很小就見過附近的鄰居們玩這個(gè)大了才知道這個(gè)不光是娛樂的器具更多的時(shí)候應(yīng)用到了賭博上 在這里發(fā)帖并不是宣傳而是分享一下這個(gè)東西的游戲規(guī)則本身我自己就不懂也希望給那些希望了解以下的人提供點(diǎn)資料僅供娛樂
牌九(天九),又稱骨牌。牌九每副為32張,一種游戲用具。常用于賭博。用骨頭、象牙、竹子或?yàn)跄局瞥?,每張呈長方體,,比麻將牌略長。牌九是由骰子演變而來的,但牌九的構(gòu)成遠(yuǎn)較骰子復(fù)雜,正面分別刻著以不同方式排列的由2到12的點(diǎn)子。牌九起源于中國,在民間流傳較廣,屬于娛樂消遣用具。牌九一般為4個(gè)人玩,玩法多種,變化也較多。
例如兩個(gè)“六點(diǎn)”拼成“天牌”,兩個(gè)“幺點(diǎn)”拼成“地牌”,一個(gè)“六點(diǎn)”和一個(gè)“五點(diǎn)”拼成“虎頭”。因而牌九的玩法也比骰子更為多變和有趣。在明清時(shí)期盛行的“推牌九”、“打天九”都是較吸引人的游戲。麻將是骨牌中影響最廣的一種游戲形式。
32只骨牌(也有用20只);3~4顆骰子(注:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依賭場而異。);1個(gè)骰盅。
牌九的基本玩法就是以骨牌點(diǎn)數(shù)大小分勝負(fù)。骨牌牌九又分大牌九 古董牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家對(duì)牌,全勝全敗為勝負(fù),一勝一敗為和局;小牌九是每人兩張牌,勝負(fù)立現(xiàn),由于干脆利落,小牌九流行較廣。
文子
在32只牌當(dāng)中,有11種牌有兩只.這種成雙的牌稱文牌或文子。
名稱 點(diǎn)數(shù) 介紹
天牌 12 紅6點(diǎn),白6點(diǎn),象征天候的二十四節(jié)氣,文牌中最大的牌。
地牌 2 紅2點(diǎn),象征大地東南西北4個(gè)方位。
人牌 8 紅8點(diǎn),兩只牌則16點(diǎn),象征仁義忠信、禮廉恥智、是非羞惡、惻隱辭讓十六項(xiàng)為人道德。
和牌,鵝牌 4 紅1點(diǎn),白3點(diǎn),狀似鵝,故有此稱呼。
梅花,梅牌 10 白10點(diǎn),狀似梅花,故有此稱呼。
長三,長衫 6 白6點(diǎn)
板凳 4 白4點(diǎn),四點(diǎn)狀似板凳四腿,故有此稱呼。
斧頭,虎頭 11 白11點(diǎn)
紅頭,四六 10 紅4點(diǎn),白6點(diǎn)
高腳七,銅棰 7 紅1點(diǎn),白6點(diǎn)
零霖六,麼五 6 紅1點(diǎn),白5點(diǎn)
武子
在32只牌當(dāng)中,有10只牌沒有成雙。其中8只有點(diǎn)數(shù)相同,但圖案不同的"對(duì)應(yīng)牌"。而2種只有單獨(dú)一只。這種牌共有10只,稱武牌或武子。
名稱 點(diǎn)數(shù) 介紹
雜九 9 有兩種,一紅4白5,一白9點(diǎn)
雜八 8 有兩種,都是白8點(diǎn),但排列方式不同
雜七 7 有兩種,一紅4白3,一白7點(diǎn)
雜五 5 有兩種,一紅5點(diǎn),一白5點(diǎn)
二四,大頭六 6(可當(dāng)3) 至尊牌之一,可當(dāng)丁三用
麼雞三,丁三 3(可當(dāng)6) 至尊牌之一,可當(dāng)二四用
玩法
骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌點(diǎn)數(shù)大小分勝負(fù)。骨牌牌九又分大牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家對(duì)牌,全勝全敗為勝負(fù),一勝一敗為和局;小牌九是每人兩張牌,勝負(fù)立現(xiàn),由于干脆利落,小牌九流行較廣。
游戲流程
主要與莊家比大小,特別的是玩家可作莊與其他玩家對(duì)賭,也可輪流做莊。人數(shù)包括莊家通常是4人或8人。
各人下注后,由莊家將所有牌面朝下,開始砌牌,然后以8排每排4張排列。用骰子擲出點(diǎn)數(shù),然后按順序?qū)⑴品峙涞矫總€(gè)參與者手中。
分配牌的方法各賭場有異,以下是一種分————牌順序。
各人先下注,然后由莊家拋骰子。
依照骰子的點(diǎn)數(shù),依逆時(shí)針方向派牌。例如:若八人玩,三顆骰子,莊家的點(diǎn)數(shù)是1、9、17。
玩家會(huì)有4只牌,分開兩組,每組兩張。玩家可自行將四牌兩兩搭配,然后兩組牌朝下,小的點(diǎn)數(shù)橫擺放在前面,大的點(diǎn)數(shù)直擺放在后面(由于過于繁復(fù)已少人用,現(xiàn)在多不分大小橫直放)。然后每人與莊家比牌分勝負(fù),必須前后都大于對(duì)方才算贏,前贏后輸或前輸后贏就是和局,前后都輸即輸。所以配牌必須講究策略。
牌九另一較靈活的賭法是可以輪流莊,通常是由賭場做莊開始,然后依逆時(shí)針方向輪流做莊,玩家可以獨(dú)自做莊或與賭場合伙做莊。
骨牌總共32塊牌分為:宮.點(diǎn).么三種牌名。
宮:天.地.人.和.梅.長.板.(每塊兩張同牌)。
點(diǎn):九點(diǎn)(紅九.黑九).八點(diǎn)(彎八.平八).七點(diǎn)(紅七.黑七).紅六點(diǎn).五點(diǎn)(紅五.黑五).紅三點(diǎn)。
么:斧頭.四六.么七.么五.(每塊兩張同牌)。
響:紅六點(diǎn)加紅三點(diǎn)稱為響,是骨牌中最大的牌,分開使用就是最小的牌。
骨牌等級(jí)
響大于宮.宮大于點(diǎn).點(diǎn)大于么(響-宮-點(diǎn)-么)。
牌大小順序
牌大小首先看有無配成對(duì)牌,若無方以二牌之和的個(gè)位數(shù)(參見十進(jìn)位)來分勝負(fù)。
對(duì)牌大小順序
對(duì)牌或稱對(duì)子,是成對(duì)的二牌。以下列的是所有對(duì)牌大小順序。但算不算對(duì)牌因賭場而異。例如,天王、地王、天杠、地杠、天高九及地高九等,有些賭場并不列為對(duì)牌,尤其是天高九及地高九。
大小順序 名稱 介紹
最大至尊寶,猴王對(duì)丁三配二四,歇后語“丁三配二四——絕配”由此而來,特點(diǎn)是點(diǎn)數(shù)3+6=9。二牌單數(shù)很小但對(duì)牌最大,是可玩味之處。
第二 雙天 由兩天牌組成
第三 雙地 由兩地牌組成
第四 雙人 由兩人牌組成
第五 雙和, 雙鵝 由兩和牌組成
第六 雙梅 由兩梅花牌組成
第七 雙長 由兩長三牌組成
第八 雙板凳 由兩板凳牌組成
第九 雙斧頭 由兩斧頭牌組成
第十 雙紅頭 由兩紅頭牌組成
第十一 雙高腳 由兩高腳七牌組成
第十二 雙零霖 由兩零霖六牌組成
第十三 雜九 由兩雜九牌組成
第十四 雜八 由兩雜八牌組成
第十五 雜七 由兩雜七牌組成
第十六 雜五 由兩雜五牌組成
第十七 天王 王爺 天牌配任何一種9點(diǎn)牌,即天牌配雜九牌,特點(diǎn)是點(diǎn)數(shù)為12+9=21,算個(gè)位數(shù)是1
第十八 地王 地牌配任何一種9點(diǎn)牌,即地牌配雜九牌。特點(diǎn)是點(diǎn)數(shù)為2+9=11,算個(gè)位數(shù)是1
第十九 天杠 天牌配任何一種8點(diǎn)牌,即天牌配人牌或雜八牌。特點(diǎn)是點(diǎn)數(shù)為12+8=20,算個(gè)位數(shù)是0
第二十 地杠 地牌配任何一種8點(diǎn)牌,即地牌配人牌或雜八牌。特點(diǎn)是點(diǎn)數(shù)為2+8=10,算個(gè)位數(shù)是0
第二十一 天高九 天牌配雜七中的二五牌,特點(diǎn)是點(diǎn)數(shù)為12+7=19,算個(gè)位數(shù)是9。
第二十二 地高九 地牌配高腳七牌,特點(diǎn)是點(diǎn)數(shù)為2+7=9,算個(gè)位數(shù)是9。
沒有對(duì)牌,則以二牌之和的個(gè)位數(shù)分勝負(fù)。
若沒有以上的對(duì)牌,則以二牌之和的個(gè)位數(shù)分勝負(fù).最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數(shù)目之意。
例:一天牌(12點(diǎn))及一雜五(5點(diǎn))的組合,二牌點(diǎn)數(shù)之和為12+5=17,個(gè)位數(shù)為7,所以點(diǎn)數(shù)是7。
又一梅花(10點(diǎn))及一紅頭(10點(diǎn))的組合,二牌點(diǎn)數(shù)之和為10+10=0,個(gè)位數(shù)為0,所以點(diǎn)數(shù)是0。
而丁三牌及二四牌可以對(duì)調(diào)用。
例:若獲得一零霖六牌及二四牌,可以視為6+6=12,只有2點(diǎn);亦可視為6+3=9點(diǎn)。
通五關(guān)
通五關(guān)的基礎(chǔ)是把每一張牌看成有兩種花紋組成的(一個(gè)花紋是由最少一個(gè)點(diǎn)最多六個(gè)點(diǎn)組成的)。具體玩法如下: 把六個(gè)牌組成一排,共排成五排稱五關(guān),還剩下的兩個(gè)牌放在最下面作為添牌。也可將五個(gè)牌組成一排,排成五排稱作五關(guān),剩下的七個(gè)牌為添牌?! ∪缓髲淖钌厦娴牡谝魂P(guān)(第一排)看起,當(dāng)這六個(gè)牌中最靠外的三個(gè)牌(可以是:最左面的三個(gè);最右面的三個(gè);最左兩個(gè)與最右的一個(gè);最左的一個(gè)與最右的兩個(gè))中的六個(gè)花紋符合以下要求就可把這三個(gè)牌從關(guān)中取出,按原次序排在添牌最左側(cè),作為新的添牌。若剩下的牌也符合要求,可以繼續(xù)拿下作為添牌;若沒有符合要求的牌了就繼續(xù)看下一關(guān)的牌。取牌的具體要求如下:古時(shí)候的牌九“十六條”
1.十四~十七點(diǎn)。有三個(gè)且僅有三個(gè)花紋是相同的,而且剩下的三個(gè)花紋的點(diǎn)數(shù)之和達(dá)到或超過十四點(diǎn)。(如: 三六;三三;四五) 2.五點(diǎn)(五元寶)。有三個(gè)且僅有三個(gè)是花紋相同的,而且剩下的三個(gè)花紋的點(diǎn)數(shù)之和正好是五個(gè)點(diǎn)。(如:二四;四四;一二) 3.分廂。有三個(gè)且僅有三個(gè)花紋是相同的,而且剩下的三個(gè)花紋也正好相同。(如:五五;五六;六六) 4.雙一二三、雙四五六?;y的點(diǎn)數(shù)恰為2個(gè)1點(diǎn),2個(gè)2點(diǎn),2個(gè)3點(diǎn);或恰為2個(gè)4點(diǎn),2個(gè)5點(diǎn),2個(gè)6點(diǎn);或恰是2個(gè)2點(diǎn),2個(gè)3點(diǎn),2個(gè)6點(diǎn)。(如:一三;一三;二二) 5.割牌。有四個(gè)花紋是相同的,而且剩下的兩個(gè)花紋的點(diǎn)數(shù)之和正好等于相同花紋的點(diǎn)數(shù)。(如:一六;五六;六六,稱作割六,其余名稱亦為割幾) 6.五子登科。有五個(gè)花紋是相同的。(如:二二;二二;二五) 7.二三靠六?;y的點(diǎn)數(shù)恰為2個(gè)2點(diǎn),2個(gè)3點(diǎn),2個(gè)6點(diǎn)。(如:二三;三六;二六) 8.不同?;y的點(diǎn)數(shù)恰為1個(gè)1點(diǎn),1個(gè)2點(diǎn),1個(gè)3點(diǎn),1個(gè)4點(diǎn),1個(gè)5點(diǎn),和1個(gè)6點(diǎn)。(如:一六;二三;四五)當(dāng)所有的關(guān)都沒有符合要求的牌時(shí),就從添牌中取出與剩余關(guān)數(shù)相同的牌添到每一關(guān)的最右側(cè)(添牌右側(cè)起第一張牌添到第一關(guān)的最右側(cè),第二張牌添到第二關(guān),依次類推)。當(dāng)一關(guān)只剩三個(gè)牌而這三個(gè)牌正好也符合取牌條件時(shí),就全部拿下,這一關(guān)就算打通了。以后只對(duì)剩下的關(guān)添牌。當(dāng)添牌數(shù)少于關(guān)數(shù)時(shí),可先保證最下面的關(guān)按序得到添牌,如果添上后發(fā)現(xiàn)沒有一關(guān)有符合取牌條件的組合,就把所有剛才的添牌都都依次向上移一關(guān)。例如,當(dāng)剩余5關(guān)而添牌只剩下2張時(shí),將添牌右起第一張牌添給第4關(guān),第二章添給第5關(guān)。若無符合取牌條件的組合,則將最后添上的這兩張牌分別改添給第3關(guān)和第4關(guān)。若仍無符合取牌條件的組合,則再改添給第2關(guān)和第3關(guān),當(dāng)?shù)谝粡埮铺淼降谝魂P(guān)仍無符合取牌條件的組合時(shí),通關(guān)失敗。如果所有的關(guān)都打通了,則通關(guān)成功。通關(guān)成功后,就形成由32個(gè)牌組成的一排添牌,這樣還可以繼續(xù)玩推磨,玩法如下:
推磨
把32張牌從中間斷開,分成兩組各16張后將兩組牌上下對(duì)齊對(duì)齊(即第一個(gè)和第十六個(gè)相對(duì),第十五個(gè)和第三十二個(gè)相對(duì))。然后從左至右看上下對(duì)齊的每一組牌。如有成對(duì)的牌(對(duì)武牌點(diǎn)數(shù)相同的就是成對(duì)牌,四二牌和一二牌是成對(duì)牌)就從中取出,仍上下成對(duì)排在一邊,新取出的牌列在右側(cè)。如沒有就把下面一排向右移動(dòng)兩個(gè)牌的位置,然后將上面一排的左側(cè)移下一個(gè),下面一排的右側(cè)移上一個(gè),組成新的兩排,再重復(fù)上面的過程,如能全部拿掉就完成推磨了;如最后無法將所有的牌都取出,則推磨失敗。當(dāng)完成推磨完成后,就形成全部相對(duì)的兩排,這時(shí)可將牌均分成四段,每段(四對(duì)牌)分別對(duì)應(yīng)玩牌人當(dāng)天是否有“酒,色,才,氣”運(yùn)。
接龍
接龍可以由二人、三人或四人組成,通過擲骰來得出誰先出牌(也有規(guī)則是頭付三六必先出的)。其目的就是把花色相同的一端對(duì)上,依次類推。一張牌九兩端花色皆可接。如果沒有可接之牌時(shí),必須取自己一張牌花色面朝下放置一旁,俗稱“睡覺”,當(dāng)所有玩家都“睡覺”時(shí),玩家各自將“睡覺牌”的點(diǎn)數(shù)相加,所得數(shù)目最大者負(fù),最小者勝。如遇相同點(diǎn)數(shù),則為和局?! ∈褂门茢?shù):接龍是牌九游戲中最常見的玩法,民間和城市廣為流傳,大同小異。其規(guī)則較天九博弈松懈,娛人娛己。 一般來說,在一副牌九的情況下,二人接龍每人十至十二張;三人接龍每人十張;四人接龍每人八張。需要之處,也可取兩副相同的牌九混接(六十四張):二人每人二十至二十四張’三人每人二十張‘四人每人十六張。同時(shí)也可二對(duì)二;一對(duì)二等,趣味無窮。
相關(guān)故事
宋宣和二年(公元1120年),民間出現(xiàn)了一種名叫“骨牌”的游戲。這種骨牌游戲在宋高宗時(shí)傳入宮中,隨后迅速在全國盛行。當(dāng)時(shí)的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之稱,民間則稱之為“牌九”。
1849年8月16日,一位名叫多米諾的意大利傳教徒把這種骨牌帶回了米蘭。作為最珍貴的禮物,他把骨牌送給了小女兒。多米諾為了讓更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并發(fā)明了各種的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整個(gè)歐洲傳播,骨牌游戲成了歐洲人的一項(xiàng)高雅運(yùn)動(dòng)。
后來,人們?yōu)榱烁兄x多米諾給他們帶來這么好的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),就把這種骨牌游戲命名為“多米諾”。到19世紀(jì),多米諾已經(jīng)成為世界性的運(yùn)動(dòng)。在非奧運(yùn)項(xiàng)目中,它是知名度最高、參加人數(shù)最多、擴(kuò)展地域最廣的體育運(yùn)動(dòng)。
從那以后,“多米諾”成為一種流行用語。在一個(gè)相互聯(lián)系的系統(tǒng)中,一個(gè)很小的初始能量就可能產(chǎn)生一連串的連鎖反應(yīng),人們就把它們稱為“多米諾骨牌效應(yīng)”或“多米諾效應(yīng)”。
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