項(xiàng)目概述 桌面游戲吧是一種以經(jīng)營(yíng)一切能夠在桌面上操作的游戲的服務(wù)吧。目前市場(chǎng)上最流行的桌游產(chǎn)品有:萬智牌、波多黎各、三國殺和達(dá)芬奇密碼等。其主要的服務(wù)人群是學(xué)生、年輕白領(lǐng)。桌游吧在上海已經(jīng)成為與投資街客一樣流行的小額度投資項(xiàng)目。 現(xiàn)狀調(diào)查 以上海市場(chǎng)為例,2009年9月,桌游吧總共為260家左右,截至去年12月中旬,數(shù)量猛增至480家。其中,有門面的桌游吧(包括免費(fèi)提供桌面游戲的茶坊等)在40家左右,低于總數(shù)的10%,其余大多位于寫字樓或者居民樓中。 該項(xiàng)目主要由大學(xué)生和年輕白領(lǐng)利用業(yè)余時(shí)間創(chuàng)業(yè),因此為了協(xié)同合作,市場(chǎng)上桌游吧股東超過兩個(gè)人的比例達(dá)60%。 盡管如此,在目前上海近500家桌游吧中,盈利的卻只有200家左右。而今年1月,通過網(wǎng)絡(luò)搜索,配合電話聯(lián)系確認(rèn),有轉(zhuǎn)讓意向的桌游吧超過60家,除去因經(jīng)營(yíng)不善歇業(yè)的桌游吧,意向轉(zhuǎn)讓率達(dá)到16.6%。 《城鄉(xiāng)致富》調(diào)查 1. 營(yíng)業(yè)執(zhí)照成瓶頸。 由于桌游吧是新興行業(yè),并未形成氣候,國家也沒有出臺(tái)相關(guān)法律法規(guī),難以界定其經(jīng)營(yíng)范圍,這很可能讓不少有志者裹足不前,而更多情況是,“先斬后奏”。 2. 前期宣傳不到位。 由于桌游吧準(zhǔn)入門檻低,跟風(fēng)者一擁而上,很快形成N足鼎立的局面。為了爭(zhēng)奪客源,廣告投放在某種意義上成為桌游吧經(jīng)營(yíng)的關(guān)鍵。 以徐匯區(qū)嘉匯為例,鼎盛時(shí)期達(dá)到14家桌游吧。走訪中,只有開業(yè)較早的一家盈利,其余幾家均飽受煎熬。 其中有一家店開業(yè)后店主除使用QQ群、DM單之外,還增開了SP短信群發(fā)平臺(tái)。該店在裝修、冷熱飲、服務(wù)等方面都首屈一指,卻由于缺乏前期宣傳,開店一月,生意冷清。 3. 利潤(rùn)低。 相同檔次的桌游吧,普遍以“價(jià)格戰(zhàn)”為主。 在重慶,星期一至星期四為淡季,通常8元/小時(shí)/人,15元買斷;星期五至星期天,8元/小時(shí)/人,20元買斷。一個(gè)普通店的店租、員工、材料成本和折舊,最少要6000元/月,即按平均每人消費(fèi)20元算,平均每天至少要有10位顧客消費(fèi)才能維持盈虧平衡。而由于目前桌游的大眾普及度還較低,顧客基本以熟人團(tuán)體消費(fèi)為主,每天10人次難以企及。很多店主只能“無原則”降價(jià),逼死近鄰,以獲取分流的顧客。 4. 顧客消費(fèi)不穩(wěn)定。 針對(duì)白領(lǐng)市場(chǎng):多數(shù)桌游吧最善用既方便又容易形成消費(fèi)團(tuán)體的QQ群進(jìn)行營(yíng)銷;也有人從顧客轉(zhuǎn)為店主,將桌游QQ群和常光顧的桌游吧的顧客一并拉走,實(shí)行更低價(jià)位運(yùn)營(yíng)。針對(duì)學(xué)生市場(chǎng):一般是從校園網(wǎng)、論壇著手,雖然學(xué)生消費(fèi)能力有限,但容易感性消費(fèi),前期利潤(rùn)往往不低于針對(duì)白領(lǐng)市場(chǎng)的桌游吧。但學(xué)生桌游吧有個(gè)致命傷——學(xué)生對(duì)桌游完全出于興趣,如果沒有新產(chǎn)品持續(xù)刺激消費(fèi),很容易冷場(chǎng)。綜合起來,白領(lǐng)桌游吧的生意相對(duì)穩(wěn)定。 5. 經(jīng)營(yíng)者缺乏專業(yè)知識(shí)。 一個(gè)成功的桌游吧,對(duì)于桌游經(jīng)營(yíng)者的“專業(yè)素質(zhì)”有較高的要求,僅靠盲目的“愛好”和“偷拳”無異于掩耳盜鈴、自掘墳?zāi)?。而“三國殺=桌游”這種以偏概全的情況,也將嚴(yán)重危害桌游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 6. 網(wǎng)絡(luò)桌游和盜版的沖擊。 據(jù)資深人士透露,一些網(wǎng)絡(luò)桌游平臺(tái)更新不及時(shí),其目的在于讓桌游經(jīng)營(yíng)者和玩家繼續(xù)購買他們提供的升級(jí)版或者升級(jí)包。 與此同時(shí),仿制品、盜版正在吞噬桌游開發(fā)者的利潤(rùn)空間,整個(gè)正版市場(chǎng)成本將會(huì)更高,這對(duì)渺小的桌游吧,無異于雪上加霜。 經(jīng)營(yíng)建議

1. 在創(chuàng)業(yè)初期,可選擇租金低、交通方便、稍偏僻的臨街地段開店。對(duì)于部分交通不便的場(chǎng)所,可通過報(bào)銷玩家打車起步費(fèi)或停車費(fèi)等方式來彌補(bǔ)“先天缺陷”。 2. 店內(nèi)最好能營(yíng)造逼近真實(shí)的游戲氛圍,設(shè)計(jì)游戲感極強(qiáng)的裝修風(fēng)格,并根據(jù)玩家的需求,提供吸煙區(qū)和無煙區(qū),為不同需求的玩家提供個(gè)性化服務(wù)。 與此同時(shí),店主還可以考慮提供餐飲服務(wù)。顧客的心思往往集中在游戲里,對(duì)店主提供的價(jià)格相對(duì)較高而食材簡(jiǎn)單的餐飲并不太留意。因此,桌游吧可通過餐飲服務(wù)提高利潤(rùn)。 3. 要保證長(zhǎng)期穩(wěn)定并有發(fā)展性地經(jīng)營(yíng),必須不定期組織桌游主題活動(dòng),如玩家PK挑戰(zhàn)賽,店與店之間的對(duì)抗賽等。 《城鄉(xiāng)致富》結(jié)論 雖然“桌游吧”準(zhǔn)入門檻較低,但在實(shí)際經(jīng)營(yíng)過程中難以贏利,建議投資者謹(jǐn)慎入行。
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