我玩CS也有N年了,IceWorld是我現(xiàn)階段最主要的地圖,對(duì)戰(zhàn)成績(jī)我也不在此自夸了。經(jīng)過不斷對(duì)IceWorld摸索,我總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),和廣大CSer共享,相互提高。FPS類游戲?qū)τ布筝^高,這方面我就不多說(shuō)了,最起碼有一個(gè)好點(diǎn)的鼠標(biāo)和鍵盤,當(dāng)然還有一個(gè)不錯(cuò)的耳麥,最好不要用音箱!
一、選槍:選槍不能隨意,要整體考慮全面。首先要確定你下一步要干什么,是Rush還是蹲點(diǎn)。自己對(duì)槍械的掌控能力,新手還是選Mp5保險(xiǎn)。子彈用完了是否地上就有適合的槍,以便再次沖鋒。對(duì)手?jǐn)?shù)量和能力如何。周圍情況和自身位置如何,是否對(duì)自己有利。

二、搶點(diǎn):選完槍了,就該搶點(diǎn)了。以中間通道為例,Ak、M4、Awp都可用來(lái)?yè)岦c(diǎn)射擊。我的習(xí)慣為對(duì)角瞄對(duì)面角,身體露的越少越好。盡量少瞄正對(duì)的角,不然的話如果對(duì)角出現(xiàn)敵人,那你多一半就要先挨打了。可看見對(duì)面的寬度不要太大,一個(gè)準(zhǔn)星寬度足以。Awp的話打一槍就閃人,M4的話2-3發(fā),不要貪心。躲開后根據(jù)你看到的對(duì)面情況決定是否回去繼續(xù)蹲點(diǎn)(如果對(duì)方是Awp的話,最好不與他碰運(yùn)氣)。
三、射擊:這個(gè)是最主要的部分了,我盡量說(shuō)的全些。
a)掃射:這個(gè)射法幾乎就是純蒙,掃射的時(shí)候大概分2種,1就是中近距離點(diǎn)射效率太低,不能保證自身安全了。2就是沖到敵人基地一下子面對(duì)2個(gè)以上的敵人。這個(gè)射法在這張圖里很吃香,但是慎用。Mp5基本就是靠連發(fā)爆頭取勝,手持Mp5的時(shí)候盡量減少和對(duì)方中遠(yuǎn)距離對(duì)持,不要蹲點(diǎn),盡量保持沖鋒狀態(tài),行動(dòng)的時(shí)候要保證敵人出來(lái)準(zhǔn)星就是對(duì)方頭部,Mp5優(yōu)點(diǎn)就是后坐力小,只要一個(gè)子彈碰到黏住,再微調(diào)一下準(zhǔn)星,半梭子就掛!被Mp5打死的多半應(yīng)該是被爆頭的。
b)點(diǎn)射:中遠(yuǎn)距離的法寶,2-3發(fā)子彈為宜,等準(zhǔn)星恢復(fù)了再點(diǎn)。這個(gè)射法一般都屬于搶點(diǎn)和等點(diǎn)的射法,這張圖里點(diǎn)射用的很廣。如果敵我雙方都在一個(gè)中遠(yuǎn)距離的空?qǐng)隼铮悄憔筒扇↑c(diǎn)射。打2發(fā)子彈便平移一下身體,大概2步為宜,挪過去的時(shí)候準(zhǔn)星也恢復(fù)到初始狀態(tài)了,再次點(diǎn)射。挪2次對(duì)方就差不多掛了。還有就是被偷襲時(shí)候千萬(wàn)不要盲目的開槍,中彈后先跳起來(lái)環(huán)顧四周找到敵人,因?yàn)橥狄u者一般都是定點(diǎn)偷襲的,所以如果對(duì)方夠菜的話,落地后準(zhǔn)星就應(yīng)該在對(duì)方頭附近了。
c)穿射:這個(gè)圖里BT的射法。很多時(shí)候都被認(rèn)為在作弊。我建議大家用M4加消聲器后再穿射,這樣不僅可以讓你有機(jī)會(huì)聽到周圍其它的聲音,并且也可以無(wú)法讓對(duì)手判斷出你的位置。做過或編輯過CS地圖的人應(yīng)該知道,我們所建的實(shí)體,比如這個(gè)圖里面的4個(gè)大方柱子,其實(shí)里面都是空心的,所以穿射過去子彈的威力并沒有減少多少。圖中的四個(gè)柱子都是可以穿透的,如果只是穿一個(gè)柱子的話,我感覺威力大概損失30%。言歸正傳,如果剛開始你不去搶點(diǎn)的話,可以選擇在中間對(duì)著對(duì)面的柱子穿射,身子不必露出去。穿到的位置就是Awp和單噴的位置。有沒有人在那里就要憑你的感覺和運(yùn)氣了,還有個(gè)小方法就是你到對(duì)方基地看看撿槍情況,哪片被撿的槍多就說(shuō)明下一局還有可能是這個(gè)位置人出現(xiàn)的多,下局你就照死了穿。還有就是左右2個(gè)棕色墻的位置,剛開始不要跳出去,被秒殺的可能性很大,你完全可以在白墻往邊上一點(diǎn)跳起來(lái)看一眼,如果有人的話,落地就點(diǎn)射,點(diǎn)2次就看一眼,來(lái)確定對(duì)方位置,憑感覺穿,肯定掉血。如果人多就掃射,掃完就跑到另一面等著點(diǎn)射。其實(shí)穿射的地方還有很多,自己發(fā)揮吧。有一個(gè)很囧的穿射,就是拿著Awp剛開局不挪準(zhǔn)星就以最快的速度開鏡射擊,有一定概率對(duì)面那個(gè)哥們就爆頭了!真正的秒殺!這個(gè)其實(shí)也是這個(gè)圖設(shè)計(jì)的Bug了,人物出生后都是對(duì)齊的,所以才出現(xiàn)這樣的情況。
四、跳躍:讓你看的更廣。
a)大跳:一般都是快速躲避可能被打到的位置,如中間和兩邊的通道。還有一點(diǎn)大家可以利用的就是,大跳中沒有腳步聲。超級(jí)跳也如此,一般都是大跳連一個(gè)超級(jí)跳(怎么跳我就不說(shuō)了,有時(shí)我也跳不好)。還有就是突然的面對(duì)面撞到一起后,你可以先跳離對(duì)方的攻擊范圍,再實(shí)施攻擊。慎用大跳,因?yàn)槟阍诳罩虚_槍是最沒譜的,落地的緩沖能給對(duì)方很大機(jī)會(huì)瞄準(zhǔn)你,并且玩家也都差不多知道你落地的位置!只要你跳起來(lái)了,就差不多成了挨打的鳥了!
b)小跳:這張圖用的不多,多一半都是用來(lái)造成大跳的假像,來(lái)欺騙離你較遠(yuǎn)的敵人用的,一般都是對(duì)付Awp才用。小跳好處很多,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
五、窺看:這里的所說(shuō)的窺看一般都是預(yù)防有敵人蹲點(diǎn)用的,你無(wú)法確定對(duì)面通道是否有人用重型武器等著你,所以我總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)就是,盡量不要蹲走著或靜走露面窺看,你感覺是自己很小心,但實(shí)際情況大都是Awp或者M(jìn)4等候著你。所以最好是,到通道邊上了,身子閃一下,撤回來(lái),這樣大概可以看到對(duì)面的1/3面積。再閃一下,再撤回來(lái)。一般的情況下閃3下就可以把整個(gè)對(duì)面情況看全了。要求手疾眼快,閃3次控制在2秒左右。還有就是跳起來(lái)在空中閃出去,然后下落的時(shí)候回來(lái),這樣也 可以,但是就是有一個(gè)落地的緩沖時(shí)間,速度上沒有閃看快,但是用在邊道那堵墻往外跳看的話,屢試不爽。
六、腳步:為什么用耳麥而不用音箱當(dāng)喇叭的原因就是音箱聽起來(lái)沒有耳麥準(zhǔn)確。穿墻的很重要一個(gè)依據(jù)就是腳步聲,菜鳥或者心急的人一般都會(huì)跺著那嘎吱嘎吱的腳步聲向你奔來(lái),看看左上角的雷達(dá)就知道是敵是友了。尤其是敵我雙方?jīng)]幾個(gè)人的時(shí)候,你一定要控制好你的腳步聲,該跑時(shí)就狂奔,該穩(wěn)的時(shí)候穩(wěn),靜走時(shí)可以時(shí)不常用大跳和超級(jí)跳來(lái)增加你靜走時(shí)的速度。
七、炸雷:其實(shí)這個(gè)圖里的買東西的地點(diǎn)很有意思,膽子大就去四面挨揍的地方買雷,但這個(gè)雷的確起到關(guān)鍵性作用。我的買雷鍵設(shè)為了CapsLock和小鍵盤的Enter鍵,這樣我就不必在買雷的時(shí)候松開鼠標(biāo)了,直接用小拇指買雷(我是害怕手離開鼠標(biāo),太危險(xiǎn)了)。只要我到了中間就來(lái)回來(lái)去的跑,邊跑邊扔雷,來(lái)人就開槍。
八、躲避:這個(gè)其實(shí)沒啥可說(shuō)的。有一點(diǎn)我要說(shuō)的就是,2人近距離碰到一起,圍著他轉(zhuǎn)是最好的躲避方法,繞半圈他就差不多死了。前提是你的鼠標(biāo)速度要選好,我的是3.5左右。找掩體躲避的話,最好能有退路。
九、意識(shí):不要一個(gè)人獨(dú)立作戰(zhàn),沒有人守點(diǎn)了,你就要補(bǔ)上。守點(diǎn)的人多了你就要看看那里缺人。失守了你就要第一時(shí)間找到第二層守點(diǎn),不要一味的逃跑。因?yàn)槟銦o(wú)法確定你逃跑的地方比這里安全。戰(zhàn)友和對(duì)方激戰(zhàn)了,你最好能幫一把就幫一把,采取包圍的方法。
十、Rush:這張圖的靈魂就是速戰(zhàn)速?zèng)Q,兵貴神速么!你想Rush對(duì)方的話最好讓先扔一個(gè)炸雷給你開道,你和雷一起往前沖,雷炸后你也到對(duì)方老家了,見面的敵人幾乎都紅血了,搞好的話,一個(gè)沖刺就可以在短時(shí)間干掉2-3個(gè),這盤幾乎就搞定了。
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