前不久,寄了張回函卡給雜志,一不小心成了回函中年紀(jì)最大的讀者(我不是怪大叔?。?,由于本人即將進(jìn)入到一個(gè)新的階段,所以我認(rèn)為有需要將一些這么久以來(lái)的感受都記錄下來(lái),以免年紀(jì)大了,就忘了,我出生在一個(gè)普通的中國(guó)家庭,身處南方沿海的大城市,較早接觸動(dòng)漫與游戲,有機(jī)會(huì)把當(dāng)中的故事在《一個(gè)中年偽宅男的動(dòng)漫情結(jié)》、《一個(gè)中年偽玩家的游戲歷程》中補(bǔ)完,我身邊沒(méi)有一位朋友從事游戲或出版業(yè),以下的感受,只是純粹出于我個(gè)人的感覺(jué)和猜測(cè)。
首先先簡(jiǎn)單說(shuō)一下,我購(gòu)買(mǎi)《電子游戲軟件》(以下簡(jiǎn)稱《電軟》),與《游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》(以下簡(jiǎn)稱《游戲機(jī)》)的歷史:
《電軟》
1993年~2003年,每期必入,不過(guò)沒(méi)有創(chuàng)刊號(hào),
2004年~2006年,選擇性購(gòu)入,
2007年~至今,偶爾購(gòu)入,

《游戲機(jī)》
1998年~1999年,偶爾購(gòu)入,也沒(méi)有創(chuàng)刊號(hào),
1999年~2001年,選擇性購(gòu)入,
2002年~至今,每期必入,
《電軟》,毋容置疑,內(nèi)地電子游戲雜志的開(kāi)山鼻祖,曾經(jīng)的龍頭大哥,不夸張的說(shuō),這本書(shū)影響了一代人,也是我在電子游戲方面的啟蒙老師(電腦游戲方面是《大眾軟件》和《家用電腦與游戲機(jī)》,后者與《電軟》的關(guān)系有些微妙,不過(guò)那是話當(dāng)年了,我都不太記得了,以后有機(jī)會(huì)再說(shuō)),我購(gòu)買(mǎi)第一本《電軟》是在1993年底,那時(shí)的我,還沒(méi)有任何一臺(tái)家用主機(jī),但對(duì)相關(guān)游戲知識(shí)卻十分渴求(笑),應(yīng)該說(shuō),當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)對(duì)各類(lèi)專業(yè)知識(shí)都十分渴求,現(xiàn)在不少領(lǐng)域的龍頭雜志,或者說(shuō)他們的編輯,都是在那時(shí)成長(zhǎng)起來(lái)的。
初期的《電軟》,內(nèi)容很單薄,彩頁(yè)都很粗糙,廣告倒是不少(笑),但雜志的框架搭建得相當(dāng)好,“卷首語(yǔ)”、“游戲簡(jiǎn)評(píng)”、“讀編往來(lái)”等,牢牢地吸引住讀者,由于當(dāng)時(shí)同類(lèi)的雜志實(shí)在太少,所以每次買(mǎi)回來(lái)后,到下一期雜志出版前,我都會(huì)一頁(yè)一頁(yè)地慢慢看,生怕錯(cuò)過(guò)了一些精彩的內(nèi)容(果然是如廁極品),盡管攻略等某些內(nèi)容,對(duì)我一點(diǎn)用也沒(méi)有(這個(gè)光榮傳統(tǒng)延續(xù)至今,我現(xiàn)在看雜志都是會(huì)這樣的)。初期的《電軟》,集結(jié)了一些有見(jiàn)地、有鮮明個(gè)人風(fēng)格的編輯,龍哥、天師、無(wú)類(lèi)、特工黃、KING等等,個(gè)個(gè)如雷貫耳(現(xiàn)在可能沒(méi)幾個(gè)看電子游戲雜志的讀者會(huì)知道了),連特約撰稿人都是分量十足的,憑借著他們,《電軟》豎起了國(guó)內(nèi)電子游戲雜志先行者的這面旗幟,也在當(dāng)時(shí)的讀者心中,豎起了國(guó)內(nèi)電子游戲雜志龍頭大哥的形象。
在2003年前,《電軟》是做得很好的,相關(guān)的出版物也有不俗的質(zhì)量,因此積累了一大群鐵桿粉絲,但是在2003年后,雖然內(nèi)頁(yè)不斷增加,新欄目不斷增加,彩頁(yè)不斷增加(價(jià)格也不斷增加),但由于編輯的不斷變更(還是總編的變更?),雜志方針的改變(我猜想),雜志的質(zhì)量變的很不穩(wěn)定,空洞的內(nèi)容,連篇的錯(cuò)字,我有點(diǎn)懷疑,《電軟》是否被外包出去了,由于雜志實(shí)在沒(méi)什么可讀性,以及家人對(duì)于我收藏書(shū)刊急劇增加的不滿,我忍痛放棄了每期購(gòu)買(mǎi)《電軟》,我現(xiàn)在已經(jīng)很少購(gòu)買(mǎi)《電軟》,偶爾購(gòu)買(mǎi)一期,只是怕錯(cuò)過(guò)了他的休刊紀(jì)念號(hào)。
《游戲機(jī)》,當(dāng)之無(wú)愧,現(xiàn)今內(nèi)地電子游戲雜志的領(lǐng)頭羊,他們?cè)陔s志封面都毫不忌諱的寫(xiě)著“中國(guó)電視游戲第1刊”,以致現(xiàn)在《新游戲》一上來(lái),都只能“爭(zhēng)做中國(guó)電視游戲第2刊”了(笑),我購(gòu)買(mǎi)第一本《游戲機(jī)》,應(yīng)該是在1998年,是下了很大決心,觀看了好幾期,才買(mǎi)的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的《游戲機(jī)》價(jià)格實(shí)在是太貴了,好象是12塊以上,當(dāng)時(shí)市面上,已經(jīng)有幾本電子游戲雜志,或新興的幾本電子游戲雜志,售價(jià)最高的是《游戲機(jī)》,版面設(shè)計(jì)最好,內(nèi)容最豐富的是《游戲機(jī)》,我最看好的也是《游戲機(jī)》,特別說(shuō)明一下,當(dāng)時(shí)真的看得出來(lái),他們是有用心、傾注感情去制作游戲攻略的,但對(duì)于零花錢(qián)并不充裕的我來(lái)說(shuō),買(mǎi)前還是要掂量一下,所以并不是每期必入。
相對(duì)來(lái)說(shuō),《游戲機(jī)》的編輯團(tuán)隊(duì)很穩(wěn)定,制作雜志的水準(zhǔn)也不俗,由于有明確的假象敵,版面設(shè)計(jì)得相對(duì)合理,且有針對(duì)性,一路看來(lái),有點(diǎn)共同成長(zhǎng)的味道,因此,逐漸的,我就每期必入了(當(dāng)然,雜志的價(jià)格也降了),可以說(shuō),現(xiàn)在《游戲機(jī)》已經(jīng)做到家大業(yè)大的份上了(可惜,我還沒(méi)有),我希望他舉辦多幾次抽獎(jiǎng)活動(dòng),讓我中個(gè)大獎(jiǎng)(笑)。
《電軟》與《游戲機(jī)》,一北一南(我很奇怪,《游戲機(jī)》的創(chuàng)辦點(diǎn)不是上海,或者說(shuō)奇怪,這么多年來(lái),上海竟沒(méi)有出過(guò)這樣,在全國(guó)范圍有影響力的電子游戲類(lèi)雜志),多年來(lái),雖然他們?cè)陔s志上沒(méi)有公開(kāi)正面交鋒,但可以說(shuō),他們臺(tái)底下,從來(lái)沒(méi)有放軟手腳,《游戲機(jī)》創(chuàng)辦之初的目標(biāo)就很明確,就是要取代《電軟》,成為內(nèi)地電子游戲雜志的一哥,這可不是單靠幾個(gè)熱血青年就能成事的,難道他們受到風(fēng)投基金的青睞,還是本來(lái)就是富二代(笑)?
都要爭(zhēng)做中國(guó)電子游戲第1刊,他們彼此的經(jīng)營(yíng)理念卻有很大的不同,《電軟》成名后,由于信息量的海量增加,讀者日益增長(zhǎng)的資訊需求,他們不斷的將一些電子游戲周邊的業(yè)務(wù)剝離,推出各類(lèi)型的副刊,《秘技本》、《格斗天書(shū)》、《游戲批評(píng)》、《電玩新勢(shì)力》、《動(dòng)感新勢(shì)力》、《掌機(jī)迷》、《口袋迷》、《SO COOL》等等,各樣周邊,還搞了個(gè)次世代傳媒,其純商業(yè)操作的模式,相信能為股東帶來(lái)可觀的收益,也成為日后其他雜志爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,但他賴以起家的《電軟》,卻越做越差,都淪落為副刊的地位了,不僅如此,現(xiàn)在除了《動(dòng)感新勢(shì)力》還有點(diǎn)看頭,其他的都不行,當(dāng)然,不論怎樣差,只要打上《電子游戲軟件》幾個(gè)字,還是會(huì)有捧場(chǎng)客的。相對(duì)來(lái)說(shuō),《游戲機(jī)》雖然有《游戲人》、《掌機(jī)王》、《GAME HALO》等幾本副刊,但其主營(yíng)業(yè)務(wù)《游戲機(jī)》的水準(zhǔn),還是保持得不錯(cuò)的,不過(guò)近年來(lái),一些超大作的攻略在《游戲機(jī)》上出了后,完封不動(dòng)地搬到《PS3專輯》、《360專輯》上,一些干脆不在《游戲機(jī)》上出,直接放到專輯上,逼著你去買(mǎi)專輯,把兩個(gè)月《游戲機(jī)》上的內(nèi)容東拼西湊地,加上卷首語(yǔ)、幾篇評(píng)論,就搞成一本專輯了。其實(shí),我是很喜歡特刊、專輯這些東西的,因?yàn)橐恍┚实奈恼?,可能因?yàn)闀r(shí)效性,或篇幅等等問(wèn)題,沒(méi)有被編輯選到期刊中,在特刊、專輯上,他們終于可以重見(jiàn)天日了。
《電軟》從不缺話題,可以說(shuō),他們經(jīng)常制造話題,以前的《電軟》總是能站在一個(gè)較高的角度去剖析內(nèi)地的現(xiàn)狀,《烏鴉,烏鴉,叫》,《喪鐘為誰(shuí)而鳴》,《大事,小事,豬腦子》等等這些文章,即便放到今天,也會(huì)一石激起千層浪,當(dāng)年我還年少,文章看過(guò)也就算了,但不知曾有多少有識(shí)之士被其毒害(笑),反觀《游戲機(jī)》,他們務(wù)實(shí)很多,除了游戲本身,他們很少在雜志上流露自己對(duì)內(nèi)地電子游戲業(yè)的見(jiàn)解(雖然可能他們也有很多話想要說(shuō))。
《電軟》與《游戲機(jī)》的主要目標(biāo)受眾是那些呢?雖然我是電子游戲類(lèi)雜志的鐵桿,但我想,我不是他們的主要目標(biāo)人群,首先,我超齡了,其次,我沒(méi)有攻略上癮癥,再次,雜志基本是我自己閱讀,沒(méi)有傳閱的習(xí)慣,各大中小學(xué)的在校學(xué)生,三十歲以下的新生代,才是他們的目標(biāo)。那作為科普讀物(笑),是要做到大而全呢,還是要做成小而精呢,是要面向LIGHT USER呢,還是要面向核心眾呢?相信在編輯當(dāng)中,也未停止過(guò)爭(zhēng)論。另外,我很好奇,兩本雜志的月實(shí)際銷(xiāo)量(半月銷(xiāo)量)是多少呢?作為商業(yè)秘密,他們當(dāng)然不會(huì)公開(kāi),我猜想一下,《電軟》雖已過(guò)氣,但瘦死的駱駝比馬大,應(yīng)該有八萬(wàn)吧,《游戲機(jī)》呢?十八萬(wàn)吧(不知道與真實(shí)情況相差多少呢)。
其實(shí)在這個(gè)“偷菜”叫“摘菜”的時(shí)代,做為推廣和介紹電子游戲的電子游戲類(lèi)雜志,在主管部門(mén)(和廣大衣食父母)的眼中,就等同于吸食海洛因的煙具,一開(kāi)始就注定其成長(zhǎng)過(guò)程的諸多歷難,我個(gè)人是希望能看到更多的電子游戲類(lèi)雜志的,但現(xiàn)實(shí)環(huán)境是殘酷的,《電子游戲與電腦游戲》、《游戲同志》、《GAME科技風(fēng)》等等,都已成為過(guò)眼云煙,看看現(xiàn)在滿大街的“本手冊(cè)隨光盤(pán)附送,不單獨(dú)出售”,就知道一號(hào)難求,敢情“杯墊”才是主兒,那雜志真的是“杯具”了(笑),內(nèi)地龐大的市場(chǎng),感覺(jué)還可以容得下更多的后來(lái)者,現(xiàn)在的《電軟》,就象一位原本在棋盤(pán)前運(yùn)籌帷幄的智者,突然中風(fēng),緩緩倒下,如果今后仍不改善,讓其賴活,還不如趁早結(jié)束,留一個(gè)傳說(shuō),烈士不是隨便做的,但壯士還是可以做的,《游戲機(jī)》象一個(gè)武癡,醉心于武術(shù),兩耳不聞窗外事,“中國(guó)電視游戲第1刊”,不是隨便認(rèn)的,但既然把牌子掛上了,是不是應(yīng)該做多一點(diǎn)點(diǎn)呢?希望有第三方的崛起,掀起一番新景象。
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