美國 EA Sports 公司近日宣布,由EA加拿大工作室開發(fā)的拳擊游戲《拳擊之夜3》(Fight Night Round 3)于北美時間2006年2月20日上市;本作將同時對應(yīng)XBOX 360 / XBOX / PS2 和PSP等多個平臺,預(yù)計可能未來還會推出PS3平臺版本?!度瓝糁埂废盗幸哉鎸嵉拇驌舾信c實名登陸的拳擊手為賣點,前作在歐美擁有很高的人氣;而PSP版系列最新作《拳擊之夜3》畫質(zhì)將達(dá)到前所未有的逼真度,讓人不禁感嘆,這才是高性能掌機(jī)應(yīng)有的水準(zhǔn)!
拳擊之夜_《拳擊之夜3》 -基本資料
《拳擊之夜3》
游戲名稱:拳擊之夜3/搏擊之夜3
英文名稱:-EASports-FightNightRound3
制作廠商:EACanada-TeamFusion
代理發(fā)行:EASports
游戲類型:FTG-FightingGame(3D對戰(zhàn)格斗游戲)
載體容量:UMD×1
對應(yīng)主機(jī):PlayStationPortable/PlayStation2/PlayStation3/XBOX/XBOX360
語言版本:英文(中國香港版)
發(fā)行日期:2006年03月07日(PSP港版)
官方網(wǎng)站:
http://www.easports.com/fightnightround3/index.jsp
拳擊之夜_《拳擊之夜3》 -游戲簡介
游戲開發(fā)商EASports公司日前宣布,由EACanada加拿大工作室開發(fā)的格斗拳擊游戲《拳擊之夜3》(FightNightRound3)將于2006年2月份發(fā)售;本作將同時對應(yīng)PS2、PSP、XBOX、和XBOX360等多個平臺,EA還表示可能將來還會推出PS3版本?!度瓝糁埂废盗幸哉鎸嵉拇驌舾信c實名登陸的拳擊手為賣點,前作在歐美擁有很高的人氣;而系列最新作《拳擊之夜3》除了各大主流平臺外還將對應(yīng)次時代與XBOX360和PS3主機(jī),畫質(zhì)將達(dá)到前所未有的逼真度,讓人不禁感嘆,這才是次世代主機(jī)應(yīng)有的水準(zhǔn)!
游戲畫面
同時,EA官方近日也再次放出了《拳擊之夜3》的實際游戲畫面,供玩家參考。在本次公布的畫面中我們可以看到,本作中各個重量級的拳手都將參加,其中還有黃皮膚的輕量級亞洲選手。但是本作在公布初期號稱的觀眾的個性化并沒有很好地體現(xiàn)出來,場外觀眾的動作重復(fù)性還是比較高的;但是考慮到游戲的主體還是在拳臺上,所以這一缺陷在游戲時不會對玩家造成多大的遺憾。
本次的《拳擊之夜3》制作小組強(qiáng)調(diào)本作的打擊感和逼真度;以往的游戲中都很難感受到如親臨拳擊場上的緊張氣氛和爽快感,如今借助了次世代平臺強(qiáng)大的圖形表現(xiàn)能力;拳擊手受到強(qiáng)烈打擊后將逼真地表現(xiàn)出痛苦的面部表情,甚至還會打出血,這都是《拳擊之夜3》最大的游戲亮點。本作很細(xì)致的展現(xiàn)出了拳擊選手的每一個動作,皮膚方面前所未有的觸感將得以再現(xiàn)。相信這款游戲會使玩家體會到次世代游戲的魅力。
拳擊之夜_《拳擊之夜3》 -游戲評測
畫面
本作的畫面放在PSP上絲毫沒有縮水。人物的臉部表情非常的真實。而且身體比例非常的合適。鋸齒現(xiàn)象也不是很明顯,就連人物行動時候的短褲也都使用了物理引擎。游戲的比賽場地刻畫
的非常好,那種比賽時激烈的氣氛表現(xiàn)的淋漓盡致。人物身上的光影效果非常的好,讓人更加的投入。游戲一直保持在60禎,玩的時候沒有絲毫的不流暢感,這都要?dú)w功于PSP強(qiáng)大的圖象處理能力。

音效
游戲中除菜單有背景音樂之外,對戰(zhàn)時候沒有一點背景音樂。想必這應(yīng)該是為了烘托出比賽那種激烈的氣憤,不過游戲中的音效非常的火暴。那種拳拳到肉的音效非常的硬派。觀眾的歡呼聲應(yīng)該都是從現(xiàn)場錄下來,既然是拳擊游戲,比賽中當(dāng)然有解說了,人物在動作的時候解說都會相對應(yīng)的配合人物解說,感覺非常的真實。
系統(tǒng)
模式可謂是非常的豐富。可選人物也達(dá)到了20人之多,每一種模式都非常的充實。游戲的耐玩程度自然也有了一定的提高。
游戲畫面
單人模式:類似于街機(jī)模式。打若干場戰(zhàn)斗會出現(xiàn)總體評分和隱藏要素。
職業(yè)模式:可以培育的角色。各項屬性通過比賽來獲得提高,也可以自己設(shè)計服裝和體型。
大賽模式:類似于淘汰賽。挑戰(zhàn)成功之后可以獲得各種稱號。
連機(jī)模式:可以利用無線局域網(wǎng)跟好友對戰(zhàn)。也可以參加網(wǎng)絡(luò)模式。
操作
PSP跟別的版本做大的區(qū)別就是操作了。家用機(jī)都是用十字鍵控制移動,而用搖桿攻擊。但是PSP恰恰相反??赡苁钦疹橮SP十字鍵不好用斜吧,方塊,圓圈,三角,叉子,是四種力度的攻擊。R鍵是防御。十字鍵是挑釁。近身移動的功能鍵。操作非常簡單,但是由于PSP沒有震動功能。攻擊的時候手感非常的不好。感覺是在看拳擊賽而不是在玩。
拳擊之夜_《拳擊之夜3》 -基本操作
左搖桿移動
右搖桿攻擊(后面詳解)
X雙拳把對方推開,拉開距離
Y抱住對方,當(dāng)遭到嚴(yán)重攻擊的時候,抱住對方可以制止對方攻擊
A蓄力攻擊,每個角色都有不同的蓄力攻擊,也不是蓄力,只是迷惑對方的攻擊,可以長按。
B違規(guī)攻擊,用頭撞擊對方,攻擊力明顯,但是用到第二,三次的時候絕對會被裁判發(fā)現(xiàn)。
LT配合左搖桿閃避
RT配合右搖桿防御
LB切換體位
RB配合右搖桿重攻擊
游戲的攻擊方式很特別,不是其他格斗游戲那樣通過按鍵來發(fā)動攻擊,所有的攻擊集中在右搖桿為了方便說明,搖桿方向用小鍵盤來表示,例:7,就是右搖桿推向左上方12-4-8就是搖桿由左下角推向上方。
7:左直拳
9:右直拳
4:左勾拳(攻擊腹部)
6:右勾拳(攻擊腹部)
4-8:左勾拳(攻擊頭部)
6-8:右勾拳(攻擊頭部)
12-4-8:上勾拳(左手)
35-6-8:上勾拳(右手)
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