——對中國風(fēng)游戲背景音樂的初步探究
李憲博
(甘肅蘭州,730070)
摘要隨著計算機(jī)及多媒體技術(shù)的發(fā)展,越來越多唯美的計算機(jī)游戲受到了廣大網(wǎng)友的歡迎。當(dāng)然,計算機(jī)游戲中各種各樣的的背景音樂是整個游戲的重要組成部分,也是計算機(jī)游戲中的非常精彩也非常值得研究的內(nèi)容。一些中國風(fēng)游戲中的背景音樂不僅能給我們帶來非常唯美的感受,對于弘揚中國文化而言也是一種非常有效的方式。
關(guān)鍵詞游戲背景音樂古典
引言
隨著計算機(jī)技術(shù)及多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,越來越多經(jīng)典、唯美的計算機(jī)游戲受到了廣大網(wǎng)友的歡迎。其中,一種以中國歷史、中國文化為背景的角色扮演游戲以其感人的劇情、唯美的畫面、絢麗的戰(zhàn)斗效果和經(jīng)典動聽的背景音樂贏得了廣大網(wǎng)友的青睞,獲得了廣大玩家的一致好評。請注意,中國古典游戲的背景音樂不僅是游戲中的重要組成部分,也是游戲中最為精彩的內(nèi)容之一。聆聽中國古典游戲中的背景音樂,我們不僅會獲得非常美的感受,也會對劇情的理解更為深刻。當(dāng)然,聆聽中國古典游戲中的背景音樂也會增強(qiáng)我們對中華文化的喜愛與了解,激發(fā)我們的愛國情感。可見,中國古典游戲背景音樂在游戲中起著極其重要的作用,對中國古典游戲背景音樂的研究也具有非常高的價值。本文中,筆者先簡單的談一談中國古典游戲背景音樂的特殊性,也就是中國古典游戲音樂與我們傳統(tǒng)的中國古典音樂以及流行音樂之間有什么差異;接著,我們通過對單機(jī)角色扮演游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》和網(wǎng)絡(luò)游戲《新天龍八部》中的經(jīng)典曲目做一下介紹,分析其藝術(shù)特色及表達(dá)的音樂情感;最后,我們簡要的討論一下中國古典游戲背景音樂在弘揚中國文化中所起的重要作用。
第一章中國古典游戲背景音樂的特殊性
關(guān)于中國古典游戲中的背景音樂,在國內(nèi)外學(xué)術(shù)界中并沒有對其做一個嚴(yán)格意義上的定義。也就是說,這一類音樂目前在學(xué)術(shù)界中并沒有形成一個專門的研究領(lǐng)域。當(dāng)然,這并不影響我們對其的欣賞與理解,我們還是能夠在各個游戲中聆聽這類音樂,得到非常美的感受。有些人覺得我們應(yīng)該把這類音樂劃歸為中國古典音樂,但顯然這是不合理的。首先,絕大多數(shù)中國古典音樂創(chuàng)作的時間距離現(xiàn)在都比較遙遠(yuǎn)了,比如嵇康的《廣陵散》大約創(chuàng)作在魏晉時期,桓伊所奏的笛曲《梅花三弄》也約在東晉時期,就連華彥鈞創(chuàng)作的《二泉映月》也在新中國成立之前。然而,中國古典游戲背景音樂可能創(chuàng)作于2010年、2011年,甚至就創(chuàng)作在今年(2014)。這就是說,中國古典游戲背景音樂創(chuàng)作的時間距當(dāng)前并不遙遠(yuǎn)。除此之外,中國古典音樂演奏的樂器都是原汁原味的中國樂器,比如笛、簫、二胡、嗩吶等等。然而中國古典游戲背景音樂則不同。它的主旋律一般以中國樂器為主,但其配奏可能是由小提琴、鋼琴,甚至鼓機(jī)軟件等西洋樂器或電子軟件所呈現(xiàn)的。因此,把中國古典游戲背景音樂和中國古典音樂完全等同并不合適。另外,還有一些人覺得中國古典游戲背景音樂可以看作流行音樂。筆者認(rèn)為,直接把中國古典游戲背景音樂當(dāng)作流行音樂也有不合理之處。首先,中國古典游戲背景音樂的發(fā)布目的是為游戲構(gòu)造背景環(huán)境,它不會像流行音樂一樣是以贏利為主要目的而創(chuàng)作的音樂。其次,流行音樂以演唱為主,而中國古典游戲背景音樂幾乎都是純音樂,其情感并不能通過歌詞表達(dá)。最后,中國古典游戲背景音樂和流行音樂的內(nèi)容不同。流行音樂或反映個人在一段時間內(nèi)的情感與看法,或證明青年的個性與叛逆,其內(nèi)容相對而言比較通俗。中國古典游戲背景音樂則經(jīng)常描繪不同地方的壯觀景象,或刻畫主角或英雄的性格特征,還有一些仿佛是在講述角色之間的曲折故事,這充分說明中國古典游戲背景音樂的內(nèi)容和流行音樂有許多差異。綜上所述,中國古典游戲背景音樂并不能直接等同于流行音樂,中國古典游戲背景音樂有其明顯的特殊性。
第二章中國古典游戲背景音樂鑒賞舉例
關(guān)于中國風(fēng)古典游戲,我國目前已經(jīng)出現(xiàn)了許多非常經(jīng)典的作品。諸如《仙劍奇?zhèn)b傳》系列、《軒轅劍》系列、《古劍奇譚》系列、網(wǎng)游《新天龍八部》等等無論是畫面、劇情還是音樂、特效都做的非常成功,它們都深受廣大玩家的喜愛。接下來,筆者愿意通過同一部游戲中背景音樂的整體性和中國古典游戲背景音樂的情感表達(dá)兩個方面來和大家一起鑒賞中國古典游戲背景音樂。
2.1同一部游戲中背景音樂的整體性
我們知道,在進(jìn)行游戲內(nèi)容設(shè)計的時候,我們不僅要注意其內(nèi)容表現(xiàn)形式的多姿多彩、跌宕起伏,還要注意其內(nèi)容表現(xiàn)風(fēng)格的一致性。因此,游戲中的畫面、過場動畫、情節(jié)、音樂和戰(zhàn)斗特效應(yīng)該反映的是一個整體。當(dāng)然,音樂也不例外,它們也應(yīng)該反映同一個主題。因此,同一部游戲中背景音樂必然具有非常強(qiáng)的整體性。現(xiàn)在,我們分析一下幾個經(jīng)典游戲中的整體性。
一、《仙劍奇?zhèn)b傳》中的“情”

《仙劍奇?zhèn)b傳》是以男女主角之間的愛恨情仇為主題的經(jīng)典游戲系列,很多玩家覺得《仙劍奇?zhèn)b傳》最吸引他們的就是唯美的情感故事。因此,《仙劍奇?zhèn)b傳》中的背景音樂也多以反映“情”為主。比如《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》中的音樂《清和風(fēng)》,它通過其輕柔的鋼琴和二胡的繚繞帶給我們淡淡、純純、卻又沒有任何多余雜質(zhì)的感覺,這恰好完美的表現(xiàn)了我們?nèi)松械挠H情——或許沒有愛情那么猛烈,卻又無時不在,每時每刻都在感動著我們、激勵著我們、陪伴著我們?!肚搴惋L(fēng)》中也反映著我們對父母的感恩之情。它通過柔美的旋律,表達(dá)的是我們雖然很難向父母說出“我愛你”三個字,但時時刻刻都忘不了父母對我們的恩情,我們也時時刻刻牽掛他們的情感。在劇情當(dāng)中,每當(dāng)男主角夏侯瑾軒和其最愛的二叔相遇的時候,這段旋律都會淡淡奏起,其二人之間永遠(yuǎn)不可切斷的親情頓時通過那唯美的《清和風(fēng)》展現(xiàn)出來?!断蓜ζ?zhèn)b傳三外傳》中的配樂《眉間心上》則不同,它表現(xiàn)的是一位嬌羞的女子對男子的思念與牽掛之情。首先,這段音樂一開場就向我們反映了女子想著念著盼著戀著男子的渺渺癡心、遇著迷著陪著守著男子的脈脈情愫,接著,女子仿佛難以抑制、難以傾訴這種讓其心無歸處的愛愁。這首曲子先用笛子輕輕的描繪女子的情感,仿佛在幫她吐露心聲,接著用提琴與笛子合奏,就像山中的花草與女子共同吟唱這段美妙的期盼。這首配樂很到位的反映了女子的心聲,讓我們也為之祝福?!断蓜ζ?zhèn)b傳四》中的配樂《亙古謠》則是一首充滿滄桑的歌謠。它先用遠(yuǎn)古的哼唱布造暗黑的氣氛,再用合奏描繪天地間烏黑般的壯闊。聽這一首曲子,我們的心靈頓時超越了塵世的生與死,我們真切地感受到與群山相比,與亙古不變的星空相比,人生是多么的渺小。我們發(fā)現(xiàn),深邃的星空,肅穆的群山歷經(jīng)千萬年,它們只是一如既往地注視著我們,卻并不在意湮滅或新生。我們?nèi)绻麘阎@份心情去做事,則有崇高的感覺,有來到人世的感覺。終于,我們意識到:人生并不無聊,我們應(yīng)去奮斗、應(yīng)去思考。通過對上述三首曲目的鑒賞,我們深切體會了《仙劍奇?zhèn)b傳》系列所表達(dá)出的情感是多么濃烈、多么讓人為之傾醉。的確,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲中背景音樂的情感表達(dá)確是透徹恰當(dāng)。
二、網(wǎng)游《新天龍八部》中的“景”
如果說《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的背景音樂以“情”為主線,網(wǎng)游《新天龍八部》的背景音樂則以“景”為神筆。的確,由于《新天龍八部》不像《仙劍奇?zhèn)b傳》系列以劇情為主,更重要的是給玩家在江湖中生活的感覺。所以,《新天龍八部》的背景音樂對“景”的設(shè)置絕是更勝一籌。其實,《新天龍八部》中的對“景”的描繪有時竟超過了“景”本身,回蕩游離于心中的,是那一幅幅淡雅絕倫的場景。比如配樂《蒼山》,描繪的是蒼山晨光熹微、云霧迷蒙的場景。晨曦時,石縫中那碧綠的竹桿閃射著純潔的光澤,綠瑩瑩的光環(huán)縈繞著整個蒼山。濕潤潤的風(fēng)微微地拂著每一聳石林,留給我們的只有那一縷清新的空氣?!渡n山》用箏伴笛,恰到好處地描繪了蒼山清晨峰巒疊嶂的壯闊與微雨淅淅瀝瀝的舒適。《峨眉山》則似細(xì)細(xì)勾勒,讓我們不僅感受到了峨眉山萬紫千紅,絕壁凌空,它的佛光粼粼,丹霞翠羽也令我們嘆為觀止。這首配樂,先用清脆如風(fēng)鈴般的聲音為我們展開整個畫卷,后又融合琵琶、提琴、箏、鼓展現(xiàn)每一株花花草草帶給我們的奇異與感動。最后淡淡收尾,讓我們永遠(yuǎn)徘徊于這抹抹美景之中?!抖鼗汀匪埔还旅枥L西域邊塞的綢面,是“大漠孤煙直,長河落日圓”的壯闊,是“千嶂里,長煙落日孤城閉”的獨寂。守朝陽,望夕陽,何時歸鄉(xiāng)自蒼涼。這首曲子用風(fēng)沙的特效配上號角之音,描繪的正是那黃沙漫漫從天起,吹不散遼遠(yuǎn)的枯枝凋零。最后用枯簫和戰(zhàn)鼓不停合音,慢慢被風(fēng)沙拂去,只留聆聽者一人站于大漠之中,隨夕陽而嘆。這就是這一曲《敦煌》帶給我們的獨特感受。綜合上述分析我們發(fā)現(xiàn),網(wǎng)游《新天龍八部》的背景音樂精致地展現(xiàn)了不同地域獨特的景象特點,它給我們帶來的總是那一個個唯美的場景,讓我們身臨其境。筆者認(rèn)為,閉幕聆聽網(wǎng)游《新天龍八部》的曲目,就像游歷了大半個中國一般,內(nèi)心與境界都會升華很多很多。
三、《軒轅劍》系列中的“史”
《軒轅劍》中的每一部游戲都反映了某一個特定時期的歷史事件,比如《軒轅劍伍》反映的是上古時黃帝、蚩尤大戰(zhàn)時與天女旱魃之間的恩怨,《軒轅劍外傳漢之云》反映的則是三國時期的歷史與事件?!盾庌@劍》系列中每一部游戲的背景音樂與其一致,通過器樂來展開當(dāng)時的歷史盛況?,F(xiàn)在,我們選取一些比較經(jīng)典的曲目來介紹它所反映的歷史。首先是《軒轅劍外傳漢之云》中的曲目《美人舞兮洛水畔》。它表現(xiàn)的場景是這樣的:月正當(dāng)空,忽然洛水之上,波瀾蕩漾有一人影從水面出現(xiàn)。曹植看見那人影竟是洛水仙子,不由臉上動容,并且忍不住淚水奪眶而出。洛水仙子就水面上翩翩起舞,曹植便不由自主地吟詠起《洛神賦》來,一字一句都發(fā)自他的內(nèi)心,而洛水仙子的每一下舞蹈,都讓曹植心神飄蕩。當(dāng)那位洛水仙子舞了一周之后,突然便化作輕煙,飄然而去。曹植不禁悲聲呼喚:“不要走,不要走!”可惜人已杳然,再難覓其芳蹤。此曲雖無強(qiáng)烈的悲涼之感,但若配上曹植的“彷佛兮若輕云這蔽月,飄飄兮若流風(fēng)之回雪。遠(yuǎn)而望之,皎若太陽升朝霞,迫而察之,灼若芙蕖出淥波”卻正為合適,我們也能體會到子建目送洛神時心中的酸苦。《軒轅劍伍》中的《亙古的思念》描述的則是這樣的:黃帝不得已將為幫他鑄造軒轅劍而成為旱魃的天女發(fā)配并封印到山海界。在黃帝活著的時日里,反反覆覆在軒轅劍身刻下了許多銘文。銘文記載著他痛苦的心境,以及對天女的思念及愧疚。天女旱魃讀著這段銘文,無法忍耐住心中的悲痛,抱著軒轅劍,跪倒在地,淚如雨下。一段天地人間的恩怨情仇隨著《亙古的思念》頓然消解。這首曲子有木笛輕奏,越奏越烈,頓將主調(diào)升了一個八度,讓人也為這段恩怨而撼動??梢哉f,游戲中的這個情節(jié)正是因為配上了如此恰當(dāng)?shù)囊魳凡耪宫F(xiàn)的如此美妙,才讓我們也為其惜嘆。《軒轅劍》系列的背景音樂以其獨特的繪史手法讓我們清楚的了解了歷史人物的內(nèi)心世界,也讓我們慢慢地走進(jìn)了屬于中國古代歷史的詩篇當(dāng)中。
以上我們對《仙劍奇?zhèn)b傳》系列、網(wǎng)游《新天龍八部》及《軒轅劍》系列的背景音樂做了一個整體性的鑒賞與分析,下面我們通過兩個具體的音樂實例來分析中國古典游戲背景音樂中的情感表達(dá)。
2.2中國古典游戲背景音樂的情感表達(dá)
一、《龍影隨風(fēng)》
《龍影隨風(fēng)》是由中國臺灣著名作曲家曾志豪為《仙劍奇?zhèn)b傳五》和《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》作的配樂,這首配樂本是兄弟角色龍溟、龍幽的主題曲,反映的是他們敢作敢當(dāng)、沉著冷靜的個性。但我們仔細(xì)欣賞這一首配樂,聽到的卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。
《龍影隨風(fēng)》一響起就能在我們心中形成一片烏云壓倒殘垣斷壁、亙古凄涼的景象。主調(diào)先用笛子為我們展開了布景,后用二胡敘事,仿佛讓我們看到了在這種景象中,一個英雄被人一劍刺死到石壁旁的景象?,F(xiàn)在,我們試為這首曲子譜一下歌詞,通過歌詞來展現(xiàn)這種悲壯卻又讓天地撼動的場景:
風(fēng)卷烏云過,黑沙狂襲墮。峰間戟骨突,舞煞鏗聲撥。
幽龍揮天拓,殘影漫山沃。谷間隆聲震,轟落。
怨靈怒游蕩,乾坤慟哭響。獨行蒼道上,亙古凄涼。
墨劃墳土擋,激起憤淚兩行。云軋枯枝倒,骨旁。
荒地攀,苦尋烏云端。恨刀探,或見光影落閃。
墨道寒,烈風(fēng)席卷羽扇。淡旅人煙,化作羈嘆。
利劍傷,堅骨錚錚戮響。鐵索旁,英雄含笑倒亡。
娘子淚,灑滿愛的邊疆。黑龍影,隨風(fēng)舞,云飛揚。
通過這樣的語言、這樣的配詞,我們更深入的體會到了場景的陰暗、英雄犧牲的壯烈和英雄夫人的悲憤?!洱堄半S風(fēng)》就是這樣一首經(jīng)典的曲子,總能直接將場景印入我們腦海之中,讓我們也為其震撼、為其嘆息。因此,這一首配樂不僅動聽,還帶給我們一種獨特的經(jīng)歷與心情。
二、《洛陽》
網(wǎng)游《新天龍八部》做了許多名為《洛陽》的場景音樂,在這里我們介紹的是《新天龍八部唯美3D版》中文件名為32TLA_Mus_City_LuoYang_Full的場景音樂。這首曲子一開篇用箏演奏主調(diào),這為我們緩緩拉開序幕,展現(xiàn)了洛陽的宏觀場面。此時,我們仿佛剛剛走進(jìn)洛陽,全城眺望,萬千家戶同時映入眼簾。接著,配樂用笛子展開,我們仿佛已然走進(jìn)洛陽城內(nèi),看到了大街上一些非常具體、非常細(xì)致的景象。比如有賣雞蛋的、有討價還價的、有吆喝新鮮水果蔬菜的、有賣糖葫蘆的等等。緊接著配樂用笛簫又一遍演奏主調(diào),我們仿佛站到了城樓之上,眺望著萬千黎民,心中的寬廣與豁達(dá)難以形容。在這種情況下,我們的心越來越寬、感受越來越強(qiáng)烈,強(qiáng)烈到難以克制之時來了一個收尾,讓我們永遠(yuǎn)停留在這一片場景之中。因此,這首曲子向我們展開了一個從宏觀到微觀再到宏觀的過程,將中國古代北方城市的感覺描繪的恰到好處。因此,我們不得不說《洛陽》是一曲難得的佳作。
第三章中國古典游戲背景音樂與弘揚中國傳統(tǒng)文化
中國文化是中華民族對于人類的偉大貢獻(xiàn)。中國文化博大精深,擁有著獨具特色的語言文字,浩如煙海的文化典籍,嘉惠世界的科技工藝,精彩紛呈的文學(xué)藝術(shù),充滿智慧的哲學(xué)宗教,完備深刻的道德倫理。人類文明進(jìn)步的歷史充分表明,沒有先進(jìn)文化的引領(lǐng),一個國家、一個民族不可能屹立于世界先進(jìn)民族之林。然而,自改革開放以來,外來文化在我國總是不斷滲透。很多大學(xué)生上知阿波羅與達(dá)芙妮的凄美神話,下識羅密歐與朱麗葉的愛恨情仇,卻對我們中國古代的歷史、文學(xué)、科技、教育、藝術(shù)、倫理、宗教、哲學(xué)不甚了解。這實質(zhì)上是一種舍本逐末的做法,我們必須通過一些方式改變這種現(xiàn)狀。我們先來分析一下,中國古代距離當(dāng)代已經(jīng)比較久遠(yuǎn)了,這就讓中國古代文化和當(dāng)代文化產(chǎn)生了不小的“代溝”。因此,很多大學(xué)生不愿意去接受、去了解中國古代的一些內(nèi)容。以音樂為例,中國古代的音樂起初用于平衡陰陽之氣,后用來祭祀天地。這些活動在當(dāng)代已經(jīng)很少見了,因此,社會背景決定了當(dāng)代大學(xué)生很難理解那些傳統(tǒng)音樂所表達(dá)的思想。在這種情況下,中國古典游戲背景音樂則能起到弘揚中國傳統(tǒng)文化的作用。
中國古典游戲背景音樂按其創(chuàng)作的時間來說是比較新的,而這些音樂也是為那些大學(xué)生經(jīng)常玩的游戲而作,這樣的話就不會和他們產(chǎn)生代溝,也就不會讓他們感到無聊。因此,在這種讓大學(xué)生非常喜愛的情況下弘揚中華文化是非常有效的。據(jù)調(diào)查,很多大學(xué)生學(xué)習(xí)笛子、洞簫、古箏、琵琶等中國傳統(tǒng)樂器都是因為他們對這一類音樂的喜愛,他們愿意自己去演奏這些曲目。這正是對中國傳統(tǒng)文化的弘揚。還有,這些游戲音樂或反映了一些史實,或描繪了祖國大好河山的壯闊,青年人玩了這類游戲,聽了這類音樂便會主動的去了解相關(guān)的知識。實質(zhì)上,這也是一種弘揚中國文化的方式。因此,我們應(yīng)充分發(fā)揮中國古典游戲背景音樂的作用,為弘揚中國文化做出應(yīng)有的貢獻(xiàn)。
結(jié)束語
本文中我們?yōu)榇蠹医榻B了一種新的中國古典音樂領(lǐng)域,即中國古典游戲背景音樂。我們主要通過《仙劍奇?zhèn)b傳》系列、《軒轅劍》系列和網(wǎng)游《新天龍八部》了解并鑒賞了一些中國古典游戲背景音樂。但中國古典游戲背景音樂卻遠(yuǎn)不止這些,幾乎每一部中國風(fēng)游戲中的配樂都屬于這類音樂,比如《蜀山OL》、《大唐豪俠》、《古劍奇譚》、《霹靂皇龍記》中的音樂都十分動聽,十分優(yōu)雅。在這里,筆者不希望大家把目光僅限于這類游戲當(dāng)中,一些影視劇、甚至一些古風(fēng)樂手的音樂都值得我們欣賞研究。最后,希望大家和筆者一起探索這類音樂,一起暢游于中國古典傳統(tǒng)文化的海洋之中。
參考文獻(xiàn)
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