發(fā)布時(shí)間:2022年04月15日 05:34:58分享人:半盞螢火來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)6
小 學(xué)生室內(nèi)心理游戲 進(jìn)行小學(xué)心理健康教育的關(guān)鍵是探索符合小學(xué)生特點(diǎn)的教育途徑。 一、了解小學(xué)生——探索小學(xué)健康教育途徑的基礎(chǔ)
 要想找到好的心理教育途徑,就得了解兩點(diǎn):小學(xué)生了普遍存在的心理問題和小學(xué)生的心理特征。只有了解小學(xué)生的心理問題,我們才能對(duì)癥下藥,做到有針對(duì)性。而小學(xué)生這個(gè)特定的年齡階段的孩子,又有他們自身的心理特征,這便是我們選擇教育途徑的科學(xué)依據(jù)。 1.小學(xué)生普遍存在的心理問題。 據(jù)有關(guān)調(diào)查表明,當(dāng)前小學(xué)生存在心理問題和心理障礙的比例較高。有人調(diào)查了1782名中小學(xué)生,其中有心理問題的比例為35.31%,有明顯問題的占16.72%。如此高的比例說明,對(duì)小學(xué)生進(jìn)行心理健康教育刻不容緩! 小學(xué)生到底有哪些心理問題呢?我認(rèn)為主要有: (1)學(xué)習(xí)障礙。表現(xiàn)為:沒有學(xué)習(xí)興趣和責(zé)任感,對(duì)學(xué)習(xí)感到無(wú)能為力,有厭學(xué)情緒。 (2)交往障礙。表現(xiàn)為:自我封閉,不關(guān)心別人,不合群;經(jīng)常和同伴鬧矛盾,喜歡以武力解決問題。 (3)自我意識(shí)障礙。表現(xiàn)為:自卑,不能正確看待別人的評(píng)價(jià),過于敏感。 2.學(xué)生的心理特征。 小學(xué)生的思維以形象思維為主,他們的注意力有強(qiáng)烈的興趣性、直觀性和感情色彩,這些特點(diǎn)決定了他們喜歡生動(dòng)活潑的教育形式。 二、心理游戲——小學(xué)心理健康教育的良好途徑 從小學(xué)生的心理特征出發(fā),尋找一種適合他們的教育形式是提高心理健康教育效率的關(guān)鍵。教育家克魯普斯卡說:“對(duì)孩子來(lái)說,游戲是學(xué)習(xí),游戲是勞動(dòng),游戲是重要的教育形式?!边@啟發(fā)我們:游戲符合小學(xué)生的心理特征,是他們最喜歡的活動(dòng)。何不充分利用他們的興趣,同時(shí)發(fā)揮游戲的教育功能,將之應(yīng)用到心理健康教育上呢? 1.游戲+心理健康教育目標(biāo)=心理游戲。 雖然游戲可以讓人快樂,但是并不是所有的游戲都有促進(jìn)人的心理健康的作用。要想達(dá)到教育的目的,需要精心地設(shè)計(jì)一種游戲——心理游戲。所謂心理游戲,就是把游戲的形式和心理教育的目標(biāo)有機(jī)地融合成一個(gè)整體,讓小學(xué)生在游戲的快樂里不知不覺地受到教育,從而恢復(fù)他們健康心理的自然狀態(tài)。 許多事情說起來(lái)容易,做起來(lái)卻很難。一個(gè)是有趣的游戲,一個(gè)是嚴(yán)肅的教育目標(biāo),如何水乳交融、不留痕跡呢?這就需要教育者的精心安排。要設(shè)計(jì)好心理游戲,首先要求教育者把學(xué)生裝在心里,用學(xué)生的感官去感覺,用學(xué)生的心靈去思考;其次要求教育者了解學(xué)生中存在哪些心理問題;最后教育者還要了解一些心理知識(shí)。 2.幾種心理游戲。 (1)我來(lái)夸夸你。 規(guī)則:一個(gè)同學(xué)站在講臺(tái)前,虛心地聽其他同學(xué)根據(jù)自己的感受,用語(yǔ)言或一些獨(dú)特的方式對(duì)其進(jìn)行夸獎(jiǎng)、贊賞。要求多講優(yōu)點(diǎn),略提希望。 目的:①美國(guó)心理學(xué)家馬斯洛說過:渴望被肯定是人類基本的需要。這個(gè)游戲,可以提高自卑的同學(xué)的自信心,也可以讓大家體驗(yàn)到被肯定的滿足感。②以自我為中心,對(duì)別人冷漠,不會(huì)欣賞別人,也是學(xué)生中存在的普遍現(xiàn)象。這個(gè)游戲可以讓大家學(xué)會(huì)贊賞別人,進(jìn)而學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn)。 (2)猜猜30秒。 規(guī)則:學(xué)生安靜地坐在位置上,閉上眼睛,耐心地等待,自己估計(jì)到30秒時(shí)睜開眼睛并舉手,看誰(shuí)猜得最接近30秒。 目的:由于生活節(jié)奏的加快,生活內(nèi)容的豐富,現(xiàn)在的小學(xué)生缺乏耐心,這也是導(dǎo)致他們?cè)趯W(xué)習(xí)上浮光掠影的一個(gè)原因。這個(gè)游戲可以訓(xùn)練學(xué)生的耐心。 (3)擊鼓傳花。 規(guī)則:①游戲前回想一件快樂或者傷心的事情,并能描述當(dāng)時(shí)的心情。②聽鼓聲傳花,鼓聲停后花在誰(shuí)手中,就請(qǐng)誰(shuí)講一件生活中碰到的傷心或快樂的事。③如果誰(shuí)有需要大家?guī)椭氖?,可以抓住花不放?br /> 目的:心理學(xué)告訴我們,情緒是一種能量,有積蓄性,積蓄到一定程度就會(huì)爆發(fā)。如果我們能讓學(xué)生把心中不快樂的事情傾訴出來(lái),就可以把這種情緒發(fā)泄出來(lái)。英國(guó)哲學(xué)家培根說:如果你把快樂告訴朋友,你將得到兩份快樂;而如果你把憂愁向一個(gè)朋友傾吐,你將被分掉一半憂愁。這個(gè)游戲給了學(xué)生一個(gè)訴說快樂、傾吐憂愁的機(jī)會(huì),即得到兩份快樂、分掉一半憂愁的機(jī)會(huì)。 (4)角色扮演。 規(guī)則:根據(jù)小學(xué)生學(xué)習(xí)、生活中的一些不愉快的事件,創(chuàng)設(shè)一個(gè)矛盾情境,讓學(xué)生扮演矛盾的雙方;然后,讓他們互換一角色表演。 目的:小學(xué)生遇到事情總是本能地從自己的角度去想問題,不會(huì)替別人著想,因此常常引起矛盾糾紛。這個(gè)游戲旨在培養(yǎng)學(xué)生換位思考的意識(shí),認(rèn)識(shí)到矛盾沖突的原因,養(yǎng)成與別人友好相處的良好習(xí)慣。 (5)和你比一比。 規(guī)則:比賽分為兩大類:文娛類和體育類。文娛類包括:辯論賽、演講賽、課本劇大賽等等。體育類包括:乒乓球賽、足球賽、拔河比賽、踢毽子比賽等等。比賽的具體規(guī)則和平時(shí)的比賽一樣。 目的:平時(shí)有些學(xué)生參與活動(dòng)時(shí)總是感到緊張、膽怯,還有些學(xué)生根本不關(guān)心集體。這個(gè)游戲旨在改變這些學(xué)生的想法,培養(yǎng)他們樂觀、健康、活潑、大方的性格。 3.設(shè)計(jì)心理游戲遵循的原則。 (1)心理需要的原則。 小學(xué)生的心理需要是設(shè)計(jì)心理游戲的前提。他們有許多心理需要:渴望被別人贊揚(yáng),渴望與人交往,渴望得到他人的關(guān)心等等。當(dāng)兒童的心理遇到困擾時(shí),他們會(huì)有解決困擾的需要。在設(shè)計(jì)心理游戲時(shí),就要尊重和考慮他們的需要。 (2)心理安全的原則。 要求兒童把心理的困擾傾訴給大家,尋求大家的幫助,讓他有心理安全感,所以,老師在設(shè)計(jì)心理游戲時(shí),要從環(huán)境的布置、形式的選擇、結(jié)果的處理等方面妥善考慮。 (3)心理發(fā)展的原則。 不同年齡階段的小學(xué)生遇到的心理困擾有些是類似的,有些卻有很大的不同,兒童的心理是隨著年齡的增長(zhǎng)而發(fā)展變化的。有些心理游戲適合低年級(jí)學(xué)生,卻未必適合高年級(jí)學(xué)生。因此,設(shè)計(jì)者要根據(jù)年齡的特征,有針對(duì)性地設(shè)計(jì)和選擇適合的心理游戲?!?/p> |
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這樣的對(duì)子讀起來(lái)不僅朗朗上口,而且很有詩(shī)意的美感。我喜歡讀背,覺得這是一種享受。如果給學(xué)生,他們也會(huì)喜歡的。即便不太明白,但會(huì)單純的愿意讀,他們覺得好玩、有趣,時(shí)間久了,會(huì)熏出一種對(duì)語(yǔ)言的感覺。原文地址:小學(xué)生對(duì)子歌大全作者:曉紅老

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