色彩的飽和度是色彩三要素之一。色彩三要素即:色相,明度,純度(即是飽和度)。之所以稱為三要素,正是因為這三個方面是研究和掌握色彩的最重要的基本元素。本篇針對飽和度來講一講。
許多朋友還記得高中我們在畫室學習繪畫時,學習色彩開始老師就講,物體應該亮部色彩相對純暗部稍灰,然而最近有些朋友一直問我,是不是應該暗部飽和度高。
到底是亮部飽和度高,還是暗部飽和度高,我們先來看看一些圖片。
這樣一看,似乎是暗部和亮部都有飽和度高的地方??墒钦w來講,到底是暗部飽和度高還是亮部?
這個櫈子,利用三大面五大調(diào)子的方法概括一下。
概括來講,如果光線非常足,足到我們能看清物體暗部,那亮部色彩無疑會被光源吃掉越接近高光顏色飽和度越低,而如果光線僅足夠看清物體亮部(傳統(tǒng)繪畫經(jīng)常采用的光,也是自然中比較常見的情況),那么暗部顏色灰暗,亮部中間調(diào)部分飽和度較高,靠近高光部位顏色飽和度依然被光源所減弱。
再看看HenryRaeburn的這幅古典油畫的色彩。
而本篇第一張圖中暗部飽和度明顯高,是因為整個亮部已經(jīng)被光源吃掉了,幾乎整個亮部成了高光。第二張圖屬于正常光下我們能看清亮部色彩,接近于櫈子的效果。其實不管是亮部還是暗部,還是要看光是什么情況,光賦予色彩,也吞噬色彩,一般飽和度高是在我們?nèi)搜勰芸辞宓姆秶浇咏缀秃诘念伾浇咏鼰o色(既然無色,當然就沒有了飽和度)。
我們再來看看PS里的飽和度。
紅圈處的值顯示都是100。
從下到上,即使飽和度值都是100,飽和度真的就是一樣的嗎?先不說數(shù)值,單從視覺上來看,肯定最上面更純,最下面接近無色。當然這是明度的變化,但是明度的變化不會影響顏色的飽和度嗎?
其實,攝影,軟件里的飽和度,和畫畫時顏料的飽和度不完全一回事。
顯示的飽和度值,是在其所在水平位置里是最高的 ,或者說是拋開掉了明度影響的值。
顏色已經(jīng)降到最暗時,成為無色的黑,飽和度卻依然是100.這正是因為,軟件里顯示的,是把明度,飽和度分開來計算的,拋卻了明度影響的值。而明度對飽和度的影響,在我們的視覺體驗中是不可能被忽視掉的,我們眼睛的視覺感受應該類似下圖這樣。
所以說,畫畫時講的亮部飽和度高也正確(視覺體驗),攝影和CG里說暗部飽和度高也沒錯(軟件數(shù)值)。其實是一回事,只是被軟件的數(shù)值把問題復雜化了。我們在學習的過程中既要有鉆研精神,也要活學活用不要被條條框框限制。我只是個喜愛畫畫的,畫得不怎么樣,軟件也不太通,錯誤和紕漏還請大家多指正。
下面還有些圖供大家欣賞研究。

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