
這兩個(gè)星期仔細(xì)玩了一下QQ空間上的《兔子來了》這款游戲,每天大約花10-30分鐘,總共大致花3-4個(gè)小時(shí)。
總的來說,這是款很不錯(cuò)的游戲,游戲雖然不大,但策劃細(xì)節(jié)很到位,游戲體驗(yàn)非常好,當(dāng)?shù)闷?.9的評(píng)分
下面從這幾個(gè)方面總結(jié)一下:
一、策劃定位從目前QQ空間的游戲來看,策略游戲、網(wǎng)頁游戲、pk類游戲是大頭,樂元素這家開發(fā)商不扎堆熱鬧,而是推出這樣一款消除合成類的益智游戲,這個(gè)策劃定位非常值得贊揚(yáng)。
回想自己玩過的QQ校友和空間中的游戲歷程,大致分為這幾個(gè)階段 1、和很大部分玩家一樣,最初接觸這個(gè)平臺(tái)上的游戲,開始有社區(qū)游戲這個(gè)概念。 主要有:QQ農(nóng)場(chǎng)、牧場(chǎng),停車,好友買賣; 2、社區(qū)游戲開始火起來,于是多款模擬經(jīng)營(yíng)、養(yǎng)成、PK類游戲也陸續(xù)登場(chǎng) 記得有:摩天大樓、夢(mèng)幻海底、Q寵大樂斗... 后面還上了一款大制作:星佳城市,
3、塔防類游戲 在2010年8月,飯后游戲上線了一款《家園守衛(wèi)戰(zhàn)》游戲,將塔防這玩法帶到社區(qū)游戲中,給玩膩了偷菜的玩家一種全新的社區(qū)游戲體驗(yàn), 于是馬上吸引了相當(dāng)多的玩家。 它剛開始是在校友平臺(tái)上營(yíng)運(yùn),后面開放到QQ空間中,并在QQ空間的有了很大的推薦力度, 同時(shí)游戲也在不斷地改版升級(jí)中得到非常大的完善,堪稱精品游戲了,在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間位居排行榜前10. 隨后還有陸續(xù)不同題材的塔防游戲上線,比如一款叫《保衛(wèi)羊村》,它的開放式地圖帶來了不同的塔防玩法和體驗(yàn),也受到很多玩家 的喜歡.
現(xiàn)在QQ空間的游戲分類中,沒有塔防類,都?xì)w到“策略”這一類了。 4、策略游戲
在2011年,有一款叫做《玩具軍團(tuán)》游戲,它的即時(shí)戰(zhàn)略玩法,受到很多愛打戰(zhàn)的玩家的喜愛。后面因某些營(yíng)運(yùn)問題,就轉(zhuǎn)到weibo上 營(yíng)運(yùn),而QQ空間里就改名為《玩具大作戰(zhàn)》。類似《玩具軍團(tuán)》玩法的游戲,還有《玩具戰(zhàn)爭(zhēng)》《怪物之王》等 《胡萊三國(guó)》這款策略游戲,也很火,不過我沒深入玩。貌似三國(guó)題材的游戲還很多啊
《玫瑰騎士團(tuán)》也是款非常棒的策略游戲,主界面采用了橫版視角,而不是常見上帝視角,讓人耳目一新。游戲的英雄系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)做得不錯(cuò),前中期很吸引人,只是后期游戲疲勞感比較大,家族和副本玩法覺得一般過?!都t警大戰(zhàn)》這款即時(shí)策略游戲,可以在游戲中實(shí)時(shí)指揮戰(zhàn)斗,這個(gè)以前只在客戶端游戲中存在的玩法,現(xiàn)在出現(xiàn)在社區(qū)游戲中,這確實(shí)是將社區(qū)游戲中的策略游戲推向一個(gè)更高的水平。 以上這幾個(gè)階段全憑印象記憶,大抵如此,可能有誤差紕漏,就再調(diào)整吧。 QQ空間和校友上營(yíng)運(yùn)的游戲,已達(dá)上千款,幾年來玩家們的游戲喜好、口味也在不斷的變化,我想這是每個(gè)策劃都需要思考、研究的。 什么樣的時(shí)機(jī)、推出什么策劃的游戲,才能達(dá)到理想的營(yíng)運(yùn)效果?創(chuàng)新是游戲靈魂,怎樣在確保游戲能設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的前提下適度創(chuàng)新,這就需要策劃在市場(chǎng)、開發(fā)周期上做出權(quán)衡。 回到《兔子來了》這個(gè)游戲上。從排行榜看,今天寫這篇文章時(shí),《兔子來了》已在本周上升最快榜第9,說明游戲策劃還是很受歡迎的。
二、策劃創(chuàng)新 消除類的游戲,很多人都玩過,像俄羅斯方塊、寶石迷情等。 《兔子來了》沒有刻意的說這是個(gè)消除類的游戲,而是通過消除再合成為一個(gè)新的物品,玩家需要在有限的格子中,去擺放最合適的位置,以獲得最大的合成積分.游戲有一定的隨機(jī)因素和運(yùn)氣成分,不過對(duì)通過關(guān)卡的難度影響不大。它的關(guān)卡難易主要是通過積分、白兔和灰兔的數(shù)量、稀有道具的控制。游戲非常符合上手簡(jiǎn)單,玩好卻不容易的益智游戲的特點(diǎn)。老實(shí)說,真有點(diǎn)像玩俄羅斯方塊的感覺。 三、策劃細(xì)節(jié) 讓印象深刻,忍不住想再玩的細(xì)節(jié)點(diǎn)有 1、音樂不錯(cuò),休閑、輕松、歡樂 2、兔子的動(dòng)作、表情歡樂,可愛3、蘿卜苗,這個(gè)看著就想起《植物大戰(zhàn)僵尸》中的豌豆射手、向日葵,是個(gè)很讓人覺得親切的設(shè)計(jì) 其它幾個(gè)物品的設(shè)計(jì)也非常不錯(cuò),特別是兔子合成的兔子窩,兔子別墅讓人耳目一新4、道具系統(tǒng)的設(shè)計(jì)很有意思,像飛碟、稀有水晶這兩個(gè)道具使用好,才是通關(guān)的保障 四、營(yíng)運(yùn)細(xì)節(jié)和QQ黃鉆系統(tǒng)搭配得好,這個(gè)不用說了,邀請(qǐng)好友、禮品贈(zèng)送和索取做得非常突出
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