轉(zhuǎn)載文章。作者:剛剛好
國際籃聯(lián)主席曼尼尼于2010年上任后,一直致力于推廣籃球運動,提升籃球運動的影響力。將男籃世錦賽變更為男籃世界杯,修改規(guī)則并意圖全世界使用同一套籃球規(guī)則。國際籃聯(lián)的規(guī)則也不是單方面向NBA靠攏。比如為了鼓勵進攻,2008年NBA將后場控球過半場的時間由原先的10秒改為國際通行的8秒。
今年2月,國際籃聯(lián)中央局在西班牙巴塞羅那舉行的中央局會議通過了國際籃聯(lián)技術委員會提交的2014年籃球規(guī)則。
籃球規(guī)則兩年一小改,四年一大改。繼2010年國際籃聯(lián)修改限制區(qū)形狀、3分線距離、增設無撞人半圓區(qū)之后,2014年又是對籃球規(guī)則的重要改動。
4月25日,國際籃聯(lián)公布了2014年籃球規(guī)則 最后一版草案,亦是將成為正式規(guī)則的草案版本。在本文中將進行修改部分的分析。請注意,這是對籃球規(guī)則草案的分析,最終以國際籃聯(lián)公布的正式規(guī)則為準。所有的中文翻譯,最終以中國籃球協(xié)會出版的中文籃球規(guī)則為準。2014年籃球規(guī)于2014年10月1日起施行,目前仍執(zhí)行2012年籃球規(guī)則。
1.調(diào)整了犯規(guī)的條目順序為:侵人犯規(guī)、雙方犯規(guī)、技術犯規(guī)、違反體育道德的犯規(guī)、取消比賽資格的犯規(guī)、打架。(原先為侵人犯規(guī)、雙方犯規(guī)、違反體育道德的犯規(guī)、取消比賽資格的犯規(guī)、技術犯規(guī)、打架。)
將犯規(guī)按嚴重順序排列。
2.調(diào)整了無撞人半圓區(qū)的大小
無撞人半圓區(qū)的圓弧線是無撞人半圓區(qū)的一部分(原先不是)。
防守隊員一腳或雙腳觸及無撞人半圓區(qū)就是在無撞人半圓區(qū)內(nèi)(原先要求雙腳完全在無撞人半圓區(qū)內(nèi)才是隊員在無撞人半圓區(qū)內(nèi))。
相當于擴大了無撞人半圓區(qū)。
3. 投籃計時鐘(原24秒計時鐘)
如果進攻隊在投籃觸及籃圈后搶到前場籃板,投籃計時鐘復位到14秒(原先復位到24秒)。
意味著壓縮進攻時間,比賽節(jié)奏將更快。
4. 允許使用0、00和1~99的號碼(原先只允許使用4~15號)。
5.明確規(guī)定中籃的分值、對投籃動作犯規(guī)的罰球數(shù)量,按球出手位置決定(原先僅為國際籃聯(lián)的非成文解釋)。
A4在3分投籃區(qū)投籃球離手,球在上升過程中被2分投籃區(qū)的B4封蓋觸及球,球如中籃是3分。
6. 暫停的數(shù)量不變,但是下半時的最后2分鐘每隊最多允許使用2個暫停。
意味著加快比賽節(jié)奏。
7.球回后場的要素之一變更為隊伍在前場控制球(原先為控制進入前場的球)。隊伍在前場控制球定義為:
l · 隊員雙腳觸及前場持球、接球、運球,或
l · 在前場的同隊隊員之間傳球
意味著A4在他的后場試圖傳球給在他的前場的A5。B4從他的前場跳起,在空中抓住球,并在他落回他的后場之前將球傳給位于后場的B5。這是一個好球(原先是球回后場違例)。
8.技術犯規(guī)
一名隊員兩次技術犯規(guī)將被取消比賽資格(原先無此規(guī)定)。
罰則修改為一罰一擲(原先是兩罰一擲)。
9.在第4節(jié)和每一決勝期的最后2分鐘,擲球入界的球位于場外,并且還在裁判手上或者已置于擲球入界隊員可處理時。如果此時一名場上防守隊員制造一起對場上進攻隊隊員的身體接觸被宣判犯規(guī),這是一起違反體育道德的犯規(guī)。(原先寫在規(guī)則解釋中,現(xiàn)在進入規(guī)則正文。)
10.擴大了即時回放的用途,可以:
l · 每節(jié)或每一決勝期的最后時刻:
Ø Ø - 決定最后一投是不是在比賽時間內(nèi);
Ø Ø - 決定球出界違例、24秒違例、8秒違例、犯規(guī)之后,比賽還有多少時間。
l · 第4節(jié)和每一決勝期的最后2分鐘:
Ø Ø - 決定最后一投是不是在比賽時間內(nèi);
Ø Ø - 宣判犯規(guī)時,決定投籃的球有沒有出手;
Ø Ø - 辨認哪名隊員使球出界了。
l · 任何時候:
Ø Ø - 決定中籃是2分還是3分;
Ø Ø - 比賽計時鐘或投籃計時鐘出錯時,決定如何修正時間;
Ø Ø - 辨認哪名隊員應該罰球;
Ø Ø - 辨認打架時候哪些球隊成員參與了。
11. 修改了球隊名次排列方法,同積分隊伍之間的排名順序依次為:
l · 同積分隊伍之間的比賽積分(原先沒有此項);
l · 同積分隊伍之間的凈勝分(原先是得失分率);
l · 同積分隊伍之間的總得分(原先直接考慮組內(nèi)得失分率);
l · 同積分隊伍組內(nèi)的凈勝分;
l · 同積分隊伍組內(nèi)的總得分。
意味著鼓勵進攻,去獲得更多的得分。
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