系列專題:大學生就業(yè)
剛畢業(yè)不到一年
社會難混,想自己創(chuàng)業(yè) 開店請各位有經驗的朋友提供一些建議、寶貴經驗
感謝先 (*^__^*)
對于一個一點社會經驗,商場經驗沒有的年輕人來說,如果想自己當老板,應該作哪些準備?應注意的事是什么??? 一、創(chuàng)業(yè),需要勇氣,更需要智慧。 謀定而后動,不做半路出家的和尚: 想創(chuàng)業(yè)就要考慮風險,怎樣有效的規(guī)避創(chuàng)業(yè)初期的風險問題呢?中國商界有句俗語:“做熟不做生”,創(chuàng)業(yè)者對于自己熟悉行業(yè)的運營過程早已深諳不惑,行業(yè)風險的巧妙規(guī)避應該游刃有余,反之,這創(chuàng)業(yè)的第一步沒等邁出,就被風險絆倒了?! 《?、你有豐富的資源嗎? 資源是一個企業(yè)成功的基本因素,其中最重要的幾個資源分別為人力資源、資金和公共關系。 人力資源:人乃萬物之靈,只要有企業(yè),有商業(yè)活動,就必然有人的存在。人力資源是企業(yè)發(fā)展壯大的決定性因素,優(yōu)秀的人(主要的核心人物)完成優(yōu)秀的工作,一個企業(yè)在創(chuàng)業(yè)初期,需要優(yōu)秀的人(更多指的是優(yōu)秀的管理者)來“指點江山”,而企業(yè)在度過創(chuàng)業(yè)期之后,從優(yōu)秀到卓越更需要有優(yōu)秀的人(管理者)來完成。 資金:雄厚的資金實力是企業(yè)創(chuàng)業(yè)、發(fā)展、壯大的堅實后盾,其作用如同水、糧食之于人體一樣,毋庸質疑,沒有資金(自有、融資等),還是不要沖動的好。 公共關系:中國現(xiàn)有的政治、經濟體系決定了大多數(shù)企業(yè)如果沒有良好的公共關系就別想把企業(yè)做好(極個別除外),只要你辦企業(yè),哪怕開個小商店,工商稅務等各種政府職能部門盯著你不放,什么時候“喝”夠了你的油水,什么時候算你有好日子過(喝得夠嗎?)。還有市場競爭不公平、新聞媒體的失實報道等,就是得罪了街頭上的小混混你也別想好。中國的公共關系啊,只能用兩個字表達??復雜?! ∪?chuàng)業(yè)者,你行嗎? 首先,創(chuàng)業(yè)者具備應有的基本商業(yè)素質嗎?懂得經營管理嗎?能有效利用好已有的各種資源嗎? 素質在于教育,只要肯學習,每個人都會有很大的提高。而經營管理則是一門“藝術”,這門“藝術”中,重要的是經營者是否能玩轉各種資源,當然,重要的是人力資源。優(yōu)秀的人可以幫助經營者管理企業(yè)、制定商業(yè)計劃,甚至可以搞融資,可以搞公共關系,經營者只要聽報告、做決策就可以“運籌帷幄之中,決勝千里之外”了。比如三國時期的劉備,文有諸葛亮出謀劃策,武有關羽、張飛、趙云等攻城略地,豈能不獨霸一方?再看今日的阿里巴巴創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官馬云,其不懂得技術,但尊重專家和技術人員的意見,所以有今日之成就?! ∷?、給創(chuàng)業(yè)者的幾點建議(切忌): 1、對員工(特別是初期的追隨者)過多不切實際的承諾,將來兌現(xiàn)不了,可能導致嚴重的人事危機,更甚者可能威脅到企業(yè)的生存。 2、事必親躬,企業(yè)沒做起來,人先倒下了。 3、盲目投資,沒有對市場進行詳細的研究分析,與賭錢沒什么區(qū)別(有誰想跟錢過不去可以找筆者)。 4、不要過于“囂張”(驕傲),有很多創(chuàng)業(yè)者在取得一點成績之后,便開始“享受”,或者是性情的完全轉變,特別是在對待員工的態(tài)度問題上,總是擺出一副土皇帝的面孔,對員工是呼之即來,揮之即去,最后的結果??哭都找不到北。1。良好的心態(tài) 2。一定的啟動資金 3。好項目 4。一顆不斷進取的心。
項目的選擇一定要從市場出發(fā) 目前市場上最需求什么 市場上最飽和的項目是什么 如何在現(xiàn)在的市場中既能抓住市場需求而且市場競爭又不大的行業(yè) 開店前考慮好這些問題你就可以事半功倍了 我給你推薦的是動漫店 現(xiàn)在國際動漫市場很成熟并且在美日等發(fā)達國家動漫產業(yè)經濟已經成為國家支柱產業(yè)之一。而我們國家尤其是大陸市場的需求更是廣闊,中國市場獨一無二的人群和需求已經被國際動漫企業(yè)所瞄準。剛剛起步的國內市場將是成就動漫周邊產業(yè)的熔爐,擁有深厚動漫文化的國內市場所匱乏的就是動漫周邊實體店。目前動漫行業(yè)有幾家連鎖公司,其中aa國際動漫在經理理念上有自己的獨到之處。aa國際動漫的動漫周邊產品涵蓋飾品、家居、辦公、手辦模型等八大類別上網種產品,并且堅持走動漫精品和實用性路線;為滿足特殊人群對動漫的特殊要求以及在店內產品無法滿足需求而設有動漫diy手工制作,例如把自己喜歡的卡通圖片印到杯子或t恤上等;穿上動漫服裝拍組cos攝影或寫真更是增加了顧客同店主的互動性,同時留下了顧客的青春回憶;動漫服裝更是國內唯一,款式和面料都是國內一流。高質量的產品和全方位的后期保障服務,以及首創(chuàng)的四店合一經營模式均是業(yè)內唯一。詳細情況你可以去aa國際動漫的官方網站咨詢了解一下。 不知道你要開什么樣的店,經營什么,最好考察自己的實際能力來做。開發(fā)廊開網店賺錢
您好,開網店的流程包括: 1、首先要具有法定年齡(18歲以上); 2、身份證掃描件或者清晰的身份證照片 ; 3、一個銀行帳號,當然要和您身份證對應 ; 4、注冊后給淘寶公司提交您的詳細個人資料.身份證.及銀行信息 ; 5、淘寶公司會在一定時間內,對您的資料進行核實; 6、 淘寶公司核實準確,便能立即開店了。1、了解自己的能力
2、了解政府的支持政策 3、了解自己的資金實力 4、了解自己的承受能力 5、任何的書籍都只會給你理論的參考,并且你看到的都是成功的,不成功有多少你知道嗎? 6、如果你對金融比較敏感,可以投資股市先感覺一下創(chuàng)業(yè) 本人常說的一句話:多留意你生活中的細節(jié),你會有意想不到的收獲。其實,商機就來源于我們的生活??茨闶欠穸冒盐蘸屯诰?。 開魔術道具、魔術玩具店 據(jù)不完全統(tǒng)計,魔術市場目前在我國最保守的數(shù)字是五百億元。我們曾經考察過重慶一家魔術專營店,每天這里的人流量達到幾千人次,大部分光臨的顧客都會進行實質意義上的消費,各類古怪的魔術和整人玩具再加上老板職業(yè)魔術人般的經營,效益相當可觀。 保守一點估計,這樣一個魔術專賣店每月營業(yè)額都要超過2萬元,不妨舉個簡單的例子:象 "太空飛碟"這樣一個簡單的道具,進價只需要5元,但是零售價就是28元,中間有將近500%的利潤空間!這樣的利潤空間在300-500%之間的產品就占了整個魔術精品的97%,其利潤之厚可想而知。 店面:10-20平米 投資:1-3萬元左右 預計年收入:6萬元以上 針對人群:年輕人、學生、小孩子 想了解的話,可以通過百度一下 "魔術店" 進行了解 開另類寵物店 當代人喜歡另類的事物,而且養(yǎng)寵物是寵物是很平常的事,如果讓大家養(yǎng)另類寵物或以這種方式來展示自己另類的一面的話,是一件非常容易而且很受大家歡迎的一件事情,所以在國內這方面的市場需求非常的大。 店面:5-15平米 投資:2萬元左右 保守年收入:6萬元以上 針對人群:年青人、學生、小孩子及所有喜歡小動物的人群 另類寵物:蛇,蜥蜴,烏龜,龍貓,蜘蛛,蒼鼠,香豬,海貍鼠還有一些新的產品和迷你寶貝 想了解另類寵物可以通過百度一下 "另類寵物" 進行了解 開手工巧克力店 當代的人們對巧克力并不陌生,而且喜歡巧克力的人群非常的多,每年還以直線上升的趨勢發(fā)展著。對手工巧克力來講,大家不但可以吃美味的巧克力,還可以享受制作的過程,享受自己制作的巧克力,如果把自己做的巧克力送給自己心愛的人,那就一件多么浪漫的事情。而現(xiàn)在的年輕人都喜歡浪漫、青春、時尚、高貴的色彩,而巧克力正代表著這些。 店面:10-30平米 投資:2-5萬元左右 保守年收入:6萬元以上 針對人群:年輕人、學生、小孩子、情侶及所有喜歡巧克力的人群 想了解的話,可以通過百度一下 "開巧克力店" 進行了解 二手數(shù)碼市場前景看好~ 由于現(xiàn)在生活水平的不斷提供,數(shù)碼類新產品的周期也越來越短了,人們的消費觀念也有了很大的改變.清醒消費~懷舊消費~興趣消費~個性消費~價值消費等等.都是促成二手市場看好和成長的一個巨大商機.想創(chuàng)業(yè)的朋友可以做個市場調查~ 店面:8-15平米 投資:1-3萬元左右 保守年收入:6萬元以上 針對人群:年輕人、大學生、數(shù)碼發(fā)燒友及外來人群 想了解的話,可以通過百度一下 "二手數(shù)碼店" 進行了解 開動漫店 動漫市場的迅猛發(fā)展是許多人始料不及的。開一家經營動漫vcd、dvd、cd,漫畫 書及動漫周邊精品的動漫專賣店成為當今中國市場的最佳選擇。根據(jù)有關部門對京、滬、穗三市的兩千多名青少年進行的有關動漫和動漫消費的調查訪問表明,僅三大城市,其每年由14~30歲的城市青少年所完成的動漫相關消費總額即可超過13億元,與日用品中銷量較大的洗發(fā)水大致相當,極為可觀。據(jù)國家權威部門統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,去年國內動漫產業(yè)所帶來的經濟收益大約在300億元左右。 店面:8-15平米 投資:1-3萬元左右 保守年收入:6萬元以上 針對人群:年輕人、中小學生及動漫愛好者 我主張開動漫周邊店,因為中國動漫業(yè)(其實還不能叫產業(yè))現(xiàn)在的發(fā)展很不成熟.國際動漫產業(yè)一般都由三個層次組成,動漫產品本身音像產品動漫衍生品.目前我國動漫業(yè)只是處于第一二層次,能完整開發(fā)衍生產品的比較少,動漫品牌意識不強,加上行業(yè)版權問題,以及盜版問題在我國普遍存在,我國動漫愛好者習慣消費的是正版和盜版相結合. 而鄰國的日本,動漫周邊已經是國內第3大產業(yè)。而日本既有1億人口,在一億人口又有多少的動漫迷? 相對于我們中國,可想而之這個產業(yè)若發(fā)展到成熟階段是多么可怕的收益。 動漫周邊店主要經營:扭蛋、模型、食玩、積木人、sd娃娃、景品、可動人型、手辦等 主要分類:1.景品 2.食玩3.tonobiz4.模型model5.可動人型6.超合金7.人偶9.扭蛋10.手辦-gk模型 而在國外,這類商品被統(tǒng)稱為hobby(業(yè)余愛好,嗜好),有硬周邊(core hobby)與軟周邊(light hobby)的區(qū)分。 象扭蛋、掛卡、模型、手辦這樣沒有多少實用價值純觀賞收藏的被稱為硬周邊。相對降格較高 具有一定實用性的如文具、服飾、鑰扣、手機鏈等商品,相對價格便宜。 常見分類:扭蛋、模型、食玩、積木人、sd娃娃、景品、可動人型、手辦等 ~!!心態(tài).勤儉創(chuàng)業(yè)前先做好測試看看你是否有做老板的潛能
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