???? 一個產(chǎn)品有趣是否重要,并不是一個1+1一定等于2的問題,“有趣”的功能也許不能左右你的產(chǎn)品是否成功,但是它至少能夠達到以下兩個非常誘人的效果:有趣的功能可以讓用戶在產(chǎn)品上獲得愉悅感,增加用戶探索產(chǎn)品的欲望,特別是如果你的產(chǎn)品是一個需要用戶大量體驗的才會覺得爽的時候。比如微信的彩蛋和搖一搖;有趣的功能可以增加產(chǎn)品的傳播速度。比如我會在唱吧分享我的得意之作。 當用戶覺得一個產(chǎn)品有趣的時候,這個產(chǎn)品就成功一半了。那么,什么樣的產(chǎn)品會讓用戶覺得有趣呢? 換一種體驗方式 不少人接觸的第一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品就是QQ,那會兒大家都樂此不疲地聊天?;貞浺幌伦约旱谝淮谓佑|QQ的場景,我突然意識到那個時候,我們或許并不覺得QQ是一個多么“有用”的東西,我只是覺得它很有趣:我可以跟一個“陌生人聊天”。然后就發(fā)生你知道的事情了,“大家都在用”是一個 絲不可拒絕的使用理由。 為什么覺得QQ很有趣?我想會不會是因為那個時候我原本只能通過電話做到的事情,居然可以“換一個方式”來做。就好象喜歡吃西瓜的人,你切好了給他吃,和切一半讓他用勺子吃,往往后者會獲得更大的樂趣。也許你可以在你的公司附近開一家餐館,規(guī)定吃飯的人都必須用手抓著吃,無論味道如何,我相信一定會風(fēng)靡一時。 再回頭來看看大部分互聯(lián)網(wǎng)上火紅的產(chǎn)品,他們往往都是將線下的生活復(fù)制在了網(wǎng)上,因為給用戶一種沒有得到過的方式,讓用戶覺得很有趣。 所以有趣的產(chǎn)品第一點:換一個體驗方式,也許會讓你的產(chǎn)品變得有趣。 將線下的生活復(fù)制在互聯(lián)網(wǎng)上貌似更像是一個需求的分析,我們要交友,所以有了Facebook,我們要聊天所以有了QQ,這是一種普世的需求,換一種體驗方式,說了跟沒說一樣?一些不那么普世的東西說明了,為什么換一種體驗方式會讓一個產(chǎn)品變得有趣。 比如Pinterest,在它出現(xiàn)之前,圖片的消費已被許多產(chǎn)品證明是有價值的,但是Pinterest的出現(xiàn)卻讓圖片消費有一種很奇妙的反應(yīng),它沒有創(chuàng)造需求,他只是用一種有趣的方式的讓你瀏覽了圖片。于是它變得異常成功。從Pinterest的經(jīng)驗可以推測出,越是成熟的體驗,越代表了更多的機會,在或許在5年之后,一種更新鮮的圖片瀏覽方式會完全將其取代,成為又一個大家津津樂道的產(chǎn)品。它什么都沒做,只是讓把你看習(xí)慣的東西改變了一下而已。 所以,如果你在設(shè)計一個成熟的產(chǎn)品的時候,不妨可以嘗試一下把那些用戶看習(xí)慣的東西改變一下,說不定,用戶會覺得很有趣。 營造神秘感 微信有趣的地方不是在于他的語音聊天,而是每天無數(shù)人搖一搖。這是一個“有趣”的功能,用戶為什么要去搖它? 我大學(xué)的時發(fā)生過一件特別傻的事情,有一個朋友告訴我有一個游戲叫“名字大戰(zhàn)”,輸入兩個名字,然后,在屏幕上就出現(xiàn)了兩個人名字的大戰(zhàn)。結(jié)果寢室的哥們?nèi)季墼谝黄鸱浅I档赝鎯哼@個無聊的游戲。為什么大家都那么有樂趣來做這么無聊的事情? 這個事情跟買彩票是一樣的,當你有了一個美好的期待的時候,你會更加愿意看到結(jié)果。其實每個人都期待可以不勞而獲的金錢和不期而遇的美女,說不定我就搖到一個懂我欣賞我的美女了,不是嗎? 所以有趣的產(chǎn)品第二點:給用戶一個預(yù)期,再給他一個不可預(yù)知的結(jié)果,營造出神秘感,或許蠻有趣的。 比如一個小游戲推廣的網(wǎng)站,在網(wǎng)站里做一個試一試手氣的功能,放在首頁的某個位置,用戶只要一點就隨機推薦一個游戲,你不喜歡?點了再換,這個功能代價很小,只需要一個小位置和一個小動畫,說不定能增加更多用戶使用時間,或者你還可以在隨機結(jié)果后告訴他,有250個青年也覺得這個游戲很無聊!為什么?因為游戲用戶,“無聊、小白、時間多”是他們最大的特點。 讓它可以特別一點 有一個叫IFttt的產(chǎn)品,簡單來說他可以定制你的行為,比如你可以定義,當你喜歡的女孩在微博上發(fā)了微博并且這個微博帶上了地理位置,那么你的手機將會收到這個女孩的微博內(nèi)容,并且附帶她的地理位置,多么有趣兒的一件事情。 雖然后來的事實證明,繁瑣的操作實在讓人沒有熱情去繼續(xù)玩下去,但我仍然覺得IFttt是一個很有趣的產(chǎn)品。與這個產(chǎn)品類似的,還有一個APP應(yīng)用,這個應(yīng)用叫“Pimp My Hair”,你只需要拍一張自己的照片,然后他會給你各種發(fā)型,貼在你自己頭上,然后你可以把他分享到Twitter或者Facebook上。別跟我說你覺得這很無聊,它可排在下載排行榜前列! 與這些相似的產(chǎn)品我們可以找到很多,比如會說話的某某動物什么的,這些產(chǎn)品長期占據(jù)著熱門下載的位置,他們的共性是什么?也許,他們只提供了一個方式能讓我可以把自己變得特別一點。真的,你說不清楚,為什么把你的聲音做了一些改變你就會獲得如此大的樂趣,但是他卻是事實上發(fā)生的事情。 所以有趣的產(chǎn)品第三點:提供一個可以讓用戶變得特別的功能,或許能讓產(chǎn)品更加有趣。 在這個原則下的產(chǎn)品設(shè)計有很多,比如聊天時候的涂鴉功能,比如在你的語音聊天工具里加上變聲功能怎么樣? 讓用戶情感愉悅 最近某公司的一個產(chǎn)品發(fā)布了新版本,這個版本幾乎沒有做任何其他的事情,只是把原本產(chǎn)品中的所有UI全部換成了游戲風(fēng)格的設(shè)計,你可以理解他就像手機里面的主題一樣,更換了一個主題。在幾乎沒有任何推廣的情況下,每天上線的用戶有30萬。 視覺上的愉悅算不算有趣?我覺得算,但是這種視覺上的有趣,一定是來自于對視覺效果在用戶感情上的投射。比如,這個游戲主題我就覺得很有趣,而你的女朋友可能覺得很它無聊;比如把QQ換成用戶的大學(xué)錄取通知書的樣子,有些人一定覺得很有趣,但是我會覺得很無聊。 所以有趣的產(chǎn)品第四點:符合用戶情感投射的愉悅設(shè)計,或許會讓用戶覺得有趣。 我突然覺得好像不是很夠有說服力,這不就好像是在對說,要針對你的目標用戶做對應(yīng)的設(shè)計嗎?這個誰不知道? 確實就是這樣,但是當回頭審視自己的項目的時候,你有沒有發(fā)現(xiàn),有多少次在需求的優(yōu)先級上你對不滿意的設(shè)計妥協(xié)了?或者說,當你忙得不行的時候,你是否經(jīng)常忽略設(shè)計這個事情?所以,或許當產(chǎn)品出來的時候,你已經(jīng)放棄了讓用戶覺得有趣的機會。 有比較才有趣 還有一個挺有意思的產(chǎn)品是360。對于360印象最深的有兩件事情:一個是在某次玩魔獸世界下10人副本的的時候,團長突然說機器特別卡,要重啟一下,說完就下線重啟,我們就在副本里面等待,10分鐘過去了,團長還是沒有上線,等大家情緒快崩潰的時候團長上線了。然后所有人開始吐槽,不知道是誰說了一句,你的360有沒有告訴你,你打敗了全國0.001%的電腦?從那個時候開始,我突然覺得360開機時間提示是一個有趣兒的設(shè)計。 第二件事情是發(fā)生在微博上,某個朋友在自己的微博上發(fā)了一個360軟件助手的測驗,大概的意思是說“從你下載的軟件來看,你一定是一個瀏覽器的產(chǎn)品經(jīng)理吧?不然誰會無聊下這么多瀏覽器?”看到這個微博我立馬笑了出來,因為那個朋友確實就是一個產(chǎn)品經(jīng)理,并且曾經(jīng)做瀏覽器,于是我就立馬打開我電腦上的軟件助手測了一下。 然后回頭再想想微博上的各種轉(zhuǎn)發(fā),我們并不難看出大量的用戶對什么星座運勢的轉(zhuǎn)發(fā)非常熱衷,而在這個熱衷的背后到底是什么驅(qū)動著他們呢?我認為是一種比較的心理,比一比我們誰的運氣好,比一比我們誰的桃花多,比一比我們誰比較倒霉。人真的很奇怪,我們嘴上說著不愛比較,但是內(nèi)心中是渴望通過比較來獲得精神上的優(yōu)越感,比如男生們小時候一定跟別人比過誰尿得比較遠。 所以有趣的產(chǎn)品第五點:擁有“比較”性質(zhì)的功能,或許會有趣。 比如,如果你要設(shè)計一個在人人網(wǎng)上做一個查看星座運勢的APP,那么你除了告訴用戶他目前的運勢以外,你完全可以在結(jié)果告訴他,在金錢運勢上,你比A要好,比B差,你們朋友里最倒霉的會是C,趕緊提醒C!這不是挺有趣的么?
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