感謝邀請(qǐng)。這是個(gè)非常好的問題,我最近在看游戲《最終幻想15》的預(yù)告片時(shí)也想到這個(gè)問題,所以要認(rèn)真解釋一下。
首先比較一下二次元和三次元的差距:
在我那個(gè)年代,曾經(jīng)有個(gè)游戲人物非常受歡迎,那就是八神庵(暴露年齡鳥~~)。以下為著名畫師森氣樓為其所做的帥氣圖:
而現(xiàn)實(shí)生活中,如果有人這樣穿著打扮,如下圖:
咳咳,民間說法叫“洗剪吹”、“殺馬特”、“肥豬流”,學(xué)術(shù)說法叫“后現(xiàn)代”、“超現(xiàn)實(shí)”...
我想,如果不是COSPLAY,木有人在現(xiàn)實(shí)生活中穿成這樣吧...
回到題目:為何動(dòng)漫人物五顏六色的發(fā)型木有違和感?這里要介紹一個(gè)重要理論:當(dāng)一個(gè)擬人體(2D也好,3D也罷)與人類相似程度超過75%,不相似的部分會(huì)非常刺眼。人會(huì)自動(dòng)忽略那極為相似的的部分。如果技術(shù)夠牛,相似度上升到99%,大家會(huì)再次接受接受擬人體。經(jīng)知友@鄭思晴 提醒該理論稱為“恐惑谷”現(xiàn)象(在此鄭重感謝orz)。
這個(gè)有趣的理論來自日本的仿真機(jī)器人學(xué)家。你知道,日本人對(duì)于“機(jī)器人”有著某種變態(tài)的愛,有不少研究者在研究制造仿真機(jī)器人。實(shí)際上,他們?cè)诜抡鏅C(jī)器人的制作即使不是以假亂真,也是惟妙惟肖,比如:
你大概可以分別出何為真人,何為機(jī)器人。看到這幅圖,你的第一反應(yīng)是“尋找不同點(diǎn)”,而不是感嘆“哇塞!真的很像!”你大概可以分別出何為真人,何為機(jī)器人。看到這幅圖,你的第一反應(yīng)是“尋找不同點(diǎn)”,而不是感嘆“哇塞!真的很像!”
動(dòng)漫人物——我想題主是指2D人物吧——擬真度其實(shí)很低,你本能的將其劃分為“非人”,并在動(dòng)漫人物和現(xiàn)實(shí)人物之間尋找相似點(diǎn)。因此就算動(dòng)漫人物打扮得再奇形怪狀、五彩斑斕,因?yàn)槟阈闹幸呀?jīng)將其預(yù)設(shè)為“這本來就是假的嘛”,所以不會(huì)產(chǎn)生違和感。
但是,如果動(dòng)漫人物以3D擬人,情況就不同了。以游戲《最終幻想》系列為例,當(dāng)這部游戲剛剛轉(zhuǎn)型為3D時(shí),由于人物擬真度不高,所以大家接受起來并無難度;但是隨著近幾作的擬真度越來越高,違和感也出現(xiàn)了。我來貼圖比較一下:
7代的Cloud有著標(biāo)準(zhǔn)的洗剪吹發(fā)型,但是由于當(dāng)時(shí)CG技術(shù)還比較落后,所以大家接受起來并無難度。相反,當(dāng)年我第一次看到3D版的最終幻想7,整個(gè)人都驚呆了:“游戲技術(shù)真是一日千里!萬歲!”
而到了最終幻想7電影版,情況就有點(diǎn)不妙了:
在人物擬真度越來越高的情況下,Cloud的洗剪吹發(fā)型就很扎眼了。更糟糕的是,全片主要人物沒幾個(gè)發(fā)型正常,整部電影就像一場(chǎng)大型3D人物Cosplay(唉,日本人的電影理念啊...我就不吐這個(gè)槽了...
Square Enix的游戲設(shè)計(jì)師野村哲也以其設(shè)計(jì)人物的洗剪吹發(fā)型聞名。他包辦了自7代以來至今除了9代、12代的人物設(shè)計(jì),最新作品就是最終幻想15。到了這代,人物型的洗剪吹造型已經(jīng)令我無法忍受了。因?yàn)榈搅?5代,3D技術(shù)使人物的擬真度達(dá)到前所未有的程度,而發(fā)型穿著上的超現(xiàn)實(shí)感會(huì)造成觀眾的不適感:

最終幻想15男主角造型。我看到這造型的第一感受是:“媽蛋最終幻想要是再不換人設(shè)遲早要?dú)г谝按灏职质掷锇∷ぃ。 弊罱K幻想15男主角造型。我看到這造型的第一感受是:“媽蛋最終幻想要是再不換人設(shè)遲早要?dú)г谝按灏职质掷锇∷ぃ。 ?br />
而將最終幻想15的男女主角換成2D漫畫版:
趕腳是不是好了許多?就讓洗剪吹回歸到超現(xiàn)實(shí)的領(lǐng)域去吧!趕腳是不是好了許多?就讓洗剪吹回歸到超現(xiàn)實(shí)的領(lǐng)域去吧!
綜上,這依然是人的心理作怪,在“相似”與“擬真”之間尋找平衡。
【金釗立的回答(17票)】:
因?yàn)榉洗蟛糠钟^眾的心理期待
大多數(shù)觀眾、讀者在看動(dòng)漫時(shí),知道什么是動(dòng)漫,什么事真實(shí)世界,外加美術(shù)風(fēng)格的影響,會(huì)有個(gè)比較強(qiáng)烈地潛意識(shí):這些作品里的東西是不真實(shí),但他們也本就應(yīng)該這樣。事實(shí)上不少人看動(dòng)漫的人的出發(fā)點(diǎn)之一就是為了看些和平時(shí)看的寫實(shí)電影不同的東西、特別脫離現(xiàn)實(shí)的東西,對(duì)于發(fā)色發(fā)型這些東西,他們的心理準(zhǔn)備是非常充分的。
涼宮里的阿虛說過:“在虛擬的世界尋求真實(shí)感的人腦子一定有問題”。(當(dāng)然我不是說題主有問題)同樣地,看動(dòng)漫時(shí)很多人也潛意識(shí)里覺得在一些地方較真是沒有什么意義的,發(fā)型和眼睛大小的事都是一樣的。
這個(gè)是wiki上得藍(lán)發(fā)色條目下的一張圖。如果不說,可能有不少人都不回留意到這圖中得佛是藍(lán)發(fā)的。視覺風(fēng)格對(duì)心理預(yù)期的影響是很強(qiáng)大的。(這個(gè)胸是怎么回事 (??′? ? `?)??)這個(gè)是wiki上得藍(lán)發(fā)色條目下的一張圖。如果不說,可能有不少人都不回留意到這圖中得佛是藍(lán)發(fā)的。視覺風(fēng)格對(duì)心理預(yù)期的影響是很強(qiáng)大的。(這個(gè)胸是怎么回事 (??′? ? `?)??)
上面說的潛意識(shí)是后天的,因?yàn)槲覀冇幸欢ㄒ娮R(shí)的人知道什么是動(dòng)漫,什么事真人片。經(jīng)驗(yàn)建立了我們的潛意識(shí)。而還不能區(qū)分兩者的嬰幼兒就不一定行了。有些小孩在第一次看到動(dòng)漫時(shí)甚至?xí)驗(yàn)閯?dòng)漫角色眼睛過大而嚇哭。
有經(jīng)驗(yàn)的人會(huì)直接問“為什么違和”,而不懂的小孩會(huì)問“為什么和我(們)不同”。
【Aki花的回答(5票)】:
簡(jiǎn)單一個(gè)詞語解釋一切:看臉。
【一頁(yè)淡薄的回答(7票)】:
難道不是因?yàn)閯?dòng)漫人物都膚色好,造型優(yōu),發(fā)色正?且不論動(dòng)漫人物那些現(xiàn)實(shí)中不可達(dá)到的稀奇古怪發(fā)色、質(zhì)感以及自發(fā)光屬性,就說現(xiàn)實(shí)中一個(gè)美白漂亮妞,基本上戴各色發(fā)套也都不會(huì)太違合。
【慢慢的回答(2票)】:
皮膚白 顏好看
換成三次元的也一樣不會(huì)違和
【sseBianMun的回答(0票)】:
三次元大多顏太差,況且即使顏色一樣,造型不是可以完全模擬的
【云寧的回答(0票)】:
沒人提“恐怖谷理論”嗎?如果朝真人那個(gè)方向去做,反而會(huì)讓人產(chǎn)生強(qiáng)烈的厭惡和排斥感??植拦壤碚揰百度百科
【張文杰的回答(0票)】:
2D動(dòng)畫中發(fā)型及人物都是平面,和真人完全不同。比如說這圖中的坂田銀時(shí),頭發(fā)都是勾勒出來的,發(fā)型師不能做到完全還原,因?yàn)閯?dòng)畫中有些細(xì)節(jié)根本沒畫出來。只能大體上相似加上人物的臉也是平面。真人COS出來肯定會(huì)有違和感。
[img=1113707240]
再來說3D的
[img=1107979408]
[img=1115004368]
看看《最終幻想》中的人物,先真人不會(huì)有這種精致的臉部,PS同樣不行。其次這些動(dòng)漫中人物的發(fā)型每根發(fā)絲的長(zhǎng)短及距離都是經(jīng)過計(jì)算繪制出來的,真人的頭發(fā)要完全還原,這工作量太過巨大。造型師只能還原一個(gè)大概。并且最重要的一點(diǎn)是動(dòng)畫中人物頭發(fā)的動(dòng)態(tài)效果,靠定型膏或假發(fā)還原出來不會(huì)有那種動(dòng)態(tài)效果。
[img=1113637776]
【洛夕的回答(0票)】:
主要看臉。。
【kappaclover的回答(0票)】:
這個(gè)問題可以擴(kuò)展為,為什么動(dòng)漫人物的大眼睛、大長(zhǎng)腿不會(huì)產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)中的違和感,答案很簡(jiǎn)單,因?yàn)槌橄?!?dòng)漫是抽象的藝術(shù)!比如北條司的《城市獵人》偏具象,夸張的五官頭發(fā)都會(huì)違和、clamp的《圣傳》偏抽象,會(huì)出現(xiàn)大寬肩、紫色的頭發(fā),半個(gè)臉大的眼睛等等。
通過抽象,使得現(xiàn)實(shí)的部分被模糊化,再通過夸張,達(dá)到塑造角色的目的。
【tataai的回答(0票)】:
其實(shí) 動(dòng)漫中的人臉也和真正的人臉差距巨大。但是如果把形象照搬到三次元比如做個(gè)cosplay,就會(huì)覺得發(fā)型是最違和的?——因?yàn)榘l(fā)型可以很容易做到非常接近二次元的原型,人臉基本就光化化妝罷了,基本照搬不了。如果人臉也能原樣照搬,也會(huì)非常違和。
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