暗夜精靈族對(duì)戰(zhàn)不死族的戰(zhàn)術(shù)比較單調(diào),常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)有小鹿+熊(利爪德魯伊);AC(弓箭手)+鳥(niǎo)德(猛禽德魯伊)和三遠(yuǎn)(AC+小鹿+鳥(niǎo)德)這三種;其他稀奇古怪的戰(zhàn)術(shù)如:角鷹獸射手流,山嶺巨人+小鹿等等的戰(zhàn)術(shù),用來(lái)對(duì)戰(zhàn)不死族均不能取得很好的效果,所以這里就不作介紹了。不死族對(duì)戰(zhàn)暗夜精靈族的戰(zhàn)術(shù)主要還是要針對(duì)暗夜精靈族的英雄的,這里先簡(jiǎn)單介紹一下常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的對(duì)應(yīng)方法吧:
小鹿+熊:
這是現(xiàn)今暗夜精靈族對(duì)戰(zhàn)不死族最流行的戰(zhàn)術(shù)了。戰(zhàn)術(shù)中或者多熊(主要是因?yàn)椴凰雷迨侵┲肓鳎┗蛘叨嘈÷梗ㄖ饕轻槍?duì)不死族天地雙鬼戰(zhàn)術(shù)),不過(guò)不管是那一種戰(zhàn)術(shù),不死族的天地雙鬼都能夠應(yīng)付,如果對(duì)手的熊比較多,在部隊(duì)里加些毀滅者吧!開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候毀滅者集中打熊,天鬼集中打小鹿就行了。(這里有個(gè)小提示,開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候要多留意位置,盡量找空曠的地形和暗夜精靈族打,因?yàn)榈匦伍_(kāi)闊,小鹿們都呈一個(gè)散開(kāi)的狀態(tài),這時(shí)候天鬼要盡量飛去打熊貓的火噴不到的位置點(diǎn)殺小鹿,當(dāng)熊貓繞了一段路,來(lái)到天鬼的下面噴火時(shí),再把天鬼拉到另一邊,再打,如果小鹿都離熊貓近或者那些地方?jīng)]有小鹿,只有硬頭皮打了。)
這戰(zhàn)術(shù)還有一種情況是純小鹿不出熊的打法,這也是比較普遍的打法,不死族面對(duì)這打法要看狀況的,如果前期賺了不少AC而且對(duì)方的熊貓等級(jí)也在LV3以下的時(shí)候,天鬼打小鹿還是占據(jù)優(yōu)勢(shì)的,如果對(duì)方還有AC,就需要不死族有吃尸鬼的加入,如果對(duì)方的熊貓到了LV3以上,必需要有群補(bǔ)才能于暗夜精靈族交戰(zhàn),否則虧的只會(huì)是不死族。當(dāng)然了,我這里指的是雙方兵的數(shù)量都差不多的情況下,不過(guò)要注意,單熊貓的作戰(zhàn)能力還是不容忽視的!
對(duì)付小鹿+熊,用憎惡+蜘蛛(或者絞肉車(chē))也行,不過(guò)我個(gè)人不提倡放棄天地雙鬼這種高機(jī)動(dòng)力和高騷擾能力的戰(zhàn)術(shù)。用這戰(zhàn)術(shù)需要注意無(wú)論憎惡加蜘蛛還是憎惡加絞肉車(chē),憎惡數(shù)量都要5個(gè)以上才能開(kāi)戰(zhàn),蜘蛛或者絞肉車(chē)的數(shù)量就要看對(duì)手的小鹿數(shù)量而定,如果憎惡數(shù)量不夠,不能有效充當(dāng)肉盾的話,后面的蜘蛛和絞肉車(chē)會(huì)死很快的。在5個(gè)以前,乖乖的MF一下吧。
AC+鳥(niǎo)德:
對(duì)付這戰(zhàn)術(shù)靠的只有天地雙鬼+毀滅這招了,其他戰(zhàn)術(shù)在AC+鳥(niǎo)德面前都很難發(fā)揮作用。不死族必須是3英雄,小G必須研究了狂熱技能才去跟暗夜精靈族開(kāi)戰(zhàn);英雄的選擇推薦DK(死亡騎士)+LICK(巫妖)+CL(地穴領(lǐng)主)。NOVA+穿刺面殺對(duì)方的部隊(duì),小G打AC,天鬼齊射鳥(niǎo)德就行了。精靈族的這種戰(zhàn)術(shù)MF起來(lái)比較困難,建議不死族確定暗夜精靈族是AC+鳥(niǎo)德的情況下還是多去MF提高面殺技能等級(jí)為重。(小提示,CL多帶魔法藥水,多放幾次E,暗夜精靈族再好的陣型都會(huì)被沖垮的,沒(méi)陣型的AC+鳥(niǎo)德就只有掛的份)
三遠(yuǎn):
對(duì)付三遠(yuǎn)戰(zhàn)術(shù)還是天地雙鬼比較好(怎么都是天地雙鬼?沒(méi)辦法,不死族這招就是專(zhuān)門(mén)打暗夜精靈族的,誰(shuí)叫暗夜精靈族的飛行單位都沒(méi)有天鬼強(qiáng)呢^_^)。
對(duì)付三遠(yuǎn)的暗夜精靈偵察是最重要的,三遠(yuǎn)中期比較強(qiáng),很容易利用兵力優(yōu)勢(shì)開(kāi)礦,第一片分礦好了以后隨之而來(lái)的就是第二,第三片分礦,最后經(jīng)濟(jì)拖死不死族。發(fā)現(xiàn)對(duì)方有開(kāi)礦的意圖后可以視情況打掉,其間DK要多抓對(duì)方MF,三遠(yuǎn)是越拖后期越不利的戰(zhàn)術(shù),不死族有了3級(jí)基地就立刻升級(jí)吃尸鬼狂熱技能和石像鬼的石化技能后就進(jìn)攻吧!
以上說(shuō)的是對(duì)應(yīng)一些常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的大致應(yīng)對(duì)方法,明顯都是以戰(zhàn)術(shù)天地雙鬼為主的;的確,現(xiàn)在不管是暗夜精靈族的主流戰(zhàn)術(shù)還是奇招,天地雙鬼都有應(yīng)付自如的能力,那么我們不死族輸給暗夜精靈族的原因是什么呢?
其實(shí)就是下面所講到的暗夜精靈族的英雄組合問(wèn)題,也可以說(shuō)是首發(fā)英雄的問(wèn)題:
DH(惡魔獵手)+PD(熊貓酒仙):
估計(jì)這英雄組合是所有不死族玩家最不喜歡的英雄組合了,magicyang也在解說(shuō)中提過(guò),高等級(jí)的DH和PD絕對(duì)是不死族所不能戰(zhàn)勝的:DH費(fèi)掉不死族英雄的魔法,PD能對(duì)不死族的兵造成極大的傷害。DH等級(jí)高了意味這不死族的英雄將持續(xù)缺少魔法,PD等級(jí)高了意味著不死族的兵要接受恐怖的面殺效果和丟失,減速效果。
DH的缺點(diǎn)是HP(生命值)少,MF(練野怪)能力弱,抗RUSH(快攻)能力差,我們要利用這些缺點(diǎn),DH的HP少和MF能力差,他前期唯一可以做的就是限制不死族練級(jí)了而不死族最理想的對(duì)應(yīng)方法是避開(kāi)了DH繞到地圖另一邊MF,當(dāng)然這是很難做到的,要躲開(kāi)聰明的暗夜精靈族玩家的跟蹤是不容易的。這時(shí)候就要看操作了,對(duì)自己操作沒(méi)信心的朋友可以先把所有魔法都丟在DH身上,丟了后躲回家里,DH不敢在冰塔下輕易進(jìn)來(lái)抽魔法的,他走遠(yuǎn)了就閃另一邊去MF好了;等魔法丟光了,DH的HP也會(huì)失去一半左右了,這時(shí)候DH就再不敢在不死族的單位附件徘徊的了。對(duì)自己操作有信心的可以裝MF的樣子,等DH來(lái)抽魔的時(shí)候拉兵圍DH,當(dāng)然這需要很好的操作。這里還有一種情況是TR的近點(diǎn),如果是這樣,賣(mài)掉回城卷雙兵型爆吃尸鬼RUSH暗夜精靈吧,DH+AC是絕對(duì)頂不住的,不死族在暗夜精靈的PD出來(lái)之前都占據(jù)了優(yōu)勢(shì),如果操作好點(diǎn)的話估計(jì)在PD還沒(méi)出來(lái)以前就已經(jīng)能斷定勝局了。由于對(duì)手是dh開(kāi)局,所以不推薦2本出lich(跑的慢,dk魔法不夠,lich很容易死)推薦快一點(diǎn)3級(jí)基地。
中期是不死族限制暗夜精靈族的最重要時(shí)期了,天鬼的騷擾成果將會(huì)直接影響比賽的結(jié)果。因?yàn)镈H是不能對(duì)空的,天鬼騷擾將是戰(zhàn)術(shù)的主要部分。不死族2級(jí)基地好了以后應(yīng)立刻升級(jí)3級(jí)基地,其中不要停頓,升級(jí)過(guò)程中生產(chǎn)天鬼。如果升級(jí)過(guò)程中暗夜精靈來(lái)RUSH,不死族立刻招LICH,利用家里的冰塔+小G殺AC,虧的絕對(duì)是暗夜精靈族,除非不死族前期虧太多。天鬼最少要升級(jí)一級(jí)的攻擊力,這可以使天鬼更容易殺小鹿和小精靈;太鬼有了4個(gè)就可以去暗夜精靈家殺小精靈了,在升級(jí)了一級(jí)攻擊的情況下,4個(gè)每個(gè)打兩下可以殺掉一個(gè)小精靈,8個(gè)可以秒殺一個(gè)小精靈。暗夜精靈族無(wú)論是熊還是小鹿,鳥(niǎo)德都很需要木頭的,殺小精靈可以直接影響其兵力的成型。中期騷擾的時(shí)候不要害怕暗夜精靈族家中的1個(gè)炮塔,(一般只會(huì)造1個(gè))看到炮塔就以為殺不到小精靈是錯(cuò)誤的想法。在暗夜精靈族家里沒(méi)有小鹿和ac的情況下就去強(qiáng)打他的炮塔吧,他會(huì)派很多小精靈來(lái)修的,把來(lái)修的小精靈一個(gè)個(gè)打死就行了(被攻擊到黃血的天鬼拉一下就不會(huì)被炮臺(tái)打死了)。他如果派1-2個(gè)ac或小鹿之類(lèi)的兵來(lái)幫助防守的話我們可以派dk甚至dk帶幾條小g來(lái)把經(jīng)驗(yàn)賺回去,反正只有一種可能讓我們騷擾不到:那就是他大部隊(duì)在家防守,這正是我們想要的結(jié)果。dk去小mf一下吧,他出去了我們?cè)賮?lái)!
3級(jí)基地好了以后帶上全部部隊(duì)買(mǎi)好群補(bǔ)去進(jìn)攻一次吧,那時(shí)候暗夜精靈族的熊應(yīng)該還沒(méi)研究好大師級(jí),不能變身,不能變身的熊很容易殺的。去抓MF或者進(jìn)攻暗夜精靈族主基地。進(jìn)攻到熊能變身的時(shí)候就退一下,去MF一下,可以考慮出冰龍,也可以出毀滅。決戰(zhàn)的時(shí)候不用多想,N+C打DH,毀滅或冰龍打熊,天鬼打小鹿(注意熊貓)。這個(gè)時(shí)候不死族的兵是優(yōu)勢(shì)的,很難輸了。
這里補(bǔ)充一個(gè)小提示,對(duì)方是DH+PD的話,不死族可以利用PD升級(jí)的空檔去偷一個(gè)分礦,畢竟DH的騷擾能力比不上其他中立英雄,而且那個(gè)時(shí)候如果暗夜精靈族來(lái)拆的話,PD等級(jí)一定不高。
下面放上中國(guó)不死族高手對(duì)于對(duì)付暗夜精靈族首發(fā)DH騷擾,熊貓MF的速熊戰(zhàn)術(shù)!
GSTAR是如何對(duì)付NE首發(fā)DH騷擾,熊貓MF的速熊戰(zhàn)術(shù)?。ㄞD(zhuǎn)自replays.net)
其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是運(yùn)用在水平相當(dāng)?shù)?個(gè)選手中的!
而且UD選手對(duì)G的控制要相當(dāng)?shù)暮茫?br /> 主打思想就是雙光環(huán)G!
你要做的是牽著NE的節(jié)奏走!讓他來(lái)適應(yīng)你!
主要做法:開(kāi)局,BC BZBA,后出BA原因是你要先去探路,知道NE是召喚流開(kāi)局還是DH的騷擾流,這個(gè)是開(kāi)頭最關(guān)鍵的,然后發(fā)現(xiàn)是出DH的!則家里開(kāi)始出DL!DL出來(lái)后先躲進(jìn)基地內(nèi)部,派一個(gè)G在基地附近搜索WISP!看到就要搞掉!這個(gè)很重要!記得升級(jí)冰塔在BR好了之后DL買(mǎi)好骷髏,并且召出2個(gè)后就帶G去MF!如果DH來(lái)3陪,你要做的就是E,然后小G過(guò)去M??!記得把DL拉開(kāi)一定距離!防止被DH抽到!一般這個(gè)樣子可以逼掉一個(gè)TP。然后你就可以去MF提高DL等級(jí)了!
這個(gè)時(shí)候你會(huì)說(shuō),DH也去MF了!對(duì)??!就是要他去MF!他MF了,等他PANDA出來(lái)了,PANDA怎么和AC去MF提高等級(jí)呢?如果DH繼續(xù)來(lái)騷擾,你不要慌張!讓他來(lái)!你要做的就是E和M!速熊的NE對(duì)WISP的數(shù)量很依賴(lài)!一般上來(lái)WISP不會(huì)很多的!他WISP前期爆掉太多!絕對(duì)在中期會(huì)限制NE的木頭的!
然后在DK出來(lái)后家里升級(jí)3本,然后出女妖和車(chē)子!記得放一個(gè)車(chē)子在基地內(nèi)部給女妖補(bǔ)藍(lán)!
然后出少量的ZZ,既可以暫時(shí)充當(dāng)中期的肉盾也可以攻擊NE家用來(lái)驅(qū)散魔法的小鹿。
中期一波是關(guān)鍵!女妖要加好魔法盾!對(duì)方DH超過(guò)3級(jí),那DL就睡DH!熊貓和DH不可能在這個(gè)時(shí)候同時(shí)3級(jí)的!然后女妖占據(jù)熊吧!應(yīng)該這一波可以占據(jù)2個(gè)熊的!
然后有了熊!你就可以放心去MF!讓DL更快的到LV5了!如果對(duì)方召喚了游俠,那你也去召一個(gè)!一般沉默和睡眠同時(shí)上來(lái)!對(duì)手是來(lái)不及驅(qū)散的(這點(diǎn)不要和我說(shuō)你們的理論!手再快,意識(shí)再好的NE也很難做到的,GSTAR在BN上打了數(shù)十盤(pán)的經(jīng)驗(yàn)總結(jié))所以肯定能搶到熊的!
決戰(zhàn)的時(shí)候
你家里應(yīng)該有幾個(gè)ZZ,2個(gè)高等級(jí)的HERO,幾只熊,毀滅,車(chē)子……
這個(gè)時(shí)候你要做的就是ZZ打小鹿,毀滅打熊,HERO的互相限制了!
還有!這個(gè)時(shí)候的DK不要吝嗇自己的死亡纏繞!因?yàn)槟愕男苁遣荒苎a(bǔ)血的,ZZ是輔助兵種
DK要做的就是不斷的去C對(duì)方的紅血的熊!
雙光環(huán)熊很牛的!
還有種假設(shè)就是像昨天SUHO那盤(pán),NE轉(zhuǎn)小鹿了!
你錢(qián)寬余的情況下可以補(bǔ)個(gè)BC爆ZZ!
出1、2個(gè)胖子做肉盾。
錢(qián)不多!像昨天那樣就只能轉(zhuǎn)冰龍來(lái)拼了!
一般UD在中期的時(shí)候可以開(kāi)出分礦的!
GSTAR昨天分礦沒(méi)造防御!很虧
不然昨天后期應(yīng)該是ZZ流打小鹿的
還有個(gè)關(guān)鍵是有機(jī)會(huì)的話就去圍殺敵人的HERO!
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵就是HERO等級(jí)無(wú)限壓制對(duì)手NE的HERO!
因?yàn)檎紦?jù)熊是沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的!反而這個(gè)時(shí)候的熊會(huì)成為對(duì)方的EXP!
還有ZZ的鉆地很有必要研究!不然被小鹿一個(gè)個(gè)追殺很慘!
差不多就這個(gè)戰(zhàn)術(shù)吧
總結(jié):
1、初期,晚出DL,初期對(duì)抗DH的騷擾
2、中期,單練DL,迅速提高他的等級(jí),家里出大師級(jí)女妖
3、晚期,和NE換經(jīng)驗(yàn)!看誰(shuí)先到LV 6!
中立英雄(BM獸皇,DR黑暗游俠,F(xiàn)L火焰領(lǐng)主等的中立英雄)+PD:
中立英雄帶AC的MF速度以及反騷擾能力是很強(qiáng)的。面對(duì)DK+吃尸鬼的騷擾,也可以與之抗衡。勝負(fù)只有于操作來(lái)決定。
前期一定要去陪暗夜精靈族連級(jí),MF了用C來(lái)?yè)尳?jīng)驗(yàn),招骷髏來(lái)殺AC,同時(shí)間家里要不斷生產(chǎn)吃尸鬼,到了6個(gè)左右升級(jí)2級(jí)基地。有了10個(gè)后就可以全部拉出來(lái)跟上DK騷擾暗夜精靈的MF了。這里提示一下DK前期跟著暗夜精靈族的時(shí)候不要掉太多的血,騷擾時(shí)在附近逛就好,不要太接近,目的只是拖延其MF的速度。等到10個(gè)吃尸鬼匯合上了DK后,暗夜精靈族繼續(xù)要MF就是找死。這時(shí)候盡情的把暗夜精靈族附近的野怪打掉吧,運(yùn)氣好打掉一部分的話,暗夜精靈族PD出來(lái)后是不夠野怪升級(jí)的。當(dāng)然了,大多數(shù)的暗夜精靈族會(huì)反抓不死族MF,這時(shí)候不要MF了,殺AC,這里比的就是操作。
如果這里能殺掉暗夜精靈族不少AC的話,中期就好打了。第一,缺少AC的暗夜精靈族要MF不再容易,第二,缺少對(duì)空單位使我們的天鬼騷擾更加有力了。對(duì)于怎么殺小精靈的心得上面說(shuō)過(guò)就不再說(shuō)了,補(bǔ)充一點(diǎn)就是不論是BM+PD還是DR+PD,等級(jí)低都是垃圾的英雄,所以暗夜精靈族一定會(huì)找機(jī)會(huì)去MF的,多造隱影跟蹤吧,找到其MF位置不要客氣,拉上大部隊(duì)去抓!找不到也不要緊,去暗夜精靈族家里殺小精靈;沒(méi)有小精靈殺也不要緊,打他的主基地逼其回救。一句話表達(dá):不要給暗夜精靈MF的空間!另外中立英雄開(kāi)局的暗夜精靈族兵力比較夠,比起DH的抗騷擾能力和MF能力都要強(qiáng),要小心暗夜精靈族開(kāi)分礦,能打掉打掉,不能打掉不要戀戰(zhàn),先讓其發(fā)展一下,等到有了狂熱吃尸鬼和天鬼的石像化技能后再開(kāi)戰(zhàn)。
如果你要問(wèn),對(duì)手不能MF我們也沒(méi)時(shí)間MF???錯(cuò)了,前期可以利用雙線,DK騷擾,吃尸鬼練級(jí),中期天鬼騷擾時(shí)也可以DK帶吃尸鬼練級(jí)。如果對(duì)手是中立英雄開(kāi)局,建議先出LICH再升級(jí)3級(jí)基地,DK+LICH一起雙線練級(jí),能練到53最理想,不過(guò)也不要太追求。
最后有了毀滅(最好2個(gè)以上)+天鬼+吃尸鬼+三英雄(DK+LICH+CL)的情況下就可以找暗夜精靈族開(kāi)戰(zhàn)了,記得買(mǎi)好群補(bǔ)。
總結(jié):不死族對(duì)戰(zhàn)暗夜精靈族還是比較平衡的,雙方都有其優(yōu)勢(shì)的時(shí)間,可能很多玩家會(huì)說(shuō)小鹿是BUG,不過(guò)也有很多獸族玩家說(shuō)毀滅者是BUG,獸族的玩家還不是一樣堅(jiān)持下去。埋怨平衡性是沒(méi)有用的,動(dòng)腦筋想對(duì)應(yīng)方法才是皇道。
希望能對(duì)不死玩家有所幫助!!!!!
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