設計從平面到立體,從虛幻到現(xiàn)實,存在與各個行業(yè)領域中。每個企業(yè)都需要設計,也都存在著各種各樣的設計。
隨著競爭的激烈化,更多的企業(yè)為更好的區(qū)分自己,打造提升自己,附之在設計上的復雜程度也越來越高,這是一個不明智的決定。http://china.aihuau.com/因為企業(yè)本身就已經(jīng)很復雜了,所以為了讓消費者更好的認知自己、記住自己,就要把企業(yè)簡潔化,設計就是其中一種手段。
為簡化企業(yè)的設計再做的復雜化,可不是南轅北轍么。而且對于設計師來說,設計越復雜,所用的元素就越多,考慮的因素也就要更全面,對設計師的要求也更高,設計局限性也更大化了。
而設計也是從一開始的復雜化到最后的一砍再砍,不好的要砍掉,多的要砍掉,有更好的情況下,好的也要忍痛砍掉。
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喬布斯也喜歡“砍”設計
為何那么多人認識Apple公司的LOGO,最重要的原因是Apple公司的核心人物喬布斯起著決定性的作用。
早期的Apple公司的LOGO十分復雜。1976年,Apple公司的第一個LOGO誕生,是一個上下纏繞著絲帶的盾牌型造型,絲帶上寫著Apple Computer Co. 盾牌內(nèi)是牛頓靠在一棵蘋果樹下看書的圖案。這么復雜的一個LOGO,雖然挺形象的,但是肯定不適合Apple公司的傳播推廣以及應用,所以喬布斯以明確不喜歡的態(tài)度,毫不留情地完全“砍”掉。
喬布斯的先見之明,使得我們現(xiàn)在看到的Apple公司LOGO是一個被咬了一口一樣的蘋果圖案,有趣且又好記。
到了2003年,喬布斯又起了“砍”的心。為了配合Apple公司的視覺形象以及產(chǎn)品的品質感,將原本的彩色蘋果LOGO全部“砍”掉,取而代之是一個銀色的LOGO,也是我們現(xiàn)在看到的最終成型的LOGO。
單一色調(diào)的銀色金屬質感,配合蘋果產(chǎn)品的簡約按鍵以及配置等設計,加上簡單好記的被咬了一口的蘋果圖案LOGO,都是在喬布斯的“砍砍砍”中最后成型。
除了LOGO、產(chǎn)品設計外,Apple公司的畫冊設計以及產(chǎn)品介紹影片,喬布斯也都“砍”了一遍。在設計畫冊時,與LOGO不相關或不相連的元素全部“砍”掉,大面積的留空白來體現(xiàn)主題,設計排版上崇尚簡約現(xiàn)代。而產(chǎn)品介紹影片喬布斯更是“砍”到了極致,全程就在一個白色背景下完成了對產(chǎn)品功能的講解。此后,模仿喬布斯的產(chǎn)品介紹影片開始如雨后春筍般不停地冒出。
??? 設計需要“砍砍砍”,如同盆栽植物需要修剪一樣,枯掉的、蟲蛀的枝葉要“砍”掉;搶奪營養(yǎng)的雜草要“砍”掉;為保證其生長所必須的營養(yǎng)以及生長趨勢,好的枝葉也要忍痛“砍”掉。愛華網(wǎng)本文地址 » http://www.klfzs.com/a/9101032201/64666.html
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