在中國(guó)改革浪潮中,20多年來(lái),史玉柱無(wú)疑是最具傳奇色彩的人物之一。1989年,以4000元借債起家,短短5年位居福布斯“大陸富豪排行榜”第8位,頃刻間財(cái)富灰飛煙滅,淪落為負(fù)債2.5億的“中國(guó)首窮”,幾年后卷土重來(lái),還清巨債,又一次身家?guī)變|,勝過(guò)當(dāng)年的鼎盛時(shí)期——15年幾經(jīng)浮沉,榮辱盡歷。
自1997年巨人大廈停工后,史玉柱就很少在公眾場(chǎng)合露臉了。如今的史玉柱,像一個(gè)“大隱隱于市”的江湖刀客,只是我們常??床磺迥前扬w刀的去向?;蛟S,“隱”不是他真正的目的。以“隱”達(dá)顯,才是他的初衷。
在經(jīng)過(guò)大起大落的人生波折后,日前,史玉柱高調(diào)現(xiàn)身上海,并為自己投資2億元打造的網(wǎng)游產(chǎn)品《征途》進(jìn)入公測(cè)大張聲勢(shì)。這是史玉柱創(chuàng)業(yè)里程中的第三次轉(zhuǎn)行。對(duì)于軟件工程師出身的史玉柱,此次進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),算是一次專(zhuān)業(yè)和行業(yè)的“回歸”。
關(guān)于轉(zhuǎn)行
21年歷史的“骨灰級(jí)”玩家
信息時(shí)報(bào):請(qǐng)問(wèn),您為什么要選擇網(wǎng)游作為新的市場(chǎng)切入點(diǎn)?
史玉柱:進(jìn)軍網(wǎng)游也許是我的一點(diǎn)IT情結(jié)吧。因?yàn)?,?dāng)年的巨人集團(tuán)就是從電腦行業(yè)起家的。上世紀(jì)80年代我從安徽省統(tǒng)計(jì)局“下海”后便涉足IT行業(yè),從事漢卡設(shè)計(jì)和生產(chǎn)?!熬奕藵h卡”曾獨(dú)領(lǐng)市場(chǎng)風(fēng)騷,這為我的商業(yè)里程賺下了第一桶金。
另外,我特別喜歡玩游戲,當(dāng)年寫(xiě)軟件的時(shí)候就喜歡,玩起來(lái)還很投入。記得我曾經(jīng)花了1萬(wàn)元買(mǎi)“裝備”,雇人幫我“練級(jí)”,甚至因?yàn)橥妗秱髌妗酚龅絾?wèn)題而跑到陳天橋辦公室去跟他理論。到現(xiàn)在我每逃詡還要花4、5個(gè)小時(shí)泡在網(wǎng)絡(luò)游戲上。不瞞你說(shuō),我已是一個(gè)有21年歷史的“骨灰級(jí)”玩家。但是我發(fā)現(xiàn),至今國(guó)內(nèi)還沒(méi)有一款真正像樣的產(chǎn)品,能打60分的也就那么一兩款,多數(shù)只能打45分甚至是0分。所以,玩了一段時(shí)間以后,覺(jué)得沒(méi)有什么好玩的游戲,于是就想著自己做一個(gè)好的,圓一個(gè)夢(mèng)。
其次,網(wǎng)絡(luò)游戲目前在IT業(yè)的盈利水平最高,又是政府大力倡導(dǎo)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。作為一個(gè)投資人,追逐利潤(rùn)是天性。這樣一來(lái)就自然而然的有了《征途》。
其實(shí),這些年我一直都在考慮是否介入、何時(shí)介入這個(gè)領(lǐng)域?,F(xiàn)在,我認(rèn)為正是時(shí)候。
要做“2D游戲的終結(jié)者”
信息時(shí)報(bào):面對(duì)目前以《魔獸世界》為代表的3D游戲的沖擊,您為什么還投入巨資去研發(fā)2D游戲?
史玉柱:我們現(xiàn)在才剛剛起步,現(xiàn)在的實(shí)力當(dāng)然沒(méi)法和日、韓競(jìng)爭(zhēng),但我們選的是他們的薄弱環(huán)節(jié)——2D的寫(xiě)真網(wǎng)游。我希望把一款2D游戲做到第一,作為超越的開(kāi)始,同時(shí)讓其他游戲公司不再敢玩2D。面對(duì)目前以最火爆的《魔獸世界》為代表的3D游戲的沖擊,我認(rèn)為,2D、3D各有特長(zhǎng)。3D的特長(zhǎng)在動(dòng)作細(xì)膩度,而2D的特長(zhǎng)在畫(huà)面、音效。比如《征途》的畫(huà)面,正是我們幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì),用一年多時(shí)間制作起來(lái)的。音效也是特別從好萊塢音效庫(kù)里購(gòu)買(mǎi)的,不得不說(shuō)好萊塢在音效方面還是處于絕對(duì)領(lǐng)先水平——馬蹄踏在沼澤里還是踏在石頭上,包括馬蹄上水珠從上往下滴的聲音,都制作得十分逼真?,F(xiàn)在看來(lái),3D游戲并非網(wǎng)絡(luò)游戲的主流,70%~75%的網(wǎng)游是2D的。與3D游戲相比,2D游戲所代表的是更為廣大的玩家群,特別包括電腦配置不是那么高級(jí)的二三線城市、縣級(jí)用戶,而用戶基礎(chǔ)廣也是盛大《傳奇》和網(wǎng)易《大話西游》成功的重要因素,所以我要做“2D游戲的終結(jié)者”。
關(guān)于盈利
要在“代練”和裝備上賺錢(qián)
信息時(shí)報(bào):就在《征途》開(kāi)始內(nèi)測(cè)之前,盛大遭遇了“免費(fèi)”之后的巨額虧損,境況非常尷尬,而《征途》一出生就宣布“永久免費(fèi)”,可以說(shuō)是備受質(zhì)疑。您認(rèn)為《征途》將如何盈利?
史玉柱:其實(shí)我們的游戲在內(nèi)測(cè)期間同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了15萬(wàn),而且達(dá)到了收支平衡,略有盈余,可以說(shuō)開(kāi)始掙錢(qián)了,所以不必?fù)?dān)心。
對(duì)于《征途》的盈利方式,我們是賺有錢(qián)人的錢(qián),對(duì)消費(fèi)能力低的玩家實(shí)行免費(fèi)??赡茉谖覀兊挠螒蛑校幸话氲娜瞬换ㄥX(qián),但他們同樣起到關(guān)鍵作用,因?yàn)橥嬗螒虻娜硕?,才能讓有錢(qián)的玩家更愿意出錢(qián)。比如,我們知道有的玩家,每月都要拿出2萬(wàn)元買(mǎi)裝備的錢(qián)發(fā)給手下的“兄弟”,我們就要給這種有錢(qián)人花錢(qián)得到服務(wù)的機(jī)會(huì)。
據(jù)我們研究發(fā)現(xiàn),中國(guó)網(wǎng)游用戶的金字塔其實(shí)很大,有70%的玩家在小城市和農(nóng)村。我曾經(jīng)直接進(jìn)到網(wǎng)吧里和玩家聊天,有個(gè)玩家是安徽利興縣一個(gè)鄉(xiāng)里的農(nóng)民,他告訴我,他們那里閑時(shí)幾十個(gè)農(nóng)民在網(wǎng)吧里打游戲是常事。調(diào)查數(shù)字說(shuō),有的省農(nóng)民一年60%的時(shí)間處于失業(yè)狀態(tài)?,F(xiàn)在一般的鄉(xiāng)鎮(zhèn)都有網(wǎng)吧,對(duì)這些有大把時(shí)間的玩家來(lái)說(shuō),“代練”甚至可以成為他們很好的打工收入。
所以,我把中國(guó)的玩家分為兩種:一種玩家是喜歡整天泡在網(wǎng)上,有大把時(shí)間投入練級(jí)的“骨灰級(jí)”游戲愛(ài)好者;另一種是“好孩子”白領(lǐng),要工作,沒(méi)有那么多時(shí)間練到很高級(jí)別,但是有較強(qiáng)的消費(fèi)能力。這兩部分人在需求上有互補(bǔ)性,不僅形成了網(wǎng)游“代練”、裝備交易市場(chǎng),也將成為日后《征途》的盈利著眼點(diǎn)。因此,我認(rèn)為從明年開(kāi)始,免費(fèi)游戲?qū)⒊蔀橹髁?。預(yù)計(jì)每年游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)公司的收入不過(guò)30多億人民幣,而賣(mài)游戲外掛、“代練”的收入就有50億~60億元,裝備的買(mǎi)賣(mài)市場(chǎng)有90億到100億元的規(guī)?!,F(xiàn)在我們要賺的就是后兩部分市場(chǎng)的錢(qián)。
人氣是互聯(lián)網(wǎng)的關(guān)鍵因素
信息時(shí)報(bào):您剛才說(shuō)《征途》在內(nèi)測(cè)期間就實(shí)現(xiàn)了15萬(wàn)同時(shí)在線人數(shù),而且收支略有盈余,可以說(shuō)在業(yè)界是一個(gè)奇跡。您認(rèn)為《征途》能盈利的根本原因是什么?
史玉柱:有人批評(píng)我們的游戲沒(méi)有“特色”,但我覺(jué)得我們游戲的定位就是功能多,大而全,其中涵蓋了15大職業(yè)。我覺(jué)得在線見(jiàn)面的玩家越多越好,而《征途》的服務(wù)器架構(gòu)能令每區(qū)容納4萬(wàn)玩家同時(shí)在線,一般網(wǎng)游每區(qū)只能容納300~500人。各個(gè)玩家的需求其實(shí)也各不相同:有的喜歡PK打怪;女孩子喜歡養(yǎng)寵物;有人喜歡炫耀知識(shí),喜歡答題——這部分人同樣可以通過(guò)答題來(lái)升級(jí)。
我認(rèn)為,圈進(jìn)來(lái)的人越多越好,因?yàn)槿藲馐腔ヂ?lián)網(wǎng)的關(guān)鍵因素,像新浪、網(wǎng)易,1999年尚未盈利而處于低谷時(shí),我當(dāng)時(shí)就覺(jué)得,他們只要熬過(guò)來(lái),還是很有前途。因?yàn)樗麄兾挠脩舳啵艘欢?,就能賺大錢(qián),不管是玩,還是靠廣告收入。門(mén)戶網(wǎng)站是這個(gè)道理,網(wǎng)游的平臺(tái)也是這個(gè)道理。
關(guān)于競(jìng)爭(zhēng)
網(wǎng)游是有錢(qián)人的資本游戲
信息時(shí)報(bào):受豐厚利潤(rùn)的誘惑,很多人都爭(zhēng)相涉足網(wǎng)絡(luò)游戲這塊市場(chǎng),但成功者屈指可數(shù)。您認(rèn)為,進(jìn)軍網(wǎng)游應(yīng)具備什么樣的條件?
史玉柱:歸納起來(lái),我認(rèn)為主要是:產(chǎn)品好,有效的營(yíng)銷(xiāo)策劃,還有隊(duì)伍過(guò)硬,更重要的是要有錢(qián),現(xiàn)在做網(wǎng)游,這幾個(gè)條件必須得同時(shí)具備。
搞網(wǎng)游和其他不一樣,進(jìn)入的門(mén)檻相對(duì)較高,你要是沒(méi)有幾千萬(wàn)搞推廣,你根本玩不轉(zhuǎn)。
說(shuō)白了,做游戲第一靠人,第二是靠錢(qián)堆出來(lái)的。游戲好壞跟蓋樓一樣,樓蓋得漂亮,除了設(shè)計(jì)好之外,實(shí)際上還得靠錢(qián),錢(qián)投得越多,每平方米造價(jià)越高,這個(gè)樓越顯檔次。
所以說(shuō),要是沒(méi)有幾千萬(wàn),你就維持不了研發(fā)隊(duì)伍的薪水;要是沒(méi)有幾千萬(wàn),你就沒(méi)法把硬件設(shè)備配齊。
所以,這次我進(jìn)軍網(wǎng)游,除了有非常優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)和產(chǎn)品外,我還準(zhǔn)備了2億元:1億直接投進(jìn)去,1億做儲(chǔ)備??傊顿Y在500萬(wàn)以下的成功率不到10%,投資在2000萬(wàn)以上的沒(méi)有失敗的。
要擔(dān)心的只剩下丁磊
信息時(shí)報(bào):作為一個(gè)“后來(lái)者”,在網(wǎng)游市場(chǎng)上誰(shuí)是你最主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?
史玉柱:坦白地說(shuō),網(wǎng)易和盛大是我最主要、也是最大的敵人。慶幸的是,陳天橋已經(jīng)轉(zhuǎn)向家庭娛樂(lè),要擔(dān)心的只剩下丁磊。丁磊確實(shí)很厲害。網(wǎng)易“夢(mèng)幻”的在線人數(shù)最多可達(dá)100萬(wàn),這在世界上都是排名第一的。而且,他有一個(gè)門(mén)戶網(wǎng)站作為平臺(tái),我和他并不在一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)層面。所以,我要向丁磊、陳天橋?qū)W習(xí),向丁磊、陳天橋致敬,向丁磊、陳天橋靠攏。
關(guān)于未來(lái)投資
我不會(huì)放棄保健品
信息時(shí)報(bào):聽(tīng)說(shuō)最近兩個(gè)月來(lái),您每逃詡要花4、5個(gè)小時(shí)泡在網(wǎng)絡(luò)游戲上,對(duì)發(fā)家之本的保健品業(yè)務(wù)卻變得不聞不問(wèn),甚至在主持保健品業(yè)務(wù)會(huì)議的時(shí)候,屢次將“消費(fèi)者”說(shuō)成了“玩家”。因此,“腦白金”和“黃金搭檔”的銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì)對(duì)您的意見(jiàn)越來(lái)越大。請(qǐng)問(wèn),您是不是打算退出保健品行業(yè),還是有其他的投資想法?
史玉柱:不會(huì)退出。因?yàn)槲覀冞€在投入,還有利潤(rùn)可賺。“腦白金”已經(jīng)走過(guò)了9個(gè)年頭,根據(jù)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局的數(shù)據(jù)顯示,到目前為止銷(xiāo)售額最大的保健品的前兩位都是我們的。作為一個(gè)投資者,我不會(huì)放棄。
關(guān)于其他投資方面,我們公司定了一句話,寧肯錯(cuò)過(guò)一百個(gè)機(jī)會(huì)不投錯(cuò)一個(gè)項(xiàng)目,負(fù)債率要嚴(yán)格控制,現(xiàn)在差不多4%~5%的負(fù)債率,零負(fù)債做不到,因?yàn)橐坏皆碌椎臅r(shí)候應(yīng)付工資就得負(fù)債。除了IT和保健品,其它堅(jiān)決不投,剩余的錢(qián)投在已經(jīng)上市或者即將上市的全國(guó)性銀行。
關(guān)于自我評(píng)價(jià)
我的定位是資本家
信息時(shí)報(bào):你怎么看待你人生經(jīng)歷中的挫折和失???您對(duì)自己有何評(píng)價(jià)?
史玉柱:我個(gè)人的經(jīng)歷告訴我,人在順境中學(xué)到的東西很少,但在逆境中會(huì)學(xué)到的卻很多。毛澤東、鄧小平都是很好的例子。
我既不是一個(gè)成功的投資家,也不是一個(gè)成功的企業(yè)家。我覺(jué)得我過(guò)去可能還想往實(shí)業(yè)家的方向發(fā)展,現(xiàn)在實(shí)際上是一個(gè)投資者,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)兒就是一個(gè)資本家的身份?!熬奕恕币呀?jīng)是一個(gè)資本領(lǐng)域的品牌了,我更喜歡“資本家”這個(gè)職業(yè)。
經(jīng)典語(yǔ)錄
談個(gè)人
假如突然變成一無(wú)所有,我要做的第一件事情是先寫(xiě)回憶錄去賣(mài)點(diǎn)兒錢(qián)。
我希望給自己的后代留下一部分錢(qián),最關(guān)鍵是要教他生存、經(jīng)營(yíng)的能力。
我希望沒(méi)有痛苦的死去,得癌癥不好,我覺(jué)得最好類(lèi)似于腦溢血,暴病。
談事業(yè)
如果可以選擇的話,我希望可以從1989年巨人創(chuàng)辦開(kāi)始,讓我再過(guò)一遍。
我最愿意把金錢(qián)用來(lái)投資。
我的定位是“資本家”,我的特點(diǎn)是不按常理出牌,按照自己的思考去做。
我們公司定了一句話,寧肯錯(cuò)過(guò)一百個(gè)機(jī)會(huì)不投錯(cuò)一個(gè)項(xiàng)目。
說(shuō)白了,做游戲第一靠人,第二是靠錢(qián)堆出來(lái)的。
吸引的用戶多,人一多,就能賺大錢(qián),不管是玩,還是靠廣告收入。
談競(jìng)爭(zhēng)
我希望把一款2D游戲做到第一,作為超越的開(kāi)始,同時(shí)讓其他游戲公司不再敢玩2D。
我要向丁磊、陳天橋?qū)W習(xí),向丁磊、陳天橋致敬,向丁磊、陳天橋靠攏。
史玉柱檔案
1962年9月出生,籍貫:安徽懷遠(yuǎn);
1984年畢業(yè)于浙江大學(xué)數(shù)學(xué)系,分配到安徽省統(tǒng)計(jì)局;
1989年研究生畢業(yè)于深圳大學(xué)研究生院軟科學(xué)專(zhuān)業(yè);
1991年,巨人公司成立,史玉柱擔(dān)任巨人投資有限公司董事長(zhǎng);
1994年,當(dāng)選中國(guó)十大改革風(fēng)云人物;
1995年,被《福布斯》列為大陸富豪第8位;
1996年,將保健品的全部資金調(diào)往巨人大廈,保健品業(yè)務(wù)迅速走向衰落,巨人集團(tuán)危機(jī)四伏;
1997年,巨人大廈停工,巨人集團(tuán)名存實(shí)亡;
1998年,開(kāi)始做腦白金,在上海注冊(cè)了健特公司,在珠海注冊(cè)了士安公司,史玉柱是事實(shí)上的老板;
2001年1月,向公司“借”了1億元,通過(guò)珠海士安公司收購(gòu)巨人大廈樓花還債;
2003年,將黃金搭檔公司75%股權(quán)以12.4億元人民幣價(jià)格賣(mài)給了四通電子;

2004年,健特生物出售無(wú)錫健特25%股權(quán);
2004年11月,成立征途公司,進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)。
相關(guān)報(bào)道:網(wǎng)游市場(chǎng)年增幅超30%
據(jù)了解,史玉柱進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲之前,專(zhuān)門(mén)請(qǐng)來(lái)專(zhuān)家進(jìn)行論證,也拜訪了一些行業(yè)主管領(lǐng)導(dǎo)。最后他得出的結(jié)論是,至少在8年之內(nèi)或更長(zhǎng)的年份里,網(wǎng)絡(luò)游戲的年增長(zhǎng)幅度將保持在30%以上?;谶@樣的判斷,史玉柱選擇了投資網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)。
有關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)在2005年底達(dá)到2634萬(wàn),比2004年增長(zhǎng)了30.1%。網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)從2006年到2010年的年復(fù)合增長(zhǎng)率為13.7%,遠(yuǎn)比互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)增長(zhǎng)率高。付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)2005年達(dá)到1351萬(wàn),2006~2010年付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)的年復(fù)合增長(zhǎng)率為14.4%,同總的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)增長(zhǎng)率相近。2005年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入為37.7億元人民幣,比上年增長(zhǎng)52.6%。預(yù)計(jì)2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲出版市場(chǎng)銷(xiāo)售收入將達(dá)到172.3億元,2006年到2010年的年復(fù)合增長(zhǎng)率為35.5%。
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