逆轉(zhuǎn)三國(guó)是以三國(guó)鼎立時(shí)期為背景制作的益智休閑游戲。其獨(dú)有的核心休閑玩法,簡(jiǎn)單刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng),強(qiáng)大實(shí)用的武將組隊(duì),武將養(yǎng)成系統(tǒng),便捷的好友互動(dòng)系統(tǒng)。精美的畫(huà)面,氣勢(shì)磅礴的背景,華麗眩目的技能攻擊效果,真實(shí)的描繪出了那段群雄割據(jù)的年代。
逆轉(zhuǎn)三國(guó) 維基_逆轉(zhuǎn)三國(guó) -版本
iOS版i
逆轉(zhuǎn)三國(guó)簡(jiǎn)介
名稱(chēng):逆轉(zhuǎn)三國(guó)
類(lèi)別:游戲
更新:2013年02月01日
逆轉(zhuǎn)三國(guó)
逆轉(zhuǎn)三國(guó)版本:2.30
大?。?4.5MB
語(yǔ)言:中文,英文
開(kāi)發(fā)商:ONECLICKGAMECo.,Ltd
©ONECLICKGAMECo.,Ltd
因含有以下內(nèi)容而被評(píng)級(jí)為9+:
偶爾或輕微的卡通或幻想暴力
系統(tǒng)要求:與iPhone、iPodtouch、iPad兼容。需要iOS4.3或更高版本此App已針對(duì)iPhone5進(jìn)行優(yōu)化。
介紹
《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》以三國(guó)鼎立時(shí)期為背景,是由oneclick公司在appstore上推出的一款ios大作。首創(chuàng)國(guó)內(nèi)最創(chuàng)新最新奇的玩法,增加了讓諸多人百玩不膩的嶄新元素,融合史詩(shī)副本、專(zhuān)屬名將、武將強(qiáng)化轉(zhuǎn)生等多種特色元素,《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》一經(jīng)推出,便獲得了廣泛的好評(píng),被評(píng)價(jià)為“拿到手就無(wú)法停下來(lái)”的精美大作。
這是一個(gè)益智游戲,關(guān)于同色的寶石,要去思考和安排消除的方法。需要移動(dòng)寶石以及將寶石消除,針對(duì)一個(gè)顏色的寶石努力消除更多如果寶石被消除,自己和援軍的武將就會(huì)攻擊敵人。敵人被消滅之前,要努力打出消除多種顏色寶石的連擊。如果將出
每局的武將俘虜,就會(huì)擁有一個(gè)新的武將。
音樂(lè)制作
逆轉(zhuǎn)三國(guó)游戲音樂(lè),游戲音效由緋雨音樂(lè)工作室制作;緋雨音樂(lè)為此款游戲制作了恢弘壯麗的游戲音樂(lè),與精美的畫(huà)面,氣勢(shì)磅礴的背景,華麗眩目的技能攻擊效果相得益彰,真實(shí)的描繪出了那段群雄割據(jù)年代下,激烈拼殺的情景。
安卓版
版本信息
游戲版本:2.0.4[4]
游戲大?。?8.1MB游戲價(jià)格:免費(fèi)
開(kāi)發(fā)公司:ONECLICKGAMECo.,Ltd
運(yùn)營(yíng)商:夢(mèng)寶谷[5]
系統(tǒng)要求:Android2.2及以上
新手武將建議
沒(méi)有到30級(jí)?如果沒(méi)充錢(qián)?;蛘呷绻麤](méi)有所謂的“神將”。可以再看完這部分后考慮一下重新練。什么神將?其實(shí)就是在逆轉(zhuǎn)版本中,那些得不到的五星將。(根據(jù)火龍之怒理論。其余4星將均可以再過(guò)圖副本里面打出來(lái))火系司馬懿張飛水系趙云周瑜木系關(guān)羽華佗暗系張遼呂布光系貂蟬諸葛亮
如果是非R玩家。推薦刷一下貂蟬或司馬懿作為新手開(kāi)局。貂蟬是現(xiàn)版本最大的奶媽級(jí)人物。保證了游戲的持續(xù)性。而且不管怎么組隊(duì)都可以有很好的成長(zhǎng)。技能也比較好升級(jí)。司馬懿是屬于快速清兵型人物。后期如果等級(jí)跟不上。會(huì)被人理解成疲軟的角色不要聽(tīng)別人說(shuō)趙云強(qiáng)。張遼強(qiáng)。趙云張遼是作為大R玩家的首選。神將跟普通將的區(qū)別在于升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的多少。神將初始屬性高,成長(zhǎng)到。但需要大量的時(shí)間跟金錢(qián)幫助才能成神。其中如果拿到呂布,周瑜。張飛。關(guān)羽也是比較強(qiáng)大的存在。但是同樣需要少量R跟金錢(qián)培養(yǎng)。不值得推薦。其他神將不是說(shuō)不強(qiáng)。身為神將肯定有值得培養(yǎng)的地方。只是這里不推薦新手作為開(kāi)局罷了。
逆轉(zhuǎn)三國(guó) 維基_逆轉(zhuǎn)三國(guó) -游戲系統(tǒng)詳解
武將
每支軍隊(duì)由5個(gè)武將組成,隊(duì)伍最左邊的是主將,右邊的4個(gè)則是副將。
武將技能分為兩種:一種是武將技,一種是主將技。
武將技能是主動(dòng)的,主將技能是被動(dòng)。
主將技的用處是,當(dāng)武將處于主將的位置時(shí),有主將技的武將會(huì)有被動(dòng)的主將技,而主將技只在武將是主將時(shí)才會(huì)生效。
主將也是你的好友在選擇你作為援軍的時(shí)候使用的武將。
合計(jì)血量:即戰(zhàn)斗中我方的血量,當(dāng)被打到0時(shí)戰(zhàn)斗失敗。這個(gè)數(shù)值是軍隊(duì)中所有武將的血量總和,最終數(shù)值還要加上援軍武將的血量。
恢復(fù)力:戰(zhàn)斗中,消除血量寶石是可以回復(fù)的血量的基準(zhǔn)值。這個(gè)數(shù)值是軍隊(duì)中所有武將的恢復(fù)力總和,最終數(shù)值還要加上友軍武將的回復(fù)力。
各屬性攻擊力:戰(zhàn)斗中,消除對(duì)應(yīng)屬性寶石時(shí)可以造成傷害的基準(zhǔn)值。
武將技能分為兩種:一種是武將技,一種是主將技。
統(tǒng)御力:每張卡都有自己所需要消耗的統(tǒng)御力,而一旦超過(guò)玩家的統(tǒng)御力,就不能加入新的卡進(jìn)入武將陣容。
武將的獲得方式
一共有三種獲得武將的方式,分別是:
武將轉(zhuǎn)生、強(qiáng)化
游戲武將強(qiáng)化是通過(guò)讓武將通過(guò)“吃掉”其他武將來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值,這是游戲中武將升級(jí)的唯一途徑。強(qiáng)化時(shí)需要消耗掉其余武將卡和銅錢(qián),來(lái)使武將獲得經(jīng)驗(yàn)值,用來(lái)提升武將等級(jí)(Lv)和技能等級(jí)。
武將卡會(huì)顯示:武將的名稱(chēng)、編號(hào)、等級(jí)、技能、技能冷卻時(shí)間、攻擊力等。是作為基本卡與其他素材卡強(qiáng)化來(lái)獲得等級(jí)、星級(jí)、技能的提升。
轉(zhuǎn)生道具:武將轉(zhuǎn)生里用來(lái)使武將形態(tài)進(jìn)化。
強(qiáng)化花費(fèi):強(qiáng)化時(shí)所花費(fèi)的是游戲中在通關(guān)戰(zhàn)場(chǎng)所獲得的銅錢(qián)。
強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)數(shù)值:獲得的經(jīng)驗(yàn)是看被吃掉的武將的類(lèi)型和等級(jí),每種類(lèi)型的武將每級(jí)給的經(jīng)驗(yàn)不同,所以盡量選擇高級(jí)的武將被“吃掉”。
強(qiáng)化同屬性素材武將的加成:吃掉同屬性的武將獲得的經(jīng)驗(yàn)值是非同屬性的1.5倍,所以盡量選擇同屬性武將喂。
強(qiáng)化結(jié)果:強(qiáng)化后的結(jié)果有小成,中成,大成三種。成功是普通經(jīng)驗(yàn)值,大成功是1.5倍經(jīng)驗(yàn)值,超成功是2倍經(jīng)驗(yàn)值。
技能升級(jí):強(qiáng)化具有相同技能的武將時(shí),武將技能有可能升級(jí)。
武將轉(zhuǎn)生:可以讓等級(jí)達(dá)到最大并且能夠進(jìn)化的武將進(jìn)化,進(jìn)化時(shí)會(huì)消耗特定的轉(zhuǎn)生道具。轉(zhuǎn)生時(shí)所需要的轉(zhuǎn)生道具可以查看武將圖鑒。武將轉(zhuǎn)生會(huì)消耗轉(zhuǎn)生所必須的轉(zhuǎn)生道具以及銅錢(qián)。
戰(zhàn)場(chǎng)

進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后先選大關(guān)卡,然后是小關(guān)卡,完成前面的關(guān)卡才能解鎖后面的關(guān)卡。每個(gè)關(guān)卡都是有不同的屬性或者是屬性綜合隨即的,每個(gè)小關(guān)卡右側(cè)會(huì)有標(biāo)記,標(biāo)明體力值的消耗點(diǎn)數(shù)以及戰(zhàn)斗場(chǎng)數(shù)。
選完小關(guān)后會(huì)出現(xiàn)友軍選擇,戰(zhàn)斗中除了我方的5個(gè)武將外還可以有一個(gè)友軍武將,這個(gè)協(xié)助武將是來(lái)自其他玩家的軍隊(duì)主將(稱(chēng)為援軍選擇)。如果你選擇的友軍是好友的話,這個(gè)武將不僅可以提供本身的戰(zhàn)斗力,其主將技能也會(huì)在你的隊(duì)伍中發(fā)揮用處,也就是說(shuō)戰(zhàn)斗中可以有2個(gè)武將技能生效。注意:只有友軍的武將可以發(fā)動(dòng)主將技能,選擇義軍的武將的話,武將的武將技能是不生效的(義軍:不是玩家好友但是也會(huì)出現(xiàn)在援軍列表中的玩家。玩家可以在戰(zhàn)斗結(jié)束后申請(qǐng)加那個(gè)義軍為好友,這樣以后就也可以作為友軍使用)。
選擇援軍戰(zhàn)斗勝利的話可以獲得的好友點(diǎn)數(shù)(友軍是10點(diǎn),義軍是5點(diǎn),但好友給的點(diǎn)數(shù)是有限制的,每天只能一次),好友點(diǎn)數(shù)每200可以抽一次獎(jiǎng)。
援軍:選擇友軍or義軍的統(tǒng)稱(chēng)。
選擇援軍的時(shí)候,可以點(diǎn)擊援軍頭像,在這里可以查看協(xié)助武將的屬性、技能等信息??梢愿鶕?jù)戰(zhàn)場(chǎng)的屬性和軍隊(duì)的欠缺能力來(lái)選擇友軍。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗時(shí),左上是在戰(zhàn)斗中所獲得得的銅錢(qián)數(shù),殺死敵方武將可以獲得銅錢(qián),敵人也可能掉落寶箱,會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)獲得相對(duì)應(yīng)數(shù)量的銅錢(qián)。右上是在戰(zhàn)場(chǎng)中獲得的道具數(shù),道具只包括將牌和寶箱,前者是武將,后者是銅錢(qián),每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多只會(huì)有一個(gè)道具掉落。
敵方武將:可以從造型的顏色和血條的顏色來(lái)判斷屬性,頭上的“回合X”是指還有幾回合他就會(huì)攻擊一次。
我方武將:從邊框顏色和左上角圖標(biāo)可以判斷武將屬性,如果武將頭像閃光并且圖標(biāo)位置往上一些的話,是表示他的主動(dòng)技能處于可用狀態(tài),點(diǎn)擊他就會(huì)使用技能。
血條:就是玩家本身的血量,當(dāng)血量為0時(shí)游戲就會(huì)結(jié)束。
游戲消除用板面:有6種顏色的寶石,顏色分別對(duì)應(yīng)火、水、木、光、暗,以及可以恢復(fù)血量的粉紅色寶石。
戰(zhàn)斗規(guī)則
●挪動(dòng)一個(gè)寶石移動(dòng),就算作一回合。武將技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計(jì)算。不過(guò)需要注意的是,如果沒(méi)有做出任何消除的話,武將技能冷卻是不會(huì)變的,但敵人的攻擊冷卻會(huì)減少。
● 每次可以拖著寶石挪動(dòng)任意長(zhǎng)度的距離,有限制的只有時(shí)間。沒(méi)動(dòng)手之前的思考時(shí)間是無(wú)限制的,一旦開(kāi)始動(dòng)手就會(huì)計(jì)時(shí),限制時(shí)間內(nèi)必須移動(dòng)完成。
● 寶石在移動(dòng)過(guò)程中會(huì)與他移動(dòng)方向的寶石交換位置,這一點(diǎn)類(lèi)似傳統(tǒng)三消,但不同的是,每次移動(dòng)寶石都可以移動(dòng)任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上華麗的拖著寶石轉(zhuǎn)圈靠換位來(lái)形成多重消除。
●游戲內(nèi)的寶石可以八方向移動(dòng),斜向移動(dòng)具有一定難度,不必強(qiáng)求。
●消除規(guī)則與一般的消除游戲相同,有3個(gè)形成直線連接的珠子在一起時(shí)就會(huì)消除,單次消除越多,造成的傷害/回復(fù)越高,而一次性產(chǎn)生多次消除則會(huì)產(chǎn)生連擊,進(jìn)而加成本次多重消除中所有消除產(chǎn)生的傷害/回復(fù)效果。
●與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會(huì)被認(rèn)為是一次消除。例如產(chǎn)生一個(gè)2×3的消除區(qū)域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個(gè)豎3和橫3其中有一點(diǎn)是同一格的,在一般消除游戲里也是算2次消除,但在本游戲中是算1次消除。這一點(diǎn)在制造連擊時(shí)需要特別考慮。
●敵軍對(duì)玩家攻擊時(shí)傷害是固定的,只會(huì)受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶武將的屬性無(wú)關(guān)。因此提升存活能力的方法是選擇血量高的武將,或是讓有防御性主將技能的武將做主將。
傷害計(jì)算規(guī)則
●消除某個(gè)顏色的寶石,會(huì)讓我軍所有該屬性武將都進(jìn)行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點(diǎn)下想先殺的武將就可以指定目標(biāo)),會(huì)從屬性相克的最弱的敵人開(kāi)始攻擊。
●消除3個(gè)武將會(huì)產(chǎn)生一次武將攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個(gè)或以上寶石時(shí),每多一個(gè)珠子傷害會(huì)增多。
●當(dāng)一次性消除5個(gè)或以上某色寶石時(shí),這個(gè)屬性的武將本回合發(fā)動(dòng)的攻擊將是一次全體傷害。
●如果消除的是血量寶石的話,則是按照軍隊(duì)回復(fù)力進(jìn)行血量恢復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個(gè)等于100%回復(fù)力,4個(gè)或以上時(shí)越來(lái)越多。
●當(dāng)產(chǎn)生連擊時(shí),每個(gè)連擊會(huì)提升本回合最終造成的所有傷害和血量恢復(fù)量。
● 當(dāng)有增幅傷害的主將技能存在時(shí),會(huì)在連擊計(jì)算之后再乘以主將技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的主將技能是同時(shí)有效的。
● 對(duì)屬性克制的敵人會(huì)造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害。
●克制關(guān)系:水→火→木→水,光和暗是互克。
●無(wú)克制關(guān)系的則會(huì)造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
●敵軍會(huì)有一個(gè)固定傷害減免,不論造成什么傷害都會(huì)固定減去這個(gè)數(shù)值,所以如果傷害太低會(huì)完全打不動(dòng)敵軍。這個(gè)傷害減免在屬性判定之后。武將技能里一段時(shí)間內(nèi)削減敵人防御,就是按百分比削減這個(gè)固定傷害減免。
其他
●游戲中,敵軍掉落是在關(guān)卡開(kāi)始時(shí)就確定的,擊殺順序并不影響掉落,指定攻擊只用來(lái)優(yōu)先擊殺威脅大的敵軍即可。
逆轉(zhuǎn)三國(guó) 維基_逆轉(zhuǎn)三國(guó) -兵種詳解
逆轉(zhuǎn)三國(guó)是一款以三國(guó)志為題材的消除游戲,游戲最大的特色在于加入武將系統(tǒng),要通過(guò)消除給那些武將提供力量讓他們打敗敵人,這是一個(gè)益智游戲,。
刀盾類(lèi)引
技能:盾擋;舉起盾牌增加防御力1星,降速度1星
攻:★
防:★★
速:★
長(zhǎng)戟類(lèi)
技能:圍陣;組成陣型增加攻擊力防御力各1星,降速度2星
攻:★
防:★
速:★★
長(zhǎng)槍類(lèi)
技能:突刺;飛快沖刺增加攻擊力速度各1星,防御力降1星
攻:★★
防:★
速:★
弓箭類(lèi)
技能:齊射;聽(tīng)從指揮同時(shí)射擊攻增加1星
攻:★★
防:
速:★
騎兵類(lèi)
技能:突擊;馬陣突擊速度增加1星,防御降1星
攻:★★
防:★
速:★★★
騎射類(lèi)
技能:遠(yuǎn)射;很遠(yuǎn)的距離射擊攻擊增加1星,速度降2星攻:★
防:★
速:★★★
特殊兵種會(huì)初始給三個(gè)勢(shì)力各一種
蜀白耳兵
特技:延緩;當(dāng)使用特技時(shí)防御能力五星,具有平常三倍功效
所屬勢(shì)力范圍:西蜀
類(lèi)型:長(zhǎng)槍
防御:★★
攻擊:★★★
速度:★
魏虎衛(wèi)軍
特技:刀槍不入,以犧牲速度和攻擊換來(lái)強(qiáng)大的防御;當(dāng)使用特技時(shí)防御能力可提升一星,速度和攻擊能力相對(duì)減少一星。
所屬勢(shì)力范圍:北魏
類(lèi)型:刀盾
防御:★★
攻擊:★★★
速度:★★
吳丹陽(yáng)兵
特技:奔襲,以持刀盾以極快速度突擊給予敵人不可想象的傷害;當(dāng)使用特技時(shí),殺傷力可提升一星
所屬勢(shì)力范圍:東吳
類(lèi)型:刀盾
防御:★
攻擊:★★★
速度:★★
逆轉(zhuǎn)三國(guó) 維基_逆轉(zhuǎn)三國(guó) -求將
求良將
●每200點(diǎn)援軍點(diǎn)數(shù)可以進(jìn)行一次援軍點(diǎn)數(shù)求將。除了求將之外,援軍點(diǎn)數(shù)沒(méi)有其他用途。
●援軍點(diǎn)數(shù)求將抽出大部分都是無(wú)用的賣(mài)店武將,不過(guò)依然可以開(kāi)出很多不錯(cuò)的高星武將。該功能基本是免費(fèi)玩家入手高星武將最容易的手段。
●使用好友的主將協(xié)助進(jìn)行戰(zhàn)斗可以獲得10點(diǎn)(每天從每個(gè)好友處只能獲得一次)
●使用非好友的主將協(xié)助進(jìn)行戰(zhàn)斗可以獲得5點(diǎn)。好友使用主將進(jìn)行戰(zhàn)斗可以獲得10點(diǎn)(每個(gè)好友每天的首次使用可以獲得)
●非好友使用主將進(jìn)行戰(zhàn)斗可以獲得5點(diǎn)。
求神將
●每30顆元寶可以進(jìn)行一次求神將
●求神將求將總是可以獲得稀有武將,幾乎所有稀有武將都很有用。
●求神將獲取方法請(qǐng)參考元寶。
逆轉(zhuǎn)三國(guó) 維基_逆轉(zhuǎn)三國(guó) -游戲階段
游戲第一階段
第一階段指在完成試練戰(zhàn)場(chǎng)之前的階段。
這個(gè)階段的關(guān)卡包括初出茅廬,燃燒原野,碧水之湖,巨木森林,曙光要塞,黑暗魔都和試煉戰(zhàn)場(chǎng)。
古卷是幾乎所有低級(jí)武將進(jìn)化時(shí)都要使用的素材,消耗量很大,而且只有初級(jí)這些關(guān)卡和每周五才開(kāi)放一次的周五限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)出,如果獲得一定要好好保留,不然以后需要時(shí)來(lái)打會(huì)非常煩(主要是消耗大量耐力且除了這個(gè)武將沒(méi)有其他有價(jià)值的)。
Boss掉落的武將建議每種都保留一只,具體說(shuō)明可以參考上面抽獎(jiǎng)的部分。
游戲第二階段
第二階段指在紅玉原野之后到武魂戰(zhàn)場(chǎng)的階段。
這個(gè)階段的關(guān)卡包括紅玉原野,水晶之江,翡綠森林,黃玉要塞,紫晶魔都和武魂戰(zhàn)場(chǎng)。
玉佩是很多武將進(jìn)化時(shí)要使用的素材,消耗量很大,與古卷類(lèi)似,只在這些關(guān)卡和每周一開(kāi)放一次的周一限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)出,如果獲得最好保留,不然以后需要時(shí)來(lái)打會(huì)非常煩。
如意是所有國(guó)士無(wú)雙類(lèi)武將進(jìn)化時(shí)使用的素材,和上面的古卷一樣,最好都保留,尤其是大如意。
游戲第三階段
第三階段指在烽火燎原之后到魔性戰(zhàn)場(chǎng)的階段。
這個(gè)階段的關(guān)卡包括烽火燎原,逆流之海,原木森林,圣光要塞,暗黑之城和魔性戰(zhàn)場(chǎng)。
環(huán)佩是玉佩的升級(jí)版,也是非國(guó)士無(wú)雙類(lèi)武將進(jìn)化時(shí)要使用的素材,消耗量較大,但是由于練武將時(shí)需要反復(fù)刷這個(gè)階段,所以并不會(huì)太缺,武將位置緊張時(shí)可以賣(mài)掉環(huán)佩換錢(qián)。
游戲第四階段
第四階段指在炙炎原野之后到鬼神戰(zhàn)場(chǎng)的階段。
這個(gè)階段的關(guān)卡包括炙炎原野,怒海狂濤,遠(yuǎn)古森林,鬼神戰(zhàn)場(chǎng)。
此階段經(jīng)有機(jī)會(huì)得到玉獸首、七彩古卷等高階轉(zhuǎn)生道具。
逆轉(zhuǎn)三國(guó) 維基_逆轉(zhuǎn)三國(guó) -攻略
概述
逆轉(zhuǎn)三國(guó)里面的武將轉(zhuǎn)生是讓達(dá)到最大等級(jí)的武將通過(guò)進(jìn)化的方式來(lái)突破當(dāng)前限制后繼續(xù)升級(jí),進(jìn)化時(shí)需要消耗特定的轉(zhuǎn)生道具。轉(zhuǎn)生時(shí)所需要的轉(zhuǎn)生道具可以通過(guò)武將圖簽來(lái)查看。武將轉(zhuǎn)生會(huì)消耗轉(zhuǎn)生所需要的轉(zhuǎn)生道具以及銅錢(qián),并且轉(zhuǎn)生道具是在各個(gè)限時(shí)任務(wù)中掉落的。
戰(zhàn)場(chǎng)
周一限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)小玉佩
材料名稱(chēng)消耗的體力該局的總步數(shù)鬼魂的玉佩105
周二限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)各種魔刃材料名稱(chēng)消耗的體力該局的總步數(shù)紅之魔刃上級(jí)2510藍(lán)之魔刃上級(jí)2510綠之魔刃上級(jí)2510
周三限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)各種環(huán)佩材料名稱(chēng)消耗的體力該局的總步數(shù)惡魂的環(huán)佩中級(jí)105
周四限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)小如意、如意BOSS是精致如意材料名稱(chēng)消耗的體力該局的總步數(shù)靈化的如意中級(jí)105
周五限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)各種書(shū)B(niǎo)OSS是彩色書(shū)材料名稱(chēng)消耗的體力該局的總步數(shù)魔化的古卷105
周六限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)刷錢(qián)的材料名稱(chēng)消耗的體力該局的總步數(shù)三色寶石初級(jí)1010三色寶石中級(jí)1510三色寶石上級(jí)2010
周日限時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)刷錢(qián)的材料名稱(chēng)消耗的體力該局的總步數(shù)三色寶石初級(jí)1010三色寶石中級(jí)1510三色寶石上級(jí)2010(??停?br>
逆轉(zhuǎn)三國(guó) 維基_逆轉(zhuǎn)三國(guó) -BOSS令牌
基本介紹
逆轉(zhuǎn)三國(guó)攻略之BOSS令牌的關(guān)卡包括:
關(guān)卡名稱(chēng):烽火燎原掉落武將:惡鬼的逆襲三星武華雄國(guó)色琉璃三星武將大喬朱雀的炙炎神獸現(xiàn)版本好像不能刷出來(lái),初始就四星將領(lǐng)燃燒的戰(zhàn)魂二星或三星武將甘寧、二星或三星武將徐晃仁德之主劉備
關(guān)卡名稱(chēng):逆流之海掉落武將:驍勇之虎三星武顏良國(guó)色天香三星武將小喬青龍的怒濤神獸現(xiàn)版本好像不能刷出來(lái),初始就四星將領(lǐng)剛強(qiáng)的戰(zhàn)魂二星或三星武將凌二星或三星武將徐晃亂世之奸雄曹操
關(guān)卡名稱(chēng):原木森林掉落武將:善戰(zhàn)之狼三星武文丑亂世梟姬三星武將孫尚香玄武的威嚴(yán)神獸現(xiàn)版本好像不能刷出來(lái),初始就四星將領(lǐng)勇猛的戰(zhàn)魂二星或三星武將夏侯淵、二星或三星武將凌統(tǒng)命世之英才孫權(quán)
關(guān)卡名稱(chēng):圣光要塞掉落武將:白馬將軍的突襲三星武龐德巾幗才女三星武將黃月英白虎的咆哮神獸現(xiàn)版本好像不能刷出來(lái),初始就四星將領(lǐng)疾行的戰(zhàn)魂二星或三星武將甘寧、二星或三星武將夏侯淵勢(shì)傾天下的貴族袁紹
關(guān)卡名稱(chēng):暗黑之城掉落武將:獨(dú)目蒼狼的逆襲三星武夏侯元讓洛神賦三星武將甄姬麒麟的怒吼神獸現(xiàn)版本好像不能刷出來(lái),初始就四星將領(lǐng)不屈的戰(zhàn)魂二星或三星武將徐晃、二星或三星武將周泰暴虐魔君董卓
關(guān)卡名稱(chēng):魔性戰(zhàn)場(chǎng)掉落武將:戰(zhàn)場(chǎng)之路三星武將夏侯元讓、三星武將龐德魔性的美人三星武將甄姬、三星武將大喬神獸之籠神獸現(xiàn)版本好像不能刷出來(lái),初始就四星將領(lǐng)魔神降臨二星或三星武將周泰、二星或三星武將甘寧、二星或三星武將徐晃暴走的嗜血戰(zhàn)狼魏延
武將圖鑒系列
(按照最新出的排序)
No.365神?呂布【六星】
獲取路徑:暫未知
No.470朱然【五星】
獲取路徑:轉(zhuǎn)生
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