異域鎮(zhèn)魂曲(英文名:Planescape: Torment)是由美國Interplay公司旗下的黑島工作室(Black Isle Studio)制作并于1999年發(fā)行的RPG游戲。該游戲基于高級龍與地下城(AD&D)規(guī)則,使用其中黑暗晦澀的異度風景戰(zhàn)役模組。作品畫風陰暗怪誕,過多哲學類的繁雜探討加之操作困難,導致這款游戲銷量不佳,玩家將扮演一個從停尸房突然醒來的失憶“無名氏”(Nameless One),以不死之身追尋前世的秘密。游戲中因擬真的對話、不同于傳統(tǒng)的游戲主角而在評論界獲得了廣泛贊譽而成為了另類經(jīng)典。
異域鎮(zhèn)魂曲_異域鎮(zhèn)魂曲 -配置要求
基本配置
異域鎮(zhèn)魂曲游戲截圖
奔騰 200MMX(或兼容CPU)
32 MB 內存
Windows 95,DirectX 5.0以上
650 MB硬盤空間
8XCD-ROM
4 MB顯卡
SB兼容聲卡
鼠標、鍵盤
推薦配置
奔騰 Ⅱ 266 MHz(或兼容CPU)
64 MB內存
800 MB硬盤空間
8X CD-ROM
8 MB顯卡
異域鎮(zhèn)魂曲_異域鎮(zhèn)魂曲 -游戲設定
異域鎮(zhèn)魂曲
異域鎮(zhèn)魂曲游戲截圖
與東方人的偏好不同,西方人更喜歡在生與死上動心思,在《異域驚魂曲》中,玩家所扮演的不象其它RPG那樣,要么是一個英俊小生,要么是千嬌靚女,在這里將作為一個遍體鱗傷的,在千百世中不斷輪回,丑陋的無名氏而存在。在經(jīng)歷了無數(shù)次的死而復生后無名氏失去了大部分記憶,游戲開始時又一次復活,獨自一人從停尸間冰冷的停尸臺上醒來,為了找回自己失落的記憶,尋覓自己死而不朽的原因,無名氏開始了探索自我生命之旅。不朽,從另一個角度上意味著無名氏與同伴的不同之處是:不會真的死亡,不必死后就必須重新載入進度,當?shù)纳禐?以后,會馬上從某個特定的地方復活,對無名氏來說,死亡只是一個簡單的儀式,有時它甚至可以幫完成一些看起來不可能的任務. 這個游戲劇情特色還有就是游戲中并沒有拯救世界或者與邪惡作戰(zhàn)等“宏大”的情節(jié),有的是個人內心的掙扎,沖突,包括主角與各個伙伴對自己“本性”所作的斗爭。而這種劇情不僅在游戲中可算是
絕無僅有,更是比一般的拯救世界的劇情更加感人,更能震撼人心。相信,當進入到這個游戲中時,當為解開游戲主角的不死之謎而前進時,會情不自禁的將自己融入到這個魔幻的世界中去,投入到這個貌似丑陋的角色當中去.
異域鎮(zhèn)魂曲_異域鎮(zhèn)魂曲 -背景
異域鎮(zhèn)魂曲
現(xiàn)在,讓我們了解一下,無名氏――游戲中是這樣稱呼這名不死人的,他是如何度過他那漫長的一生的。
在行星之間旅行是非常有趣的事,有時候你會遇到一些意想不到的東西。上次在Clerk's Ward 大肆采購的時候我們就在一堆亂七八糟的坎吉人手稿中找到了一張令人驚訝不已的羊皮紙信箋。有很多人會對此感興趣的,因為上面記載的是一個在Sigil非常有名的人的傳奇經(jīng)歷,這個人雖然有很多個名字,但是最為人所知的還是“無名氏”。最初的無名氏應該是一個為別人提供建議的指導人,然而他的建議卻導致了背叛。我們看到信箋里提到了一份契約,這直接證實了無名氏最原始的分身所犯下的不可饒恕的罪過,這可怕的罪行是他永遠也無法補救的。然而,信箋里并沒有提及這項罪行的具體內容,只是隱隱約約的暗示這個世界慢慢老化的事實與之有關。
他向暗夜魔女Ravel Puzzlewell尋求幫助,想借她之手變?yōu)椴凰乐硪蕴颖軐ψ约旱膽土P并能有機會補償自己所犯的罪過。面對自己所愛的人,Ravel完成了他的請求,將無名氏與他的死亡化身剝離。但是這樣做要付出一個可怕的代價,雖然每次死亡只會讓無名氏昏睡一段時間,但是這樣同時也會對他的思想造成傷害,使他失去記憶。由此而來在無名氏的一生中就產(chǎn)生了無數(shù)的分身,每一個分身都僅僅保留了對過去的一點點的殘缺的記憶。
對于以后的許多分身僅有一些片斷的紀錄。偉大的將軍、強大魔法師的門徒、沾滿鮮血被執(zhí)法者追殺的兇手、試圖在Sigil昏暗的街道里躲閃的盜賊。他在行星上流浪,殘忍與善良,混亂與公正。他扮演過很多角色,行事變化多端,在漫長的生涯中唯一不變的就是深入他肌膚的折磨的紋身,這個圖紋同時也吸引了其他深受折磨的靈魂圍聚在他身邊。毫無疑問的,這些靈魂的大多數(shù)都被抹煞了。
很明顯有一位分身知道悔恨的要塞,說得準確一點是他的悔恨的要塞。這位分身曾經(jīng)同天神Trias對這個要塞有過詳細的詢問。
另外一位分身曾經(jīng)在大牢里掀起過一場叛亂,他利用一把稱為魔影之鑰的神器打開了這個監(jiān)獄通向下級層面的所有大門。痛苦女神最終平息了這場叛亂,無名氏渾身的傷痕是不是就是那場叛亂給他留下的唯一的紀念呢?永生之人也能在女神的怒火之下不朽嗎?
幾個世紀以前,Ravel試圖打開在Sigil的所有傳送門。不管這是為了證明她的力量有多大,還是為了她以后宣稱的把女神從所謂的“籠子”里給放出來,痛苦女神還是把她困在了迷宮里,使以后的無名氏分身不能再從她身上發(fā)掘到記憶的源泉。
在200多年前,一個分身曾經(jīng)是知者協(xié)會(sensate)的成員,顯然這段時間對他是一段快樂的時光,但是不久以后他消失了,流言傳說對他的謀殺自他蘇醒的那一天起就已經(jīng)開始了。但是,謀殺者是誰,他的敵人是誰?我們還不知道。
在這之后一個偉大的分身出現(xiàn)了,這是個“實踐”分身,他只差一步就可以擊潰他的敵人。這是一個冷酷的、殘忍的分身。他留下了詳細的日記,并且為他以后的分身而在身上刻下了指引性的魔符。他誘使Pharos去完成一道艱巨的任務以使他不能再騷擾自己,他把執(zhí)法者Vhailor關在了一個山洞里以便他在需要的時候可以用得著。
他委托Xeno Xander為他完成一部夢想機器,以實現(xiàn)他不可能達到的夢想。他也委托Godsmen為他制作一個通向Ravel迷宮的傳送門。然而到了最后,他并沒能用到其中的任何一樣東西。
他詐死以騙過未知的敵人,并且躲到了外部層面上,他甚至還為自己建造了一個墳墓作為反擊敵人的陷阱,同時還可以為將來的分身留下詳盡的訊息。
然而這些措施都沒辦法從根本上解決他的敵人,所以,這位行事果斷的分身決定主動出擊,親手把敵人給揪出來。為了達到這個目的他征集了一批隊友。
在阿佛納斯(地獄的入口),他從頭骨之柱那里收買情報,并且從中釋放了一個他稱為Morte骷髏頭,然而因為這個可憐的腦袋回答不了他的問題,他又幾乎將Morte給殺死。這件不幸的事直到現(xiàn)在對Morte都是一個夢魘,它現(xiàn)在對各種事實都夸大其詞,算不上是一個值得信賴的情報來源。
他在地獄的邊緣千里迢迢的追蹤一個名為Dak'kon的Githzerai族人,僅僅是因為他手上的一把Karach巨劍。最后,他救了這個戰(zhàn)士的一條性命并利用一種他根本不在乎的Zerthimon語言誘使這位戰(zhàn)士向他效忠。
另外,他還招募了一位盲人射手Xachariah。雖然這位射手并不能看到任何東西,但是他手上的箭確實能準確的射進敵人的心臟。
他佯裝與Deionarra陷入了情網(wǎng),以便他可以蒙蔽這位可愛的女子并堂而皇之的利用她強大的力量。
最后,就在五十年前多一點,為了搜尋他的敵人――他的死亡化身,他和他的同伴開始向悔恨的要塞進發(fā)。他計劃的第一部分執(zhí)行得很好。Deionarra 愿意為他而獻出自己的生命,當深愛的人提出要求的時候她毫無怨言的死在了悔恨的要塞門前,這樣她那強大的力量就可以讓她靈魂的視野穿透這座從未有人涉足過的塵封的要塞,無名氏得到了他想要的一切。
然而,他計劃的另外一部分成為了災難,他和他的隊友分開了。Dak'kon和Morte 成功了逃出了這個可怕的要塞,但是不論是心靈上還是肉體上都受到了巨大的傷害,他們的一生被打上了殘酷的烙印,這使得他們對無名氏以后的分身都保有一種難以言喻的不信任感。Xachariah和那位“實踐”分身在要塞中戰(zhàn)死了,然而他們的尸體卻返回了Sigil。這可能是他的敵人做的決定,把他擊敗,然后把他的尸體送回Sigil,這位神秘的敵人也許是害怕在這座悔恨的要塞里殺死對手可能也會導致它自身的湮滅?
嗯,該怎么說無名氏的下一位分身呢?他可能患了精神病,很可能這是因為在悔恨的要塞里發(fā)生的事攪亂了他的腦筋。在這種病態(tài)的瘋狂里,他開始把自己以后的分身視為自己的敵人,認為他們是身體的小偷。雖然他只存在了幾年,但是他的行為實在太不明智了。
他毀掉了他的前身留下來的工作日記,大部分都丟失了,不過幸好他在他前身所設下的陷阱墓穴中對這些日記都有簡要的紀錄,并且他也在那里留下了自己的旅行日記。在Iannis的慫恿下,他也試圖焚毀前身所留下的紀念品,但是幸好失敗了。
他為自己以后的分身設下了許多陷阱,最為狡猾的則是設置在Festhall中的一塊感應石上。這是一個雙層的陷阱,先是一層十分吸引人的記憶,隱藏之下的陷阱則只會被他的下一位分身所觸發(fā)。
他留下了一本日記,不過使用Uyo的語言寫的,在他謀殺了自己的老師Fin Andlye以后,這種語言就只剩下他一個人懂了,至少他是這么認為的。不過他也不太敢肯定這一點,所以他另外用一個謎盒裝下了這份日記,他以后的分身只有先打開盒子,學會Uyo語言,然后才可以讀到他的日記,當然,在這個盒子上他也布下了陷阱。
這位分身也與抹殺一項令人驚訝的發(fā)現(xiàn)脫不了關系。他曾經(jīng)遇到一個對他前世比較熟悉的人,從他那得知當無名氏的每一位分身死去的時候,他對前世的記憶就減弱幾分,然而,有一種方法可以防止這種死亡導致記憶流失的情況發(fā)生,不過不幸的事,這種做法只會對他的下一任分身有利,可想而知,這位“發(fā)狂”的分身決不允許這樣的事發(fā)生,他立即干掉了這個可憐的家伙。
實際上,這位分身把任何人都視為是對自己的一種莫名的威脅,而這種威脅又是非常容易使用武力消除的。而即使是痛苦女神的迷宮都無法削弱他的暴怒,雖然他冒犯了女神,但是他也成功的從女神的怒火之下逃出。他殘暴的殺戮之行最后終于反過來吞噬了自己――他的一個犧牲者進行了難以想象的反抗,直接導致了他的死亡。這大約是五十年前的事。
以后的幾位分身都是默默無名的人,不過里面曾經(jīng)有位強大的魔法師,他曾經(jīng)指導過Ignus學習火魔法。
最后Sigil終于迎來了無名氏的最后一位分身,他在Dustmen的停尸場里醒來,死亡再一次削弱了他的記憶。顯然,肯定是某人發(fā)現(xiàn)了他前世的尸身,然后又不辭勞苦的拖到了這個停尸場來,但是是怎么拖過來的,誰是Fell?他的敵人嗎?難道他身上的 折磨的紋身,即使死時也可以拖拽一個深受折磨的靈魂嗎?
這最后一位分身為自己確定了一個返回自己死亡之地的目標,這個簡單的道路最后卻把他帶到了自己的敵人面前――帶到了他的死亡化身面前。在死亡化身的心中,也同樣期盼著這位分身能遵循這條道路前進,否則任何能使他找到他的敵人的線索都會被掐斷。
他與Ravel作戰(zhàn),與Trias 交鋒,最后同自己的死亡化身相遇,他也遇到了自己的前三位分身,這給了他新的力量,足夠的力量。
他和他的隊友擊敗了死亡化身,最后他們再次融合在一起,不死之身被破除了。長久以來他本該早就接受到的懲罰終于降臨到他的頭上,他被審判并發(fā)配到血腥之戰(zhàn)服役,這是個滿意的結局,對任何人都是。
《異域驚魂曲》描述了無名氏最后一個分身的經(jīng)歷,他是否能夠找回失去的記憶,尋找到真正的死亡,就只能依靠你的智慧了。不過沒什么可害怕的,死亡對于他來說只是又一次再生。
異域鎮(zhèn)魂曲_異域鎮(zhèn)魂曲 -生物
顱鼠(Cranium Rat)
氣候/ 地形: 外層位面
頻率: 罕見――非常稀少
組織: 群體
活動周期: 黑暗
飲食: 腐食
智力: 低下――超智能(5-20)
寶物: 無
陣營: 中立邪惡
出現(xiàn)數(shù)量: 2d10
防護等級: 6
行動速度: 15
生命骰: 1
命中率: 19
攻擊次數(shù): 1
傷害/ 攻擊: 1d4
特殊攻擊: 下見參照
特殊防御: 下見參照
魔法抗力: 不定
體形尺寸: T (6" long)
士氣: 浮動不定 (7)
經(jīng)驗值: 每只65點經(jīng)驗值
下文摘自預言師Bilfar的夢境,他相信,每天夜里秘密會趁主人熟睡之時逃逸出來:
一種小型的爬行動物渴望鉆入我的后腦,我夢見了它的言語。我的夢境捕獲了一位稱作Vishkar的生物的秘密,它說:
畏懼我吧,畏懼我的到來。其他人所知的我不過是掩蓋我真正力量的一個面具。他們以為我是一種害獸,是那些腦子里閃著壞光的老鼠。他們不知道我通過身體的上千只眼睛來觀看。我生存于他們中,他們看不見我。
當我醒來之時,我的腦海中鎖入了一只顱鼠的映像,它們通??梢栽谥乱叽迩f的漆黑角落里被發(fā)現(xiàn)。但我的夢境既是這種生物,又不是。也許我會再次夢見它們的。
他確實再次夢見了它們。但是Bilfar永不能活著公布他那被偷竊的秘密了。在他寫下上面幾段話的一個月后,他死了。他的夢境捕獲了另一個更加黑暗的秘密。一天早晨,他的仆人發(fā)現(xiàn)他因流盡了血而死,身上有著一百個細微的傷口。
戰(zhàn)斗:
當存在危險以及不情愿的時候,顱鼠并不是一種好斗的生物。像大多數(shù)的害獸一樣,顱鼠避免在空曠地帶進行攻擊,而喜好逃竄和伏擊。確實,在后面的行動中,顱鼠展現(xiàn)出了其狡猾的技能。
顱鼠通常十只或更多為一群結群行動。它們躲藏在垃圾堆中或墻壁的裂縫里,等待著某個犧牲品冒昧接近,然后便蜂擁而出攻擊獵物。但即便這樣,它們也不會長時間戰(zhàn)斗。如果不能在短短幾輪中殺死或削弱獵物,它們將突然停止戰(zhàn)斗,并分散向各個方向逃竄,使敵人無法進行追擊。當然,這些行動與其它絕大多數(shù)的一般害獸沒什么兩樣,也絕不是顱鼠真正危險的原因。顱鼠真正的威脅是它們具有些微的精神力量。
單只的顱鼠不過是種聰明的害獸,但它們很少單獨出現(xiàn)。它們是一群生物同時又是一只生物,因為它們擁有群體思維。一只顱鼠能自動地與10英尺以內的其它所有顱鼠進行心靈感應聯(lián)系,這使得它們不僅能分享彼此的思想,還能共享腦容量――每五只相聯(lián)系的顱鼠得到一點智力提升。所以,一到四只顱鼠只具有動物等級的智力(1點)。再加入一只,則這個群體成為半智能的(2點)。五十只顱鼠聚集在一個區(qū)域內,就具有一個普通人的智力(10)。而一百只近距離的顱鼠簡直令人恐懼(20點智力)!理論上來說,它們的群體思維并沒有上限,但是從沒有發(fā)現(xiàn)過擁有20以上智力的鼠群。也許是鼠口過剩帶給它們超自然的洞察力,使它們攀升到一個更高形式的存在;又或者鼠口過剩導致了它們數(shù)量的銳減。
智力的提升帶給它們能力的提升,如下面表格所示。法術可以每日施放。例如,一個智力為7的鼠群能夠每天施放一個一級法師法術。
智力能力
1-6 標準
7 1級法師法術
8 2級法師法術
9 每三輪釋放一次心靈震波
10 3級法師法術
11 4級法師法術
12 每兩輪釋放一次心靈震波
13 5級法師法術
14 6級法師法術
15 每輪釋放一次心靈震波
16 對毒氣免疫
17 對寒冷免疫
18 10% 魔法抗力
19 40% 魔法抗力
20 70% 魔法抗力
群體思維也帶給顱鼠一些防御上的優(yōu)勢。首先,在進行區(qū)域魔法的傷害計算時,將顱鼠群體的生命骰作為一個整體處理。例如,對一個30只顱鼠的鼠群施放一個8- HD的火球術,如果鼠群豁免鑒定失敗,只有8只顱鼠被消滅;而如果豁免鑒定成功(傷害減半),則只有4只顱鼠被消滅。換句話說,就是在進行區(qū)域計算時忽視單只顱鼠的生命點數(shù)。其次,顱鼠的生命骰數(shù)視為與它們的智力點數(shù)相同。以上面的例子,30只顱鼠的鼠群擁有6點智力,則它們視為生命骰為6的生物。
公共智力同樣也是顱鼠的弱點所在。當一個鼠群的成員被殺或者失散時,鼠群的智力便立即下降,并失去公共智力帶來的各種特殊能力。無論如何,公共智力對精神攻擊具有極高的抵抗力。一個智力達到5或以上的鼠群對睡眠魔法免疫(得益于它們的有效生命骰數(shù))。當某只顱鼠遭到另一生物的控制后,鼠群能快速地切斷與這只顱鼠的心靈感應聯(lián)系。因此,暗示類和魅惑類的法術只能夠影響到一只顱鼠(這只顱鼠依照鼠群的豁免率接受鑒定)。
習性/社會:
繼續(xù)摘引Bilfar的筆錄:
Vishkar 的秘密在夜里逃逸而出,一份一份地抵達供我研究。我無法說出它們從何處而來――有太多地方的太多影像――但是所有這些都有著一個共同的線索。一條綠色的、脈動的血管,是與盜秘之主的聯(lián)系。我被迫去猜測,vishkar正是Ilsensine――奪心魔偉大主腦的密探。Vishkar是它的主宰的眼和耳,收集它所看到和聽到的一切,以滿足那貪婪的力量。一千只眼睛在同一時間收集著一千幅影像。
出于好奇,我向旅行者和商隊頭領們詢問顱鼠的分布范圍。我自己曾在印記城中見到顱鼠,并被告知它們在下層位面并不罕見。
我在我的夢中見到了自己,一遍又一遍地詢問著這些疑問。夢里還有鼠群將我搜查出來。這些夢境究竟是來自我自己的思想,抑或我所捕獲到的秘密?即使我的哲學理論也無法對此給出解答,但是我想,提高警惕是必要的。
生態(tài):
顱鼠比一般的老鼠略微更具食肉性。它們的能力范圍及效果被嚴密地守護,以免Ilsensine的手段遭到暴露。那些發(fā)現(xiàn)了顱鼠真正實力的家伙都被迅捷且恐怖地判處了死刑。
半人羊(Bariour)
半人羊(Bariour)是上層位面的半人馬類生物,但它卻和半人馬有著很大的區(qū)別。從外表上看,它是男人和公羊或者女人和母羊的組合。它的下半身是一只巨大的山羊,卻有著人類的軀干和手臂,大小和人類差不多。它的腦袋既有人的特點,也有動物的特征。雄性半人羊長著一對公羊角,雌性沒有。
半人羊對自己的外觀是非常挑剔的。它們通常穿著襯衫、外套、罩衫、背心以及皮革腰帶,但所有這些與其說是禮儀,不如說是個人品位使然。它們有時也為了使自己看起來更有吸引力,而對自己的毛發(fā)進行染色、修剪或者整理,至少這在它們之間可行。這種打扮最后往往還要襯以掛在角上或者編進羊毛中的珠寶。

半人羊向來無憂無慮。對某些人來說它們的行為似乎很不負責,然而它們無法安居樂業(yè)的原因僅僅是強烈的流浪癖使然。世上沒有什么半人羊的城鎮(zhèn),組建一個永久性的家庭也不是半人羊所為。它們常常成群地和同族群居在一起,只有那些膽大妄為的半人羊或形單影只,或同冒險隊伍一起,散布在四面八方。喜歡以牧羊為生的半人羊則在田野里尋找著牧草,充當著荒野保護人的角色。這并不是說在城市里就沒有它們的足跡,但這些家伙往往會出于好奇或事務需要而云游四方。
大多數(shù)半人羊定居在約瑟園的平原上,少數(shù)分布在獸鄉(xiāng)、極樂世界以及奔放之野等位面中。絕大多數(shù)半人羊是無序善良的,它們食草、群居、喜歡外出,對陌生人十分友好,但也不會盲信。此外它們是出名的驍勇戰(zhàn)士,厭惡巨人的習性使它們常會不顧一切地攻擊這些生物。
吉斯?jié)扇R人(githzerai)
如今這一神秘的人形種族來自混沌海Limbo,但其實吉斯?jié)扇R人(githzerai)源自主物質位面一個叫做吉斯的地方。他們的歷史差不多被人們遺忘殆盡了,但其植根于對心靈褫奪師以及他們的近親:吉斯彥克依人的長期憎恨,卻沒有被忘記。吉斯?jié)扇R人和吉斯彥克依人一度是親密無間的兄弟,然而種族差異卻將他們分裂成了兩個不同的種群。是什么導致這次分裂,已經(jīng)老早就沒有人知道了,不過這其中的種族歧視和復仇心理,卻一直延續(xù)著。
除了比人類稍瘦、稍高之外,吉斯?jié)扇R人看上去和人類幾乎沒有什么分別(可悲哀的是這些家伙居然認為我們八百年前是一家!)。此外,他們的面容十分消瘦、臉部稍長,但其最顯著的特征還是他們的眼睛,從灰色的到貓一般的淡黃不等。吉斯?jié)扇R人十分嚴肅、不穿明快的服飾、不戴首飾也不笑――至少在公共場合是這樣。他們對其他種族沒有特別的排斥心理(除了心靈褫奪師和吉斯彥克依人之外),但他們也不同人們親近。他們從不廢話,即使說也說得很少。吟游詩人對這些沒有藝術細胞的糟糕聽眾再了解不過了,看來是這樣。
但是,吉斯?jié)扇R人依然有著一發(fā)不可收拾的熱烈激情。首先,就是我們所提到的,對吉斯彥克依人的憎恨。曠日持久的敵對情緒使得這兩個種族絕不會自愿合作,他們倒是寧愿互相殘殺(盡管,這種仇恨不是自殺性的)。其次,吉斯?jié)扇R人對自己種族的安危有著熱誠的奉獻精神,毫無疑問這是長期同吉斯彥克依人作戰(zhàn)所致。他們很少提及自己在地獄邊界的城堡,以防隔墻有耳,對其他的種族活動談起得就更少了。最后,如果吉斯?jié)扇R人有什么運動的話,那就是病態(tài)的獵殺。年青的吉斯?jié)扇R人往往會組成一個叫做日拉卡瑪?shù)慕M織,在位面間跋涉追殺心靈褫奪師。
泰伏林
在多元宇宙,純種的生物沒有多少,而外表符合其實際種族特性的就更是稀少。這就是最能說明泰伏林人存在的無上真理。詢問一個泰伏林人的身世是極不明智的,因為答案多半會讓你不舒服。泰伏林人是位面的孤兒,有著部分人類、部分其他什么玩意的血統(tǒng)。他們可以被看作是被位面改變了的人類。他們的臉上有一道刀口的陰影,眼睛里有點點旺盛的火焰,身上則充滿了塵土的氣味――所有這些就能差不多把泰伏林人勾勒出來了。沒有什么位面的人會把泰伏林人和人類搞混,大多數(shù)主位面人則最多只能犯這么一次錯。泰伏林人以自己的身份為榮,同樣也以它為恥。他們沒有自己的文化,正如其背景所昭示的那樣,大多數(shù)獨來獨往。有些人墮入了人類社會的邊緣地帶,成了描繪這個崇高世界腐敗邊緣的詩人和藝術家。而他們中的冒險者則致力于多元宇宙未開發(fā)地帶的探索、陌生大陸的勘探和被遺忘的魔法科技的實驗。
人類不信任泰伏林人(骨子里是怕他們),可他們還是照樣情不自禁地被泰伏林人吸引著。位面失常者常被誣陷進行秘密活動,結成可怕的組織――大多數(shù)指控都是空穴來風――這都歸咎于他們的身份。泰伏林人早早地就了解了生活的艱難困苦。他們的對策就是奮起抵抗,絕不把痛苦暴露在敵人面前。其他的人,甚至是其他的泰伏林人,也很難得到他們的援手,還常常立即被當作敵人來看待。除非他們完全了解了同伴的手段,否則泰伏林人是不會輕易同別人交朋友的。即便如此,他們還是無法完全信任對方。“我自個小心”就是一句古老的泰伏林格言。雖然種族歧視并沒有被繼承下來,可泰伏林人還是寧可孤家寡人,也不要成為他人的累贅。
異域鎮(zhèn)魂曲_異域鎮(zhèn)魂曲 -人物介紹
(注意:內容涉及劇情)
異域鎮(zhèn)魂曲游戲截圖
無名氏最初是一個居住在法印城中的指導人,以為他人提供建議為生。
在他的一個建議遭到背叛后,無名氏背上了不可饒恕的罪行。我們不知道這項罪行的具體情況,只知道它和多元宇宙的毀滅有關。為逃避即將到來的無盡懲罰――被放逐到血腥戰(zhàn)爭中戰(zhàn)斗至死,無名氏向灰色荒野上的夜巫之一――解密者請求幫助,解密者出于對無名氏的愛意接受了這一請求。她做了一個可怕的實驗,將無名氏的凡人性從無名氏身上抽離出來,封閉在異空間由悔恨鑄造的要塞之中。如此一來無名氏成為了不朽之人,在死亡侵襲的瞬間他會再次復活。于是這個不朽的生命在多元宇宙度過了無窮的世代,他曾以不同的化身存在過:
失落者
不朽者
化身的終結者
千死之人
注定要活著的人
永無安寧者
許多人之一
生命的囚犯
帶來陰影的人
受傷者
帶來悲慘的人
葉米斯
事實上,不朽也需要代價,無名氏每一次的死而復生,都會犧牲多元宇宙中一個無辜的生命作為平衡,并且重生會給無名氏帶來自身的分裂,和記憶的喪失。苦難和悔恨如同身上的傷疤一樣銘刻在他的靈魂之中,吸引著同樣受折磨的靈魂來到無名氏不同的化身身邊,成為他的同伴。而對于這些曾經(jīng)的同伴們,無名氏無疑是有所虧欠的。同樣被吸引來的,還有那些因無名氏而死的生命,它們化身為陰影,毫不停歇的追殺著無名氏,只要他還活在世上。
如今,無名氏從冰冷的停尸房中再次醒來,從死亡中復蘇,卻遺忘了一切,“無名氏(the nameless)”是這個化身的姓名,抱著尋找完整自我的目的,無名氏和他的同伴一起,踏上異域的旅程。
隊友
當喪失了自己以前所有記憶的時候,并不意味著別人也會把你從記憶中抹除,因此當在酒吧聽到老板對說又見到了的時候,不要露出驚訝的表情。在這一生漫長的旅途中,會遇到一些能夠加入的伙伴,在他們當中,有人是前世的朋友,有人是前世的徒弟,還有人是前世的愛人,不幸的是,曾經(jīng)為了自己的目的而背叛了他們,已經(jīng)不再是單純的愛和友誼了,里面摻雜了恨與怕,而更多的是一種無奈。
《異域鎮(zhèn)魂曲》中的人際關系是非常復雜的,彼此之間都有著千絲萬縷的聯(lián)系,可以用自己的生命去保護他們,也可以為了利益而出賣他們,更可以與游戲中的兩位女主角共浴愛河,不過在這樣一個魔幻的世界里,男女主角的身材和相貌都是無法讓人輕易聯(lián)想到浪漫的。
讓我們來看看的同伴中將會有些什么樣的人物:莫特(Morte)
他是一個喋喋不休的飄浮在空中的骷髏頭,也是在這一生中遇到的第一個同伴,當從停尸房的鐵床上蘇醒過來的時候,他就會出現(xiàn)在的身邊。由于已經(jīng)失去了以前的所有記憶,因此他將告訴關于這個世界以及的最基本信息。
莫特是一個很有智慧的骷髏頭,他的嘴巴似乎永遠也閑不下來,似乎他在什么情況下都有無窮無盡的話可以說,但是他經(jīng)常會隱瞞一些重要的信息,并喜歡說大話。不過不要為此而對他感到不滿,畢竟,曾經(jīng)救過他,也害過他。
達肯曾是吉斯瑟雷族(githzerai)的一名勇士梅吉(勇士僧侶),又稱作吉斯。吉斯是追隨澤斯門教義的信徒武士,吉斯門是他們最為敬仰的古代領袖之一。但是對于一個吉斯瑟雷人來說,達肯已經(jīng)老了。他松弛干燥的黃色皮膚上留下了許多傷疤,這些傷疤屬于一個經(jīng)歷了每個地方并且從未休息過的人。
達肯可以成為最忠實的同伴之一,他是因為誓言而再次與走到一起的,與他的交流就象在與一塊沉默的石頭講話,但是他卻會用自己的生命去幫助戰(zhàn)斗。不過,一定要記住,他相信榮譽和忠實勝于一切,厭煩任何有背叛性質的行為,如果的行為表現(xiàn)不端,則他的士氣和戰(zhàn)斗力都會消失。
阿娜(Annah)
阿娜是第一個可能會愛上的人。她年輕暴躁,是一個帶有蘇格蘭口音的提夫林。提夫林是指有著惡魔血統(tǒng)的人,他們的惡魔血統(tǒng)一般是從較遠的親屬那里傳來的,如爺爺什么的。這些生物通常身體上會有一些標志著惡魔血統(tǒng)的特征,阿娜的特征就是她那不停揮舞著的尾巴。
阿娜是法印城街道上的孤兒,她大部分時間都以偷東西和拾荒為生,她很機靈但在重要問題上卻極不耐心,她幾乎表達不出憤怒以外的任何情感,敵意以外的任何情感都會讓她非常困惑,猶豫和瘋狂。阿娜是法絡德的養(yǎng)女,是他最好的清除者之一。但是法絡德并不喜歡阿娜,只是因為阿娜可以為他做事。他尊敬她因為她無所畏懼,行動迅速,可以為他的清除者賺很多錢――僅此而已。
失寵是第二個可能愛上的人,她是一名長著翅膀的塔納里(tanar'ri)女妖(succubi)。她把自己裝扮得象個貴婦,但卻沒有貴族感覺和高傲的氣質。她溫柔,聰明,機靈,美麗。她的微笑能夠融化冰霜和毒氣。
失寵的生活并不愉快,她想方設法逃離她在年青時被迫忍受的各種侮辱。自從被自己在地獄里的母親賣做奴隸以后,失寵幾百年來處在不同主人的奴役之下。她最終在與一個巴茲魔進行臨時比試的時候獲得了自由并快速離開層面到了西吉爾城,在那里她成為了猛烈智慧欲望妓院的主人。她對母親的強烈厭惡使她拒絕所有的性接觸,她把這看成是一種卑劣的品質。
失寵對這個世界有著豐富的經(jīng)驗,她去過很多地方,她能對這個世界中的很多人和地方提供豐富有用的信息。與莫特不同的是,失寵可以用自己的智慧使她的建議更完美,她對遇到許多人物的深入了解是非常準確和實用的。
伊格那司(Ignus)
伊格那司曾經(jīng)是的徒弟,的某個偉大魔法師的化身中教會了他使用火的魔法。但是當他深深的沉迷于對火的研究時,卻不由自主的在城市中導致了一起嚴重的縱火事件,并且在憤怒的當?shù)厝俗柚顾?,把火勢蔓延到了西吉爾城的多個地區(qū)。作為報復,許多海夫城的小梅吉和巫婆詛咒他,使他永遠處于火焰的折磨中。
這個悲劇性的人物是一具被火焰籠罩著的燒焦的尸體。他偶爾會咯咯地笑,好像什么事情都會讓他發(fā)笑一般。伊格那司不象普通人那樣思維。他不停地設法燃燒包括人在內的任何東西。當他為幫他逃離西吉爾貧民區(qū)和憤怒的當?shù)厝硕鴮δ惚硎境鲆唤z感激的時候,他的興趣是點燃能夠看到的一切事物。
當你與他談話時,會發(fā)現(xiàn)他很容易就產(chǎn)生厭倦情緒。即使你能夠避免這個問題,也會發(fā)現(xiàn)他幾乎只喜歡談論與火有關的話題,而且當他不想停止講話而你太快結束談話時,他很可能會變得粗暴,并會影響你的安全。
這個有意思的魔冢(modron)是一個會行走,會講話的金屬體,它有四只胳膊,兩條腿和一張大大的長著兩只大眼睛的臉。在他的兩只手中握著的是連接在一起的弓箭,而且總有箭在弦上蓄勢待發(fā)。
他一直在試圖搞清他是誰,屬于世界上哪個地方。
維勒是個不停歇的屠憫者(Mercykiller),他拒絕死亡。即使當他死亡時,他也保留下了他的盔甲和巨斧以便能夠繼續(xù)消除全宇宙不公平事件的事業(yè)。他沒有物質上的身體,除了盔甲,他是完全透明的。他總是把面罩放下來,所以他發(fā)出的任何聲音都象是從一個巨大的空容器中傳出來的。
這個永不停息的靈魂是主張公義(Justice)的一派,他們的存在就是為了懲罰罪惡,并且對他們所追緝的罪犯毫不留情。如果他發(fā)現(xiàn)你或你同伴中之一犯了罪,他同樣會尋求“判決”。
卓越超凡者 Transcendent One
解謎者把無名氏變成不死身的方法就是把無名氏的凡人性抽出,凡人性演變出個性成為卓越超凡者。卓越超凡者的真實面貌在游戲中并沒有敘述,但他披著由解謎者的法力所組成的荊棘人形。為了保持自己的存在不惜犧牲無名氏的記憶跟人生,設計陷害無名氏讓他多次死亡,超凡人最終目標是讓無名氏變成永遠想不起自己是誰的智障殘廢,免得老是來煩他,是游戲的最后魔王。
代奧納拉 (繁譯:戴娜拉)Deionarra
代奧納拉曾經(jīng)是主角的伙伴之一,對主角有很深的愛情,愿意為主角犧牲作任何事。而當時的主角并不愛她,反而利用了她的深情設計代奧納拉,讓她死亡并且變成無法超生的鬼魂狀態(tài),方便自己繼續(xù)得到代奧納拉于負元素異界的協(xié)助。當主角又失去記憶,在停尸間一樓代奧納拉之墓會看到代奧納拉的幽魂,即使知道自己是被利用而死仍然愿意幫助主角,只要主角沒有棄她而去的意思。
痛苦女士 Lady of Pain
法印城的統(tǒng)治者,頭部周圍有一圈鋒利刀片。是個行蹤飄忽難得一見的神秘角色,只會出現(xiàn)在對法印城造成極大損害的人面前,或者是崇拜她的人面前,所以真相沒幾人知道,關于痛苦女士的消息只剩謠言與傳說。痛苦女士的來訪只意味著災厄,所以法印城的居民都很害怕她,寧可永遠避開她。
法絡德 Pharod
專門發(fā)死人財?shù)氖帐?。他住在法印城下的被掩沒的村莊,并且發(fā)現(xiàn)了清除者所使用的墓地。他不僅重復販賣尸體給萬亡會(清除者),順便連死者的財物也通通拿走。最后死于無名氏所制造的眾多幽影之手,轉生到巴托異界的人頭骨柱中。
千鼠王 (繁譯:萬眾一體)Many-as-one
思想大雜院中鼠人族與顱鼠們的領袖,是許多鼠族加在一起產(chǎn)生的集體意志。殺死鼠族的成員會導致千鼠王的虛弱。
賽倫特王 (簡譯:沉默之王) Silent King
死者國度名義上的統(tǒng)治者。在游戲中會發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)進入了真實死亡,但是它的名號仍維持著死者國度內的秩序。樣子是坐在王座上的一副枯骨。
骨之王羅薩(簡譯:骨之王洛撒) Lothar (Master of the Bones)
收集頭骨的夜巫,家具是骨制風格,有專用的頭骨架,里面的頭骨還會互相寒暄或吵架。主角的骷髏頭伙伴莫提差點變成羅薩的永久私人收藏品。如果你激怒他,那么他將是游戲中少數(shù)幾個能真正殺死主角的角色之一。
解謎者 Ravel Night Hag
法力強大的夜巫,也是讓無名氏成為不死身跟健忘者的人。解謎者能改變自己的外型,在無名氏追尋自己的冒險中,解謎者常?;癁槠渌慕巧珟椭鸁o名氏。她對無名氏有一種難以言喻的情感在。解謎者總是會向人提出一個難以回答的謎題,也是貫穿整個游戲的一個問題:‘什么能改變一個人的本質?’
崔亞斯 Trias the Betrayer
墮落的天神。他對上層異界旁觀血腥戰(zhàn)爭的態(tài)度感到不滿,密謀將血腥戰(zhàn)爭擴散到上層異界中而遭到了驅逐,所以又被稱為背叛者崔亞斯。因為劇情被主角釋放之后,他嘗試將詛咒城拖入卡瑟利位面,換取惡魔對他進攻天堂山的支持,而這個計劃最后被主角阻止。
異域鎮(zhèn)魂曲_異域鎮(zhèn)魂曲 -技能介紹
異域鎮(zhèn)魂曲是一個龐大的游戲,而且允許有很多種不同的玩法。創(chuàng)建一個角色對游戲的進程是否順利和最終的結局是否美滿有很大的關系。建立一個強大角色的關鍵在于理解各種屬性和恰當?shù)姆峙浣M合。盡管每個屬性的基本含義都很明顯,但很多重要的數(shù)據(jù)是無法僅僅從字面就能讀出來的。
力量(str):力量除了影響擊中和途害目標外,還能夠用力量砸開游戲中85%的鎖。
在對話選項中,力量值還會 影響你威脅NPC的成功率。任何意圖具有高戰(zhàn)斗力的玩家都應該在一開始將力量升到18,然后買一 個力量刺身(+1str)達到19str(18str=+1/+3 hit/dam,19str=+3/+7 hit/dam)。
靈敏(dex):沒有必要把靈敏度加到最高,到18就差不多了。
體質(con):體質在游戲的一開始并不怎么重要,但在后期就慢慢顯現(xiàn)出它的威力。
體質影響你體力恢復的速度 ,也決定你的體務值。體質擁有最高值25點的話,你可以在一分鐘里恢復100點體力!另外,由于 從第10級開始,每升一級體力值只會增加1-3點而不是之前的1-10點,高體質帶來的好處就非同小 可(24點的體質可以使每升一級多加7點的體力),大大加強了你搞打擊和戰(zhàn)斗的能力。當你的級別步入十級以上以后,每一點體質的改進都會使戰(zhàn)斗輕松很多。
智力(int):除了影響你的魔法咒語數(shù)量以外,更高的智力還使角色在與NPC交談時擁有更多的選項。
一些任務 不僅能提供經(jīng)驗值,如果你的智力足夠高的話,還能讓你得到永久的屬性提高。智力還獎勵你的 lore技巧(鑒別物品)。任何魔法師角色都需要較高的智力。
智慧(wis):不管你在游戲中選擇了怎樣的職業(yè),智慧都是最重要的屬性。
智慧超過20以后,人所能得到的經(jīng)驗值比一般人要高出多達30%。智慧對于解決一些任務也起著重要的作用。另外,智慧的高低也決定 了游戲結局的好壞。
魅力(cha):與其他屬性相比,魅力只能排在最末尾了。
魅力高的玩家可以在買賣貨物時有價格方面的優(yōu)勢 ,某些情形下還有更多的談話選擇。魅力值在15以上的話,會造成隱藏屬性運氣(Luck),在戰(zhàn)斗 中會有難度上的降低。
異域鎮(zhèn)魂曲_異域鎮(zhèn)魂曲 -團體組織
萬亡會 (清除者)
The Dustmen
(別稱:死亡者 Deaders)
萬亡會眾相信在多元宇宙中的生命是幻象,連死亡也是幻象,那些都只是超越多元宇宙的真實存在的投影罷了。他們所追求的是一種叫做真實死亡的境界,真實死亡只有在個體的情感與肉體需求都寂滅時才能達成,當個體執(zhí)著于情感跟肉體的存在就會繼續(xù)在多元宇宙的幻覺中延續(xù)無數(shù)次的生死輪回。真實死亡的概念很接近佛教的涅
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