HUM:
舒克貝塔流(機(jī)械流):我用的種族是UD,前幾天剛被這戰(zhàn)術(shù)推過一次...WS...
這戰(zhàn)術(shù)確實(shí)很猥瑣,但無可否認(rèn)它是個(gè)非常好的戰(zhàn)術(shù),一個(gè)為人族爭取了很多勝利的WS戰(zhàn)術(shù)。其實(shí)這是一個(gè)令人族很痛苦的戰(zhàn)術(shù)。前期必須頂住DK+食尸的折磨,無限次被殺農(nóng)民,拆箭塔。中期又要有足夠的塔防住帶魔毀滅來吃干塔。還要防止英雄遭秒殺逃亡國外。直到三本的到來,曙光出現(xiàn)在了。坦克+飛機(jī),毀滅變豆腐渣,當(dāng)然一定要禮尚往來,你來作客,我去你家,你拿一點(diǎn),我搬你家。
直升機(jī)流:暗夜精靈的痛!
直升機(jī):200HP(太少了...)+90金+1食物(劃算?。?制造時(shí)間短+3BW=鋪天蓋地?。?br />4隊(duì)是48人口,攻城平均總攻擊:864;穿刺平均總攻擊:1824;也就是說空軍你別想出,地面你不夠快。對(duì)亡靈和精靈效果甚佳。提醒:如果你想用好這個(gè)戰(zhàn)術(shù),請(qǐng)別急打掉對(duì)方分礦。由于制作流程過于簡單,不作詳解。
隱身小炮流:用UD之前我經(jīng)常用NE。記得有次和HUM打,我在外面打著怪,突然基地后方出現(xiàn)一堆小炮,回城已經(jīng)來不及了......
開局雙礦做塔保護(hù)基地。二本雙BW+單BR,訓(xùn)練6個(gè)女巫并升隱形。夠一隊(duì)小炮后,英雄帶隊(duì)隱形殺向?qū)κ旨?。兩次齊發(fā)足以毀滅他的基地。這時(shí)他只能走路回救,待他回到時(shí),馬上回城再買回城隱形去他的分礦。直到拆光為止。世界上最無聊的戰(zhàn)術(shù),無語。
一本民兵流:作用當(dāng)然還是基地防御最薄弱的NE,UD有時(shí)也適用。必須是近點(diǎn)!速英雄,然后發(fā)動(dòng)農(nóng)民去對(duì)手家拆未建成的月井和BR,接著做塔。關(guān)鍵是大法不死,后方要補(bǔ)給充足。
可憐的NE,一個(gè)飄逸又十分脆弱的'民'族。
變羊流:對(duì)付ORC用。是SKY流(大法師+獸王+男巫+女巫+少量的破法者)的前提下,2級(jí)基地拿不下ORC的話,升級(jí)3級(jí)基地,過程中制造大量的女巫,3本后升級(jí)大師級(jí)后把ORC的大量兵變成羊,使其失去戰(zhàn)斗力的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)。原理跟NE的吹風(fēng)流一樣,這戰(zhàn)術(shù)中期升級(jí)基地是最薄弱的,建議多去ORC的家里拆地洞,強(qiáng)迫ORC回救(女巫打地洞很快)或者在家里補(bǔ)點(diǎn)箭塔防守。
ORC:
獸族法師流:對(duì)付HUM的SKY流用。FS(先知)+NAGA(娜加)+熊貓的英雄組合,配合牛頭人+煞滿法師+巫醫(yī)的戰(zhàn)術(shù)。這戰(zhàn)術(shù)的特點(diǎn)是范圍傷害和范圍眩暈敵人。巫醫(yī)的靜止陷阱可以對(duì)兵造成8秒的眩暈和對(duì)英雄造成3秒的眩暈,再配合加了閃電盾的步兵(能對(duì)眩暈中的單位造成160的傷害)和FS的閃電鏈和NAGA的叉狀閃電,絕對(duì)是SKY流中的小法師的惡夢(mèng)。HUM玩家必須出破法者來對(duì)應(yīng),可是我們有破法者的天敵-牛頭人。這戰(zhàn)術(shù)成型比較慢,建議在擁有NAGA后立刻去HUM家壓制一下。
投石車巫醫(yī)流:對(duì)付UD用。前期正常開局,BA,BO,BB,2級(jí)基地后立刻轉(zhuǎn)生產(chǎn)投石車和巫醫(yī)法師(巫醫(yī)法師升級(jí)專家級(jí))。自己基地里補(bǔ)大量的箭塔(5個(gè)以上),利用巫醫(yī)插哨崗守衛(wèi)在UD家附近,靜止陷阱放在UD的主基地周圍(可以使回救的UD的兵眩暈,爭取時(shí)間騷擾)。一有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)UD是外出家里的話,帶上家里早就生產(chǎn)了的投石車(8輛以上)和巫醫(yī),去秒殺UD的主基地吧!UD基地受不了3次攻擊的,基地秒殺后,把UD的全部農(nóng)民都?xì)⒐猓?即使是死光了車子也要這么做)原因?不死族沒有基地,沒有農(nóng)民?去那找金錢了?只有最后進(jìn)攻ORC這條路,那個(gè)時(shí)候,家里再補(bǔ)塔吧,放8個(gè)以上不死族是絕對(duì)沒戲的…
NE:
山嶺巨人流:對(duì)付UD的天地雙鬼戰(zhàn)術(shù)用。戰(zhàn)術(shù)的內(nèi)容是兩個(gè)字:強(qiáng)拆!可能你會(huì)覺得山嶺巨人沒用,造價(jià)昂貴,攻速慢,移動(dòng)慢,不過他卻有很大的優(yōu)勢(shì):甲厚血更厚而且能有攻城攻擊!前期是正常的開,AC(弓箭手)5個(gè)以上,英雄最好是中立的獸王,因?yàn)楂F王HP厚,而且召喚怪可以幫助NE守住UD的快攻。等2級(jí)基地后,立刻雙知識(shí)古樹生產(chǎn)山嶺巨人,獸皇買好和隱形藥水和無敵和保存權(quán)杖,基地立刻升級(jí)3級(jí),家里有4個(gè)山嶺巨人(建議升級(jí)一級(jí)的攻擊)后,沖到UD的家里強(qiáng)拆通靈塔吧!5個(gè)農(nóng)民是維修不來的,UD好不容易快要?dú)⒌粑覀兊囊粋€(gè)山嶺巨人的時(shí)候,我們?cè)缫呀?jīng)隱形的獸王出現(xiàn)吧!用保存權(quán)杖把UD快要?dú)⑺赖木奕藗骰丶胰?。一般去兩次UD家就可以吧UD的屋子全部打光,然后生產(chǎn)小鹿配合進(jìn)攻吧,讓UD也試一下有錢使不出的滋味吧!
角鷹獸射手流:對(duì)付UD的天地雙鬼戰(zhàn)術(shù)用。前期AC數(shù)量要保證在5個(gè)以上,2級(jí)基地后,利用角鷹獸射手的超遠(yuǎn)攻擊范圍來騷擾UD的農(nóng)民的戰(zhàn)術(shù)??赡苣銜?huì)說,這是給天鬼秒殺的啊…錯(cuò)了,當(dāng)對(duì)方的天鬼想要打你的時(shí)候,你可以把AC放下來打,角鷹獸+AC還打不過天鬼?那你也可能說:對(duì)方的吃尸鬼打AC啊…當(dāng)對(duì)方的吃尸鬼加入的時(shí)候,先不要管吃尸鬼,先把天上的天鬼全殺掉(不會(huì)殺很久的,角鷹獸+AC殺天鬼很快,而且我們NE還有熊貓的噴火打天鬼呢~天鬼死光后,不能對(duì)空的吃尸鬼就變成了給角鷹獸騎士欺負(fù)的對(duì)象了。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn)是怕UD的蜘蛛,是個(gè)只可以對(duì)同一人用一次的戰(zhàn)術(shù)。
奇美拉流:不用多說啦,菜鳥最愛。英雄3陪加快攀科技,成型的奇美拉加上角鷹簡直是…BUG!
古樹流:建造大量BR參加戰(zhàn)斗(升級(jí)自然祝福),常用于TR,偶爾配合BP使用,現(xiàn)在比較流行的戰(zhàn)術(shù)。
UD:
蜘蛛女妖流:對(duì)付ORC用。開局跟常規(guī)的ZZ流一樣,DK首發(fā)。2級(jí)基地后生產(chǎn)法師,放棄毀滅+ZZ改成ZZ+法師的戰(zhàn)術(shù)。骷髏法師是次要,女妖是主要。女妖的詛咒可以使敵人有33%的攻擊丟失(比NE的英雄惡魔獵手的3級(jí)技能還要多3%…),女妖的專家級(jí)技能可以使ZZ忽略閃電鏈和沖擊波的傷害。如果再加上深淵領(lǐng)主的恐怖嚎叫,就變成了使對(duì)方攻擊效果丟失33%和攻擊力減少30%的殘廢流或者加上國寶的醉酒云霧,就變成了使對(duì)方攻擊效果丟失63%的雙MISS流了。因?yàn)镺RC的兵種普遍占人口高和驅(qū)散魔法能力弱的特點(diǎn),用來對(duì)付ORC比較好。
骷髏海:ORC時(shí)代流行過的戰(zhàn)術(shù),以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的典范。常見于UD內(nèi)戰(zhàn)或與ORC對(duì)戰(zhàn)(驅(qū)散是弱項(xiàng))首發(fā)在傳統(tǒng)狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之后做下法師營(基地內(nèi)部)和屠宰場(chǎng)(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級(jí)技能,積攢絞肉車升級(jí)挖掘尸體,另外1~2個(gè)雕像。當(dāng)部隊(duì)成型后,迅速推向?qū)κ只兀谒鈬鷮⑹w卸下,變成骷髏,不停進(jìn)攻,一戰(zhàn)決出勝負(fù)。
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