四禁,是三國(guó)殺1v1的村規(guī)。舊1v1模式原本就是一個(gè)山寨模式,各個(gè)武將的能力在1v1模式里面極不平衡,因?yàn)橛醒b備特別是+1馬的存在,摸牌系(貂蟬、甄姬、周瑜)和過(guò)牌系(孫權(quán))明顯占有很大的優(yōu)勢(shì),拆牌系也有一定的優(yōu)勢(shì)(遼神遷牌系明顯就不行了)。所以四禁村規(guī)產(chǎn)生了,禁掉的分別是孫權(quán)、曹操、華佗和呂蒙。孫權(quán)過(guò)牌太大,是標(biāo)風(fēng)里面起神裝最快的;華佗不強(qiáng)但是不容易打死,太浪費(fèi)游戲時(shí)間;KOF模式下呂蒙碰上個(gè)摸牌白板只要rp別太差就是龜n久然后1穿3;曹操?gòu)?qiáng)在只要你敢打他他就能打你,但是由于摸牌白板,實(shí)測(cè)在軍爭(zhēng)1v1其實(shí)不那么強(qiáng),很多人完全可以龜起神裝后慢慢收拾你,算是歷史遺留問(wèn)題。
好了,這篇講完了。
……
……
當(dāng)然沒(méi)有。
這次要講的不是舊1v1的四禁,畢竟趨向于平衡的新1v1也出現(xiàn)了。上面都是廢話……本回的主題,是2013年自三將登陸OL開始,OL上置頂房流行的軍八新四禁——曹沖、袁紹、毒菜、神將。
一、神將了不起啊
早在這次四禁村規(guī)開始的很久之前,OL就起過(guò)一次風(fēng)波,風(fēng)波從請(qǐng)神閣上線開始,到林包雙神上線達(dá)到高潮,直到請(qǐng)神閣與2013年初慌忙下馬,半年后換成每 天大約可用一次這個(gè)樣子。風(fēng)波的原因很簡(jiǎn)單:1、神將是失衡的;2、請(qǐng)神閣大幅降低神將使用門檻;3、房間沒(méi)法通過(guò)設(shè)置主動(dòng)禁神。
其實(shí)只要修改第三點(diǎn),就能改變當(dāng)時(shí)的爭(zhēng)議,神將加入將池與否其實(shí)對(duì)RMB玩家的優(yōu)越感影響并不大,還真沒(méi)見過(guò)RMB玩家砸錢玩神將的。況且請(qǐng)神閣還能對(duì)銀兩這個(gè)虛擬貨幣的消耗有所幫助,現(xiàn)在銀兩一天可以掙300+,一個(gè)月可以達(dá)到1w,按每個(gè)月只出一個(gè)銀兩武將,最貴的目前也只要4k+的情況下,玩家銀兩余額肯定會(huì)越滾越多,更別提有RMB玩家了,目前銀兩的消耗方式只是公會(huì),但是由于不得不設(shè)的每日榮譽(yù)限制,銀兩消耗速度有限。
神將該不該禁?一個(gè)個(gè)看吧。
風(fēng)包雙神:荊州爭(zhēng)奪戰(zhàn)的冤家,無(wú)腦神將-關(guān)羽&&嘲諷虛高-呂蒙。
姓名:關(guān)羽
稱號(hào):鬼神再臨
勢(shì)力:神
體力:5
編號(hào):LE001
技能:
武神:鎖定技,你的紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃【殺】時(shí)無(wú)距離限制。
武魂:鎖定技,任意角色每對(duì)你造成1點(diǎn)傷害,將獲得一個(gè)夢(mèng)魘標(biāo)記。當(dāng)你死亡時(shí),你可以讓持有最多該標(biāo)記的角色判定:除非結(jié)果為【桃】或【桃園結(jié)義】,否則該角色立即死亡。
關(guān)羽在不怎么玩的人眼里看起來(lái)很恐怖,死了帶走一個(gè)呢。其實(shí),很弱小。最好用的是反賊,畢竟可以無(wú)視距離參與集火還是有點(diǎn)作用的,雖然少了些出桃的輔助能力,但是嘲諷奇低,可以慢慢磨死主公。其他身份么,主公呵呵;內(nèi)奸呵呵;忠臣么,逼內(nèi)跳反,必定3打5,還沒(méi)法扔桃保主,還是呵呵。
關(guān)羽在不在禁將名單內(nèi)?其實(shí)說(shuō)的人不多,因?yàn)辄c(diǎn)的人不怎么多。在原來(lái)的神將點(diǎn)將模式下,點(diǎn)出主忠內(nèi),不用浪費(fèi)個(gè)神將卡,用了挺坑的,再說(shuō)神關(guān)的體驗(yàn)感很差,高潮全部集中在死掉的那剎那(跟那啥挺像的XD),所以用的人不多。用的人不多么,自然不會(huì)上附名字的黑名單。不過(guò)由于主忠內(nèi)挺坑的,那就一起禁了吧。
其實(shí),我想說(shuō),反賊神關(guān)還是蠻好用的XD。
姓名:呂蒙
稱號(hào):圣光之國(guó)士
勢(shì)力:神
體力:3
編號(hào):LE002
技能:
涉獵:摸牌階段,你可以選擇執(zhí)行以下行動(dòng)來(lái)取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,然后棄掉其余的。
攻心:出牌階段,你可以觀看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一張紅桃牌,然后棄掉它或?qū)⑺糜谂贫秧敗?br>
神呂蒙么,是挺失衡的,比關(guān)羽失衡多了,但是只是在2、3人的殘局是這樣。
具體能力就不多分析了,是很強(qiáng),但是前幾回合內(nèi)不能很猛烈地體現(xiàn)出來(lái),畢竟沒(méi)有直接殺傷的能力,只是一個(gè)摸牌技加一個(gè)控場(chǎng)技,這兩種技能的優(yōu)勢(shì),都是要慢慢積累的,神呂蒙不是像大師那樣擼的好2-3回合大局就定了。軍八,除非位置好,否則在奇高無(wú)比的能力嘲諷+神將嘲諷下,3血無(wú)回合外防守技能,一輪跪不是夢(mèng),大概也就比魯肅稍微多撐一下下。
要禁神呂蒙,我覺(jué)得魯肅應(yīng)該排在他前面,不過(guò)很少見到吐槽神呂蒙,禁神一起被禁的神呂蒙,純屬躺槍。
火包雙神:赤壁之戰(zhàn)的好基友,燒死你-周瑜&&燒你妹-諸葛亮。
姓名:周瑜
稱號(hào):赤壁的火神
勢(shì)力:神
體力:4
編號(hào):LE003
技能:
琴音:棄牌階段,當(dāng)你棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復(fù)1點(diǎn)體力或各失去1點(diǎn)體力。
業(yè)炎:限定技,出牌階段,你可以選擇1~3名角色,你分別對(duì)他們?cè)斐勺疃喙?點(diǎn)火焰?zhèn)Γ憧梢匀我夥峙洌?,若你將?duì)1名角色分配2點(diǎn)或更多的火焰?zhèn)?,你必須先棄?張不同花色的手牌并失去3點(diǎn)體力。
神周瑜已經(jīng)被玩壞了。
神周瑜我覺(jué)得真的不強(qiáng),神周的主技能就是業(yè)炎那三血,分為小業(yè)炎,中業(yè)炎,大業(yè)炎。由于中業(yè)炎也會(huì)自己掉血,所以一般不是小業(yè)炎,就是大業(yè)炎。
經(jīng)我計(jì)算,三個(gè)回合內(nèi)摸到大業(yè)炎條件的概率約為79.86%。雖然看上去已經(jīng)不錯(cuò)了,但是這并不是一個(gè)很令人滿意的概率,畢竟除了摸牌,還會(huì)有拆遷啊,掉你血啊等等很多意外情況發(fā)生,很有可能大業(yè)炎就出不來(lái)了。而小業(yè)炎呢,除非有鐵索,否則反賊無(wú)法靠小業(yè)炎打逆風(fēng)局,忠臣或許可以一試。
琴音呢?順風(fēng)局掉血,逆風(fēng)局回血?看上去很美好,順風(fēng)局掉血倒是不錯(cuò),還可以克克魏國(guó)賣血(又是不錯(cuò)的歷史契合?),逆風(fēng)局真心回不過(guò)來(lái)。一般現(xiàn)在都是集火一到兩個(gè),琴音回血其實(shí)也就是兩牌回兩血,但是棄牌階段發(fā)動(dòng)就意味著,出牌階段就毀了,同時(shí)沒(méi)有摸牌技能的神周,要是自己掉過(guò)血的話,琴音回血之后,體力比手牌多1,也就是,下回合發(fā)動(dòng)不了琴音了。逆風(fēng)局回血?毫無(wú)續(xù)航能力。
不過(guò),盡管這樣,神周現(xiàn)在在OL上挺“風(fēng)光”的,因?yàn)槭謿饪ǎ约靶W(xué)生仇殺。
你個(gè)腦殘死忠內(nèi)or你個(gè)腦殘曹丕局選什么二張忠and soon,你會(huì)不會(huì)玩兒啊。什么,我連罵都罵不過(guò)你?下一局走你,點(diǎn)神周瑜,刷刷刷腳氣卡,一個(gè)大業(yè)炎燒死你丫的,管你什么身份。
所以說(shuō)神周瑜已經(jīng)被玩兒壞了,還是禁了吧。
姓名:諸葛亮
稱號(hào):赤壁的妖術(shù)師
勢(shì)力:神
體力:3
編號(hào):LE004
技能:
七星:分發(fā)起手牌時(shí),共發(fā)你十一張牌,選擇其中的四張作為手牌,其余正面向下置于一旁(移出游戲),稱為“星”。每當(dāng)你的摸牌階段結(jié)束時(shí),可用任意數(shù)量的手牌等量交換這些“星”。
狂風(fēng):結(jié)束階段開始時(shí),你可以棄置1枚“星”并指定一名角色,知道你的下個(gè)回合開始,該角色受到的火焰?zhèn)?1。
大霧:結(jié)束階段開始時(shí),你可以棄置任意枚“星”并指定等量的角色,直到你的下個(gè)回合開始,防止他們受到的除雷電傷害外的所有傷害。
狂風(fēng)是添頭技,由于自己無(wú)法享受到狂風(fēng)效果,除非有神周瑜,狂風(fēng)放了很可能浪費(fèi)星星。你說(shuō)臥龍?火計(jì)本來(lái)也是添頭技,哪個(gè)臥龍會(huì)指望火計(jì)傷人的?所以狂風(fēng)就不考慮了,看七星和大霧。
曾經(jīng)有人說(shuō),七星是個(gè)存牌技能,神諸葛是蓄爆將。當(dāng)時(shí)我覺(jué)得很有道理,手牌上限+7呢,但是實(shí)際用下來(lái),遠(yuǎn)沒(méi)有那么爽。畢竟,你可以調(diào)整到你手牌的,是幾張就是幾張。對(duì)方殺你了,你要是閃,即使星星里面牌再好,下回合可用牌數(shù)還是少一張,不閃,吃桃還是少一張,還浪費(fèi)一桃;不吃桃這回合是過(guò)了,之后每回合都少一張。另外,由于結(jié)束階段不能調(diào)整手牌(相比左慈弱爆),所以一樣要考慮回合外防御能力,牌要是想全扔出去就是要靠大霧了。所以星星只是略微調(diào)整下手牌結(jié)構(gòu),比如武器多了,就放幾個(gè)到星星里面,這回合留一閃在手,多出來(lái)的閃扔星星里面,也就是諸如此類而已。
最后是神諸葛真正的核心技能大霧,幾乎完美保核,但是一共只有7次機(jī)會(huì),神諸葛也是以移出卡牌作為記號(hào)的角色里,唯一一個(gè)無(wú)法增加記號(hào)的。七星可以保核幾回合?我認(rèn)為4回合至少。這樣,神諸葛其實(shí)是個(gè)非常吃隊(duì)友的角色,如果隊(duì)友回合內(nèi)很強(qiáng),那么多活四輪基本就奠定勝局了,如果很弱,怎么保也白搭。
神諸葛本身其實(shí)并不太破壞平衡,但是鑒于OL上的奇葩將池模式,還是禁了的好。
火包雙神:白門樓的攻受,哦不,攻守,統(tǒng)統(tǒng)給我吧-曹操&&統(tǒng)統(tǒng)扔掉吧-呂布。
姓名:曹操
稱號(hào):超世之英杰
勢(shì)力:神
體力:3
編號(hào):LE005
技能:
歸心:你每受到1點(diǎn)傷害,可分別從每名其他角色處(手牌、裝備區(qū)和判定區(qū))獲得一張牌,若如此做將你的武將牌翻面。
飛影:鎖定技,當(dāng)其他角色計(jì)算與你的距離時(shí),始終+1。
其實(shí)前四神登場(chǎng)仇恨還不算高,畢竟除了小學(xué)生仇殺,前四神最不平衡的其實(shí)是神關(guān)這個(gè)體驗(yàn)感最差,出場(chǎng)率最低的。真正開始出現(xiàn)爭(zhēng)議的,從神曹操開始。
其實(shí)說(shuō)實(shí)在的,神cc這倆技能互克,一個(gè)要賣血,一個(gè)不讓賣血。不過(guò)還在總會(huì)有自己人摸到A或者距離。歸心是最強(qiáng)大的賣血技能了,一次賣血就是8牌差,雖說(shuō)翻面,但是曹總其實(shí)也不稀罕動(dòng)。經(jīng)??吹接写虿芸偹拇蛞槐环P的。和小伙伴們討論下來(lái),其實(shí)真的4打一了,可以考慮先不動(dòng)曹總,互相殘殺一下,留下1-2個(gè)單挑能力強(qiáng)的,畢竟,神cc的單挑能力弱爆,還不如司馬懿。。。
說(shuō)來(lái)說(shuō)去,其實(shí)最該禁的神,是神cc。
姓名:呂布
稱號(hào):修羅之道
勢(shì)力:神
體力:5
編號(hào):LE006
技能:
狂暴:鎖定技,游戲開始時(shí),你獲得2個(gè)暴怒標(biāo)記;你每受到或造成1點(diǎn)傷害,獲得1個(gè)暴怒標(biāo)記。
無(wú)前:出牌階段,你可以棄2個(gè)暴怒標(biāo)記并選擇一名角色,該角色的防具無(wú)效且你獲得技能"無(wú)雙",直到回合結(jié)束。
無(wú)謀:鎖定技,你每使用一張非延時(shí)類錦囊(在它結(jié)算前),棄掉1個(gè)暴怒標(biāo)記或失去1點(diǎn)體力。
神憤:出牌階段,你可以棄6個(gè)暴怒標(biāo)記:對(duì)每名其他角色各造成1點(diǎn)傷害,其他角色先棄掉各自裝備區(qū)里所有的牌,再各棄四張手牌,然后將你的武將牌翻面,每回合限一次。
雖然有人說(shuō)林包雙神都不平衡,但我個(gè)人覺(jué)得神呂布不強(qiáng)。他的境遇和神關(guān)有點(diǎn)接近,不過(guò)他可能可以爽很多次,而且爽的主動(dòng)權(quán)在自己手里。
但問(wèn)題是,逆風(fēng)局你開個(gè)大,結(jié)果很可能是自己人掛完,你還翻著面。順風(fēng)局沒(méi)你也結(jié)束了。能想到的有價(jià)值的,是反賊呂布,主殘血,一個(gè)大開完,靠手里剩下的牌一錘定音。在OL上試用的時(shí)候的感覺(jué)是,對(duì)座次的要求太高。如果下家都是自己人,一個(gè)大就可能逆轉(zhuǎn);如果下家都是敵人,你特么敢開你就是二貨。。。
總之,可能有點(diǎn)失衡,但是沒(méi)那么好用。
目測(cè)將無(wú)緣OL的山包雙神:不知道為啥會(huì)勾搭在一起的,二到底-趙云&&躺中槍-司馬懿
姓名:趙云
稱號(hào):神威如龍
勢(shì)力:神
體力:2
編號(hào):LE007
技能:
絕境:鎖定技,摸牌階段,你摸牌的數(shù)量為你已損失的體力值+2;你的手牌上限始終+2。
龍魂:你可以將同花色的X張牌按下列規(guī)則使用(或打出):紅桃當(dāng)【桃】;方塊當(dāng)火屬性的【殺】;梅花當(dāng)【閃】;黑桃當(dāng)【無(wú)懈可擊】。(X為你當(dāng)前的體力值且至少為1)。
初稿的神趙云,是現(xiàn)在日神殺里面的“高達(dá)一號(hào)”。1體力上限,恒定四手牌,龍魂不變。測(cè)試下來(lái)太碉堡。只能削,于是削成現(xiàn)在這個(gè)弱爆的樣子。不賣血略等于白板,賣了的話面殺的將池可能還能搞搞,OL的話在現(xiàn)在的軍爭(zhēng)場(chǎng),目測(cè)活不過(guò)兩輪。
這個(gè),禁不禁也就這樣了。
姓名:司馬懿
稱號(hào):晉國(guó)之祖
勢(shì)力:神
體力:4
編號(hào):LE008
技能:
連破:若你于一回合內(nèi)殺死至少一名角色,可于此回合結(jié)束后,進(jìn)行一個(gè)額外的回合。
忍戒:鎖定技,當(dāng)你受到傷害或于棄牌階段棄牌時(shí),獲得等同于受到傷害(或棄牌)等量的“忍”標(biāo)記。
拜印:覺(jué)醒技,回合開始階段,若你擁有4個(gè)或更多的忍標(biāo)記,須減1點(diǎn)體力上限,并永久獲得技能“極略”。
極略:你可以棄一枚忍標(biāo)記發(fā)動(dòng)下列一項(xiàng)技能:“鬼才”、“放逐”、“完殺”、“制衡”、“集智”。
神司馬原來(lái)還是有點(diǎn)厲害的。畢竟覺(jué)醒難度低,覺(jué)醒后制衡錦囊,然后靠集智又可以刷到一堆牌之后棄掉攢標(biāo)記,還能完殺+連破,強(qiáng)度可能不亞于神cc,直到新標(biāo)準(zhǔn)版的出現(xiàn)強(qiáng)度陡然降低……因?yàn)?,集智的削弱…?br>新的集智不一定摸牌,這樣神司馬消耗標(biāo)記之后攢回標(biāo)記的速度大大降低。用牌就不能攢標(biāo)記,攢標(biāo)記就不能用牌。最終變成一個(gè)只能等機(jī)會(huì)完殺+連破的將。。。雖然強(qiáng)度沒(méi)那么逆天是個(gè)好事,雖然也很契合司馬懿隱忍等待時(shí)機(jī)的歷史,但是總有那么點(diǎn)心理落差……
不過(guò)OL的集智還是老版,神司馬還是別上線了……
那么,神將禁不禁?
神關(guān),不禁用的人估計(jì)也不多;神蒙,沒(méi)必要;神周,防小學(xué)生仇殺禁吧;神亮,沒(méi)必要;神曹,禁了吧;神布,方差有點(diǎn)大,禁了好;神云,那么弱了放了他吧;神司馬,還是禁了吧。
二、曹沖不改,OL必亡
這句話是韓旭在貼吧說(shuō)的,后來(lái)被噴(噴的人大多在OL上花錢買了曹沖),后來(lái)韓旭又出來(lái)放軟檔說(shuō)是玩笑話。呸,我才不信。我覺(jué)得OL本來(lái)就要亡了,曹沖只是個(gè)催化劑。
姓名:曹沖
稱號(hào):仁愛(ài)的神童
勢(shì)力:魏
體力:3
編號(hào):YJ201
技能:
稱象:每當(dāng)你受到一次傷害后,你可以亮出牌堆頂?shù)乃膹埮?,然后獲得其中任意數(shù)量點(diǎn)數(shù)之和小于13的牌,將其余的牌置入棄牌堆。
仁心:每當(dāng)一名其他角色處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以將武將牌翻面并將所有手牌(至少一張)交給該角色,若如此做,該角色回復(fù)1點(diǎn)體力。
對(duì)曹沖的吐槽集中在以下幾個(gè)方面:
1、小孩子憑什么那么強(qiáng)?貂蟬這個(gè)弱女子也很強(qiáng)。
2、稱個(gè)象還要掉血?我認(rèn)為歷史契合什么的不care。
3、魏國(guó)能不能別老是賣血翻面?我認(rèn)為這就更不重要了。
4、強(qiáng)度太過(guò)?其實(shí)不然,下面會(huì)分析。
那為毛要禁曹沖,答曰OL環(huán)境使然。
就強(qiáng)度來(lái)說(shuō),實(shí)測(cè)稱象拿牌也就兩張左右,可以選不能分,其實(shí)和遺計(jì)互有優(yōu)劣。仁心救人需要翻面,救一次之后要兩個(gè)回合,自己人賣他的話,又浪費(fèi)攻擊機(jī)會(huì)還耗一血。
那為啥說(shuō)曹沖強(qiáng)度爆表呢?因?yàn)榕浜稀2軟_配上曹丕,荀彧,郭嘉等賣血的,曹沖不死其他人就基本死不掉了,只有一種可以,造成兩點(diǎn)以上傷害的時(shí)候,場(chǎng)上沒(méi)桃。有意思的是,仁心救cc其實(shí)效果不好,cc本就不缺牌,但是救cp效果很好還能翻回來(lái)。但cc喜歡曹沖,cp和曹沖應(yīng)該是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系吧……
就那么幾個(gè)配合,也不特別厲害,但在OL上就不一樣了。OL上每個(gè)人的將池是自定的,結(jié)果變成強(qiáng)將殺反賊殺,于是防速推的cp主上選率非常高。另外,荀彧由于強(qiáng)度高,也是登場(chǎng)率非常非常高的,而他們都和曹沖有配合,一旦同時(shí)登場(chǎng),對(duì)方只能選擇先爆曹沖。而爆賣血將是個(gè)多么操蛋的事情,體驗(yàn)過(guò)爆郭嘉就知道了,況且稱象可以選牌,自保比郭嘉強(qiáng)得多。雖然最終未必輸,但是會(huì)讓對(duì)面的玩家非常不爽。
曹沖不改,OL必亡?其實(shí)未必。曹沖初登OL的這段過(guò)了之后,吐槽曹沖的已經(jīng)不多了,畢竟免費(fèi)期一過(guò),登場(chǎng)率大大降低。但是禁曹沖問(wèn)題,其實(shí)是把OL選將模式的嚴(yán)重弊端大大地曝光了一次。
三、全都托管吧
姓名:袁紹
稱號(hào):高貴的名門,大嘴
勢(shì)力:群
體力:4
編號(hào):QUN010
技能:
亂擊:出牌階段,你可以將兩張相同花色的手牌當(dāng)【萬(wàn)箭齊發(fā)】使用。
血裔:主公技,鎖定技,全場(chǎng)每有一名其他群勢(shì)力角色存活,你的手牌上限便+2。
禁袁紹問(wèn)題,其實(shí)也是OL選將模式導(dǎo)致的,只是表現(xiàn)地沒(méi)曹沖那么嚴(yán)重。
曾經(jīng)有個(gè)吐槽荀彧和郭嘉區(qū)別的段子,說(shuō)荀彧為啥強(qiáng),因?yàn)楣螘r(shí)代,各人需要的牌都是重質(zhì),如香香要裝備等等;而荀彧時(shí)代開始重量,小關(guān)張說(shuō)給我一堆牌,沒(méi)閃的都去死;顏良文丑說(shuō)給我一堆牌,沒(méi)殺的都去死;袁紹說(shuō)給我一堆牌,你們都托管吧……
這其實(shí)反映出袁紹被禁的原因,讓別人喪失游戲感。
以前面殺,袁紹除了當(dāng)反,用處不大。忠內(nèi)容易A死主,當(dāng)主的話,前兩輪要是A不出來(lái)基本也就別A了,只有當(dāng)反在快崩盤的時(shí)候逆轉(zhuǎn)一下挺好的,但是也沒(méi)有那么高的勝率。
OL不同了,或者主cp不容易A死,或者狗貨可以補(bǔ)牌,而且大師,劉封,袁術(shù)等等等,任哪個(gè)都比大嘴的嘲諷高,大嘴可以慢慢調(diào)整手牌花色,然后找到機(jī)會(huì)讓你們都托管。
不過(guò)袁紹還沒(méi)像曹沖和下面要說(shuō)的毒菜那樣高度地影響玩家體驗(yàn),所以,真要用了,噴的人其實(shí)不多。
四、殺還是不殺,這是個(gè)問(wèn)題
姓名:蔡文姬稱號(hào):異鄉(xiāng)的孤女,毒菜
勢(shì)力:群體力:3編號(hào):QUN012技能:
悲歌:每當(dāng)一名角色受到【殺】造成一次傷害后,你可以棄置一張牌,并令其進(jìn)行一次判定,判定結(jié)果為:紅桃-該角色回復(fù)1點(diǎn)體力;方塊-該角色摸兩張牌;草花-傷害來(lái)源棄置兩張牌;黑桃-傷害來(lái)源將其武將牌翻面。斷腸:鎖定技,你死亡時(shí),殺死你的角色失去當(dāng)前的所有武將技能。
死亡威懾技的始作俑者是神關(guān),神關(guān)的死亡威懾技是積累的,你連第一刀動(dòng)他的時(shí)候就要想想。由于非神不標(biāo),到了正常向武將,死亡威懾技變成一次性的了,只有死的那次產(chǎn)生效果,這就是揮淚和斷腸。揮淚由于過(guò)于雞肋的屬性,威懾力實(shí)在太小,而斷腸的威懾力就足夠了,失去所有技能變成白板。所以被禁就是禁在斷腸,讓別人沒(méi)技能,真是令人深惡痛絕。
而毒菜甚至受到了比神關(guān)跟嚴(yán)重的痛恨,這和一技能有關(guān)。一技能是個(gè)按判定隨機(jī)變成控制技(棄牌或翻面)或者輔助技(回血或補(bǔ)牌)的技能,神關(guān)雖然死亡威懾超級(jí)大,但是不死也就單兵在那兒殺兩下,沒(méi)啥大的作為,毒菜不一樣,她活著就是不斷地騷擾,殺又殺不得,山包在舅舅爆料的時(shí)候就說(shuō)她比華佗更惡心。
事實(shí)上,山包出來(lái)之后的面殺結(jié)論是,毒菜其實(shí)也不過(guò)爾爾,殺了也就殺了,雖說(shuō)變白板,但至少多個(gè)人。其實(shí)網(wǎng)殺也是如此,毒菜的勝率并不太高,毒菜的被禁其實(shí)和OL的另外一個(gè)屬性有關(guān)——路人的利己主義。
面殺時(shí),大家都認(rèn)識(shí),出了個(gè)毒菜,大家會(huì)有默契的讓損失相對(duì)小的去吃菜,網(wǎng)殺不同。我既然上網(wǎng)來(lái)玩,就是圖個(gè)痛快,沒(méi)技能用自然不痛快,吃了菜沒(méi)了技能,最后贏了心理也沒(méi)啥爽,憑什么我吃不是你吃,憑什么來(lái)個(gè)會(huì)讓我沒(méi)技能的將。于是,毒菜就這樣被禁了。
除了神將,其他三個(gè)的被禁,和網(wǎng)殺的特殊性不無(wú)關(guān)系,而真正強(qiáng)度過(guò)爆的魯肅、荀彧反而沒(méi)人禁,這也是網(wǎng)殺的“爽”字決定的,只要OL的機(jī)制不變,加上OL固有的特點(diǎn),禁將估計(jì)還會(huì)出現(xiàn)吧。
神將被禁半躺槍,倉(cāng)舒不改網(wǎng)殺亡;
大嘴一射全托管,唯見毒菜精盡亡。
欲知后事如何,且聽下回分解。
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