???? 所有的行業(yè)都應該像娛樂業(yè)一樣,最重要的不是銷售產(chǎn)品,而是銷售體驗。 在電腦還是極客時代的時候,電腦越復雜越好,能夠輸入復雜的指令,但是當一個產(chǎn)業(yè),比如今天蘋果都成了街機,電腦已經(jīng)成了標配的情況下,電腦從專家時代進入到大眾時代,這時候體驗就變得更加重要。用戶甚至不知道蘋果用了什么CPU, 更不知道是四核還是雙核,只覺得用得很爽;每個用谷歌的人,只看到谷歌簡單搜索框,誰也不知道谷歌背后是什么樣的服務器模型,用了第幾代搜索引擎技術(shù)。 很多技術(shù)人員做的產(chǎn)品,標榜說這是第四代技術(shù),我也不知道用戶能不能理解,但很多時候我們過于從自己出發(fā),就會犯教育用戶的錯誤。用戶是不可教育的,而是需要觀察適應的。最可怕的行為就是糾正用戶養(yǎng)成多年的習慣,這幾乎不可能的。從用戶出發(fā),將心比心,是打造用戶體驗的基礎。 要的不是最佳設計而是最大需求 用戶體驗的核心,是不是設計?很遺憾,第一核心不是設計,用戶體驗最基礎的是用戶需求,如果脫離了用戶需求,設計再漂亮的產(chǎn)品,也無法和用戶共鳴。在過去兩年曾經(jīng)很熱的概念一是LBS,還有一個叫O2O,大家看到成功的產(chǎn)品了嗎?沒有,很簡單,去一個飯館吃飯或者決定買一個電視,設計師可能因為設計好看買回家,但絕大多數(shù)小白用戶只需要解決一個簡單問題:這個產(chǎn)品有啥用?如果這個問題不能解決,用戶根本不會跟你談。但是有太多的用戶體驗忽略了產(chǎn)品本身,而是說最近有一個O2O的概念,所以基于O2O做了一個設計,或者說最近想了一個需求,我們做了一個什么產(chǎn)品。 我在國外看了幾個這樣的產(chǎn)品,第一反應不是看界面,而是看描述,用戶在什么場景下來用,這是用戶體驗最重要的,所謂的用戶調(diào)研、用戶分析、用戶訪談,都不是讓用戶直接看你的界面,而是想用戶在什么場景下才會用,這是很多產(chǎn)品經(jīng)理的弱點,用戶場景是經(jīng)不住推敲的,用戶根本沒有這種需求,這種需求是產(chǎn)品經(jīng)理想象出來的。我跟很多產(chǎn)品經(jīng)理講,你的產(chǎn)品第一版界面可以不漂亮,設計上可以有瑕疵,功能可以很簡陋,這些都不會成為用戶拒絕產(chǎn)品的理由,用戶拒絕產(chǎn)品的唯一理由是跟你無法共鳴,看了半天不知道這玩意兒有什么用。 今天騰訊的產(chǎn)品已經(jīng)做得很漂亮,第一版的產(chǎn)品卻很簡陋,功能少很多,但解決了當時年輕人缺乏溝通工具的問題。360今天的功能也做得極其龐大,甚至有點龐雜,產(chǎn)品也很多,但是360第一版功能極其簡陋,跟任何殺毒軟件都沒有辦法比,功能也極其簡單,能力也很薄弱,甚至一個流氓軟件都能把它給卸掉,連基本的自我保護能力都沒有,但是當時能夠起來,不是做得有多好,是當時有一個巨大的市場需求。2006年流氓軟件在禍害中國用戶,幾乎99%的互聯(lián)網(wǎng)公司,無論大小,無論中外,都集體在做流氓軟件,而且沒有人管,所以它能殺流氓軟件,就能夠解決用戶的痛。我認為最好的產(chǎn)品是能解決用戶的痛,這個痛越大這個產(chǎn)品越就受用戶歡迎。受到用戶歡迎,又有用戶,有用戶能成長,就有機會去改善。 喬布斯剛回蘋果的時候,最先做的幾個彩殼電腦,得了工業(yè)大獎,問題是改變了蘋果嗎?沒有,因為沒有真正達到用戶的需求。為什么后來iPod打入了需求,iPod真的是一個藍海市場嗎?錯。是一個新發(fā)明的需求嗎?顯然不是。聽音樂是每一個人的基本需求,所有在美國的官司,當時都反映了美國大學生都要在網(wǎng)上下載歌曲聽歌的需求,iPod順應了這個需求,沒有這個需求而空談iPod觸摸、外形,都是空洞的東西。所以,當你決定參與策劃做一個產(chǎn)品的時候,第一步想到的不是配色,不是外形,是用戶到底有沒有這樣的需求,如果是弱需求,這個產(chǎn)品將來推廣起來非常難,如果是強需求,是用戶攔不住的需求,這個需求就會取得成功。 最近微信談二維碼,二維碼是強需求嗎?手機里沒有裝二維碼的應用似乎也不影響,為什么在微信之前所有做二維碼的公司都不太成功,因為是弱需求。裝二維碼干什么?很方便?哪有啊,要跟商家談,商家說二維碼可以試一試,但是你又沒有用戶,就變成了一個死結(jié)。今天微信做二維碼成功了,說明二維碼是好東西?錯,你裝微信不是因為有二維碼,而是因為它有朋友圈,能交友。 有了一個強需求之后,在2億用戶基礎之上,加上一個二維碼的應用,大家自然延展使用了。但是很多創(chuàng)業(yè)公司,沒有仔細分析用戶需求,只是看到別人做二維碼,他也做,殊不知別人做是因為別人有2億用戶的基礎,你做不成功,因為你沒有強大的需求。 概念害死人。在公司內(nèi)部討論產(chǎn)品的時候,如果CEO也談概念,這個公司就垮了,如果產(chǎn)品經(jīng)理談概念,這個公司就更要完蛋了,因為概念是正確的廢話。O2O、B2C,這種概念在互聯(lián)網(wǎng)這么多年,全部都是馬后炮的總結(jié),概念離用戶很遠,用戶不會因為叫iOS才來用,用戶最早上Facebook是因為能泡妞。所以忘掉那些概念,而是去觀察用戶。 超出預期的才叫體驗 體驗一定要超出預期的才叫體驗,如果做得跟別人一樣,僅僅是做功能而不是做體驗。 做得一樣是沒有機會的,如果用戶用完了,感覺及格良好,用戶不會形成真正的體驗。好的體驗像拿一個針刺一下,或者踢一腳,感覺被針扎了一下,它會形成一種口碑,做產(chǎn)品首先要創(chuàng)造這種超出預期的東西。很多人模仿微信搖一搖,我問產(chǎn)品經(jīng)理,最大的體驗是什么?有的人說在酒店里用微信搖一搖能搖出幾十個人,用某些產(chǎn)品搖一搖,十公里之內(nèi)都搖不出一個,哪一個超出預期? 在日常生活中,賣一瓶水,你喝了你有體驗,反正能解渴,不超出體驗,好歹有一個東西。但是花70元看一場電影,在拉斯維加斯看一場秀,得到了什么,什么都沒買到,買到的是一個標準體驗,所有電影、秀能不能成功,在于能不能給你一個巨大的情感沖擊。 在拉斯維加斯有一個酒店,客人已經(jīng)離店,在他走出酒店的時候,門童會塞上幾瓶冰凍的礦泉水,這個酒店都是免費給水的,都是自己罐裝的,成本幾乎為零。但是這兩瓶水給客人的感覺是無微不至的關懷和超出預期。住酒店,即便大家覺得我比大家有點錢,我住酒店我也很節(jié)省,也不敢動東西,到了酒店,到處放著水,這瓶水是免費的,那瓶是消費的,消費還特昂貴,我把它喝完了,我到樓下超市買一瓶可樂給它倒進去,這就是正常的體驗。但是在我離店的時候,能夠給我送水,這就叫超出體驗?;蛘叻块g里兩瓶免費的水喝完了,能及時補上更多的礦泉水也超出體驗。 海底撈難道給大家提供的食材都是金枝玉葉嗎?自然不是,海底撈吃的東西跟其他飯館差不多,為什么大家去海底撈?服務好。這個服務好在哪里?只不過做了一些同行沒有做的事情,給你擦眼鏡,給你擦鞋,飯前免費磕瓜子,飯后免費吃西瓜,能舉出很多例子,你沒有女朋友,走的時候帶一個服務員走?網(wǎng)上有很多營銷的例子,如果你做的體驗能夠超出用戶,就能形成口碑。 想超出用戶的預期,才能形成體驗,不是一件很難的事。 體驗不是自說自話而是能感知

體驗一定是用戶可以感知的,我們最大的誤區(qū)是做體驗自說自話。舉個例子,360做了一個小功能,雖然有人不喜歡,但是絕大多數(shù)用戶感覺很好,因為用戶的電腦不是1跟0,要不就是很好沒問題,要不就是有病毒有木馬,有很多處在灰色的狀態(tài),而在看微博只看140字、看文章只看標題的情況下,用戶哪有時間看專業(yè)的描述呢?所以我們就給大家定了一個體檢的分數(shù),很多人一看體檢分數(shù)很憤怒,怎么才得60分、70分,我要優(yōu)化,一優(yōu)化,就自動掃描解決很多問題。用戶不能感知,但是你要創(chuàng)造感知。 同樣,蘋果里面有很多動作,比如iPad翻屏的時候,不是一個簡單的勻速運動,是一個加速變速運動,到邊的時候,甚至會有一個反彈,為什么蘋果會做得這么細致?我們做一個產(chǎn)品,360安全桌面,在PC上試圖模仿蘋果的iPad的體驗,第一版做的是一切換把畫面切換回來,做完之后,感覺山寨味很濃。一個研究蘋果的專家,仔細給我們上了一課,我們才發(fā)現(xiàn),蘋果里有一個加速的函數(shù),有一個運動的模型,蘋果為什么要下工夫?就是為了讓它的體驗可以被感知。 手機運營商找到一個賣點,可以防竊聽,安全保密??墒怯脩魰v,我是什么人,別人怎么會竊聽我的電話,就算竊聽了,無所謂,我的電話沒有什么反黨反社會的內(nèi)容。就算你的電話被竊聽,你也不知道,他們也不能證明用了這個不能被竊聽了,所以這個賣點依然失敗了。 我們也有過失敗的教訓。曾經(jīng)有用戶提要求需要一個密盤,放在密盤的那些內(nèi)容都需要加密,我們就做了一個功能叫360密盤,最后發(fā)展了幾萬用戶,這幾萬用戶確實很忠實,但是對絕大多數(shù)用戶來說,這是一個偽需求。因此,需要做用戶可以感受,而且可以強烈感知和認同的需求。 體驗都在細節(jié) 很多用戶體驗往往會毀在細節(jié)上,也往往成在細節(jié)上,為什么這么講?當你跟同行競爭的時候,大的功能方面大家不會差得太多,用戶感知的東西,往往是細節(jié),這時候就需要發(fā)揮設計師的敏感心去感受這種細節(jié)。海底撈提供的涮牛肉都是日本神戶的A級牛肉嗎?好像不是。磕瓜子、擦皮鞋、帶小孩是不是細節(jié)? 很多航空公司都說虧損,大談長遠策略,沒有人關注座椅的距離,很多航空公司的經(jīng)濟艙,稍微胖一點塞在里面都很痛苦,這種細節(jié)沒人管。最后不得不坐頭等艙,伙食跟三十塊錢一份盒飯是一個水平,而多加三十塊錢可以讓你吃得很好,在飛機上本來沒有期望,如果吃得很好,就超出預期,對這家航空公司有好的期望或者有好的體驗,但是給你的食品讓你覺得很糟。請朋友吃飯,十個人一桌,可能吃一千,這種時候,一包餐飲紙還要兩塊錢,就會感受非常不好,這個不需要用邏輯來做解釋,而是一種消費的心理,也是用戶的心理。很多企業(yè)不關注這種細節(jié),最后就失去了用戶。如果留心觀察,很多時候細節(jié)在別人注意不到的地方,你如果能夠找到與眾不同的力量,你就能夠創(chuàng)造出來超出預期的體驗。 體驗就是力量,實際上也是講細節(jié),比如360做殺毒,我認為我們的技術(shù)超越同行,但是你們可能不相信,為什么?因為你不是行業(yè)專家,你判斷不了哪一個殺毒引擎更好,如果講殺毒引擎的技術(shù)你也聽不明白。但是我們成功地顛覆了整個殺毒的行業(yè),靠的是用戶體驗,這個用戶體驗廣義來說不僅僅是我剛才說的體檢、開機加速、一鍵優(yōu)化,最重要的體驗是什么?徹底免費,這就完全超出了用戶的預期。 當年3Q大戰(zhàn)的時候,也是一場由體驗引發(fā)的血案,我們做的一個產(chǎn)品QQ保鏢,不是讓QQ的體驗更差,是讓QQ體驗更好,比如彈廣告,會影響其他公司的廣告收入,但是用戶體驗很好,所以受到用戶的追捧。最近做搜索,坦率地說,如果我說我們的技術(shù)是第四代技術(shù),我真的不好意思,因為這是撒謊,搜索技術(shù)十年來,從谷歌到百度,大家的技術(shù)沒有本質(zhì)性的變化,而且全世界搜索技術(shù)最好的公司顯然是谷歌。 但是我為什么看到了體驗改變的機會,是因為今天的搜索引擎越來越像廣告引擎,廣告和搜索混在一起,誰有錢誰排在最前面,很多欺詐網(wǎng)站就排在最前面。醫(yī)療行業(yè)絕對是重災區(qū),花幾百塊錢買一個點擊,讓你到他醫(yī)院里看白癜風、不孕不育,我不能說這種醫(yī)院都是假醫(yī)院,但是什么貨色,大家也知道。 所以即便技術(shù)差不多,誰能夠在這個細節(jié)體驗上下決心做得不一樣,敢于向谷歌學習,把廣告和搜索明顯分開,每頁就放三條廣告,絕不多放,這種體驗的改進也可能成為改變一個行業(yè)的力量。 傷其十指,不如斷其一指 之前在公司內(nèi)部的一個創(chuàng)新大賽上,有一組產(chǎn)品用戶體驗部門提的方案,做了四個功能,我說有一個功能能夠打動用戶已經(jīng)很不簡單了,把這個功能想辦法做到極致,而不是一個功能覺得不夠,再做五六個功能。用戶選擇你的產(chǎn)品,經(jīng)常是理由特別簡單,一個理由足夠了。 我們做產(chǎn)品體驗的時候,很多時候應該面面俱到,應該全方位系統(tǒng)性思考,但思考完了,如何在眾多的功能中找到一個點作為突破點,再大的一個市場也需要一個針尖一樣的點做切入,所有成功的產(chǎn)品都要找到一個點,通過聚焦,把有限的資源聚焦到一個點上,才能形成壓強,而有的時候你覺得找了幾個點,當跟用戶說有五大功能、六個體系的時候,你覺得你能夠記住,但是用戶真的記得住嗎? 怎么樣在用戶常用的功能上做出極致,我說的這個聚焦,集中一點,和前面說的做到極致、超出預期、關注細節(jié)高度一致,每個人都不是天才,更不是通才,如果不能聚焦一點,總想著要面面俱到,平均用力同時做三個產(chǎn)品,每個產(chǎn)品同時鋪開做五個功能,怎么驗證產(chǎn)品聚焦,特別簡單,看用戶發(fā)帖,看用戶罵你,或者傾聽用戶的聲音,用戶用他們一種最樸素的語言,總結(jié)你產(chǎn)品能夠被他們打動的一個點。 百度在剛起步的時候,搜索技術(shù)真的比谷歌做得好?不是,是因為MP3搜索,試想很多民工級用戶在交流的時候,不會說我去用一個搜索引擎,而是說有一個網(wǎng)站上面可以免費聽歌,可以免費下歌,這才是一個值得聚焦的點,因為這是用戶關心的。
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