什么是GUI呢? GUI是Graphical User Interface 圖形用戶界面的意思,象很多高級(jí)編程語(yǔ)言一樣,Matlab也有圖形用戶界面開(kāi)發(fā)環(huán)境,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,人與計(jì)算機(jī)的通信方式也發(fā)生的很大的變化,從原來(lái)的命令行通訊方式(例如很早的DOS系統(tǒng))變化到了現(xiàn)在的圖形界面下的交互方式,而現(xiàn)在絕大多數(shù)的應(yīng)用程序都是在圖形化用戶界面下運(yùn)行的。
記得讀書(shū)的時(shí)候,大學(xué)開(kāi)學(xué)不久,學(xué)校很多同學(xué)就開(kāi)始報(bào)考全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試了,當(dāng)然我也是其中的一分子,其中C語(yǔ)言是大多數(shù)人選擇的科目,當(dāng)時(shí)在學(xué)C語(yǔ)言的時(shí)候,經(jīng)常也會(huì)遇到人機(jī)交互的例子,譬如一個(gè)計(jì)算兩個(gè)數(shù)相加的程序,運(yùn)行程序后便切換到了Dos模式,然后在此模式下輸入兩個(gè)數(shù),再回車,才能返回運(yùn)算結(jié)果。當(dāng)時(shí)就覺(jué)得很不方便,也不友好,后來(lái)才得知C語(yǔ)言是面向過(guò)程的語(yǔ)言,是非面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言(VC++,VB,Matlab等是面向?qū)ο蟮模?。那么下面我們就?lái)看看Matlab是如何簡(jiǎn)單、快速而友好地解決這類問(wèn)題的吧。

Matlab GUI編程教程(適用于初學(xué)者)
1.首先我們新建一個(gè)GUI文件:File/New/GUI 如下圖所示;
選擇Blank GUI(Default)
2.進(jìn)入GUI開(kāi)發(fā)環(huán)境以后添加兩個(gè)編輯文本框,6個(gè)靜態(tài)文本框,和一個(gè)按鈕,布置如下圖所示;
布置好各控件以后,我們就可以來(lái)為這些控件編寫程序來(lái)實(shí)現(xiàn)兩數(shù)相加的功能了。
3.我們先為數(shù)據(jù)1文本框添加代碼;
點(diǎn)擊上圖所示紅色方框,選擇edit1_Callback,光標(biāo)便立刻移到下面這段代碼的位置。
function edit1_Callback(hObject, eventdata,handles)
% hObject handle to edit1 (se e GCBO)
% eventdata reserved - to be defined in a futureversion of MATLAB
% handles structure with handles and user data(see GUIDATA)
% Hints: get(hObject,'String') returns contents ofedit1 as text
% str2double(get(hObject,'String')) returnscontents of edit1 as a double
然后在上面這段代碼的下面插入如下代碼:
%以字符串的形式來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)文本框1的內(nèi)容. 如果字符串不是數(shù)字,
則現(xiàn)實(shí)空白內(nèi)容
input = str2num(get(hObject,'String'));
%檢查輸入是否為空. 如果為空,則默認(rèn)顯示為0
if (isempty(input))
set(hObject,'String','0')
end
guidata(hObject, handles);
這段代碼使得輸入被嚴(yán)格限制,我們不能試圖輸入一個(gè)非數(shù)字。
4.為edit2_Callback添加同樣一段代碼
5 現(xiàn)在我們?yōu)橛?jì)算按鈕添加代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)把數(shù)據(jù)1和數(shù)據(jù)2相加的目的。
用3中同樣的方法在m文件中找到pushbutton1_Callback代碼段如下;
function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata,handles)
% hObject handle to pushbutton1 (seeGCBO)
% eventdata reserved - to be defined in a futureversion of MATLAB
% handles structure with handles and user data(see GUIDATA)
在上面這段代碼后添加以下代碼;
a = get(handles.edit1,'String');
b = get(handles.edit2,'String');
% a and b are variables of Strings type, and need to be
% converted to variables of Number type before they can
% be added together%
str2num(a) + str2num(b);
c = num2str(total);
% need to convert the answer back into String type to
% display it
set(handles.text1,'String',c);
guidata(hObject, handles);
下面我們來(lái)對(duì)上面這段程序分析一下;
a = get(handles.edit1,'String');
b = get(handles.edit2,'String');
上面這行代碼把用戶輸入的數(shù)據(jù)存入到變量a,變量b中;
% a,b是字符型變量,在計(jì)算兩者相加之前需把他們轉(zhuǎn)換為數(shù)字型
total = str2num(a) + str2num(b);
這段代碼實(shí)現(xiàn)兩數(shù)相加
c = num2str(total);
set(handles.text3,'String',c);
guidata(hObject, handles);
以上兩行代碼分別用來(lái)更新計(jì)算結(jié)果文本框和圖形對(duì)象句柄,一般Callback回調(diào)函數(shù)都以guidata(hObject, handles);j結(jié)束以更新數(shù)據(jù)
程序運(yùn)行如下:
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