場景設計對動畫影片的作用
摘要:
場景設計是動畫影片的靈魂,通過運用一系列設計手法,傳達出動畫影片的精神,為角色表演的特定時間與空間提供舞臺。場景的設計對整部動畫的設計風格,鏡頭轉換,角色塑造,情緒氛圍,都有很大的影響。在我們生活的這個信息發(fā)達的時代中,場景設計越來越得到關注。場景設計的完美表現(xiàn),能給人們留下深刻的印象。產(chǎn)生如此差別的原因,要認識到場景設計在動畫影片創(chuàng)作中的重要性,通過場景設計烘托出整個動畫的特點。本文通過對動畫影片中場景設計運用的技術手段以及空間體現(xiàn)和藝術特色的介紹,展現(xiàn)場景設計的重要及意義。
關鍵詞:動畫,場景設計,方法,重要性
動畫影片中人物的完美表現(xiàn),以及整體的視覺沖擊力通常是通過場景描繪的,場景設計在其中扮演重要的角色。場景就是環(huán)境,著名電影導演安尼奧尼說:“沒有我的環(huán)境,便沒有我的人物”。場景,是動畫創(chuàng)作中最重要的空間的造型元素。環(huán)境,是指展開動畫劇情場次特點的空間環(huán)境,他們是全片總體空間環(huán)境的重要組成部分,是動畫創(chuàng)作中重要的環(huán)節(jié);空間,是動畫場景中所涉及的時代、社會背景和自然環(huán)境,是服務于角色的空間場所,是人物角色思想感情的陪襯,可以烘托出動畫主題特色。場景設計,要有豐富的生活積累和生活素材,還要有堅實的繪畫基礎和創(chuàng)作力。更要整體布局的統(tǒng)一感。有這些直接影響著動畫影片的塑造,故事主題、構圖、造型、風格、節(jié)奏等一系列視覺效果,也是形成作品獨特風格的必備條件。
一、場景設計方式
動畫場景設計就是指動畫影片中除人物角色造型以外的一切景物的造型設計。所有動畫創(chuàng)作中,場景是很重要的戲劇元素和造型元素,它的存在不僅能完成對故事的敘述,而且對人物形象的塑造、情節(jié)的發(fā)展也起著重要的作用。巧妙的場景設計可以推動情節(jié)發(fā)展,幫助表達動畫主題。
場景的構成要素除背景外,更重要的是人物在場景中的位置。人離不開生存的環(huán)境,動畫片中的角色也離不開其活動的空間。在一部動畫片當中,角色需要有自己的活動空間,不論是哪個鏡頭都有場景的出現(xiàn)。動畫場景可以分為場景,背景兩部分,場景,是角色可以穿行其中的活動場面或自然景觀。背景,起烘托角色作用和渲染氣氛的角色背后的景色,就如舞臺的布景。動畫場景的設計人員,必須對分鏡頭、腳本和角色造型師有了解,因為場景的風格和形式必須與動畫片整體的風格和形式一致。如果故事離開場景就不知道故事的時間,地點。場景與其他環(huán)節(jié)緊密聯(lián)系,在影片中起到了交代關系的作用,提供了角色表演的特定的時間與空間的舞臺。場景必須根據(jù)劇本需要營造特定的意境與情緒基調,為角色的刻畫服務。總體設計的思維首先是樹立統(tǒng)籌全局的設計觀念,包括場景里空間的整體統(tǒng)一,場景與角色的風格統(tǒng)一,整體風格與表現(xiàn)主題融合一體。場景設計的主要切入點是要把握整個主題,一部動畫的精神靈魂就是主題。主題是反映在場景的視覺形象中,是要找出影片的基調,再通過影片的造型、色彩、故事的節(jié)奏等表現(xiàn)出的一種特有風格。
任何動畫的場景設計都需要鮮明的時代背景與地域特色,這里的時間與地點可以真實也可以虛擬。在場景設計中細節(jié)是必不可少的,甚至會起到畫龍點睛的作用。在一部好的動畫中,豐富、貼切的細節(jié)不僅能推動和輔助情節(jié)發(fā)展,同時也能傳達導演的表達意圖與審美意向。場景的設計對于動畫的整體設計風格,畫面感,情緒氛圍,社會空間,等都有很大影響。場景設計還能影響到動畫劇情的發(fā)展,像是古代題材的動畫影片,其中的建筑規(guī)模和建筑形制都又很嚴格的規(guī)定,其中古裝角色根據(jù)自己的身份居住在合適的建筑中,活動的范圍也受到限制,要依照場景設計去影響整部動畫。
動畫中角色是動畫的主題,圍繞在角色周圍的是場景,與角色有關的所有景物包括生活場所,社會環(huán)境,自然環(huán)境及歷史環(huán)境,作為社會背景出現(xiàn)的群眾角色,也是場景設計的一部分。除人物角色外的一切造型設計,既不是單純的環(huán)境藝術設計,也不是單獨的背景描繪,是依據(jù)影片的劇本,人物,特定的時間線索來進行的有高度創(chuàng)造性的藝術創(chuàng)作。場景設計不但影響著角色與劇情,還對整部動畫的欣賞有很大影響。觀眾對于動畫片的感受是多種元素綜合產(chǎn)生的,最直接感受到的是場景設計所展現(xiàn)的情緒復雜多變的感受。動畫中的場面通過場景設計增加主觀影響,通過構圖,色彩以及光影等手法強調動畫的視覺表現(xiàn),使恐怖氣氛更加的可怕,使優(yōu)雅場面更加柔美。
場景設計包容所有的畫面感覺,分為全景設計和近景設計。其中構圖表達的越全面,全景設計就起到重要作用了;而具體的景物的體現(xiàn),則需要應采用近景設計。全景設計在視覺上給人一種節(jié)奏慢的感覺,而近景設計就會使整個動畫的氣氛緊張變快。場景設計的表現(xiàn)要注意到劇情的發(fā)展,時代的變化,地域的遷移以及時間季節(jié)的更迭。場景設計的主要特征就是要有時代性、社會環(huán)境和生活環(huán)境的體現(xiàn);場景是設計者集萬物的創(chuàng)作,是設計人情感的流露,是主題的傾情展現(xiàn)。
二、場景設計的空間體現(xiàn)和藝術特色
(一)整體上把握作品主題與基調
統(tǒng)觀全局的設計觀念就是指整體造型意識,即動畫影片總體的、統(tǒng)一的、全面的創(chuàng)作觀念。包括藝術空間的整體統(tǒng)一,影片時空的連續(xù)性場景、角色的風格統(tǒng)一,整體風格與表現(xiàn)主題融合一體,創(chuàng)作觀念的大眾性。設計動畫影片場景設計需要從宏觀上把握動畫影片的場景造型。場景總體設計的主要是如何把握整個動漫作品的主題;場景的總體設計需要圍繞主題來進行;場景的視覺形象是表現(xiàn)主題的途徑。從整體構思到局部構成,最后到總體的歸納。要有一個整體思路,才能進行每個局部的設計,再進行總體的思路的整理。具體的做法就是要從調度著手,充分考慮場面的調度,以動作為依據(jù)。強調造型的意識,體現(xiàn)動畫作品的藝術基調?;{是一首樂曲的主旋律,也是動畫影片給人的基本感受,無論內容如何改變,總會有個基本的情調;或悲壯、或莊嚴、或歡樂、或詼諧,它是通過動畫影片中角色的造型、色彩、故事的節(jié)奏以及獨特的場景設計表現(xiàn)出的一種特有風格。
如《僵尸新娘》,墓室中的僵尸骷髏歡聚一堂,快樂的唱歌跳舞,整個場景設計成愉快歡樂的感覺,傳達的是僵尸們幸??鞓返纳睢6斀┦瑏淼饺碎g,場景被設計為陰森恐怖之感,充滿死亡氣息。不同是場景間變化著,沖擊著感官視覺更增強了劇情的發(fā)展以及藝術內涵。
(二)營造恰當?shù)臍夥?/p>
根據(jù)劇本的需要,人物角色的活動發(fā)展,場景還擔任著營造某種特定的氣氛效果和情緒基調的任務。這也是場景不同于一般意義上的背景設計的區(qū)別。場景空間一旦復雜起來,發(fā)生危險的機會就會增多,恐懼感就越發(fā)強烈。這樣,場景就會準確的營造出一種情緒氛圍。動畫影片的場景設計是一種藝術表現(xiàn)形式,是體現(xiàn)設計者世界觀的展臺,無論什么類型的作品,無論二維或是三維空間形式,都能用視覺藝術的表現(xiàn)來區(qū)別現(xiàn)實世界與虛擬空間。氣氛的營造是動畫影片中場景設計首位,白天、黑夜,或明亮、清新或陰暗、詭異……不同的環(huán)境、氣候和色彩都能給觀眾帶來不同的感受,真實的體現(xiàn)出,年代、地域或是氣候、風俗等,不一定是現(xiàn)實中的那種真實,但是設計師可以營造出一個自己心中的真實社會。最重要的是在真實與夸張之中找到和諧。動畫中不可能完全的再現(xiàn)現(xiàn)實,卻能濃縮現(xiàn)實,建造出屬于自己真實,這種真實可以說是來自于人類社會,但卻比人類社會更有趣。當然,這需要設計師的靈感和想象力去實現(xiàn)。
(三)場景空間的表現(xiàn)和造型形式
動畫影片場景的空間要素主要包括物質要素:景觀、建筑、道具、人物、裝飾等等;效果要素:外觀、顏色、光源等等??梢岳镁吧罴訌妶鼍暗目臻g感;還可以利用光影塑造距離感和深度感。場景也可以輕易的創(chuàng)造出危機感和神秘感,是通過復雜的互動的場景空間強調懸念感。在場景的設計制作上,應將場景處理的盡量豐富,多變的背景提供出大量信息,使觀眾感到真實,不單調。由于動畫場景設計手段多元化,有效的配合魔幻的效果,營造神秘感,但是任何的藝術創(chuàng)作都需要把握尺度,豐富多變的場景空間,并不是要求創(chuàng)作者一味的追求復雜,過于復雜也會造成繁瑣眩目的效果。最恰當?shù)膭赢嬘捌瑘鼍霸O計就是在豐富的場景空間中,能最快地、最準確地傳達出信息、突出主題、使參與者在豐富生動的視覺效果中,沉浸其中,娛樂其中。
三、場景設計的重要作用
通過以上對于場景設計的探討和分析,應該不難看出,動畫作品中的場景設計并非是簡單的呈現(xiàn),而是依據(jù)故事和劇情的需要而設計的。其中造型形式,特別是場景的造型形式,是體現(xiàn)影片整體形式風格、藝術追求的重要因素。場景的造型形式直接體現(xiàn)出動畫的空間結構、色彩搭配、繪畫風格,設計者需要探求動畫整體與局部、局部與局部之間的關系,形成動畫造型形式的基本風格。
當動畫主題由于預算、時間及設計師不能親臨現(xiàn)場。二次數(shù)據(jù)的收集和有效、合理的應用成為動畫前期的主要問題。這里最有效的手段和方法就是使用圖書館、博物館以及網(wǎng)絡收集圖像信息和文本數(shù)據(jù)。按照動畫影片的時間、區(qū)域、國家等需求為目的分類,使用按照歷史考證或科學,依據(jù)藝術和風格處理主要場景、道具和服裝。此外,設計師可以模仿自然,從生活中收集相關的數(shù)據(jù),例如觀察動物園、植物園,觀察植物結構和生長。也可以觀察自然環(huán)境及周圍的環(huán)境,巖石,樹木,鳥類和動物,更好的掌握一手圖像材料。主要的場景設計中,人物,動物和植物對于設計師應該首先研究和分析他們的身份、人格、興趣、愛好,也可以分析他們的心理狀態(tài)和心情,當然更要考慮他們的行動和行為特征。例如,動畫導演宮崎駿根據(jù)主人公的性格、職業(yè)、地位、興趣、愛好等設計出真實的場景。在《龍貓》中父親的書房擁擠而凌亂書桌上到處是散亂的各種稿紙、書籍。這些現(xiàn)象說明了年輕父親的身份是經(jīng)常在家辦公的文字工作者并且佳麗缺乏女主人的收拾而這點正好印證了故事中孩子們的母親正在住院治療這個情節(jié)還說明了年輕的父親性情很平和、隨意。體現(xiàn)場景的時代特征時代特征是進行場景設計時需要考慮的一個十分重要的因素。時代特征又離不開以下三個層面即時代環(huán)境、社會環(huán)境和生活環(huán)境。時代環(huán)境指的是一個具有較大時間跨度的歷史階段或某一段歷史發(fā)展的特定時期。而社會環(huán)境是某一時代環(huán)境、某一歷史時期的社會面貌和景象以及人們的精神狀態(tài)和當時當?shù)氐娘L俗、禮儀與時尚等。生活環(huán)境則是指在某一歷史時期、某一社會環(huán)境下人們的生活條件、生活方式、家庭狀況、工作環(huán)境以及人們的衣、食、住、行等。生活環(huán)境中以家庭生活環(huán)境最為重要每個家庭中生活狀況千差萬別這是由家庭中主人的社會階層、地位、職業(yè)、經(jīng)濟收入甚至興趣愛好決定的。這些因素組合在一起就形成了一個具體的家庭生活環(huán)境氛圍反映了一定時代的特征和社會面貌。
具有鮮明的地方特色的場景設計是非常重要的,是使場景更有特色,更具有吸引力的重要保證。地理特點包括自然風景,海景,地形,植被,建筑,文物和其他具有顯著差異的形式特點。主要預期活動必須注重人物的空間處理和場景的調度,場面調度源于法語是指“到位”或“在現(xiàn)場的”是演員位置的場景。在普通的電影導演和演員或將建立在行動,現(xiàn)場演員的動作是選擇好和設計圖形設計師之間的關系安排。使用畫筆創(chuàng)建和動畫場景設計師,鼠標創(chuàng)造平面或立體圖像。當然動畫場景設計方案與其他電影和電視作品仍然有很多類似的地方,動畫場景設計需要考慮角色的活動空間和場景的調度問題。普通的影視作品是用相機和攝像機將執(zhí)行記錄的故事,演員在場景,而動畫里的場景是一個虛擬的“現(xiàn)實”。無論電影或動畫場景調度是一個數(shù)字也有兩個調度鏡頭。只有在場景設計中運用好地方特色才能表現(xiàn)出動畫影片的主要表現(xiàn),整體的主題與風格的體現(xiàn)是場景設計的主要的應用作用風格在很多情況下是由策劃決定,美術發(fā)揮,而場景設計師在設計場景風格時,必須先參考兩者的要求,在場景上予以配合。一個優(yōu)秀的場景設計師,對于場景氛圍,建筑風格,場景結構的理解力是高超的。我動畫作品《FINISHED》,以卡通風格為主,氛圍建立在秋天下午,城市中心花園的一棵枯樹旁,建筑風格是現(xiàn)代主義風格。
結論
一部優(yōu)秀的動畫影片,應該是內容與形式的完美結合。特別是場景的造型形式,,只有把握主題,確定基調、從劇情出發(fā)、搜集大量的素材、結合角色的造型特點,考慮場景的表達意圖,才能制作出獨特恰當?shù)膱鼍霸煨托问?。動畫影片場景設計不僅僅是繪景,更是一門為展現(xiàn)故事情節(jié)、完成戲劇沖突、刻畫人物性格服務的時空造型藝術。在創(chuàng)作過程中,經(jīng)常只要場景一出現(xiàn),整部作品的情緒基調就會立刻顯得更為突出,更為鮮明。場景運用得當,節(jié)奏就更加流暢,更加富有韻律美感;反之,場景處理失誤也會破壞影片的整體感覺。因此,在動畫影片的創(chuàng)作中應充分認識、充分利用場景對于情緒氛圍的推動作用,在塑造聲畫合一的視聽綜合藝術形象的同時,營造出最佳的總體效果。
參考文獻
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