SD高達(dá)G世紀(jì)之魂
SD Gundam G Generation Spirits
SDガンダム G ジェネレーション スピリッツ
PS:以下簡(jiǎn)稱(chēng)GS,對(duì)于某些國(guó)內(nèi)相對(duì)知名的游戲論壇,把GS的全稱(chēng)縮寫(xiě)寫(xiě)成SDGGGS,著實(shí)讓人覺(jué)得有點(diǎn)可笑.寫(xiě)攻略的人怎么說(shuō)也對(duì)SD系列有點(diǎn)愛(ài)吧,還犯這種低級(jí)錯(cuò)誤.
在PS2末期,能出一款SD的正統(tǒng)續(xù)作,對(duì)我來(lái)說(shuō),無(wú)疑是件令人激動(dòng)的事.尤其在公布之初,號(hào)稱(chēng)此作收錄36部U.C.(宇宙世紀(jì),正統(tǒng)高達(dá)紀(jì)年)系列機(jī)體和劇情,對(duì)于我這個(gè)U.C.FAN來(lái)說(shuō),期待值已經(jīng)達(dá)到了滿(mǎn)點(diǎn)!
GS在11月27日就已經(jīng)入手了(偷跑-.-),無(wú)奈12月2號(hào)要去蘇州考試,真正玩到GS已經(jīng)到了12月4號(hào)回家,加上平時(shí)工作比較忙,畢竟不能像上學(xué)的時(shí)候一天坐在電視面前十幾個(gè)小時(shí),所以進(jìn)度緩慢,昨天才剛剛結(jié)束ZEON再興篇,目前圖鑒75%.
都說(shuō)期望值越高,失望值也越大.GS的實(shí)際水準(zhǔn)遠(yuǎn)沒(méi)有我預(yù)期的那樣優(yōu)秀,雖然比起前幾作還是有了相當(dāng)大的進(jìn)步:第一次全程語(yǔ)音、有史以來(lái)最強(qiáng)的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、大型機(jī)體及戰(zhàn)艦的巨大化等等.我就不明白了,明明有很多細(xì)節(jié)地方是可以改進(jìn)的,為什么就不能做的更好點(diǎn),非要這里有個(gè)地方讓人不爽一下,那里又有個(gè)地方缺點(diǎn)什么.Bandai處處留一手的痕跡也過(guò)于明顯了點(diǎn),怎么都這個(gè)毛病!剛開(kāi)始還有點(diǎn)質(zhì)疑ファミ通7878共30分的評(píng)分(滿(mǎn)分40分),在深入研究GS后,才終于體會(huì)到給30分的原因.
以下觀(guān)點(diǎn)純粹個(gè)人喜惡,沒(méi)有順序之分,想到哪寫(xiě)到哪,僅供參考.可能會(huì)因進(jìn)度問(wèn)題出現(xiàn)些許錯(cuò)誤,見(jiàn)諒!對(duì)于GS設(shè)定的參數(shù)資料,來(lái)源自日站@WIKI及2CH.
一、松永 真(シン·マツナガ)及黑色三連星(BLACK TRI-STARSA·ガイア+オルテガ+マッシュ)完全不見(jiàn)蹤影!
作為只包含U.C.的GS,竟然離譜到少了這4個(gè)ACE,制作者實(shí)在是腦殘到家了?。。?/p>
二、《GUNDAM SENTINEL》沒(méi)有劇情!
更絕的是除了主角リョウ·ルーツ,其他人物竟然無(wú)一登場(chǎng)!作為相當(dāng)有人氣的S高達(dá),這個(gè)實(shí)在是有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去.
三、《機(jī)動(dòng)戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で…》的劇情被刪除,只有主角マスター·ピース·レイヤー一人登場(chǎng)!
既然在PS上的正統(tǒng)第3作SDGGF有完整劇情,為什么要把他刪了,難道就因?yàn)槔锩鏇](méi)出現(xiàn)高達(dá)?!
四、U.C.史上第一個(gè)強(qiáng)化人沒(méi)有出現(xiàn)!
都說(shuō)收錄了《ギレンの野望》,為什么這位有著深遠(yuǎn)歷史意義的人毫無(wú)蹤影???
五、普通人、NT(NEWTYPE新人類(lèi))及強(qiáng)化人的區(qū)別模糊化,強(qiáng)化設(shè)定取消!
看看出場(chǎng)的那些能使用的人吧,基本上大部分都能練出個(gè)覺(jué)醒值,NT專(zhuān)用機(jī)更是搞的只要是個(gè)人就能開(kāi),更別說(shuō)普通人強(qiáng)化的設(shè)定被取消了!
六、部分本來(lái)有或者應(yīng)該有的架空機(jī)體沒(méi)有收錄!
如:夏亞專(zhuān)用紅色高達(dá)、EZ8宇宙專(zhuān)用機(jī)、EZ8水上專(zhuān)用機(jī)、FA高達(dá)MKⅢ、FA百式改...(因進(jìn)度問(wèn)題還有待發(fā)現(xiàn),至于松永真的專(zhuān)用機(jī)也就不說(shuō)了).
七、大部分大型MA基本殘廢化!
對(duì)于大型機(jī)體巨大化這個(gè)設(shè)定,個(gè)人認(rèn)為還是不錯(cuò)的,可是也沒(méi)必要把機(jī)體能力及實(shí)用型削弱到這種地步吧???アプサラスⅢ、GP03-D、サイコガンダム、クィン·マンサ、α·アジール、ザク50等等都變廢物了...
八、機(jī)體升級(jí)系統(tǒng)讓我很不爽!
沒(méi)什么理由,不喜歡PSP上SDGGP開(kāi)始的升級(jí)系統(tǒng),雖然GS有部分改進(jìn),可是就是不喜歡!還是希望恢復(fù)到以前ACE開(kāi)發(fā)改造的系統(tǒng)!干嘛要丟了這個(gè)優(yōu)良的特有傳統(tǒng)?。?/p>
九、HALO等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)在是不厚道!
要知道拿到白金HALO實(shí)在是件比較費(fèi)神又浪費(fèi)時(shí)間的事,可是搞了半天最主要的目的只是為了收集那幾個(gè)該死的原作劇情人物,要知道原來(lái)劇情人物是結(jié)束該劇本就給的!
十、不明白為什么OP(オプションパーツ)同種類(lèi)一個(gè)限定,還不能購(gòu)買(mǎi)!
反正就是從GP開(kāi)始,出現(xiàn)了一堆讓人不爽的東西.真不明白為什么要取消以前的設(shè)定:可以購(gòu)買(mǎi)普通OP,高級(jí)稀有OP要打高達(dá)擂臺(tái).非要搞成根據(jù)HALO等級(jí)獲得相應(yīng)級(jí)別的OP,還不能重復(fù)拿,只能有一個(gè)!有人會(huì)說(shuō)這作不是只講U.C.嘛,怎么會(huì)有高達(dá)擂臺(tái)?話(huà)雖這么說(shuō),可是完全可以把高等級(jí)的OP獲得放到別的地方嘛,比如圖鑒收集什么的...因?yàn)檫@次的圖鑒收集以及獎(jiǎng)勵(lì)也很惡心!
十一、圖鑒收集容易到令人發(fā)指,獎(jiǎng)勵(lì)給人的感覺(jué)就是為了要有獎(jiǎng)勵(lì)才強(qiáng)加出的產(chǎn)物!
你想在剛開(kāi)始就圖鑒超過(guò)40%?你想在剛開(kāi)始就拿到其中一部分獎(jiǎng)勵(lì)嗎?請(qǐng)把每個(gè)劇本的開(kāi)頭劇情發(fā)展一遍再記錄,就這么簡(jiǎn)單!以前是要登錄到生產(chǎn)列表里才會(huì)收進(jìn)圖鑒,現(xiàn)在可好,只要露個(gè)臉就能進(jìn)!說(shuō)實(shí)話(huà),一點(diǎn)難度都沒(méi)有,100%圖鑒達(dá)成要比以前容易太多太多!我就想不通了,搞出個(gè)HALO等級(jí)變相延長(zhǎng)游戲時(shí)間,卻又簡(jiǎn)單化圖鑒收集,腦子有病?。?duì)于圖鑒獎(jiǎng)勵(lì),更讓人來(lái)火,除了100%獎(jiǎng)勵(lì)的ハロ和沒(méi)有劇情的人物,其他的就不會(huì)在前面說(shuō)的劇情人物收集里給嗎?!還非要單獨(dú)的架出來(lái)擺到這里,不可理喻!
十二、對(duì)于原作劇情人物成長(zhǎng)及換裝體現(xiàn)出的設(shè)計(jì)者的惡趣味,實(shí)在是有點(diǎn)反感!
N多人滿(mǎn)級(jí)后可以練滿(mǎn),能練滿(mǎn)的又有好幾個(gè)莫名其妙的人,你說(shuō)這些人物還有什么區(qū)別?還是喜歡以前的軍銜升級(jí),有限度,有區(qū)別!其次是換裝,首先要問(wèn)的是,同樣的一個(gè)人,為什么換裝成其他年代的,成長(zhǎng)就降了個(gè)檔次?!還有好多換裝就是便裝和駕駛裝的切換,這也太沒(méi)誠(chéng)意了吧,完全可有可無(wú)的東西!為什么シーマ沒(méi)有0079的換裝,劇情里都有的!
十三、有待發(fā)現(xiàn)...進(jìn)度緩慢龜行中...
總體來(lái)說(shuō),GS還是比較優(yōu)秀的,還是相當(dāng)值得玩的。只不過(guò)有些設(shè)定不太符合我的口味,我比較懷舊,而且喜歡雞蛋里面挑骨頭,大家看看也就行了,游戲還是要玩的.
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