1 限制條件:不凹點(diǎn)(其實是不會測亂數(shù)), 不用即時存檔(個別地方要測試稍微用
了一下但絕對不影響游戲進(jìn)程)。其他應(yīng)該沒什么了。
2 內(nèi)容特點(diǎn):以戰(zhàn)術(shù)為主,和大家交流HARD模式下的作戰(zhàn)心得,一些細(xì)節(jié)方面比較
疏忽,比如哪個寶箱有什么之類的問題不在討論范圍之內(nèi)。
3 附帶一樣?xùn)|西,就是封印之劍全人物評價,和攻略一并獻(xiàn)上。
4 本攻略是跟隨這次游戲進(jìn)度來的,所以一些分支路線不能走到,只能根據(jù)以前的經(jīng)
驗來寫一個簡略版,大家見諒。
5 時間倉促,可能有疏漏和錯誤之處,還請大家諒解并指出,在此先謝了。
OK,攻略始動
第一部分第一章至第八章外傳利基亞之戰(zhàn)
第一章,命運(yùn)的呼吸。
從第一步就要小心。原則上讓老馬打頭,站一個能受到敵人攻擊的地方,用反擊削減
敵HP。H模式這一章的敵人血都夠厚,老馬兩劍下去都還有2到4點(diǎn)HP,然后小紅小
綠羅伊和弓箭手沃爾特?fù)炻?,重甲波魯茲這關(guān)除了訪問右下的村莊就再沒什么作為
了。
要點(diǎn):1紅綠最好不要主動攻擊敵人,他們那點(diǎn)HP兩下都挨不了,而且這時只有老
馬能追擊,所以要充分發(fā)揮老馬的作用。
2 老馬一定不要出必殺,這時的經(jīng)驗值十分寶貴,要讓紅綠盡快升上去,越早
能追擊越好。
3 不要舍不得羅伊的專用劍,封印資產(chǎn)評價很松。N模式中把老馬的鐵劍換給
羅伊然后一邊歇著的做法在H模式中是行不通的。
4 紅綠走位時注意要盡量在一起,抓緊一切空閑培養(yǎng)感情,一般我都是在第三
章就出C級支援,第八章就能到A。
第二章,貝倫的公主。
修女愛林加入,處于對美女熱愛是一定要培養(yǎng)的。有了補(bǔ)血單位終于可以不嗑藥了。
一開始用槍系部隊弄死敵人槍兵,然后紅綠中一人搶占山寨有利地形和敵人戰(zhàn)士周
旋,老馬趕緊往上去取破甲劍,順便買些兵器備用。順便說一句,H模式中在整備畫
面中沒有買賣物品的選項,之后對道具的取舍買賣都要注意。第二回合迪克傭兵團(tuán)登
場,同樣是搶占山寨,占了地利之后就好辦了。之后穩(wěn)步推進(jìn),砍BOSS讓迪克拿著
破甲劍兩下KO,10回合壓制過關(guān)。
要點(diǎn):1 讓天馬夏妮多撿點(diǎn)經(jīng)驗值,初期天馬弱得出奇,但是后期很強(qiáng)。迪克GG多發(fā)
揚(yáng)下風(fēng)格,把砍到半死的敵人都讓出來吧。
2 洛德和沃德初期很有用,砍槍兵比紅綠還好使,最關(guān)鍵還是支援出的快,下
一章就有了,要好好加以利用。當(dāng)然只是現(xiàn)在,第八章后鐵定的板凳隊員。
3這章總體來說難度不大,練人和蹲支援是主要任務(wù)。我在這時已經(jīng)確定的主
力陣容是:傭兵迪克,天馬夏妮,紅綠組合。夏妮和迪克的支援也開始蹲了。
第三章,遲到者。
MAP分析:其實有兩條通往玉座的路線,一般都是選擇從城內(nèi)突入,很少會有人從上
方繞路吧。但是上方的路還是有用的,后面會提到。我還是選擇步步為營,城內(nèi)突
入。
用好兩個斧男,清掉門口幾個槍兵和弓箭手,天馬和圣騎往左上訪問村子,然后扛著
新加入的路趕緊回歸前方戰(zhàn)線,魔法師對騎士還是比較有優(yōu)勢的。如果想緩解城里前
線壓力的話,可以讓圣騎士在左上稍做停留,吸引兩個騎士從上方過來各個擊破。援
軍出完后,BOSS還是迪克破甲劍伺候,同時查德和兩個斧男往下砍重甲,開寶箱。
差不多能同時完成,壓制過關(guān)。
要點(diǎn):1 應(yīng)付增援騎士要注意搶占關(guān)鍵位置,被高移動力的騎士突擊偷襲可是很郁悶
的事。
2 天馬和魔法師多撿漏,特別是路要盡快升上去。
3 還是支援,路和愛林的支援有些慢但非常實用,從現(xiàn)在就要注意多在一起行
動。這章難度開始提升,但小心應(yīng)付還是沒有太大困難。
第四章 同盟的崩壞
MAP分析:一開始有兩條出口,大隊人馬和主角從下方發(fā)進(jìn),上面的劍騎用重甲拖住
一個回合,免得他下來防礙斬馬斧的工作,剩下的就是穩(wěn)步推進(jìn)了。
要點(diǎn):1 斬馬斧和西洋劍發(fā)揮巨大威力的時候到了,初期的幾批騎士槍騎用斬馬斧,
劍騎用西洋劍,算準(zhǔn)位置,盡量通過反擊打倒他們。
2 不要怕奢侈,圣騎士用銀槍削減HP助攻,不然敵人的游牧?xí)茈y對付,剩個
幾點(diǎn)HP時再用魔法,因為只有魔法的命中率在80%以上,游牧的速實在是有些高。
3 說得克拉麗妮不用主動,她自己會找羅伊的,節(jié)省我方的人力資源。說得路
特加也難度不大,克拉MM的移動力那么高,說得后還能再移動,很安全。
4 三個村莊,上面的兩個用馬車慢慢晃過去,沒人會來打擾的。下面的讓飛馬趕
緊沖過去,斷了增援海賊的念頭。反正戰(zhàn)場上飛馬又幫不上什么忙。迪克和路特加趕
緊趕往海邊的樹林中站好,等著海賊來送死。大部隊開始圍毆BOSS,爭取在敵騎士
增援趕到之前壓制。
5那個混了20年還沒混轉(zhuǎn)職的艾力克,到了現(xiàn)在檔次更低了,銀槍都用不起了,
大家給他個痛快吧,圣騎砍成血皮,魔法KO。13回合壓制。
第五章 炎之紋章
MAP分析:從上方繞路或是直接打開門圍毆BOSS。為減少S/L的次數(shù),建議繞行。這
一章敵人實力真不是蓋的,門一開出來的那些東西擋都擋不住。沿路的山寨可以讓馬
車重甲等沒用的單位占著,免得十二回合時出的增援礙事。森林等地形要有效利用,
同時要防止敵人占據(jù)給我方造成麻煩。
要點(diǎn):1 第一回合就要占據(jù)右上方山寨的地形,傭兵和劍士占據(jù)地利和敵人周旋。H
模式中的路特加實力超群,這時全靠他當(dāng)主力。老馬占在門口的森林里拖住敵人的山
賊,他們就不會翻過山來而是會站在山上用投斧攻擊,避免了腹背受敵。
2 全滅第一波敵人后進(jìn)入森林地形,傭兵和劍士打頭,魔法師在后面撿漏。此
時的幾個敵人的傭兵實力很強(qiáng),配的又是鋼劍等強(qiáng)力武器,小心應(yīng)付。
3 出了森林差不多12回合了,左上和左下的山寨開始出增援(右上的一定要占
住,不然很難悉數(shù)應(yīng)付)。覺得受夾擊不舒服的話就讓天馬把左上的也占了吧。順便
說一句,敵人的增援是一出來就行動的,這比烈火難度要大,記住出增援的時間是有
必要的。
4 BOSS用的是投斧和必殺斧,比較穩(wěn)妥的辦法是誘他實用投斧后劍士或傭兵
用必殺劍斬之。BOSS血很長,砍完后注意救出,我這次RP不好,前幾次都沒出必
殺,最后一下才KO BOSS的。20回合壓制。
5 這一章其實頗有難度,關(guān)鍵是敵人實力太強(qiáng)了,貼幾個圖就可以看出來。
敵我傭兵實力對比,不分伯仲,但敵人的等級低的多。
被山賊追擊的弓箭手和雙方實力懸殊的魔法師。
第六章 陷阱
MAP分析:城內(nèi)戰(zhàn),門戶和寶箱眾多,盜賊是一定得出場了,為加速開門可以讓騎士
和天馬也帶上門鑰匙,他們開門后可以再移動能節(jié)省移動力。中路狹長的過道要好好
利用,在較窄的接戰(zhàn)范圍集中優(yōu)勢兵力各個擊破敵人。兩側(cè)的回廊可讓弓箭手和魔法
師埋伏其中,間接攻擊無法反擊的敵人。
要點(diǎn):1 注意那幾個帶雷電魔法的敵人魔法師,他們有一定的必殺率,用能追擊的劍
士優(yōu)先干掉他們。
2 槍兵和重甲盡量留給斧頭幫,他們就指著這個升級了,兩斧男能力不夠的話
下一章會比較艱難。
3 羅伊和盜賊查德先留在原地,等盜賊姬絲登場后羅伊說得,再讓查德扒了她
的鑰匙,免得寶物被她搶走。封印中盜賊偷盜沒有速度要求,可以放心進(jìn)行。
4 兩批增援都可以利用狹長的過道和靈活的救出指令擊破,注意及時回復(fù)即
可。
5BOSS讓路特加必殺劍伺候,比上一章RP好,這次一個必殺就秒了。
6 剩下的就是開寶箱了,騎士天馬沿途接應(yīng),加快進(jìn)程,哪些門該開這里就不
再贅述。21回合壓制過關(guān)。
第七章奧斯迪亞叛亂
MAP分析:說實話,這是整個流程中最讓我頭大的一章。敵人多且強(qiáng)倒也罷了,說得
那三個廢物騎士除了戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用、前六章的人物培養(yǎng)之外,運(yùn)氣成分實在是占了很大部
分。主戰(zhàn)場集中在斗技場附近,三名騎士分別于第一第二回合結(jié)束時登場,簡直讓人
一點(diǎn)回旋余地都沒有。外加這一章還有皮糙肉厚的龍騎士和拿銀槍的S騎士,還有龍
騎士身上的赤之寶玉要盜,還有N個村莊要訪問,想想都讓人抓狂。主要原則自然是
利用斗技場附近的樹林地形和強(qiáng)敵周旋,斬馬斧和西洋劍外加訪問村莊得到的破騎之
槍都趕緊拖出來用,挺過騎士增援就可以安心砍BOSS了。
要點(diǎn): 1 出場占位時讓右邊的重甲來砍拿錘子的戰(zhàn)士,反擊中一擊KO;讓左邊的重
甲用投槍和站在樹林中的魔法師戰(zhàn)斗,反擊中追擊一次搞定。每次我都是這樣開局,
不這樣就不習(xí)慣。
2圣騎和紅綠往上頂,第二回合時一定要用圣騎擋在兩名NPC出來村莊的路
口,不然NPC會被圍毆。順便祈禱托雷克被重甲和弓箭手都打中,這樣他一時死不
了,還會跑向下方來自己補(bǔ)血,用圣騎頂住左邊的出口也是為了方便他往下跑。這樣
就能省很多事。塞洛特的防御在這一章還是很高的,能扛好幾下,一時說得不了也沒
關(guān)系,我這次就讓他和敵人的一個弓箭手親熱了4個回合才用天馬把他扛回來。第二
回合出現(xiàn)的諾亞說得不難。
3兩邊的兩頭龍騎第二回合開始時會主動過來,用魔法師一只只引來,魔法的
反擊能耗他近一半HP,然后大家圍毆。這兩頭龍騎比BOSS還難對付,要特別小心他
們偷襲修女和神官騎士,我這次因為被偷襲死人RESET了N次。。。。。。中間的龍
騎帶著赤之寶玉,不進(jìn)入他的攻擊范圍就不會進(jìn)攻,真是貼心的設(shè)定。引下來扒光再
殺之。
4每批增援騎士中都有一個十五級帶銀槍的,優(yōu)先摁死,省得他作怪。跨過城
門時出的增援就弱多了,斧男們抓緊最后的機(jī)會練級吧,過了這村就沒這店了,此后
等待他們的將是漫長的板凳生涯。
5BOSS是重甲,還用我廢話嗎?呃,還是要多說幾句,BOSS的投槍自帶5點(diǎn)
必殺,保險起見還是讓幸運(yùn)較高的迪克來砍,路特加的運(yùn)實在是封印的一大怨念。好
不容易到了這兒一定要珍惜生命啊。這章打得比較保守,24回合壓制過關(guān)。
6呼哧呼哧,終于過了最困難的地方了,羅伊也快要見到青梅竹馬的莉莉娜
了,為他們的重逢祝福吧。之后的戰(zhàn)斗在本軍師的指導(dǎo)下將會是順風(fēng)順?biāo)瑹o往不
利,勢如破竹,馬到成功。。。。。。今晚打得郁悶死了,寫一段廢話發(fā)泄一下,要
打的話別打臉。。。。。。
貼張圖,圖中光標(biāo)所在處就是第二回合圣騎應(yīng)該呆的位置。其他感覺沒什么要貼圖說
明的了。
第八章重逢
MAP分析:曲折復(fù)雜的宮殿地形,門戶寶箱眾多,門鑰匙和盜賊是少不了的了。初期
推進(jìn)要快,盡量在我方援軍出現(xiàn)時趕到救助。同時還要盡快趕往中部的寶箱,慢的話
會被敵人的盜賊捷足先登。由于宮殿中墻壁很多,要注意提防敵人弓箭手和魔法師的
間接攻擊。有兩個重甲身上帶有寶箱鑰匙,一定要用盜賊給扒下來,不然單靠盜賊開
寶箱會耽誤回合數(shù)。
要點(diǎn): 1 莉莉娜在前兩回合一定要注意走位,別還沒等來羅伊就冤死在敵人弓箭手手
里。
2溫蒂等三人登場后要隨大部隊迅速撤離初始位置,第15回合時會有連續(xù)4批
實力不俗的敵人增援從那兒登場。由于重甲實在太慢,道路又十分狹窄,建議用天馬
或神官騎士扛著走,免得擠占其他人前進(jìn)的位置。
3說得姬絲后扒下她和另一個盜賊的鑰匙。我方盜賊在中部寶箱處不可久留,
敵人增援很快就到。放走姬絲,而另一個盜賊自然要變成我方的經(jīng)驗值了。
4留下一個強(qiáng)力人物斷后,對付敵人增援,推薦路特加。注意,一定要在反擊
中削減敵HP,而動進(jìn)攻時一定要弄死敵人。路特加雖然強(qiáng)悍,也擋不住踩尸而上的敵
人連續(xù)不斷的進(jìn)攻。后面跟一個回復(fù)系的,推薦克拉麗妮,回復(fù)同時順便還可以蹲支
援。
兩線作戰(zhàn),路特加頂住出口,斧男用投斧減輕壓力。
5有幾個敵人值得注意:有兩個重甲一個帶破騎之槍,一個帶必殺槍,最好讓
魔法師隔空攻擊弄死,以免發(fā)生意外;玉座附近一個魔導(dǎo)士有風(fēng)刃魔法,小心飛馬別
被偷襲。想想覺得郁悶,烈火中的風(fēng)刃是超強(qiáng)悍的S級魔法,到了封印中就成了B級的
大路貨,這世道變得還真是快啊。。。。。。
6BOSS是將軍,本作中碰上的第一個上位職業(yè),實力還是夠強(qiáng)的,可惜有特
效武器的存在,大家就不要客氣了。什么?破甲劍用光了?沒關(guān)系,新加入的傭兵奧
杰身上就帶著一把,制作人在做游戲時還是很體貼玩家的嘛。這一關(guān)難度倒不是很
大,但還是要穩(wěn)扎穩(wěn)打,協(xié)調(diào)好作戰(zhàn)和開寶箱的進(jìn)度,盡量不要浪費(fèi)回合數(shù)。31回合
壓制。我打得比較保守,應(yīng)該還有提高的余地。
第八章外傳 烈火之劍
MAP分析:第一個外傳,其難度明顯比前兩章要低。敵人的實力都不強(qiáng),適合讓一些
比較弱的同伴在這兒練級。地面上閃光的地方會隨機(jī)噴出火焰,注意不要停在上面待
機(jī)。值得注意的是本關(guān)有些敵人是不會主動進(jìn)攻的,特別是周圍都是火炎地形的敵
人,要攻擊他們必須踩上火焰,須靈活利用救出指令。
要點(diǎn): 1 一開始就遭到兩面夾擊,可以不必理會追尾之?dāng)常娤蚯巴粨?,留下一個
劍系單位斷后,算好敵人移動距離,用反擊滅掉他們。追過來的戰(zhàn)士中有一個拿著斬
馬斧,所以斷后的最好不要派騎士。
2好幾個地方的敵人所處的位置被火炎地形包圍,他們自己又不會主動進(jìn)攻,
砍完他們后一定要用救出指令讓我方伙伴脫離火炎。
3圖中所示是一個值得注意的地方
共有四個敵人,已經(jīng)被干掉的傭兵拿著必殺劍,但不會主動出擊,可以讓魔導(dǎo)士隔空
傷他大半HP再用槍挑之。敵人的魔導(dǎo)士和弓箭手都不會動,但他們占據(jù)的地形極好,
砍他們時要算準(zhǔn)自己的HP是否能夠承受敵人的反擊外加火炎的損害。劍士是個廢柴,
拿著破甲劍降自己攻速,騎士拿鐵槍就能追擊。
4BOSS附近的兩個拿鋼斧的戰(zhàn)士會主動出擊,而拿風(fēng)刃的魔導(dǎo)士不會動,可
讓騎士先引戰(zhàn)士下來滅掉,再合力干掉魔導(dǎo)士。先干掉魔導(dǎo)士又來不及回復(fù)的話可能
會被戰(zhàn)士砍死。
5BOSS的速有21,不過無論是持劍還是持斧都會降攻速。我方劍士是能夠追
擊他的。穩(wěn)妥的做法是先騙他換上投斧,再讓迪克和路特加輪番上陣用必殺劍斬之。
此時路特加和克拉麗妮,迪克和夏妮都有了C級支援,不用擔(dān)心反被必殺了。17回合
壓制過關(guān)。故事情節(jié)到此暫告一段落,利基亞的戰(zhàn)事暫時平息,羅伊和他的伙伴們將
踏上西方三島的土地,開始新的旅程。
第二部分 第九章至第十二章外傳 轉(zhuǎn)戰(zhàn)西方三島
第九章霧之島
MAP分析:本作中第一個視野受限制的地圖,出于節(jié)約的考慮還是讓盜賊出擊吧。另
外很多敵人身上帶著價值不菲的解毒藥,沖這個也得出來撈上一票。幾個島嶼之間由
狹窄的橋連接,既可以一夫當(dāng)關(guān)來阻擊優(yōu)勢敵人,但也可能成為我軍推進(jìn)時的障礙。
左下方的村莊要抓緊時間訪問,敵人的海賊是會趕來破壞的。諾亞和絲一定要出擊,
分別說得女劍士菲露和游牧民辛。
要點(diǎn): 1 初期敵人不強(qiáng),可快速推進(jìn),絲和諾亞占好位置準(zhǔn)備說得。菲露帶的武器是
必殺40的倭刀,挨上一下誰都會受不了,所以還是讓盜賊打頭,把前方形勢看清楚后
再走位。如果有人不幸落在了攻擊范圍之內(nèi),一定要救出,不要心存僥幸。說得兩人
后分別用鐵劍換下倭刀,用鐵弓換下短弓,高價值的武器能省則省。
2派紅綠往下突擊,用劍的話那些海賊不堪一擊,訪問村莊之后急速回防,準(zhǔn)
備應(yīng)付山寨中出現(xiàn)的海賊增援,其余部隊盡快通過上方的橋,準(zhǔn)備圍毆BOSS。注意
上面有一個戰(zhàn)士有斬馬斧,騎士不要進(jìn)入他的攻擊范圍。
3海賊增援出現(xiàn)時差不多我們已經(jīng)到了BOSS身邊了。BOSS是狂戰(zhàn)士,帶必
殺斧和投斧,由于此時我方的支援還沒練到頂,幸運(yùn)也不夠高,保險起見建議用魔導(dǎo)
士間接攻擊加救出,慢慢蹭他的血。同時讓盜賊堵在圖中位置,主動進(jìn)攻時用偷盜指
令,反擊削減敵HP,很安全且很實惠的打法。等級較低的絲和莉莉娜還可以在后面幫
一把,順便自己練級。
4這一關(guān)有商店,天馬等高行動力的單位抓緊時間把偷來的東西轉(zhuǎn)化為現(xiàn)金
吧,順便補(bǔ)充一點(diǎn)初級武器。要注意量入為出啊,等十四章拿到半價卡后就可以揮金
如土了,現(xiàn)在還是省著點(diǎn)好。
5這次砍BOSS時RP不好。MISS了好幾次,25回合時才K掉。不過兩個盜賊
可就賺大發(fā)了,乘著別人和BOSS親熱時邊偷邊砍,等級往上猛竄。練盜賊是騙經(jīng)驗
評價的捷徑,因為盜賊砍人得到的經(jīng)驗值較別人為多。
6右上兩個村莊的訪問關(guān)系到后面的分支路線選擇,建議取左邊的必殺弓走A
路線,可以收到5級的岡薩雷斯,練出來絕對是主力。此外B路線的第十章人物說得很
麻煩,避重就輕是本人的一貫選擇。此后的攻略以A路線為主,附帶的B路線是根據(jù)以
前的經(jīng)歷寫的,大家見諒。
第十章A抗?fàn)幍娜藗?br />
MAP分析:直線進(jìn)攻的一張圖,打起來沒什么拖泥帶水的,要小心的是中間的狂戰(zhàn)士
和左側(cè)海邊的弓箭車。另外,還有一個帶必殺劍的傭兵要小心提防。下方和左邊的山
寨有增援,全是斧系單位,又給盜賊練級的機(jī)會了,好好把握。兩個人物說得都不
難。
要點(diǎn): 1 從第一回合起就派紅綠進(jìn)入弓箭車的攻擊范圍,利用他們之間的A級支援五
回合耗光五枝箭,不然修女和神官騎士沒法跟進(jìn)。同時天馬從右路迂回訪問村莊,反
正現(xiàn)在她參戰(zhàn)也沒什么用。拿必殺劍的傭兵讓迪克硬扛一下,耗他大半HP后再魔法K
掉。
2第四回合登場的基斯位置堪稱完美,正好在我方大部隊中,說得后卸下身上
的勇者斧,然后讓他一邊呆著。這一關(guān)是劍系角色練級的好時候,斧頭幫只能委屈
了。第六回合登場的岡薩雷斯走到我們面前還有好一會兒,反正那是弓箭車也廢了,
村莊也訪問過了,安心等他過來,莉莉娜說得。他身上的惡魔斧也得卸下,免得RP不
好反噬自身。
3敵人的狂戰(zhàn)士用有支援效果的騎士引過來,他的命中必殺都不會超過20,除
非RP極度不好才有可能被必殺秒掉。
4清理掉狂戰(zhàn)士后的戰(zhàn)斗就很輕松了。留下盜賊查德和上一章收到的劍士菲露
應(yīng)付左上增援的海賊,查德負(fù)責(zé)偷藥,順便反擊砍兩劍,讓菲露抓緊時間升級。
5下方的兩個山寨13回合有戰(zhàn)士增援出現(xiàn),由于我方的神官騎士和修女扛不住
他們一下,還是占了保險,經(jīng)驗以后會有的。大隊人馬直撲BOSS。
6帶著吸血魔法的德魯伊還是有一定實力的,建議劍士或傭兵配必殺劍在他面
前待機(jī),反擊中K掉他。直接K的話有可能形成拉鋸戰(zhàn)。以后對付吸血魔法也是這樣。
這章總體難度不大,戰(zhàn)斗之余多站支援。18回合壓制過關(guān)。
第十一章A 西方的勇者
MAP分析:被圍墻分割的地形,天馬可以發(fā)揮巨大的作用了,救出再動放下,可以讓
幾個強(qiáng)人跨過圍墻突入核心區(qū)域,加快進(jìn)程。此外無視地形的天馬是訪問村莊的最好
人選。說起來本關(guān)最大的難點(diǎn)在于說得,必須協(xié)調(diào)好殺敵和自軍前進(jìn)的進(jìn)度。本章敵
人以斧系居多,劍士盜賊都可以出來練級。
要點(diǎn): 1 紅綠往前急突,迅速清理掉初期配置的斧戰(zhàn)士,利用救出放下指令和新加入
舞女的再動指令讓移動力較低的單位跟住前鋒而不至于前后脫節(jié)。把一個能夠間接攻
擊的伙伴在第三回合用天馬救出后放到道具店附近,利用反擊干掉守在那兒的弓箭手
和隨后尾隨而來的暗法,為此后在這一區(qū)域說得蒂多掃清障礙。建議用游牧民辛,高
力高HP,危險性較小。當(dāng)然,用這一戰(zhàn)術(shù)的前提是已經(jīng)有了杖B的補(bǔ)血單位。打到這
兒我的神官騎士和修女都已經(jīng)杖B了。此時的主力是紅綠,小紅力足夠強(qiáng),加上支援
效果可以一回合K掉敵人所有雜兵,小綠則要配上鋼劍才行。
2最下方的兩個村莊可以不急于去訪問,全軍盡量往前趕,第五回合結(jié)束時
登場的庫雷恩還要去說得,第六回合結(jié)束時又有山賊出來破壞村莊,此時速度是第一
要務(wù)。關(guān)于庫雷恩的說得,我用即時存檔試了好幾次,并沒能試出讓他登場后立即行
動的充分必要條件,但是只要大部分人都集中到他登場附近的那個出口處,他是一定
會過來的。說得時最好用羅伊而不是克拉麗妮,因為這時就羅伊最閑得慌。行動力不
夠用再動就可以了。
3說得庫雷恩后立即用天馬扛著去斗技場附近等著說得蒂多,注意先把銀弓
卸下來再去。由于斗技場附近建筑眾多,蒂多又帶著一隊人馬,有可能正好蒂多被她
的部下?lián)踝×?,所以夏妮最好就跟在庫雷恩后面,用夏妮說得蒂多后那隊天馬成了
NPC就不會擋路了。貼個圖說明一下。圖中蒂多正好被擋住,但夏妮能夠飛到她面前
去,說得之后庫雷恩就能過去了。
4說得蒂多之前有艾姬托娜的劇情發(fā)生。注意提前用劍系單位圍住她登場的
那個村莊,免得突然出現(xiàn)的三個斧戰(zhàn)士偷襲路過的NPC弓箭手和我方脆弱的單位。女
勇者登場后要立即清場,專心進(jìn)行蒂多的說得,上圖正是清場后的局面。兩個事件幾
乎是同時進(jìn)行,如何協(xié)調(diào)就看操作者的水平了。
5上下兩個山洞出來的山賊增援這次特別厚道,上方出的那個居然會不去破
壞一步之遙的村莊而去打攻擊范圍內(nèi)的我方角色,真是萬幸。如果還是像平常那樣優(yōu)
先破壞村莊那我真的要抓狂了。
6麻煩的說得工作完成后就是應(yīng)付敵人的增援和圍毆BOSS。由于地形的緣
故,第九回合出現(xiàn)的騎士用弓箭手和魔法師隔著墻慢慢調(diào)戲就是了,總之不要讓他們
夠得著脆弱的NPC。BOSS還是交給劍士和傭兵的必殺劍吧。同時兩個天馬往下去訪
問最后兩個村莊,利用無視地形的優(yōu)勢和敵人周旋,生命安全是絕對可以保證的。
7砍完BOSS后趕緊收工,第十五回合會有圣騎士帶著一隊實力不俗的S騎士
登場增援,大家看一眼他長得什么樣就夠了,不必纏斗。開闊地面上和大隊騎士交鋒
風(fēng)險太大,要賺經(jīng)驗以后有更好的地方。16回合壓制過關(guān)。
8本關(guān)總體難度不低。雖然此時我方的實力已經(jīng)頗強(qiáng),但紋章畢竟不是一個靠
個人作戰(zhàn)就能取得勝利的游戲。如何把握戰(zhàn)場大局,如何進(jìn)行整體協(xié)調(diào)是攻略這一章
的核心。個人對這一章的設(shè)計非常喜歡。PS:寫完這章攻略后不知是電腦傻了還是
我傻了,繼續(xù)開下一章時發(fā)現(xiàn)沒有存檔。當(dāng)場石化。結(jié)果重新打了一次,居然只用了
15回合就搞定收工,真不知是悲是喜。PS2:這回真的要瘋了,存檔再次丟失,重
打,又提高了一回合,看來人總是在不斷進(jìn)步的啊。。。。。。
第十章B對立的夾縫中(簡略版)
和十一章A很像的一關(guān),最大難點(diǎn)還是說得。首先讓騎士配投槍沿中路前進(jìn),反擊干
掉墻壁后的弓箭手和暗法,免得他們繞路出來干擾對庫雷恩的說得。沿途的斧戰(zhàn)士不
堪一擊,紅綠用劍可以毫發(fā)無損的解決他們。莉莉娜一定要趕緊跟上騎士,準(zhǔn)備說得
岡薩雷斯,羅伊則和克拉麗妮呆在下方等庫雷恩出現(xiàn)。這里說得庫雷恩是個大麻煩,
當(dāng)年用GBA玩的時候?qū)嵲谒悴粶?zhǔn)他怎樣才會動,于是用了最笨的辦法,讓40 HP的迪
克硬扛了銀弓一下,然后再去說得。說得后同樣趕緊扛走去迎接蒂多,同時準(zhǔn)備迎擊
增援騎士,掩護(hù)NPC弓箭手撤離。上方說得岡薩雷斯后要盡快清掉山賊,為說得蒂多
作準(zhǔn)備。說得蒂多的方法就類似11章A,不再贅述。岡薩雷斯的說得不難,H模式登場
時HP上40,小綠就算用鐵劍追擊都砍不死他。值得注意的是有一個拿必殺斧的戰(zhàn)
士,砍他時注意一點(diǎn)就行了。
十一章B奔向自由(簡略版)
一開始分兩路進(jìn)軍,紅綠往左,依靠A級支援的效果干掉狂戰(zhàn)士,順便還要耗掉左邊
弓箭車的5枝箭。之所以用騎士是因為這一路必須快速推進(jìn),才能趕得上救出礙事的
劍圣之父巴特魯。其實救不救他無所謂,關(guān)鍵是他身上的勇者斧太珍貴了,怎么都不
能拿去陪葬啊。右路同樣要讓一個肉盾耗完弓箭車,或者用詩人的再動讓強(qiáng)力角色一
氣滅了了事?;沟菆龊笾鹘钦f得,沒什么難度。那些海賊都留給盜賊練級吧。這一
章天馬最好出擊,在騎士救出三個NPC后翻山越嶺逐個運(yùn)過來。巴特魯說得后最好不
要參戰(zhàn),他的速實在是太低了,敵人的傭兵輕易追擊他。那兩個戰(zhàn)士不能說得,本人
一直是本著悲天憫人的偉大情操讓他們和天馬MM在一起親熱,還不知道這兩人死了會
有什么后果。敵人增援中傭兵實力不弱,如果圍毆BOSS時還在出增援的話注意即時
回復(fù)和對回復(fù)系人員的保護(hù)。
第十二章真正的敵人
MAP分析:部隊被分成兩路,左路應(yīng)部署主力,記得帶寶箱鑰匙就行了;右路則出擊
盜賊,其他以劍系單位為主,不要忘了帶破甲劍。那些隔空攻擊的敵人照例交給騎士
投槍反擊削減HP,其他人再去KO。城內(nèi)的地形比較曲折,注意那些躲在墻里面的敵
人的攻擊范圍,不要讓他們偷襲回復(fù)系角色。
要點(diǎn):1首先要應(yīng)付的是門口那個拿睡眠杖的僧侶。建議在有解咒杖人員的一側(cè)出
擊一個等級很低的笨笨(我出的是剛加入的岡薩雷斯),這樣僧侶就會很自以為是的
去催眠他,于是主力部隊就不會出問題了。至于那個遠(yuǎn)程回復(fù)的僧侶,乘他到墻邊時
秒了他。
2敵人的那個拿銀弓的狙擊手不會動,只要不近身就不會攻擊,不過為了經(jīng)
驗還是主動去K了他吧。右路的敵人較少,要趕緊推過去,堵住寶箱房間的門,免得
姬絲進(jìn)來礙事。如果堵住了的話,她會朝左路走,正好迎著羅伊而來,輕松說得。說
得雷伊也不難,他不會主動進(jìn)攻的。
3圍毆BOSS時敵人的增援差不多該登場了,不必理會,路特加屠龍劍用
意?;瘕埣己芨?,回避基本上不可能,同時還要注意它的必殺。不過有了支援就好辦
多了。16回合壓制過版。
4這一章很輕松,沒什么特別讓人抓狂的地方,稍微用點(diǎn)心思就能過。此
外,從這章開始有了占卜,可以知道此時的評價,便于即使適當(dāng)?shù)卣{(diào)整戰(zhàn)術(shù)。此時我
的總評價是A,除經(jīng)驗和戰(zhàn)斗是B外其余均是A。
第十二章外傳天雷之斧
MAP分析:視野受到限制,加上這關(guān)寶箱眾多,一個盜賊恐怕不夠,兩個還差不多。
敵人不是很強(qiáng),可以多出幾個等級低的來練練。墻壁會隨機(jī)噴出毒氣,正好為回復(fù)系
練級提供方便。
要點(diǎn):1本章最主要的任務(wù)就是拿全寶箱。不要擔(dān)心敵人的盜賊捷足先登,因為寶
箱里的東西都是可以偷盜的,敵人一共只有三個盜賊,離我方最近的直接第一回合扒
下他的鑰匙,威脅解除。右邊的盜賊第二回合也能扒下鑰匙,前提是你出擊兩個盜
賊,一邊走一個。第三個盜賊只能開三個寶箱,拿走了兩個全回復(fù)和一個解毒劑。拿
滿之后他就會往我軍出擊位置處跑,盜賊等在圖中區(qū)域,一件一件地給他扒下來。
OK,任務(wù)完成。
2比較麻煩的敵人是一個帶吸血魔法的德魯伊,不過他的不幸在于畫蛇添足
地帶了一個遠(yuǎn)程暗魔法。盜賊打開視野,乘他來不及換下遠(yuǎn)程魔法圣騎直接過去砍
死。
3BOSS是狂戰(zhàn)士,直接K有一定危險,不過此時我方的支援已經(jīng)練得挺強(qiáng)
了,小紅佩劍的話BOSS對他的命中和必殺都在20%以下,必殺劍狠K之。為拿全寶
箱放慢了速度,19回合壓制過版。本章結(jié)束后西方三島戰(zhàn)事結(jié)束,故事又將翻開新的
一頁。
第三部分第十三章至第十六章外傳埃特魯里亞叛亂
第十三章救出作戰(zhàn)
MAP分析:兩座橋通往對面的城堡,橋上有遠(yuǎn)程攻擊的弓箭車防守,敵人的實力都不
弱,可以說是很激烈的一戰(zhàn)。敵人的增援騎士是從我軍后方出來,所以進(jìn)軍一定要
快,把戰(zhàn)線拉開,避免在一個狹小的區(qū)域里兩線作戰(zhàn)。敵人的騎士軍將第八回合會撤
退,說得他有些困難。反正以后說得也不影響評價,暫時不用去理他。后面的騎士增
援使用的兵器很討厭,必殺槍和斗斧槍都要優(yōu)先解決。行進(jìn)路線建議從上面的橋走,
下方的弓箭車威脅很大。
要點(diǎn):1羅伊一開始往上走得要快,盡量接近主戰(zhàn)場,因為第二回合登場的龍騎會
主動找羅伊對話加入,HARD模式登場的龍騎JJ實力超強(qiáng),馬上就可以投入戰(zhàn)斗,記
得出手前先給她換上破騎之槍和鐵槍,她原來自帶的鋼槍太重,超過了體格會降攻速
的。
2 和騎士大隊作戰(zhàn)時要趕盡殺絕,不要留下還剩個幾點(diǎn)HP的家伙,敵人的神
官騎士會回復(fù)他們的HP,形成拉鋸戰(zhàn)就麻煩了。大概第四回合左右敵人的兩頭龍騎會
趕到,優(yōu)先用弓箭和風(fēng)刃解決。開闊地面上的龍騎會無孔不入地攻擊我方脆弱單位。
3 過橋的時候注意調(diào)整好隊形,一旦有單位過了圖中的位置對岸的龍騎和圣
騎就會趕來迎擊。如果隊伍出現(xiàn)了前后脫節(jié)的情況要應(yīng)付蜂擁而來的高機(jī)動部隊還是
比較困難的。一旦接戰(zhàn)務(wù)必速戰(zhàn)速決,一氣突破,因為后面還會有援軍跟進(jìn),而我方
現(xiàn)在的實力還不足以構(gòu)筑兩線的肉盾來打陣地戰(zhàn)。
4 一個小技巧。其實還是我本人“反擊中削減HP”這一方法的運(yùn)用。由于敵
人成批地攻過來,悉數(shù)應(yīng)付比較困難,于是可以在反擊中和敵人的先頭部隊拼上大半
血,削減敵人力量后再正面交戰(zhàn)。如圖:
圖中敵人先發(fā)龍騎只能和我方游牧接戰(zhàn),游牧即使扛一下也不會死,龍騎則是必死無
疑。同理,還能用斬馬斧和敵人先頭的騎士硬拼。
5 BOSS是龍騎,實力還是不錯的,可惜龍騎的天敵太多了,烈火劍能輕松K
掉,其他如風(fēng)刃和弓箭都能對他造成很大傷害。為了下一章更加輕松我用風(fēng)刃K掉
BOSS,讓路趕緊升到20級好下一章轉(zhuǎn)職。同樣是為了下一章,龍騎JJ也得好好練
練,破騎之槍就不要舍不得了,用它殺騎士能很輕易升到15、6級。
6本章的斗技場可以用來好好練練,因為后面有好幾場硬仗要打,該培養(yǎng)的
主力如果還不夠強(qiáng)的話應(yīng)該趕緊升級。不過此時練斗技還不太放心,一是下位職業(yè)打
斗技場實力終究是差了點(diǎn),二是支援還沒站出來。真正大打出手的地方是19章A。
第十四章 理想鄉(xiāng)
MAP分析:視野和移動力都收到限制,特別是移動力受限制讓我最愛的圣騎士無法發(fā)
揮實力,實在是很郁悶。出擊人員上多出飛兵和法師,為了尋寶盜賊自然是多多益
善。本章是很有意思的一章,一共有8件寶物散落再沙漠中,一一收集很費(fèi)時間,而
25回合過版又是進(jìn)入外傳的必要條件,于是考驗大家整體協(xié)調(diào)能力的時候到了。為了
方便說明,貼個圖,很久以前不知從哪兒下載的,應(yīng)該是火花天龍劍做的吧,不管是
誰了,先謝過了。
要點(diǎn):1本章我出擊了三盜賊雙天馬一飛龍,是尋寶的主力。我方出擊的位置大概
在圖中D區(qū)附近,我又選擇從上方進(jìn)軍,那么D區(qū)的靴子就交給隨大部隊開視野的盜賊
了。雙天馬帶著另一個盜賊空投到E區(qū),封魔杖輕松到手。注意E區(qū)附近有一個魔導(dǎo)士
能夠攻擊到,可緩一回合,等大部隊把他吸引過去并消滅后再空投。龍騎JJ則帶著第
三個盜賊趕往B區(qū)和C區(qū),這兒連個鬼影子都沒有,非常容易。
2讓轉(zhuǎn)職成賢者后的路在D區(qū)上方待機(jī),裝上風(fēng)刃反擊干掉A區(qū)右側(cè)的一群龍
騎。此時的路加上支援效果的補(bǔ)正,龍騎對他的命中不會超過20%,龍騎統(tǒng)帥也就
30%出頭,除非RP極度不好,才會連挨兩槍。清理了這堆龍騎后我們的龍騎JJ就可
以趕往A區(qū)去拿半價卡了。左側(cè)的寶物要先拿,不然后面鋪天蓋地的山賊增援趕來后
就不好辦了。
3登上綠洲后和敵人的勇者傭兵相遇。有一個勇者裝著必殺劍,保險起見還
是魔法隔空攻擊比較好。其他的敵人不足為懼,我方的勇者對付他們綽綽有余。F區(qū)
附近的龍騎和魔法師也不難對付,給迪克GG加上魔防后先砍掉魔導(dǎo)士,大斧頭對付龍
騎易如反掌。F區(qū)的戒指只能由索菲亞取得,我打到這兒的時候愛琳剛好20級,當(dāng)場
就能轉(zhuǎn)職,銜接得完美無缺。此時讓愛琳轉(zhuǎn)職是很有用的,后面增援來的狂戰(zhàn)士全靠
她和路相互配合干掉,如果直接用勇者和他們硬打還是有很大風(fēng)險的。
4 BOSS是拿光之劍的勇者,實力不俗,但是他間接攻擊時是魔法屬性中的
光屬性,賢者正好能克制他。風(fēng)刃KO。這章的道具店里有風(fēng)刃出售,正好半價卡入
手,大采購?。?!
5 剩下的就是去取傳送杖和銀之大劍了。G區(qū)和H區(qū)都有實力強(qiáng)勁的火龍守
衛(wèi),不過只要不進(jìn)入他們的攻擊范圍他們是不會主動進(jìn)攻的。讓龍騎JJ帶上克斧槍,
扛著一個強(qiáng)力一點(diǎn)的盜賊趕往上述兩區(qū),大群的山賊根本無法造成威脅。取得寶物后
正好21回合,壓制過關(guān)。
第十四章外傳 業(yè)火之理
MAP分析:不妨拿它和烈火中的《訣別之夜》來比較一下。同樣是地下宮殿,同樣是
道路會被水淹沒,不同的是索妮亞是把通路一段一段放開引導(dǎo)我軍前進(jìn),而此處是把
原有的通路一段一段截斷,給我軍的前進(jìn)制造制造障礙。由于敵人有兩個賢者持有強(qiáng)
力的雷暴魔法,孤軍突進(jìn)的方法是不可取的,而要按部就班地走的話又實在太慢。和
前面兩個外傳相比,這一章是比較考驗實力的一章。
要點(diǎn):1兩個持有雷暴魔法的賢者都不會走動,只有進(jìn)入他們的攻擊范圍才會攻
擊,因此計算他們的攻擊范圍不能簡單的看地圖上的顯示。建議一開始就給一個天馬
加上魔防沖到一個只有BOSS雷暴打得到的地方,盡快耗光五次雷暴。另一個賢者的
雷暴可以不急。
2 由于水會淹沒道路,如果不記住每次是什么位置被淹沒很容易被困在水中動
彈不得,而準(zhǔn)確地記住水的規(guī)律實在有些勉為其難。于是,初期可以等在出擊的位
置,等到BOSS五次雷暴耗光,初期沖過來的海賊和龍騎也被清理完畢之后,在圖中
位置空投一名可以間接攻擊的強(qiáng)力角色,一次反擊一次主動進(jìn)攻再讓飛兵配合一次進(jìn)
攻,就能夠清空登陸的障礙。
光標(biāo)所示處正好是賢者雷暴的一個盲點(diǎn),原來配置在岸上的兵力中又只有一名弓箭手
才能夠得到,其他人都要下一回合。第二批登陸的伙伴迅速清掉雜兵,特別是圣騎士
盡快沖到賢者面前,乘他還沒換下雷暴把他K掉,此后又是程式化的圍毆BOSS。對于
魔法系的BOSS,主要是命中得高,必殺劍是個不錯的選擇。記得砍BOSS的同時把羅
伊運(yùn)過來砍完正好壓制過版。19回合結(jié)束。感覺慢了點(diǎn),原來曾經(jīng)打過16回合的。
第十五章 龍女
MAP分析:如果不是強(qiáng)到BT,沒有人會想到用飛行單位直接攻城吧?正常還是直接順
路走的好。沿路的山寨派個廢柴占住,就可以專心應(yīng)付前線的敵人了。逐步推進(jìn),本
關(guān)難度不大。
要點(diǎn):1首先是騎士軍將的說得。要注意的是說得時留心敵人山那邊的飛龍能否夠到
NPC騎士。如圖所示就是比較安全的。
若是羅伊走位靠上,那隊騎士就會接近上方的山,有可能把龍騎引過來,造成不必要
的麻煩。說得后那隊NPC基本上就不用去管了。
2說得完成后拉拉姆盡快趕往前方。由于莉莉娜的移動力不如那個狂戰(zhàn),說得
最好還是用再動來完成比較安全。
3此后就沒什么難度了,12回合開始會從城里出來騎士援軍,至于山寨的援軍
我根本就看不到,山寨全被壓制了。不過注意在接近城堡時要一回合擊破BOSS,然
后用再動讓羅伊去壓制。如果耽誤了的話,由于圍毆BOSS使得我軍陣型散亂,可能
會被增援騎士偷襲得手。16回合過版。
4還有一點(diǎn)要注意的,這一章要湊齊5000G的現(xiàn)金,下章收修最少得花這個
數(shù),當(dāng)然,下章還有秘密店,現(xiàn)金應(yīng)該是多多益善的。
第十六章王都奪還
MAP分析:比較困難的一章。由于敵人的遠(yuǎn)程魔法威脅很大,任何一個小的失誤都可
能導(dǎo)致全盤皆輸。此外,這章要完成的事情還有:打開眾多的寶箱 ,盜取四件寶物,
兩個人物說得和秘密店購物。在復(fù)雜的宮殿地形頂著防不勝防的遠(yuǎn)程攻擊魔法來完成
這許多麻煩事已經(jīng)很讓人抓狂了,更要命的是必須25回合內(nèi)過版才能進(jìn)入外傳。來
吧,過硬的考驗來了。
要點(diǎn):1出擊人選上,由于我玩過很多次了,已經(jīng)形成了一個定勢,之前的人物培
養(yǎng)也都是很有針對性的,故這個出場陣容只是一個參考??紤]到速度問題,高機(jī)動部
隊是我的首選。紅綠正好能在這一章開頭都完成轉(zhuǎn)職,必出。騎士軍將的實力在此時
還是很強(qiáng)的,特別是魔防很高,用于對付魔法系敵人有優(yōu)勢,出。龍騎JJ絕對主力,
出。特殊需要必須有一個杖等級高的,我出的是愛琳。剩下要保證一路有一到兩個回
復(fù)系人員。此外最好出兩個盜賊,才能盜寶開箱兩不誤。注意,如果前面盜賊沒練
好,扛不住一下傷害大約是25的遠(yuǎn)程魔法的話,那就只能犧牲一個強(qiáng)力人物扛著他們
走了。
2一開始天馬扛著羅伊往又走,為說得修做準(zhǔn)備,此時羅伊如果不是很強(qiáng)的
話右側(cè)的魔導(dǎo)士肯定會用雷暴劈他,不放心就給他加上魔防吧。中路的司祭會很無恥
地用遠(yuǎn)程光魔法襲擊我方最脆弱的單位,一般是盜賊。注意待機(jī)時查看一下我方在遠(yuǎn)
程攻擊范圍內(nèi)伙伴的HP夠不夠承受一次攻擊,若有的話就要準(zhǔn)備RESET了,CPU此
時肯定會準(zhǔn)確無誤地命中,簡直就像是在耍賴一樣。大概第六回合左右能說得修,說
得后天馬立即扛著羅伊往玉座處趕,同時不要忘了帶上修身上的會員卡。
3說得修后的下一個任務(wù)是讓鬼將軍老老實實地呆著不要來礙事,這就是為什
么要出擊一個用杖角色的原因。睡眠杖是這一章最重要的道具,不然的話就憑重甲那
點(diǎn)速,肯定會被我方強(qiáng)人反擊中追擊致死。如果練得好的話睡眠杖的命中應(yīng)該在70到
80左右,基本沒有問題。
4右路的五個寶箱有戰(zhàn)斗龍守衛(wèi),對付這種笨笨就不用客氣了,烈火劍一擊
KO,然后讓圣騎士去取寶物,因為圣騎移動力高,且開箱后能再移動,能夠保證開箱
速度,如果太慢的話等到大軍將醒過來有可能被他堵住出不來。趕在他醒來之前取完
寶物就可以利用移動力的優(yōu)勢慢慢牽著他走了。
5第十一到第十六回合各個地道口都會有敵人的增援出現(xiàn),其中有三個都是能
夠讓人站上去壓制的,想省心的話就派個弱弱站上去完事。最左側(cè)的地道口想站住不
現(xiàn)實,用一個隔空攻擊加一個回復(fù)人員就可以把他們拖住。右下角的增援魔導(dǎo)士又是
個遠(yuǎn)程,圣騎士領(lǐng)著大軍將兜圈子時千萬別兜進(jìn)攻擊范圍里去。
6十六回合的增援出完后差不多可以收工了,剩下的只有三件事:圍毆
BOSS,開左側(cè)的寶箱,說得龍騎弟弟順便購物。BOSS持吸魂劍,實力也不弱,唯一
不該的就是他的職業(yè)是龍騎??聪聢D。
出手前別忘了扒下他身上的青之寶玉和護(hù)天之符。另外兩件事差不多同時完成。再貼
個圖說明一下秘密店的位置。圖中龍騎所在地就是秘密店,持從修那兒得來的會員卡
在該點(diǎn)待機(jī)就會出現(xiàn)秘密店選項。
OK,大功告成,21回合壓制過版。
第十六章外傳至高之光
MAP分析:左右兩條通路基本一樣,看個人習(xí)慣了。敵人的遠(yuǎn)程魔法和遠(yuǎn)程杖此后差
不多是每章必備,回復(fù)人員的配置一定要注意,最好每個人都能在解咒杖的治療范圍
內(nèi)。和前三個外傳一樣,這個外傳也有隨機(jī)出現(xiàn)事件,即從天而降的光束殺傷所過之
處的人員,傷害值10點(diǎn)。注意即時回復(fù)即可。
要點(diǎn):1首先是要耗光正中路那個賢者的五次雷暴,21的魔力加12的傷害不是我方
每個人都能抗住一下的,特別是那個新加入的廢柴將軍,一開始就得讓他老老實實地
蹲在最后。由于我要走天馬路線,前面的游牧沒怎么練,不然轉(zhuǎn)職后的游牧騎兵用長
弓還是能K掉圖中那個可惡的賢者的。
2然后是耗掉BOSS的三次混亂杖。BOSS魔力很高,杖的覆蓋范圍超大,回
復(fù)系的人員有得忙了。此時的敵人雖然不是很強(qiáng),但我軍推進(jìn)不可過快,千萬注意兩
個持有解咒杖人員的控制范圍。為了保險,我十四章得到的長靴給了愛琳,就是應(yīng)付
遠(yuǎn)程杖用的。
3這兩個威脅解除后,推進(jìn)速度加快。建議集中兵力一路推進(jìn)。沿路的騎士和
魔導(dǎo)士不堪一擊。進(jìn)入頂端處司祭的攻擊范圍后用圣騎或龍騎一氣滅掉。那兩個司祭
都是會主動出擊的。相反,下圖中的狙擊手和魔導(dǎo)士都只會站著不動攻擊進(jìn)入其范圍
的我軍,可以不用太顧忌。
4BOSS很好解決,理魔法能夠克制他,用必殺劍硬砍也能輕松砍死,為了省
錢我用的是業(yè)火之理。。。。。??矪OSS的同時移動力高的人員順便撲到另一路撈
了一點(diǎn)經(jīng)驗值。17回合壓制過版。這一章應(yīng)該能更快的,本人由于羅伊練得超級爛,
到這兒才十二級,一個雷暴都扛不住,一開始不敢沖得太急。本章結(jié)束后埃特魯里亞
內(nèi)亂結(jié)束,故事情節(jié)產(chǎn)生分支:一是從伊利亞追擊反叛殘黨,另一路則從薩卡進(jìn)軍。
進(jìn)入哪一條路線是自己選擇的,雙天馬此時獲得的經(jīng)驗值高于雙游牧進(jìn)入伊利亞,反
之則是薩卡。為了進(jìn)程順利我選了伊利亞路線,薩卡路線難度較高,以前也打過,只
不過打得很郁悶罷了。下面的攻略以伊利亞路線為主,薩卡部分根據(jù)以前的經(jīng)歷寫一
個簡略版。
第四部分 第十七章至第二十章外傳 解放伊利亞
第十七章A司祭的教導(dǎo)(簡略版)
本章最大的難度在于取到最右側(cè)村莊里的寶物,如果我沒記錯的話應(yīng)該是一個遠(yuǎn)程暗
魔法書。事實上為了取得這個東西要花的東西更多,取它是很不劃算的,但是正義的
軍隊有責(zé)任護(hù)衛(wèi)村莊,所以不惜代價也要及時趕到!!趕往村莊的障礙在于黑夜對視
野的限制,遠(yuǎn)程雷暴魔法和弓箭車。建議讓實力超強(qiáng)的龍騎姐姐(不推薦使用天馬是
因為走這條路線天馬一定練得不夠)帶上護(hù)天之符和全回復(fù)劑,加上魔防后一氣往前
沖,差不多能趕在敵人盜賊前一步到達(dá)。要是對這個圖還不太熟的話就再帶上一個火
把,免得黑暗中撞上敵人被耽誤進(jìn)度。
然后本章的一個任務(wù)就是偷光所有敵人盜賊身上的鑰匙,這應(yīng)該是個很輕松的
事。我玩封印時的主要資金來源就是偷盜,而且封印中偷盜無速度要求,一般一個普
通傷藥我都要費(fèi)盡心思弄過來,更別說1500G的盜賊鑰匙了。這章大發(fā)財,帶上半價
卡大采購去,強(qiáng)力武器多買些備用,反正有了半價卡買東西不降資產(chǎn)了。
敵人不是很強(qiáng),開始時在樹林地形中多發(fā)揮步兵的作用,進(jìn)入開闊地后敵人也沒什么
大規(guī)模的攻勢,一一應(yīng)付就是了。敵人的弓箭車有些麻煩,讓龍騎姐姐飛過去K了了
事。HARD模式登場的龍騎姐姐實力真不是蓋的,剛轉(zhuǎn)職差不多就能橫掃這一章的敵
人。
BOSS是西方三島那個怕死的總督圣騎,實力一般,愛怎么虐怎么虐吧。
第十八章 A 薩卡的法則(簡略版)
很棘手的一章??催^其他一些攻略,都把重點(diǎn)放在如何防御第一波游牧的沖擊上,其
實我個人感覺初期配置的敵人解決起來并不難。我第一回合就會把龍騎姐姐扔到游牧
堆里,用投槍反擊一回合能死一片,敵人射她最常見的是ND,就是有傷害也不過一兩
點(diǎn)。這樣一來下方的大群游牧就可以不去管了。右側(cè)飛來的龍騎更好對付,我們的游
牧能混到這兒來那實力可不是吃素的。
最讓我頭疼的還要數(shù)如何圍毆BOSS以及如何第一時間把羅伊送去壓制玉座。那些四
散出現(xiàn)的游牧民和游牧騎兵實在是防不勝防,羅伊這時又沒有轉(zhuǎn)職,實力全軍最弱,
護(hù)送他去玉座那兒就要大量人手,對BOSS實在難以形成圍毆。那個游牧騎兵BOSS帶
的東西又夠BT,勇者弓勇者劍外加全回復(fù),砍起來實在是費(fèi)力。我用GBA玩的時候怕
在最后關(guān)頭功虧一簣,總要等到敵人增援出完后才敢大輪BOSS。其實這一章就是麻
煩,耐心地穩(wěn)扎穩(wěn)打就能過去。
第十九章A布魯卡爾攻防戰(zhàn)(簡略版)
開闊地帶的戰(zhàn)斗以騎士龍騎和游牧騎兵為主力,敵人的游牧和我軍雙游牧支援相比還
是差了一截,注意防止被偷襲就是了。不用等到城門打開,自己用盜賊開得了,之后
龍騎圣騎堵住門用投槍等可以隔空攻擊的武器和敵人對抗,由于此時支援已經(jīng)很強(qiáng)
了,敵人在一對一單挑時占不到任何便宜,只要后排能及時幫助回復(fù)即可。此時敵人
已經(jīng)有了拿必殺劍的劍圣,還是有一定危險的。不過碰上我們強(qiáng)悍到死的龍騎姐姐,
劍圣就是發(fā)狂都沒有用。
和敵人在門口相持的時候會有龍騎增援從兩側(cè)趕來,算準(zhǔn)距離,弓箭魔防伺候即可。
等城門的戰(zhàn)斗快收場的時候援軍差不多也該清空了,大軍直奔玉座,開始大輪
BOSS。劍圣BOSS還是讓我們有所顧忌的,直接攻擊除了龍騎之外別人要么砍不動要
么砍不到要么可能被秒,建議游牧必殺弓伺候,RP好的話一個必殺就能秒掉。
第二十章A灰色之狼(簡略版)
視野受到限制,又有寶箱要開,盜賊必出。這章的雜兵中劍圣和狂戰(zhàn)士不少,應(yīng)付起
來要小心,狂戰(zhàn)士建議用魔法,女武神女司祭和女賢者的運(yùn)超高,加上支援基本上不
怕被命中,更別說必殺了。劍圣就用龍騎和他耗吧,反正砍不動。敵人的遠(yuǎn)程杖也要
小心,進(jìn)軍時要注意別脫離司祭和女武神的控制范圍。新加入的妮美老太太和說得的
達(dá)揚(yáng)都是廢柴,達(dá)揚(yáng)還可以當(dāng)個運(yùn)輸隊長,妮美就徹底閑在一邊了。開箱子動作利索
點(diǎn),BOSS身上和弓箭車上都有貴重的道具等著拿呢。拿弓箭手身上的道具最好和壓
制同時,省一個救出杖。將軍BOSS就是個菜,破甲劍一擊KO。這章難度不大,熟悉
地圖的話能輕松過版。25回合過版進(jìn)入外傳。
第二十章外傳A疾風(fēng)之弓(簡略版)
這一章是最能體現(xiàn)我人品的一章,有三次走游牧路線,每次到這一章都是要壓制到最
后一個玉座才是真的。我甚至懷疑攻略上說的真正的玉座隨機(jī)出現(xiàn)的說法。不管怎么
說,這章過起來不容易。
首先就是出擊人選上,由于我軍被分成三部,每一部都要應(yīng)付強(qiáng)敵,所以在整備畫面
時對人員出擊位置的調(diào)整十分重要,原則上有支援的盡量放一起,各部都要有一個持
解咒杖的人員。一開始就是堅守,耗光敵人的異常狀態(tài)杖(主要是混亂杖)之后,大
軍發(fā)進(jìn),合流,然后直取那個玉座就看造化了。
各個玉座上的敵人都不是很強(qiáng),一般來說對游牧用魔法近身攻擊,對德魯伊用必殺劍
必殺弓伺候。壓制時注意,由于不能肯定能壓制到真的,壓制前最好大多數(shù)人都還沒
有行動,以應(yīng)付可能出現(xiàn)的增援。增援都不是很強(qiáng),我方的強(qiáng)力角色對他們大都能一
擊KO。按部就班地就能過版,RP如果不好回合數(shù)可能多些。
第十七章B 海之道
MAP分析:這一章對于挑戰(zhàn)SS評價是至關(guān)重要的一章,因為這章的斗技場最適合斗
技。選則在這兒斗技原因很多,簡而言之,就是支援已出,敵人不強(qiáng)。這里順便說說
封印中斗技場的練法。
首先自然是敵人的選擇,先看價格估計敵人的等級和能力,一般人最好挑700以下的
軟柿子去捏,某些BT強(qiáng)人可以例外。
然后在看敵人的武器和職業(yè)時挑選能夠被自己克制的,同時回避一些公認(rèn)的危險職
業(yè),當(dāng)然,也是某些BT強(qiáng)人例外。
再就是在斗技場門口排開啦啦隊,用支援給予斗技的伙伴能力補(bǔ)正。封印中支援效果
在斗技時有效的設(shè)定使得封印的斗技場是三作中最簡單的。
最后就是斗技過程中對形勢的把握。本著安全第一的原則,被追擊一定投降,敵人有
必殺率一定投降,所剩HP不足以承受一次攻擊一定投降。斗技過程中一定要精神集
中,就和平常的流程一樣認(rèn)真對待。
貼幾個圖分析一下:
所謂的某些BT強(qiáng)人可以在兵器相克的情況下獲勝就是上圖所示了,對手是一頭龍騎統(tǒng)
帥。即時兵器被克制,迪克GG的實力實在是太強(qiáng)了,全能力均衡發(fā)展(防如果太BT
了敵人會持高級兵器的),加上支援效果,對上物理系的敵人基本無敵。
有些所謂的危險職業(yè)在高速強(qiáng)運(yùn)的我方角色面前也是一道菜。此時的克拉麗妮只有一
個B級支援,就能把狂戰(zhàn)士的必殺死死壓住。由于必殺的判定在命中之后,除非命背
到極點(diǎn),這種情況是穩(wěn)拿的。
斗技也要講究效率,有些人是要專揀軟柿子捏,有的人就是要和強(qiáng)者硬碰。上圖是克
拉麗妮屠了一個劍圣賺的錢。要這樣一個女神級的人物出場,出場費(fèi)太低可是請不動
的。
最后給一個忠告,哪怕能克制她的兵器,哪怕支援練到5次,斗技場的女武神是絕對
絕對碰不得的。那種恐怖的味道真是刻骨銘心,我斗技場死人全是死在女武神手上。
不說了,傷心中。。。。。。
要點(diǎn): 1 既然確定了斗技是主要任務(wù),那么說明本章的流程不是太難,當(dāng)然也有幾點(diǎn)
要注意的。初期配置的圣騎士身上的全回復(fù)一定要偷到,1500G啊。海中央的弓箭車
攻擊范圍不小,龍騎直撲過去砍死。剩下的事就是等著第六回合海道出現(xiàn),然后在斗
技場附近迎擊第八回合開始的騎士天馬和弓箭手增援。敵人的天馬真是有夠弱的,體
格不夠還扛著鋼槍,顯然是嫌死得不夠快,16章收到的龍騎弟弟拿她們練級再好不過
了。
2 比較麻煩的是敵人的兩個司祭,一個拿遠(yuǎn)程光魔法,一個拿睡眠杖,回復(fù)
加解咒耗光它比較安全。另有一個拿冰魔法的魔導(dǎo)士,攻擊力不小,小心應(yīng)付。其他
的諸如拿必殺搶的騎士,拿破騎槍的重甲,勤看敵人的能力就能注意到并正確對應(yīng)。
3 可憐的BOSS,從西方三島一直被追到這兒,給他個痛快的了結(jié)吧。我是
在他持銀斧時用龍騎姐姐把他砍成重傷,再補(bǔ)一下魔法KO。36回合壓制過版。
第十八章冰凍之河
MAP分析:布滿密林和河流的地形,移動力大受影響。同時在要害位置有兩個弓箭
車,沒有護(hù)天之符的飛行單位又被死死地限制了。BOSS持有遠(yuǎn)程光魔法,又控制了
一大片區(qū)域。地圖邊緣有三個村莊需要訪問,其中一個就在BOSS遠(yuǎn)程魔法的控制范
圍之內(nèi),順利訪問并且安全脫身是還是有些難度的。
要點(diǎn):1一開始的進(jìn)軍很慢,森林地形給我軍的行動和命中都造成了不小的麻煩。
敵人無視地形的天馬在弓箭車的掩護(hù)下很是囂張,對行動不便的我軍有一定威脅,注
意構(gòu)筑好防線防止被偷襲,同時移動力高的單位盡快解決弓箭車。推進(jìn)同時注意不要
和回復(fù)系人員脫離太遠(yuǎn),敵人有混亂杖,還是小心為妙。
2 關(guān)于三個村莊。左上的只要消滅了左邊的弓箭車之后,飛行單位輕松到
達(dá),我是派實力較弱的天馬去的。右下方的也不難,我們的龍騎姐姐對付首在那兒的
一堆龍騎綽綽有余,不過記得訪問完之后用投槍反擊干掉附近的暗法,為訪問右上方
的村莊做準(zhǔn)備,如果受了傷記得遠(yuǎn)程回復(fù)。第三個村莊附近會有敵人的山賊增援出
現(xiàn),所以動作一定要快。進(jìn)入BOSS遠(yuǎn)程魔法范圍時一定要保證滿血,這樣全身而退
的幾率會更高,而且建議訪問時佩劍而不是佩槍,因為山賊的力遠(yuǎn)比天馬高,寧愿挨
槍不能挨斧。
3 村莊訪問完之后差不多該圍毆BOSS了,此時敵人每回合都有四個天馬增
援,而且恰好有兩個能飛到BOSS身邊,所以對BOSS最好要一擊必殺,不然在BOSS
和雜兵的雙重攻擊下陣亡的可能性很大。此時應(yīng)該轉(zhuǎn)出劍圣來了吧?雖然我的劍圣練
成了廢柴,這時倒還能發(fā)揮一定的作用。給大家看看我練的廢柴劍圣吧。^_^ 14回合
壓制過版。
第十九章冬將軍
MAP分析:漫天大雪對視野有很大影響,盜賊是一定要出了,而且敵人一個圣騎士身
上還帶著騎士勛章,不出盜賊實在說不過去。^_^敵人還是十分無恥地靠遠(yuǎn)程弓箭車
和遠(yuǎn)程杖來阻擊我們,沒辦法,和他們耗吧。幸虧風(fēng)雪不像烈火中那樣影響移動力,
單是視野受限制的話只要熟悉地圖就能輕松應(yīng)付。
要點(diǎn): 1 一開始還是和敵人的遠(yuǎn)程杖對耗,至于弓箭車讓龍騎姐姐出去兜一圈差不多
就能料理了。由于要偷騎士勛章,一開始沖在最前面的人攻擊力不能太高,把人秒了
就偷不成了。敵人的天馬都是從暗處沖出來,所以防線一定要夠穩(wěn),持銀槍的獨(dú)角獸
騎士對我們還是有一定威脅的。
2主戰(zhàn)場在下圖所示位置。
光標(biāo)所在的山寨是一個關(guān)鍵位置,原來呆在那兒的是敵人的一個德魯伊。干掉他之后
讓我方強(qiáng)力人物扼守住,敵人沖過來的騎兵就只有待宰的份了。主要戰(zhàn)事結(jié)束后,留
下盜賊等山賊增援出現(xiàn),其他人往上猛沖砍BOSS去。此處真是劍系人員練級的天
堂,我的盜賊躲在樹林里,拿鋼斧的山賊對她的命中恒為0,三個回合就升了5級。
3又到了一章一度的圍毆BOSS了。說實在的,對這位天馬騎士團(tuán)長我真的不忍心
下手,不過沒辦法,誰讓她是BOSS又不能說得呢。讓她在風(fēng)刃的光輝中獲得永生
吧。。。。。。
貼一個她的圖紀(jì)念一下。。。。。。16回合壓制過版。
第二十章解放伊利亞
MAP分析:這回敵人更加無恥了,弓箭車全躲在我軍夠不到的地方,只能硬耗了。而
敵人的能力也十分強(qiáng),下位職業(yè)的HP都上40,幾乎每個人都有一項能力達(dá)上限,長
弓,吸血暗,光之劍等無恥的兵器也都成了敵人的量產(chǎn)型武器,更別說每章必有的遠(yuǎn)
程魔法和遠(yuǎn)程杖了。
沒辦法,盡遣精兵強(qiáng)將硬碰硬吧。
要點(diǎn):1一開始就收到敵人三路夾擊,其中最惡心的還是一回合兩次的睡眠杖。不
管那么多,先把龍騎姐姐帶上投槍沖入敵陣,一輪反擊下來能清掉一片,順便消耗敵
人的弓箭車。這里說兩個很有用的規(guī)律:一是敵人的弓箭車在攻擊范圍內(nèi)沒有能一下
擊斃的我方角色時,默認(rèn)攻擊飛行單位,即使帶了護(hù)天之符也是一樣,所以龍騎姐姐
的任務(wù)很重啊。二是同時持有遠(yuǎn)程攻擊魔法和遠(yuǎn)程回復(fù)的敵方人員在攻擊范圍內(nèi)沒有
能一下?lián)魯赖奈曳浇巧珪r,會優(yōu)先選擇回復(fù)受傷的同伴而不是攻擊,這樣雖然給沒有
被反擊致死的敵人以喘息的機(jī)會,但也方便我方的進(jìn)軍。門口的德魯伊持有赤之寶
玉,盜賊順手給牽過來吧。
2門口戰(zhàn)事結(jié)束后,趕緊開門說得NPC天馬,順便讓高移動力的飛行單位把
剩下的NPC往外運(yùn),誰讓護(hù)天之符只有一個呢。運(yùn)到外面后正好敵人增援盜賊趕到,
順手做了吧。其實這時心里正在滴血:忘了給其他人帶寶箱鑰匙了,兩個盜賊開寶箱
分不開身,兩把盜賊鑰匙就是3000G啊。。。。。。大家可千萬別學(xué)我這
樣。。。。。。城中的戰(zhàn)事注意弓箭車就行了,如果要快的話就應(yīng)該先把支援好的強(qiáng)
人先沖進(jìn)來,及早耗光弓箭為妙。
3 十二回合起右上和右下會有大量的戰(zhàn)士和傭兵增援,愿意撈點(diǎn)經(jīng)驗就利用
狹長的通路和他們戰(zhàn)吧。本人選擇的是快速過關(guān),開完寶箱就壓制,壓制前記得用傳
送杖送盜賊去偷弓箭手身上的天空之鞭,偷完馬上壓制,省一個救出杖。呃,好像忘
了說怎么砍BOSS了,不過不說也沒關(guān)系了,都到這兒了,對付一個白癡將軍還不簡
單?隨便虐吧。16回合壓制過版。注意這章不能耽誤久了,25回合內(nèi)壓制才能進(jìn)入外
傳。
第二十章外傳冰雪之槍
MAP分析:一開始我軍被分成三部,需要打碎墻壁前進(jìn)才能合流。敵人有兩個異常狀
態(tài)杖在等著我們,如果有條件的話每一撥人配一個解咒杖,回復(fù)系練的不夠好的話,
建議用我的方法,將正下方的主力部隊配置兩個等級相對較低的角色,這樣敵人的異
常狀態(tài)杖會優(yōu)先攻擊他們,回復(fù)系的人員就不用分散了。此外,這章有些敵方雜兵值
得注意下文會提到。
要點(diǎn):1還是先要和異常狀態(tài)杖對抗,真是煩人得很。三回合完了后大軍突進(jìn),對
敵人各個擊破應(yīng)該不是難題。留心拿長弓的狙擊手隔墻偷襲即可。
2那些十八級的斗士一定要悉數(shù)拿下,經(jīng)驗嘩嘩的啊。斗士就是那傳說中的莽
夫,除了力高血長一無是處,下一個劍圣就指望從這兒出了。要注意的是敵人的劍
圣,一個勇者劍一個必殺劍,都是很恐怖的,穩(wěn)妥的打法還是用強(qiáng)力魔法吧。
3 由于本章沒有一擁而上的敵人,適合練級,多出幾個等級較低的角色出來
練練吧,這章我就練轉(zhuǎn)職了三個人。BOSS又是一根廢柴,輕松15回合壓制過版,伊
利亞戰(zhàn)事結(jié)束,貝倫本土進(jìn)軍用意。
第五部分第二十一章至終章決戰(zhàn)貝倫
第二十一章 封印之劍
MAP分析:經(jīng)歷了重重險阻的羅伊等人終于來到了貝倫的本土,向著有重兵把守的貝
倫封印神殿進(jìn)軍了。這一仗可以說是本作中打得最痛快也最慘烈的一仗,如果之前的
人物練得不夠強(qiáng),這一仗將會非常艱難,反之則能輕松地對敵人實行大屠殺。HARD
模式中初期多配置了兩隊龍騎士,一開始壓力會大些。之后進(jìn)軍路線有兩條,先向下
再向右或先向右再向下。進(jìn)軍路線影響敵人增援的職業(yè),前者是龍騎和圣騎的混編增
援,后者則是純龍騎。建議先往下走,圣騎士受地形影響,在狹長的山路中被堵住就
沒什么作為了,龍騎的攻勢則讓人防不勝防。本章增援很多,進(jìn)軍時注意首尾呼應(yīng),
不要被敵人的夾擊打亂陣腳。
要點(diǎn): 1 面對第一波敵人最好還是采取守勢,利用他們進(jìn)軍速度不一前后脫節(jié)來各個
擊破,注意那些持必殺槍的龍騎,優(yōu)先解決的對象就是他們了。在解決完第一波進(jìn)攻
之前不要輕率地沖出山口,敵人的增援是隨著我軍進(jìn)入某一區(qū)域而出現(xiàn)的,適當(dāng)控制
行軍速度讓敵人出現(xiàn)在恰到好處的時候。
2 下圖是第一個主戰(zhàn)場。
在敵人增援趕到前先行搶占兩個樹林地形,就是克拉麗妮所在處。有了20回避的加
成,再加上和路特加、迪克的支援,所有人對她的命中恒為0。由于她HP低,敵人肯
定會集中對她攻擊,AI的白癡終于在這兒體現(xiàn)出來了。如果沒有她在這兒頂著,路特
加15次斗槍劍耗完后很容易陣亡。在前面強(qiáng)人的保護(hù)下,后排的魔法師和游牧騎兵能
夠輕松地對可憐的敵人下黑手,第九回合這兒的戰(zhàn)事就已經(jīng)結(jié)束。戰(zhàn)斗移至下一階
段。
3下面要面對的敵人殘兵似乎不足為懼,可惜敵人也是留有后手的,一旦我軍
接近封印神殿頂端處,龍騎統(tǒng)帥凱爾會率領(lǐng)他的龍騎大隊從三個方向夾擊我軍。這里
注意一點(diǎn),進(jìn)入外傳的必要條件之一就是龍騎姐弟和凱爾有過對話,而對話之后凱爾
和他身邊的龍騎不會攻擊我軍除羅伊外的所有人,并且如果不殺他的話,他會一直跟
著米蕾蒂行動,所以羅伊還是識相點(diǎn)兒別湊過去當(dāng)電燈泡的好,而米蕾蒂姐姐還是忙
里偷閑陪舊情人聊會兒吧,你的那份活兒我會安排你弟弟去替你干的。。。。。。
4封印神殿的防御體系還算是不錯的,一個雷暴控制了10格范圍,關(guān)鍵位置還
卡著兩頭戰(zhàn)斗龍,想快速推進(jìn)的話就直接用雷暴劈了那個賢者,再用神將器去屠龍,
很輕松的事情。接近封印神殿入口又會有一隊龍騎增援,不過這時已經(jīng)成了強(qiáng)弩之
末,看下圖,輕松就能一串必殺冤死他們。
5 終于到了BOSS處,兩個護(hù)衛(wèi)重甲都是破騎槍,別沖得太得意忘形被下黑
手。同時還要即時讓盜賊趕上偷BOSS身上的騎士勛章和趕往秘密店購物。我在秘密
店購入的是一堆長靴和遠(yuǎn)程魔法,加能力的東西就免了。BOSS能力很強(qiáng),28的守備
加上玉座的防御也只有破甲劍能砍得動。26回合壓制過版。順便貼圖說明秘密店的位
置。光標(biāo)所在處就是秘密店。這一章最好把該買的都買了,別到了后面又缺什么東西
就麻煩了。
第二十一章外傳 默示之暗
MAP分析:在封印神殿中的一戰(zhàn),道路曲折,機(jī)關(guān)眾多,敵人的實力也不弱。不過這
里大部分?jǐn)橙硕贾粫淌刈约旱奈恢?,并不像上一章那樣蜂擁而來,因此壓力會小?br />
些。地上布的機(jī)關(guān)有兩種,一種是火炎,固定傷害10點(diǎn),另一種物理傷害和防御力有
關(guān)。盜賊踏上機(jī)關(guān)把機(jī)關(guān)破壞。穩(wěn)扎穩(wěn)打就沒有太大問題。
要點(diǎn):1一開始就收到兩面夾擊,建議集中力量從一邊突破,讓后面的敵人跟著追
吧。什么被追上了??上章買的長靴是干嗎吃的,趕緊用吧。單個的敵人倒也不弱,
可惜無法形成大規(guī)模的攻勢也是枉然。除了幾個拿勇者劍的勇者讓我們有些顧忌之
外,沒什么特別可怕的敵人。
2地上的寶箱隨機(jī)打開后隨機(jī)出現(xiàn)戰(zhàn)斗龍或全回復(fù),所以建議在大多數(shù)人沒
行動過時開寶箱,這樣不能隔空攻擊的笨龍就只能成為我們的經(jīng)驗值了。
3BOSS身前的兩個德魯伊站位很是討厭,直接攻擊他們的話一定要攻擊后救
出,不然待機(jī)時會遭到BOSS的攻擊,他們的魔力對于魔防普遍較低的我軍來說還是
有些威脅的,用劍圣直接秒殺不失為一個好的選擇。
4BOSS裝備有吸血魔法,對付這種角色的要點(diǎn)在于高回避和高必殺,只要
不讓他碰到就能輕松打倒。不用我廢話了吧。羅伊到這一章正好練到20級,轉(zhuǎn)職后終
于可以發(fā)飚了。這章偷點(diǎn)懶,不貼圖了。24回合壓制過版。
第二十二章未結(jié)束的夢
MAP分析:終于到了和國王決戰(zhàn)了,有什么好東西都拿出來用吧,反正最后龍殿之戰(zhàn)
都是魔法和特效武器的天下,這時候就該讓過去壓箱子底的銀系和必殺系武器出來亮
相了。HARD模式中敵人的初始配置多了四個持吸血暗的德魯伊,兩個持勇者弓的狙
擊手,四個持光之劍或必殺劍的勇者,這給我們的攻堅造成了不小的難度。宮殿的地
形依然曲折,還有藏在我們夠不到之處的遠(yuǎn)程杖給我們添麻煩,每側(cè)一個解咒杖又少
不了。兩路人馬去壓制兩側(cè)的機(jī)關(guān),左側(cè)一定要快,不然會被敵人的盜賊搶了寶箱,
所以把高機(jī)動力的圣騎和龍騎都堆在左側(cè)吧。
要點(diǎn):1由于初期敵人的配置增強(qiáng),剛開始自然要把最強(qiáng)力的人物頂在前面和敵人硬
拼,不過一定要注意勇者弓的攻擊范圍,HP低于40的角色被它打中就是個死,所以
應(yīng)該算好步數(shù),直接攻擊把他先解決掉,絕對不要讓他主動出手。
2 兩個機(jī)關(guān)上的敵人都不會主動進(jìn)攻,優(yōu)勢兵力慢慢壓過去即可。左邊的機(jī)關(guān)
應(yīng)該比右邊后壓制,我壓制左邊時右邊的人馬已經(jīng)到了門口,為了節(jié)省回合數(shù),用救
出杖吧 。
我用的時候犯了個錯誤,本來是克拉麗妮用的,結(jié)果沒注意她身邊已經(jīng)沒了空位,第
一次居然只拉到墻外,沒辦法,只好愛琳再來一次,大家千萬別學(xué)我呀。。。。。。
3開門后敵人很強(qiáng),且初始出擊位置有援軍趕來,沒關(guān)系,能打到這兒的我們
也不是吃素的,龍騎圣騎勇者往門口一堵,先把開門后的第一波攻擊扛下來,然后到
我方行動時,用業(yè)火之理和疾風(fēng)之弓或封印之劍先把威脅最大的戰(zhàn)斗龍K掉,接著救
出他們,圣騎等再扛一波攻擊。這一波的壓力就小多了。再一回合,強(qiáng)人們就可以初
步清場了。門口清理干凈后建議讓較弱的角色占住地道出口,好把盜賊沖進(jìn)去。敵人
的地道出口隔一回合出一次增援,會給圍毆BOSS添麻煩的。
如圖所示,這樣圍毆才安心。國王的實力還是不錯的,特別是還有兩側(cè)的司祭會給他
回復(fù)HP,最好能一回合KO。不過這里我發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律,由于我進(jìn)軍比較快,司祭的
異常狀態(tài)杖還沒用完,他居然優(yōu)先使用異常杖而不是選擇回復(fù)國王,真是一群沒心沒
肺的家伙。K國王建議劍圣烈火劍或龍騎冰雪槍。我又犯了一個錯誤,沒把冰雪槍帶
出來。。。。。只好烈火劍必殺發(fā)動了。24回合壓制過版。
第二十三章貝倫的亡靈
MAP分析:其實這張圖中敵人的防御體系還是構(gòu)筑得很不錯的,湖中的弓箭車正好扼
住了兩側(cè)進(jìn)軍的道路,如果用飛行部隊突擊的話可能遭受龍殿附近混亂杖的襲擊,一
旦混亂就很有可能飛到布姐姐雷暴的攻擊范圍里送死。進(jìn)軍的通路很窄,一側(cè)還是高
山,對敵人的龍騎來說真的是十分有利。不過這時的我軍更是強(qiáng)得BT,穩(wěn)扎穩(wěn)打勝利
就在眼前。
要點(diǎn): 只揀最關(guān)鍵的一點(diǎn)說吧。就是布姐姐身邊的四個德魯伊和兩個狙擊手,他們不
會主動進(jìn)攻,耗完布姐姐的雷暴和德魯伊的遠(yuǎn)程杖后,強(qiáng)人們一氣沖過去把那些人轟
殺至渣吧,記得偷了其中一人身上的青之寶玉。其他還有什么難點(diǎn)嗎?打到這兒已經(jīng)
很輕松了。布姐姐實力很強(qiáng),不過我們也有強(qiáng)人,還有強(qiáng)到BT的神將器和封印劍,還
有什么不能解決的?別了,布姐姐,我們會想念你的。。。。。。呃,對了,臨走之

前留下你的戒指給我做個紀(jì)念吧。。。。。。本章無增援,23回合輕松壓制過版。
第二十四章傳說的真實
MAP分析:道路曲折的龍殿,一個個需要壓制的玉座,一氣往前沖就是了,地形在一
群加了移動力的BT面前簡直可以無視。龍殿之戰(zhàn)就是特效武器的天下,帶足了家伙使
勁砍吧。
要點(diǎn):只要注意一點(diǎn),能承受一次攻擊且不會被必殺才能去應(yīng)擋戰(zhàn)斗龍。在神將器和
屠龍劍面前貌似強(qiáng)大的笨龍根本不值一提。大家辛苦打了那么久,現(xiàn)在開始放松吧。
對了,寶貴的修理杖一定要帶上,不然封印劍可能會被耗光。
終章黑暗的對面
看圖說話,沒什么好說的。
然后抱起伊冬就跑,美女絕不能殺?。?!
最后 看評價吧。
沒好意思把最后的戰(zhàn)績貼出來,因為幾乎每個人都有戰(zhàn)敗記錄,而且越是強(qiáng)人戰(zhàn)敗記
錄越多,大家盡情地B4吧。。。。。。
以下附上隨流程攻略制作的封印之劍全人物評價,
供大家游戲時參考。
關(guān)于這個東西做一點(diǎn)說明,
評價分能力評價,個人好感度和培養(yǎng)推薦度三部分,
能力評價是依據(jù)登場能力,成長率和登場等級綜合進(jìn)行評定,比較客觀,
個人好感度純粹是主觀感覺,大家看看就是了,
培養(yǎng)推薦度主要考慮的是培養(yǎng)的難度和在流程攻略中的作用,個人戰(zhàn)術(shù)不同,觀點(diǎn)肯定不一
樣,所以這條標(biāo)準(zhǔn)很活的。
OK,以下是正文,為了偷懶,沒貼人物頭像,大家不要打我。。。。。。
封印之劍全人物評價
羅伊:平均或者說是平庸。若以成長率而論實力還真不差,60%的運(yùn)是最大亮點(diǎn),當(dāng)劍士使用力的成長也還是很不錯的。初期要好好保護(hù),拿了封印劍后砍龍升級稱得上狂飆,主角的風(fēng)范這時才顯現(xiàn)出來。支援除了莉莉娜可以考慮紅綠。羅伊的個性比起他那個風(fēng)度翩翩的老子來更多一些沖動和直率,加上又長得個“未熟”的正太臉,人氣和他的主角身份很不相稱。其實他的才識不遜于小艾,我倒是更喜歡他。能力評價:A。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:A。
馬卡斯:傳統(tǒng)的護(hù)衛(wèi)圣騎,成長缺乏亮點(diǎn),N模式就要他那把鐵劍和銀槍,H模式則需要他的引導(dǎo)助攻,幫助大家茁壯成長。支援就不浪費(fèi)在他身上了,反正封印沒有支援收集一說。雖說是鐵定的板凳隊員,但我對老馬還是抱有極高的尊敬之情的,就是板凳也是讓他第一個坐。能力評價:D。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:D。
亞倫(紅):成長偏重力,總體沒有弱點(diǎn),兩防略遜但可以通過高HP彌補(bǔ)。圣騎士是適應(yīng)能力最強(qiáng)的兵種,高移動力加全兵器制霸,絕對可以放心從頭用到尾。不過封印中的紅綠比之烈火顯得很沒有個性,用了N次還分不清誰是亞倫誰是蘭斯。支援就鐵定是紅綠小哥倆了,和羅伊的支援來得也很快。能力評價:S。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:S
蘭斯(綠):健康成長的話速能頂滿,其他和小紅差別不大,由于他倆支援出得又快又早,一般都是一起練的。封印中沒有只能一樣武器等級到S的限制,圣騎劍槍雙修之外連斧都能練到C,最后和貝倫的龍騎決戰(zhàn)時用圣騎是最合適的。能力評價:S。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:S。
沃爾特:通過設(shè)定推斷他應(yīng)該就是烈火中蕾貝卡的兒子,他的成長率也沒有辱沒了他媽在烈火中的赫赫威名。只可惜弓箭手在封印中就是一個弱,完全被兩個游牧騎兵壓制,練弓箭系首先想到的就是游牧,步弓只能委屈地坐板凳去了。又是一個沒個性又沒有自己故事情節(jié)的人物。能力評價:B。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:C。
波魯茲:慢慢悠悠的重甲是我最痛恨的,更何況此人力、技成長又是一塌糊涂,除了防和體格沒什么亮點(diǎn),前期還一直會被追擊,碰上魔法系一個追擊就會沒命,用起來實在是費(fèi)神得很。當(dāng)主力幾乎是不可能的事了,最多第八章為了看重甲合擊拖出來亮個相。能力評價:C。個人好感度:C。培養(yǎng)推薦度:D。
馬里納斯:單就成長率來看馬車大叔還是很不錯的嘛,可惜馬車這個單位的命運(yùn)注定就是那板凳,因為要練他實在是太損機(jī)器了,我曾經(jīng)在第五章把他練滿過,按A鍵按了一個下午,人都快麻木了。封印中的這位大叔沒有烈火可愛了,老是自以為是地在羅伊面前倚老賣老,還是喜歡他在烈火中出彩的表演。能力評價:C。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:D。
愛林:不要指望她能挨兩下物理攻擊,因為她的守備恒為零,簡直懷疑她沒有穿衣服。不過作為我方第一個登場的回復(fù)系人員,在初期的作用不能忽視。成長亮點(diǎn)在于運(yùn)和魔防,練好了支援是進(jìn)斗技場賺錢最佳人選之一,劍圣狂戰(zhàn)碰到她一樣會服服帖帖。流程中要好好保護(hù)。轉(zhuǎn)職后戰(zhàn)斗得到的經(jīng)驗值比普通人多,這一點(diǎn)值得注意。愛林和龍騎姐弟有支援,很實用。能力評價:A。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:A。
迪克:HP力技速很容易全滿,兩防和運(yùn)也不差,體格更是出奇的好,初期的BOSS殺手,轉(zhuǎn)職后大小通吃,烈火劍天雷斧的不二人選。本人的勇者情結(jié)正是從此而來。此外還很喜歡他的狂放的性格,這才是真正的男人。支援不錯,天馬,劍圣,女武神都和他扯得上關(guān)系。
能力評價:S。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:S。
洛德:成長比較均衡的斧男,整體素質(zhì)不高,初期還可以砍砍槍兵,后面沒槍兵了,等待他的就只有板凳。和分不清紅綠一樣,他和沃德我也總是分不清楚,為了寫這個才暫時知道了誰是誰。能力評價:B。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:C。
沃德:和上一個相比是個極端的家伙,HP和力都能到頂,速幾乎不會長,說白了就是個有肌肉沒大腦的莽夫。H模式中除了槍兵重甲幾乎被所有敵人從頭追到尾,過了第八章鐵定板凳。能力評價:C。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:C。
夏妮:如果用烈火中小芙的表現(xiàn)來期待她恐怕會讓大家失望,初期17的HP、30%的力和4的體格注定她是我方第一藥罐子,不過嗑了一個天使之衣一個力量指環(huán)和一個體格指環(huán)之后一個就看她是怎樣的強(qiáng)悍吧。練她的重要原因還是她的支援很好,初期和迪克GG的支援在BOSS戰(zhàn)中很有用,姐姐蒂多登場后相互支援效果更好。很喜歡這個幼齒天馬,如果封印支援到A能結(jié)婚的話一定把她配給迪克。能力評價:A。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:A。
查德:成長相當(dāng)優(yōu)秀的盜賊。封印中盜賊不能轉(zhuǎn)職,所以生存能力是第一要考慮的。他的速運(yùn)HP成長都讓人滿意,即使是H模式中敵人強(qiáng)力遠(yuǎn)程魔法滿天飛他也能扛住一下,這樣就足夠了。能力評價:B。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:A。
路:烈火中妮諾的兒子,繼承了母親技速的高成長,力略遜但足夠用了。技速的優(yōu)秀使得他比極端暴力的莉莉娜更容易培養(yǎng),初期魔法系的主力。和兄弟雷的支援能讓兩人的實力都得到更好的發(fā)揮。能力評價A。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:S。
克拉麗妮:封印中的斗技場女神,除了同類之外一概通殺的強(qiáng)人。超強(qiáng)的速運(yùn)成長使她的生存能力很強(qiáng),轉(zhuǎn)職后能夠單挑21章的大隊龍騎。很有性格的小女生,無論是豪邁的迪克還是冷酷的路特加都拿她沒辦法,不過她在哥哥面前倒是出奇的乖,有這樣一個妹妹倒也不錯。
能力評價:S。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:S。
路特加:很容易練廢的強(qiáng)人。經(jīng)常是到了轉(zhuǎn)職力都不上兩位數(shù)。另一個致命弱點(diǎn)是運(yùn)實在太遜了,不嗑藥彌補(bǔ)一下被秒的還真說不準(zhǔn)是誰。優(yōu)點(diǎn)我就懶得說了,劍圣FANS滿山遍野,輪不到我廢話。和克拉MM的支援值得去蹲,支援對話也很有意思。這樣的酷哥能忍受克拉MM這樣的刁蠻女不能不說是一個奇跡。能力評價:A。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:S。
撒沃爾:色狼司祭一頭。力技速均衡成長,兩防也還不弱,生存能力較之另一位司祭愛林要強(qiáng),不過由于他的主要支援對象是心靈美弓箭手,我總是會放棄他而選擇培養(yǎng)愛林。另外,此人的運(yùn)成長超級遜,沒有支援罩著很容易被秒,可見幸運(yùn)女神是不會關(guān)照色狼的。能力評價:A。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:A。
特魯西:紋章系列的另類人物,通常被稱為心靈美的暴力女弓箭手。50%的力絕對會讓培養(yǎng)她的人感到滿意,其他方面的成長也沒有弱點(diǎn),值得一用的實力派人物。至于本人對她的態(tài)度,板凳,還是板凳。外表是其次,和游牧比過低的移動力是我棄用她乃至整個步弓系的主要原因。能力評價:A。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:B。
絲:“幸”有余而“力”不足,技速運(yùn)成長十分突出,屬于可守不可攻的類型。官方設(shè)定她是烈火中拉斯的女兒,也就是她的母親有可能是琳。事實上轉(zhuǎn)職后的絲就是琳的翻版,雖然沒有強(qiáng)力的專用武器,8點(diǎn)的移動力也足以讓她馳騁戰(zhàn)場了。和另一個游牧辛的支援很實用,要練就一塊兒練。能力評價:A。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:S。
塞洛特:登場能力在當(dāng)時還是有的一用,尤其是物防較高,暫時充當(dāng)肉盾的話還是有很大利用價值的。成長就免談,封印中上位職業(yè)的成長除了卡雷爾之外都是渣。對大叔型人物沒有特別愛好的人還是讓他坐板凳的好。能力評價:C。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:D。
托雷克:請大家不要以貌取人。雖然生就一副短命相,登場能力和初始等級相比算是比較合適的。成長偏重力防運(yùn),和烈火中的羅汶很像。不過由于速的成長不夠理想,初期難以追擊敵人導(dǎo)致練級困難,后期練出來也是個可守不可攻的雞肋型角色,很難獨(dú)擋一面。能力評價:B。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:B。
諾亞:再次請大家不要以貌取人。出場等級過高,成長空間自然變小。力速兩項關(guān)鍵的成長不盡如人意,武器等級是劍高于槍,和紅綠比唯一的優(yōu)勢在于體格。這樣的騎士費(fèi)勁練出來最后會發(fā)現(xiàn)他的最終歸宿其實應(yīng)該是板凳。。。。。。值得一提的是,他和人氣女劍士菲露有支援,這可能成為廣大劍圣FANS練他的最好理由。能力評價:C。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:C。
莉莉娜:極端暴力的超強(qiáng)女主角,登場等級1,有廣闊的成長空間,不過由于成長率的極端,練廢的危險也很大。75%力的成長在封印中僅次于神龍和卡雷爾,到了后期拿著火球魔法就可以瘋狂屠龍;20%技的成長同樣也是“名列前茅”,也就對付笨笨的火龍最有效率。她的人緣倒是好得驚人,支援列表位居封印之最,特別是和岡薩雷斯這樣的強(qiáng)人有來得很快的支援,沖著這個怎么也得練她。說起來封印中我最喜歡的女性角色還就是這個性格外柔內(nèi)剛的莉莉娜,而且每次練她都沒有練廢過,真是幸運(yùn)之神的眷顧啊。能力評價:A。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:S。
阿斯特爾:初始能力較強(qiáng)而成長略遜于另外兩個盜賊。如果是HARD模式中嫌練查德比較困難的話練他也是不錯的選擇。加入后的好幾章都有大量斧系的敵人登場,練級要好好把握機(jī)會。我通常是三個盜賊逮著機(jī)會就練,后期都能練滿的。能力評價:B。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:B。
溫蒂:很可愛的MM,有著不錯的成長率,但錯就錯在職業(yè)實在是。。。。。。通過她我們可以得出結(jié)論:其實女孩子也是怕入錯行的。如果她的職業(yè)是勇者的話,那就堪稱完美了:優(yōu)秀的力技速運(yùn)的成長,超高的HP和物防,夠分量的體格,總之很強(qiáng)就是了。HARD模式不推薦,太難照顧了,隨便一個斧兵就能K了她。她的體格比那個小勇者奧杰還高,大家不妨KUSO一下她轉(zhuǎn)職后推倒奧杰的情形。能力評價:A。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:B。
巴斯:標(biāo)準(zhǔn)的血牛,高到死的HP和體格,什么東西都能給他扛。力防成長不錯,技速超爛。
我個人認(rèn)為如果速不夠高不能追擊大部分?jǐn)橙说脑挘υ俑咭彩菙[著看的。登場亮相之后就扔到格納庫去驗證氧化還原反應(yīng)(完了,這幾天OG2中毒,開口都是SRW的慣用語,大家要打別打臉)。能力評價:C。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:D。
奧杰:大家注意看他的臉,是不是和烈火中亮相過的勇者羅蘭有幾分相似呢?和他的稱號很配的是他那連斧頭都拿不了的體格,他以后要是娶了溫蒂兩口子打架輸?shù)目隙ㄊ撬3砷L倒是不錯,55%的運(yùn)是亮點(diǎn),其他的也還過得去。感覺他才是真正的勇者羅蘭的繼承人,因為烈火中阿托斯呼喚羅蘭時用的稱呼就是“小小的勇者”。能力評價:A。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:B。
菲露:超人氣女劍士,成長偏重技速運(yùn),而25%的力就有點(diǎn)讓人頭疼了。通常情況下技速運(yùn)都能頂?shù)缴舷蓿芑乇艿舸蟛糠值墓?,也能命中大部分?jǐn)橙耍褪强橙擞悬c(diǎn)不痛不癢。要是她能繼承卡亞拉的技速,又繼承巴特魯?shù)牧Γ蔷涂胺Q完美了。我通常都是用她配上倭刀秒殺魔法系的敵人,要是碰上將軍、龍騎這樣皮糙肉厚的東西還是讓她閃遠(yuǎn)一點(diǎn)的好。說起來菲露是我每次必練的人物,就沖著轉(zhuǎn)職后那一身露出大腿的衣服,花上一個英雄之證是絕對劃算的。能力評價:A。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:A。
辛:個人素質(zhì)一流,與同為游牧民的絲相比勝在力和體格,技速略遜但一樣能沖到上限。支援更是完美,雙游牧的支援幾乎就是無敵,加上還和菲露有支援,以致于大家在封印的通信斗技中首選雙游牧三劍圣的組合。體格的優(yōu)勢使得在疾風(fēng)弓和勇者弓的競爭中比絲更勝一籌。HARD模式中登場初始能力還有加成,等級不變,這樣的強(qiáng)人實在是沒有理由不用的。能力評價:S。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:S。
岡薩雷斯:個人很喜歡的一個角色,特別是看了他和莉莉娜的支援對話之后。就實力而言,善于利用的話絕對強(qiáng)悍。首先是體格夠大,除了惡魔斧什么都扛得動,給人一下就是重創(chuàng);然后是恐怖的必殺,中了狂戰(zhàn)士的必殺可跟劍圣的撓癢癢不一樣;最后是山賊在山上的絕對優(yōu)勢,40回避2防御,加上狂戰(zhàn)士本身速就不低,幾乎就是沒人碰得著。不過練他也是有很大風(fēng)險的,15%的技讓人只能指望轉(zhuǎn)職時加的5點(diǎn)了。值得一提的是,不同路線會造成他登場等級的不同,想好好練他的話就應(yīng)該走10章A路線《抗?fàn)幍娜藗儭罚菆龅燃墳?,否則為11。能力評價:S。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:A。
基斯:成長均衡的帥哥海賊,練起來容易用起來順手,就是支援實在有些說不過去,都是一點(diǎn)一點(diǎn)的長,蹲起來真是蹲到地老天荒。由于沒有強(qiáng)力支援,基斯的特點(diǎn)就是可攻不可守,想獨(dú)擋一面幾乎是不可能的,敵人前仆后繼的進(jìn)攻很容易讓他掛掉。能力評價:A。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:A。
庫雷恩:封印中第二號花瓶。繼承了潘特和露伊絲的俊美容貌,順便也繼承了以上位職業(yè)登場者固有的低成長率。如果實在要練他,最好的理由就是他和克拉麗妮的支援實在太快了。另外他登場時弓的等級是A,稍微練一下就能到S,最后幾章帶上疾風(fēng)弓靠特效殺龍也是一個出路。HARD模式登場能力有加成,能湊合著用。能力評價:B。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:C。
蒂多:天馬二姐和性格開朗的小妹相比顯得很呆,不過呆得超級可愛,她和庫雷恩的支援對話看得我忍俊不禁。如果他們能結(jié)婚的話一定是幸福的一對。論實力,“疾風(fēng)之天馬騎士”的稱號可不是白給的。力技速全面成長,比起以速見長的妹妹來只強(qiáng)不弱。天馬姐妹之間的支援來得又容易,只要不碰上天敵就能夠任意馳騁。HARD模式登場能力有加成,練級更容易,未來實力也更強(qiáng)。能力評價:A。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:S。
巴特魯:真不知道這個傻乎乎的大叔當(dāng)年怎么騙到卡亞拉的,要是傻人有這樣的傻福我寧愿是個傻子。想想以他登場時被敵人下位職業(yè)傭兵追擊的實力,和卡亞拉對切一個照面就會被KO。速運(yùn)防超低,HP再多也扛不住打。好歹在封印中也是劍圣之父,好歹也是經(jīng)歷封印烈火的兩朝元老,給個舒服點(diǎn)的板凳,一邊涼快去吧。能力評價:D。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦:D。
艾姬托娜:封烈圣三作中唯一的女勇者,其西方三島義軍統(tǒng)領(lǐng)的身份還是讓人對她充滿敬意的。不過說起實力,迪克GG未轉(zhuǎn)職都比她強(qiáng),想必沒有人會舍本逐末吧。另外,作為勇者,她的體格是絕對不合格的,拿鐵斧降攻速的勇者我絕對不用。能力評價:D。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦:D。
拉拉姆:一登場就把馬里納斯老爺爺嚇得夠嗆:現(xiàn)在的年青人真是太開放了!!!順便對羅伊當(dāng)時鎮(zhèn)定的表現(xiàn)拜一個。說起來封印畢竟只是掌機(jī)上的試作品,舞女和詩人的存在并不能對整個系統(tǒng)產(chǎn)生太大的影響,所以一般很少用來占用出場名額。加上本身生存能力實在是差得可以,要自如的發(fā)揮再動的作用實在需要太多的心思,不如不用。能力評價:視個人水平而定。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:視個人水平而定。
艾爾芬:以一國王子之尊投身于正義的反抗軍事業(yè),這種精神實在是讓人不得不報以十二分的尊敬。即使是回到了祖國,也因為更重要的事暫時放棄王子的尊位,這又讓人對這位文弱的吟游詩人更加佩服。什么,你問他的實力?鄙人以為他最適合的工作就是每章結(jié)束后為戰(zhàn)況占卜。。。。。。能力評價:視個人水平而定。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:視個人水平而定。
姬絲:很麻煩的一個家伙,要她加入居然得說得三次,真是不給人面子。不過念在她給我軍提供了三把盜賊鑰匙和一把鐵劍的份上,還是饒了她算了。速運(yùn)成長一流,力就遜了點(diǎn),面對斧系單位時傷敵不易,自保不難。加入晚了些,不過加入后的那章外傳很適合她練級。能力評價:B。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:A。
雷伊:先對妮諾MM拜一個,自己強(qiáng)倒也罷了,生的兒子還是那么強(qiáng),和妮諾一比卡納斯該去上吊。力技速均衡成長的暗法,登場能力足以自保,加上封印中的吸血魔法還沒貴到離譜的程度,培養(yǎng)他非常容易。唯一弱點(diǎn)在運(yùn)的成長上,不過和他兄弟路的支援一回合長三點(diǎn),輕松防止被必殺。默示之暗的最佳人選。他和卡納斯的兒子修的支援對話很有意思,有興趣的朋友不妨去看看。能力評價:A。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:S。
米蕾蒂:龍騎JJ就是那無敵。本作中龍騎技速上限都不高,但是登場的兩位龍騎的成長卻高得驚人。如果是HARD模式的話,由于初始能力加成,HP力技速甚至物防都能輕松頂滿。轉(zhuǎn)職后再佩上偷來的護(hù)天之符,一個恐怖的空中堡壘就誕生了。龍騎姐弟的支援很容易出,兩人配合簡直可以橫著走路。弱點(diǎn)是魔防和運(yùn),好像暗屬性的人物運(yùn)都是很低的。龍騎JJ還是重要的劇情人物,她和敵方龍騎統(tǒng)帥凱爾之間的愛情悲劇收場實在給人很大的震撼,每次打到封印之劍那一章我都是讓他們兩人在一旁靜靜地呆著,絕不讓我方的伙伴和凱爾兵戎相見。能力評價:S。個人好感度:S。培養(yǎng)推薦度:S。
塞茜麗亞:前面的評論說到庫雷恩是封印第二號花瓶,大家一定想知道第一號花瓶是誰吧?OK,答案揭曉,就是這位塞茜麗亞JJ。封烈圣三作中的女武神除了她哪一個不是橫著走路的?只有她以上位職業(yè)登場而初始能力奇低,有著不錯的職業(yè)上限卻成長得一塌糊涂,更兼武器等級又沒有明顯優(yōu)勢,長得那么一張PP的臉真是太可惜了??磥硭哪芰Σ辉趹?zhàn)場而在治理國家,在埃特魯里亞叛亂中她忠貞的表現(xiàn)讓人敬佩。如果實在要用她,恐怕也只能作為后勤單位來小心保護(hù)了。能力評價:D。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:D。
索菲亞:生不逢時四個字送給這個年齡是???的LOLI再合適不過了。論成長,力技速成長沒有明顯缺點(diǎn),55%的力配上暗魔法強(qiáng)大的威力更是驚人,不過前提是她能順利地成長起來。她登場的那一章敵人都有10多級,幾乎人人都能追擊她,而她的命中率最多只有50%,好不容易命中一次就得求神拜佛了。她的魅力對我來說還不足以抵消反復(fù)RESET對我耐心的巨大考驗,每次都是很無奈地讓她乖乖地坐在板凳上。流程中不推薦使用。能力評價:S。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:D。
伊古蕾娜:最能讓我記起她的就是她加入時帶的必殺弓,絲和辛又有好東西可以用了。還是上位職業(yè)的緣故,她的成長實在是不敢恭維,也就躲在肉盾后面射射龍騎士還行。真不知道理想鄉(xiāng)的守護(hù)者都是怎么混的,鷹眼也是弱得要死。和神龍的支援還可以,如果要用她的話這也能算個理由吧。能力評價:C。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:C。
帕西巴爾:騎士軍將的登場實力還是夠得上“騎士中的騎士”這一稱號的,體格和武器等級也比小紅小綠要強(qiáng),但是上位職業(yè)的成長始終制約他成為我軍主力。再加上他的支援對象分別是塞茜麗亞和庫雷恩兩個無敵大花瓶,一下子就在和紅綠爭奪主力位置的競爭中處于絕對劣勢,有些關(guān)出來當(dāng)個肉盾搬個人什么的還是能夠出色地完成任務(wù)的。值得一提的是他的魔防初始值很高,在對魔法系敵人時能有較大的優(yōu)勢。能力評價:A。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:B。
卡雷托:不是這次重新玩一次封印幾乎就要忘了他的存在了。HARD模式下登場的能力也只不過是一個更扛打的肉盾而已,成長比另外兩個狂戰(zhàn)士差一截,支援也沒什么好的,沒事拿他去湊個數(shù)還行,反正近60的HP能讓敵人一頓好打,至于主力什么的,還是免了吧。對這個家伙沒什么好感還是因為他登場時就盡給我們添亂,費(fèi)勁說過來又是一個廢柴。實在是無語了。能力評價:C。個人好感度:C。培養(yǎng)推薦度:D。
琺:據(jù)說龍族由于發(fā)育緩慢而導(dǎo)致這位神龍少女雖然已經(jīng)幾百歲了,智商卻一直停留在幾歲的人類孩子的水平上,對這種近乎智障的LOLI我是一點(diǎn)興趣也提不起來。記得第一次玩封印時完全忽視了她的存在,直到最后一章她強(qiáng)制出擊后才意識到這是個重要的劇情人物。論能力,由于有神龍石的巨大加成,她一登場就能和魔法系的敵人硬捍,要練也不是很難。而她的成長率更是驚人,基本沒有練廢的可能。不過由于神龍石有限,偷火龍石又太麻煩,一般我都是把她放到最后一章才出場,充分發(fā)揮神龍石的特效,屠一龍升一級,用她可以輕輕松松騙到升滿20級的經(jīng)驗。能力評價:S。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:S。
修:一個十分有趣的家伙,怎么看都不像是卡納斯的兒子。雖然一度因為5000G而討厭他,但之后玩得次數(shù)多了,對錢不怎么在乎了,反而覺得這個人還是挺有意思的。他和雷伊的支援對話有的一看。至于能力嗎,看你舍不舍得花錢了。不過即使用10000G買他,他的能力和他的登場等級相比還是不夠。成長上的亮點(diǎn)是HP和物防,在魔法系中他算是比較扛打的,而其他幾項都是平平而已。能力評價:B。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:B。
達(dá)古拉斯:第十六章最大的麻煩就是他,做人腦子能木成他那樣也不容易。一登場就是上位職業(yè)8級,成長空間已經(jīng)十分小了,初始能力速只有8點(diǎn),我暈,這樣的速就算皮再厚也會被追擊追死,除非嗑藥,不然練他就是練了個大累贅。能力評價:C。個人好感度:C。培養(yǎng)推薦度:D。
特伊斯:由于外貌的原因始終被姐姐的風(fēng)頭蓋過,其實他的能力絕不遜于姐姐,即使是35%的速也會由于HARD模式中登場能力的加成最終頂?shù)綕M。不過由于流程中只有一個護(hù)天之符,只能有一個人能橫沖直撞,只好委屈了。能力評價:S。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:S。
妮美:登場就十八級,完全無法培養(yǎng),只有杖等級較高還能用來回復(fù)什么的,上戰(zhàn)場是萬萬不行的。年紀(jì)不饒人啊,本著尊老愛幼的美德,給個太師椅一邊坐著去。能力評價:C。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:D
達(dá)揚(yáng):最后登場的人都是些老弱病殘了,這位老爺子據(jù)說擅長打游擊戰(zhàn),可就那點(diǎn)速怎么游得起來啊,成長率都是一排20、15的,只能在登場那章當(dāng)個搬運(yùn)工了。能力評價:D。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:D。
朱諾:第一眼看到她的感覺是大驚喜,這么強(qiáng)的實力居然才9級,大有前途啊,結(jié)果給她一把鐵槍K了一個18級的敵人,經(jīng)驗槽小走一格。。。。。。暈死啊,原來已經(jīng)轉(zhuǎn)過職了。轉(zhuǎn)了職還能長成這樣堪稱殘廢,難道結(jié)了婚能力會下降?不過由于天馬三角攻擊的存在,她在搬人之余還是能發(fā)揮一些作用的。最后對她的人品敬一個,打仗不行治國還是可以的嘛。能力評價:D。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:B。
德約爾:沒法培養(yǎng)的人,因為登場等級就封頂了,30點(diǎn)的魔防還能看一眼,其他的東西根本上不了臺面。和妮美一樣,只能作為回復(fù)系來用用了。能力評價:C。個人好感度:B。培養(yǎng)推薦度:D。
卡雷爾:烈火中的劍魔,封印中的劍圣,本人持有封印中最高的成長率,全是3位數(shù)的,可惜只能升一級,大家也就看看吧。封印中由于劍圣有30%的必殺加成,所以異常的霸道,如果前兩個劍圣的力沒有練好的話,讓卡雷爾進(jìn)龍殿屠龍也是個不錯的選擇。能力評價:A。個人好感度:A。培養(yǎng)推薦度:A。
封印之劍雜談
最近為了制作封印之劍的攻略又玩了一遍這個游戲,玩過后有了寫點(diǎn)東西的沖動,就信手寫了下面這個,附在攻略的后面,大家隨便看看吧。
一史詩與人物志——我看封印與烈火的劇情。
烈火的劇情出色自然是不用說的了,而作為它的后傳,封印由于先于烈火登陸GBA,更多地帶有試驗的性質(zhì),在劇情上顯得簡單了許多。單從游戲的文本量來看,據(jù)說烈火的文本量是封印的四倍還不止,可見二者在劇情上的差距。不過封印的簡單不等于簡陋,下面是幾個比較:
從空間跨度來看,封印的戰(zhàn)場包括了利基亞、西方三島、艾特魯里亞、納巴塔沙漠、薩卡、伊里亞和貝倫,八神將的出身之處都有涉及;烈火中琳的故事僅僅是從薩卡到利基亞,艾里烏德的旅程也只是從利基亞到魔之島打了兩個來回,中途去了納巴塔沙漠和貝倫而已。
從時間跨度來看,封印描寫的是一場震撼了整個艾布雷大陸的戰(zhàn)爭,羅伊的軍隊要在這塊大陸上兜上一個大圈子才能把路走完,其用時就算用曠日持久來形容也不為過;烈火中艾里烏德可就幸福多了,那時大賢者阿特斯還在,他那無敵的傳送魔法讓時間不成問題,空間不是距離,從利基亞到貝倫只是一眨眼的功夫。
從戰(zhàn)爭規(guī)模來看,封印中羅伊的敵人大多是各國的正規(guī)軍隊,即使是西方三島的討賊行動,對手除了有組織的盜賊團(tuán)伙之外還有西方總督府的人馬,而在伊里亞、薩卡和貝倫的戰(zhàn)斗更是場場都是軍團(tuán)級別的大型會戰(zhàn);烈火中琳篇就不用說了,其中一章的名稱就說明了一切:小小的傭兵團(tuán);至于艾篇,主要的敵人就是黑之牙和奈魯卡魯?shù)哪敺蜍妶F(tuán),一個組織的力量怎么也不能和一個國家的精銳軍團(tuán)相比吧。
這樣比較絕對沒有貶低烈火的意思,只是這樣更能說明二者在劇情上的特色。封印以一場席卷整個大陸的戰(zhàn)亂為背景,通過羅伊率領(lǐng)大軍四處征戰(zhàn)來作為串聯(lián)劇情的主線,逐步揭示出這場戰(zhàn)爭的內(nèi)幕。這樣的劇情結(jié)構(gòu)十分清晰明了,大氣磅礴,而缺點(diǎn)則是在人物個性的刻畫上有所缺失。烈火開始時以艾里烏德尋父為主線,隨著旅行的繼續(xù)和同伴不斷的加入,剝繭抽絲般地揭開一個又一個疑團(tuán),在這個過程中著力于人物的刻畫,因此烈火中人物的性格要鮮明得多。
其實從封印就開始引入的支援對話系統(tǒng)除了作為戰(zhàn)術(shù)體系的一部分之外,對于紋章這樣一個以戰(zhàn)斗系統(tǒng)為主要賣點(diǎn)的游戲來說,是彌補(bǔ)其劇情和人物刻畫不足的一個重要手段。由于封印是首次引入,在這方面的運(yùn)用上還顯得不夠成熟,不少人還僅僅只有“今天天氣哈哈哈”之類的無聊對話;到了烈火中,支援對話對于劇情的補(bǔ)充作用明顯提高,老任在支援對話上也是下足了功夫,幾乎每一段對話都能當(dāng)作一個小故事來看,這樣一來烈火中的人物形象一下子就鮮活了起來。
最后做個形象點(diǎn)的比喻吧,封印好比史書中的《左傳》、《春秋》,寥寥數(shù)筆就能勾勒出一個時代的風(fēng)情;烈火則像是《史記》、《漢書》,為我們留下了一組組栩栩如生的人物群像,進(jìn)而通過生動的人物來折射出一段歷史。
史詩與人物志,這就是我眼中的封印與烈火。
二隨機(jī)之美
首先要說明一點(diǎn),我不會測亂數(shù),所以我推崇隨機(jī)之美(臭雞蛋西紅柿撲面而來)。。。。。。
說實在的,我有時候玩到郁悶處(比如99%的命中被MISS掉)真的很懷念玩SRW時那種一切盡在掌握中的感覺。不過反過來想,自己對FE的熱愛恐怕很大程度上來自于對命運(yùn)之神那種深不可測的敬畏。
在真正的戰(zhàn)場上,人算不如天算的情況時有發(fā)生,再完美的計劃也有可能因為一個微不足道的細(xì)節(jié)而一敗涂地,而FE近乎真實地再現(xiàn)了這一點(diǎn),讓我對這個游戲也是帶著一種又愛又無奈的感情。
隨機(jī)之美,美在它真實得近乎殘酷。
三忠貞,獻(xiàn)給理想或是愛情?
說到封印中人氣最高的女性角色,布露妮亞姐姐恐怕會當(dāng)仁不讓地占據(jù)頭把交椅。這位“暗戀主君的淑女”最后無視羅伊的勸降而做了毫無意義的決死一戰(zhàn),名義上是為了貝倫軍不敗的榮譽(yù),在我看來實際上更多帶有殉情的成分。
為情而死固然讓人感動,但更加讓我震撼的卻是另一位敵方角色的死亡。天馬路線第十九章敵人的BOSS,伊里亞傭兵團(tuán)的團(tuán)長希格諾,面對羅伊大軍的逼近,選擇了抵抗到戰(zhàn)死而不是投降。她的戰(zhàn)死其實也是完全沒有必要,因為她所期望的伊里亞的獨(dú)立和羅伊的戰(zhàn)斗目的是一致的。
同樣是讓人敬佩的忠貞,同樣是為了堅持這份忠貞而戰(zhàn)死,為了愛情,我為之嘆息;為了理想,我對她致以最崇高的敬意。
四所謂難度
封印的HARD模式一般被認(rèn)為是掌機(jī)上FE最難的,這一觀點(diǎn)在某種意義上來說無庸置疑。我在攻略上貼了幾張敵我實力對比的截圖,從中可以明顯看出CPU的RP要比我們玩家好上許多,我們甚至應(yīng)該考慮把我方角色交給CPU去練才夠合算。
由于敵人實力的強(qiáng)大,在戰(zhàn)斗中敵人獲得的是整體的優(yōu)勢,而我們只能取得局部的優(yōu)勢,并且只有不斷地積累一點(diǎn)一點(diǎn)的局部優(yōu)勢才能獲得最終的勝利,這就造成了玩封印HARD時我軍的壓力相當(dāng)大,稍微一個不小心走錯一步就有可能導(dǎo)致全盤皆輸??梢哉f,所謂的難度就是把敵我雙方放到一個絕對不公平的地位上,而我們玩家扮演的角色就是逆轉(zhuǎn)局勢的上帝。
說實話,初次接觸封印HARD模式真有砸機(jī)器的沖動,感覺玩這樣的游戲簡直就是和自己的大腦過不去。后來經(jīng)過了N周目的洗禮,漸漸習(xí)慣了CPU的套路,對于AI那點(diǎn)看似高明的智商也覺得不過如此了。不過由于雙方實力懸殊是不爭的事實,通過和CPU的斗智斗勇來實現(xiàn)形勢的逆轉(zhuǎn)實在是給人很大成就感的事情。于是,所謂難度,就是給我們更多的發(fā)揮智力的空間。
順便再說一說封印烈火兩作的難度。如果單說通關(guān)難度,那封印是遠(yuǎn)大于烈火,我玩烈火還從沒在哪一章能反復(fù)讀檔三次以上,而封印的第七章,第十章B,第十一章A,都是能把人煩死的難度,雖然我玩了這么多周目,打到這些地方還是不能保證一次就完美的過版。不過要說拿S評價,烈火的難度是絕不遜于封印的。因為封印的特點(diǎn)是難度在流程,有些地方的設(shè)定就是故意刁難人的,而評價標(biāo)準(zhǔn)相對來說就松很多,能過版的話拿S和SS評價也就不遠(yuǎn)了。相反,烈火的流程中沒有什么特別難過的地方,難就難在評價卡得很嚴(yán),某個方面稍有不慎就會掉一顆星星。要拿全烈火的6個S,所花費(fèi)的腦細(xì)胞絕對不會比封印的S和SS要少。
如果有人有耐心看到這兒,我真得感謝一個,寫了這么多廢話,只顧自己宣泄情緒,沒顧得上照顧大家的眼睛,實在是不好意思。最后感謝大家對這篇攻略的支持,不足之處請大家不吝賜教,希望這篇攻略能給需要的人一點(diǎn)幫助,也希望我們能通過對FE共同的熱愛成為好朋友。
THE END
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