心理引言:“前世,前世,請你出來!我是你的今生。”玩過招靈游戲的人都知道,這是經(jīng)典招靈游戲——請筆仙的正宗咒語。相信筆仙的人認(rèn)為筆仙是自己的前世,而自己本人是今生,把前世請出來幫忙算了一下今生的運程。這種詭異的游戲一直讓很多人好奇,有人相信真的有筆仙,而有的人不相信。那么筆仙的秘密究竟是什么?
“前世,前世,請你出來!我是你的今生?!蓖孢^招靈游戲的人都知道,這是經(jīng)典招靈游戲——請筆仙的正宗咒語。相信筆仙的人認(rèn)為筆仙是自己的前世,而自己本人是今生,把前世請出來幫忙算了一下今生的運程。這種詭異的游戲一直讓很多人好奇,有人相信真的有筆仙,而有的人不相信。那么筆仙的秘密究竟是什么?
筆仙的淵源:巫術(shù)扶乩
我們經(jīng)常在一些恐怖靈異的影視作品中看到有人請筆仙,然后發(fā)生了恐怖的故事。類似這樣的招靈游戲還有碟仙、筷仙什么的。而筆仙并不是現(xiàn)代人才開始玩的,在遙遠(yuǎn)的古代,人們就開始玩了,筆仙的最初原型是中國古老的巫術(shù)——扶乩。所謂扶乩,就是古代術(shù)數(shù)的一種,通過筆尖在沙盤上畫出的痕跡來推算人間兇吉禍福。不過筆仙在紙上玩而已,二者的區(qū)別不是很大。最大的共同點就是把人心中最大期望寄托在某種靈異的力量上。
很多人不相信筆仙,但是玩過筆仙的人都堅持認(rèn)為有筆仙。不管是相信的還是不相信,他們都有一些不明白的地方,最經(jīng)典的問題有三點:
第一,玩筆仙的人都信誓旦旦地說自己沒動,但手中的筆為什么會動?
第二,筆在紙上畫的軌跡為什么雜亂無章的線條或圓?
第三,通過筆仙回答了一些問題,為什么?
這三個疑問是許多筆仙愛好者和反對者所不能理解的。天地之大無奇不有,我們不得不承認(rèn)有些東西我們無法解釋,比如金字塔之謎。但有些東西現(xiàn)有的知識和科學(xué)還是可以解釋的,比如筆仙。
筆仙的發(fā)動條件
筆仙類似民間的筷仙,而這筷仙呢通常都跟鬼神有關(guān)的,所以玩筆仙還有些禁忌,比如玩筆仙的次數(shù)不能超過14次,玩筆仙不可以在子時之后玩,因為民間認(rèn)為子夜是鬼門關(guān)開的時候,各種妖魔鬼怪會出現(xiàn)。所以如果一不小心請來的不是筆仙而是惡鬼那就麻煩了。種種神秘的傳說,更讓筆仙蒙上了一層詭異莫測的面紗。但總的來說,玩筆仙游戲需要以下發(fā)動條件:
1、環(huán)境條件:玩筆仙很少人會大白天的玩,即使白天玩也是關(guān)上門窗。幾乎玩筆仙都是選擇在晚上。將屋子里的燈全關(guān)了點上蠟燭,讓整個房間變得昏暗。并且保持屋子內(nèi)的安靜?。ù朔N環(huán)境容易讓人注意力集中,增強(qiáng)自我暗示和催眠的效果)
2、游戲規(guī)則:將事先寫好問題和答案的紙平鋪在桌子上,一般桌面比較干凈光滑,然后兩個人共同持筆,除了唯一的支點筆尖外,不允許有其他支點,二人的肘、腕都必須懸空。然后閉上眼睛,虔誠地想著筆仙,并且嘴里反復(fù)地念叨。(閉上眼睛為了讓自己更專注,嘴里一直默念咒語起到的是暗示作用)
3、玩家自身條件:據(jù)說這種招靈游戲最受歡迎的地方是學(xué)校,尤其是大學(xué)女生玩得比較多。而玩筆仙的這些人有共同的特點就是自身比較容易受到別人的暗示,性格上有些懦弱容易受外界影響。而且有一顆好奇心,內(nèi)心急切想通過這種辦法了解未來的自己。這些玩家在玩的過程都有緊張、害怕的情緒出現(xiàn),甚至出現(xiàn)幻覺。
解密:筆仙就是你自己
前面寫了這么多,只是為了讓大家更好容易去理解?,F(xiàn)在為大家解釋文章開始所說的三個經(jīng)典的問題。在逐一解釋問題之前,將解釋現(xiàn)象的原理擺出來,這就是心理學(xué)上說的自我暗示。由自我暗示衍生出了一系列心理效應(yīng),如筆仙中就有期待效應(yīng)和自我催眠。而請筆仙是否成功關(guān)鍵在于兩個人的注意力是否高度集中?注意力高度集中的情況下,心理暗示的效果最好。
◆解釋第一個問題:為什么筆會動?
在解釋之前,先要說兩個概念:不隨意運動和隨意運動。這兩種運動,都跟人的意識有關(guān)。不隨意運動又叫無意識運動,隨意運動叫意識運動。比如,當(dāng)學(xué)生們都在上課突然一個人闖了進(jìn)來,大家都看著他,這叫不隨意運動。同學(xué)們都不自覺地?zé)o意識地做出這樣的運動。而一個同學(xué)站起來并自行走到那人面前,這叫隨意運動,是他意識支配身體運動的結(jié)果。
而很玩家說自己手沒動,筆卻動了。這是因為在游戲規(guī)則手臂懸空的前提下,長時間的握筆所產(chǎn)是生的不隨意運動。并且,玩筆仙的人都非?!靶恼\”,大家都在心里說不要動,不要動,不斷地對自己說,這其實是一種暗示。不過起到了反作用罷了。不要動的暗示卻放自己動了。就像我現(xiàn)在要各位讀者千萬不要想著大象會飛,千萬不要。結(jié)果我是知道,有些人的腦子里出現(xiàn)一只飛在空中大象。這個道理和讓自己不要動一樣。這是一種自我暗示,但是人無意識地就把“不要”“無”“不會”等這些虛詞給過濾了,只留下了那些實詞,如“動”“大象”。
簡而言之,就是人在注意力高度集中時達(dá)到了一種入境的境界,而且長時間的懸空狀態(tài),自身的意識無法讓手臂保持靜止,就會產(chǎn)生不隨意運動。筆就動了起來!
◆解釋第二個問題:為什么紙上的軌跡不是點,而是雜亂無章的線條?
這其實有現(xiàn)實原因和心理因素共同作用的。玩家要在游戲過程中始終保持著手臂懸空,緊握筆桿,讓筆尖抵觸著光滑的紙面。人不是機(jī)器人,時間長了,就會疲勞。人在疲勞的時候意識會松懈,而玩家都非常虔誠,很相信筆仙,所以潛意識里很渴望筆仙出來,而這種潛意識中的愿望,不被意識覺察,卻影響著人的大腦神經(jīng)。神經(jīng)是非常敏感的,收到信號刺激后就會做出條件反射,肌肉收縮產(chǎn)生不隨意運動。而根據(jù)力的原理,力的作用是相互的,如果其中一個人動了,會把刺激傳遞給另一個,而對方以為是筆仙了,這種想法強(qiáng)化了自身內(nèi)在的潛意識,同樣會做出不隨意運動。而前文說了,玩家玩的過程中在詭異的氛圍下,都會緊張,害怕,這樣心跳加速,就無形中加大了運動的幅度。由原來的不隨意運動變成隨意運動(但玩家自身在那種緊張的氣氛下并未察覺),這種神經(jīng)運動信號不斷地被放大和強(qiáng)化。所以由開始的幾條線條軌跡在運動得越來越快的情況下也越來越多,雜亂無章了。
◆解釋第三個問題:筆仙為什么能給出答案?

在解釋這個問題的時候,我不禁想起漢代文人賈誼,飽讀詩書,上知天文下曉地理卻不被漢文帝重用,最后在潦倒無處伸志的狀態(tài)下幽憤而死。我們熟知的《阿房宮賦》就是出自他手。唐代的李商隱為了紀(jì)念他為他作了一首詩“宣室求賢訪逐臣,賈生才調(diào)更無倫??蓱z夜半虛前席,不問蒼生問鬼神。”哎,可悲,可氣,可嘆?。∽约旱拿\自己去把握就好,何必寄托于鬼神呢?玩筆仙的朋友和那漢文帝不是一樣嗎?
與其說,筆仙給得的答案不如說是自己給的。心理學(xué)上有一種效應(yīng)叫皮格馬利翁效應(yīng)又叫期望效應(yīng)。簡單地說,人們在自己內(nèi)心強(qiáng)烈的期望下很可能做成那件事情。而在玩筆仙之前,紙上的答案和要問的問題都是玩家自己內(nèi)心最想知道的。而每個人都希望內(nèi)心的想能實現(xiàn)。所以,在不斷地給予自己暗示的時候,手中的筆就會不自覺地指定到自己希望的答案上。
其實,所謂筆仙的秘密,而靈異的力量其實就來源玩家自身。這人類獨有的一種力量——潛意識力量。在玩筆仙的過程中人注意力高度集中,很容易被自我催眠了。打開潛意識大門的鑰匙就是催眠術(shù)。而自我暗示無處不在,人類自身的秘密就如那達(dá)芬奇的密碼。有些事情雖然目前解釋不了,但我相信總有天人會破譯掉密碼。
(附:為了加強(qiáng)對筆仙中有關(guān)自我暗示和催眠的理解,推薦讀者去查閱心理學(xué)上經(jīng)典的“單擺實驗”,并可以嘗試做看看鐵環(huán)到底動不動?)
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