《命令與征服――將軍》是一部劃時(shí)代的作品。游戲的引擎采用3D方式。EA的這款游戲曾在我國(guó)被禁,原因是里面有恐怖分子轟炸天安門、三峽電站的內(nèi)容。事實(shí)上,恐怖分子選擇攻擊目標(biāo)就是要在政治、經(jīng)濟(jì)上重創(chuàng)對(duì)手,同樣在游戲中,美國(guó)的元首車輛也被恐怖分子給炸了。并不是EA有意冒犯中國(guó),事實(shí)上是給我國(guó)善良的人們提了個(gè)醒?;乜植婪肿悠髨D分裂我國(guó)的西藏、新疆,并在我國(guó)境內(nèi)招募人員發(fā)展恐怖主義早已路人皆知,恐怖分子決不會(huì)仁慈的選擇進(jìn)攻的目標(biāo)。我國(guó)已同周邊國(guó)家多次進(jìn)行反恐演習(xí),說(shuō)明我們政府已經(jīng)高度重視對(duì)全球恐怖主義的防范。
游戲特點(diǎn)《命令與征服:將軍》2003年2月初全球同步發(fā)行,在當(dāng)時(shí)反恐戰(zhàn)爭(zhēng)四處打響的大背景下, EA(電子藝界)也順應(yīng)潮流,改變了美國(guó)游戲一向的冷戰(zhàn)思維,這場(chǎng)定位在不遠(yuǎn)的將來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)中,中國(guó)已經(jīng)建立起了成熟的現(xiàn)代化政治,青年一代領(lǐng)導(dǎo)人主導(dǎo)著政壇,而全球解放軍在亞洲地區(qū)扎根并在全球范圍內(nèi)卷起恐怖風(fēng)暴,用核彈摧毀了中國(guó)首都,進(jìn)而針對(duì)美國(guó)進(jìn)行無(wú)休止的報(bào)復(fù)和打擊,中美結(jié)成聯(lián)盟一同對(duì)抗恐怖勢(shì)力,最后取得成功。雖然有人認(rèn)為《將軍》表面上對(duì)中國(guó)各方面有著相對(duì)“正面”的評(píng)價(jià),但實(shí)際上卻是對(duì)中國(guó)沒(méi)有引進(jìn)這部游戲的誤解,并且自作聰明的解釋成“由于國(guó)內(nèi)一些不實(shí)的報(bào)道使中國(guó)政府將這個(gè)游戲定位為反華游戲,禁止引進(jìn)和銷售”。其實(shí)中國(guó)沒(méi)有引進(jìn)這部作品并非由于某些人想象中的“炸毀天安門,核電站”等等游戲內(nèi)容,因?yàn)樵缦戎袊?guó)已經(jīng)引進(jìn)了有類似情節(jié)的災(zāi)難片等影視作品,公眾對(duì)此類“娛樂(lè)”性假設(shè)也早已經(jīng)習(xí)以為常,很明顯這根本不是沒(méi)有引進(jìn)的真正原因,只不過(guò)有些別有用心的反華者故意如此散布謠言而已。事實(shí)上中國(guó)不引進(jìn)這部游戲的原因是很復(fù)雜的,絕非那些別有用心的人散布的和不明真相幼稚者所想象的那么簡(jiǎn)單。真正不引進(jìn)的原因是其中確實(shí)有反華和辱華的內(nèi)容。里面把中國(guó)人都描寫成穿著蓑衣清未一代的漁民一樣,并且把中國(guó)的士兵叫成“紅衛(wèi)兵”,這是辱華的部份。反華的則是虛擬了個(gè)中國(guó)的政治環(huán)境,所有不聽(tīng)美國(guó)話的政治力量都被推翻(和什么民主運(yùn)動(dòng)無(wú)關(guān))成為完全“親美”的政權(quán),中國(guó)亞洲其余傳統(tǒng)美國(guó)走卒國(guó)一樣淪為美國(guó)的打手,聽(tīng)從美國(guó)的指令去“反恐”,而反的所謂的恐也都是一直真對(duì)美國(guó)和西方的和中國(guó)沒(méi)有直接利益沖突的中東地區(qū),因?yàn)橹袊?guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展需要大量從中東進(jìn)口石油,顯然根本沒(méi)有必要為了個(gè)游戲沒(méi)事找事的去摻和美國(guó)和中東的矛盾。并且這部游戲里面的針對(duì)中國(guó)的恐怖份子并不是危害中國(guó)的疆獨(dú)一類,而正相反,中國(guó)拒絕引進(jìn)這部游戲也和事實(shí)上美國(guó)一面要求中國(guó)配合“反恐”一面一再拒絕中國(guó)引渡攻破“基地”組織后抓獲的疆獨(dú)份子,名為“發(fā)配”實(shí)為保護(hù)在親美國(guó)家中有關(guān)。再加上將軍本身對(duì)電腦配置的高要求等原因,中國(guó)兩岸三地玩家有限,但不乏狂熱者。拋開(kāi)這些原因不論,僅從技術(shù)和內(nèi)涵方面來(lái)評(píng)測(cè),將軍依然是難以多得的好游戲。
在命令與征服系列中,將軍是第一個(gè)采用3D引擎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,并對(duì)武器火光、爆炸、游戲物理模型等進(jìn)行了廣泛的優(yōu)化,動(dòng)蕩的海水邊緣和推進(jìn)層次、樹(shù)木的抖動(dòng)、坦克壓倒樹(shù)木的聲音、發(fā)電廠的黑煙等細(xì)節(jié)也十分注意渲染,從而構(gòu)建了將軍相當(dāng)華麗的甚至是奢侈的作戰(zhàn)場(chǎng)面。游戲設(shè)定了我們熟悉的線性任務(wù)模式和遭遇戰(zhàn)模式,為使各個(gè)層次的玩家能夠享受到將軍的樂(lè)趣,還設(shè)計(jì)了根據(jù)電腦配置自動(dòng)選擇游戲模式的程序,盡管如此,依然有許多玩家會(huì)因配置過(guò)低而對(duì)將軍失之交臂,不過(guò)對(duì)于westwood的眾多忠實(shí)追隨者來(lái)說(shuō),升級(jí)電腦是唯一的選擇。
將軍中三方的武力設(shè)計(jì)的相當(dāng)平衡,各具特色,美軍強(qiáng)調(diào)空軍優(yōu)勢(shì)、地面部隊(duì)的高科技化、偵察范圍廣、反應(yīng)速度快,不足之處是對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展要求高,需要耗費(fèi)大量財(cái)力才能持續(xù)發(fā)展;中國(guó)強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)地面部隊(duì)的重火力,也不乏優(yōu)秀的甚至略帶夸張的空軍力量,廉價(jià)而實(shí)用,加上強(qiáng)大的陸軍,無(wú)論防御和進(jìn)攻都具有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),不足之處是偵察力量差,不利于及時(shí)掌握敵情,陸軍運(yùn)動(dòng)緩慢,缺乏快速反應(yīng)能力,空軍力量單一、經(jīng)濟(jì)發(fā)展不平等;全球解放軍的科技比較古怪和狡詐,沒(méi)有可以獨(dú)當(dāng)一面的優(yōu)勢(shì)部隊(duì),打陣地戰(zhàn)和攻防戰(zhàn)都不是其強(qiáng)項(xiàng)(當(dāng)然,在占據(jù)數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的前提下還是有可能的),偵察力量一般,防御弱,但善于偷襲,建筑都有地道,不容易被徹底摧毀,生化武器具有相當(dāng)大的殺傷范圍和持久力,容易收集資源,常在占有明顯數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)下展開(kāi)最后進(jìn)攻。
雖然將軍中美軍和全球解放軍的模型風(fēng)格、配音都做的相當(dāng)完美,十分貼近這兩個(gè)文明的現(xiàn)實(shí)狀態(tài),但對(duì)于中國(guó),美國(guó)人顯然還缺乏了解,動(dòng)畫(huà)中的中國(guó)人物還戴著斗笠和蓑衣,像是一群清代的沿海漁民,又或者是令美國(guó)印象深刻的越南人形象,而中國(guó)建筑和各種單位的外形既有一部分傳統(tǒng)的龍的風(fēng)格,又有建國(guó)至文革時(shí)期的時(shí)代特征,廣播塔里是毛澤東的建國(guó)宣言,基本步兵竟然叫做紅衛(wèi)兵,坦克裝甲車等重型裝備形象過(guò)于老舊,涂裝也不倫不類。在游戲的官方宣傳片中,我們看到了五星紅旗迎風(fēng)飄揚(yáng)的畫(huà)面,而到了游戲中,我們看到的中國(guó)國(guó)旗卻是另一番模樣(大家可以在紅衛(wèi)兵占領(lǐng)建筑時(shí)仔細(xì)觀察一下。),紅衛(wèi)兵圖標(biāo)是50年代的中國(guó)士兵形象。游戲中的中國(guó)陣營(yíng)音樂(lè)完全進(jìn)行了民族化,聽(tīng)上去像武俠片里的配樂(lè),電子音樂(lè)結(jié)合中國(guó)傳統(tǒng)的民樂(lè),顯得很沉穩(wěn)厚重,意味深長(zhǎng),但其中不乏丑化中國(guó)的元素,把中國(guó)政府用音樂(lè)描寫成了高度集權(quán)的獨(dú)裁政府,而把中國(guó)軍隊(duì)則通過(guò)音樂(lè)描寫成了攝人心魄的洪水猛獸,有些音樂(lè)直接套用原有的音樂(lè),而有些則聽(tīng)上去似乎更像是朝鮮音樂(lè)而并非中國(guó)音樂(lè)。不過(guò)唯一令人欣慰的是,也最關(guān)鍵的是,游戲中中國(guó)的作戰(zhàn)風(fēng)格和戰(zhàn)爭(zhēng)潛力都基本符合現(xiàn)實(shí)。
命令與征服 將軍_命令與征服將軍 -任務(wù)模式
三方各7個(gè)任務(wù),加上3個(gè)訓(xùn)練任務(wù),一共24個(gè)任務(wù)。玩過(guò)之后總的感覺(jué)任務(wù)難度不是很大,像美國(guó)的任務(wù),基本上無(wú)需讀檔,按照紅警的作戰(zhàn)法則就能過(guò)關(guān),當(dāng)然因不熟悉單位性能,損失也要大一點(diǎn)。中國(guó)任務(wù)相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較難的,可能是EA刻意為之,當(dāng)然也有中國(guó)作戰(zhàn)武器和作戰(zhàn)方式帶來(lái)的遲滯的影響,需要緩慢的推進(jìn),中國(guó)的最后一關(guān)是論壇上最早討論最多的話題之一,當(dāng)然對(duì)于我這個(gè)紅警那些變態(tài)任務(wù)的人來(lái)說(shuō),這個(gè)任務(wù)給我的印象相當(dāng)?shù)?,雖然有過(guò)漫長(zhǎng)的持久戰(zhàn),但也不過(guò)多讀幾次檔罷了。
將軍的各方面任務(wù)繼承性不強(qiáng),顯得有些凌亂,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也相對(duì)較小,缺乏縱深進(jìn)攻和多變的電腦智能,westwood的解散使將軍喪失了一部分較為厚重經(jīng)典的戰(zhàn)役設(shè)計(jì)。巷戰(zhàn)可能是一個(gè)亮點(diǎn),這是以前的紅警所不注重的一個(gè)問(wèn)題,各種步兵終于可以任意進(jìn)駐建筑,除了遠(yuǎn)程武器攻擊外,各方還有專門用于對(duì)付建筑內(nèi)駐兵的單位,
任務(wù)場(chǎng)面不大,巷戰(zhàn),士兵進(jìn)駐房屋,
中國(guó)任務(wù)攻略:
中國(guó)任務(wù):任務(wù)一
任務(wù)地點(diǎn):中國(guó)北京
任務(wù)簡(jiǎn)述:
1、中國(guó)正在進(jìn)行閱兵式
2、保護(hù)中國(guó)軍隊(duì)
3、清除敵人對(duì)北京的威脅
簡(jiǎn)要任務(wù)攻略:
任務(wù)開(kāi)始后,快速控制要進(jìn)入碉堡的士兵,不要讓他們進(jìn)入。如果他們進(jìn)入碉堡,敵人的自
爆汽車將毀滅碉堡并殺死他們。如果士兵進(jìn)入碉堡了,那就要看你的手法是否夠快了。在任務(wù)一
開(kāi)始,就立刻調(diào)動(dòng)3輛神龍?zhí)箍饲巴锉ぬ帲瑢⒆员囅麥缭趤?lái)的路上!這種方法一定可以做
到!(開(kāi)始可以在碉堡附近埋上地雷,效果也不錯(cuò))
這關(guān)里,什么東西都不用造,派一輛神龍?zhí)箍耍樧筮吰聊贿吶?點(diǎn)方向探路,可以找到2輛
霸王坦克。再去5點(diǎn)方向的天壇內(nèi),有神龍?zhí)箍撕蛻?zhàn)斗大師各2輛。按原路返回。
率領(lǐng)眾戰(zhàn)車攻擊橋頭的敵人,有2-3輛高科技,幾名反叛者,橋頭還有一座隧道網(wǎng)絡(luò)。(這
里會(huì)有6輛戰(zhàn)斗大師加入)
過(guò)橋后,會(huì)有CG動(dòng)畫(huà),中國(guó)的主戰(zhàn)飛機(jī)米格戰(zhàn)斗機(jī)攻擊了敵人的先遣小分隊(duì)。
繼續(xù)前進(jìn),這里可以分兩條路攻擊敵人,左邊和右邊,右邊會(huì)和敵人直接發(fā)生沖突,左邊一
條可以從敵人后面包抄過(guò)去,如果不是大面積進(jìn)攻敵人不會(huì)察覺(jué)。此任務(wù),只需要破壞敵人的核
彈反應(yīng)堆即可過(guò)關(guān)!
中國(guó)任務(wù):任務(wù)二
任務(wù)地點(diǎn):中國(guó)香港
任務(wù)簡(jiǎn)述:
1、在中國(guó)香港地區(qū)發(fā)現(xiàn)了恐怖組織“黑暗兵團(tuán)”的蹤跡
2、恐怖分子占領(lǐng)并使用香港會(huì)議中心為他們的基地
3、必須根除他們
簡(jiǎn)要任務(wù)攻略:
任務(wù)開(kāi)始后,我軍位于10點(diǎn)方向,建設(shè)好自己的基地,并再購(gòu)買1-2輛供應(yīng)卡車,以加快物
資運(yùn)輸?;匾季趾侠?,供應(yīng)站要放在基地這邊靠上,靠近物資補(bǔ)給處的地方。要仔細(xì)看,資
源補(bǔ)給處有一箱物資,要記得去揀,那是1000元呢!
在補(bǔ)給處的路口和下面的通向會(huì)議中心的路口分別建造2座格林加農(nóng)炮。用于抵御敵人毒氣
坦克、高科技、反叛者、恐怖分子、自爆汽車的攻擊。資源補(bǔ)給處上方的火車站,每隔一段時(shí)間
就會(huì)運(yùn)送1批解放軍過(guò)來(lái)。安置好他們,不要企圖用人海戰(zhàn)術(shù)攻擊敵人的毒氣坦克,通常都是有
去無(wú)回。
先生產(chǎn)6-8輛格林坦克,用于輔助兩邊的格林加農(nóng)炮進(jìn)行基地防御?。ㄒ贿?-4輛)
軍部已經(jīng)得知我們被敵人襲擊,所以為了幫助我們摧毀會(huì)議中心,特意從附近海域調(diào)來(lái)一艘
運(yùn)輸船。運(yùn)輸船可以容納10個(gè)單位。但一輛戰(zhàn)車就要占3個(gè)單位。
這個(gè)時(shí)候資源應(yīng)該充足了不少,而且敵人的自殺行為也為我們換來(lái)了不少經(jīng)驗(yàn)值!生產(chǎn)2輛
格林坦克和1輛戰(zhàn)斗大師,派他們進(jìn)入運(yùn)輸船。將他們輸送到敵人后方。像這樣周而復(fù)始,只須
2-3個(gè)回合就可以輕松攻擊敵人了!
這個(gè)時(shí)候也許物資補(bǔ)給處的資金已經(jīng)采集完了,供應(yīng)卡車已經(jīng)在海邊采集分散的一點(diǎn)資金。
不要緊,把我們的推土機(jī)送到運(yùn)輸船上,輸送到敵人后方。別忘了,在敵人后方的碼頭旁還有一
個(gè)物資補(bǔ)給處。
在會(huì)議中心的廣場(chǎng)上建造2座格林加農(nóng)炮,以用來(lái)抵御敵人的自爆汽車的襲擊。剩下的沒(méi)什
么好說(shuō)的了,群起而攻之,摧毀被敵人占據(jù)的會(huì)議中心。
中國(guó)任務(wù):任務(wù)三
任務(wù)地點(diǎn):三峽水電站
任務(wù)簡(jiǎn)述:
1、黑暗兵團(tuán)的部隊(duì)現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了三峽水電站這一區(qū)域
2、敵人現(xiàn)在正在進(jìn)駐那里,這將威脅到我們部隊(duì)的安全
3、讓我們中國(guó)的軍隊(duì)去淹沒(méi)他們
簡(jiǎn)要任務(wù)攻略:
任務(wù)開(kāi)始的時(shí)候,我軍位于地圖左上方,這里需要看你的指揮能力了!將解放軍進(jìn)駐碉堡,
其他步兵進(jìn)駐旁邊的高塔。敵人會(huì)向我們這里發(fā)起3次沖鋒,一定要頂住。所有坦克齊上陣!
前兩批會(huì)有幾輛坦克,第三批只有少數(shù)士兵。應(yīng)該很輕松就消滅掉,接著投入生產(chǎn)吧!生產(chǎn)
2-4輛格林坦克,4輛左右的戰(zhàn)斗大師,作為進(jìn)攻主力。(這里不用建兵營(yíng))飛機(jī)廠在這關(guān)任務(wù)里
可以不用建!
在這期間,敵人會(huì)派輕型導(dǎo)彈車,摧毀三峽水電站。大水沖斷了連接對(duì)岸的道路。不過(guò)不要
擔(dān)心過(guò)不去,不要擔(dān)心不能消滅敵人!在水電站和屏幕上面之間的區(qū)域,水正在減少陸地正在露
出。把剛才生產(chǎn)的戰(zhàn)車單位放布置到那里,等待水退后,與敵人的進(jìn)攻部隊(duì)展開(kāi)殊死搏斗。如果
資金允許,那就在岸邊建2座格林加農(nóng)炮,因?yàn)閿橙诉M(jìn)攻時(shí),是3輛坦克與數(shù)名反叛者同時(shí)攻擊。
升級(jí)一下神龍?zhí)箍说暮谠纯萍?。?duì)付駐扎在房屋內(nèi)的敵人十分有效。生產(chǎn)1-2輛神龍?zhí)箍穗S
大部隊(duì)前進(jìn)。一路攻擊來(lái)到對(duì)岸。這邊的三峽水電站旁有3輛輛毒蝎坦克。在這里會(huì)和敵人的攻
擊小分隊(duì)多次戰(zhàn)斗,要小心應(yīng)付,敵人一般都是3-4輛毒蝎坦克+升級(jí)毒蝎導(dǎo)彈科技。
這邊有2個(gè)建筑被敵人的反叛者占據(jù),派升級(jí)了黑源科技的神龍?zhí)箍松稀G迩逡粐姡ⅠR見(jiàn)
效?。ê谠匆粐?,死光光!)要步步為贏,派推土機(jī)過(guò)來(lái),在這邊的資源補(bǔ)給處建立供應(yīng)站,并
建立一座兵營(yíng)。這個(gè)時(shí)候大概能有1-2萬(wàn)資金吧!生產(chǎn)5個(gè)坦克獵手和2組(4個(gè))解放軍進(jìn)駐敵人
進(jìn)攻路線上的房屋。多生產(chǎn)幾組。并派遣推土機(jī)到進(jìn)駐房屋后,不斷給受傷的房屋修理和敵人展
開(kāi)消耗戰(zhàn)!
記得要升級(jí)布雷科技,將地雷散布到敵人進(jìn)攻的必行之路。必要的時(shí)候讓推土機(jī)在敵人必經(jīng)
之路建造1-2座格林加農(nóng)炮。不要忽視將軍的技能,要多多利用將軍“黑蓮花”的占領(lǐng)建筑、竊
取資金(每次1000)、使敵人車輛短暫失去控制。
此任務(wù)不算艱難。只是有些煩瑣!多觀察看小地圖,注意敵人的騷擾!如果看過(guò)任務(wù)開(kāi)始的
CG動(dòng)畫(huà),應(yīng)該可以知道,原先基地一側(cè),還有一個(gè)資源補(bǔ)給處在8點(diǎn)方向的江邊!消滅掉所有敵
軍,任務(wù)勝利。
中國(guó)任務(wù):任務(wù)四
任務(wù)地點(diǎn):唐古拉山脈
任務(wù)簡(jiǎn)述:
1、世界恐怖組織“黑暗兵團(tuán)”已經(jīng)建造了一座生化毒素工廠
2、經(jīng)驗(yàn)豐富的黑蓮花,將幫助我們到達(dá)敵人的工廠
3、找到敵人的工廠以后,軍部會(huì)用空中打擊毀滅他們
簡(jiǎn)要任務(wù)攻略:
在這個(gè)任務(wù)中,我們沒(méi)有推土機(jī)可以生產(chǎn)。只能靠?jī)H有的資源,對(duì)敵人展開(kāi)攻擊。地圖上有
幾個(gè)針刺飛彈塔,記得摧毀他們!
任務(wù)開(kāi)始后把現(xiàn)有資金轉(zhuǎn)化是軍事力量。生產(chǎn)10個(gè)坦克獵手和10組解放軍,配合空降來(lái)的士
兵對(duì)基地出口處的第一個(gè)針刺飛彈塔實(shí)施攻擊。摧毀之后,軍部會(huì)空降一批增援士兵。消滅周圍
敵人,讓黑蓮花占領(lǐng)油井。沿路前進(jìn),遇人殺人,遇車轟車。干掉3點(diǎn)方向的2個(gè)針刺飛彈塔,軍
部會(huì)空降更多的增援士兵。
一起沖過(guò)橋去,先集中火力干掉針刺飛彈塔,然后馬上轉(zhuǎn)攻停靠在旁邊的毒氣坦克并消滅周
圍的反叛者。按路前進(jìn),來(lái)到一個(gè)中國(guó)重工廠旁邊,讓黑蓮花占領(lǐng)它。記得要升級(jí)布雷科技,將
地雷布在重工廠旁邊的小路上。布在這里可以擋住敵人毒氣坦克和一輛自爆汽車的攻擊!讓士兵
們進(jìn)入周圍的樓房。將旁邊樓房里的反叛者殺掉。讓黑蓮花占領(lǐng)這里的油井。
這個(gè)時(shí)候,差不多有10000多資金了吧!生產(chǎn)戰(zhàn)車吧!3輛戰(zhàn)斗大師,3輛格林坦克,2輛神龍
坦克,記得升級(jí)重工廠的科技。將他們生產(chǎn)出來(lái)以后,讓坦克去消滅物資補(bǔ)給處的2輛毒氣坦克
。將所有戰(zhàn)車部隊(duì)推進(jìn)到敵人基地內(nèi)。
如果這個(gè)時(shí)候資金不多了,可以讓黑蓮花偷錢。讓黑蓮花占領(lǐng)敵人的建筑,消滅所有敵人。
最后就是總攻擊了,摧毀生化毒素工廠旁邊的隧道網(wǎng)絡(luò),消滅所有士兵。軍部派來(lái)了米格戰(zhàn)斗機(jī)
,摧毀了敵人的生化毒素工廠。任務(wù)勝利。
中國(guó)任務(wù):任務(wù)五
任務(wù)地點(diǎn):balykcky
任務(wù)簡(jiǎn)述:
1、世界恐怖組織“黑暗兵團(tuán)”接管了balykcky
2、美國(guó)軍隊(duì)會(huì)給予我們空軍支援
3、使用美軍提供的地毯式炸彈消滅此地區(qū)的黑暗兵團(tuán)
簡(jiǎn)要任務(wù)攻略:
此任務(wù)是夜戰(zhàn),敵人分布比較廣泛。難到是不難,展現(xiàn)你的指揮能力吧!任務(wù)中,可以使用
核加農(nóng)炮,攻擊遠(yuǎn)方目標(biāo),不過(guò)他的行動(dòng)速度實(shí)在太慢,而且沒(méi)有近身防衛(wèi)武器,需要保護(hù)。可
以用機(jī)場(chǎng)的特殊技能,對(duì)目標(biāo)建筑物進(jìn)行轟炸。
建議順時(shí)針進(jìn)攻敵人。任務(wù)開(kāi)始后,不用著急升級(jí)重工廠的科技。任務(wù)初期,生產(chǎn)4-6輛格
林坦克,4-6輛戰(zhàn)斗大師!用于初期防御。敵人的進(jìn)攻相當(dāng)頻繁,一定要頂住。不用在意敵人的
坦克部隊(duì)和高科技的攻擊,要注意的是,敵人輕型導(dǎo)彈車的攻擊,這種戰(zhàn)車攻擊力不錯(cuò),因?yàn)樗?br>
度很快,所以犧牲了裝甲。我們生產(chǎn)的戰(zhàn)車足以對(duì)付他們!記得也要在左下角布置幾輛戰(zhàn)車防止
敵人突襲。
現(xiàn)在游戲初期是防御階段,再生產(chǎn)1-2輛供應(yīng)卡車進(jìn)行資源采集。防御的時(shí)候,多多觀察地
圖,當(dāng)敵人攻擊時(shí),注意自己戰(zhàn)車的生命值,當(dāng)生命值過(guò)少時(shí),送回重工廠維修。
等資金達(dá)到10000多以后,并在嚴(yán)密防守中升級(jí)了所有可升級(jí)的項(xiàng)目,而且參加防守的部隊(duì)
已經(jīng)升級(jí)了。就開(kāi)始生產(chǎn)1輛核加農(nóng)炮,2輛格林坦克,2輛戰(zhàn)斗大師,1輛霸王坦克+升級(jí)信號(hào)塔
科技(用來(lái)給所有戰(zhàn)車加生命值)。
攻擊步驟如下:
在基地左邊,將針刺飛彈塔和別敵人占領(lǐng)的房屋摧毀。記得要完全摧毀,不然敵人可能隱藏
于廢墟中。
讓運(yùn)兵車去探路,發(fā)現(xiàn)陷阱地雷時(shí),讓格林坦克去摧毀。其他車輛跟隨在后往前推進(jìn),碰到
敵人的建筑或被敵人占據(jù)的樓房時(shí),就使用核加農(nóng)炮進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。(記得空出運(yùn)兵車的一個(gè)艙
位,讓給黑蓮花)。還有,運(yùn)兵車的裝甲還是少的可憐,要記得保護(hù)它!另外黑蓮花也可以探測(cè)
陷阱地雷。如果有單獨(dú)的武器供應(yīng)商,要占領(lǐng),不要摧毀,后面用的到。
周而復(fù)始,將部隊(duì)推進(jìn)到左下角,讓給黑蓮花占領(lǐng)油井和原油冶煉廠。記得在攻擊路上會(huì)有
敵人的供給站,千萬(wàn)不要摧毀它,讓黑蓮花去偷錢。記得要完全升級(jí)竊取資金科技,然后沿著火
車道往地圖上方推進(jìn)。要小心謹(jǐn)慎,有霸王坦克的信號(hào)塔的支援,應(yīng)該不會(huì)有損失。
消滅敵人指揮中心附近的散兵游勇,破壞周圍設(shè)置的陷阱炸彈并摧毀防御設(shè)施。讓黑蓮花占
領(lǐng)除供給站外的所有建筑。占領(lǐng)敵人的黑市以后,每秒會(huì)有20元的資金供應(yīng)。如果不賣掉敵人的
黑市,敵人就不會(huì)再建設(shè)新的建筑。就可以利用空閑時(shí)間偷敵人的資金了!
利用剛才占領(lǐng)的武器供應(yīng)商,生產(chǎn)一輛敵人的雷達(dá)車,并在黑市中升級(jí)雷達(dá)車的雷達(dá)掃描科
技。每30秒一次。可以探索地圖上的未知區(qū)域并探知陷阱地雷!
到這個(gè)時(shí)候,敵人的進(jìn)攻應(yīng)該會(huì)削弱不少。所以可以適量的再生產(chǎn)一批戰(zhàn)車。同在外作戰(zhàn)一
樣的戰(zhàn)車部隊(duì),做雙線攻擊。這支部隊(duì)可以編號(hào)為2,仍然按照順時(shí)針前進(jìn)。不過(guò)要以“∠”斜
線攻擊敵人。這條線路的斜行轉(zhuǎn)折點(diǎn),不用走到油井那里,以基地左邊的廢棄火車站為轉(zhuǎn)折點(diǎn)就
可以!小心陷阱地雷。
先前的部隊(duì)編號(hào)為1,從左上角被我們占領(lǐng)的指揮中心向右進(jìn)攻。仍然要注意安全。小心輕
性導(dǎo)彈車和敵人自爆汽車的攻擊!等消滅掉最后一個(gè)敵人和敵人最后一幢建筑物后,任務(wù)勝利。
注:此任務(wù)難度一般,進(jìn)攻路線很多,部隊(duì)搭配要合理。只是相對(duì)比較耗費(fèi)時(shí)間??梢允褂?br>
美國(guó)軍隊(duì)提供的地毯是式炸彈攻擊敵人,而且只能將敵人的建筑外層摧毀,不能傷害到敵人建筑
物的地基。此地圖陷阱地雷很多,要小心應(yīng)付。
中國(guó)任務(wù):任務(wù)六
任務(wù)地點(diǎn):bishkck
任務(wù)簡(jiǎn)述:
1、世界恐怖組織“黑暗兵團(tuán)”霸占了中國(guó)的一個(gè)鐵道
2、黑暗兵團(tuán)正在這里聚集
3、使用黑蓮花炸毀鐵路橋
簡(jiǎn)要任務(wù)攻略:
在這個(gè)任務(wù)里,我們沒(méi)有指揮中心,而且手頭的錢也不多。但憑借我們的智慧,一定可以戰(zhàn)
勝一切。先生產(chǎn)6輛左右的格林坦克,2輛放到基地正上方的山口。2輛放到右上方的原油工廠處
,2輛放到基地右邊的兩個(gè)出口用于防守!
剩下的金錢,用于生產(chǎn)4輛格林坦克,4輛戰(zhàn)斗大師。再生產(chǎn)一輛運(yùn)兵車,空出一個(gè)艙位,讓
黑玫瑰進(jìn)入。讓所有的士兵進(jìn)入附近的房屋用于輔助防守。開(kāi)動(dòng)剛生產(chǎn)的9輛戰(zhàn)車向右邊移動(dòng)過(guò)
橋,小心鐵道,不要讓火車把我們的戰(zhàn)車部隊(duì)撞壞。過(guò)了鐵道后的山坡上有4個(gè)陷阱地雷。讓運(yùn)
兵車慢慢前進(jìn)探測(cè)陷阱地雷的位置,讓格林坦克破壞掉。
在右邊有敵人的武器供應(yīng)商,不要摧毀,讓黑玫瑰占領(lǐng)后賣掉。再往后,要控制其他戰(zhàn)車攻
擊附近的針刺飛彈塔并消滅附近的散兵。不要貿(mào)然前進(jìn),讓運(yùn)兵車去探路,在火車道附近仍然后
n多的陷阱地雷。記得摧毀他們!派一個(gè)步兵順著河邊走。(或者從地圖6點(diǎn)方向,沿著河道,數(shù)
到第二座橋)那里散落著2箱空運(yùn)物資。(2000元)
而后大部隊(duì)前進(jìn)到火車車站,小心的過(guò)鐵道哦!過(guò)去之后消滅車站內(nèi)所有敵軍,下一步率大
部隊(duì)前進(jìn)到2點(diǎn)方向的河道邊。那里好象有一個(gè)陷阱地雷,讓運(yùn)兵車去探一下。
在這以后,可以有2種選擇:
1、讓黑蓮花竊取敵人的資金。讓4輛戰(zhàn)斗大師和2輛格林坦克停在靠近鐵路橋最近的橋邊用
于防守。其他2輛格林坦克用于防守來(lái)自火車站的敵人士兵。同時(shí)可以升級(jí)一下。等偷的差不多
了,占領(lǐng)敵人的供應(yīng)站并賣掉,再去炸毀鐵路橋。
2、馬不停蹄,直奔鐵路橋。
如果選擇2,那么所有部隊(duì)都要從靠近鐵路橋最近的那座橋上通過(guò),最好讓戰(zhàn)斗大師在前,
格林坦克在后,運(yùn)兵車最后,過(guò)橋之后會(huì)和敵人2輛毒蝎坦克相遇,干掉他們;而后,可能會(huì)有
一輛巡邏的掠奪者坦克過(guò)來(lái),記得消滅它。
馬不停蹄直奔鐵路橋而去,摧毀橋邊的針刺飛彈塔,消滅趕來(lái)送死的敵人。其他的敵人不要
管了!確認(rèn)火車剛剛通過(guò)或者黑蓮花走上鐵道時(shí)火車不會(huì)開(kāi)出來(lái)。
讓黑蓮花走上鐵路橋,黑蓮花設(shè)置了遙控炸彈,而后撤離。當(dāng)一列兵車飛速而來(lái)時(shí),黑蓮花
引爆了放置于鐵路橋上的遙控炸彈,整列火車,墜入山澗……
注:任務(wù)開(kāi)始后,在基地上方也有一個(gè)散落的空投物資。不過(guò)最好不要去撿。綜觀整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)
,河道左邊為重要軍事區(qū),敵人在這里部下重兵,雖不會(huì)主動(dòng)出擊,但會(huì)給來(lái)犯之?dāng)骋詺缧缘?br>
打擊。而河道右邊,除了幾個(gè)陷阱地雷,幾輛高科技,一群喂格林坦克的肉包子(敵人士兵),
再?zèng)]什么了!這里是整個(gè)戰(zhàn)區(qū)的非軍事區(qū),雖然山路不好走,但卻很少有戰(zhàn)斗發(fā)生。
推薦推進(jìn)路線:河道右邊,從左邊基地,進(jìn)入右邊山地。到達(dá)鐵路橋最近的高架橋,再返回
左邊直取鐵路橋。
如果去撿基地正上方的空投物資,可能將引發(fā)CG動(dòng)畫(huà)。每隔一段時(shí)間,從9點(diǎn)方向的足球場(chǎng)
里會(huì)有成片的暴徒攻占你的基地。如果你選擇從左邊攻占鐵路橋的話,你將付出慘重的代價(jià)!在
地圖中間的高樓區(qū)有眾多坦克在把守。
中國(guó)任務(wù):任務(wù)七
任務(wù)地點(diǎn):塔基克斯坦
任務(wù)簡(jiǎn)述:
1、可以確定的是,世界恐怖組織“黑暗兵團(tuán)”的亞洲恐怖分子聚集在塔基克斯坦
2、軍部已經(jīng)授權(quán)了,在任務(wù)中可以利用我們核子武器庫(kù)的原子彈給敵人以毀滅性的打擊
簡(jiǎn)要任務(wù)攻略:
這次的任務(wù),是最后一個(gè)任務(wù),一定要將敵人清除出亞洲,讓他們永遠(yuǎn)都不敢來(lái)侵犯。任務(wù)
只許成功,不許失敗。敵人已經(jīng)擁有了導(dǎo)彈風(fēng)暴并且只有5分鐘了,敵人已經(jīng)開(kāi)始了進(jìn)攻,一定
要頂住。建立基地的時(shí)候,建筑設(shè)施一定要分散的夠遠(yuǎn)!敵人已經(jīng)窮途末路了,他們將會(huì)使用他
們的終極武器。
等擋住第一波進(jìn)攻后,后方的推土機(jī)趕來(lái)了。讓推土機(jī)在山頂建基地。其他部隊(duì)不要停留,
直接去攻擊右邊的敵人,不要等敵人來(lái)攻擊我們!山頂空地那里沒(méi)有資源補(bǔ)給處,所以不要建供
應(yīng)站。在山頂?shù)挠疫呌袛橙说姆烙潞头烙筷?duì).打下來(lái)后,把大部隊(duì)調(diào)往北面的斜坡處。讓
推土機(jī)在物資箱附近建立供應(yīng)站,發(fā)展基地,展開(kāi)生產(chǎn)。
敵人的導(dǎo)彈風(fēng)暴位于地圖的12點(diǎn)方向。將地圖移動(dòng)至12點(diǎn)方向的正中央。導(dǎo)彈風(fēng)暴就位于屏
幕中心的位置。在山坡處建2座格林加農(nóng)炮,防御敵人的進(jìn)攻。記住,它只能防御住步兵和少量
輕戰(zhàn)車的攻擊。敵人每隔1分鐘就會(huì)攻擊,生產(chǎn)4輛戰(zhàn)斗大師和格林坦克。
注意敵人導(dǎo)彈風(fēng)暴的攻擊時(shí)間,將生產(chǎn)出來(lái)的坦克分布開(kāi),不要把坦克扎堆。在時(shí)間變化以
前10秒左右存?zhèn)€盤,等敵人扔了之后,看敵人喜歡炸哪里,就讀盤。讓敵人轟炸附近的戰(zhàn)車移開(kāi)
。
進(jìn)攻路線應(yīng)該是“S”第一個(gè)弧是斜坡。第二個(gè)弧是9點(diǎn)方向,那里有資源補(bǔ)給處,一定要搶
占。記得生產(chǎn)一個(gè)黑蓮花,黑蓮花雖然沒(méi)有明確的攻擊力量,但靠近黑蓮花的敵人都會(huì)死亡。
敵人進(jìn)攻的時(shí)候,會(huì)不時(shí)派遣自爆卡車攻擊,小心!這一仗是場(chǎng)硬仗,和以往的戰(zhàn)斗完全不
同。如果不將敵人的導(dǎo)彈風(fēng)暴干掉,我們會(huì)很被動(dòng)。動(dòng)用飛機(jī)吧。把敵人的導(dǎo)彈風(fēng)暴炸掉后,敵
人就不會(huì)再建導(dǎo)彈風(fēng)暴了。充分發(fā)揮你的領(lǐng)導(dǎo)能力吧,將所有敵人和建筑物毀滅掉,任務(wù)就此完
結(jié)!敵人的防御設(shè)施可以不管!但必經(jīng)之路上的一定要摧毀。
終于,我們勝利了。敵人再也不敢侵犯我們了!舉杯慶賀吧!鳴禮炮,奏國(guó)歌……
命令與征服 將軍_命令與征服將軍 -遭遇戰(zhàn)模式
遭遇戰(zhàn):
在中國(guó)大陸多人聯(lián)網(wǎng)不普及和任務(wù)的瞬間完成的情況下,遭遇戰(zhàn)模式成為將軍能夠擁有持久生命力的重要因素。先不說(shuō)將軍的不同單位搭配帶來(lái)的各種作戰(zhàn)樂(lè)趣,光論電腦智能,就比紅警時(shí)代強(qiáng)了不少,電腦的空地配合明顯得到了優(yōu)化,不過(guò)固定的程序總是難以敵過(guò)變幻莫測(cè)的人腦,電腦的打法很快被找到破綻,1挑7等自虐的作戰(zhàn)方式一度十分流行,隨著熱度的消逝,人們的興趣流向其他地方,比如地圖、皮膚、mod等。
將軍的官方地圖雖然路線和智能都設(shè)置的還好,但最大的一個(gè)問(wèn)題是少而單調(diào),只有20多張地圖,地形的變化不大,特別是資源補(bǔ)給不夠,不適合用于測(cè)試忽略經(jīng)濟(jì)的大規(guī)模作戰(zhàn)法則的需要。下載非官方地圖,即游戲玩家制作的地圖成為工作之一,可惜的是許多地圖不支持電腦智能,好在有專門用于檢測(cè)地圖是否支持電腦的軟件,省卻了不少麻煩。
皮膚(改變單位的顏色和外觀,但不修改模型)是將軍遭遇戰(zhàn)的樂(lè)趣之二,一款漂亮的皮膚使人看著賞心悅目,不過(guò)做的好的卻不多,現(xiàn)在用的比較多只是中國(guó)的野戰(zhàn)迷彩(紅軍)、美軍的ghost(國(guó)外玩家)、美軍的沙漠皮膚(國(guó)外玩家,只是這款我覺(jué)得顏色太深,像生銹了似的)。
廣義上說(shuō)皮膚之類的對(duì)游戲進(jìn)行修改的東西都可以算作mod,不過(guò)我們現(xiàn)在的意思還是要對(duì)游戲本身的單位、單位屬性、將軍技、各項(xiàng)數(shù)據(jù)、外觀、音樂(lè)等方面進(jìn)行全方面修改的程序才能算作一個(gè)mod,而一個(gè)做的好的mod尤其要考慮到保持三方的風(fēng)格和平衡,否則很快會(huì)被淘汰。目前做的最好的mod依然是下文提到的Pro:Gen 1.1,這是由美國(guó)玩家制作的mod,至于中國(guó)自己的mod,華游網(wǎng)上的一幫將軍愛(ài)好者正在緊張的忙碌著,我們的主要目標(biāo)就是基于現(xiàn)實(shí)增添具有中國(guó)特色的武器種類,同時(shí)也加強(qiáng)其他兩個(gè)方面的實(shí)力,做到游戲平衡和戰(zhàn)術(shù)多變。
當(dāng)然,最為重要的一種mod是電腦智能,這直接決定著游戲的可玩程度,可惜的是在目前的游戲制作水平下,大多數(shù)電腦智能(AI)只能利用電腦作弊來(lái)加強(qiáng)作戰(zhàn)強(qiáng)度,從而提高游戲難度,而基于靈活多變的電腦智能卻始終未得其所。其實(shí)這也直接體現(xiàn)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)上,軍事游戲和戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)系是越來(lái)越密切了,像無(wú)人飛行器、陸戰(zhàn)機(jī)器人之類的武裝單位都是需要人工智能的發(fā)展而發(fā)展的。
將軍技是將軍這個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲中引入的新概念,即通過(guò)作戰(zhàn)中摧毀敵軍的數(shù)量和價(jià)值來(lái)獲得不同的可選擇的支援項(xiàng)目。將軍技一方面提升了游戲的復(fù)雜性和可玩性,使戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)役的可變性增強(qiáng),更能體現(xiàn)玩家水平,另一方面將軍技完全不依賴玩家的經(jīng)濟(jì)力量,這可以使玩家能夠集中精力于作戰(zhàn),而不是為經(jīng)濟(jì)建設(shè)操心,也不必花費(fèi)太多心思操縱這些單位,擔(dān)心其被擊落,這自然也是十分體貼的一種做法。將軍技每方都有7點(diǎn),升級(jí)項(xiàng)目大多不一致,加強(qiáng)了各自的特色兵種和風(fēng)格,作為一種獎(jiǎng)勵(lì)也是輔助項(xiàng)目來(lái)用顯得相當(dāng)有價(jià)值。
隱形和反隱形單位是將軍中引入的有一個(gè)不同以往的新技術(shù)(當(dāng)然這在同類游戲中不是首創(chuàng)),這給玩家提供了更好的偵察和偷襲可能,也為特種戰(zhàn)爭(zhēng)提供了更大的可能。每一方的英雄單位都有隱形技術(shù),美軍的狙擊手也能隱形,全球解放軍能夠?qū)⒉奖鴨挝簧?jí)到不攻擊隱形,而反隱形單位則是防御建筑,中國(guó)的蓋特系武器,美軍的偵察系武器,全球的防空武器,同時(shí)隱形單位也能互相偵測(cè),當(dāng)然這里美國(guó)的狙擊手略占上風(fēng),因?yàn)槠渖涑滔喈?dāng)廣,且一槍斃命。
命令與征服 將軍_命令與征服將軍 -美軍戰(zhàn)術(shù)
美國(guó)方面:
基本單位、建筑:
步兵5種:射手(200)、反坦克導(dǎo)彈兵(250)、貝頓上校(英雄單位,需要科技中心)(1500)、狙擊手(需要3星將軍等級(jí)提升)(600),飛行員(有幾率從爆廢的車輛中出現(xiàn),可以占領(lǐng)敵軍車輛)。
車輛5種:悍馬(擁有火箭升級(jí))(600)、十字軍(900)、圣騎士(需要1星將軍技提升、可攔截導(dǎo)彈)(1100)、救護(hù)車(600)、戰(zhàn)斧導(dǎo)彈車(需要科技中心)(1200)
飛機(jī)5+3種:F-22、曙光(需要科技中心)、卡曼奇、F-117(需要1星將軍技提升)、支努干、A-10(3星將軍技)、B-52(空氣燃燒彈,5星將軍技)
兵營(yíng):閃光彈和占領(lǐng)建筑升級(jí)
兵工廠:悍馬火箭升級(jí)
科技中心升級(jí)項(xiàng):火力、射程、間諜飛機(jī)生命值、裝甲(2000)、視野(500)、建造速度和速度(1500)
空投物資補(bǔ)給站、電廠(可升級(jí))、飛機(jī)場(chǎng)(卡曼奇火箭彈幕升級(jí)、激光制導(dǎo)導(dǎo)彈升級(jí))、超級(jí)武器、愛(ài)國(guó)者(對(duì)地對(duì)空)、指揮中心(間諜衛(wèi)星、將軍技來(lái)源)、礦廠(可生產(chǎn)支努干運(yùn)輸直升機(jī))
將軍技列表:
1星將軍技(擁有1個(gè)初始技能點(diǎn)):圣騎士、f117、間諜飛機(jī)
3星將軍技:狙擊手、三級(jí)傘兵、三級(jí)A10、三級(jí)修理
5星將軍技:空氣燃燒彈(又稱云爆彈、油氣彈)
美國(guó)的將軍技比其他兩個(gè)國(guó)家更實(shí)用,這可能是制作方一點(diǎn)小小的偏心,游戲初始時(shí)可以選擇間諜飛機(jī)或者帕拉丁,這根據(jù)每個(gè)人的愛(ài)好選擇,但推薦使用帕拉丁,因?yàn)榕晾〉募す夥磳?dǎo)彈技術(shù)能夠十分有效的避免地面部隊(duì)的傷亡,作為一種主動(dòng)防空技術(shù)來(lái)用也很有效,特別是用愛(ài)國(guó)者、悍馬集中使用。間諜飛機(jī)的升級(jí)雖然能夠及時(shí)和長(zhǎng)期打開(kāi)對(duì)方地圖(前提是對(duì)方在區(qū)域內(nèi)沒(méi)有反隱形單位),但使十分重要的前期防御喪失了帕拉丁這樣強(qiáng)有力的單位,而且相對(duì)美軍來(lái)說(shuō),指揮中心里的間諜衛(wèi)星完全能夠替代間諜飛機(jī),雖然不能持久偵察,但也沒(méi)有被反隱形單位擊落的可能,1分30秒的等待時(shí)間也比間諜飛機(jī)的2分鐘快。
3星將軍技狙擊手、三級(jí)A10攻擊,5星將軍技空氣燃燒彈推薦升級(jí),這樣就已用掉了6個(gè)點(diǎn)數(shù),還有一個(gè)點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)升級(jí)一級(jí)傘兵。一般來(lái)說(shuō),升級(jí)3星將軍后會(huì)先獲得2個(gè)點(diǎn)數(shù),然后再是1個(gè),建議先升級(jí)狙擊手和一級(jí)A10攻擊,狙擊手升級(jí)使美軍對(duì)所有敵方步兵單位免疫,攻擊機(jī)則恰好可以攻擊敵方集結(jié)的后續(xù)進(jìn)攻梯隊(duì)。
A10攻擊和B52空投的空氣燃燒彈都是殺傷力相當(dāng)大的武器,對(duì)于消滅對(duì)方重兵集群和防御群來(lái)說(shuō)最好不過(guò),不過(guò)要注意的是,A10的腹部裝甲較厚,生命力強(qiáng),不易被擊落,而B(niǎo)52則易被擊落,因此用來(lái)攻擊敵方基地外圍的防御建筑比較保險(xiǎn)也很有效果,對(duì)于基地深處的目標(biāo)可能還沒(méi)有飛臨上空投彈就被擊落,這樣就損失了這個(gè)5分鐘才來(lái)一次的免費(fèi)炸彈。
美軍地面部隊(duì)最強(qiáng)搭配為獲得全科技升級(jí)的圣騎士、火箭升級(jí)后的悍馬、戰(zhàn)斧、加上若干步兵、導(dǎo)彈兵和狙擊手,步兵單位可以放置在悍馬上突擊,也可以步行前進(jìn),增強(qiáng)視野,當(dāng)然裝甲單位最好有部分升級(jí)間諜飛機(jī)。側(cè)翼或者后方最好還有一定數(shù)量的卡曼奇,一旦前方接火,卡曼奇迅速前出使用火箭彈幕攻擊,敵方的防空單位一時(shí)無(wú)法及時(shí)反應(yīng),彈幕持久力不錯(cuò),彈幕之后再使用反坦克導(dǎo)彈進(jìn)行補(bǔ)充攻擊。如此一來(lái),美軍的空地近距離支援打法完全能夠體現(xiàn)出來(lái)。這種編隊(duì)用來(lái)防空時(shí)也有上佳的表現(xiàn),一般來(lái)說(shuō)帕拉丁會(huì)攔截大部分來(lái)襲導(dǎo)彈,雖然悍馬的反應(yīng)不是很理想,但數(shù)量多的話,也能擊落不少戰(zhàn)斗機(jī)。如果事先沒(méi)有進(jìn)行帕拉丁升級(jí),可用十字軍(原型為M1系列坦克)代替,當(dāng)然傷亡率會(huì)有所上升。進(jìn)攻對(duì)方防御建筑時(shí),要暫時(shí)約束主攻部隊(duì),先用遠(yuǎn)程武器攻擊,如果敵方部隊(duì)前出,則用主戰(zhàn)坦克消滅。
如果戰(zhàn)局推進(jìn)勝利,或者局部獲勝,無(wú)法滿足所有編隊(duì)單位時(shí)可以考慮精簡(jiǎn)部隊(duì),圣騎士最好有,然后配幾個(gè)狙擊手,對(duì)于超武攻擊后的敵方殘余部隊(duì)和基地已經(jīng)足夠,如果敵方勢(shì)力仍較大,那么就用將軍技的空軍支援一下,加上一定悍馬甚至戰(zhàn)斧就可以了。補(bǔ)充兵力時(shí)可以使用支努干,一架支努干可以運(yùn)送兩輛車,步兵可以放在悍馬中。戰(zhàn)局后期用來(lái)采礦的支努干大多閑置,可以轉(zhuǎn)作運(yùn)輸部隊(duì),運(yùn)輸中加上幾家卡曼奇或者f22護(hù)航就足夠了,如果敵方?jīng)]有兵力,那么可以直接運(yùn)送部隊(duì)。
空軍是美軍的亮點(diǎn)之一,美國(guó)擁有最多的空軍單位,雖然像卡曼奇的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),f22的性能也很好,但在將軍中為了游戲性,人為的加強(qiáng)了地面防空兵力的作用,美軍的空軍強(qiáng),其防空就差,中、GLA空軍弱,其防空就強(qiáng)。而且雖然美軍的飛機(jī)種類多,加上將軍技中的飛機(jī),一共要有8種之多,但并不是很實(shí)用,尤其是考慮到性價(jià)比,像曙光和f117,用來(lái)攻擊敵方主基地戰(zhàn)毀率很高,且造價(jià)不菲,實(shí)在在雞肋。相較于飛機(jī)場(chǎng)中的戰(zhàn)機(jī),將軍技中的戰(zhàn)機(jī)技能反而顯得很重要,無(wú)論是A10和B52都是缺一不可的鐵定升級(jí)項(xiàng)目,配合一下其他空軍部隊(duì),可以在戰(zhàn)爭(zhēng)后期實(shí)現(xiàn)空中遮斷和縱深攻擊。
美國(guó)方對(duì)付建筑中駐兵的單位為升級(jí)了閃光彈后的游騎兵,當(dāng)然用遠(yuǎn)程武器也可以。
美軍的防御建筑只是愛(ài)國(guó)者導(dǎo)彈一種,對(duì)車輛和定點(diǎn)步兵的效果還不錯(cuò),但必須有3個(gè)以上才能達(dá)到應(yīng)有的作用,而且必須和其他陸軍部隊(duì)混合使用,鏟車進(jìn)行及時(shí)修理才行。即使如此,面對(duì)敵方集群,還是相當(dāng)脆弱。一個(gè)相較于其他兩方的優(yōu)點(diǎn)是愛(ài)國(guó)者可以進(jìn)行單位之間的信息共享,實(shí)現(xiàn)超視距攻擊。
快攻術(shù):
美國(guó)的最經(jīng)典的快攻術(shù)就是悍馬加導(dǎo)彈兵,在造好兵營(yíng)和兵工廠之后就可以直接使用。任何一方都沒(méi)有很好的克制方法,由于悍馬速度快靈活性好,可以避開(kāi)初期稀疏的防御建筑進(jìn)攻敵方的采礦車輛和飛機(jī),悍馬的機(jī)槍攻擊敵步兵效果很好,而導(dǎo)彈兵則可以補(bǔ)充火力不足的缺憾,對(duì)地對(duì)空都很有效。防御方實(shí)在沒(méi)有辦法,只能用坦克和導(dǎo)彈兵頂住,雖然悍馬一旦被摧毀,里面的步兵也活不了,但在這種騷擾之下,防御方的損失也很大,特別是發(fā)展遲緩,這對(duì)于即時(shí)戰(zhàn)略游戲卻是最重要的。
另一種快攻術(shù)是使用卡曼奇突擊,這對(duì)付原始電腦智能很有效果,電腦一般在開(kāi)局之處疏于防空,可以用卡曼奇繞過(guò)防御突擊,然后依次補(bǔ)充增強(qiáng),在有效的防空車輛出來(lái)之前能夠摧毀敵方兵工廠和鏟車的話,那么大局已定。當(dāng)然,如果經(jīng)濟(jì)情況相當(dāng)之好,能夠占領(lǐng)足夠的油礦和資源點(diǎn),那么可以把這兩種突擊方式聯(lián)合起來(lái)使用,形成最早的空氣協(xié)同打擊,即使第一波攻擊失敗,第二波以圣騎士為主的地面主攻部隊(duì)抵達(dá)之后敵方必然戰(zhàn)敗,因?yàn)樗€未有足夠的發(fā)展時(shí)間。
命令與征服 將軍_命令與征服將軍 -中國(guó)戰(zhàn)術(shù)
特種戰(zhàn)爭(zhēng)在將軍中體現(xiàn)的比以前任何一個(gè)游戲都明顯,主要以各方的英雄單位為主,最好用的是中國(guó)的黑蓮花,雖然美國(guó)方的貝頓上校的技能很多,但很可惜他的爆破技能對(duì)于超級(jí)武器無(wú)法一擊斃命,而放置炸彈時(shí)會(huì)被敵方發(fā)現(xiàn),無(wú)法攻擊。其他的技能如對(duì)擊斃敵方士兵等大多不是很實(shí)用,因?yàn)槿菀妆┞?,所以也容易死亡,最多起到一個(gè)偵測(cè)作用。在這方面狙擊手要比貝頓廉價(jià)的多,盡管狙擊手只有一種技能,但很實(shí)用,3個(gè)狙擊手就行獨(dú)當(dāng)一面。由于美軍有傘兵,一旦傘兵在一處暫時(shí)守住一處,很快可以運(yùn)輸小規(guī)模的地面部隊(duì)加以支援,狙擊手和帕拉丁空運(yùn)登陸后,同步兵協(xié)同,對(duì)牽制和緩解敵人的正面進(jìn)攻壓力很有好處,運(yùn)氣好的話還可以攻入對(duì)方空虛的主基地,解決電廠后,5架以上的卡曼奇很快可以橫掃戰(zhàn)場(chǎng)。
中國(guó)方面:
基本單位、建筑:
步兵4種:紅色衛(wèi)兵(300,一次生產(chǎn)兩個(gè))、反坦克火箭兵(300)、黑客(需要高科技中心)(600)、黑蓮花(英雄單位,需要高科技)(1500)
車輛7種:戰(zhàn)斗大師(也可稱為“戰(zhàn)神坦克”、“米尼岡”)(800)加特林坦克(機(jī)槍坦克,蓋特機(jī)炮坦克)(1000)、火龍?zhí)箍耍?200)、地獄火榴彈炮(1500)、核彈炮(1600)、炎黃坦克(可選擇加載步兵、宣傳塔、米尼岡三種升級(jí))(2000,升級(jí)分別是400,500,1200)、裝甲運(yùn)兵車(1400)(帶5個(gè)紅色衛(wèi)兵)、
飛機(jī)1種:米格機(jī)(1200)
兵工廠:機(jī)槍升級(jí)(1500)、火焰武器升級(jí)(2000)
機(jī)場(chǎng):j米格裝甲升級(jí)
高科技中心:民族主義(2000)、宣傳塔升級(jí)(500)
核彈中心:貧鈾彈升級(jí)(2000)、核動(dòng)力升級(jí)(2000)
兵營(yíng)、礦廠、電廠(破壞核反應(yīng)堆提供額外電力)、碉堡、蓋特炮、宣傳塔、主基地、
將軍技列表:
1星將軍技:步兵1星、榴彈炮1星、核彈炮
3星將軍技:地雷、三級(jí)炮擊、三級(jí)偷錢、三級(jí)修理
5星將軍技:電磁炸彈
中國(guó)將軍技中三級(jí)炮擊是最實(shí)用最有效的,相當(dāng)于美軍的三級(jí)A10攻擊,因此不推薦一開(kāi)始就浪費(fèi)掉點(diǎn)數(shù)進(jìn)行1星將軍技升級(jí),最好迅速升到三級(jí)炮擊,無(wú)論對(duì)于集群和建筑群的殺傷力和殺傷范圍都無(wú)與倫比。榴彈炮和核彈炮只是在中后期才用的到的科技項(xiàng)目。但是中國(guó)方的5星將軍技電磁炸彈較美軍的空氣燃燒彈遜色,因?yàn)槠洳荒芴峁┲苯託鞘菇ㄖ蜋C(jī)械單位無(wú)法運(yùn)作,時(shí)間較長(zhǎng),適用于大舉進(jìn)攻或者投核彈前投放,優(yōu)點(diǎn)是覆蓋面積廣,缺點(diǎn)是用運(yùn)輸機(jī)投送,易被擊落。地雷升級(jí)還是不錯(cuò)的一個(gè)將軍技,用于敵方進(jìn)攻路線上布雷,可以殺傷車輛和步兵,只是毀傷力不太強(qiáng);另一個(gè)用途是仍在敵方基地中,可以加強(qiáng)核彈的殺傷力。
三級(jí)偷錢是配合黑蓮花和黑客使用的升級(jí),不是太有用,一般礦廠周圍都有防御建筑和軍隊(duì)駐守。三級(jí)修理太浪費(fèi)技能點(diǎn),不推薦升級(jí),可以用宣傳塔和炎黃代替。
基本戰(zhàn)術(shù):
最強(qiáng)的搭配是升級(jí)了宣傳塔和蓋特之后的炎黃混編部隊(duì),伴隨一些蓋特坦克和若干地獄火榴彈炮或核彈炮。核彈炮速度太慢,也可以忽略,地獄火火焰升級(jí)后殺傷力相當(dāng)可觀。同時(shí)可用j10掩護(hù)一下進(jìn)攻。
在戰(zhàn)局初期,中國(guó)的防御在三方中占有優(yōu)勢(shì),堡壘中的駐兵不能用其他武器直接消滅,而進(jìn)駐了火箭兵的碉堡和蓋特炮的混編防御群對(duì)于敵方進(jìn)攻具有相當(dāng)好的防御性能,這也是不少人1挑7時(shí)對(duì)付電腦的最佳戰(zhàn)術(shù)。為了加強(qiáng)防御力量,還可以在防御后面展開(kāi)核彈炮,對(duì)路口進(jìn)行強(qiáng)制攻擊,同時(shí)后面建若干個(gè)宣傳塔或升級(jí)了宣傳塔的炎黃。鏟車對(duì)防御建筑也要迅速修理。
將軍中的中國(guó)方似乎突出了火系武器的特色,火龍?zhí)箍耸侵袊?guó)方對(duì)付步兵和建筑駐兵的特色武器,火焰升級(jí)后的地獄火攻擊力也不弱,而米格更是如此。
空軍:
由于中國(guó)缺乏可迅速投送兵力的運(yùn)輸機(jī)部隊(duì),所以戰(zhàn)術(shù)選擇上要比美軍少的多,這一點(diǎn)我認(rèn)為也很符合現(xiàn)實(shí)。值得一提的是將軍中中國(guó)的米格性能十分優(yōu)秀,裝甲升級(jí)只要500,造價(jià)不過(guò)1000,相較于f22卻毫不遜色,甚至還有勝出,雖然這是為了游戲平衡而刻意為之,不過(guò)這確實(shí)是作為中國(guó)人的得意之處?;鹧嫔?jí)后的米格不僅對(duì)建筑具有巨大的延遲殺傷效果,對(duì)集群坦克部隊(duì)的殺傷效果也很好,使用美國(guó)最頭痛的就是中國(guó)方的米格騷擾,只能用帕拉丁消極防御,或者制造f22空中攔截。
快攻術(shù):
中國(guó)的快攻術(shù)是使用步兵車、火箭兵、蓋特、戰(zhàn)斗大師進(jìn)攻,步兵車具有反隱形功能,裝載10個(gè)步兵,用于對(duì)付美軍士兵,而蓋特在戰(zhàn)局之初十分有價(jià)值,無(wú)論是對(duì)付士兵、空中單位、裝甲不行的陸地單位都有效,快攻中蓋特的主要任務(wù)之一是消滅敵方的采礦單位,配合火箭兵效果更好。戰(zhàn)斗大師則主要是用于對(duì)付敵方少量的地面裝甲部隊(duì)。
特種戰(zhàn)爭(zhēng):
中國(guó)的特種戰(zhàn)爭(zhēng)主要集中在黑蓮花的占領(lǐng)和偵測(cè)能力上,中國(guó)弱勢(shì)的偵察技術(shù)(主基地種的雷達(dá)升級(jí)不能打開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)黑幕)只能用黑蓮花這個(gè)唯一的隱形單位來(lái)解決。而黑蓮花迅速的占領(lǐng)技術(shù)顯然給中方提供了一種中期搶占經(jīng)濟(jì)建筑和避免敵方超武打擊的可能,黑蓮花突入敵方基地還給己方核彈打擊提供目標(biāo),相當(dāng)于目前美軍比較流行的特種部隊(duì)運(yùn)用GPS和激光測(cè)距儀、衛(wèi)星電話等提供目標(biāo),指引空軍單位轟炸和?;鶓?zhàn)斧巡航導(dǎo)彈的攻擊一樣。

命令與征服 將軍_命令與征服將軍 -GLA戰(zhàn)術(shù)
全球解放軍:
基本單位、建筑:
步兵5種:武裝分子(150)、RPG火箭兵(300)、恐怖分子(200)、暴徒(屬于團(tuán)體性步兵,可自行回血)(800)、劫持者(將軍技提升)(400)、加曼卡爾(英雄單位,需要宮殿)(1500)
車輛9種:毒蝎坦克(600)、掠奪者(1星將軍技)(800)、火箭炮車(900)、導(dǎo)彈車(1400)、毒素拖拉機(jī)(700)、四管防空車(500)、沖鋒車(500)、自爆卡車(1500)、雷達(dá)車(400)
宮殿(作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室):步兵不攻擊隱身技能、主炮升級(jí)、毒氣升級(jí)、AK47殺傷力升級(jí)、
黑市:自動(dòng)修理、機(jī)槍升級(jí)、火箭炮彈藥、單發(fā)火箭炮殺傷、雷達(dá)探測(cè)
兵工廠:毒蝎導(dǎo)彈升級(jí)
兵營(yíng)、隧道網(wǎng)絡(luò)、毒刺防空設(shè)施、主基地、超級(jí)武器生化風(fēng)暴、
GLA的建筑相較于中美的優(yōu)點(diǎn)是擁有地基,不易被中國(guó)的核彈直接摧毀,而修復(fù)完全不需資金。其中隧道網(wǎng)絡(luò)可以進(jìn)駐軍隊(duì),不過(guò)一旦建筑本身被摧毀,里面的軍隊(duì)就完了,最怕的是美國(guó)的脈沖攻擊,最容易摧毀隧道網(wǎng)絡(luò)?;蕦m中可以進(jìn)駐火箭兵等防御。
將軍技列表:
1星將軍技:沖鋒車1星、導(dǎo)彈車、掠奪者
3星將軍技:占領(lǐng)車輛兵種、三級(jí)地道瞬間出現(xiàn)士兵、三級(jí)摧毀裝備補(bǔ)充金錢數(shù)額
5星將軍技:毒氣彈
GLA中最有價(jià)值的將軍技一是三級(jí)地道轉(zhuǎn)移士兵,二是毒氣彈、三是導(dǎo)彈車,其他的升級(jí)項(xiàng)都不是很實(shí)用,無(wú)法成為重要的輔助進(jìn)攻手段。地道士兵升級(jí)了不攻擊隱身科技后可以放置到敵方基地內(nèi)作為偵察部隊(duì),以待時(shí)機(jī)進(jìn)行突襲。毒氣彈主要用于殺傷步兵單位,對(duì)裝甲單位的殺傷力中等。導(dǎo)彈車的射程是所有遠(yuǎn)程武器中最遠(yuǎn)的,當(dāng)然這一點(diǎn)不太合理,只是將軍中用于平衡的一種設(shè)置罷了。導(dǎo)彈車的升級(jí)也不是必須的,可以用火箭炮車替代,尤其是使用超級(jí)武器對(duì)敵方基地進(jìn)行大量摧毀后遠(yuǎn)程武器到后期也不是太有用。
基本戰(zhàn)術(shù):
以升級(jí)了導(dǎo)彈的毒蝎坦克(其原型應(yīng)為t72)為主力,四管防空炮為輔助兵種,火箭炮或?qū)椳囎鳛檫h(yuǎn)程武器。毒蝎主要用于對(duì)付敵方裝甲單位和士兵,和其他兩個(gè)國(guó)家的主戰(zhàn)坦克不一樣,毒蝎的導(dǎo)彈升級(jí)不僅僅對(duì)車輛有巨大的殺傷力,對(duì)步兵的殺傷力也很大。四管防空車對(duì)步兵有效,對(duì)空中單位的殺傷也很大,甚至勝過(guò)防御用的毒刺陣地?;鸺诳梢栽陉?duì)列后方對(duì)前面的敵方車輛進(jìn)行中遠(yuǎn)程攻擊,且由于其速度快,也可以作為騷擾敵方礦車的有效單位使用。
和其他兩國(guó)比較,GLA最大的弱勢(shì)是沒(méi)有空軍,當(dāng)然為了平衡,也具有最多的車輛單位,除了突出其生化武器特征之外,還強(qiáng)調(diào)了自殺兵種的威力,最主要的是自殺兵,乘坐在運(yùn)輸車中沖鋒,或者是自殺卡車,乘前方激戰(zhàn),然后從側(cè)翼?yè)湎驍撤浇ㄖ蛑乇瘓F(tuán),帶來(lái)巨大的破壞效果。
GLA的偵察能力在前期是很弱的,雷達(dá)車和中國(guó)主基地雷達(dá)的作用是一樣的,不過(guò)在黑市升級(jí)了雷達(dá)探測(cè)之后,可以像美軍的間諜衛(wèi)星一樣打開(kāi)敵方主基地的戰(zhàn)爭(zhēng)黑幕,和間諜衛(wèi)星不同的是,如果制造多輛的雷達(dá)車,完全可以實(shí)時(shí)偵測(cè)的目的,即每部雷達(dá)車都擁有不同的探測(cè)計(jì)時(shí)。
快攻術(shù):
以自殺兵、毒蝎、火箭炮、四管防空炮為主,各自分工協(xié)同。可在前中期進(jìn)行反復(fù)的騷擾。
特種戰(zhàn)爭(zhēng):
GLA缺乏有效的特種戰(zhàn)爭(zhēng)措施,加曼卡爾的能力只限于偵測(cè)和狙擊敵方車輛坦克駕駛員,且需要一定的等待時(shí)間才能使用,如果有美軍的狙擊手在,完全無(wú)法起到應(yīng)有的作用,同時(shí)其偵測(cè)能力在升級(jí)了不攻擊隱形后所有步兵單位均能擁有,所有這個(gè)英雄單位只是一個(gè)雞肋。
最有效的特種戰(zhàn)爭(zhēng)其實(shí)只是地道士兵恰當(dāng)?shù)墓?,升?jí)到三級(jí)之后,一次出現(xiàn)的士兵有16個(gè),而AK47的升級(jí)也提升了士兵的攻擊力,尤其是對(duì)付停在機(jī)場(chǎng)上的戰(zhàn)斗機(jī)很有效,對(duì)付建筑也很好,可以占領(lǐng)或摧毀。當(dāng)然這要在進(jìn)行超武攻擊后敵方缺乏裝甲單位之后使用才最有效。
三方共有戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù):
超級(jí)武器――超武勝利法:
之所以要把超級(jí)武器作為單獨(dú)的一個(gè)項(xiàng)目來(lái)寫,是因?yàn)槌湓趯④娭械淖饔镁薮?,完全成為了決定戰(zhàn)局走向的一個(gè)重要因素,甚至可以在處于絕對(duì)劣勢(shì)的情況下反敗為勝。這種情況是由于將軍中沒(méi)有設(shè)置建造超武的個(gè)數(shù)決定的,雖然電腦被設(shè)定只能建造一個(gè)超武(多了玩家就不可能贏了),但玩家可以建造若干個(gè),這取決于各自的經(jīng)濟(jì)狀況,因?yàn)槌涞膬r(jià)格昂貴,需要5000資金,此外對(duì)電力的需求也很大,這間接的提高了造價(jià)。
多個(gè)超武的出現(xiàn)雖然有時(shí)會(huì)使戰(zhàn)局變的相當(dāng)沉悶,雙方乃至多方都展開(kāi)軍備競(jìng)賽,不斷的累積超武的個(gè)數(shù),然后企圖不戰(zhàn)而勝,雖然如此,兩敗俱傷的可能性很大。正確的打法自然要確保經(jīng)濟(jì),并經(jīng)常調(diào)動(dòng)部隊(duì),以避免超武打擊或者將軍技的打擊,一旦建造4個(gè)以上的超武而又有較多的部隊(duì)以后,那么戰(zhàn)局的走向就很明顯了,持續(xù)的超武打擊是相當(dāng)致命的,這會(huì)使經(jīng)濟(jì)枯竭,部隊(duì)傷亡,主要建筑被破壞。
使用超武的注意點(diǎn)是優(yōu)先攻擊對(duì)方的超武,無(wú)論何方的超武都不可能被一次性解決,那么需要等待,利用將軍技配合超武攻擊,或者2個(gè)超武集中攻擊,雖然這無(wú)法集中打擊對(duì)方地面部隊(duì),但是打掉對(duì)方超武間接的彌補(bǔ)了己方單位、建筑和經(jīng)濟(jì)的損失。其次是超武的打擊目標(biāo)應(yīng)該是重兵集結(jié)地點(diǎn),建筑密集區(qū),防御密集區(qū)等等,值得一提的是將軍中的超武連空中部隊(duì)也無(wú)法避免,當(dāng)然前提是恰好在超武攻擊的上方。
三方超武的屬性不盡相同,美軍的粒子炮側(cè)重于精確集中攻擊,還提供了可以緩慢變更路線的設(shè)計(jì),玩家可以用鼠標(biāo)選擇脈沖攻擊的路線。中國(guó)的核彈攻擊威力巨大,具有強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊力,聲色光效都做到了近乎完美,而且不僅僅擁有可怕的瞬間殺傷力,殘余的核輻射對(duì)各種單位的二次殺傷也很大。GLA的生化風(fēng)暴的一個(gè)重要特點(diǎn)是覆蓋面積較廣,同樣擁有二次毒氣殺傷效果,美國(guó)的醫(yī)療車可以用來(lái)清除毒氣和輻射。
雖然美國(guó)和GLA的超武只有一個(gè)作用,但是中國(guó)的核彈廠卻提供了貧鈾彈和核動(dòng)力升級(jí),這使中國(guó)為了提升裝甲部隊(duì)的實(shí)力必須制造核彈廠。
命令與征服 將軍_命令與征服將軍 -發(fā)展策略
發(fā)展策略各方有一定的相似性,都是經(jīng)濟(jì)至上,如果可能,一開(kāi)局就必須占有盡可能多的經(jīng)濟(jì)建筑和資源點(diǎn),迅速升級(jí)士兵占領(lǐng)建筑能力,如果資源點(diǎn)離基地近,那么就在前出資源點(diǎn)附近構(gòu)筑防御工事。如果能夠占有兩個(gè)或兩個(gè)以上的資源點(diǎn),以及2個(gè)以上的油礦,那么在經(jīng)濟(jì)上就基本有了保證。
對(duì)于美國(guó)來(lái)說(shuō),2架支努干(一次運(yùn)輸600)用于一個(gè)資源點(diǎn)足夠了,中國(guó)則需要3-4輛卡車(一次300),GLA則要6個(gè)以上工人(一次75)。資源點(diǎn)附近一定要有防御或者是少量部隊(duì)駐守,敵方會(huì)盡力攻占此地,特別是在一些資源貧乏的地圖上尤其如此。至于油礦,1000元的發(fā)現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)一定要盡力獲得,這對(duì)于戰(zhàn)局初期的發(fā)展十分有利,之后數(shù)秒一次的200的獎(jiǎng)勵(lì)也不可小視,可能讓讓你熬過(guò)最困難的時(shí)期。
將軍不同于以前即時(shí)戰(zhàn)略游戲的另一個(gè)方面是加入了輔助或者說(shuō)后備資源收集系統(tǒng)。美軍是空投物資補(bǔ)給站,建造價(jià)格2500,每2分鐘會(huì)空投1500元物資,建筑生命值中等,弱點(diǎn)是空投時(shí)間較長(zhǎng),一旦資金缺乏,過(guò)渡期長(zhǎng),而且必須要建造3個(gè)以上的物資補(bǔ)給站才起作用,最好能配合油礦使用;中國(guó)是黑客和黑蓮花,除了從敵方礦廠偷錢外,黑客還能從網(wǎng)絡(luò)上偷錢,每2秒偷5元,升級(jí)到3星后每秒可以獲得10元,這是最實(shí)用的補(bǔ)給法,10個(gè)左右的黑客可以實(shí)現(xiàn)自給自足,弱點(diǎn)是黑客生命力相當(dāng)弱,所以不能集中在一起,否則一旦被超武或者美軍空軍摧毀損失巨大,只有分散布置,最好是在基地后方一線排開(kāi)。GLA的補(bǔ)給依靠黑市,造價(jià)2500,建筑生命值較強(qiáng),每3秒20元,是三方中最實(shí)惠的資源補(bǔ)給方式,當(dāng)然,這是對(duì)GLA劣勢(shì)武器裝備的一種平衡,況且GLA的黑市不同于其他兩方,還擔(dān)負(fù)著不少升級(jí)科技項(xiàng)目,從這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō)同皇宮的作用很接近。
命令與征服 將軍_命令與征服將軍 -操作快捷鍵
一般操作命令
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停止:S鍵
散開(kāi):X鍵
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設(shè)定單位陣型:首先排列好單位的陣型,選中后按CTRL+F
高級(jí)操作控制命令
選擇單位移動(dòng)攻擊至目的地:選擇部隊(duì),在目的地按鼠標(biāo)左鍵兩下
離子炮光束快速移動(dòng):按兩下鼠標(biāo)左鍵
復(fù)仇AI設(shè)定:在操作設(shè)置中可以將這個(gè)選項(xiàng)關(guān)閉,你的部隊(duì)將不會(huì)自動(dòng)反擊進(jìn)行攻擊的對(duì)方部隊(duì)
選擇地圖上所有己方部隊(duì):按Q鍵兩次
選擇畫(huà)面上所有己方空軍:按Q鍵三次
選擇地圖上所有己方空軍:按Q鍵四次
關(guān)閉錄像重播快倒功能:F鍵
在指揮中心建造全球解放軍工人:K鍵
命令與征服 將軍_命令與征服將軍 -游戲概述
本系列游戲是史上最暢銷的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,發(fā)行量已超過(guò)3500萬(wàn)套。時(shí)代 的開(kāi)創(chuàng)者總是會(huì)受人尊敬,讓即時(shí)戰(zhàn)略游戲聲名鵲起,一下子成為了最流行的游戲類型之一,命令與征服功不可沒(méi),Westwood在Dune2(《沙丘2》開(kāi)創(chuàng)了RTS,然后在之后的命令與征服,為后世所有RTS樹(shù)立了RTS的樣板,c&c率先創(chuàng)造的“資源采集+生產(chǎn)建設(shè)+兵團(tuán)作戰(zhàn)”的架構(gòu),大地圖迷霧和單位迷霧的區(qū)分,一次性迷霧[Dune2]和可恢復(fù)迷霧[CnC1]以及永久性迷霧[Rad1],創(chuàng)造并且定義了“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”(War Fog);不論是3S 還是 戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,一直沿用到現(xiàn)在幾乎所有RTS中。并且它開(kāi)創(chuàng)了真人電影的先河,所有的作品(除命令與征服-變節(jié)者和將軍原版之外,不過(guò)變節(jié)者不是RTS)都有由真人飾演的電影,這一點(diǎn)是RTS界極為少有的。
命令與征服 將軍_命令與征服將軍 -游戲截圖
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