一、腳本設(shè)計。它是整個課件制作的重要部分,其目的是將教師的教學(xué)過程用計算機的形式表現(xiàn)出來,包括教學(xué)設(shè)計、結(jié)構(gòu)設(shè)計和版面設(shè)計三個部分。其中教學(xué)設(shè)計是制作課件的基礎(chǔ),它是根據(jù)教學(xué)目標,對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和教學(xué)過程等方面進行具體安排。結(jié)構(gòu)設(shè)計是為編寫課件程序做準備的,他的目的是通過CAI課件的方式將教學(xué)內(nèi)容表現(xiàn)出來,實現(xiàn)教學(xué)目的,完成教學(xué)任務(wù)。版面設(shè)計具體確定每個版面的內(nèi)容,如圖像、文本、動畫及聲音等素材的演示順序、位置及大小等。
二、課件素材的收集。我們可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,以及課件本身的需要,從因特網(wǎng)上下載或購買一些教學(xué)素材光盤。如圖片、文字說明、聲音、動畫及影片等。如果為了充分體現(xiàn)自身的教學(xué)特點和教學(xué)安排,也可以自己動手制作素材。
三、編寫課件程序。在設(shè)計腳本和收集素材完成之后,就可以在Flash中編寫程序,它的一般步驟如下:
1、啟動flash制作窗口,建立一個新空白的文件,設(shè)置文件的屬性。
2、將收集的素材導(dǎo)入到該文件中,按照腳本設(shè)計在軟件中組織素材,輸入文字、繪制圖形、制作動畫、添置按鈕、交互命令等。
3、將課件發(fā)布為.swf格式文件或.exe可執(zhí)行文件。
首先我們來看一看Flash的制作窗口,它是由菜單欄、工具欄、時間軸、舞臺、動作和屬性組成。要想學(xué)會它,必須先知道時間軸的構(gòu)成。時間軸包括:場景、圖層、幀和播放頭。我們可以打個比方,幀就相當于影片中的每一幅圖畫;圖層有許多幀組成,相當于一盤膠片;場景有許多圖層組成,相當于一個故事情節(jié)。這樣告訴你,也許你還不能明白,我們以小學(xué)五年級語文第九冊第14課《三峽之秋》為例制作一個課件來做以簡要說明。
(一)打開FlashMX的制作窗口,新建一個電影文檔,設(shè)置屬性背景為白色,大小為600×400像素。
(二)將收集到的有關(guān)三峽的秋天圖片及其他素材導(dǎo)入庫中。
(三)按照教學(xué)過程編寫課件程序。
打開文件菜單,選擇插入“場景”,分別輸入“封面”、“圖片欣賞”、“思考”、“學(xué)習(xí)生字”、“練習(xí)”五個場景。
接著編輯場景。
1、編輯場景“封面”。
(1)單擊“封面”進入編輯窗口,雙擊圖層1輸入圖層名稱“背景”。
(2)在第1幀導(dǎo)入一張圖片作為封面背景,并寫上幀標簽p1。按F5增加幀數(shù)到20幀。
(3)插入圖層2,改名稱為“課題”,在第1幀拉一個文本框,輸入“小學(xué)語文課件”,在第20幀插入關(guān)鍵幀,給幀加上動作“stop”。在兩幀之間點右鍵,選“創(chuàng)建補間動畫”,出現(xiàn)實線箭頭線為創(chuàng)建成功。在第1幀把“小學(xué)語文課件”移到舞臺上方用“任意變形工具”使其變小。
(4)插入圖層3,在第1幀輸入“三峽之秋”,在第20幀插入關(guān)鍵幀,并創(chuàng)建補間動畫,動作為由小變大。加上幀動作“stop”。
2、編輯場景“圖片欣賞”。
(1)在庫中新建影片剪輯元件“瞿塘峽”、“巫峽”、“西嶺峽”三峽的秋天景色圖片,做成卷軸動畫。
(2)把三個元件分別拖放在“圖片欣賞”的第1、20、40幀處,在第1幀給幀寫上幀標簽p2。
(3)把圖層1的名稱改為“圖片欣賞”,在第19、39、60幀處加上幀動作“stop”。
3、編輯場景“思考”。
(1)在庫中新增影片剪輯元件“問題1”、“問題2”、“問題3”,動作分別設(shè)置為從上滑入、中間漸大、底部旋轉(zhuǎn)飛入。
(2)把三個元件分別拖放在圖層1的第1、20、40幀,在舞臺中調(diào)整好大小位置。在第1幀寫上幀標簽p3。
(3)把圖層1的名稱改為“思考”,在第19、39、60幀處加上幀動作“stop”。
4、編輯場景“學(xué)習(xí)生字”。
(1)在庫中新增影片剪輯元件“橘”、“駁”。
(2)把元件“橘”和“駁”放在圖層1的第1、20幀,在第1幀寫上幀標簽p4。
(3)把圖層1的名稱改為“學(xué)習(xí)生字”,在第19、39幀加上幀動作“stop”。
5、編輯場景“練習(xí)”。

(1)進入場景“練習(xí)”,把圖層1的名稱改為“練習(xí)”。
(2)在第1幀用鉛筆工具畫一個表格,填上表頭、項目,并標上幀標簽p5,給幀加上動作“stop”。
(3)插入圖層2,逐幀填上表格的內(nèi)容,并給每幀加上動作“stop”。
6、添加影片控制按鈕。
(1)制作按鈕。在庫中新增按鈕元件,在第1幀用方形工具畫一個大小為80×40的長方形,顏色為黃色;再在上面畫一個大小為70×30的長方形,顏色為紫色,居中對齊。在第2、3幀按鼠標右鍵插入關(guān)鍵幀,第2幀把紫色長方形改為藍色,第3幀改為綠色。意思是當按鈕彈起時為黃色,鼠標指針經(jīng)過按鈕時變?yōu)樗{色,按下時為綠色。并在第1幀輸入“返回”。
(2)為了整齊美觀。我們可以拷貝8個大小一樣的按鈕,分別改名稱為“圖片欣賞”“思考”“學(xué)習(xí)生字”“練習(xí)”“瞿塘峽”“巫峽”“西陵峽”“上一步”“下一步”。
(3)單擊進入場景“封面”中,新增加一個圖層,把“圖片欣賞”“思考”“學(xué)習(xí)生字”“練習(xí)”四個按鈕拖放在第1幀中,調(diào)整好位置。給按鈕添加動作命令,選中“圖片欣賞”按鈕,單擊“動作-按鈕”—動作—影片控制(選擇標準模式)—雙擊“on”,選擇“按下”—雙擊“goto”,再選擇“轉(zhuǎn)到并播放”,按順序填入場景:圖片欣賞;類型:幀標簽;幀:p2。意思是當單擊此按鈕時播放頭轉(zhuǎn)到場景“圖片欣賞”(p2)并開始播放。依次給其他按鈕添加動作,“思考”:“on”—“goto”(思考、p3);“學(xué)習(xí)生字”:“on”—“goto”(學(xué)習(xí)生字、p4);“練習(xí)”:“on”—“goto”(練習(xí)、p5)。
(4)單擊進入場景“圖片欣賞”,新增加一個圖層,把“上一步”“下一步”“返回”三個按鈕放在第1幀中,調(diào)整好位置。給按鈕添加動作,選中按鈕“上一步”:“on”—“goto”選擇“轉(zhuǎn)到并停止”,場景:當前場景,類型:上一幀。選中按鈕“下一步”:“on”—“goto”選擇“轉(zhuǎn)到并停止”,場景:當前場景,類型:下一幀。選中按鈕“返回”:“on”—“goto”選擇“轉(zhuǎn)到并播放”,場景:“封面”,類型:幀標簽,幀:p1。用此方法,分別向場景“思考”“學(xué)習(xí)生字”“練習(xí)”添加按鈕和動作。
(5)給“圖片欣賞”配上音樂。向庫中導(dǎo)入音樂,格式mav或mp3。在庫中新建聲音影片剪輯元件“yinyue”,把導(dǎo)入的音樂拖放在第1幀中,在第20幀插入關(guān)鍵幀,并給幀加上動作“stop”。在場景“圖片欣賞”中新增一個圖層,命名為“音樂”,然后把元件“yinyue”拖放在第1幀中,按F5增加幀。
7、保存課件。打開“文件菜單”,選擇“導(dǎo)出影片”或“發(fā)布”,把文件保存為.swf或.exe格式。
有人說,用flash制作課件難,但它較用powerpoint制作的幻燈片更具有生動性、趣味性和動畫的連貫性。其實“世上無難事,只怕有心人”,只要你刻苦努力鉆研,也能制作出很好的flash課件。
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