今天比較無(wú)聊,三開游戲在研究打鬼模式,也就是新出的驅(qū)鬼逐邪模式。具體規(guī)則看官網(wǎng),主要是這幾天實(shí)戰(zhàn)下來(lái)的一些總結(jié)。
一、永動(dòng)機(jī)(1關(guān)平,2曹昂,3張春華):
這個(gè)組合在測(cè)試服就有人打出來(lái),我最早是在張坤解說(shuō)三國(guó)殺里看到的,這個(gè)組合的第一個(gè)難度在于刷齊藤甲和帳八,基本上在5分鐘左右才能搞齊,RP差可能10分鐘還沒搞齊。第二個(gè)難度在于怎么打藤甲牛頭和八卦夜叉,由于永動(dòng)機(jī)組合只有普通殺,遇到藤甲牛還帶復(fù)活真的是坑了爹了--!不過(guò)也有好處,就是普通紅殺可以幫關(guān)平增加手牌用來(lái)抵消雷殺的耗牌,但是八卦夜叉就只能看臉了,本來(lái)帳八紅殺的概率也就在50%左右,遇到八卦判定基本上能命中一次的概率也就在25%左右。。如果沒有遇到這兩個(gè)BOSS,可以說(shuō)是速度很快的,本人臉比較黑,玩過(guò)3次永動(dòng)機(jī)都是在28分鐘以上,還有一次就差1血沒過(guò)。。。
二、刷牌組合,以二張為核心(破BOSS防具)
1袁術(shù)2劉禪3二張
1二張2國(guó)太3香香
1凌統(tǒng)2二張3香香
這三個(gè)組合里,第一個(gè)組合是輸出比較猛的,畢竟二術(shù)禪在8人局就是典型的逆天組合,而且適應(yīng)性比較強(qiáng),主要是遇到藤甲牛或者八卦仁王BOSS的時(shí)候可以靠二張給他們裝個(gè)獅子用連弩強(qiáng)突。。。從過(guò)牌量上來(lái)看,第一組一輪的過(guò)牌量在6(3個(gè)人手牌)+6(2輪庸肆額外摸牌)+3(袁術(shù)扔裝備二張直諫回去)+X(額外的直諫牌),基本上在第一輪就能穩(wěn)定過(guò)牌量在15張以上,所以綜合能力絕對(duì)一流。弱點(diǎn)在于劉禪,遇到白無(wú)常強(qiáng)征+絕策可能會(huì)倒。
第二個(gè)組合是比較穩(wěn)的,畢竟有奶媽在基本不怎么會(huì)死,主要爆發(fā)還是靠滿裝備香香被國(guó)太甘露換一次額外摸8張。一輪的過(guò)牌量在6(3個(gè)人手牌)+8(滿裝備香香梟姬)+X(額外的直諫牌),所以過(guò)牌量在14張以上,和上一組合相比看起來(lái)過(guò)牌量差不多,但是滿裝備香香成型較晚,可能會(huì)在5分鐘之后才能達(dá)到穩(wěn)定14牌,總體來(lái)說(shuō)爆發(fā)不亞于二術(shù)禪,穩(wěn)定性比較高,是最推薦新手用的組合。
第三組可以說(shuō)也是8人局中二張核心的又一個(gè)組合直接在打鬼里使用的,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)效果不怎么理想,被之后的新法正、二張、香香組合代替了。這個(gè)組合原本是想用凌統(tǒng)去旋風(fēng)BOSS的,結(jié)果發(fā)覺效果不如旋風(fēng)香香裝備穩(wěn)定,還有個(gè)問(wèn)題在于凌統(tǒng)可能因?yàn)槭峙茢?shù)量的關(guān)系沒辦法發(fā)動(dòng)棄牌階段的旋風(fēng),比如遇到白無(wú)?;蛘弑槐Z之類的情況,所以一旦凌統(tǒng)無(wú)法旋風(fēng),這一輪就廢了。過(guò)牌量來(lái)看6(3個(gè)人手牌)+4(旋風(fēng)2個(gè)香香裝備)+2(二張直諫回去)+X(額外的直諫牌),過(guò)牌量在12張左右,已經(jīng)不怎么大了。
三、反傷系(新法正、法正為核心)
目前就看到過(guò)兩個(gè)組合:
第一組1新法正,2二張,3香香
這個(gè)組合實(shí)際上也可以歸為上一類的二張核心,同上一類二張核心的第三組也就是1凌統(tǒng)2二張3香香的組合相比,這個(gè)組合的過(guò)牌爆發(fā)核心也就在于梟姬配合?;?,過(guò)牌量來(lái)看6(3個(gè)人手牌)+4(眩惑2個(gè)香香裝備)+2(二張直諫回去)+X(額外的直諫牌),也是12張,區(qū)別在于?;蟮陌l(fā)揮更加穩(wěn)定而且無(wú)腦,只要不被兵糧,每回合穩(wěn)定發(fā)揮,這是第一個(gè)特點(diǎn)。第二在于新法正的反傷,可以看到在二張核心的系列里,基本上都是要有一個(gè)醬油的,比如國(guó)太、劉禪、凌統(tǒng),他們是沒辦法輸出的,作用只是讓二張獲得更多的棄牌而已。但是在這個(gè)組合里,由于法正和新法正的恩怨存在,所以這個(gè)組合真正做到了3個(gè)人每個(gè)人都有輸出,而且直接將血量轉(zhuǎn)化為了輸出,輸出效率大大提升。
第二組1老法正、2華佗,3香香
這個(gè)組合只是看到置頂房間有人在玩,貌似也能過(guò),但感覺刷牌、恢復(fù)以及輸出貌似都不咋樣,不知道具體怎么玩的。還有就是如果過(guò)牌量不打的話,遇到白無(wú)常的強(qiáng)征+絕策怎么辦?
四、摸完牌系(呂蒙、張頜)
兩個(gè)組合:1劉備、2徐庶、3呂蒙
1劉備、2徐庶、3張頜
這個(gè)組合一開始看到有人在用詔令喊得時(shí)候感覺不明覺厲,但是看過(guò)一盤之后發(fā)覺操作性不是特別高,尤其是對(duì)呂蒙來(lái)說(shuō),手里120張牌,這是要有多大的一個(gè)顯示屏啊,手一殘就棄牌了--!核心在于前期利用仁德、舉薦快速幫呂蒙或者張頜屯牌,在屯到120張左右要準(zhǔn)備進(jìn)攻了。否則再多可能導(dǎo)致牌堆摸完平局--!然后關(guān)鍵應(yīng)該是在牛頭馬面,牛頭的藤甲依舊很煩,馬面的反饋利用電腦BUG盡量掛個(gè)垃圾裝備用錦囊造成傷害后他會(huì)反饋你掛的裝備--,以及最后的仁王BOSS,據(jù)說(shuō)在打前三個(gè)的時(shí)候要盡量多用黑牌,這樣使得如果第四個(gè)BOSS是八卦BOSS的話,八卦的判定黑的幾率提升很多,畢竟是棄牌堆洗牌之后絕大多數(shù)用的都是黑牌嘛。。。
呂蒙和張頜的區(qū)別在于呂蒙屯牌比較快,而張頜可以起到2張的作用,給最后個(gè)BOSS裝獅子。
其他還有人想到的曹昂、張角香香組合,利用八卦張角配合連弩曹昂連殺慷慨雷擊組合,不過(guò)感覺實(shí)戰(zhàn)性不高- -!
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