人人都愛(ài)僵尸,因?yàn)樗鼈兘o予的恐怖感不遠(yuǎn)不近。它們步履蹣跚,反應(yīng)遲緩,嗅覺(jué)雖靈敏,視力卻有限。它們呆傻無(wú)腦,群體盲從,它們?yōu)楂C取活物而生,捕獵活動(dòng)卻毫無(wú)策略,僅僅是通過(guò)積累數(shù)量來(lái)制造一擁而上的壓迫感。它們永不飽足,卻正如《生活大爆炸》里Raj所指出的,也沒(méi)聽(tīng)過(guò)哪個(gè)僵尸餓死過(guò),那不是死兩回了(《行尸走肉(The Walking Dead)》里好像就有餓死過(guò)的)?一起來(lái)看看十大僵尸。
No.10 斯塔布斯(Stubbs)
《僵尸斯塔布斯》(Stubbs TheZombie: Rebel Without a Pulse)
它是少有的名字上了標(biāo)題的僵尸,從封面開(kāi)始,穿著廉價(jià)無(wú)袖西裝戴著帽子叼著煙捧著某位市民腦袋的斯塔布斯就讓不少正經(jīng)的玩家反感,它的受害者有普通市民,有警務(wù)人員,有普通農(nóng)夫,有政府人員,還有兵士甚至軍事載具,活像反社會(huì)游戲《郵差(Postal)》的僵尸版。斯塔布斯不僅會(huì)啃人,還會(huì)吹調(diào)情的口哨,它的清屏“大招”就是放屁;它的遠(yuǎn)程火力就是拋出脹氣的胃;它能扯下左手讓其潛行,逮到誰(shuí)附身誰(shuí)。
但玩家逐漸適應(yīng)這種冷幽默后,通過(guò)劇情你就會(huì)知道這個(gè)綠皮的家伙其實(shí)是一個(gè)撕毀輕歌曼舞的烏托邦幻想的反英雄,是一個(gè)帶有王子風(fēng)范的被逼上梁山的僵尸,是一個(gè)會(huì)勾女的多情種子,“吾一覺(jué)而醒,來(lái)撕碎這一切虛偽,還原真實(shí)”,不過(guò)這個(gè)聽(tīng)起來(lái)似乎有多高尚的“真實(shí)”,其實(shí)就是怪物的復(fù)仇:“Brain…”。
No.9 老查克(LeChuck)
《猴島小英雄》系列(Monkey Islandseries)

正是因?yàn)橹巧逃邢薜男皭汉1I老查克的存在,才使得僅會(huì)玩弄些雙關(guān)語(yǔ)的小蓋也能順風(fēng)順?biāo)禺?dāng)上海盜,還贏得了三島女總督伊蓮·瑪莉的芳心,這對(duì)璧人在2009年被IGN評(píng)為“感情最長(zhǎng)久的情侶”之一。既然有永恒的情侶,也就有永恒的宿敵,老查克也被列入“電玩史上最長(zhǎng)命的壞蛋”的榜單,因?yàn)樗啦涣恕宀空齻骼锢喜榭撕w了多種不死生物的形態(tài)——鬼怪、幽靈、惡魔,當(dāng)然還包括僵尸。近二十年來(lái),老查克的尋仇事業(yè)從未放松,也從未成功,他始終堅(jiān)持著神秘兮兮的巫毒蠱術(shù),卻總是自討苦吃,就像“湯姆與杰瑞”、“大笨狼與BB鳥(niǎo)”似的卡通定則,老查克的弱點(diǎn)是他的專(zhuān)長(zhǎng)。
“猴島”系列一開(kāi)始就奠定了小蓋—伊蓮—老查克三人轉(zhuǎn)的劇情結(jié)構(gòu),沒(méi)錯(cuò),除了對(duì)控制世界的權(quán)力渴望之外,老查克也曾純情地想與伊蓮一同步入婚姻殿堂,但是他顯然沒(méi)有挖墻腳的潛質(zhì)。在《猴島傳奇》里他曾短暫回復(fù)人形和人性,并改善了與小蓋兩口子的關(guān)系,但是對(duì)人類(lèi)脆弱與多愁善感的不適應(yīng)又把他推回到壞蛋的陣營(yíng)?!鞍 瓫](méi)有什么能比得過(guò)地獄的熱風(fēng)撲打在臉上的感覺(jué)了。正是這樣的日子,讓你覺(jué)得死了是件幸事!”
No.8不朽尸王(Dirge)
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》DotA
反復(fù)的腐朽和噬魂,使得它的皮膚呈現(xiàn)詭異的鮮嫩,盡管DotA中的英雄奇形怪狀,不朽尸王卻被推選為最?lèi)盒暮妥畛舐募一?。出于僵尸的本性,它曾終日在荒原里盲目游蕩,最終別有用心的巫妖王捂著鼻子接納了它。它的一切技能都反映了對(duì)生者世界的隔離與憎惡,例如召喚出會(huì)產(chǎn)生僵尸的詛咒墓碑,或是將生者的活力抽絲剝繭,甚至是變成更加血肉模糊的傀儡形態(tài)。
在6.48里首次加入時(shí),力量型的尸王就強(qiáng)大無(wú)比,被視為能打能扛的BUG般存在,在CW比賽中永遠(yuǎn)排在Ban人名單的前列。即便在后續(xù)版本中被逐漸削弱,尸王仍是不折不扣的前期線(xiàn)上的磨血機(jī)器+中期推進(jìn)的有力保障+團(tuán)戰(zhàn)時(shí)屹立不倒的肉盾。就好像戰(zhàn)略版中地精工程師的口袋工廠(chǎng)一樣,尸王的墓碑碼放位置同樣考驗(yàn)操作。
它不會(huì)像屠夫發(fā)出“FreshMeat”的興奮號(hào)叫,僵尸本就該在沉默中將對(duì)手逼向絕望;它也沒(méi)有地獄領(lǐng)主華麗的霜之哀傷,僵尸本就已將生前一切決然拋棄。
No.7 “唐詩(shī)僵尸”(ZombieWorker)
《異域驚魂曲》(Planescape:Torment))
上個(gè)世紀(jì)末,歐美RPG普遍不重人設(shè),在探究人性和思考生死上卻用足功夫,例如滄海遺珠的《異域驚魂曲》。因?yàn)椤盁o(wú)名氏”的凡人性被夜巫之一解密者抽離軀體,封閉在異世界的悔恨要塞里,所以在此世界中,他成為不朽不知之人。人雖不朽,但長(zhǎng)得丑,跟個(gè)僵尸似的。
然后你會(huì)注意到停尸房里(常去的地方)一個(gè)寬袍長(zhǎng)袖的的東方僵尸。如果會(huì)“骨骸開(kāi)口”技能,就可以引發(fā)與他的對(duì)話(huà),“他好奇地看了你一陣子,然后微微欠身”,“安靜下來(lái),把一只手放在背后站著,開(kāi)始以柔和的、有節(jié)奏的聲調(diào)說(shuō)話(huà):
Suiangjianne shyr nan bye yih nan;
Dong fengwu lih bay hua tsarn;
Chuentsarn daw syy sy fang jinn;
Lah Jiuhcherng huei ley shyy gan.”
唔,這是一首古詩(shī)。他名叫莊北,是錢(qián)學(xué)監(jiān)的家庭教師兼拳師,在追綁架學(xué)監(jiān)千金劉惜惜的殺手時(shí),一同誤闖漢白玉傳送門(mén)來(lái)到此地?;蛟S有神馬八卦情節(jié),莊北仍未放棄追尋劉惜惜,然而在晚上睡覺(jué)時(shí)卻被殺手殺死,之后又被Dustman復(fù)活成打工僵尸,一關(guān)就是七十多年,劉小姐也下落不明。有詩(shī)為證:“遠(yuǎn)去故人容明夜雨不懂,輕逝花落空已隔幾朝夢(mèng)”。我們沒(méi)法不同情這個(gè)命運(yùn)凄慘的僵尸,他還代表我們給代表西方蠻子的無(wú)名氏展現(xiàn)了東方的優(yōu)雅。
No.6 淚淚(Lei-Lei)
《惡魔戰(zhàn)士》系列(Dark Stalkersseries)
雖然翻譯一樣,zombie和jiāngshī卻不能混淆。根據(jù)道家著作《大千錄》的定義,僵尸的意思是stiff corpse:四肢僵硬,頭不低,眼不斜,腿不分,尸體不腐爛,除去最后一條,我們軍訓(xùn)時(shí)站軍姿也是這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。東方僵尸都是清代品級(jí)官員的服飾,大概要?dú)w功于紀(jì)曉嵐《閱微草堂筆記》和袁枚《子不語(yǔ)》等志異筆記的宣傳推廣。中國(guó)僵尸只吸血,不嚼肉,借此吸取人氣,采陽(yáng)補(bǔ)陰,本是窮兇極惡之物,但是有一位在《惡魔戰(zhàn)士》里出場(chǎng)的中國(guó)僵尸要可愛(ài)得多。她的英文名叫“Hsien-Ko(申科?)”,中文名叫“淚淚”,家族姓“少”,雍正八年出生,體重43kg,身高155cm,三圍B83—W59—H86 cm,按《子不語(yǔ)》的分級(jí)屬于最低級(jí)的“紫僵”。
但其實(shí)力不可小覷,她那包不住身材的僵尸服里卻包得住打架用的長(zhǎng)爪、利刃和超級(jí)大鐵塊,她和孿生姐姐玲玲為獲取更強(qiáng)大的力量以解除母親的靈魂封印,施展了“異形轉(zhuǎn)生之術(shù)(Igyo Tenshin-no-Jutsu)”,妹妹變成僵尸,姐姐變成符紙貼在淚淚的腦門(mén)上,控制住她力量失控引發(fā)的殺念。淚淚的外形永遠(yuǎn)停留在令人垂涎欲滴、芳華無(wú)限的16歲,賣(mài)萌的僵尸小妮子收攬了所有的人氣,姐姐情何以堪。
No.5 尸王
《傳奇》系列
正當(dāng)人類(lèi)把獸兵打得節(jié)節(jié)敗退到瑪法大陸東部時(shí),一場(chǎng)奇異的大地震中止了人類(lèi)的勝利,他們暫且在新形成的山脈腳下修養(yǎng)練兵,“比奇省”建立起來(lái)。附近原有的一座礦山在地震中坍塌,被困其中的礦工死去后重生為僵尸,有著再生的力量,還有一些會(huì)發(fā)出強(qiáng)大的電光。熟練的玩家總是將怪物們貨幣化,寫(xiě)作死亡礦井,念作財(cái)富之洞,名為尸王殿,實(shí)為藏金閣。礦工僵尸只能提供160經(jīng)驗(yàn)值和若干金幣,貌似危險(xiǎn)的尸王卻能包你只賺不賠——法師17級(jí)能學(xué)雷電術(shù),道士18級(jí)能丟靈魂火符,配合風(fēng)騷的走位足以和只會(huì)肉搏的尸王耍耍。就算是最命苦的哪怕17級(jí)武士,尸王也是他們唯一敢揣著40瓶中紅咬牙面對(duì)的BOSS。除了可觀的500經(jīng)驗(yàn)值和一大堆金幣,關(guān)鍵在于尸王會(huì)掉落各職業(yè)的高級(jí)技能書(shū),這可比書(shū)店里的大路貨值錢(qián)得多,即使不能學(xué),也很容易在玩家市場(chǎng)上兌換成真金白銀。萬(wàn)惡貪為首,一個(gè)尸王往往能引發(fā)一系列血案。
尸王的黑色鐵鏈從來(lái)就沒(méi)勒死過(guò)幾個(gè)膽敢闖入它的領(lǐng)地的冒險(xiǎn)者,每當(dāng)在死亡礦井迷路的勇士突然聽(tīng)到叮鈴哐啷的鐵鏈拖地聲時(shí),他們就知道,財(cái)富之神終于眷顧他們了。
No.4 “第一個(gè)僵尸”(The FirstZombie)
《生化危機(jī)》(ResidentEvil)
Chris(或是Jill)第一次和最后一次見(jiàn)到這個(gè)無(wú)名氏時(shí),他正對(duì)著S.T.A.R.S.資深組員Kenneth的尸體大嚼特嚼,絲毫不為這有失體面的行為感到羞恥,反而使Chris(或者Jill)像貿(mào)然打斷人家午餐一樣不好意思。他優(yōu)雅而僵硬地回望主角一眼,后來(lái)……就沒(méi)有后來(lái)了。他锃光瓦亮的腦袋明顯有別于披發(fā)爛肉的同類(lèi),雖然同樣笨拙,卻是更加靦腆——在GC重制版里,那些未被爆頭的僵尸會(huì)死而復(fù)生,更加狂暴,但當(dāng)你帶著打火機(jī)和汽油來(lái)報(bào)復(fù)性焚尸時(shí),他早已遁去。
他是《生化危機(jī)》歷史上第一個(gè)出場(chǎng)的僵尸,玩家第一個(gè)遭遇的敵人。三上真司一定為他的首秀構(gòu)思了很久,還奢侈地用上了一段CG動(dòng)畫(huà)。在重制版里他細(xì)節(jié)豐富,卻不如6年前粗糙CG里的一回頭來(lái)得震撼。就算是在人聲鼎沸的網(wǎng)吧里,那個(gè)鑲嵌著眼珠的慘白腦殼也能把玩家嚇得半死。
“生化危機(jī)”電影版的導(dǎo)演兼編劇PaulAnderson明顯也懂得“第一個(gè)僵尸”的重要性,他在《來(lái)生》(Afterlife)里就安排了一個(gè)意外的開(kāi)頭,至少中島美嘉的粉絲是這樣認(rèn)為的。
No.3 哈羅德(Harold)
《輻射》系列(Falloutseries)
作為廢土地上世界的主流物種,變種人和傳統(tǒng)的“僵尸”或許有那么點(diǎn)近親關(guān)系,例如它們之前都是人類(lèi),變異后的尊容都讓人惡心,尤其是像哈羅德這種變異者中的變異者——它的腦袋上長(zhǎng)了棵樹(shù)。
2102年,在Mariposa軍事基地的深處,追查襲擊商隊(duì)的變種人來(lái)源的哈羅德和Richard Grey發(fā)現(xiàn)了催化生物變異的F.E.V(Force Evolutionary Virus)病毒培養(yǎng)基地,不料二人被雙雙打暈丟入病毒培養(yǎng)槽,醒來(lái)時(shí)哈羅德一個(gè)人身處荒野。他的身體開(kāi)始發(fā)生緩慢的變異,因此又被商隊(duì)雇員逐出營(yíng)地。從30年前出走29號(hào)避難所起,他已經(jīng)不缺乏廢土生存的技能,變種人的身體素質(zhì)讓這位“孤獨(dú)行者”更加如魚(yú)得水。雖然外表兇惡,其實(shí)哈羅德本人樂(lè)觀開(kāi)朗,與人為善,那點(diǎn)幽默感也沒(méi)落下,所以它才能當(dāng)上蜥城(Gecko)的領(lǐng)導(dǎo)人,還被迫成為“樹(shù)思者(Treeminder)”的神明偶像,畢竟“強(qiáng)烈的末世氛圍”是宗教形成的一項(xiàng)重要條件。
不過(guò)對(duì)于后者的地位擔(dān)當(dāng),它是極不情愿的,因?yàn)閺?242年開(kāi)始,那棵被哈羅德不以為然地稱(chēng)作Bob的小樹(shù)開(kāi)始瘋長(zhǎng),最后竟然毫不客氣地長(zhǎng)成一片綿延數(shù)英里的樹(shù)林,將哈羅德的心臟壓入地下。這位被教徒頂禮膜拜的樹(shù)神實(shí)則痛苦異常,只求一死解脫。不過(guò)說(shuō)服技能高的來(lái)訪(fǎng)者可以鼓勵(lì)它重新振作,讓它認(rèn)為Bob是自然的饋贈(zèng),自己擔(dān)負(fù)著凈化廢土首都(Capital Wasteland)的神圣使命。
雖然殘酷的事實(shí)是這片樹(shù)林并沒(méi)有凈化輻射的效力,但還請(qǐng)記住這個(gè)不能動(dòng)彈的近200歲的樂(lè)觀主義和理想主義僵尸。
No.2 “大波僵尸”
《植物大戰(zhàn)僵尸》
不是尖嘯著從天而降的皮筋僵尸,也不是體型懾人的巨型僵尸,哪怕會(huì)放普通僵尸和蹦極僵尸、會(huì)放火球冰球、會(huì)大腳踐踏還會(huì)扔卡車(chē)的僵王博士(Dr.Zomboss)也不如我們將面對(duì)的那個(gè)僵尸令人既緊張又刺激——“一大波僵尸接近中”,警告音效與玩家的“砰砰”心跳是如此合拍。
西方僵尸沒(méi)法保持皮膚的光潔彈性,即使是最大程度保持生前模樣的僵尸也總有一處能?chē)樀侥悖腥藭?huì)覺(jué)得《求生之旅》系列里穿著睡衣作嚶嚶之哭的Witch熱辣嗎?她可不會(huì)溫柔地殺你。同樣的道理,與其期待什么亂七八糟的“大波僵尸”,不如看看向日葵們產(chǎn)出陽(yáng)光瞬間的純真微笑吧。
然而總有些被原罪擺布的家伙,他們?cè)诰従復(fù)七M(jìn)的僵尸群里癡癡翻找那位傳說(shuō)中的僵尸靚妹,可想而知,他們的反應(yīng)一定是“沒(méi)來(lái)啊?!沒(méi)來(lái)???!”該不是因?yàn)槟氵@發(fā)型太惡心了吧!
No.1 所有的僵尸
用一位玩家的話(huà)來(lái)說(shuō):“在《暗黑破壞神Ⅱ》里,即使是一根150塊錢(qián)賣(mài)出去的白色棒子都有‘150%對(duì)不死生物傷害’的屬性”,你能想象僵尸們的底層地位了吧?它們是重口味玩家最熟悉的陌生人,以至于我們很難挑出十個(gè)有頭有臉的電玩界著名僵尸。
不錯(cuò),吉爾姐姐,它們相貌丑惡,這不正顯示出您的美麗嗎?不錯(cuò),F(xiàn)rank大記者,它們數(shù)量眾多,這不正顯示出您的金貴嗎?不錯(cuò),“Coach”大叔,它們不堪一擊,這不正顯示出您的槍法高超嗎?每一個(gè)動(dòng)作英雄都踩著僵尸搭起的階梯扶搖而上,斬妖除魔的刀斧往往是用它們開(kāi)光。它們罪孽深重,僅在藝術(shù)氣息濃厚的《死亡島》預(yù)告片里就拆散了來(lái)島度假的一家三口。它們?nèi)蝿谌卧?,在《喪尸圍城》系列里被變著法子凌辱。它們?nèi)稳舜虬纾蚁脒x擇巫醫(yī)職業(yè)的您沒(méi)準(zhǔn)會(huì)給《暗黑破壞神Ⅲ》里的僵尸狗取一個(gè)名字吧?
“僵尸控”對(duì)這些丑惡的不死生物到底懷著怎樣的情感?可能正如攝影記者張海兒所言:“我是如此地?zé)釔?ài)她,以至于不得不和她肉搏?!?/p>
敬所有的僵尸!
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