2007,日漸成熟的三類網(wǎng)吧增值2007年2月15日文化部、公安部、信息產(chǎn)業(yè)部等14個部委聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于進一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》(文市發(fā)[2007]10號)明文指出:“鼓勵依托網(wǎng)吧依法開展信息服務(wù)、遠程教育、電子政務(wù)、電子商務(wù)等增值服務(wù)項目?!?/p>
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從政策層面為網(wǎng)吧多元增值指明了方向,而近期媒體接連報道的游戲周邊網(wǎng)吧店中店贏利新模式、D5媒體獲得200萬美圓VC、網(wǎng)吧設(shè)股票行情業(yè)務(wù)增收等事件,實質(zhì)是網(wǎng)吧增值由理論到實踐,并日漸趨于成熟的具體體現(xiàn)。
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網(wǎng)吧已經(jīng)過了單純靠機時費就能度日的黃金時期,進入了持久的業(yè)績增長疲軟階段,價格戰(zhàn)讓機時費一降再降,游戲2.0也讓網(wǎng)吧點卡收入銳減,但推陳出新的游戲與玩家眾口難調(diào)的口味卻不斷要求或追求高配置、大成本的網(wǎng)吧軟硬件設(shè)施。這樣的矛盾將長期伴隨每個網(wǎng)吧業(yè)者,網(wǎng)吧必須尋求突變,必須拋棄自給自足的“天朝夢想”,自覺突破藩籬,從周邊、上下游產(chǎn)業(yè)鏈挖金掘利,否則只有死路一條。網(wǎng)吧多元增值的核心前提是在不改變或增加現(xiàn)有網(wǎng)吧設(shè)備、成本投入前提下,最大化挖掘網(wǎng)吧立體空間的潛在價值。
網(wǎng)吧設(shè)股票行情業(yè)務(wù)增收益哈爾濱市的一些網(wǎng)吧紛紛在電腦中加裝股票分析軟件,設(shè)專人指導(dǎo)股民操作,招攬股民。這些網(wǎng)吧推出的商務(wù)區(qū)的條件,甚至超過一些證券公司股票交易營業(yè)部的大戶室。配液晶顯示屏的電腦,每臺電腦旁都有一部電話座機,有了疑問可以隨時召喚工作人員。比起股票交易大廳中的嘈雜、擁擠,這里的環(huán)境更加舒適。大廳、商務(wù)區(qū)、貴賓廳的收費標(biāo)準(zhǔn)分別為每小時2元、3元和5元。
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首先從價格上看,幾元錢的投入換來的卻是高質(zhì)量、高享受的服務(wù),每個股民都會樂意,這可比西安某網(wǎng)吧四十元/小時的美女陪聊來的更切合實際;其次從功能上看,網(wǎng)吧不再僅僅局限于游戲吧、聊天吧、電影吧,而是將其擴展、賦予商務(wù)吧功能,通過安裝商務(wù)財經(jīng)軟件,配備專業(yè)人士,利用固有的空間、場地與硬件設(shè)備,完全可以模擬出許多收費高昂的商務(wù)溝通交際場所,這可以說是網(wǎng)吧高端化發(fā)展的必然趨勢。
網(wǎng)吧店中店:增值贏利新模式在全國網(wǎng)吧行業(yè)大會上,“游戲人間”酷博動漫連鎖推出的網(wǎng)吧店中店模式,是以網(wǎng)吧店中店為切入點,把因游戲而設(shè)計生產(chǎn)的實物類游戲動漫產(chǎn)品,比如游戲人物模型、主題裝備、掛件、游戲服飾、游戲飾品、公仔、游戲軟件、日用品等,引入網(wǎng)吧的日常經(jīng)營中。業(yè)主在網(wǎng)吧中經(jīng)營自己的游戲動漫周邊產(chǎn)品商鋪,把網(wǎng)吧變成游戲動漫周邊產(chǎn)品交易行為集中的“大賣場”。
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這種模式一經(jīng)推出,就受到了中國網(wǎng)吧業(yè)者的關(guān)注。店中店是網(wǎng)吧業(yè)者一直在探索與嘗試的,傳統(tǒng)的點卡交易、餐飲、香煙等小商品零售,走的路徑都是在挖掘網(wǎng)吧店中店的價值,但卻鮮有考慮網(wǎng)吧到底該賣什么,賣什么才能吸引網(wǎng)民消費者。游戲周邊網(wǎng)吧店中店,是將游戲周遍產(chǎn)業(yè)進入網(wǎng)吧,借助網(wǎng)吧店中店物理平臺,推廣銷售,由于網(wǎng)吧80%消費群體是游戲迷,由于游戲周邊產(chǎn)品的可挖掘價值遠遠高于傳統(tǒng)網(wǎng)吧可銷售產(chǎn)品,所直接引發(fā)的直接結(jié)果就是網(wǎng)吧成了銷售吧,傳統(tǒng)的上網(wǎng)游戲服務(wù)成了吸引買家的手段,這種轉(zhuǎn)變是驚人的。
D5媒體獲VC,劍指網(wǎng)吧廣告市場陜西未來視窗旗下的D5媒體成立于2006年7月,是以互動性、分眾性、娛樂性為特征的網(wǎng)吧電腦桌面媒體,擁有全國第一個網(wǎng)吧電子商務(wù)系統(tǒng)。D5媒體也是國內(nèi)網(wǎng)吧媒體領(lǐng)域首家獲得風(fēng)險投資(200萬美圓)的公司。融資后,D5媒體表示將進一步開發(fā)和完善其核心軟件,大力拓展全國網(wǎng)吧市場,把網(wǎng)吧變成數(shù)字娛樂商務(wù)中心。D5媒體還準(zhǔn)備開拓新的行業(yè)用戶、個人用戶和手機用戶,以D5媒體來連接網(wǎng)吧電腦、個人電腦和手機屏幕,形成一個娛樂、商務(wù)、信息的交互平臺,從而改變用戶視覺習(xí)慣,成為新一代媒體。
網(wǎng)吧廣告,實質(zhì)不是一個新東西,它是以各網(wǎng)吧中的電腦作為廣告基本載體,以網(wǎng)吧中娛樂和獲取信息的人群作為受眾,提供豐富多樣的廣告發(fā)布形式,是一種將網(wǎng)絡(luò)廣告與傳統(tǒng)媒體廣告良好結(jié)合在一起并且具有極高的性價比的新媒介。
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一直以來,進行此行業(yè)開拓的公司也不少,但一直都存在資源整合與價值挖掘的困境,一方面,國內(nèi)網(wǎng)吧星羅棋布,呈不均勻分布,國人性格使然,各自為政,甚至有點一盤散沙,廣告要有價值,前提是所依附的媒體必須有一定數(shù)量,甚至海量的受眾,這是D5媒體等網(wǎng)吧桌面廣告廠商不得不面對和解決的;另一方面網(wǎng)吧受眾的年輕化,消費能力的有限性決定了廣告投放主體的有限性,以及廣告投資額度的有限性。
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但無論如何,D5媒體獲得風(fēng)險投資,至少說明將網(wǎng)吧提升為媒體吧是可行的。無論是使網(wǎng)吧成為商務(wù)吧、銷售吧,還是成為媒體吧,都是對傳統(tǒng)網(wǎng)吧的拓展,本身就是一種積極開放心態(tài),封閉與保守曾經(jīng)讓我們一度膨脹、受挫,“鼓勵依托網(wǎng)吧依法開展信息服務(wù)、遠程教育、電子政務(wù)、電子商務(wù)等增值服務(wù)項目?!辈皇且痪鋻煸诳谏系恼慰谔柣蛱撗?,必須積極嘗試與落實,網(wǎng)吧業(yè)才可能走出舉步卻不知前途何在的僵局。
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