???? 2012 年底, GO桌面(GO Launcher) 團(tuán) 隊(duì)在Google Play推出Next Launcher 3D 桌 面,定價15.99美元, 上 線 兩 周 登 上 Google Play個性化分類“創(chuàng)收最高”榜 首位置,全球銷售突破100萬元人民幣。 業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為App做營收,Google Play比 App Store難得多,所以很多朋友好奇Next Launcher 是如何獲得這個商業(yè)成績的。 年前,我應(yīng)朋友的要求在廣州一次開 發(fā)者沙龍上圍繞“Next Launcher 3D”項(xiàng)目 跟大家做過一次分享,內(nèi)容涉及如何借助 Google Play 做國際化市場,如何做 Android 平臺收費(fèi)項(xiàng)目和 Google Play 最在意的 10 件 事?;貋砗蠼Y(jié)合沙龍速記,加上這幾年來 開發(fā)運(yùn)營 GO 桌面的一些經(jīng)驗(yàn),寫成這篇 文章,希望能給廣大開發(fā)者帶來一些幫助。 Next Launcher 3D 桌面在商業(yè)上的突 破得以實(shí)現(xiàn),有賴于 GO 桌面系列龐大的 用戶規(guī)模。 移動應(yīng)用的用戶擴(kuò)散也遵循美國社會 學(xué)家埃弗雷特·羅杰斯(E.M.Rogers)著 名的“創(chuàng)新擴(kuò)散”模型。針對不同階段和 不同特征的用戶需求,我們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)或 推廣策略也一定要有所不同。產(chǎn)品研發(fā)初期針對的用戶是敢于冒險、力求改變、愿 意傳播的“創(chuàng)新者”,他們一旦選擇你的 產(chǎn)品就會果斷充當(dāng)“意見領(lǐng)袖”。因此在 產(chǎn)品初期要找準(zhǔn)這些用戶,先滿足他們的功能需求和用戶體驗(yàn),并在這個用戶區(qū)域 推廣,效果是最好的。 2010 年,GO桌面第一個版本上線時, 除了Google Play,我們專門選擇了國外著 名 的移動開發(fā)社區(qū)如XDA-Developers 等網(wǎng)站向用戶推介。同時,我們積極了解 用戶需求,參與討論并聽取用戶的意見, 不斷提升產(chǎn)品功能優(yōu)化體驗(yàn),讓GO桌面 成功獲得了第一批海外的種子用戶。不久, 這款產(chǎn)品被知名科技博客 Lifehacker注意 和報道,使得GO桌面在國際創(chuàng)新型用戶中逐漸獲得了第一批擁躉。 當(dāng) 產(chǎn) 品 擴(kuò) 散 超 過 約 16%的人群 (Innovators 和Early Adopters)后, 會出現(xiàn)大批跟隨型用戶(Early Majority 和 Late Majority),此時用戶規(guī)模會出 現(xiàn)爆發(fā)性增長。GO桌面目前正處于這個 增長區(qū)域之中。2013年1月,據(jù)第三方 數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu) App Annie發(fā)布的數(shù)據(jù),按總下 載量計(jì),GO桌面在眾多Google Play開發(fā) 團(tuán)隊(duì)中,已躋身全球前五。這樣的成績與 GO開發(fā)團(tuán)隊(duì)對國際市場和海外用戶的深 入理解密不可分。 當(dāng)一款產(chǎn)品周期接近所謂的“爆點(diǎn)”, 如果后繼的創(chuàng)新跟不上,它的用戶體量和 規(guī)?;揪痛_定了。因此,如果你的產(chǎn)品 成長速度開始放緩,就需要推出新功能或 產(chǎn)品刺激用戶。

2012 年,我們開始籌劃Next Launcher3D 桌面,定位為面向國外高端用戶做付費(fèi) 產(chǎn)品。這款應(yīng)用定價為 15.99 美元,在定 價中屬于高富帥了。我們特別開發(fā)了基于 OpenGL 的 3D 引擎,并在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了 炫酷 3D 特效以及平滑的操作體驗(yàn)。Next Launcher 3D 桌面采用敏捷開發(fā)模式,在國 外內(nèi)測的用戶反饋聲中不斷優(yōu)化產(chǎn)品,反 復(fù)進(jìn)行修改和測試,有些模塊甚至被多次 推翻重來。確保這款產(chǎn)品更能符合國際用 戶的審美和體驗(yàn)。 在我看來,用戶是在為這個產(chǎn)品的極致體驗(yàn)埋單。
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