
?
導語:網(wǎng)易、盛大最近發(fā)布一季度財報顯示,兩家行業(yè)領先企業(yè)紛紛實現(xiàn)營收和利潤新高。在行業(yè)“大佬們”高歌猛進中,2006年的行業(yè)“黑馬”,增長指標已經(jīng)逼近網(wǎng)易、盛大的征途會不會被拋下?史玉柱還能使出什么招數(shù)讓征途持續(xù)增長?
今年5月,高調宣布同時在線人數(shù)過百萬之后,《征途》在游戲設置和技術創(chuàng)新上頻繁動作,或許,史玉柱正要憑借新近打造的“三板斧”與丁磊、陳天橋過招。
征途截圖史記第一斧:《征途》官方網(wǎng)站6月13日發(fā)布一則版本更新公告。官方申明,此次更新內容要達到兩個目的:1、徹底消滅貧窮,使游戲中不再有買不起藥水、修不起裝備和沒錢坐車的玩家。2、推出“跨區(qū)旅游”,實現(xiàn)百萬人相會。
小編注意到,過去幾個月來,《征途》以落實“防沉迷”和“打擊打錢公司”為由,修改游戲設置:玩家打怪3小時后不暴東西。導致大量玩家成為“貧困戶” ,引起強烈不滿,70多個大區(qū)發(fā)生幾十萬玩家堵路抗議的事件。
史玉柱的第一斧號稱“消滅貧困”,其實就是大幅提高怪物爆率,顯然是針對玩家的不滿做出的“改正錯誤”,絲毫不存在技術含量。從官網(wǎng)玩家論壇和游戲里玩家的言行來看,現(xiàn)在征途玩家的確“小康”了,沒人為買藥水 修裝備和路費犯愁了,甚至已保障每人每天都能開20個箱子。
史記第二斧:推出“無區(qū)界”技術。官方聲稱“拆除各區(qū)的屏障,可實現(xiàn)百萬人彼此見面”,為世界首創(chuàng)服務器技術。根據(jù)官方宣傳,玩家可以實時轉區(qū),就象跳地圖一樣,幾秒鐘就可以到達其他區(qū)。
但是,業(yè)內程序專家認為這項技術沒征途宣稱得這么深奧,但專家也不理解的是,為何其他網(wǎng)游都沒推這項功能。
史記第三斧:即將推出資料片“眾志成城”。官方宣稱,該資料片的重點是開放家族、幫會系統(tǒng)的強大功能。令業(yè)內人士大跌眼鏡的是,人數(shù)過百萬的征途,居然以前尚未開發(fā)家族幫會功能,仍屬半成品的網(wǎng)游。這也難怪有人批評以前的征途,不存在玩家間團隊合作??磥?,征途的新資料片僅僅是“補課”而已。
需要指出的是,史玉柱挾《征途》入道以來,從首倡“免費”、“給玩家發(fā)工資”、“在1800個縣設辦事處”到“承諾不是最好玩就賠人民幣”等等,給業(yè)界的鮮明印象是其運營方面的創(chuàng)新能力極強,并帶來了高速增長。
需要注意的是,史記第一斧的“消滅貧困”和第三斧“團隊合作”都是在“拉攏”不消費和低消費的玩家,為何史玉柱突然關心不能給其帶來收入的玩家,小編還無法猜透。
此番,史玉柱的“一個技術創(chuàng)新”“一個改正錯誤”“一個補課”,這“三板斧”能給征途增加多少玩家,增加多少收入,以保持與網(wǎng)易、盛大鼎足而立的競爭態(tài)勢?或許三個月內就能看到答案。
愛華網(wǎng)本文地址 » http://www.klfzs.com/a/9101032201/149098.html
愛華網(wǎng)



