1986年,法國guillemot五兄弟,開創(chuàng)了Ubi 。五位兄弟,都喜好多媒體高科技。當(dāng)時(shí),一般的法國游戲發(fā)行商,都把業(yè)務(wù)局限于英吉利海峽。而Ubi 五兄弟中的老三,Yves(現(xiàn)CEO),帶領(lǐng)著這家新公司走上了新的,充滿艱辛的道路。他們說服了EA、Sierra On Line 和 Microprose,成為他們?cè)诜▏拇砩獭7▏就辆褪且粋€(gè)奇妙的市場(chǎng),但是他們并沒有滿足,在1989到1990年間,Ubi開辦了第一家海外分公司。Ubi對(duì)市場(chǎng)看得很準(zhǔn),一舉進(jìn)入西方三大游戲市場(chǎng):美國、英國和德國,并很快站穩(wěn)了腳跟。1990年,五兄弟決心開創(chuàng)自己的游戲,于是他們開始大量聘用年輕技術(shù)人員。他們很快發(fā)現(xiàn),家庭作坊式的生產(chǎn)模式即將被淘汰,于是在1994年,Ubi 在法國的Montreuil創(chuàng)建了自己的游戲制作室。Michel Ancel,一位天才的設(shè)計(jì)人員逐漸得到賞識(shí),他領(lǐng)導(dǎo)下開發(fā)的游戲Rayman成為當(dāng)今最著名的游戲之一。1996,Ubi的股票上市,同時(shí),它在上海和加拿大蒙特利爾分了新的制作基地。Ubi公司的產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)使它得到用戶的好評(píng)。華納和迪斯尼也曾經(jīng)和Ubi合作開發(fā)游戲。2000年,Ubi并購了北美游戲制作的兩家大公司:Red Storm Entertainment 和 TLC GAME Studios。同時(shí),為了進(jìn)軍PC游戲市場(chǎng),它還并購了策略游戲和在線游戲的老牌開發(fā)商:Blue Byte Software(當(dāng)時(shí)就垂涎了NWC)。2001到2002年間,Ubisoft在加拿大、瑞士、南韓和芬蘭都建立和分公司,到2003年,它已經(jīng)在 22個(gè)國家擁有分公司。在這期間,Ubi的游戲:Tom Clancy's Splinter Cell被交互科學(xué)藝術(shù)委員會(huì)評(píng)選為2002年最佳游戲。同時(shí),Prince of Persia, XIII, Rayman 3 and Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield等游戲都得到了好評(píng)。Ubi于2001年啟動(dòng)了ubi.com網(wǎng)站,進(jìn)軍在線游戲市場(chǎng)。傳統(tǒng)游戲:Uru:Ages Beyond MYST、The Matrix Online,加上以前的Shadowbane和EverQuest,都將在美國主要錄像游戲租賃店中出現(xiàn)。
Ubisoft宣布到今年9月,已經(jīng)出售了100 million套游戲。如今,作為歐洲的第三大游戲發(fā)行商,Ubi在美國占有2.2%的市場(chǎng)份額,比去年翻了一倍。在法國占有5.9%的市場(chǎng)份額,德國6.2%,英國3.6%。它在全球有1900個(gè)雇員,在本土的開發(fā)基地中有1300名雇員,包括300名工程師。全球有21個(gè)開發(fā)基地,直銷22個(gè)國家,并和共55個(gè)國家有業(yè)務(wù)往來。在交互游戲市場(chǎng),Ubi占據(jù)歐洲第一和美國第6的交椅。同時(shí),它還是世界上第二大的游戲開發(fā)商(人員)。在今年E3展上,獲得了17項(xiàng)提名,并最終獲得7個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。去年的收入為US$491 (?453) million。
Ubisoft的一些知名游戲包括:
Deathrow
Dragons Lair 3D
Myst III Exile
Myst III
Rayman Arena
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Rainbow Six : Raven Shield
Tom Clancy's Splinter Cell
XIII

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