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《虛擬網(wǎng)球2009》 《虛擬網(wǎng)球2009》-游戲信息,《虛擬網(wǎng)球2009》

《虛擬網(wǎng)球2009》是一款動(dòng)作游戲,引進(jìn)了3D引擎,畫面流暢,視覺(jué)感強(qiáng)烈。

虛擬網(wǎng)球_《虛擬網(wǎng)球2009》 -游戲信息

中文名稱:虛擬網(wǎng)球2009

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虛擬網(wǎng)球2009英文名稱:VirtuaTennis2009
開發(fā)公司:SEGA
發(fā)行公司:SEGA
游戲類型:運(yùn)動(dòng)類
游戲平臺(tái):PC/XBOX360
上市日期:2009年06月30日

虛擬網(wǎng)球_《虛擬網(wǎng)球2009》 -游戲簡(jiǎn)介


截圖《虛擬網(wǎng)球2009》引進(jìn)了全新3D引擎,游戲動(dòng)作比之前更為流暢,各種細(xì)膩的場(chǎng)邊動(dòng)作讓玩家更能夠感受身歷其境的臨場(chǎng)感。
《VR網(wǎng)球2009》將讓你再次有控制世界頂級(jí)網(wǎng)球選手的機(jī)會(huì),在游戲平臺(tái)上前往諸多知名場(chǎng)地進(jìn)行比賽。你有機(jī)會(huì)扮演納達(dá)爾和費(fèi)德勒,或是讓莎拉波娃與威廉姆斯重演一場(chǎng)經(jīng)典賽事。游戲還加入了一些2009年讓人印象深刻的網(wǎng)球新星,包括男子網(wǎng)球世界排名第四的穆雷,和法網(wǎng)女單冠軍伊萬(wàn)諾維奇。除了傳統(tǒng)的單打、雙打和混雙比賽,《VR網(wǎng)球2009》還取得了戴維斯杯的官方授權(quán),讓玩家有機(jī)會(huì)帶領(lǐng)網(wǎng)球選手為國(guó)爭(zhēng)光!

《VR網(wǎng)球2009》對(duì)其它任何網(wǎng)球游戲所沒(méi)有的經(jīng)典街機(jī)型比賽引擎做出了細(xì)節(jié)改進(jìn)。玩家在比賽中的腳步加入了新的細(xì)節(jié),可改善截?fù)簟l(fā)球和網(wǎng)前等內(nèi)容,可讓你在球場(chǎng)中體驗(yàn)前所未有的表達(dá)形式。另外,最受歡迎的世界巡回賽模式也提供了新的功能,為PS3和XBOX360加入了完整的在線游戲系統(tǒng)和新的在線排名系統(tǒng)。球員創(chuàng)建系統(tǒng)將添加到世界巡回賽模式中,包含有超過(guò)800種道具的網(wǎng)球商店也將讓玩家創(chuàng)造他們獨(dú)特的VR網(wǎng)球冠軍![2]

虛擬網(wǎng)球_《虛擬網(wǎng)球2009》 -操作及新手入門指南



十字鍵移動(dòng)
搖桿移動(dòng)
△Z上旋球
□C挑高球
○X斜擊球
×/斜擊球
L1v切換視角
L2左上檔戰(zhàn)術(shù)安排(雙打)
R1ESC?菜單
本作有四種操作模式,可以在OPTION選項(xiàng)修改,如果不習(xí)慣默認(rèn)的TYPE-A的操作可以在里面修改。

巡回賽模式
我這游戲也跳出……郁悶,郁悶。
所以先說(shuō)說(shuō)練習(xí)場(chǎng)(小游戲)里的吧。
前期由于積分較少,還不能參加大型的網(wǎng)球比賽,所以這些小游戲……
練習(xí)場(chǎng)初始有三個(gè)。分別是撿錢--#,海盜船和俄羅斯方塊(就這么叫吧~)。

撿錢(汗……):在規(guī)定時(shí)間內(nèi)快速路過(guò)地上又三摞錢組成的錢線。
如果不全部撿起的話下一組是不會(huì)出現(xiàn)的。
同時(shí)要小心發(fā)球器發(fā)出來(lái)的巨型網(wǎng)球。被打到的話會(huì)有所停頓,浪費(fèi)時(shí)間。
這個(gè)建議用搖桿,八個(gè)方向都很好跑。

海盜船:注意區(qū)分海盜船發(fā)射出來(lái)炮彈和網(wǎng)球(用你說(shuō)……),躲開炮彈,把網(wǎng)球擊打回去。擊球時(shí)同時(shí)按住相應(yīng)的方向鍵,就可回出相應(yīng)方向的球。以便擊打海盜船。每個(gè)海盜船挨網(wǎng)球大兩下即掛(真不結(jié)實(shí)……,比上海河邊那個(gè)大樓還豆腐渣……)。

俄羅斯方塊:先發(fā)球,盡量打同色方塊較多的區(qū)域。很輕松過(guò)關(guān)。

這系列后差不多就要回家休息了。以恢復(fù)體力。

恢復(fù)體力有三種方式
EnergyDrink通過(guò)喝藥物來(lái)緩解疲勞,立刻恢復(fù)。不過(guò)有副作用,如果長(zhǎng)時(shí)間通過(guò)Drinking來(lái)恢復(fù)體力的話就會(huì)很大程度提高ACCIDENT(如受傷,感冒等)的發(fā)生率,一旦有ACCIDENT發(fā)生,便會(huì)強(qiáng)制性休息3到4WEEKS,很是劃不來(lái),所以請(qǐng)大家謹(jǐn)慎使用。
HomeRest在家休息一天,時(shí)間會(huì)流過(guò)一周。在身體上完全恢復(fù)。
Vacation出門度假,時(shí)間會(huì)流過(guò)二周。精神和身體上完全恢復(fù)。

虛擬網(wǎng)球_《虛擬網(wǎng)球2009》 -游戲特點(diǎn)


1.世界巡回賽線上排名
《虛擬網(wǎng)球2009》中加入全新“世界巡回賽線上排名”功能,透過(guò)PS3與Xbox360的線上服務(wù),將自己最滿意的比賽分?jǐn)?shù)上傳到網(wǎng)絡(luò)排行榜上,看自己在全世界的排名如何。贏得的獎(jiǎng)金還可在新的網(wǎng)球商店TennisStore購(gòu)買800種以上的物品。

2.選手創(chuàng)造系統(tǒng)
玩家可以創(chuàng)建自己的原創(chuàng)角色,包括臉部、身體或是衣著造型等細(xì)節(jié)都可自由調(diào)整,創(chuàng)造出具個(gè)人風(fēng)格特色的人物,并以此角色參加全新的世界杯巡回錦標(biāo)賽,與其他超過(guò)20名以上的頂尖網(wǎng)球好手們一較高下。

3.全新角色及場(chǎng)地
游戲中將有超過(guò)20位世界級(jí)的頂尖球員,包括七名新角色以及三名傳奇性的網(wǎng)球名將都會(huì)在本作登場(chǎng),這些新人物全都是獲得了臺(tái)維斯杯(DavisCup)官方授權(quán)的名將;同時(shí),也會(huì)為比賽場(chǎng)地?cái)?shù)注入更多的選擇。

虛擬網(wǎng)球_《虛擬網(wǎng)球2009》 -基本操作

1.按鍵

1.1VR2009的操作比較簡(jiǎn)單,主要的擊球鍵有三個(gè)。分別是:
TOPSPIN:拉球(抽球)
SLICE:削球(切球)
LOB:挑高球

按照正常使用頻率來(lái)說(shuō),拉球>削球>高球。在網(wǎng)球中主要的回球,尤其是主動(dòng)進(jìn)攻與扣球,都需要TOPSPIN,這種擊球方式一般來(lái)說(shuō)也是力量最大。速度最快的。因此我們應(yīng)用最為頻繁,TOPSPIN的基本技術(shù)一定要演練嫻熟,后面我們會(huì)有詳細(xì)介紹。

SLICE速度力量相對(duì)遜色一些,但使用也比較頻繁。它最大的好處是回球的軌跡比較平直,可以擦網(wǎng)低弧度過(guò)線,而且最重要的是球彈地后高度不高,這一點(diǎn)在防守中尤其重要。因此,削球更多地用于防守,減少被對(duì)方持續(xù)強(qiáng)攻的機(jī)會(huì),同時(shí)可以打出相當(dāng)大角度,用于轉(zhuǎn)守為攻也比較有效。最后,當(dāng)雙方互相拉球不分勝負(fù)進(jìn)入僵持狀態(tài)時(shí),突然來(lái)一拍角度刁鉆,貼網(wǎng)過(guò)線的削球常常能令對(duì)手猝不及防,取得良好效果。
LOB實(shí)際使用最少?;旧鲜窃趯?duì)手已經(jīng)上網(wǎng)截?fù)舻臅r(shí)候用來(lái)打出過(guò)頂球。但個(gè)人推薦大家在面對(duì)對(duì)方上網(wǎng)的情況下,若有時(shí)間準(zhǔn)備,盡量不用LOB,而是找左右方空擋用拉球或削球打穿越,實(shí)在沒(méi)有空擋了,這時(shí)才考慮LOB,而且最好加上左右方向以及“上”方向鍵,盡量增加對(duì)方后退扣殺的難度。當(dāng)然,在雙方網(wǎng)前僵持的情況突然來(lái)一拍LOB,有時(shí)也能取得良好效果。
2方向鍵:
方向鍵除了標(biāo)準(zhǔn)的上下左右四方以外,還可以同時(shí)按相鄰的兩個(gè)方向形成類似45度方向的效果,排列組合后方向的選擇還是很豐富的。比如,按住左+拉球,是往左方擊球,按住左+上+拉球,則是往左側(cè)回球的同時(shí),加大擊球的深度,使球更靠近底線;反之,若按左+下+拉球,則回球路線除了偏左以外,更接近網(wǎng)前。其他組合以此類推。
值得注意的是放網(wǎng)前小球是按住下+SLICE(當(dāng)然還可以附加上左右方向),不過(guò)這一代的小球已經(jīng)不如過(guò)去有效了。
3關(guān)于蓄力
VR網(wǎng)球中,擊球與控制方向都支持蓄力。
擊球時(shí),球員進(jìn)入擊球位置后(請(qǐng)不要在高速跑動(dòng)中企圖揮拍蓄力,兩者會(huì)互相干擾得不償失,請(qǐng)進(jìn)入適當(dāng)位置球員停止跑動(dòng)后再開始擊球蓄力),按住擊球鍵不放,此時(shí)會(huì)看到球員將球拍向后掄起蓄勢(shì)待發(fā),同時(shí)重心下移,雙腳或呈扎馬步姿勢(shì)或略下蹲,就像一個(gè)上緊的發(fā)條,等到適當(dāng)時(shí)間(半秒至兩秒左右視情況而定),松開擊球鍵,這時(shí)就能打出勢(shì)大力沉的蓄力攻擊。
方向鍵同樣支持蓄力,按住某個(gè)方向時(shí)間越長(zhǎng),則球的角度(深度)越大。這樣提前用方向鍵蓄力,則可以打出非常刁鉆詭異的落點(diǎn)來(lái)。
由于擊球蓄力和方向蓄力是彼此獨(dú)立的。它們可以產(chǎn)生非常有趣和有用的組合,這一點(diǎn)放到后面進(jìn)階教程講述。
4關(guān)于優(yōu)勢(shì)(劣勢(shì))的判斷:
一般來(lái)說(shuō),網(wǎng)球是一種回合比較多的運(yùn)動(dòng)。兩人實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,指望一拍子或三板斧打死對(duì)手是不現(xiàn)實(shí)的。因此,每一分的獲得,其實(shí)是在每一拍中積累的一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)逐步達(dá)到一個(gè)臨界點(diǎn)而形成。尤其對(duì)于底線型擊球型球員來(lái)說(shuō),基本戰(zhàn)術(shù)就建立在壓制對(duì)手,上手持續(xù)進(jìn)攻,不斷擴(kuò)大己方優(yōu)勢(shì)增加對(duì)方的被動(dòng)上。對(duì)新人來(lái)說(shuō),怎樣判斷自己有了優(yōu)勢(shì)或者處于劣勢(shì)呢?給大家一組簡(jiǎn)單的參考標(biāo)準(zhǔn):
A 對(duì)方跑動(dòng)十分急促,甚至步伐出現(xiàn)凌亂,己方跑動(dòng)氣定神閑,甚至幾乎不動(dòng)。
B 己方擊球位置越來(lái)越接近球網(wǎng),而對(duì)方擊球位置越來(lái)越遠(yuǎn)離底線。
C 己方回球速度快、力量大,對(duì)方回球軟綿無(wú)力,軌跡高,彈地高。
換言之,我們?cè)诿恳慌闹芯鸵獦O力去爭(zhēng)取這樣的效果,壓制對(duì)手,同時(shí)避免被對(duì)手壓制,只要進(jìn)入了一個(gè)良性循環(huán)(優(yōu)勢(shì)是會(huì)累加的),沒(méi)有大的失誤,那么這一分肯定屬于你。當(dāng)然,本來(lái)有大好優(yōu)勢(shì),結(jié)果一拍回球過(guò)于心慈手軟,導(dǎo)致滿盤皆輸?shù)那闆r也不鮮見。

二 進(jìn)階技巧


1正手與反手:
網(wǎng)球與羽毛球等類似球類運(yùn)動(dòng)一樣,也有正手反手的區(qū)別。以右手球員為例,一般在身體右側(cè)擊球?yàn)檎?,左?cè)擊球?yàn)榉词?。除了極個(gè)別反手型球員以外(歷史上格拉芙就是以強(qiáng)力反手著稱),多數(shù)球員正手力量和回球質(zhì)量都遠(yuǎn)好于反手。因此,我們進(jìn)階技巧的第一部分就是關(guān)于合理運(yùn)用正手反手的問(wèn)題。此處有兩個(gè)原則:
A在相持階段,沒(méi)有明顯空檔情況下,優(yōu)先攻擊對(duì)手的反手位置。因?yàn)橐话闳朔词制?,攻擊?duì)方反手位其實(shí)就是限制對(duì)方回球質(zhì)量,在相持階段十分有用。
B(更重要的技巧)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,在反手位置側(cè)身?yè)屨颊治?,把本?lái)應(yīng)該用反手回的球用正手蓄力擊發(fā)。這一招在實(shí)際網(wǎng)球比賽中也常常使用。如圖,正常情況下,右手球員,在球場(chǎng)左側(cè)回球多半會(huì)采取反手:

但是在提前準(zhǔn)備充分的情況下,我們可以繼續(xù)向左側(cè)移動(dòng)腳步,讓球的落點(diǎn)從身體左方變到身體右方,改為右手正手接球,如下圖:
截圖

注意,此處我們用的是側(cè)身正手攻擊對(duì)方的反手位,等于同時(shí)運(yùn)用了這兩個(gè)原則。這是最理想的狀態(tài)。
此時(shí)擊球威力會(huì)大大超出正常的反手,從而確立自己的優(yōu)勢(shì)。
但是注意,側(cè)身占正手位是一把雙刃劍,大家看圖片就知道,它要求比反手接球更多的移動(dòng),更接近球場(chǎng)邊緣,因此必然在正手位產(chǎn)生了更大空擋,如果對(duì)手看穿了你的招數(shù)有備而來(lái),高質(zhì)量接過(guò)你的側(cè)身正手球并強(qiáng)力打在你的大空檔中,對(duì)你的殺傷力也更強(qiáng)悍,也就是說(shuō),側(cè)身占正手的打法是犧牲了防御增強(qiáng)攻擊力,一定要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用(至少你有自信這一拍打過(guò)去對(duì)方會(huì)處于被動(dòng),回球質(zhì)量不高)。

2擊球位置(高度)
通常我們擊球是等到網(wǎng)球彈地以后(尤其對(duì)底線型更是如此),那么球彈地以后,在什么高度擊球最佳呢?這里給大家介紹兩種位置,當(dāng)然前提是你已經(jīng)提前跑位到了正確位置并且有一定時(shí)間蓄力:
A在球彈起后的最高點(diǎn)大力擊球,如下圖:
截圖

B在球彈地后的“最低點(diǎn)”擊球,如下圖:

下面簡(jiǎn)單說(shuō)一下這兩種擊球方式的道理:
A在網(wǎng)球彈地最高的時(shí)候結(jié)束蓄力果斷揮拍,有一種類似扣殺的效果,球路向下,速度快,對(duì)方接球比較困難,可形成很好的壓制。所以反過(guò)來(lái),我們的回球,應(yīng)該盡量彈地比較低,減少對(duì)方下壓拉球的機(jī)會(huì)。
B如果對(duì)方回球彈地不高,或者因?yàn)榕軇?dòng)的關(guān)系,自己就位的時(shí)候球已經(jīng)開始下墜,這時(shí)不妨按住蓄力不放,等到球落在最低點(diǎn)的時(shí)候結(jié)束蓄力揮拍。如圖,球員應(yīng)呈下蹲或半蹲姿勢(shì),重心放得很低。這樣回球雖然沒(méi)有“扣殺”的效果,但是有兩個(gè)好處,第一,因?yàn)槟阋恢钡鹊角蛳侣涞臉O限,期間不斷蓄力,因此蓄力時(shí)間是最長(zhǎng)的,此時(shí)擊球力量特大;第二,在最低點(diǎn)TOPSPIN,很有弧圈球的效果,球的彈道非常平直,幾乎擦著球網(wǎng)過(guò)界,然后下墜,同時(shí)彈地也不高,這樣回球?qū)Ψ胶茈y找到破綻。
3擊球半徑:
討論了擊球的高度問(wèn)題,再說(shuō)一下?lián)羟虻暮侠戆霃健Mㄋ椎闹v,就是以你肩膀?yàn)閳A心,球距離你肩膀多大距離擊球最為有效。
以肩膀?yàn)閳A心,如果以手臂加球拍的長(zhǎng)度為半徑畫圓,那么,擊球時(shí)球在這條圓上或略在圓內(nèi)為最宜。
道理很簡(jiǎn)單,就是我們所謂的“掄圓了膀子擊球”,當(dāng)你手臂充分舒展并揮動(dòng)擊球時(shí),力量最大,如果球離身體太近,是追身球,接起來(lái)很別扭而且揮拍不充分力量小,如果球離手臂半徑過(guò)遠(yuǎn),會(huì)導(dǎo)致我們不得不扭曲身體去夠球,即使勉強(qiáng)回球成功,質(zhì)量也很糟糕。
所以,我們回球是搶先判斷來(lái)球落點(diǎn)后,應(yīng)該站得離球既不太遠(yuǎn),也不太近,大概是剛好手臂充分展開也能夠到球的位置。
4跑動(dòng)
在較高級(jí)水準(zhǔn)對(duì)壘的情況下,跑動(dòng)并不是盲目求快。有些玩家在右側(cè)回球后,因?yàn)樽髠?cè)出現(xiàn)空檔,完全不審時(shí)度勢(shì),盲目地用全速向另一側(cè)趕,極容易被老練的對(duì)手偷襲反方向。
正確的方法是:
在一側(cè)擊球后開始回位,應(yīng)該以中間線為標(biāo)準(zhǔn),也就是默認(rèn)回到球場(chǎng)中間即應(yīng)該減速、觀察確定下一步動(dòng)作,而不是盲目跑到相反的一端,哪怕此處有明顯空檔。
在奔跑的過(guò)程中,初級(jí)玩家往往只觀察自己球員的跑位,而高級(jí)玩家應(yīng)該注意看對(duì)方球員的動(dòng)作和跑位,僅用眼睛余光掌握自己的位置。
也就是說(shuō),不是盲目地奔跑,而是事先觀察對(duì)方的動(dòng)向后,有的放矢地跑動(dòng)。比如,根據(jù)觀察對(duì)方球拍揮動(dòng)姿勢(shì)和方向,大致可以提前判斷出對(duì)方是打拉球、削球、高球以及基本方向(當(dāng)然,會(huì)做假動(dòng)作的高級(jí)玩家除外)。越是水平提高,眼睛越是盯著對(duì)手,而不是自己。大家多演練一番,完全可以實(shí)現(xiàn)用余光確定自己的位置,主要精力用于判別對(duì)方的球路,這時(shí)候的跑動(dòng)就到了更高的境界。

虛擬網(wǎng)球_《虛擬網(wǎng)球2009》 -配置需求


systemrequirements:
Core2Duo3GHz,
2GBRAM,
graphiccard512MB(GeForce8600orbetter),
4GBHDD,
WindowsXPSP2/Vista.

  

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