因今天下午教育局教研室到我校調(diào)研,進行課題研究指導,隨機聽兩節(jié)課,第一節(jié)劉楓執(zhí)教二上《可能性》,第二節(jié)王朝雷執(zhí)教四上《一億有多大》,這兩位老師均是課題組成員。特將一些相關的教學設計及評析發(fā)布,與老師們共享:
《可能性》教學設計
教學內(nèi)容:
國標本蘇教版數(shù)學二年級上冊《可能性》
教材簡析:
在小學階段,蘇教版教材對“可能性”知識的教學共安排了四次(見下表)。本節(jié)課是蘇教版教材第一次安排有關“可能性”內(nèi)容。
二年級 | 用“一定”“可能”和“不可能”描述事件的可能性 |
三年級 | 用“經(jīng)常”、“偶爾”、“差不多”描述一些事件發(fā)生可能性的大小 |
四年級 | 游戲規(guī)則的公平性 |
六年級 | 用分數(shù)表示可能性的大小 |
本節(jié)課將可能性和摸球等活動相結合,在活動中讓學生體驗可能性,借助活動的素材用語言描述可能性?!耙欢ā焙汀安豢赡堋笔怯脕韺Υ_定事件發(fā)生結果的預測,“可能”則是對不確定事件發(fā)生結果的預測。但無論是確定事件還是不確定事件,都存在事件發(fā)生的隨機性,這是教學中的難點,難在無法用語言描述,難在無法在一節(jié)課中用事實證明,難在學習對象是二年級孩子——他們的邏輯思維能力還很弱。對隨機思想滲透的時機和程度是教學設計時的重要和難點問題。

教學目標:
1.通過摸球,經(jīng)歷事件發(fā)生的過程,初步感受事件發(fā)生的隨機性。
2.會用不可能、可能和一定,描述摸球事件發(fā)生的結果。
3.能根據(jù)摸球的結果設計事件,并進行解釋。
4.能用不可能、可能和一定描述拋硬幣、轉(zhuǎn)盤和擲骰子事件的結果。
5.嘗試用不可能、可能和一定描述已經(jīng)掌握的簡單數(shù)學知識。
教學重點:
學會用不可能、可能和一定,描述數(shù)學與生活。
教學難點:
理解不確定事件,感受隨機性。
教學過程:
一、故事引入,定位起點
出示故事——“烏鴉喝水”的三幅圖,請學生用“一定”“可能”和“不可能”分別說一說這三幅圖上的故事。
【設計意圖:“烏鴉喝水”是小學語文一年級課本中的一篇文章,是學生耳熟能詳?shù)墓适?。借助這個故事,讓孩子們用“一定”“可能”和“不可能”進行描述,可以充分了解他們對一定”“可能”和“不可能”這三個詞的理解,定位孩子們對可能性知識的已有認知水平?!?/p>
二、理解“一定”“可能”和“不可能”
(一)理解“一定”
1.小組操作活動
在小組內(nèi)開展摸球的活動(活動材料見圖1),每人任意摸一個球,結果會
怎樣?指導學生學會用比較規(guī)范的語言描述:“從袋子里任意摸一個球,一定是紅球。”
2.獨立思考
將如圖1的兩個袋子里的球倒入一個布袋(見圖2),請學生獨立思考:任
意摸一個球,結果會怎樣?
3.對比提升
(1)比較圖1和圖2兩個袋子里的球,請學生思考為什么“任意摸一個球,都一定是紅球?!蓖ㄟ^討論,學生能總結出:兩個袋子里都是紅球,所以任意摸一個一定是紅球。
(2)教師追問:如果要往這個袋子里再放入一些球,任意摸一個還是紅球,可以怎么放呢?
學生通過思考,提升對“一定”的認識:只要袋子里都是紅球,沒有其它顏色的球,不管多少個,任意摸一個就一定是紅球。
(二)理解“可能”
1.借助實物思考討論
(1)教師將紅球和黃球混入一個袋中(見圖3),提問:如果從這個袋子里任意摸一個球,結果會怎樣?為什么用“可能”呢?
教師從圖3的袋中拿走一個黃球(見圖4),追問:現(xiàn)在呢?
教師再從圖4的袋中拿走一個黃球(見圖5),追問:現(xiàn)在呢?
(2)思考:為什么從這三個袋里任意摸一個球,都可能是紅球?學生討論后得出結論:袋中有3個紅球,有3個黃球,任意摸一個就有可能摸到紅球。
2.摸球,想象推理。
請一生從圖5的袋中任意摸一個球,摸3次。摸球的結果可能會出現(xiàn)以下兩種:
(1)三次摸球的結果,可能會出現(xiàn)黃球,可能會出現(xiàn)紅球。學生從摸球的結果中驗證了剛才的預測結果。
(2)三次摸球的結果,都三次出現(xiàn)紅球。這種情況是有可能出現(xiàn)的,比較袋中的紅球占大多數(shù)。如果出現(xiàn)此種情況,立即引導學生思考:如果再摸一次,結果會怎樣?
【設計意圖:此處是滲透事件隨機性的最好時機。通過實際的摸球并不能立即驗證猜測,有時會出現(xiàn)摸球多次仍沒有摸到紅球,解決問題的關鍵是要通過讓學生想象、推理,完成對隨機性的感受。】
3.回顧思考。
觀察三袋子里球(見圖3、4、5),為什么從這三個袋里任意摸一個球,都可能摸到紅球?
學生得到結論:只要袋中有紅球,有黃球,任意摸一個就有可能摸到紅球。
4.思考提升。
提問:如果從這個袋子再拿走一個球,任意摸一個還可能是紅球,你準備拿什么球?學生通過思考,得出結論:只要袋子里有紅球,不管有幾個,還有黃球,就有可能摸到紅球。
(三)理解“不可能”
1.教師出示一個空袋子(見圖6)。
(1)根據(jù)要求“從這個袋子里任意摸一個球,不可能是紅球”,往袋里裝球,可以怎么裝?教師提供一些紅球和黃球,請學生示范裝球。學生會裝出如同圖7的方法。
(2)追問:還有不同的裝法嗎?并在小組里交流。
2.思考:只要怎么裝,就不可能摸出紅球?學生得出結論:只要袋中沒有紅球,就不可能摸到紅球。
(四)回顧與小結
1.教師引導學生回顧:從這三個袋子里任意摸一個球,見(圖2、3、7)第一個袋子一定摸到紅球,第二個袋子可能摸到紅球,第三個袋子不可能摸到紅球。在數(shù)學上,就把小朋友們剛才用這三個詞說的幾句話,叫做摸到紅球的可能性。教師板書課題:可能性。
2.教師提問:你能看著這三個袋子,說一說摸到黃球的可能性嗎?
生:從第一個袋子里任意摸一個球(圖2),不可能摸到黃球。
從第二個袋子里任意摸一個球(圖3),可能摸到黃球。
從第三個袋子里任意摸一個球(圖7),一定能摸到黃球。
三、鞏固練習設計
(一)裝球活動練習
在小組內(nèi)開展裝球的活動,分層次鞏固對不可能、可能和一定的理解,練習用這些詞語描述摸球事件結果的可能性。
活動材料(見下圖):三種不同顏色的球若干個,三個透明塑料袋。
任務一:每小組裝3袋球,裝完后要用“一定”來說一說,你準備怎么裝?
生匯報后,師提問:觀察這些袋子里的球,有什么發(fā)現(xiàn)?
生1:每袋中的球顏色一樣。
生2:每袋中球的個數(shù)不同。
生3:不管有多少個,每個袋中只有一種顏色的球,任意摸一個,一定就是這個顏色。
任務二:每小組裝3袋球,裝完后要用“可能”在小組里說一說。
師提問:你有什么發(fā)現(xiàn)?
生1:袋中有綠球和紫球,任意摸一個,可能是綠球,也可能是紫球。
生2:袋子有綠球、藍球和紫球,任意摸一個,可能是綠球,可能是藍球,也可能是紫球。
生3:只要袋中的有不同的顏色的球,每種顏色都有摸到的可能。
任務三:如果就看著每人現(xiàn)在手里的這袋球,會用“不可能”來說一說嗎?在小組里交流,并說說你的發(fā)現(xiàn)。
生:袋子里沒有那種顏色的球,任意摸一個,就不可能摸到。
(二)拓展練習
摸球游戲中蘊含著“可能性”,其它的游戲中也蘊含了“可能性”。
1.拋硬幣。
師:任意拋一次硬幣,結果會怎樣?
2.轉(zhuǎn)盤。
師:任意轉(zhuǎn)一次轉(zhuǎn)盤,結果會怎樣?
3.擲骰子。
師:任意擲一次骰子呢?
追問:如果任意擲一次,一定是3,骰子上的數(shù)字可以怎么改?
【設計意圖:拋硬幣、轉(zhuǎn)盤和擲骰子是蘇教版教材第一學段概率與統(tǒng)計領域常用的活動素材類型,也是學生十分熟悉的游戲。只有當學生有了充分的活動經(jīng)驗支撐時,才能更好地將今天所學習的可能性的知識提升、升華,內(nèi)化為個體的經(jīng)驗,為后繼的學習鋪墊?!?/p>
四、全課總結。
設問:回顧今天的學習,你對“可能性”有什么新的認識?
生1結合具體的摸球活動解釋“一定”“可能”和“不可能”。
生2能適當抽象出“一定”“可能”和“不可能”的含義。
五、拓展練習。
用可能性的知識我們還可以用來描述已經(jīng)學過的數(shù)學知識。
出示1+花<5
設問:“花”的后面藏著幾呢,用今天學習的可能性知識,你能說一說嗎?
生1:方框里的數(shù)一定小于4。
生2:方框里的數(shù)不可能大于4。
……
【設計意圖:可能性是邏輯十分嚴密的概率領域的知識,用數(shù)學的知識進行解釋,符合其“嚴密性”的特征,不會讓學生產(chǎn)生歧義。選擇學生已經(jīng)掌握的數(shù)學知識則更加易于學生理解,能更好地運用可能性的知識進行解釋。】
師作全課總結:只要小朋友們留心觀察,我們的身邊處處都有數(shù)學。
《可能性》教學設計
【教學內(nèi)容】:蘇教版第三冊第98頁的例題,第99頁的“想想做做”的習題。
【教材簡析】:
可能性問題學生在生活中有意無意都遇到過,但作為數(shù)學知識來學習還是第一次,因此教材用簡單、直觀的摸彩球活動來說明其結果的三種可能性“一定”、“可能”、“不可能”。用方格統(tǒng)計圖代替象形統(tǒng)計圖,體現(xiàn)形象到抽象的思維發(fā)展??赡苄允且粋€比較抽象的概念,只有讓學生通過摸球這類具體的活動,才能真切感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生不確定,產(chǎn)生對事件發(fā)生可能性的初步認識。
【教學目標】:
1、學生通過摸球、裝球、抽獎等活動,能初步用“一定”、“不可能”、“可能”等詞語來描述生活中的一些事情的可能性,體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。
2、培養(yǎng)學生初步的判斷能力和推理能力。
3、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習興趣。
2、培養(yǎng)學生初步的判斷能力和推理能力。
3、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習興趣。
【教學重點】:讓學生初步體驗事件發(fā)生的可能性,理解可能性的抽象概念。
【教學難點】:用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述生活中的事情。
【教學過程】:
一、課題引入
談話:森林里德小動物們正在開展一次熱鬧的動物運動會,想不想去看看?(多媒體出示比賽圖)
提問:瞧!現(xiàn)在正在進行一場激烈的跑步比賽,參加比賽的有哪些小動物?你能猜到誰可能贏這場比賽呢?(學生任意猜)
師:其實這里跑步的每一個小動物都有獲勝的可能。(板書:可能性)
【設計說明:著眼于學生的年齡特點,創(chuàng)設“動物運動會”這一學生感興趣的情境,讓學生初步感受事件發(fā)生的可能性,使他們對即將學習的內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣和強烈的求知欲望,自然地進入最佳學習狀態(tài)。】
二、初步感知
1、體驗“一定”。
談話:(教師出示兩個袋子)小動物們比賽得這么熱烈,你們想不想也來賽一賽?
生:想!
師:我們來進行一場摸球比賽。為了使比賽公平,兩個袋子里裝了形狀和大小相同的球。我們選一些小朋友,分成女生隊和男生隊,比哪一隊摸到的紅球多,哪個隊就是冠軍。(小朋友門充滿好奇心,躍躍欲試)
教師拿好袋子,請3名女生,3名男生上來摸球。
下面的小朋友做裁判,準備參加活動。
兩隊學生每人依次從口袋中任意摸一個球,舉起來給大家看,并大聲的告訴同學們,其他學生幫助加油和統(tǒng)計。(發(fā)現(xiàn)女生隊拿到的都是紅球,而男生隊拿到的卻都是其他顏色的球)
教師宣布:女生贏了!
下面的小朋友發(fā)出“不公平”的聲音。
教師驚訝地問:怎么,你們有意見嗎?
學生回答:女生隊的袋子里都是紅球,男生隊的袋子里只有黃球和綠球!
教師追問:難道你課前看過我的袋子嗎?(沒有)那你是怎么知道的?(猜的)要驗證你們的猜想是否正確,我們只要把球拿出來看看。
教師將A袋子里的球拿出給學生看。
師:(教師拿出透明袋子舉高)呀,真的都是紅球!從這個袋子中任意摸一個球,結果會怎樣?(請一生回答)
教師小結:在這個袋子里因為只裝了一種顏色的球
——紅球,所以任意摸一個,結果一定是——紅的。(教師板書:一定)
師拎起A袋子提問:從這個袋子中任意摸一個球,結果會怎樣?
2、體驗“不可能”。
談話:男生隊的小朋友為什么沒有摸到紅球呢?
學生猜想:他們袋子里一個紅球都沒有。
教師再拿出B口袋里的球,展示給學生看。(里面有4個黃球和4個綠球)
師:所以從這個袋子任意摸一個球,可能摸到紅球嗎?
學生回答:在這個袋子里沒有紅球,所以任意摸一個球都不可能是紅球。(板書:不可能)
教師又拎起A袋(紅球袋)問:從這個袋子里任意摸一個球,可能摸到綠球嗎?可能摸到黃球嗎?(學生回答不可能)
總結:誰來總結一下,在這兩個袋子里任意摸一個球,結果怎樣?
指名2~3位學生來說,再互相說說。
3、體驗“可能”。
談話:看來,老師這樣裝球真的有點不公平。
提問:從這個袋子里任意摸一個球,不可能摸到紅球,那么可能摸到什么球呢?(黃球或綠球)
提問:從這個袋子中任意摸一個球,結果會怎樣?(可能摸到黃球,也可能摸到綠球)學生操練。
老師在袋子中裝兩個紅球進去,舉起袋子。
師:現(xiàn)在誰能再來說說,在這個袋子里任意摸一個球會怎樣?
學生回答:在這個袋子里任意摸一個球,可能是紅球,可能是黃球,也有可能是綠球。
教師根據(jù)學生的回答板書:可能。
學生在小組中再說說這句話。
教師帶領學生再來總結以上3種情況,學生齊說。
【設計說明:以“提出猜想—摸球活動—解釋說明”的方式,組織學生在具體的活動中,體會事件發(fā)生的可能性,感受“可能”“一定”“不可能”的含義,明確有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。在這一過程中,學生帶著問題思考,伴著思考活動,探究意識得到了有效的培養(yǎng),數(shù)學思考得到充分的發(fā)展。】
4、完成“想想做做”第1題。
小動物摸球(多媒體出示題目):
①看大家摸球摸得高興,小動物們也來參加摸球游戲,看他們登場了,小猴、小豬、小熊。(多媒體出示)
提問:三個小動物的袋子中分別裝了哪些顏色的球?他們從各自的袋中一定能摸出黃球嗎?
②2小組成員自己先想一想,再在小組內(nèi)交流,并推選一名發(fā)言人說說自己小組的意見。
③班級匯報
(生1:小熊一定會摸到黃球,因為袋里面全部是黃球)
(生2:小豬不可能摸到黃球,因為里面一只黃球也沒有)
(生3:小猴可能摸到黃球,因為里面有黃球,但不全部是)
三、再次體驗
談話:小動物看見小朋友們真聰明,想帶大家參加一些有趣的活動。大家愿意嗎?
1、玩轉(zhuǎn)盤。
談話:這里有一個轉(zhuǎn)盤,上面有3只可愛的小動物,他們都想成為這次活動的主持人,這下可怎么辦呢?(轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到誰,誰就做主持人)
師:想不想上來轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看看你能轉(zhuǎn)到誰做主持人?
請學生上來說一說、試一試。
談話:通過這次活動,你有什么想法?(讓學生表述自己各種想法,3只小動物都有可能成為主持人)
師:小朋友都急著參加活動,那么,我們就挑小兔做主持人吧。
【設計說明:讓每個學生動手試一試,并在小組合作的過程中切實感受到指針可能停留的區(qū)域,強化學生對“可能性”的感知體驗,增強了合作意識。轉(zhuǎn)盤上有三種顏色,指針轉(zhuǎn)動后停在每一種顏色上的可能都存在,這是大多數(shù)學生能夠體會到的。如果個別學生提出指針還可能停在兩種顏色的交界處,這些預測是正確的,不能否定。對此,既不要絕對化地說“指針停在哪里只有三種可能”,也不要過多突出指針還可能落在兩種顏色的交界處。這道題要讓學生在新的情境里主動體會事情發(fā)生的可能性?!?/p>
2、裝球游戲。
談話:小朋友們說得真不錯,下面我們來進行一個游戲“限時裝球比賽”,大家愿意嗎?
(1)教師說明比賽要求。
小組中一名小朋友做管理員,負責拿好袋子,其余小朋友根據(jù)要求,在規(guī)定時間內(nèi)來裝球,看哪一組裝得又對又快。
教師出示小兔子提要求:任意摸一個,不可能是綠球。
學生思考:你覺得怎樣在袋子里裝球,才不可能摸到綠球?
小組討論,統(tǒng)一意見。
師:小朋友們想好了嗎?好,準備好了,我們現(xiàn)在開始裝球。(裝球有組長分配)
小組交流,請小組中的代表來說說本組的裝法,并且說說任意摸一個會怎樣?
師:符合要求嗎?(學生來判斷)
(2)學生來按照小兔的樣子提出一個裝球的要求。
小組先商量提一個什么要求,教師在旁邊指導。
學生在小組里裝一裝,裝好后進行交流。
(教師先舉起裝一種顏色的袋子,請組長說說放了幾個什么球——問其他學生“符合要求嗎?/同意嗎?”——從這個袋子里任意摸一個球,結果會怎樣?——還可以怎樣說?)
交流時教師引導學生根據(jù)一種裝法說出不同的說法。(如一個袋子中只裝了紅球和綠球,則學生可以說可能摸到紅球或綠球/不可能摸到黃球……)
(教師再舉起兩種顏色的袋子,3種顏色的袋子)
師可以提問:他們這么裝可能提出了什么要求?
【設計說明:為了讓摸球在隨機狀態(tài)下“任意”進行,讓各種情況都有發(fā)生的可能。所以準備了不透明的口袋里球的顏色看不到,不蒙住眼睛也能任意地摸球??赡苄允鞘虑榘l(fā)生之前,對將發(fā)生結果的預測,所以,創(chuàng)設了一個游戲“限時裝球比賽”,讓學生預測結果的情境。若是把球抓在手里了,事件就發(fā)生了,結果也有了,就不是可能性的問題了?!?/p>
3、下飛行棋。
談話:小朋友們平時特別愛玩飛行棋,對嗎?那么,玩飛行棋的時候,怎樣飛機才能起飛?(拋到6)
學生拿出篩子來試試,看看能不能拋到6,小組活動。
教師請學生來介紹自己拋到了什么。
師:怎么會1~6都有呢?
學生交流。(1~6都有可能)教師及時表揚。
4、設計篩子。
談話:飛行棋真好玩,接下來我們大家一起來做一回發(fā)明家,設計一個篩子好嗎?
(1)假如要使每拋一次飛機都能起飛。
學生先進行商量,再合作動手開始寫數(shù)字,然后交流。(每一面都寫6)
師:聽了小朋友的發(fā)明,你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?
(2)假如要使每拋一次飛機永遠都不可能起飛。
師:你會設計嗎?(學生動手嘗試后交流)
師:你們寫了什么?(請幾組起來回答)
可能學生的寫法有兩種:一種是全寫了一樣的數(shù)字如1,任意拋一次不可能是6;一種是寫了不同的1~5的數(shù)字,可能拋到1~5,不可能拋到6。(學生說)
教師小結:在設計時,只要不出現(xiàn)6,就不可能拋到6。
四、聯(lián)系生活
1、一起說一說。
談話:除了摸球、玩轉(zhuǎn)盤,生活中還有很多事情具有可能性,你能用“一定”、“可能”、“不可能”說說下面的事情嗎?
多媒體出示題目:
太陽()從東方升起。
摸彩票()會中獎。
爸爸的年齡()比我小。
小魚()生活在陸地上。
下個星期四()會下雨。
提問:你還能用這些詞來說說生活中的事情嗎?(學生結合生活實際舉例)
2、摸獎活動。
談話:小動物們在運動會上,除了開展了運動比賽之外,它們還組織了一場摸獎比賽,你們想不想去碰碰運氣?
生回答:想?。ㄅd奮地叫了起來)
(教師拿起1只紅球和6只黃球放進不透明袋)
師:在這只袋中任意摸一個球會有什么結果?
生:可能摸到紅球,可能摸到黃球。
小兔說:摸到紅球和黃球都有獎。
師:你覺得摸到哪種球能中大獎?(紅球)大家想不想摸一下,摸到紅球為大獎。
學生上來摸一摸,并發(fā)獎品。
師:你們也想來摸嗎?(教師拿這袋子到每個小組,學生摸一摸。
師(故作疑惑):為什么剛才這么多的小朋友摸,中大獎人很少呢?
生回答:因為紅球少不容易摸到。
師:如果讓你再摸一次,你會選擇什么顏色的球中獎?
生:黃色,因為黃球個數(shù)多,容意摸到。
師:分析得真好。但真正的摸獎活動的組織者才不會向你這么大方,他們總把大獎放得很少,這樣中獎的人才會很少,他們才能賺到錢。不過如果是為社會作貢獻的摸獎活動,老師還是希望你們獻上一份愛心。
【設計說明:在課堂上,老師應抓住“摸獎活動”這個機會,及時給孩子們灌輸了思想上的教育,讓孩子們體驗到數(shù)學學習的價值。這樣的評價雖然針對的是所有學生,但教育效果是顯而易見的,學生的情感得到了升華,學習也更積極了?!?/p>
五、總結談話
這節(jié)課小朋友們學得開心嗎?你學到了什么呢?下課后可以再找找生活中與“一定”、“可能”和“不可能”相關的知識。好嗎?
備注:以上教學設計均來自于“小學數(shù)學教學網(wǎng)”http://www.xxsx.cn/mainmenu.aspx
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