早在1980年,任天堂公司就把橫井軍平提出的一個(gè)非凡創(chuàng)意改變成現(xiàn)實(shí),推出了第一款真正意義上的掌上游戲機(jī)。這款掌機(jī)被命名為Game&Watch,翻譯過(guò)來(lái)的名字可以看成是“游戲和手表”。它的大小如同手掌一般,可以輕松放入口袋中,讓你可以隨時(shí)隨地方便的攜帶。不過(guò)它并不能支持換卡,而是每臺(tái)掌機(jī)都內(nèi)置了一兩款游戲,但這也不能阻止消費(fèi)者對(duì)它的熱情和它的迅速走紅。
Game&Watch掌機(jī)
不過(guò)到了中國(guó)后,由于Game&Watch的價(jià)格相對(duì)較高,并沒(méi)有引發(fā)太大的風(fēng)靡。不過(guò)也不能完全這么說(shuō),因?yàn)樵陔S后的不久,Game&Watch就被國(guó)內(nèi)的眾多廠商紛紛效仿,Game&Watch的中國(guó)版出現(xiàn)了。這其中最為有代表性的就是幾年前隨便走入一個(gè)電子商城就能看到的那種俄羅斯方塊的掌機(jī)了。
(Game&Watch)
在那段日子里...中國(guó)的玩家(其實(shí)那時(shí)中國(guó)還木有玩家這個(gè)詞--)是在把玩著另一款風(fēng)靡全世界的游戲機(jī)----俄羅斯方塊(超簡(jiǎn)單掌機(jī))
圖片上的機(jī)器是彩色的.沒(méi)辦法.古董機(jī)器的圖片找不到了
俄羅斯方塊是一款風(fēng)靡全球的電視游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)游戲,它曾經(jīng)造成的轟動(dòng)與造成的經(jīng)濟(jì)價(jià)值可以說(shuō)是游戲史上的一件大事。這款游戲最初是由蘇聯(lián)的游戲制作人AlexPajitnov制作的,它看似簡(jiǎn)單但卻變化無(wú)窮,令人上癮。相信大多數(shù)用戶(hù)都還記得為它癡迷得茶不思飯不想的那個(gè)俄羅斯方塊時(shí)代。
那時(shí)大人們拿著掌機(jī)吃飯時(shí)玩,連走路時(shí)也玩,不亞于我們這幫玩家??鋸埖恼f(shuō)是到一人一機(jī)的地步了,只可惜來(lái)的快,去的也快,沒(méi)過(guò)多久這個(gè)掌機(jī)進(jìn)了倉(cāng)庫(kù)。
影響力:游戲可以放在手上玩的,最主要的是把老爸老媽也拉下水了,連當(dāng)時(shí)的報(bào)紙也注意到這個(gè)情況。
在掌機(jī)時(shí)常沉寂許久之后...1989年的4月任天堂又成功推出了新一代游戲掌機(jī),由日本著名作家為其命名為“GameBoy(GB)”,并引得了更加廣泛的關(guān)注和更好的銷(xiāo)量。在任天堂成功推出了它們的GameBoy之后,眾多廠商也看到了掌機(jī)市場(chǎng)這塊肥肉,紛紛踏雪而來(lái),推出了自有品牌的掌機(jī)系列。
好不容易搜刮到的GB大頭照--
主機(jī)規(guī)格
GAMEBOY任天堂
●本體尺寸:長(zhǎng)148×寬90×厚32(mm)
●本體重量:300克(包含4顆3號(hào)電池)
●CPU:6502
●最大顯示色數(shù):1色(單色4階調(diào))
●畫(huà)面:160×144(dot)
●使用電源:使用4顆3號(hào)錳/堿性電池約可連續(xù)使用35小時(shí)
●顏色:灰(以后發(fā)行的GAMEBOYBros.共有七種顏色)
●發(fā)售當(dāng)初價(jià)格:12500日?qǐng)A
其實(shí)在哪個(gè)時(shí)期...中國(guó)大陸的玩家(FC萌芽階段...小部分骨灰級(jí)達(dá)人開(kāi)始自稱(chēng)游戲玩家)的掌機(jī)是一款類(lèi)似GB的插卡型游戲...但是游戲性和機(jī)能與那時(shí)的GB相差十萬(wàn)八千里....
1996年7月21日發(fā)售的GAMEBOYPOCKET(以下簡(jiǎn)稱(chēng)GBP),除了外形變得小巧外,液晶屏的顯示效果也更加清晰。同期發(fā)售的GBP共有5種顏色,主機(jī)使用兩節(jié)7號(hào)電池供電。并以可以放進(jìn)上衣口袋為買(mǎi)點(diǎn)。
5種顏色的GAMEBOYPOCKET+特別限量透明款
主機(jī)規(guī)格
GAMEBOYPOCKET任天堂
●本體尺寸:長(zhǎng)128×寬108×厚25(mm)
●重量:150克(包含電池重量)
●CPU:8bit
●最大顯示色數(shù):1色(單色4階調(diào))
●畫(huà)面:160×144(dot)
●使用電池:使用2顆3號(hào)堿性電池,約可連續(xù)使用8小時(shí)
●顏色:剛發(fā)售時(shí)有灰、紅、綠、黃、黑5種。后來(lái)又追加金、銀、粉紅、紫。
●發(fā)售當(dāng)初價(jià)格:6800日?qǐng)A
特別款式
GAMEBOYPOCKET+《ファミ通》雜志
您曾看過(guò)這樣的“GAMEBOYPOCKET”嗎?看到在透明機(jī)體上所浮現(xiàn)的FAMITSU字樣便可知道,這個(gè)于1997年發(fā)表的款式,事實(shí)上是由《ファミ通》雜志所設(shè)計(jì)的超炫造型主機(jī),是否每位GAMEBOY忠實(shí)玩家都想收藏它呢。(前面GBP圖里那個(gè)透明機(jī)器就素它咯)
這之后由一家日本的玩具廠商BANDAI推出了一款“WonderSwan(WS)”在1999年3月4日發(fā)售,它采用了16位的CPU,雖采用黑白液晶顯示,但解析度達(dá)到了224*144dot,使用1節(jié)5號(hào)電池可以用30小時(shí),即使加上電池也只重110克。并且WonderSwan不乏好游戲出現(xiàn),這讓“WonderSwan”已經(jīng)坐穩(wěn)了當(dāng)時(shí)的掌機(jī)市場(chǎng)老二的位置。
此款游戲機(jī)最大的特色是它有叁組按鈕,可以橫著玩也可以豎著玩,動(dòng)畫(huà)處理能力最強(qiáng),外型有點(diǎn)像GameGear但尺寸較小,和其他游戲機(jī)一樣使用游戲軟體卡帶,唯一的缺點(diǎn)是基於成本考量使用黑白銀幕,但以它的售價(jià)而言還是有相當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)力。到目前為止,WS主機(jī)已經(jīng)推出了71款游戲.
WonderSwan(WS)掌機(jī)
主機(jī)規(guī)格
中文品牌:萬(wàn)代
英文品牌:BANDAI
機(jī)器顏色:透明粉白.透明粉黑.透明粉藍(lán).透明粉紅
英文品名:WonderSwan
產(chǎn)品國(guó)別:China
產(chǎn)品材質(zhì):朔膠+電子晶片
重量:110g
實(shí)際尺寸:7.4x12.1x1.7cm
WonderSwan也是史上最后一款黑白掌機(jī)...作為這個(gè)黑白大戲壓軸機(jī)器...WonderSwan的功能可以說(shuō)是很強(qiáng)大的...游戲也很多.可以說(shuō)是光榮的完成了歷史使命...
其后彩屏的時(shí)代來(lái)臨了...大家爭(zhēng)先恐后的開(kāi)始迎接這個(gè)色彩斑斕的時(shí)代
而就在GameBoy推出的同年10月,由Atari公司發(fā)售了世上首款A(yù)tariLynx彩屏掌機(jī)。它的性能大大的超過(guò)了GameBoy,采用了一顆4MHz的65C02CPU和一個(gè)3.5寸大的彩色LCD屏幕,借助專(zhuān)用圖形處理芯片,Lynx甚至可以實(shí)現(xiàn)縮放和淡化效果。但是它的缺點(diǎn)同樣明顯:就是耗電太大,可持續(xù)游戲時(shí)間短,以及致命的缺點(diǎn):游戲軟件支持匱乏,讓Lynx成為了游戲界的花瓶。
AtariLynx彩屏掌機(jī)
主機(jī)規(guī)格
LYNXAtari
●本體尺寸:長(zhǎng)110×寬275×厚43(mm)
●重量:710克
●CPU:65C02
●最大顯示色數(shù):4096色中的16色
●使用電池:使用6顆3號(hào)堿性電池約可連續(xù)使用4小時(shí)
●顏色:黑
●發(fā)售當(dāng)初價(jià)格:29800日?qǐng)A
這之后的不到一年時(shí)間里,世嘉SEGA也推出了它的第一款掌機(jī)“GameGear(GG)”。它使用了3.58MHz的Z80CPU,內(nèi)存8k,顯存16K,分辨率160×146,支持4096色。此外它還能夠背光照明、信號(hào)輸出、多人游戲等,給游戲迷以更大的吸引力。但是由于采用了彩色液晶屏的設(shè)計(jì),同樣也帶來(lái)了更大的耗電量,使得游戲時(shí)間僅能維持在三小時(shí)左右,成為了它的一個(gè)不大不小的硬傷。
GameGear(GG)掌機(jī)
主機(jī)規(guī)格
GAMEGEARSEGA
●本體尺寸:長(zhǎng)103×寬210×厚38(mm)
●重量:570克
●CPU:Z80(3.58MHz)
●最大顯示色數(shù):4096色中的32色
●畫(huà)面:160×146(dot)
●使用電池:使用3顆3號(hào)堿性電池
●顏色:黑
●發(fā)售當(dāng)初價(jià)格:19800日?qǐng)A
這期間NEC也推出過(guò)一款名為“TurboExpress”的掌機(jī),以及SNK推出的Neo-Geo(AES)掌機(jī),不過(guò)它們受歡迎的程度并不高,而且也少有人問(wèn)津,最終都被慘遭淘汰。
TurboExpress
主機(jī)規(guī)格
PC-ENGINEGTNECHomeElectronics(TurboExpress)
●本體尺寸:長(zhǎng)185×寬108×厚46.8(mm)
●重量:560克
●CPU:Hu65C02(7.16MHz)
●最大顯示色數(shù):512色中的216色
●使用電池:使用6顆3號(hào)堿性電池
●顏色:黑
●發(fā)售當(dāng)初價(jià)格:44800日?qǐng)A
1998年10月21日GAMEBOYCOLOR(以下簡(jiǎn)稱(chēng)GBC)登場(chǎng)了,采用顏色鮮艷的反射型TFT液晶顯示屏,最大發(fā)色數(shù)為32000色中同顯示56色,主機(jī)使用兩節(jié)5號(hào)電池,能提供更長(zhǎng)的游戲時(shí)間。初期同時(shí)發(fā)售了紅色、紫色、黃色、藍(lán)色、透明、透明紫6種顏色的主機(jī)。
艷麗的CBC
主機(jī)規(guī)格
GAMEBOYCOLOR
●制造商:任天堂
●價(jià)格:8900日?qǐng)A
●1998年10月21日發(fā)售
處理器:GAMEBOY互換8bit
內(nèi)存:CPU128K內(nèi)藏VRAM
顯示屏:液晶/反射型TFT彩色液晶
分辨率:160×144(dot)
系統(tǒng)軟件:黑白、彩色對(duì)應(yīng)
同時(shí)發(fā)色數(shù):56色
使用電池:3號(hào)干電池兩顆
連續(xù)使用時(shí)間:約20小時(shí)(使用堿性電池時(shí))
尺寸:長(zhǎng)133.5×寬78×高27.4mm
重量:約138g(含電池約188g)
外部端子:
通信:有線通信電纜用6針接點(diǎn)、紅外線通信機(jī)能
聲音:耳機(jī)接續(xù)端子
電池:外部電池輸入端子
2000年12月9日搶先發(fā)售了黑白WONDERSWAN的后繼產(chǎn)品,彩色版手掌機(jī)WONDERSWANCOLOR.此次布的WonderSwanColor定位于高端品種,液晶顯示器為彩色顯示,主體內(nèi)置RAM從128Kbit增加到512Kb,游戲插卡內(nèi)置的ROM/RAM從128Mbit增加為512Mbit,強(qiáng)化了存儲(chǔ)功能。
WSC的本體大小與WS基本相同,只略大一點(diǎn).依舊向下兼容黑白的WS游戲.WSC仍將延續(xù)與SCE的互動(dòng)計(jì)劃,通過(guò)USB接口與移動(dòng)電話.PS、PS2連接,可進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)瀏覽,收發(fā)電子郵件以及游戲數(shù)據(jù)交換。通過(guò)USB電纜,玩家的WSC就可以與別的電玩主機(jī)甚至電腦通訊。到目前為止,WSC主機(jī)已經(jīng)推出了25款游戲,在這些游戲中最引人注意的當(dāng)屬SQUARE在該主機(jī)上推出的FinalFantasy最終幻想了!
WonderSwanColor(WSC)掌機(jī)
主機(jī)規(guī)格
WonderSwanColor
CPU:16BIT,3.072MHZ
內(nèi)存:系統(tǒng)內(nèi)存與顯存共用VRAMWRAM512KB
尺寸:74.3×128×24.3(MM)
重量:95克
屏幕:反射型FSTN液晶屏,2.8寸,解析度224×144 RGB;
顯示:4096色中同顯241色或57色
電源:5號(hào)電池1節(jié)約20小時(shí),專(zhuān)用充電電池;
音效;數(shù)字音源4專(zhuān)聲道,立體聲耳機(jī)雙聲道
卡帶:42×67×6MM
重量:12克
通信:9600bps/38.4kps,可接PS2;
容量:最大512MB
不過(guò)即使WS和WSC再?gòu)?qiáng)大,還是頂不過(guò)任天堂的GB系列。2001年3月21日,GAMEBOYADVANCE(以下簡(jiǎn)稱(chēng)GBA)終于登場(chǎng)了,售價(jià)為9800日?qǐng)A,2.9英寸的顯示屏配上同顯32000色的顯示效果讓游戲獲得更強(qiáng)的表示效果。發(fā)售初期主機(jī)有3種顏色,到現(xiàn)在已經(jīng)增加到8種。
三種顏色的GBA
雖然GBA等彩屏掌機(jī)為全世界的玩家們帶來(lái)了無(wú)數(shù)的歡樂(lè)...但這種歡樂(lè)只停留在有光源的時(shí)候...在黑暗的角落里...無(wú)人可以體會(huì)到這種快樂(lè)...
但是時(shí)代是在發(fā)展的...因?yàn)殡娏Φ脑?..有背光的機(jī)器一直都在開(kāi)發(fā)之中
不過(guò)該來(lái)的總會(huì)來(lái)的...背光彩屏掌機(jī)出現(xiàn)了...從此玩家告別黑暗的束縛...真正做到隨時(shí)隨地可以玩的程度...背光時(shí)代來(lái)臨
其實(shí)早在1998年4月14日GAMEBOY(以下簡(jiǎn)稱(chēng)GBL)發(fā)售,主機(jī)屏幕加入了背光效果,在完全黑暗的環(huán)境中也能清楚的看清屏幕,不過(guò)因?yàn)榘肽旰驡BC的發(fā)售,GBL落得個(gè)短命的下場(chǎng)。屏幕帶有背光效果的GBL,難道是SP的雛形?
見(jiàn)過(guò)GBL這個(gè)短命鬼的人不多吧?
主機(jī)規(guī)格
GAMEBOYLIGHT任天堂
●本體尺寸:長(zhǎng)135×寬80×厚29(mm)
●重量:約190克(包含電池重量)
●CPU:8bit
●最大顯示色數(shù):1色(單色4階調(diào))
●畫(huà)面:160×144(dot)
●使用電池:使用2顆3號(hào)堿性電池,最多約可連續(xù)使用20小時(shí)(使用夜光時(shí)約12小時(shí))
●顏色:金、銀
●發(fā)售當(dāng)初價(jià)格:6800日?qǐng)A
這款機(jī)器也是黑白的..不過(guò)他可是世界上第一臺(tái)有背光的掌機(jī)--
真正的背光彩屏掌機(jī)是2003年2月14日發(fā)售的充滿(mǎn)時(shí)尚韻味的GAMEBOYADVANCESP(以下簡(jiǎn)稱(chēng)GBA-SP),相比于原來(lái)的GBA,GBA-SP變?yōu)樾∏傻恼郫B外形,屏幕加上了前光,使用內(nèi)置的充電鋰電池(最大變化在于背光功能)。在這期間任天堂在掌機(jī)方面一直如日中天,難遇對(duì)手。
"黃金圣衣版"GBA-SP
新上市的翡翠綠GBA-SP
直到2004年的12月12日,任天堂第一次被擠下了掌機(jī)的王位。這一天索尼和任天堂同時(shí)發(fā)售了各自旗下的掌機(jī)。索尼推出的掌機(jī)名為PlayStationPortable(PSP),這也是索尼公司在掌機(jī)市場(chǎng)上的第一款產(chǎn)品。關(guān)于PSP的功能強(qiáng)大本人已經(jīng)不用多加描述,其功能直逼PS2的超強(qiáng)硬件條件,全方位的多媒體功能,讓這款掌機(jī)在中國(guó)大受歡迎。
而任天堂幾乎在同一時(shí)間的2004年11月21日,正式推出NintendoDS(以下簡(jiǎn)稱(chēng)NDS)率先在北美地區(qū)發(fā)售,標(biāo)準(zhǔn)售價(jià)為149.99美圓。稍后的12月2日,日本地區(qū)也迎來(lái)了NDS。標(biāo)準(zhǔn)售價(jià)為15000日?qǐng)A。同SP一樣,NDS也是折疊外形,兩個(gè)3英寸的屏幕同為背光屏,下屏幕為觸摸屏。NDS不僅增加了屏幕的數(shù)量,按鍵也增加了X、Y兩鍵。觸摸操作方式是它的買(mǎi)點(diǎn)。不錯(cuò)它的推出似乎就是注定為PSP襯托的產(chǎn)物。NDS外形并不炫目(與老祖宗Game&Watch倒有幾分相似),硬件性能上也沒(méi)有較大幅度的提升。全新的游戲方式是這款游戲機(jī)的最大賣(mài)點(diǎn)
NintendoDS
主機(jī)規(guī)格
NintendoDS(NDS)
兩顆CPU:
主CPU:ARM946E-S(67MHz),內(nèi)建共計(jì)64KB高速緩存
副CPU:ARM7TDMI(33MHz),內(nèi)建共計(jì)64KB高速緩存
內(nèi)存:
主存儲(chǔ)器:4MB
繪圖內(nèi)存:656KB
ARM9/ARM7共享快?。?2KB(16KBx2)
液晶屏幕:兩個(gè)
分辨率:256x192
最大發(fā)色數(shù):26萬(wàn)色
2D繪圖能力:
背景:最大4面
動(dòng)畫(huà)拼合數(shù):最大128個(gè)
3D繪圖能力:
3D頂點(diǎn)坐標(biāo)轉(zhuǎn)換:最大400萬(wàn)頂點(diǎn)/秒
多邊形運(yùn)算:最大12萬(wàn)多邊形/秒
像素描繪:最大3000萬(wàn)像素/秒
聲音表現(xiàn):16聲道ADPCM音源
無(wú)線通信:對(duì)應(yīng)IEEE802.11
按鍵:十字方向鍵、ABLR、開(kāi)始、選擇
盡管NDS的畫(huà)面相當(dāng)一般,3D處理效果跟SP的處理能力幾乎同檔次,但是獨(dú)特的觸摸屏操作模式還是讓這款掌機(jī)取得了巨大的成功,目前就銷(xiāo)量方面遙遙領(lǐng)先PSP
索尼之后又推出了PSP2000PSP3000相對(duì)來(lái)說(shuō)PSP2000改動(dòng)幅度最大而2000的快速破解也讓中國(guó)的PSP玩家數(shù)量急劇上升目前3000的破解也勝利在望!
PSP-2000詳細(xì)參數(shù)
外形大?。?br />
約169.4x18.6x71.4mm(寬度×高度×長(zhǎng)度)(除去最大突出部)
對(duì)比PSP-1000約170x23x74mm(寬度×高度×長(zhǎng)度)
重量
約189g(內(nèi)含電池)對(duì)比PSP-1000約250g
CPU
PSPCPU(工作頻率1-333MHz)
主內(nèi)存
64MB(包括顯存,區(qū)別PSP-100032MB內(nèi)存+4MB顯存)
顯示屏幕
4.3英寸16:9寬ASV液晶
480x272像素1,677萬(wàn)色
聲音
內(nèi)置立體聲喇叭
NDSi的改進(jìn)也相當(dāng)大,笨重樸實(shí)的形象煥然一新,飽受詬病的屏幕小的問(wèn)題也解決了。目前全球銷(xiāo)量相當(dāng)不錯(cuò)!
NDSi全稱(chēng)為NintendoDSi是任天堂繼NDSL之后的又一款改進(jìn)機(jī)型
NDSi于2008年11月1在日本地區(qū)首發(fā),首發(fā)價(jià)格為18900日元。
NDSi相對(duì)于NDSL做了如下變動(dòng):
1.CPU主頻翻倍至133MHz,內(nèi)存擴(kuò)大至16MB;
2.正面右下方增加與麥克風(fēng)處各增加一個(gè)30萬(wàn)像素的攝像頭;
3.NDSL上的推式電源開(kāi)關(guān)改為按鍵式并移至下屏左側(cè);
4.音量調(diào)節(jié)按鈕改為按鍵式,放置在了主機(jī)的左側(cè);
5.新增SD卡插槽,放置在了主機(jī)的右側(cè),觸筆旁邊;
6.原有的指示燈由2個(gè)變?yōu)?個(gè),移至轉(zhuǎn)軸的左側(cè),依次為:wifi開(kāi)關(guān)、充電指示開(kāi)關(guān)以及電源開(kāi)關(guān);
7.NDSL相比,附加鍵L、R的鍵帽縮短為原來(lái)的1/2;
8.可調(diào)屏幕亮度五級(jí),由低到高依次為:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。
9.取消舊版ndsl的gba卡槽;
10.屏幕增大17%
PSPGO全稱(chēng)PlayStationPortableGo,將與PSP3000同時(shí)銷(xiāo)售。09年5月索尼在一段宣傳視頻中將這款PSP新機(jī)型PSPGO公之于眾。
PSPGO采用滑蓋式設(shè)計(jì),取消了UMD光驅(qū),體積較PSP3000大大縮小。并且采用了網(wǎng)絡(luò)下載的方式銷(xiāo)售游戲
目前已經(jīng)確定的參數(shù)
•3.8寸屏幕,重約108克,比PSP3000輕43%
•16GB內(nèi)建閃存,可擴(kuò)展
•無(wú)UMD(游戲和電影需通過(guò)數(shù)字下載購(gòu)買(mǎi))
•支持藍(lán)牙
繼PSP之后索尼公布的新一代掌機(jī)PSP2(代號(hào)NextGenerationPortable簡(jiǎn)稱(chēng)NGP,我們暫時(shí)叫它PSP2),次世代掌機(jī)PSP2主機(jī)擁有著強(qiáng)悍的機(jī)能,能夠做的事情也很多,玩高清3D游戲(據(jù)稱(chēng)游戲畫(huà)面可達(dá)到基于PSP和PS3之間的水準(zhǔn))、聽(tīng)音樂(lè)、上網(wǎng)(3G+Wi-Fi)、看電影、拍照、GPRS……在PSP2主機(jī)中幾乎囊括目前所有的掌上娛樂(lè)形式。
雙搖桿+索尼標(biāo)志性的按鍵,配合觸摸設(shè)置(屏幕為觸摸屏,機(jī)身背后還配備了一塊觸摸墊),能夠運(yùn)行的游戲除了索尼以及第三方專(zhuān)門(mén)為您開(kāi)發(fā)的3D大作,還將兼容智能手機(jī)平臺(tái)的游戲。
5英寸的OLED、約1677萬(wàn)色高清顯示屏,除了將高水準(zhǔn)的游戲表現(xiàn)的更加淋漓精致,高達(dá)960×544的分辨率還將給玩家?guī)?lái)震撼的影音體驗(yàn)。
3G+Wi-Fi,再加上觸摸設(shè)備(電容式多點(diǎn)觸摸),PSP2主機(jī)的上網(wǎng)體驗(yàn)也將無(wú)處不在,隨時(shí)隨地暢游互聯(lián)網(wǎng)。
前后置500萬(wàn)像素?cái)z像頭,不管是自拍還是街拍通通都能滿(mǎn)足你。
PSP2是為了實(shí)現(xiàn)至今為止都沒(méi)有實(shí)現(xiàn)過(guò)的將PlayStation帶入網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)化新世界而開(kāi)發(fā)的全新主機(jī)。PSP2將會(huì)把PSP以及PS3的娛樂(lè)體驗(yàn)進(jìn)一步升華,并讓高品質(zhì)的游戲世界與現(xiàn)實(shí)交叉,創(chuàng)造出與現(xiàn)實(shí)聯(lián)動(dòng)的體驗(yàn)的革新性玩法。
PSP2作為最尖端的攜帶型娛樂(lè)設(shè)備,將成為PS世界的核心DNA,為玩家?guī)?lái)深入的代入感強(qiáng)大的游戲體驗(yàn)。PSP2不僅擁有PSP采用過(guò)的WiFi,還將最新對(duì)應(yīng)3G網(wǎng)絡(luò)功能,并提供各式各樣的應(yīng)用軟件,以達(dá)成讓用戶(hù)在日常生活中能夠獲得新的“邂逅”、“聯(lián)系”、“發(fā)現(xiàn)”、“共享”、“娛樂(lè)”等無(wú)限發(fā)展的可能性。
任天堂于2011年2月26日率先在日本發(fā)售3DS主機(jī),歐洲、澳洲和北美洲在2011年3月下旬推出。3DS掌機(jī)有三個(gè)攝像頭,外面兩個(gè)可拍3D照片,內(nèi)側(cè)有一個(gè)。上屏為3.5寸16:93D非觸摸屏幕,下屏為跟NDS一樣的電阻式觸摸屏。左側(cè)DS的方向鍵位置變成了圓型搖桿,原本的方向鍵被放到了下面。右側(cè)有一個(gè)控制3D景深的滑鈕。3DS具備裸眼觀看3D畫(huà)面的功能,任天堂在公布這款新掌機(jī)的時(shí)候特別強(qiáng)調(diào)了這個(gè)功能,所謂的裸眼3D功能表示為玩家不需要借助任何其他設(shè)備即可欣賞到真實(shí)立體的3D畫(huà)面。在掌上游戲機(jī)使用著類(lèi)似于3D電影技術(shù),就意味著任天堂將會(huì)展開(kāi)一輪新的游戲革命。任天堂3DS有向下兼容功能,可執(zhí)行任天堂DS和任天堂DSi的軟件。任天堂3DS強(qiáng)調(diào)的核心概念是“隨身攜帶、相互交流、每日新體驗(yàn)?!?,而口號(hào)是“不需要3D眼鏡的DS”。另外任天堂3DS的代言人為日本知名男子組合“嵐”?! ∪翁焯?DS(英文:Nintendo3DS,日文:ニンテンドー3DS),簡(jiǎn)稱(chēng)“3DS”或“N3DS”,是一款由任天堂推出的便攜式游戲機(jī),最大特點(diǎn)之一是利用了稱(chēng)為“Autostereoscopy”的技術(shù),讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可感受到立體的3D圖像效果。
價(jià)格
3DS價(jià)格為15000日元,美版價(jià)格為169美元。目前國(guó)內(nèi)出售的3DS歐版,亞太版均在1000元左右,美版約為1100元,日版約為1200元。
特色
與前代機(jī)種(DSi、DSiLL)相同,3DS也有著上下雙畫(huà)面、觸控式屏幕下畫(huà)面、麥克風(fēng)、相機(jī)鏡頭等配置,也有向下兼容執(zhí)行DS軟件的能力(但并沒(méi)有配置能插入GBA、DS震動(dòng)卡等周邊配置的插入口)。
3D影像
任天堂3DS的上屏幕采用了日本夏普公司開(kāi)發(fā)的15:9寬比例/3.53吋裸眼3D屏幕,不需3D眼鏡就可以觀看3D影像。另外還配置了一個(gè)3D深淺控制滑鈕,可依玩家喜好來(lái)調(diào)整。
雙屏幕
延續(xù)任天堂DS的特色,3DS仍然是雙屏幕,下屏幕是4:3比例/3.02寸的觸控式熒幕。兩個(gè)屏幕的分辨率和可顯示色數(shù)相比DS提升了許多。
地域鎖定(regionlocked)
3DS掌機(jī)及游戲中都嵌入了地域性代碼,各個(gè)地區(qū)的主機(jī)對(duì)應(yīng)各個(gè)地區(qū)的游戲,相互之間不能兼容。硬件方面分三個(gè)版本:日版、美版、歐/澳版。如美版3DS只能運(yùn)行美版游戲,日版3DS只能運(yùn)行日版游戲。
全新操作
除了以往DS的操作按鍵,3DS還新增了模擬滑墊、動(dòng)態(tài)感應(yīng)器、陀螺儀、HOME按鍵等操作。模擬滑墊(SlidePad)是任天堂全新開(kāi)發(fā)的模擬式控制鈕,能夠360度控制,比起先前的十字方向按鍵,使用上更為舒適、好用。動(dòng)態(tài)感應(yīng)器和陀螺儀新增了3DS的游玩方式,增加了游戲變化的無(wú)限可能。HOME按鍵可以讓玩家回到主機(jī)界面并暫?;蚪Y(jié)束游戲,暫停的同時(shí)還可以使用其他的軟件。
無(wú)線通信
比起DS,3DS更為強(qiáng)化了通信機(jī)能。除了原有的無(wú)線通信、Wi-Fi通信兩種方式,還新增了先前在DS游戲軟件中廣受好評(píng)的“擦身通信”以及“不知不覺(jué)通信”。
擦身通信(すれちがい通信)
開(kāi)啟擦身通信功能時(shí),玩家可以借由和路人的接觸來(lái)遇到其他的玩家彼此交流信息。遇到其他玩家時(shí),指示燈會(huì)變成綠燈來(lái)提醒玩家。玩家可以在“擦身通信Mii廣場(chǎng)”來(lái)查看遇到的玩家數(shù)據(jù)和Mii信息。主機(jī)內(nèi)可以設(shè)置15個(gè)想要進(jìn)行擦身通信的軟件來(lái)進(jìn)行通信。不知不覺(jué)通信(いつの間に通信)當(dāng)玩家開(kāi)啟通信功能并身處在一個(gè)有開(kāi)放式無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境時(shí),不知不覺(jué)通信就會(huì)自動(dòng)使用。主機(jī)將會(huì)在玩家不知情的情況下,自動(dòng)接收互聯(lián)網(wǎng)上的新信息,例如:系統(tǒng)更新的新信息、游戲消息或試玩、免費(fèi)軟件、本地服務(wù)信息、甚至是游戲的下載內(nèi)容(DLC)等等。收到來(lái)自網(wǎng)絡(luò)的消息、信息時(shí),指示燈會(huì)變成藍(lán)燈來(lái)提醒玩家。
娛樂(lè)功能
3DS延續(xù)了之前任天堂DSi所擁有的拍照和音樂(lè)功能,并加以強(qiáng)化。通過(guò)主機(jī)外側(cè)的兩個(gè)攝像鏡頭,將可以拍攝3D照片并立即觀看或編輯。相機(jī)功能上,比起DSi變化更多,可以調(diào)整銳利度、對(duì)比度或是亮度等等,或者是有趣的“閃亮閃亮鏡頭”、“合體鏡頭”等。音樂(lè)功能將支持MP3和AAC相關(guān)格式的文件,強(qiáng)化了音樂(lè)視覺(jué)效果和有趣的元素,還可以使用擦身通信來(lái)了解最近的流行歌曲排行。此外,任天堂社長(zhǎng)巖田聰于“Nintendo3DSConference2011”上宣布2011年10月下旬更新將新增3D攝影功能。
總結(jié):目前市場(chǎng)上能買(mǎi)到的機(jī)型主要以PSP2000,3000、NDSi、3DS、PSV為主,其中數(shù)PSP2000,3000性?xún)r(jià)比較高水貨大約1000元一套,3DS雖然價(jià)格比同代產(chǎn)品PSV便宜了50%左右,但目前尚未破解,只能玩價(jià)格高昂的正版或者玩老式的NDS游戲,NDSi由于其本身機(jī)能限制,且最近各大游戲廠商大多已經(jīng)停止對(duì)其新游戲的開(kāi)發(fā),若無(wú)特殊愛(ài)好不建議購(gòu)買(mǎi)。PSV水貨價(jià)格在2100~2200RMB左右,全套裝備在2400左右,且其尚未破解,不建議購(gòu)買(mǎi)。
兒時(shí)的回憶,小霸王其樂(lè)無(wú)窮
王琦珺:155140003
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