曾為修建巨人大廈而破產(chǎn)的企業(yè)家史玉柱,幾年后神奇地靠保健品崛起,第一次涉足網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),推出的網(wǎng)游產(chǎn)品《征途》,短短10個(gè)月就達(dá)到同時(shí)在線(xiàn)50萬(wàn)人的好成績(jī),公司并于美國(guó)納斯達(dá)克上市,順利融資10.44億美元。史玉柱為什么會(huì)成功?公司員工講,做《征途》時(shí),史玉柱每天偽裝成普通玩家,在游戲里到處找人聊天,問(wèn)大家喜歡什么、想怎么玩,還經(jīng)常和玩家一起在游戲里“罵”公司的游戲和客服!
作為公司老總,到處宣揚(yáng)、夸贊自家公司還來(lái)不及,竟然偽裝成客戶(hù),一起罵起公司來(lái),這是否不可理解呢?其實(shí),這正是史玉柱成功的重要原因。史玉柱自己講,如果我們自己都看不到自己的缺陷,那么我們就真的完了!在日常管理中,史玉柱不止一次對(duì)員工強(qiáng)調(diào),游戲里沒(méi)有任何一件事兒是小事,要將所有玩家的感受匯總,進(jìn)行篩選,并融入產(chǎn)品框架制定,不斷對(duì)產(chǎn)品內(nèi)容進(jìn)行修改和補(bǔ)充。有著這樣對(duì)顧客負(fù)責(zé)的態(tài)度,也難怪推出第一款網(wǎng)游產(chǎn)品,凈利潤(rùn)就達(dá)到國(guó)內(nèi)第二名。

“罵”自己的公司,老總親自收集顧客意見(jiàn),看似特別簡(jiǎn)單的問(wèn)題,卻蘊(yùn)含非常重要的經(jīng)營(yíng)理念:顧客至上。想想看,日常生活中的各家公司,口里喊著“顧客就是上帝”,又有幾家真正重視普通顧客的意見(jiàn)呢?前一段,筆者買(mǎi)到一款國(guó)內(nèi)知名企業(yè)生產(chǎn)的手機(jī),愛(ài)不釋手地嘗試各種新鮮功能,從中發(fā)現(xiàn)幾種非常不合理的設(shè)計(jì)缺陷。到公司網(wǎng)站轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),各種自我贊美之詞滔滔不絕,先進(jìn)時(shí)尚的經(jīng)營(yíng)理念共有三頁(yè)多……出于對(duì)該品牌的喜愛(ài),筆者在網(wǎng)站留言版上,寫(xiě)下一篇改進(jìn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的建議信。相信如果該公司采納后,一定會(huì)對(duì)品牌形象和產(chǎn)品推廣有很大好處。然而,建議信在網(wǎng)站上待了一個(gè)月,也不見(jiàn)公司有關(guān)人員回復(fù)。對(duì)顧客建議如此漠不關(guān)心的公司,能做出好產(chǎn)品嗎?
產(chǎn)品是給顧客用的,功能是否合理,存在哪些缺陷,顧客最有發(fā)言權(quán)。公司研發(fā)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)再高明,質(zhì)量保證體系再?lài)?yán)格,也只是站在生產(chǎn)者角度去想問(wèn)題;一個(gè)公司團(tuán)隊(duì)如果長(zhǎng)期不跟顧客打交道,或者不重視顧客調(diào)查反饋,就真正成了“閉門(mén)造車(chē)”。這些年,一些產(chǎn)品高調(diào)推出后,卻銷(xiāo)售慘淡,無(wú)人叫好,這其中,多多少少有著脫離實(shí)際使用的原因。而每一種暢銷(xiāo)市場(chǎng)的搶手貨,都是廠(chǎng)家對(duì)實(shí)際使用和顧客意見(jiàn)深入研究、貼切把握的結(jié)果。史玉柱作為公司最高管理層,能夠不惜以“罵”自己公司的方式,深入到普通顧客當(dāng)中,收集產(chǎn)品改進(jìn)意見(jiàn),體現(xiàn)著一種難能可貴的經(jīng)營(yíng)理念。這一點(diǎn),值得所有企業(yè)家深入思考。
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