dota test命令
魔獸爭霸的DOTA經(jīng)過這些年的發(fā)展和玩家們的熱烈追捧,成為了魔獸爭霸競技的一個全新的游戲模式,由于DOTA的公平公正性,dotatest命令不斷的出現(xiàn)滿足各個玩家的需要,下面大家先體會下dota test命令的全新玩法,一樣的DOTA,不一樣的dotatest命令。
1.dota游戲模式基本信息
? 開局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動選擇。
? 第一個游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來確定誰是第一個玩家,就是在最上面的那個。
? DOTA游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開輸入“-dm –ar –id–sc”
? 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
? -wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。
? 如果你要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。
DOTA娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
DOTA娛樂模式: -wtf當(dāng)技能被使用后,重設(shè)冷卻時間,重設(shè)能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發(fā)的技能看起來沒有冷卻時間,但并不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是回光返照)
DOTA測試模式: -test只用于多人游戲中,使用之后每個玩家可以使用單機模式時的命令(見后),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
DOTA主要游戲模式
? 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
? 有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了
? 常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
? 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
? 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。
? 團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。
? DOTA模式隨機: -mr/-moderandom隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。
? 聯(lián)賽模式: -lm/-leaguemode需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鐘選擇一個英雄,否則隨機產(chǎn)生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
? DOTA隨機征召模式: -rd/-randomdraft22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放入2個酒館里(近衛(wèi)與天災(zāi)各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。
? DOTA隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。
當(dāng)隨機陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入-option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
?DOTA 擴展聯(lián)賽模式: -xl/-extendedleague需要10個玩家。在前20秒內(nèi),2方的團隊領(lǐng)導(dǎo)(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
DOTA6.50新增模式:中文名未定我就亂叫好了
有限陣容選舉模式(其實我還是喜歡叫單選方案模式):-singledraft or -sd (swiss)系統(tǒng)隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容
DOTA二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
? 死亡競賽: -dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復(fù)活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。
? 取消死亡計時器 –nd 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時間立即可以選下一個英雄。
? 最大生命數(shù)量 –lives # 設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。
? 反轉(zhuǎn)模式: -rv/-reverse近衛(wèi)方玩家為天災(zāi)團隊選擇英雄,天災(zāi)為近衛(wèi)團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
? 鏡像模式: -mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
? 復(fù)選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數(shù)都可能變更。對拆黑店很有效
? 相同英雄模式: -sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競賽不兼容。
? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
? 全力量英雄模式: -as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式
? 物品掉落模式: -id/-itemdrop當(dāng)你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
? 簡單模式: -em/-easymode 塔將變?nèi)?,?jīng)驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內(nèi)不產(chǎn)生神符
? 超級士兵模式: -sc/-supercreeps某些時候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
? 中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。等于-ntnb。
? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
? 交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
? 禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目前還處于實驗階段。
2.DOTA游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當(dāng)前移動速度。
顯示殺敵數(shù)目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數(shù)目和反補數(shù)目
顯示殺敵分?jǐn)?shù)版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數(shù)目
隱藏殺敵分?jǐn)?shù)版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數(shù)目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp使隊友Chen圣騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地 (6.51暫時禁止該命令)
重獲控制命令: -recreate 對付N'aix食尸鬼,Terrorblade靈魂守衛(wèi),DragonKnight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權(quán)的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經(jīng)打開,當(dāng)一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當(dāng)一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當(dāng)反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現(xiàn)。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數(shù)命令: -di 相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經(jīng)打開,當(dāng)英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產(chǎn)生隨機數(shù)命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個從0(包含)到#間的隨機整數(shù)
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當(dāng)某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續(xù)殺英雄時的配音: -mute 不發(fā)出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當(dāng)前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當(dāng)前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
檢查屠夫堆積力量數(shù): -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
DOTA6.50新增命令
DOTA反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
會有兩種模式選擇
-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個
-mode2推薦模式,適用于大多場合 (6.50與6.51中的原理不一樣)
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當(dāng)有玩家AFK達到額定值時,任一玩家輸入該命令都可以將其提出游戲
設(shè)定掛機值:-setafk
設(shè)定多長時間afk可以被踢
信使快捷圖標(biāo):-courier
關(guān)閉/開啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人包括敵方請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功后會自動輸入
卡爾技能命令:-invokelist
DOTA單人游戲命令
只能用于單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup 自己的英雄等級上升一級
刷新英雄狀態(tài): -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,并且恢復(fù)生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不干擾正常的出兵
產(chǎn)生神符命令: -powerup 刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個或者少于5秒前有一個就不會產(chǎn)生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
一上是dota test命令的詳解,包含了全部英雄命令,加錢命令,強兵命令及自殺命令等。是不是dota test命令很豐富吧,除了這些而簡單的你還可以將dota test命令組合在一起試一試,會出現(xiàn)不一樣的效果,怎么樣,很有意思吧 ,那么快來體驗下你吧。
愛華網(wǎng)



