
制作之前最好對沙漏構造有全面的了解,每一個部件的特點、材質、光感等都要做到心中有數(shù)。然后畫出每一部分的圖形,再慢慢上色,刻畫光影及材質即可。最終效果
一、新建圖層,參數(shù)如下。
二、矩形工具,前景色為#808080。一個164 x 235像素的矩形。重命名圖層為“Glass upper”。
三、路徑選擇工具,將矩形選中,如圖出現(xiàn)四個黑色選定錨點。選擇鋼筆工具,在圖中箭頭所指地方建立8個錨點。下一步,我們將編輯點來改變矩形形狀成沙漏的上部。
四、我們將編輯與轉換錨點工具和直接選擇工具的要點。隨著轉換錨點工具,我們將擴大從錨點手柄。用選擇工具,刪除該矩形的兩個底部角落點。對圖形進行編輯,如圖所示。這將有助于建立上部沙漏的頸部。
五、復制“Glass upper”層。在復制的圖層選項框中輸入“Glasslower”,然后單擊確定。然后編輯>變換路徑>垂直翻轉(CTRL+T)。放置“Glasslower”層如下圖所示的形狀。這是沙漏的下部。
六、雙擊“Glass lower”圖層打開圖層樣式窗口。漸變疊加,如下圖所示。
七、復制“ Glass upper ”的圖層樣式到“Glass lower ”,漸變疊加漸,反向選擇。
八、打開“ Glass lower”圖層樣式窗口,“混合選項”中勾選“將內(nèi)部效果混合成組”,然后降低填充不透明度為35%。”Glassupper“也同樣如此。
九、選擇這兩個”Glass lower“和”Glassupper“層。然后從圖層圖層>新建>組或(CTRL+G)。重命名組“Glass upr + lwr”。
十、在背景圖層上新建一個圖層。命名這個新層“Bg grd”,然后雙擊它打開圖層樣式窗口。圖層樣式設置如下。首先,內(nèi)陰影,參數(shù)如下。
內(nèi)發(fā)光設置:
漸變疊加設置:
十一、點擊“Glass upr + lwr”組,ctrl+j復制組,重命名此組 “Glass upr highlights +shadows”,然后單擊復制出來的組里的“Glass upper” 層,去掉圖層樣式。重命名此層為“Glass uppershadow edge 1”。填黑色(#000000)。
十二、選擇>修改>收縮。2個px,點擊確定。再次選擇>修改>羽化,羽化半徑場2個px,然后點擊確定。
十三、按Delete鍵刪除選定的區(qū)域。圖層不透明度為30。
十四、再次按住CTRL鍵單擊的“Glass upper” 層選擇。然后創(chuàng)建名稱為“Glass upper shadow edge2”。新層在“Glass upper shadow edge 1” 上。選擇>修改>為6像素值。
十五、然后選擇>變換選擇。拖動邊框的頂部和底部中間手柄,拉長。
十六、填充黑色(#000000)的選擇。然后選擇>修改>4像素值。刪除通過按Delete鍵。然后濾鏡>模糊>高斯模糊,設置半徑為2像素。降低圖層不透明度為20。
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