在這次黨的十七大上,加快國家創(chuàng)新體系建設(shè)、實施知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略成為關(guān)注的焦點之一。十七大報告提出:“加快建立以企業(yè)為主體、市場為導(dǎo)向、產(chǎn)學(xué)研相結(jié)合的技術(shù)創(chuàng)新體系,引導(dǎo)和支持創(chuàng)新要素向企業(yè)集聚,促進科技成果向現(xiàn)實生產(chǎn)力轉(zhuǎn)化。實施知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略?!睌?shù)字娛樂與創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物、盛大網(wǎng)絡(luò)董事長陳天橋?qū)Υ祟H有感觸:“十七大首次提出了知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略,這也指明了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向?!? 盛大從成立之初即重視掌握游戲研發(fā)的核心代碼和技術(shù),著力進行知識產(chǎn)權(quán)建設(shè)。在即將舉行的第五屆中國國際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會上,盛大網(wǎng)絡(luò)將同時推出4款自主研發(fā)的民族網(wǎng)絡(luò)游戲。這其中既有盛大完全企業(yè)內(nèi)自主研發(fā)的游戲,也有盛大通過投資國內(nèi)其它網(wǎng)游開發(fā)公司開發(fā)的游戲。

目前,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)以年均30%的速度在增長,其中擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的游戲收入已經(jīng)占到了總收入一半以上,網(wǎng)易、金山、巨人、完美時空等游戲開發(fā)公司已經(jīng)形成了一個自主研發(fā)的企業(yè)群。作為盛大,更是保持了每個季度10%以上的增長,遙遙領(lǐng)先同業(yè)企業(yè)?!白杂兄R產(chǎn)權(quán),可以推動整個產(chǎn)業(yè)快速增長。實施知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略的提出讓我們更有信心?!标愄鞓蛘J為,和長虹、新科等企業(yè)不同,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)不是實體的技術(shù)層面,而是文化層面,但是文化層面得知產(chǎn)權(quán)創(chuàng)造速度更快,內(nèi)容也更為豐富。 “我們將推出的游戲不僅全部是自有知識產(chǎn)權(quán),而且全部取材于中國傳統(tǒng)文化,是中國人自己創(chuàng)意和文化?!标愄鞓虮硎?。據(jù)了解,這4款游戲有一款名為《封神演義》,取材于中國古代傳說;一款名為《縱橫天下》,是盛大內(nèi)部研發(fā)的三國題材網(wǎng)頁游戲;而盛大投資開發(fā)的《鬼吹燈》游戲的整個故事框架發(fā)源于盛大旗下的起點中文網(wǎng),也是目前國內(nèi)最熱門的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)網(wǎng)站,可以說是網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)讀者和億萬讀者共同的智慧結(jié)晶。盛大即將推出的另一款游戲則與中國傳統(tǒng)的武俠文化有關(guān)。 這些知識產(chǎn)權(quán)的背后,是一個個年輕人的面孔。不久前,盛大投資收購了成都的一家網(wǎng)游開發(fā)公司----錦天科技,其創(chuàng)始人彭海濤年僅23歲就獲得了上億的財富?!笆⒋笸顿Y的項目團隊都是差不多這么大的年輕人,他們才是中國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)真正的希望。”陳天橋在收購錦天之后提出三大計劃,分別是風(fēng)云、18和20計劃。 盛大通過風(fēng)云計劃,斥資數(shù)十億元,用于投資較為成熟網(wǎng)絡(luò)游戲公司;通過18計劃,每個月18號,邀請研發(fā)團隊來盛大“講故事”,投資他們開發(fā)新游戲;通過20計劃,給予游戲項目運營骨干最高達20%的收入分成,讓他們的創(chuàng)意價值得到充分體現(xiàn)。 在盛大創(chuàng)業(yè)初期,為了捍衛(wèi)一款名為《傳奇世界》游戲的知識產(chǎn)權(quán),和韓國合作企業(yè)對簿公堂。最后,盛大不僅贏得了官司,而且斥資收購了韓國游戲研發(fā)公司,在民族知識產(chǎn)權(quán)國際化合作的道路上邁出了第一步。對這家企業(yè)而言,知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略已經(jīng)成為可持續(xù)發(fā)展的重中之重。 業(yè)內(nèi)人士指出,一個以企業(yè)為主體的技術(shù)創(chuàng)新體系是一個民族產(chǎn)業(yè)振興與繁榮的希望。像盛大這樣的企業(yè),在取得市場業(yè)績的持續(xù)領(lǐng)先之后,找到自身未來發(fā)展的定位,實施知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略,建立優(yōu)秀人才發(fā)掘與培養(yǎng)的機制,打造一條健康、可持續(xù)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)鏈,有助于其成為真正意義上的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。 “網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為我國創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的代表。知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略的實施,很可能使其成為民族產(chǎn)業(yè)的代表?!痹撊耸勘硎?。 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值幾年前就超過中國電影票房的總收入,陳天橋?qū)Ξa(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,很是滿意?!熬W(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)略,是一個利在千秋的事業(yè),我們會不遺余力的去做?!?
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