繪制三維線圖
繪制等高線圖
繪制偽彩色圖
繪制三維網(wǎng)線圖
繪制三維曲面 圖、柱面圖和球面圖
繪制三維多面體并填充顏色
(一)三維線圖
plot3——基本的三維圖形指令
調(diào)用格式:
plot3(x,y,z)——x,y,z是長度相同的向量
plot3(X,Y,Z)——X,Y,Z是維數(shù)相同的矩陣
plot3(x,y,z,s)——帶 開關量
plot3(x1,y1,z1,’s1’,x2,y2,z2,’s2’,…)
二維圖形的所有基本特性對三維圖形全都適用。 定義三維坐標軸
大小
axis([xminxmaxyminymaxzminzmax])
gridon(off)繪制三維網(wǎng)格
text(x,y,z,‘string’)三維圖形標注
子圖和多窗口也可以用到三維圖形中
例:繪制三維線 圖
t=0:pi/50:10*pi;plot3(t,sin(t),cos(t),’r:’)
(二)三維餅圖
pie3([43689])
(三)三維多邊形
fill3=fill——三維多邊形的繪制和填色與二維多邊形完全相同
調(diào)用格式:
fill3(x,y,z,‘s’)——與二維相同
例:用隨機頂點坐標畫出5個粉色的三角形,并用黃色的○表示頂點
y1=rand(3,5);y2=rand(3,5);y3=rand(3,5);
fill3(y1,y2,y3,’m’);holdon;plot3(y1,y2,y3,’yo’)
(四)三維網(wǎng)格圖
mesh——三 維網(wǎng)線繪圖函數(shù)
調(diào)用格式:
mesh(z)——z為n×m的矩陣,x與y坐標為元素的下標
mesh(x,y,z)——x,,y,z分別為三維空間的坐標位置
例,矩陣的三維網(wǎng)線圖
z=rand(6);
0.88080.07290.41680.76940.37750.4776
0.33810.71010.09640.63520.38260.7086
0.18950.87910.67470.89650.68760.2380
0.74310.35940.56260.87840.12170.3910
0.71890.08990.81300.48650.07680.9759
0.87920.16100.87820.11310.14330.6288
z=round(z)
100100
010101
011110
101100
101001
101001
mesh(z);
例:8階hadamard矩陣的網(wǎng)線圖
h2=[11;1-1];h4=[h2h2;h2-h2]
h8=[h4h4;h4-h4]
11111111
1-11-11-11-1
11-1-111-1-1
1-1-111-1-11
1111-1-1-1-1
1-11-1-11-11
11-1-1-1-111
1-1-11-111-1
mesh(h8)
生成坐標——[X,Y]=meshgrid(x,y)
表達式點運算——Z=X.^2+Y.^2
X,Y是n×m的矩陣,維數(shù)可任 定
X—n
Y—m
Z—
默認方位角:37。5º,俯角30º。
meshgrid——網(wǎng)線坐標值計 算函數(shù)
z=f(x,y)—根據(jù)x,y坐標找出z的高度
例:繪制z=x2+y2的三維網(wǎng)線圖形
x=-5:5;y=x;
[X,Y]=meshgrid(x,y)
Z=X.^2+Y.^2
mesh(X,Y,Z)
colormap([R,G,B])——色圖設定函數(shù)
matlab的顏色數(shù)據(jù)集合為紅、綠、蘭三顏色矩陣[R,G,B],維數(shù) m×3
r,g,b在[01]區(qū)間連續(xù)取值,理論上顏色種類可達無窮多種
matlab使用三維向量表示一種顏色,常用顏色數(shù)據(jù)見下表
飽和色
[000]—黑色
[001]—蘭色
[010]—綠色
[011]—淺蘭
[100]—紅色
[101]—粉紅
[110]—黃色
[111]—白色
調(diào)和色
[0.50.505]—灰色
[0.500]—暗紅色
[10.620.4]—銅色
[0.4910.8]—淺綠
[0.4910.83]—寶石蘭
(五)三維曲面圖
surf——三維曲面繪圖函數(shù),與網(wǎng)格圖看起來一樣
與三維網(wǎng)線圖的區(qū)別:
網(wǎng)線圖:線條有顏色,空擋是 黑色的(無顏色)
曲面圖:線條是黑色的,空擋有顏色(把線條之間的空擋填充顏色,沿z軸按每一網(wǎng)格變化
調(diào)用格式:
surf(x,y,z)——繪制三維曲面圖,x,y,z為圖形坐標向量
例:
[X,Y,Z]=peaks(30)
※peaks為matlab
自 動生成的三維測
試圖形
surf(X,Y,Z)
三維網(wǎng)線圖作圖要領
surfc(X,Y,Z)—帶等高線的曲面圖
[X,Y,Z]=peaks(30);surfc(X,Y,Z)
surfl(X,Y,Z)——被光照射帶陰影的曲面圖
[X,Y,Z]=peaks(30);surfl(X,Y,Z)
cylinde(r,n)—三維柱面繪圖函數(shù)
r為半徑;n為柱面圓周等分數(shù)
![[轉(zhuǎn)載]matlab三維繪圖 matlab三維繪圖實例](http://img.aihuau.com/images/01111101/01082553t010c97c9876eabd425.jpg)
例:繪制三維陀螺錐面
t1=0:0.1:0.9;
t2=1:0.1:2;
r=[t1-t2+2];
[x,y,z]=cylinder(r,30);
surf(x,y,z);
grid
為球面等分數(shù),缺省為 20
例:繪制三維球面
[x,y,z]=sphere(30);surf(x,y,z);
(六)圖形修飾方法
a. 圖形顏色的修飾
matlab有極好的顏色表現(xiàn)功能,其顏色數(shù)據(jù)又構(gòu)成了一維新的數(shù)據(jù)集合,也可稱為四維圖形
colormap(MAP)——色圖設定函數(shù),MAP為m×3維色圖矩陣
圖形顏色可根據(jù)需要任意生成,也可用matlab配備的色圖函數(shù)
matlab的色圖函數(shù):
hsv——飽和值色圖
gray——線性灰度色圖
hot——暖色色圖
cool——冷色色圖
bone——蘭色調(diào)灰色圖
copper——銅色色圖
pink——粉紅色圖
prism——光譜色圖
jet——飽和值色圖II
flag——紅、白、藍交替色圖
shadingfaceted—網(wǎng)格修飾,缺省方式
shadingflat——去掉黑色線條,根據(jù)小方塊的值確定顏色
shadinginterp——顏色整體改變,根據(jù)小方塊四角的值差補過度點的值確定顏色
b.圖 形效果修飾
透視與消隱——用于網(wǎng)線圖
裁剪修飾——用于網(wǎng)線圖、曲面圖
視角修飾——觀察不同角度的三維視圖
其 它修飾:
i.水線修飾
ii.等高線修飾
透視與消隱
p=peaks(30); mesh(p)[];hiddenon
視角修飾(函數(shù)view(az,el))
az----方位角;el----俯視角
省缺值為:az=-37.5;el=30
例。觀察不同視角的波峰圖形
z=peaks(40);
subplot(2,2,1);mesh(z);
subplot(2,2,2);mesh(z);view(-15,60);
subplot(2,2,3);mesh(z);view(-90,0);
subplot(2,2,4);mesh(z);view(-7,-10);
其它修飾:
i.水線修飾(waterfall)
waterfall(peaks(30))
ii.等高線修飾
二維
contour(Z,n)-------- 繪制n條等高線
C=contourc(Z,n)------計算n條等高線的坐標
Clable(c)------給等高線加標注
例、 在二維平面上繪制peaks函數(shù)的10條等
高線
contour(peaks,10);
C=contourc(peaks,10);clabel(C)
(五)、偽彩色圖
pcolor——常用于以二維平面圖表現(xiàn)三維圖形的效果,用顏色表示三維圖形的高度。
(六)動畫效果
動畫生成的步驟
創(chuàng)建幀矩陣—————moviein
對動畫中的每一幀生成圖形,并把它們放到幀矩陣中————getframe
從幀矩陣中回放動畫
愛華網(wǎng)



