
《劍雨天下》以神奇瑰麗的中國傳統(tǒng)文化為底蘊(yùn),《山海經(jīng)》為藍(lán)本,并融合中國歷史上各類英雄和美人的全新元素。游戲中有江南水鄉(xiāng)的亭臺(tái)樓閣,有黃沙掩埋的西域樓蘭,有金沙碧海的南國海島,有終年積雪的千年雪山。
劍雨天下_劍雨天下 -游戲基本信息
游戲名稱:劍雨天下
游戲類型: 角色扮演游戲特征: 武俠游戲
開發(fā)公司:杭州傲天
運(yùn)營公司:渡口網(wǎng)絡(luò)
目前狀況:公測(2011-01-21)
劍雨天下_劍雨天下 -游戲介紹
《劍雨天下》以神奇瑰麗的中國傳統(tǒng)文化為底蘊(yùn),《山海經(jīng)》為藍(lán)本,并融合中國歷史上各類英雄和美人的全新元素。游戲中有江南水鄉(xiāng)的亭臺(tái)樓閣,有黃沙掩埋的西域樓蘭,有金沙碧海的南國海島,有終年積雪的千年雪山。
劍雨天下_劍雨天下 -配置信息
基本配置CPU :奔騰IV 2.4G以上
內(nèi)存:1G
顯卡:GeForce 6200系列以上或相同檔次顯卡
硬盤:4GB
CPU :奔騰Core 2 Duo E2100
內(nèi)存:2GB
顯卡:GeForce 8600系列以上或相同檔次顯卡
硬盤:4GB以上
劍雨天下_劍雨天下 -游戲背景
世界背景劍雨天下上古之神力劈混沌,造就大千世界,隨后化為山水草木、飛禽走獸、風(fēng)雷云雨以及遠(yuǎn)古之人才使得大千世界有了勃勃生機(jī)而鑄就神州大陸。神州大陸共分四州,東圣神 州、北俱蘆州、犀牛賀州、南瞻部州,其中東圣神州最為遼闊物產(chǎn)豐富被視為天朝所在,而其他各州或土地貧瘠或千溝萬壑或氣候異常,以致人煙稀少多以部族居 住。千萬年的生生不息,上古眾神放任大千世界中的各種蠻荒野獸,致使大千世界中魔獸橫行,人們更是被魔獸侵?jǐn)_。隨著上古各種蠻荒野獸吸收天地靈氣,更有大神協(xié)助上古之獸孕育各種神通引起了大千世界的混亂不堪,為此大千世界眾神之戰(zhàn)爆發(fā)。
眾神之戰(zhàn)在史書上只是一筆帶過,畢竟那是久遠(yuǎn)之極的事情,就算有也不會(huì)詳盡。
眾神之戰(zhàn)后,上古魔獸似乎從大千世界中消失不見了,而人們也安居樂業(yè),繁衍生息。但是在人們的心中始終忌憚上古魔獸,隨著歷史的推移,各種宮殿廟宇、習(xí)俗文化中都滲透著對(duì)上古魔獸的敬畏。
兩百年前,統(tǒng)治東圣神州遼闊疆土的玄天國王城玄天宮,在一夜之間方圓幾百里被北方突如其來的大雪掩蓋,從此天下被四大諸侯國天瑞、萬梁、大乾、周武借 勢封疆而立。而玄天宮,也好像從東圣神州消失了一樣,直到百年前有人在冰冷雪原發(fā)現(xiàn)玄天宮遺址。然而,就在玄天宮被冰雪掩埋后不久,西邊樓蘭古國也遭遇了 類似的災(zāi)難,猛烈的狂風(fēng)將繁華一時(shí)的樓蘭古城深深埋在了黃沙之下。玄天國玄天宮覆滅,中王昊景在太蒼洲建立新都城立國號(hào)云猛,雖然四諸侯國名義還是玄天制 下,玄天國王城卻已名存實(shí)亡。
兩百年來,諸侯國之間紛爭不斷,各國邊界更是有重兵把守。并且各國國內(nèi)都培養(yǎng)了大批的能征善戰(zhàn)者。
然而,一場巨大的浩劫隨著兩百年前的玄天宮覆滅,隱隱又開始醞釀。
早 在300年前,道術(shù)已然大成的接引仙卻沒有成就上古神靈般能力,查閱了各種上古典籍也沒有找到任何線索。為此,他曾游歷東圣神州的千山萬水,千洞萬窟,尋 找那些同樣修為高深的隱士。其中包括了玄天宮的昊靳天帝,法力排名第二的廣成子,以及樓蘭古國的鄯善女王等御龍大陸法力前20的高手。
玄天宮和古樓蘭覆滅后,接引仙,參悟道法自然、天人合一,占天所得“乾天九轉(zhuǎn),化龍騰空,東州烽火,唯系香溪”的預(yù)言,窺視天道預(yù)見了將有更大的浩劫的來 臨,并得知不久的將來會(huì)出現(xiàn)稱雄東圣神州的英豪群起,從而拯救東圣神州的危機(jī)。然而成就英雄也必須經(jīng)過一些磨練。接引仙憑借通玄的法力在香溪村引導(dǎo)有志之 士成為拯救這場浩劫的英雄。
而廣成子則在各國廣收門徒。培養(yǎng)了身強(qiáng)體魄的武將,法術(shù)精通的道士,靈活敏捷的俠客,救人扶弱的醫(yī)仙。
此時(shí),似乎有一些上古魔獸出現(xiàn)在了東圣神州,到底上古魔獸為什么會(huì)突然消失?上古之神又去了哪里?東圣神州的劫難又是什么?一切迷團(tuán)還待勇士們?nèi)ソ忾_……陣營背景
1、天瑞
天瑞原為玄天國開國 頭號(hào)功臣瑞王齊剛的封地,作為昊靳天帝手下的頭號(hào)智囊,齊剛運(yùn)籌帷幄,算無遺策,為玄天國的建立立下了不世功勛,也順理成章的成為玄天國首位異姓王。天瑞 領(lǐng)土地處玄天國的南部,作為玄天國的南大門為玄天國抵抗著異族的入侵。又因?yàn)榕c異族比鄰而居,摩擦不斷,戰(zhàn)事頻繁,所以民風(fēng)彪悍,習(xí)武之風(fēng)盛行,在諸侯之 中素以軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力頑強(qiáng)著稱,山林之中奇人異士亦是數(shù)不勝數(shù)。只可惜國君昏庸,整日沉溺于酒色之中,皇子們亦是爭權(quán)奪利,朝野之中亦被奸臣把持朝政。自從征 南將軍龍空魂歸忘情谷之后,國中再未出過可力挽狂瀾之將。文官多為利,將帥多為名,皆是紙上談兵之輩。軍中雖不乏驍勇善戰(zhàn)之人,卻無運(yùn)籌帷幄的將帥之才統(tǒng) 領(lǐng),縱有能征善戰(zhàn)之兵,也只能在此亂世之中緊守家門而已,實(shí)力已然被本在其后的萬梁慢慢超越。
2、萬梁
萬 梁,原為玄天國的開國皇帝昊靳天帝四子昊煦所封領(lǐng)地,昊煦雖有雄才大略,也為昊靳天帝所喜,更親率軍隊(duì)跟隨昊靳天帝立下了赫赫戰(zhàn)功。但是因?yàn)椴皇堑兆樱?以始終無法接替昊靳天帝的地位。昊靳天帝感到對(duì)昊煦心里有愧,所以對(duì)他的賞賜格外豐厚。萬梁地處玄天國東部,面海而立。領(lǐng)地之內(nèi)多為平原,農(nóng)業(yè)發(fā)達(dá),向來 素有“天下糧草七出萬梁”的說法。更因?yàn)閲F為天子后裔,萬梁的貴族自視甚高,向來不屑與天瑞,大乾這兩個(gè)他們眼中的野蠻人國度并稱太元三雄。尤其身為 皇族后裔,最得皇室信任,無論兵源賦稅都多得中央照顧,勢力日漸壯大,當(dāng)代國君更是雄才大略,精明強(qiáng)干,知人善任,一心想成為第二個(gè)昊靳天帝。苦心經(jīng)營之 下,近些年來萬梁實(shí)力已然超越其他兩雄,隱然已有領(lǐng)頭之勢。
3、大乾
大 乾國,原為玄天國的開國功臣大乾氏家族所封領(lǐng)地,當(dāng)年昊靳天帝起兵初始,兵源上得到了大乾氏家族的大力支持。到了戰(zhàn)爭最后,參加昊靳軍的大乾氏男兒已是所 剩無幾。昊靳天帝大為感慨,特意將自己起兵龍興之地封給大乾氏。大乾氏領(lǐng)土地處玄天國西部,與玄天國西北方向的游牧民族比鄰而居,作為玄天國的西大門為玄 天國戍守邊疆。大乾境內(nèi)礦產(chǎn)豐富,草原遼闊,所以畜牧業(yè)也極其發(fā)達(dá),歷來是玄天國的優(yōu)等兵器出處。數(shù)百年來,大乾氏家族韜光養(yǎng)晦,潛力經(jīng)營之下,郡內(nèi)貴族 多為親眷,當(dāng)代國君亦是城府極深,外寬雅,有局度,憂喜不形于色,在他的帶領(lǐng)下,大乾內(nèi)交勛貴,外結(jié)諸侯,眾志成城之下,隱然間大乾國也成為了玄天國內(nèi)一 方不可小覷的諸侯,實(shí)力直追其他三雄。
4、周武
周 武,昊靳天帝昔年的同盟吳氏家族所獲封地,當(dāng)年吳氏家族本也是異族統(tǒng)治時(shí)期的望族,但是畢竟有“非我族類,其心必異”這么一說,所以吳氏家族在異族手下倍 受排擠和欺凌。所以昊靳天帝再次起兵反攻之后,吳氏家族毅然決定與昊靳天帝里應(yīng)外合,給予了昊靳軍大量的財(cái)力支持,一舉將占據(jù)中原的異族驅(qū)趕到西南的邊陲 地區(qū),吳氏家族也憑此功勞一舉奠定了玄天國開國功勛的超然地位。數(shù)百年來,吳氏家族和大乾氏家族一樣韜光養(yǎng)晦,潛心經(jīng)營金石玉器,家族資產(chǎn)變的龐大無比。 相應(yīng)的,吳地也成為了神州大陸上奢華物品的集散地,居民生活富庶,伴隨著的就是人文造詣極深,無數(shù)文人墨客留下了傳世名作,大陸上最有名的太學(xué)國子監(jiān)更是 坐落在周武都城。在連出了幾位大陸上知名的大文豪之后,吳地居民更是以文明人自居,開始慢慢的瞧不起其他幾國居民來。
劍雨天下_劍雨天下 -游戲特色
厲鬼系統(tǒng)PK會(huì)讓玩家感覺到暢快,但也會(huì)讓被PK的玩家感覺到郁悶、憋屈。
厲鬼系統(tǒng)可以讓玩家被人PK至死后,享受到追殺仇人,使仇人無可奈何,只能逃避的快感。
玩家在厲鬼狀態(tài)下:
1、免疫物理、法術(shù)傷害;
2、移動(dòng)速度增加100%;
3、只能攻擊將你殺死的玩家;
4、無法使用任何道具;
5、無法領(lǐng)取或完成任務(wù);
6.無法交易或擺攤;
7.無法與其他玩家組隊(duì);
8.無法騎乘坐騎;
9.無法使用技能;
厲鬼的攻擊計(jì)算:
厲鬼玩家近戰(zhàn)與法術(shù)之和乘以75%的魔化攻擊傷害。
玩家只有在被PK至死后可在界面中選擇“化為厲鬼”來進(jìn)行變身。其他情況死亡無法變化厲鬼。
1.戾氣
戾氣是玩家化身厲鬼后,維持厲鬼狀態(tài)的根本。玩家積累戾氣越多,厲鬼狀態(tài)持續(xù)時(shí)間越長。
戾氣最多可積累3點(diǎn),每點(diǎn)戾氣可維持厲鬼狀態(tài)15秒。
2.怒氣化戾氣
當(dāng)玩家的怒氣值積滿時(shí),玩家可以選擇將所有怒氣轉(zhuǎn)化為戾氣1點(diǎn)。
3.變身限制
a.白名以外(包括黑名、紅名、灰名)均無法變化厲鬼;
b.被厲鬼殺死無法變化厲鬼;
c.擂臺(tái)、戰(zhàn)場、公會(huì)戰(zhàn)、國戰(zhàn)均無法變化厲鬼;
4.美術(shù)效果
a.屏幕周圍有一圈紅色邊框閃爍,外框最紅,慢慢向內(nèi)漸淡;
b.化為厲鬼后,屏幕下方出現(xiàn)紅字提示:
厲鬼狀態(tài)下可攻擊你的仇人,普通攻擊無視防御,并可使被攻擊者陷入?yún)柟砝p身狀態(tài),無
法離開本地圖。
"千變?nèi)f化"的原理:
在《劍雨天下》里,幾乎所有怪物都會(huì)有內(nèi)丹,玩家在殺怪的過程中有幾率獲得怪物內(nèi)丹。玩家可通過吞噬神秘內(nèi)丹,變?yōu)樵摴治锏耐庑巍?br>
現(xiàn)在又添加靜物變身道具,類似于內(nèi)丹原理,不過玩家可通過這些道具變身為大樹、石頭、藥草等,讓偽裝更上一層樓。幾十種可能等你來體驗(yàn)!
注:變?yōu)楣治锿庑沃螅軌蜃屍胀ü治飳?duì)人物同化,不會(huì)認(rèn)出角色本質(zhì),將不會(huì)受到怪物攻擊。少數(shù)精英怪和BOSS能夠識(shí)別。
千變?nèi)f化的簡單應(yīng)用:潛伏,適用于各種PK場合,含大型家族戰(zhàn)、國戰(zhàn)、幫派戰(zhàn)等;變身,適用于各種野外場合,含拉鏢、跨地圖、出國等;娛樂,含各種笑料、聚會(huì)、集中、自娛自樂等。
劍雨天下_劍雨天下 -職業(yè)體系
將將將,就是武將,是選擇了奮戰(zhàn)于疆場的武者, 面對(duì)殘酷的戰(zhàn)爭,他們往往身披重鎧,手持長纓,或在沙場上沖鋒陷陣,或在后方運(yùn)籌帷幄。他們尤其擅長各類重型陣戰(zhàn)武器,如長槍、大戟,雙錘等。但是由于穿 著沉重的盔甲和使用重型武器,他們?cè)谝粚?duì)一近身游斗中并無特別優(yōu)勢,面對(duì)擅長法術(shù)的敵人,也沒有特別有效的應(yīng)對(duì)手段。而在面對(duì)大量敵人時(shí),將這一職業(yè)能發(fā) 揮出強(qiáng)大的多人攻擊能力和防御力,充分體現(xiàn)一騎當(dāng)千的威懾力;少數(shù)深通謀略大將甚至能在戰(zhàn)斗中運(yùn)用各類計(jì)策來達(dá)到提高己方戰(zhàn)力和弱化敵人的目的。特性:
1:具備各類近身多人戰(zhàn)斗技能,能夠適應(yīng)長時(shí)間連續(xù)作戰(zhàn),遠(yuǎn)程技能貧乏。
2:各類策略技能對(duì)自身能力提高有限,但對(duì)團(tuán)隊(duì)作用巨大。
3:血量極高,物理防御能力強(qiáng)悍,法術(shù)防御較差。
4:在一對(duì)一攻擊模式中并無特別優(yōu)勢。
5:屬于物理性職業(yè),在力、骨、悟、靈、身等五個(gè)屬性中擁有很高的力和骨,還有適量的身法。尤其是膂力,很高的膂力對(duì)于將來說代表著很高的體力和近戰(zhàn)攻擊 力,而根骨對(duì)將來說除了同樣能帶來體力的提高以外,還能代表護(hù)甲值的多少。而少量的身法對(duì)于將來說也是某些技能提升威力所必須的。靈性和悟性對(duì)于將來說可 以說基本沒什么作用了。俠俠俠,也稱為俠客,游 俠,是不拘于世的武者,他們往來于江湖之上,詩酒自娛、除暴安良。大多內(nèi)外雙修,擁有強(qiáng)悍的外家功夫和精湛內(nèi)功,還有靈動(dòng)身法。在武道探索上達(dá)到極至的大 俠甚至能上窺天道,以武學(xué)證悟,修得天地的最終奧義。為了行動(dòng)靈便,他們大多身著勁裝,手持寶刀利劍和各類暗器。由于俠這一職業(yè)能經(jīng)常獨(dú)來獨(dú)往,因此尤為 擅長一對(duì)一的戰(zhàn)斗,通過強(qiáng)大而又快速的攻擊迅速擊倒對(duì)手,傷敵于百步之內(nèi),但面對(duì)大量的敵人,俠這一職業(yè)并不能發(fā)揮自身的優(yōu)勢,而只有選擇一擊不中,遠(yuǎn)遁 千里的戰(zhàn)術(shù)。
特性:
1:中遠(yuǎn)程的物理法術(shù)攻擊技能,對(duì)單人目標(biāo)在短時(shí)間內(nèi)能夠造成很大傷害。
2:只能對(duì)自身施展部分有益技能,在團(tuán)隊(duì)中主要作為攻擊力量。
3:血量中等,法術(shù)物理防御薄弱,躲閃能力出眾。不擅長長時(shí)間戰(zhàn)斗。
4:屬于物理法術(shù)混合型性職業(yè),在力、骨、悟、靈、身等五個(gè)能力值中擁有極高的身法,還有相差無幾的膂力和根骨,身法對(duì)于俠這個(gè)傷害主要輸出者來說重要性不言而喻,膂力和根骨也是保證俠這個(gè)薄弱的職業(yè)不會(huì)輕易死去的重要屬性。道職業(yè):道道, 就是修道者,是探索先天之道的修行者,他們感悟到人生短暫,再強(qiáng)悍的肉體在天地萬物之力面前也是那么的脆弱,因此為了進(jìn)窺天道,他們拋棄了對(duì)身體的修煉而 直接選擇淬化自身的精神力量,期待將來能夠超脫凡俗,白日飛升。在這過程中他們不經(jīng)意的獲得了一種神奇的超自然力量,通過各類法術(shù)的運(yùn)用,能夠引動(dòng)天地之 力,呼風(fēng)換雨,移山倒海甚至驅(qū)神使將,他們往往手持法器,在物理戰(zhàn)斗方面十分拙劣,然而誰也不敢小覷那孱弱身體中的強(qiáng)大精神力量。
特性:
1:遠(yuǎn)程的法術(shù)攻擊技能,無論面對(duì)多人或是單人目標(biāo)都具備強(qiáng)大的攻擊能力。
2:只能對(duì)自身施展部分有益技能,在團(tuán)隊(duì)中主要作為攻擊力量。
3:血量極低,法術(shù)防御力很高,物理防御薄弱。
4:在近身戰(zhàn)斗中處于劣勢。
5:屬于法術(shù)性職業(yè),在力、骨、悟、靈、身等五個(gè)能力值中擁有很高的靈性,同時(shí)具有不低的根骨和適量的悟性。這樣的話不僅擁有大量的精力值,還能提高自己的法力攻擊能力,同時(shí)也能提高自己的護(hù)甲值和魔御值。藥職業(yè):藥藥,就是藥師,是擅長歧黃之術(shù)的行醫(yī)者。他們深刻領(lǐng)悟到醫(yī)為仁術(shù),濟(jì)世活人的道理,于是往往以仁愛之心來救死扶傷。然而藥這一職業(yè)能并非一味純善,在治病 救人過程中,他們認(rèn)識(shí)到所謂醫(yī)術(shù)乃是活人法,并不只是指單純的治病,世間的種種苦難宛如病痛一般折磨著人們。于是在懸壺濟(jì)世的同時(shí),他們以治療疾病態(tài)度來 面對(duì)世上的種種不公。藥這一職業(yè)能并不是柔弱的,通過長年對(duì)人體的研究,他們掌握了各類針對(duì)疾病的治療手法,在必要時(shí),活人之術(shù)也是致命之法。藥師們就是 這樣奉行著他們的理念,來為世人醫(yī)疾祛難的。
特性:
1:具備各種攻擊手段,但是都效果普通。
2:強(qiáng)大的治療和單體輔助能力,不但對(duì)自身,對(duì)團(tuán)隊(duì)效果也十分明顯。
3:在各類戰(zhàn)斗中都沒有明顯的優(yōu)勢和劣勢。戰(zhàn)斗節(jié)奏比較緩慢。
4:屬于法術(shù)性職業(yè),在力、骨、悟、靈、身等五個(gè)能力值中擁有很高的悟性,不錯(cuò)的根骨和適量的靈性。這樣的話,對(duì)于一個(gè)在團(tuán)隊(duì)中主要傾向治療的職業(yè)來說,這就擁有了大量的精力值,可觀的防御魔御值,同時(shí)還有不錯(cuò)的血量。
劍雨天下_劍雨天下 -游戲特色
要說游戲中的特色系統(tǒng)不算太多,基本上跟大多數(shù)網(wǎng)游的系統(tǒng)都差不多,但是一款游戲肯定還是有著其優(yōu)點(diǎn)的。先說第一個(gè)特色,就是地圖這塊,不同于別的游戲?qū)τ诘貓D只是對(duì)于城內(nèi)畫的比較詳細(xì),也只是標(biāo)示城內(nèi)的NPC,而《劍雨天下》卻是把野外的怪物區(qū)域也較詳細(xì)的標(biāo)示出來了,雖然很少去看地圖,但是標(biāo)示出怪物區(qū)域也是對(duì)于玩家的一種負(fù)責(zé)。
第二個(gè)就是交易系統(tǒng)了,游戲中玩家可通過擺攤和競拍進(jìn)行交易的。要擺攤的話就要去天市了,這里不能夠PK的,倒是可以很大的保證在擺攤掛機(jī)中不會(huì)被殺害了,去天市是要交路費(fèi)的,但是對(duì)于掙錢來說這都是小錢。游戲中的競拍系統(tǒng)算是游戲中的一個(gè)小特色了,玩家如果需要競拍自己的物品的話,去找拍賣商沈萬三對(duì)話,把要競拍的物品放入拍賣框,設(shè)定好價(jià)格以后,系統(tǒng)就會(huì)公布,其它玩家就可以直接點(diǎn)擊地圖下面的拍賣按鈕直接出價(jià),很方便的設(shè)計(jì),這樣可以節(jié)省出一些時(shí)間在升級(jí)上了。
第三個(gè)是厲鬼系統(tǒng)了,這個(gè)系統(tǒng)倒是要很多被pk殺死的玩家不用那么郁悶了。厲鬼系統(tǒng)可以要玩家被人殺死后,按下善惡我報(bào)就可以變身為厲鬼去追殺仇人去,厲鬼狀態(tài)下可是很厲害的,免疫物理、法術(shù)的傷害,移動(dòng)速度還能夠增加100%、攻擊傷害是在法術(shù)和近戰(zhàn)之和在乘以75%,基本上這些個(gè)條件還不能殺死仇人的話,只能說你比較點(diǎn)背,等級(jí)差距太大了。
劍雨天下_劍雨天下 -游戲評(píng)測
游戲中的場景還算不錯(cuò),新手村體現(xiàn)出了那種鄉(xiāng)村的氣息。因?yàn)槭?D游戲,所以不能遠(yuǎn)近拉伸或者轉(zhuǎn)動(dòng)視角,也就必然會(huì)出現(xiàn)畫面中人物較小的情況了,而且對(duì)于像是試煉洞這種邊上全是巖石的地方,就全部處理成了黑場,只有中間的路和邊上的少數(shù)巖壁而已。而因?yàn)橛螒蛑性O(shè)有自動(dòng)打怪功能,所以要說操作感、打擊感都跟這個(gè)游戲沒太大的關(guān)系了,所以戰(zhàn)斗的技能效果只能說是還可以,但說技能好看的話就談不上了,畢竟一掛機(jī)了,誰還有閑情看效果去。
游戲的音樂還算不錯(cuò),基本上一個(gè)地圖能有一個(gè)音樂吧,反正前期升級(jí)比較快,一個(gè)地圖也呆不了太多時(shí)間,比較喜歡校場里面的音樂,很震撼人心。音效方面沒有什么太大的缺點(diǎn),唯一的就是感覺寵物攻擊的時(shí)候的叫聲有點(diǎn)兒問題,為什么狐貍是狗叫聲呢?而野雞攻擊的時(shí)候又沒有聲音了。
在《劍雨天下》里玩家不但可以和自己的親朋好友們一起建立自己的家族,還能設(shè)立一個(gè)只屬于自己家族的家族營地,讓同一個(gè)家族的人能經(jīng)常在一起活動(dòng)。當(dāng)家族成員的實(shí)力達(dá)到一定程度,還可以去召喚法陣挑戰(zhàn)強(qiáng)大的boss,擊敗BOSS后能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和稀世的珍品,從而提升家族內(nèi)部的凝聚力和戰(zhàn)斗力。不僅如此,在家族營地里族員們還能接到許多的報(bào)酬豐厚的家族任務(wù),讓升級(jí)之路不再枯燥無味。最終,你可以招兵買馬,不斷擴(kuò)建自己的家族,形成一股強(qiáng)大的勢力,向著代表《劍雨天下》最高權(quán)利和榮譽(yù)象征的“王城”進(jìn)軍。
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