《大沖鋒》(FinalCombat,簡(jiǎn)稱FC),是迅雷游戲獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng),由國(guó)際知名游戲《古墓麗影》制作人設(shè)計(jì)和開發(fā),歷時(shí)三年打造的FPS(第一人稱射擊)網(wǎng)游。
大沖鋒配置_《大沖鋒》 -基本簡(jiǎn)介
《大沖鋒》(FinalCombat,簡(jiǎn)稱FC),是迅雷游戲獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng),由國(guó)際知名游戲《古墓麗影》制作人設(shè)計(jì)和開發(fā),歷時(shí)三年打造的FPS(第一人稱射擊)網(wǎng)游?!洞鬀_鋒》采用次世代3D引擎技術(shù),呈現(xiàn)出全新亮麗的畫面風(fēng)格,打造個(gè)性迥異的職業(yè)角色,不同的職業(yè)不僅有不同的武器,更有不同的屬性,帶來不只是槍戰(zhàn)的全新感受。
大沖鋒配置_《大沖鋒》 -游戲簡(jiǎn)介
《大沖鋒》戰(zhàn)斗畫面激烈震蕩,區(qū)別于目前市場(chǎng)上FPS游戲滿目斷壁殘?jiān)⒒野店幊恋漠嬅?,呈現(xiàn)出全新亮麗的畫面風(fēng)格,美式漫畫中的小鎮(zhèn)和農(nóng)場(chǎng),給人一種心曠神怡的視覺快感。人物角色也一改FPS游戲中常見的寫實(shí)風(fēng),而是各有個(gè)性的休閑漫畫風(fēng)。
大沖鋒配置_《大沖鋒》 -業(yè)內(nèi)大獎(jiǎng)
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大沖鋒配置_《大沖鋒》 -4大革命
視覺革命
次世代引擎打造美式漫畫風(fēng)格,讓視覺更加輕松
《大沖鋒》采用次世代3D引擎技術(shù),摒棄了同類產(chǎn)品中陰沉灰暗的畫面風(fēng)格,帶來更明快更健康的游戲基調(diào),戰(zhàn)斗畫面激烈震蕩,強(qiáng)調(diào)對(duì)抗的樂趣;人物角色也一改FPS游戲中常見的寫實(shí)風(fēng)格,打造擁有獨(dú)特人物個(gè)性的休閑漫畫風(fēng)格,更加草根,更加詼諧可愛,讓玩家感受到射擊網(wǎng)游也可如此輕松歡樂。
武器革命
獨(dú)特的范圍攻擊設(shè)定,持續(xù)傷害武器,讓射擊更加刺激
傳統(tǒng)的FPS游戲武器以各種單兵槍支為主,相對(duì)單調(diào),而《大沖鋒》中的武器設(shè)置則相當(dāng)豐富,不僅有傳統(tǒng)的各類機(jī)槍,還加入了火箭炮、火焰噴射器和加特林火神炮等輕武器,每種職業(yè)都有多種武器選擇,不同武器的運(yùn)用讓你在游戲中有不同的射擊體驗(yàn),也讓FPS從此進(jìn)入了打炮時(shí)代。
職業(yè)革命
獨(dú)有的職業(yè)屬性定義不同的血量、移動(dòng)速度和打法,讓扮演更加真實(shí)
《大沖鋒》打破現(xiàn)有FPS市場(chǎng)依賴武器劃分的常規(guī)設(shè)定,開創(chuàng)獨(dú)有的兵種模式,射擊快感搭配職業(yè)特性,更體現(xiàn)出全新的策略玩法,給用戶帶來射擊以外的更多游戲樂趣。獨(dú)有的FPS職業(yè)兵種設(shè)定為玩家提供了三種不同的職業(yè):進(jìn)攻型、防御型和支援型,《大沖鋒》所強(qiáng)調(diào)的團(tuán)隊(duì)配合讓游戲不僅是一個(gè)人的槍戰(zhàn),而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力體現(xiàn)。
玩法革命
創(chuàng)新模式和地圖帶來完全不一樣的體驗(yàn),讓玩法更加豐富。
《大沖鋒》革命性的將競(jìng)技與休閑兩大元素完美融合,同時(shí)滿足FPS資深玩家和娛樂玩家的多方位需求,打造競(jìng)技型與休閑型用戶共存的游戲環(huán)境。豐富多樣的玩法模式讓《大沖鋒》既能像DOTA一樣玩FPS(DOTA模式),又可以像WOW一樣打BOSS(BOSS戰(zhàn)模式),甚至還能體驗(yàn)沖鋒版的TowerDefense(塔防模式)。開創(chuàng)性的玩法革新讓玩家真正感受到FPS也可以如此這般豐富有趣!
大沖鋒配置_《大沖鋒》 -職業(yè)介紹
《大沖鋒》擁有游戲職業(yè)角色系統(tǒng),傳統(tǒng)的FPS網(wǎng)游主要以槍械來簡(jiǎn)單定義角色,并無真正的職業(yè)概念?!洞鬀_鋒》打造個(gè)性迥異的職業(yè)角色,不同的職業(yè)不僅有不同的武器,更有不同的屬性,比如防御性血量會(huì)更高,進(jìn)攻型移動(dòng)會(huì)更快等。此外,不同的職業(yè)有對(duì)應(yīng)的專屬角色技能。
游戲中玩家可以扮演多種職業(yè),公布的職業(yè)是火箭兵、突擊兵、狙擊手、重機(jī)槍手、火焰兵、醫(yī)療兵。
《大沖鋒》提供紅色聯(lián)盟和藍(lán)色聯(lián)盟兩大對(duì)抗陣營(yíng),玩家進(jìn)入游戲后,通過選擇職業(yè)來扮演角色,角色死亡后復(fù)活時(shí)亦可切換不同的職業(yè)。這些職業(yè)非槍械定義,而是具有相應(yīng)的專屬角色技能,并且不同的職業(yè)擁有不同的武器和屬性,比如防御性血量會(huì)更高、進(jìn)攻型移動(dòng)會(huì)更快等。游戲主要分為防守型、支援型、進(jìn)攻性三大類職業(yè)角色。
大沖鋒配置_《大沖鋒》 -游戲背景
《大沖鋒》游戲
地球歷21世紀(jì),全球范圍陷入經(jīng)濟(jì)低迷期,重大災(zāi)難頻發(fā),地區(qū)爭(zhēng)端不斷,超新星爆炸,諾亞方舟等末世傳言愈演愈烈。人們開始焦慮不安,對(duì)這個(gè)世界的不信任,上升到了一個(gè)新的階段:一小部分志同道合的勇者組成了探險(xiǎn)隊(duì),針對(duì)世界范圍內(nèi)的神秘事件展開真相大調(diào)查,他們前往世界各地的神秘地域探險(xiǎn)調(diào)查,隨著一個(gè)又一個(gè)給力真相的公布,他們的組織迅速壯大,他們的事跡引來媒體的高度關(guān)注,他們的壯舉獲得了熱血資金的注入。終于,這個(gè)不屬于任何國(guó)家,民族和教派組織的全球草根熱血大聯(lián)盟形成了。人們稱他們?yōu)椤皼_鋒隊(duì)(F.C.T:FinalCombatTeam)”。
他們的每一次行動(dòng),都挑戰(zhàn)自然極限,揭露事實(shí)真相,被人們稱為一次又一次的“大沖鋒”。然而,隨著大沖鋒運(yùn)動(dòng)逐漸接近末世論陰謀的中心,探險(xiǎn)級(jí)別被提升到超高難度,沖鋒隊(duì)員們開始不斷遭到一些神秘力量的襲擊,而損失慘重。為此,沖鋒隊(duì)的發(fā)起者們決定設(shè)立秘密訓(xùn)練基地――C點(diǎn)軍校,并開始給成員配發(fā)武器并招募具備戰(zhàn)斗天賦的奇才加以訓(xùn)練,于是一支具備超強(qiáng)戰(zhàn)力的“沖鋒軍團(tuán)”誕生了。大沖鋒運(yùn)動(dòng)持續(xù)5年后,沖鋒軍團(tuán)的人員和組織規(guī)??涨埃庾R(shí)形態(tài)上的分歧在所難免,相同的探索主題,正反兩種不同的觀點(diǎn),于是沖鋒軍團(tuán)內(nèi)部分裂成了紅、藍(lán)兩大陣營(yíng),為了維護(hù)自身的利益,他們從激烈論戰(zhàn),到擦槍走火,一直爭(zhēng)奪不下。
大沖鋒配置_《大沖鋒》 -游戲模式
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式是FPS游戲中的經(jīng)典模式,游戲規(guī)則主要以殺敵為目標(biāo),任意一方率先達(dá)到目標(biāo)殺人數(shù)則獲勝,若時(shí)間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方。
(1)玩家在創(chuàng)建房間過程中,選擇團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
(2)目前團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式下可以選擇3種目標(biāo)殺人數(shù),分別是:50、100、150,房主可以在創(chuàng)建房間時(shí)對(duì)該模式下的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置;
(3)模式下,以殺敵為目標(biāo),任意一方率先消滅敵方達(dá)到目標(biāo)數(shù)則為勝利方,若時(shí)間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方;
占點(diǎn)模式
紅藍(lán)雙方爭(zhēng)奪地圖中的固定占領(lǐng)點(diǎn)為目標(biāo),到達(dá)占領(lǐng)點(diǎn)后優(yōu)先占領(lǐng)達(dá)到3分30秒的隊(duì)伍為獲勝方。
(1)玩家在創(chuàng)建房間過程中,選擇占領(lǐng)模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
(2)目前占領(lǐng)模式下可以設(shè)置的回合數(shù)上限為3回合,玩家可根據(jù)實(shí)際需求來調(diào)整回合數(shù)大小。目前占領(lǐng)模式默認(rèn)回合數(shù)為3回合;
(3)在占領(lǐng)模式中,雙方玩家主要以占據(jù)地圖中固定占領(lǐng)點(diǎn)為首要目的,游戲剛開始的時(shí)候,占領(lǐng)點(diǎn)為中立狀態(tài)。當(dāng)一方玩家占領(lǐng)后,界面下方會(huì)出現(xiàn)占領(lǐng)進(jìn)度條,以該玩家陣營(yíng)的顏色為基礎(chǔ),占領(lǐng)人數(shù)越多,顏色填充的越快;
(4)當(dāng)其中一方成功奪取了占領(lǐng)點(diǎn)并堅(jiān)持到了3分30秒的總時(shí)長(zhǎng)、則取得最終勝利;
殲滅模式
以消滅所有敵人為目標(biāo),一局時(shí)間內(nèi)將所有敵人消滅則勝利,若時(shí)間結(jié)束,雙方未分出勝負(fù),則為平局。
(1)玩家在創(chuàng)建房間過程中,選擇殲滅模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
(2)在殲滅模式下可以設(shè)置的回合數(shù)上限為3回合,玩家可根據(jù)實(shí)際需求來調(diào)整回合數(shù)大小。殲滅模式默認(rèn)回合數(shù)為3回合,回合數(shù)由房主創(chuàng)建房間時(shí)決定;
(3)該模式下,以消滅所有敵人為目標(biāo),一局時(shí)間內(nèi)將所有敵人消滅則勝利,若時(shí)間結(jié)束,雙方?jīng)]有分出勝負(fù),則為平局;
推車模式
《大沖鋒》游戲
雙方陣營(yíng)的基地附近各有一輛小車,雙方主要以推送己方小車達(dá)到終點(diǎn)為目標(biāo),先到的一方為勝利者;如果同時(shí)抵達(dá)終點(diǎn),則算平局。
(1)玩家在創(chuàng)建房間過程中,選擇推車模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
(2)目前推車模式下可以設(shè)置的回合數(shù)上限為3回合,玩家可根據(jù)實(shí)際需求來調(diào)整回合數(shù)大小。推車模式默認(rèn)回合數(shù)為3回合,回合數(shù)由房主創(chuàng)建房間時(shí)決定;
(3)雙方主要以推送己方小車達(dá)到終點(diǎn)為目標(biāo),先到的一方為勝利者;如果同時(shí)抵達(dá)終點(diǎn),則算平局;
(4)如果回合時(shí)間結(jié)束,雙方的小車均沒有達(dá)到目的地,則依照以下3個(gè)條件的順序判斷結(jié)果:把小車推動(dòng)越多的一方為勝利方;在車的路程相同的情況下,比較雙方陣營(yíng)的總積分?jǐn)?shù),積分高的一方為勝利方;在車的路程相同,積分也相同的情況下,判定為平局,由系統(tǒng)刷新重新開始新的一輪回合。
刀戰(zhàn)模式
此模式下紅藍(lán)雙方都只能使用近身武器,游戲規(guī)則主要以殺敵為目標(biāo),任意一方率先達(dá)到目標(biāo)殺人數(shù)則獲勝,若時(shí)間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方。
(1)玩家在創(chuàng)建房間過程中,選擇刀戰(zhàn)模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
(2)刀戰(zhàn)模式下可以選擇3種目標(biāo)殺人數(shù),分別是:50、100、150,房主可以在創(chuàng)建房間時(shí)對(duì)該模式下的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置;
(3)該模式下,以殺敵為目標(biāo),任意一方率先消滅敵方達(dá)到目標(biāo)數(shù)則為勝利方,若時(shí)間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方;
6.BOSS戰(zhàn)模式
(1)BOSS模式人數(shù)設(shè)定為10-16人,每回合時(shí)間為3分鐘。
(2)游戲開始后系統(tǒng)將隨機(jī)抽選一名玩家變身成為BOSS,BOSS每受到1000點(diǎn)傷害將會(huì)掉落金幣。
(3)每回合限定時(shí)間內(nèi),人類玩家擊殺BOSS即可獲得勝利;反之,如BOSS將人類玩家全部擊殺或在單回合限定時(shí)間內(nèi)依然存活,則算BOSS勝利。
大沖鋒配置_《大沖鋒》 -游戲評(píng)價(jià)
《大沖鋒》與市面上其他FPS游戲最明顯的區(qū)別,便在于其摒棄同類產(chǎn)品陰暗寫實(shí)的畫面風(fēng)格。將鮮明亮麗的美式漫畫風(fēng)格呈現(xiàn)給玩家,無論是令人置身如畫的游戲場(chǎng)景,還是個(gè)性十足的角色造型,都帶給玩家一種全新的感受。拋開以往FPS游戲以陰暗畫面為主的概念,以清晰唯美的漫畫風(fēng)格在測(cè)試玩家的口碑中受到了一陣好評(píng),再者拋開了以單一的槍械為區(qū)分的概念,推出的是職業(yè)概念,多職業(yè)新武器也是備受玩家親睞。
《大沖鋒》游戲畫面艷麗,明亮簡(jiǎn)潔的游戲場(chǎng)景讓玩家緊張對(duì)抗的同時(shí),有一種心曠神怡的視覺快感。不同職業(yè)的夸張?jiān)煨投冀o玩家在游戲過程中帶來更多樂趣。在畫面上方的戰(zhàn)斗信息將游戲獲勝的方式及時(shí)間明確的展示給玩家。畫面的左下方的角色血量顯示打破傳統(tǒng)FPS游戲中的100血量上限,而卡通頭像更加體現(xiàn)這游戲的休閑特點(diǎn)?!洞鬀_鋒》的基礎(chǔ)操作迎合市面?zhèn)鹘y(tǒng)FPS游戲操作方式。使玩家首次接觸游戲也可以快速上手操作。對(duì)于擁有FPS游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家來說,這款游戲在操作方面沒有絲毫的操作難度可言。

《大沖鋒》這款產(chǎn)品不同于以往那種畫面壓抑和一味沉悶廝殺的FPS游戲,無論是游戲畫面風(fēng)格、職業(yè)角色設(shè)定、武器上的創(chuàng)新還是嶄新的游戲模式都帶給玩家耳目一新的感覺?!洞鬀_鋒》的誕生,將會(huì)是對(duì)于傳統(tǒng)FPS游戲的一場(chǎng)革命。
大沖鋒配置_《大沖鋒》 -推薦配置
CPU:Intel(R)Core(TM)263201.86GHz雙核
內(nèi)存:1G
硬盤安裝空間:600M以上剩余空間
操作系統(tǒng):WindowsXP/vista(32bit)/Win7
顯卡:NVIDIAGeForce8600GT系列同級(jí)或以上ATIRadeonHD3650系列同級(jí)或以上
DIRECTX:Directx_9.0C
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