打開(kāi)電視,我們總能被一些色彩絢麗、設(shè)計(jì)精致的短片所吸引,這些短小精悍的短片就是平時(shí)俗稱(chēng)的片頭,確切地說(shuō)應(yīng)當(dāng)稱(chēng)它們?yōu)殡娨曨l道整體包裝。
第一個(gè)在我的心中留下深刻印象的欄目片頭是《動(dòng)物世界》的片頭,傳統(tǒng)的手段配上激進(jìn)的音樂(lè),現(xiàn)在回想起來(lái)還歷歷在目。現(xiàn)在電視媒體已經(jīng)成為了大眾廣泛接受的形式之一,頻道和欄目眾多,如果不進(jìn)行醒目的整體策劃包裝,很難體現(xiàn)各自的頻道特征,容易被淹沒(méi)在電視節(jié)目的海洋中。
片頭制作常用后期合成軟件簡(jiǎn)介
在電視頻道包裝中經(jīng)常會(huì)使用到的軟件主要包括三個(gè)方面,分別是平面設(shè)計(jì)軟件(如 Photoshop、Illustrator等)、2/3D動(dòng)畫(huà)軟件( Flash、 Max、Maya 、XSI等)和后期合成軟件(AfterEffect、DigitalFustion、Combustion、Shake等) ,也就是說(shuō)如果你想成為一名合格的電視包裝設(shè)計(jì)師你必須要學(xué)會(huì)至少5個(gè)以上的CG軟件。一般情況下這些軟件都是成套使用,雖然沒(méi)有嚴(yán)格的界定,但是一般來(lái)說(shuō)Maya這樣的3D軟件習(xí)慣于配合AfterEffect或DigitalFustion ,而3ds max 和Combustion配合更能發(fā)揮出來(lái)它的優(yōu)勢(shì)。
下面我們就詳細(xì)介紹片頭制作中常用的后期合成軟件。
After Effect:在電視包裝中AfterEffect是一款通用的后期軟件,也是現(xiàn)在為止使用最為廣泛的后期合成軟件,它可以和大多數(shù)目的3D軟件進(jìn)行配合使用。Adobe本身是生產(chǎn)平面處理軟件 Photoshop 起家的軟件公司, Photoshop被圖像領(lǐng)域廣泛的使用。這使對(duì)硬件性能要求并不高的After Effect非常適合作為電視包裝軟件使用,AfterEffect的以下特性使它成為了使用最廣泛的合成軟件。
1 和平面軟件結(jié)合非常好,支持Photoshop、Illustrator等的文件格式。
2 使用簡(jiǎn)單非常容易上手 。
3 可以和任何的動(dòng)畫(huà)軟件兼容。
4 特效插件多如牛毛,非常適合做一些絢爛的光效果,這正是電視包裝需要做的最多的工作。
5 對(duì)硬件要求很低,并且圖像處理速度比較快,適合做多層的合成效果。
Flame:雖然 After Effect在電視包裝中使用最多的后期軟件,但是它并不是最專(zhuān)業(yè)的后期合成軟件,最為專(zhuān)業(yè)的后期合成軟件還是運(yùn)行在SGI工作站上的那些如Discreet公司的 Flame等高端合成軟件,不過(guò)那些軟件畢竟價(jià)格極其昂貴。所以說(shuō)比較適合普通的電視包裝師的合成軟件還是PC機(jī)的這些合成軟件,使用這些PC機(jī)的合成軟件同樣能制作出非常精彩的視覺(jué)效果。
Combustion :近些年來(lái)PC硬件水平的提高使Discreet這樣的高端軟件制造商也開(kāi)始發(fā)展PC平臺(tái)的合成軟件系統(tǒng)。早在2001年Discreet就將原來(lái)的PC合成軟件Paint和 Effect進(jìn)行了整合推出了完整的PC機(jī)合成軟件 Combustion,它在推出之初被廣大的合成工作者極為關(guān)注,當(dāng)時(shí)被譽(yù)為PC 機(jī)上的 Flint 之美名,雖然Combustion 和SGI平臺(tái)的合成軟件尚有很大的差距,但是它可以和一些高端合成軟件共用一些修改工具,Combustion制作的摳像和校色信息可以直接被這些高端軟件識(shí)別。Combustion 經(jīng)過(guò)了幾年的發(fā)展又增加了很多的新的特效加上本身的功能已經(jīng)變的日益強(qiáng)大,并且在操作上使用了 Discreet的傳統(tǒng)的嚴(yán)謹(jǐn)風(fēng)格,使用合成軟件標(biāo)準(zhǔn)的黑灰界面(最大限度降低界面對(duì)于色彩矯正的影響,人眼不容易產(chǎn)生視覺(jué)差,達(dá)到更為理想的校色結(jié)果)。Combustion 后來(lái)整合了particle ** 和FlexWarp等比較實(shí)用的,再加上Combustion本身的文字、跟蹤、摳像、校色等功能,使Combustion成為一款理想實(shí)用的后期合成軟件。值得一提的是Combustion可以使用90% AfterEffect外掛插件,這使它的性能大大的提高, 甚至Combustion可以將AfterEffect內(nèi)部功能也引進(jìn)到軟件內(nèi)部使用,但是Combustion 對(duì)硬件的要求要比 After Effect高一些,這使得它的使用受到了一定的限制。
Digital Fustion:還有一個(gè)包裝高手偏愛(ài)的后期合成軟件就是DigitalFustion,說(shuō)來(lái)他和Maya有一定的淵源,當(dāng)時(shí)Maya出到了版本3,面對(duì)Combustion與 3ds max 的整合,Alias 感覺(jué)沒(méi)有一個(gè)和Maya配合的后期合成軟件實(shí)在有點(diǎn)不太合適,于是將 Digital Fustion 購(gòu)買(mǎi)過(guò)來(lái)發(fā)行了一個(gè)Maya Fustion 的版本,很多人就是從那個(gè)時(shí)候開(kāi)始使用Digital Fustion的。面對(duì)當(dāng)時(shí)還比較幼稚的AfterEffect 使得用戶感覺(jué)到了Digital Fustion是一款比較專(zhuān)業(yè)的PC 合成軟件,于是被很多高手所接納。當(dāng)時(shí)DigitalFustion可以做出比較令人驚奇的舉措——高價(jià)購(gòu)買(mǎi)了只針對(duì) Discreet 高級(jí)軟件開(kāi)發(fā)的后期特技插件 5D BOX,這使當(dāng)時(shí)很多其他合成軟件瞠目結(jié)舌。
其他:以上這些是主流的在頻道包裝中廣泛使用的合成軟件,當(dāng)然還有一些相當(dāng)好用的合成軟件比如 5D Cyborg 、Shake等。但是被更多的使用在以處理圖像為主的合成領(lǐng)域當(dāng)中。其實(shí)適合用來(lái)做包裝的合成軟件并不需要如何的高深,只要能完成一些簡(jiǎn)單的特技和能做出比較絢麗的效果就可以了,最好能有比較好的文字特效和粒子系統(tǒng)、能調(diào)用光效果的插件,所以縱觀全局最適合用來(lái)做電視包裝的后期合成軟件就是After Effect、Combustion 和 Digital Fustion 。
軟件作為工具來(lái)說(shuō)都是在不斷發(fā)展的,如果想要能制作出更為精彩的電視包裝還是需要靠制作人員的聰明才智和長(zhǎng)期的美術(shù)修養(yǎng)。我建議在進(jìn)入電視包裝領(lǐng)域前最少能掌握其中的兩種后期合成軟件,這樣會(huì)確保有些東西在一個(gè)軟件中實(shí)現(xiàn)比較困難的時(shí)候可以到另外的軟件中去做,當(dāng)然最好側(cè)重于其中一個(gè)軟件,另外的作為輔助使用。電視包裝學(xué)會(huì)了使用軟件這只是萬(wàn)里長(zhǎng)征的開(kāi)始,后面還有更多絢麗多彩內(nèi)容需要去學(xué)習(xí)。
三、片頭制作流程簡(jiǎn)介
電視包裝中片頭制作占據(jù)了主要的位置,甚至片頭成為了整個(gè)包裝的代名詞,做任何事情大多需要有一個(gè)預(yù)先的規(guī)劃,作為使用復(fù)雜電腦工具來(lái)制作電視美學(xué)形態(tài)的電視包裝,也有其比較規(guī)范的制作流程,這個(gè)流程可以讓你更為快速的解決問(wèn)題,達(dá)到理想的視覺(jué)效果。整個(gè)電視包裝系統(tǒng)極其龐大,這里我們只用電視片頭的制作為切入點(diǎn)來(lái)談?wù)勊闹谱髁鞒獭?br />
正規(guī)的電視包裝的制作過(guò)程非常復(fù)雜,其中包括前期調(diào)研,品牌的定位與制作,整體策劃和設(shè)計(jì)階段,最后是具體的制作。國(guó)內(nèi)由于一些特殊的原因?qū)е抡嬲?guī)范的按照這種科學(xué)的包裝制作過(guò)程來(lái)制作的包裝少之又少,大多停留在模仿國(guó)外電視臺(tái)的包裝制作手法上,甚至都沒(méi)有比較全面的考慮風(fēng)格,這不能不說(shuō)是一種悲哀。
一般情況下前期的調(diào)研都被無(wú)情的省略掉了,這使包裝本身的目的性幾乎全部喪失,目的性喪失后的包裝基本屬于是僅憑設(shè)計(jì)師制作經(jīng)驗(yàn)在黑夜中摸索進(jìn)行的。這樣的包裝一般的步驟是:
1 確定將要服務(wù)的目標(biāo)。
2 確定制作包裝的整體風(fēng)格、色彩節(jié)奏等。
3 設(shè)計(jì)分鏡頭腳本,繪制故事版。
4 進(jìn)行音樂(lè)的設(shè)計(jì)制作與視頻設(shè)計(jì)的溝通拿出解決方案。
5 將制作方案與客戶溝通確定最終的制作方案。
6 執(zhí)行設(shè)計(jì)好的制作過(guò)程 包括涉及到的3D制作、實(shí)際拍攝、音樂(lè)制作等。
7 最終合成為成片輸出播放。
以上是簡(jiǎn)單的片頭的制作過(guò)程,我已經(jīng)說(shuō)明了這已經(jīng)是被精簡(jiǎn)過(guò)的制作流程,但是在實(shí)際的工作當(dāng)中還可以進(jìn)行必要的調(diào)整。很多的電視包裝制作的周期相當(dāng)?shù)亩蹋@導(dǎo)致很多制作公司或者制作者將本來(lái)就很精簡(jiǎn)的制作過(guò)程再次精簡(jiǎn),甚至取消掉的腳本的繪制與設(shè)計(jì)直接就在電腦上實(shí)現(xiàn)走一步算一步,這樣一來(lái)制作出來(lái)的成片的質(zhì)量可想而知。
國(guó)內(nèi)的大多情況是將一條已經(jīng)制作好的的包裝作為臨摹的樣片,將其中的文字進(jìn)行替換,變調(diào)色彩改變使用的元素。在設(shè)計(jì)的過(guò)程中參考前人的成功案例,是快速提升制作水準(zhǔn)的一種方法,我也提倡向大師學(xué)習(xí),但是如果是純粹進(jìn)行抄襲我想就沒(méi)什么意義了,這個(gè)過(guò)程中通過(guò)臨摹我們應(yīng)當(dāng)學(xué)習(xí)到更多的制作技巧,更重要的是要學(xué)習(xí)到設(shè)計(jì)方法,和制作理念。
一般來(lái)說(shuō)臨片子的步驟就更為精簡(jiǎn)先是找到適合你使用的片子的樣本,將這些樣本在后期軟件中切成單一的鏡頭,然后對(duì)已經(jīng)被分割成鏡頭的片段進(jìn)行元素識(shí)別,看看里面使用了哪些元素,然后對(duì)片中使用的技術(shù)進(jìn)行破解,這需要你對(duì)軟件有比較深入的了解,值得注意的是技術(shù)破解千萬(wàn)不要等到真正開(kāi)始制作的時(shí)候再去考慮。最后使用手中的工具生成自己經(jīng)過(guò)修改的元素,完成整條片子的制作。
四、片頭制作技巧簡(jiǎn)介
音樂(lè)小樣
一條電視包裝片頭的制作將涉及到多方面的因素,需要前期后期音樂(lè)等部門(mén)密切合作及時(shí)溝通才能完成。在一條片中節(jié)奏感覺(jué)非常重要,所以一般情況下有了大體的想法后就會(huì)將創(chuàng)意與音樂(lè)制作人及時(shí)溝通,生成音樂(lè)小樣,然后依據(jù)已經(jīng)有的音樂(lè)小樣來(lái)控制畫(huà)面效果達(dá)到音畫(huà)同步的效果。
預(yù)先考慮裁減需要
在制作過(guò)程中一般情況在生成故事板的時(shí)候就會(huì)將每一個(gè)鏡頭的時(shí)間做好設(shè)計(jì),但是在實(shí)際的制作過(guò)程中,一般都會(huì)將這個(gè)時(shí)間向前與向后多延長(zhǎng)一點(diǎn)時(shí)間,這主要是考慮到剪輯的問(wèn)題,如果使用了正好的時(shí)間來(lái)制作某個(gè)鏡頭,在最后需要調(diào)整的時(shí)候不得再次的去制作一些,這樣一來(lái)將耗費(fèi)很多不必要的時(shí)間。所以說(shuō)在制作的過(guò)程中就要預(yù)先考慮到這樣的裁減。
預(yù)先準(zhǔn)備元素 提高制作效率
制作電視片頭一般都會(huì)和播出掛鉤所以時(shí)間都是說(shuō)一不二的,這樣一來(lái)就要求制作者要在非常緊迫的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),而大多數(shù)時(shí)間內(nèi),包裝設(shè)計(jì)者是在空閑的,所以這群人的生存狀態(tài)是閑的時(shí)候非常無(wú)聊,累的時(shí)候又幾天不能睡覺(jué),感覺(jué)時(shí)間永遠(yuǎn)不是控制在自己的手中。
電視包裝作為一個(gè)大眾的媒體,很多的東西依然是使用套路的東西,里面的內(nèi)容將是很多元素與特技的大雜燴。制作者在成片或者設(shè)計(jì)之前可以先將一些格式化的元素先制作出來(lái),需要的時(shí)候直接拿出來(lái)用。所以說(shuō)在空閑的時(shí)間內(nèi)建議大家將不同類(lèi)型的包裝中將要使用的動(dòng)態(tài)背景都制作出來(lái)幾套,這樣在需要制作片頭的時(shí)候可以直接調(diào)用這些已經(jīng)制作好的背景圖片,節(jié)省掉創(chuàng)意、制作和渲染的時(shí)間,大大的縮短制作的周期。
在電視包裝中可以用這種方法預(yù)先制作的元素還是很多的,比如一些動(dòng)態(tài)背景、標(biāo)準(zhǔn)圖層、和片頭中的金屬文字材質(zhì),制作者可以在工作的空閑時(shí)間內(nèi)完成這些小零件的制作。一般制作者在空閑的時(shí)間都浪費(fèi)到游戲上網(wǎng)聊天上了,如果將這些時(shí)間用于技術(shù)研究和這些素材的制作那么你的工作效率將大大提高。
注重學(xué)習(xí)和分析
任何的文藝類(lèi)型的作品都是可以通過(guò)臨摹來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和進(jìn)步,電視包裝也是一樣,但千萬(wàn)不要一味只追求制作的效果,在進(jìn)行臨摹的時(shí)候更多的不只表面的模擬一條片子的制作,要深層次的進(jìn)行破解,研究一條片的成功原因,把握成片制作的精神內(nèi)涵,學(xué)習(xí)成功的制作理念而非表面的光影效果,做到臨摹的片頭看不出痕跡,這才是高手。
隨著電視行業(yè)的蓬勃發(fā)展,電視包裝必將以更快的速度發(fā)展,一年前的片子現(xiàn)在再去看很可能感覺(jué)漏洞百出。激烈競(jìng)爭(zhēng)要求業(yè)內(nèi)的每一個(gè)電視工作者都迅速的提高自己的水平,無(wú)論是技術(shù)還是藝術(shù)修養(yǎng)。電視包裝還是一個(gè)美麗而年輕的行業(yè),真切的希望每一個(gè)熱愛(ài)這個(gè)行業(yè)的包裝設(shè)計(jì)師,都能制作出更多被大眾欣賞和喜歡的包裝,將美麗帶到我們生活的每一個(gè)角落。
影視節(jié)目片頭動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)意與制作
摘要:現(xiàn)今片頭動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為任何一檔影視節(jié)目當(dāng)中不可或缺的點(diǎn)睛之筆,高水平的動(dòng)畫(huà)作品蘊(yùn)藏著豐富的設(shè)計(jì)思想和很高的審美價(jià)值,無(wú)論怎樣精彩美妙的片頭動(dòng)畫(huà)作品在創(chuàng)意和制作上都有著必須遵循的審美要求和設(shè)計(jì)原則。
關(guān)鍵詞:片頭 動(dòng)畫(huà) 分鏡頭 創(chuàng)意 意境 設(shè)計(jì) 制作
詩(shī)情畫(huà)意或是震撼心魄的片頭動(dòng)畫(huà)作品作為一檔精彩節(jié)目的前奏曲和引言,所傳達(dá)的視覺(jué)效果直接關(guān)系到觀眾繼續(xù)欣賞節(jié)目的情趣也關(guān)系到一檔節(jié)目的品位和層次。創(chuàng)意——是片頭動(dòng)畫(huà)的靈魂;意境——是片頭動(dòng)畫(huà)的生命,然后再通過(guò)制作軟件的技術(shù)支持將動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)思想進(jìn)行還原實(shí)現(xiàn)。
一. 動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意階段
創(chuàng)意階段應(yīng)該是在制作整個(gè)片頭動(dòng)畫(huà)時(shí)間表里占有很長(zhǎng)的時(shí)間和更多的精力。創(chuàng)意階段需要對(duì)節(jié)目的性質(zhì)、內(nèi)容、所要面對(duì)的收視群體進(jìn)行理性的判斷和研究,從而確定節(jié)目片頭動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)定位。
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意要考慮幾個(gè)方面的因素:
(1) 作品的意境 對(duì)意境的追求是藝術(shù)作品的最高境界,有一些動(dòng)畫(huà)作品雖然在場(chǎng)景、造
型、色彩、環(huán)境氣氛、動(dòng)作設(shè)計(jì)上都很漂亮,但總讓人感覺(jué)空洞無(wú)味缺乏感知上的共鳴和心靈深處的聯(lián)想,這就是我們所提到的意境。多數(shù)情況下動(dòng)畫(huà)作品不要過(guò)分的去追求表面上花哨、特殊效果的炫耀和場(chǎng)面上的震撼,要沉淀浮躁的心緒把創(chuàng)意思路的重心放在動(dòng)畫(huà)作品深層次的意味上和寓意上,這就是為什么我們經(jīng)常會(huì)看到一些雖然沒(méi)有過(guò)多技術(shù)含量的表現(xiàn)但是創(chuàng)意精彩意境深邃的優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)作品。
(2) 濃縮精品?,F(xiàn)今之所以有人愿意投巨資制作十幾秒甚至更短的片頭動(dòng)畫(huà)首先是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)作品是技術(shù)含量非常高并通過(guò)藝術(shù)手段高度概括的精品另外就是要求片頭動(dòng)畫(huà)在很短的時(shí)間里濃縮了節(jié)目的定位和內(nèi)容。
(3) 設(shè)計(jì)思想節(jié)目的片頭動(dòng)畫(huà)的時(shí)間很短,但是要在很短的時(shí)間里明確節(jié)目的類(lèi)型、風(fēng)格等特征,確定動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)定位,所以要避免一些雜亂無(wú)章的畫(huà)面堆砌或是不知所云的視覺(jué)元素。
(4) 感染力片頭動(dòng)畫(huà)是一個(gè)節(jié)目的門(mén)面也是從一開(kāi)始決定是否能夠鎖定觀眾收看節(jié)目的殺手锏,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的構(gòu)成、色彩、動(dòng)作、素材內(nèi)容、音樂(lè)都是增強(qiáng)感染力和烘托氣氛的重要因素。
(5) 可視性沒(méi)有觀眾的欣賞,節(jié)目就沒(méi)有存在的意義。一個(gè)節(jié)目的片頭動(dòng)畫(huà)一般要反復(fù)播放1年左右,動(dòng)畫(huà)不僅要折射出節(jié)目的屬性而且還要具有很強(qiáng)的觀賞性,動(dòng)畫(huà)一定要有一定的內(nèi)涵、寓意和深度,這樣就會(huì)吸引觀眾反復(fù)觀賞;百看不厭,時(shí)常還會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)和遐想,這樣片頭動(dòng)畫(huà)不僅起到了為節(jié)目服務(wù)的價(jià)值而且還可以有效的提高觀眾的收視熱情。
創(chuàng)意階段需要考慮整個(gè)動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)支持,根據(jù)節(jié)目的創(chuàng)意思想首先確定動(dòng)畫(huà)是用圖解的表現(xiàn)方式或是用視覺(jué)沖擊力還是兩者相結(jié)合方式的表現(xiàn)手法,見(jiàn)圖(1)(2)??梢韵日业胶线m的音樂(lè),然后再配合音樂(lè)的節(jié)奏再進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì);也可以先創(chuàng)意制作出動(dòng)畫(huà)再配以合適的音樂(lè)。明確這些以后就可以進(jìn)行下一步的操作——分鏡頭腳本的創(chuàng)作。
二. 分鏡頭腳本創(chuàng)作階段
(1) 分鏡頭腳本的創(chuàng)作相當(dāng)于動(dòng)畫(huà)的效果預(yù)覽直接關(guān)系到未來(lái)動(dòng)畫(huà)的成敗,在這個(gè)階段要明確動(dòng)畫(huà)的整體風(fēng)格、節(jié)奏和特殊效果等。
(2)分鏡頭腳本設(shè)計(jì)的重要性是因?yàn)樗N(yùn)涵著動(dòng)畫(huà)的核心規(guī)律——視聽(tīng)語(yǔ)言藝術(shù),就是說(shuō)要通過(guò)動(dòng)畫(huà)影片里的場(chǎng)景氣氛、構(gòu)圖、景別、角度、燈光、色彩、運(yùn)動(dòng)、音響、剪輯點(diǎn)的位置等來(lái)體現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)作品在針對(duì)某個(gè)具體節(jié)目而反映出獨(dú)特的視聽(tīng)藝術(shù)感覺(jué)。
(3)分鏡頭腳本的創(chuàng)作要盡量深入到細(xì)節(jié)部分,主要內(nèi)容包括鏡號(hào)、景別、視頻草圖、內(nèi)容說(shuō)明、音響、長(zhǎng)度,必要時(shí)還要有備注說(shuō)明。
(4)分鏡頭腳本寫(xiě)得越細(xì)致越能夠在以后的動(dòng)畫(huà)制作上更輕松更能夠準(zhǔn)確的把握動(dòng)畫(huà)所要表現(xiàn)的中心思想和藝術(shù)視覺(jué)表現(xiàn)同時(shí)也可以有效的避免由于分鏡頭腳本過(guò)于粗糙而造成在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中頻繁返工的惡性循環(huán)后果。
見(jiàn)圖(3)
三. 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)階段
動(dòng)畫(huà)是一個(gè)經(jīng)過(guò)高度概括的藝術(shù)綜合體,作為高水平的動(dòng)畫(huà)作品,應(yīng)該蘊(yùn)藏著豐富的設(shè)計(jì)思想,它既包含繪畫(huà)、實(shí)用美術(shù)、雕塑等造型藝術(shù)的精華,也從電影、攝影、文學(xué)創(chuàng)造中吸取營(yíng)養(yǎng)。片頭動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)階段要抓住動(dòng)畫(huà)的敘事和結(jié)構(gòu)以及動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的精髓和本原。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)主要有場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)等。
1 場(chǎng)景設(shè)計(jì)
先描繪出場(chǎng)景的結(jié)構(gòu)圖、主機(jī)位和局部細(xì)節(jié)同時(shí)要考慮各種特殊效果和不同影調(diào)之間質(zhì)感、燈光、霧效等動(dòng)畫(huà)元素之間的協(xié)調(diào)關(guān)系。如果動(dòng)畫(huà)需要用圖解的手法來(lái)表現(xiàn)多可以采用散點(diǎn)透視的原則來(lái)實(shí)現(xiàn),需要注意的是視覺(jué)元素的構(gòu)成和整體色彩的運(yùn)用以及基本視覺(jué)元素點(diǎn)、線、面的組合使用。如果動(dòng)畫(huà)需要用大場(chǎng)面的表現(xiàn)手法,通常采用弧形的地平線設(shè)計(jì)往往能使場(chǎng)景顯得更有張力,因?yàn)榛《饶苁箞?chǎng)景看起來(lái)更大、力量和氣勢(shì)更集中;另外通過(guò)大仰角的透視原理的運(yùn)用通過(guò)鏡頭的由遠(yuǎn)至近或通過(guò)參照物的運(yùn)動(dòng)配合也可以體現(xiàn)出大場(chǎng)景的效果。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)的幾種主要表現(xiàn)方式:
(1) 對(duì)稱(chēng)平衡場(chǎng)景中圖象、文字等視覺(jué)分量在左右、上下幾個(gè)方位要基本相等、分布勻稱(chēng)達(dá)到安定、平整的效果,呈現(xiàn)出一種安靜、平和的美;也可以根據(jù)場(chǎng)景重心的變化,重新調(diào)整視覺(jué)分量在整體上達(dá)到動(dòng)態(tài)平衡,使場(chǎng)景狀態(tài)更富有活力。
(2) 點(diǎn)、線、面的應(yīng)用利用這些基本視覺(jué)元素可以點(diǎn)綴、活躍整個(gè)界面并使場(chǎng)景富有張力。在整體形象上,避免形成拘謹(jǐn)?shù)男〖瘓F(tuán)式的圖形,要時(shí)刻考慮場(chǎng)景的重心,力求整體形象的完美和元素間的重復(fù)及有序穿插變換的協(xié)調(diào)。點(diǎn)、線、面共同構(gòu)成時(shí),相互之間可以交錯(cuò)、重疊但要避免松散,同時(shí)在整個(gè)場(chǎng)景里要考慮到呼應(yīng)和對(duì)比關(guān)系,要注意形象上的統(tǒng)一。
(3) 疏密關(guān)系場(chǎng)景內(nèi)視覺(jué)元素太滿、太密、太平均是設(shè)計(jì)的大忌。適當(dāng)?shù)氖杳艽钆淇梢允巩?huà)面產(chǎn)生節(jié)奏感,同時(shí)要控制透視關(guān)系、對(duì)比關(guān)系、呼應(yīng)關(guān)系和主次關(guān)系,以體現(xiàn)創(chuàng)意內(nèi)容個(gè)性化的格調(diào)與品位。
(4) 虛實(shí)運(yùn)用視角不同的視頻虛實(shí)效果的運(yùn)用,可以使界面富有層次感和空間感,形成一種幻想空間,給人以理性的遐想。設(shè)計(jì)時(shí)要注意空間的透視關(guān)系和比例關(guān)系才能讓人感到現(xiàn)實(shí)中不存在的空間富有理念,并產(chǎn)生一種虛幻的浪漫氛圍。
(5) 黃金分割通常使用的黃金比1:0.618是最和諧的對(duì)比關(guān)系,運(yùn)用黃金比可以在整個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)場(chǎng)景視角的安排以及視覺(jué)元素的擺放、運(yùn)動(dòng)方式和軌跡都可以起到事半功倍提高效率的作用。
(6) 打破平衡打破平衡就是打破常規(guī)。在場(chǎng)景局部有時(shí)也常常需要打破平衡或?qū)ΨQ(chēng),避免呆板的感覺(jué),從而產(chǎn)生一種打破常規(guī)的美。在不平衡的布局里,使用一種視覺(jué)元素同時(shí)出現(xiàn)在不同位置,形成視覺(jué)上的相互聯(lián)系,使作品活潑多變。
(7) 色彩的合理性色彩要漂亮、引人入勝,但不要大面積的使用高純度色相,色彩應(yīng)服務(wù)于動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容并與場(chǎng)景的氣氛相適應(yīng)。場(chǎng)景配色不要太復(fù)雜,盡量控制在2、3種色系以內(nèi),避免太亂、太艷。
2 動(dòng)作設(shè)計(jì)
需要熟練掌握動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,要充分考慮到物體的物理特性、慣性、重力因素以及曲線軌跡的規(guī)律等,同時(shí)要體現(xiàn)出視覺(jué)元素動(dòng)作變化的節(jié)奏感和韻律感以及運(yùn)動(dòng)軌跡分布的呼應(yīng)關(guān)系,在設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)時(shí)要考慮到主次關(guān)系,避免雜亂和無(wú)序,形式上可以通過(guò)方向、大小、形象、曲直、位置之間對(duì)比與統(tǒng)一的微妙關(guān)系,使場(chǎng)景形成律動(dòng)的美感和充滿張力的視覺(jué)感受。
四. 動(dòng)畫(huà)制作階段
(1)任何一個(gè)好的片頭動(dòng)畫(huà)都不可能是由一個(gè)制作軟件從頭到尾完成的,通常情況下是幾個(gè)制作軟件不斷來(lái)回切換相互配合汲取各制作軟件的技術(shù)特長(zhǎng)協(xié)調(diào)實(shí)現(xiàn)的。
(2)有一個(gè)值得強(qiáng)調(diào)的觀念是:制作軟件的使用只是實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)完成的一種手段,所以過(guò)分的強(qiáng)調(diào)某個(gè)功能強(qiáng)大的制作軟件而輕視功能看似簡(jiǎn)單軟件的想法是片面的,任何一個(gè)制作軟件都有它傾向的特長(zhǎng)和它功能獨(dú)特的一面,最主要的是如何應(yīng)用它的長(zhǎng)處;如何對(duì)它進(jìn)行多次技術(shù)上的開(kāi)發(fā)來(lái)提高動(dòng)畫(huà)制作的水平和效率為最終動(dòng)畫(huà)完成的效果服務(wù)。
以2002年8月制作完成的遼寧電視臺(tái)《氣象大使》片頭動(dòng)畫(huà)17”為例:
(1) 采用了3DMAX 3.1三維動(dòng)畫(huà)制作軟件和大洋非線性編輯工作站反復(fù)切換相互配合實(shí)現(xiàn)的,中間還不斷應(yīng)用了PHOTOSHOP7.0圖形圖象軟件。
(2)動(dòng)畫(huà)采用了圖解和視覺(jué)沖擊力兩者相結(jié)合的表現(xiàn)手法,整體動(dòng)畫(huà)分為3個(gè)動(dòng)畫(huà)片段,并且在場(chǎng)景構(gòu)成和色彩運(yùn)用以及視覺(jué)元素的運(yùn)動(dòng)軌跡上均采用了彼此呼應(yīng)的設(shè)計(jì)原理最終實(shí)現(xiàn)的,并且多次使用了黃金比1:0.618的對(duì)比關(guān)系。
(3) 動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的大背景先在3DMAX3.1里完成;之后再拿回大洋非線性編輯工作站里進(jìn)一步加工,對(duì)動(dòng)畫(huà)視頻進(jìn)行虛化、疊加、分層再配合文字陣列和點(diǎn)、線、面基本視覺(jué)元素的應(yīng)用完成了點(diǎn)綴和活躍場(chǎng)景氣氛的目的;然后再回到3DMAX3.1里加載一些三維造型和三維標(biāo)題文字;最后在大洋非線性編輯工作站里完成最后階段的后期合成的處理。
見(jiàn)圖(4)
五. 動(dòng)畫(huà)合成階段
不容忽視的后期合成軟件在現(xiàn)今的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中完成效果和制作效率是衡量一切的標(biāo)準(zhǔn)。一些功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件的強(qiáng)項(xiàng)是三維物體的三維空間的表現(xiàn),在涉及到影視內(nèi)容時(shí),由于所要面對(duì)的具體對(duì)象和要表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)段落方式的不同,不可能僅僅使用三維軟件來(lái)完成所有的工作,這就需要后期合成軟件的支持和幫助了。
后期合成軟件的優(yōu)勢(shì):
(1)雖然有一些特殊效果可以在三維動(dòng)畫(huà)制作軟件里完成,但是通過(guò)后期合成軟件同樣可以實(shí)現(xiàn)并且能夠極大的提高制作效率。后期合成軟件可以對(duì)用三維軟件制作完成的半成品進(jìn)行各種變形、調(diào)色、摳像、修飾、加入文字動(dòng)畫(huà)等處理;還可以對(duì)某個(gè)具體的視覺(jué)元素進(jìn)行跟蹤以達(dá)到預(yù)想的效果;可以添加其他的視覺(jué)元素進(jìn)行邏輯關(guān)系上的調(diào)整、疊加、組合、替換;還能夠完成畫(huà)面的繪畫(huà)、拼接、融合甚至還能夠模擬各種自然效果比如煙霧、下雨、光影變幻、閃電等均有著三維軟件不可比擬的技術(shù)手段。
(2)眾多的第三方插件是后期合成軟件的一大特色,隨著后期合成軟件地位的不斷增強(qiáng),有越來(lái)越多的著名軟件制造廠商紛紛加入到插件開(kāi)發(fā)的隊(duì)伍中來(lái),使得后期合成軟件的功能越來(lái)越強(qiáng)大和越來(lái)越完善,對(duì)于在過(guò)去無(wú)法實(shí)現(xiàn)或是程序繁雜費(fèi)勁周折的美妙創(chuàng)意現(xiàn)在可以輕松快速的實(shí)現(xiàn)了。
音樂(lè)的選擇 在片頭動(dòng)畫(huà)里,音樂(lè)的選擇和運(yùn)用十分重要,對(duì)于提升動(dòng)畫(huà)作品的意境和藝術(shù)感覺(jué)的升華有著不容回避的功績(jī)。
(1) 恰當(dāng)?shù)钠^動(dòng)畫(huà)音樂(lè)可以大大增強(qiáng)觀眾對(duì)作品理解上共鳴和強(qiáng)烈的感染力,起到了烘托動(dòng)畫(huà)作品的目的。
(2)音樂(lè)節(jié)奏的速度、節(jié)拍以及樂(lè)曲旋律的起伏、強(qiáng)弱、高低、快慢等方面都要與動(dòng)畫(huà)作品的變化相應(yīng)的和諧統(tǒng)一,達(dá)到整個(gè)片頭動(dòng)畫(huà)作品的渾然一體。
一點(diǎn)心得:
(1) 模仿和總結(jié)最初階段可以先模仿電視上看到的動(dòng)畫(huà)作品,有些時(shí)候需要把自己感覺(jué)不錯(cuò)的片頭動(dòng)畫(huà)作品錄制下來(lái)必要時(shí)一楨一楨的播放仔細(xì)的研究和揣摩動(dòng)畫(huà)作品制作的來(lái)龍去脈和作品的意境,看看自己能不能用所學(xué)的知識(shí)來(lái)完成制作要求,還缺少什么。只有通過(guò)反復(fù)地積累,不斷地摸索,從實(shí)踐中增加經(jīng)驗(yàn),還要善于創(chuàng)新,培養(yǎng)自己分析和解決問(wèn)題的能力,相信在量積累的基礎(chǔ)上必然會(huì)迎來(lái)質(zhì)的提升。最重要的是要徹悟片頭動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)精髓——?jiǎng)?chuàng)意。
(2) 善于交流也許一個(gè)自己冥思苦想多日不能解決的問(wèn)題,經(jīng)別人的一句話的點(diǎn)撥就豁然開(kāi)朗了。在動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)過(guò)程中與人交流也是非常重要的,交流可以使自己的知識(shí)不斷更新,可以從別人的成功經(jīng)驗(yàn)和失敗教訓(xùn)中發(fā)現(xiàn)自己的不足,對(duì)快速提高動(dòng)畫(huà)水平有很大的幫助。
(3) 提高綜合審美能力由于片頭動(dòng)畫(huà)是一個(gè)高度概括的藝術(shù)綜合體,所能涉及和應(yīng)用的各種學(xué)科知識(shí)非常廣泛,所以不能只在與電視和美術(shù)相關(guān)的學(xué)科上下功夫,要博覽群書(shū)吸收各種學(xué)科的精華為我所用,不斷的提高綜合審美能力才能使動(dòng)畫(huà)作品更有深度更有意境
影視基礎(chǔ)必讀
一、鏡頭的技巧在影視制作中,尤其是在前期的拍攝中,我們需要對(duì)鏡頭的表現(xiàn)技巧非常熟悉,什么樣的鏡頭技巧表現(xiàn)什么樣的主題內(nèi)容,我們都要熟知于心。在通常,我們提起鏡頭技巧,都能說(shuō)出幾個(gè)耳熟能詳?shù)膩?lái),其實(shí)鏡頭的基本技巧無(wú)非也就這么幾個(gè),一句話概括就是推拉搖移跟甩。當(dāng)然這說(shuō)的是鏡頭技巧在運(yùn)動(dòng)鏡頭中的技巧,也就是我們通常所說(shuō)的鏡頭技巧。其實(shí)在拍攝中還有相當(dāng)多的技巧也被稱(chēng)作為鏡頭技巧,在下面的內(nèi)容中,我們就將做詳細(xì)介紹。運(yùn)動(dòng)攝像,就是利用攝像機(jī)的推、拉、搖、移、跟、甩等形式的運(yùn)動(dòng)中進(jìn)行拍攝的方式,是實(shí)在畫(huà)面邊緣框架的局限,擴(kuò)展畫(huà)面視野的一種方法。運(yùn)動(dòng)攝像符合人們觀察事物的視覺(jué)習(xí)慣,以漸次擴(kuò)展或者集中、逐一展示的形式表現(xiàn)被拍攝物體,其時(shí)空的轉(zhuǎn)換均由不斷運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面來(lái)體現(xiàn),完全同客觀的時(shí)空轉(zhuǎn)換相吻合。在表現(xiàn)固定景物或人物的時(shí)候,運(yùn)用運(yùn)動(dòng)鏡頭技巧還可以改變固定景物為活動(dòng)畫(huà)面,增強(qiáng)畫(huà)面的活力。以下我們就詳細(xì)介紹這些鏡頭技巧的內(nèi)容。
1、鏡頭推拉技巧
鏡頭的推拉技巧是一組在技術(shù)上相反的技巧,在非線性編輯中往往可以使用其中的一個(gè)而實(shí)現(xiàn)另一個(gè)的技巧。推鏡頭相當(dāng)于我們沿著物體的直線直接向物體不斷走進(jìn)觀看,而拉鏡頭則是攝像機(jī)不斷地離開(kāi)拍攝物體。當(dāng)然這兩種技巧都可以通過(guò)變焦距的鏡頭來(lái)實(shí)現(xiàn)這種技巧效果。推鏡頭在拍攝中起的作用重點(diǎn)是突出介紹在后面的影片中出現(xiàn)的起重要俄人物或者物體,這是推鏡頭最普通的作用。它可以使觀眾的視線逐漸接近被拍攝對(duì)象,是逐漸把觀眾的觀察同整體引向局部。在推地過(guò)程中,畫(huà)面所包含的內(nèi)容逐漸減少,也就是說(shuō),鏡頭的運(yùn)動(dòng)擯棄了畫(huà)面中多余的東西,突出重點(diǎn),把觀眾的注意力引向某一個(gè)部分。
用變焦距鏡頭也可以實(shí)現(xiàn)這種效果,就是從短焦距逐漸向長(zhǎng)焦距推動(dòng),使得觀眾看到物體的細(xì)微部分,可以突出要表現(xiàn)內(nèi)容的關(guān)鍵。推鏡頭也可以展示巨大的空間。
拉鏡頭和推鏡頭正好相反。這是攝像機(jī)不斷地遠(yuǎn)離被拍攝對(duì)象,也可以用變焦距鏡頭來(lái)拍攝(從長(zhǎng)焦距逐漸調(diào)至短焦距部分)。作用是有兩個(gè)方面,一是為了表現(xiàn)主體人物或者景物在環(huán)境中的位置。拍攝機(jī)器向后移動(dòng),逐漸擴(kuò)大視野范圍,可以在同一個(gè)鏡頭內(nèi)反映局部與整 體的關(guān)系。二也是為了鏡頭之間的銜接需要,比如前一個(gè)是一個(gè)場(chǎng)景中的特寫(xiě)鏡頭,而后一個(gè)是另一個(gè)場(chǎng)景中的鏡頭,這樣兩個(gè)鏡頭通過(guò)這種方法銜接起來(lái)就顯得自然多了。
鏡頭的推拉和變焦距的推拉效果是不同的。比如,在推鏡頭技巧上,使用變焦距鏡頭的方法等于把原來(lái)的主體一部分放大了來(lái)看。在屏幕上的效果是景物的相對(duì)位置保持不變,場(chǎng)景無(wú)變化,只是原來(lái)的畫(huà)面放大了。在拍攝場(chǎng)景無(wú)變化的主體,要求連續(xù)不搖晃地以任意速度接近被拍攝物體的情況下,比較適合使用變焦距鏡頭來(lái)實(shí)現(xiàn)這一鏡頭效果。而移動(dòng)鏡頭的推鏡頭等于接近被拍攝物體來(lái)觀察。在畫(huà)面里的效果是場(chǎng)景中的物體向后移動(dòng),場(chǎng)景大小有變化。這在拍攝狹窄的走廊或者室內(nèi)景物的時(shí)候效果十分明顯。移動(dòng)攝像機(jī)和使用變焦距鏡頭來(lái)實(shí)現(xiàn)鏡頭的推拉效果是有著明顯區(qū)別的,因此我們?cè)谂臄z構(gòu)思中需要明確的意識(shí),不能簡(jiǎn)單的將兩者互相替換。
2、搖鏡頭技巧
這種鏡頭技巧是法國(guó)攝影師狄克遜在1896年首創(chuàng)的拍攝技巧,也是根據(jù)人的視覺(jué)習(xí)慣加以發(fā)揮的。用搖鏡頭技巧時(shí)攝像機(jī)的位置不動(dòng),只是鏡頭變動(dòng)拍攝的方向,這非常類(lèi)似與我們站著不動(dòng),而轉(zhuǎn)動(dòng)頭來(lái)觀看事物一樣。
搖鏡頭分為好幾類(lèi),可以左右搖,也可以上下?lián)u,也可以斜搖或者與移鏡頭混合在一起。搖鏡頭的作用使得觀眾對(duì)所要表現(xiàn)的場(chǎng)景進(jìn)行逐一的展示,緩慢的搖鏡頭技巧,也能造成拉長(zhǎng)時(shí)間、空間效果和給人表示一種印象的感覺(jué)。
搖鏡頭把內(nèi)容表現(xiàn)得有頭有尾,一氣呵成,因而要求開(kāi)頭和結(jié)尾的鏡頭畫(huà)面目的很明確,從一定被拍攝目標(biāo)搖起,結(jié)束到一定的被拍攝目標(biāo)上,并且兩個(gè)鏡頭之間一系列的過(guò)程也應(yīng)該是被表現(xiàn)的內(nèi)容,用長(zhǎng)焦距鏡頭遠(yuǎn)離被拍攝體遙拍,也可以造成橫移或者升降的效果。
搖鏡頭的運(yùn)動(dòng)速度一定要均勻,起幅先停滯片刻,然后逐漸加速,勻速,減速,再停滯,落幅要緩慢。
3、移鏡頭技巧這種鏡頭技巧是法國(guó)攝影師普洛米澳于1896年在威尼斯的游艇中受到的啟發(fā),設(shè)想用“移動(dòng)的電影攝影機(jī)來(lái)拍攝,使不動(dòng)的物體發(fā)生運(yùn)動(dòng)”,于是在電影中他首創(chuàng)了“橫移鏡頭”,即是把攝影機(jī)放在移動(dòng)車(chē)上,向軌道的一側(cè)拍攝的鏡頭。這種鏡頭的作用是為了表現(xiàn)場(chǎng)景中的人與物,人與人,物與物之間的空間關(guān)系,或者把一些事物連貫起來(lái)加以表現(xiàn)。移鏡頭和搖鏡頭有相似之處,都是為了表現(xiàn)場(chǎng)景中的主體與陪體之間的關(guān)系,但是在畫(huà)面上給人的視覺(jué)效果是完全不同的。搖鏡頭是攝像機(jī)的位置不動(dòng),拍攝角度和被拍攝物體的角度在變化,適合于拍攝遠(yuǎn)距離的物體。而移鏡頭則不同,是拍攝角度不變,攝像機(jī)本身位置移動(dòng),與被拍攝物體的角度無(wú)變化,適合于拍攝距離較近的物體和主體。移動(dòng)拍攝多為動(dòng)態(tài)構(gòu)圖。當(dāng)被拍攝物體呈現(xiàn)靜態(tài)效果的時(shí)候,攝像機(jī)移動(dòng),使景物從畫(huà)面中依次劃過(guò),造成巡視或者展示的視覺(jué)效果;被拍攝物體呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)時(shí),攝像機(jī)伴隨移動(dòng),形成跟隨的視覺(jué)效果。還可以創(chuàng)造特定的情緒和氣氛。移動(dòng)鏡頭時(shí)除了借助于鋪設(shè)在軌道上的移動(dòng)車(chē)外,還可以用其他的移動(dòng)工具,如高空攝影中的飛機(jī),表現(xiàn)曠野時(shí)候的火車(chē)汽車(chē)等。其運(yùn)動(dòng)按照移動(dòng)方向大致可以分為橫向移動(dòng)和縱深移動(dòng)。在攝像機(jī)不動(dòng)的條件下,改變焦距或者移動(dòng)后景中的被拍攝體,也都能獲得移鏡頭的效果。
4、跟鏡頭技巧
指攝像機(jī)跟隨著運(yùn)動(dòng)的被拍攝物體拍攝,有推拉搖移升降旋轉(zhuǎn)等形式。跟拍使處于動(dòng)態(tài)中的主體在畫(huà)面中保持不變,而前后景可能在不斷的變換。這種拍攝技巧即可以突出運(yùn)動(dòng)中的主體,又可以交代物體的運(yùn)動(dòng)方向,速度,體態(tài)以及其與環(huán)境的關(guān)系,使物體的運(yùn)動(dòng)保持連貫,有利于展示人物在動(dòng)態(tài)中的精神面貌。
5、升降鏡頭
這種鏡頭技巧是指攝像機(jī)上下運(yùn)動(dòng)拍攝的畫(huà)面,是一種從多視點(diǎn)表現(xiàn)場(chǎng)景的方法,其變化的技巧有垂直方向,斜向升降和不規(guī)則升降。在拍攝的過(guò)程中不斷改變攝像機(jī)的高度和仰俯角度,會(huì)給觀眾造成豐富的視覺(jué)感受,如巧妙的利用則能增強(qiáng)空間深度的幻覺(jué),產(chǎn)生高度感,升降鏡頭在速度和節(jié)奏方面如果運(yùn)動(dòng)適當(dāng),則可以創(chuàng)造性地表達(dá)一個(gè)情節(jié)的情調(diào)。它常常在用來(lái)展示事件的發(fā)展規(guī)律或處于場(chǎng)景中上下運(yùn)動(dòng)的主體運(yùn)動(dòng)的主觀情緒。如果能在實(shí)際的拍攝中與鏡頭表現(xiàn)的其他技巧結(jié)合運(yùn)用的話,能夠表現(xiàn)變化多端的視覺(jué)效果。
6、鏡頭甩技巧
這種技巧對(duì)攝像師的要求比較高,是指一個(gè)畫(huà)面結(jié)束后不停機(jī),鏡頭急速“搖轉(zhuǎn)”向另一個(gè)方向,從而將鏡頭的畫(huà)面改變?yōu)榱硪粋€(gè)內(nèi)容,而中間在搖轉(zhuǎn)過(guò)程中所拍攝下來(lái)的內(nèi)容變得模糊不清楚。這也與人們的視覺(jué)習(xí)慣是十分類(lèi)似的,這就非常類(lèi)似于我們觀察事物時(shí)突然將頭轉(zhuǎn)向另一個(gè)事物,可以強(qiáng)調(diào)空間的轉(zhuǎn)換和同一時(shí)間內(nèi)在不同場(chǎng)景中所發(fā)生的并列情景。
甩鏡頭的另一種方法是專(zhuān)門(mén)拍攝一段向所需方向甩出的流動(dòng)影像鏡頭,再剪輯到前后兩個(gè)鏡頭之間。
甩鏡頭所產(chǎn)生的效果是極快速度的節(jié)奏,可以造成突然的過(guò)渡。剪輯的時(shí)候,對(duì)于甩的方向、速度和快慢、過(guò)程的長(zhǎng)度,應(yīng)該與前后鏡頭的動(dòng)作及其方向、速度相適應(yīng)。
7、旋轉(zhuǎn)鏡頭
被拍攝主體或背景呈旋轉(zhuǎn)效果的畫(huà)面,常用的拍攝方法有以下幾種:一、沿著鏡頭光軸仰角旋轉(zhuǎn)拍攝;二、攝像機(jī)超360度快速環(huán)搖拍攝;三、被拍攝主體與拍攝幾乎處于一軸盤(pán)上作360度的旋轉(zhuǎn)拍攝;四、攝像機(jī)在不動(dòng)的條件下,將膠片或者磁帶上的影像或照片旋轉(zhuǎn),倒置或轉(zhuǎn)到360度圓的任意角度進(jìn)行拍攝,可以順時(shí)針或者逆時(shí)針運(yùn)動(dòng)。另外還可以運(yùn)用旋轉(zhuǎn)的運(yùn)載工具拍攝,也可以獲得旋轉(zhuǎn)的效果。
這種鏡頭技巧往往被用來(lái)表現(xiàn)人物在旋轉(zhuǎn)中的主觀視線或者眩暈感,或者以此來(lái)烘托情緒,渲染氣氛。
8、晃動(dòng)鏡頭技巧
這種鏡頭在實(shí)際拍攝中用的不是很多,但在合適的情況下使用這種技巧往往能產(chǎn)生強(qiáng)烈的震撼力和主觀情緒。晃動(dòng)鏡頭技巧是指拍攝過(guò)程中攝像機(jī)機(jī)身做上下左右前后搖擺的拍攝。常用作主觀鏡頭,如在表現(xiàn)醉酒、精神恍惚、頭暈或者造成乘船、乘車(chē)搖晃顛簸等效果,創(chuàng)造特定的藝術(shù)效果。我們?nèi)绻屑?xì)觀看過(guò)張藝謀的影片《有話好好說(shuō)》的話,我們肯定對(duì)此深有體會(huì)。
這種技巧在實(shí)際的拍攝中所需要多大的搖擺幅度與頻率要根據(jù)具體的情況而定的,拍攝的時(shí)候手持?jǐn)z像機(jī)或者肩扛效果比較好。
在上面我們講述的這些鏡頭技巧是實(shí)際的拍攝中不是孤立的,往往也是千變?nèi)f化的,并且可以相互結(jié)合,構(gòu)成豐富多彩的綜合運(yùn)動(dòng)鏡頭效果。但我們要采用鏡頭表現(xiàn)技巧的時(shí)候,需要根據(jù)實(shí)際的需要來(lái)確定。拍攝的時(shí)候鏡頭運(yùn)動(dòng)應(yīng)該保持勻速、平穩(wěn),穩(wěn)定果斷。切忌無(wú)目的的濫用鏡頭技巧,無(wú)故停頓或者上下左右前后晃動(dòng),這樣不但影響內(nèi)容的表達(dá),而且使得觀眾眼花繚亂,摸不著頭腦,鏡頭運(yùn)動(dòng)的方向、速度,還要考慮到的就是前后鏡頭節(jié)奏和速度的一致性。
二、影視敘述——蒙太奇技巧蒙太奇是法語(yǔ)Montage的音譯,原是建筑學(xué)用語(yǔ),意為構(gòu)成,裝配。到了20世紀(jì)中期,電影藝術(shù)家將它引入到電影藝術(shù),意思轉(zhuǎn)變?yōu)榧糨?,組合剪接,即影片構(gòu)成形式和構(gòu)成方法的總稱(chēng)。在無(wú)聲電影時(shí)代,蒙太奇表現(xiàn)技巧和理論的內(nèi)容只局限于畫(huà)面之間的剪接。在后來(lái)出現(xiàn)了有聲電影后,影片的蒙太奇表現(xiàn)技巧和理論又包括了聲畫(huà)蒙太奇和聲聲蒙太奇技巧與理論,含義更加廣泛了。
1、蒙太奇技巧在影視節(jié)目中的作用
蒙太奇組接鏡頭與音效的技巧是決定一個(gè)成功影片的重要因素。在影片中的表現(xiàn)有下面這些方面。
(1)表達(dá)寓意,創(chuàng)造意境。鏡頭的分割與組合,聲畫(huà)的有機(jī)組合,相互作用,可以給觀眾在心理上產(chǎn)生新的含義。單個(gè)鏡頭,單獨(dú)的畫(huà)面或者聲音只能表達(dá)其本身的具體含義,本身不具有其他的思想含義或者深刻內(nèi)容。而如果我們使用蒙太奇技巧和表現(xiàn)手法的話,就可以使得一系列沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)的鏡頭或者畫(huà)面產(chǎn)生特殊的含義,表達(dá)創(chuàng)作者的寓意或者還可以產(chǎn)生特定的含義。
(2)選擇與取舍,概括與集中。一部幾十分鐘的影片,是又許多素材鏡頭中挑選出來(lái)的。這些素材鏡頭不僅內(nèi)容、構(gòu)圖、場(chǎng)面調(diào)度均不相同,甚至連攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)速度都有很大的差異,有些時(shí)候還存在一些重復(fù)。編導(dǎo)就必須根據(jù)影片所要表現(xiàn)的主題和內(nèi)容,認(rèn)真對(duì)素材進(jìn)行分析和研究,慎重大膽地進(jìn)行取舍和篩選,重新進(jìn)行鏡頭組合,力求做到可視性的保證。
(3)蒙太奇組接技巧可以按照觀眾的心理習(xí)慣,引導(dǎo)觀眾的注意力,激發(fā)觀眾的聯(lián)想。由于每一個(gè)單獨(dú)的鏡頭只表現(xiàn)一定的具體內(nèi)容,但組接后就有了一定的順序可以嚴(yán)格的規(guī)范和引導(dǎo)、影響觀眾的情緒和心理,啟迪觀眾進(jìn)行思考。
(4)可以創(chuàng)造銀幕(屏幕)上的時(shí)間概念。運(yùn)用蒙太奇技術(shù)可以對(duì)現(xiàn)實(shí)生活和空間進(jìn)行剪裁、組織、加工和改造,使得影視時(shí)空在表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活和影片內(nèi)容的領(lǐng)域極為廣闊,延伸了銀幕(屏幕)的空間,達(dá)到了跨越時(shí)空的作用。
(5)蒙太奇技巧使得影片的畫(huà)面形成不同的節(jié)奏,蒙太奇可以把客觀因素(信息量、人物和鏡頭的運(yùn)動(dòng)速度、色彩聲音效果,音頻效果以及特技處理等)和主觀因素(觀眾的心理感受)綜合研究,通過(guò)鏡頭之間的剪接,將內(nèi)部節(jié)奏和外部節(jié)奏,視覺(jué)節(jié)奏和聽(tīng)覺(jué)節(jié)奏有機(jī)地組合在一起,使得影片的節(jié)奏豐富多彩,生動(dòng)自然而又和諧統(tǒng)一,產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力。
2、鏡頭組接蒙太奇
這種鏡頭的組接不考慮音頻效果和其他因素,根據(jù)其表現(xiàn)形式,我們將這種蒙太奇分為兩大類(lèi):敘述蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇。
(1)敘述蒙太奇
在影視藝術(shù)中又被稱(chēng)作敘述性蒙太奇,他是按照情節(jié)的發(fā)展、時(shí)間、空間、邏輯順序以及因果關(guān)系來(lái)組接鏡頭、場(chǎng)面和段落。表現(xiàn)了事件的連貫性,推動(dòng)情節(jié)的發(fā)展,引導(dǎo)觀眾理解內(nèi)容,是影視節(jié)目片中最基本、常用的敘述方法。優(yōu)點(diǎn)是脈胳清晰、邏輯連貫。敘述蒙太奇的敘述方法在具體的操作中還分為連續(xù)蒙太奇、平行蒙太奇、交叉蒙太奇以及重復(fù)蒙太奇等幾種具體方式。
•連續(xù)蒙太奇,這種影視的敘述方法類(lèi)似于小說(shuō)敘述手法中的順敘方式。一般來(lái)說(shuō)它有一個(gè)單一明朗的主線,按照事件發(fā)展的邏輯順序,有節(jié)奏地連續(xù)敘述。這種敘述方法比較簡(jiǎn)單,在線索上也比較明朗,能夠使得所要敘述的事件通俗易懂。但也有著自己的不足,一個(gè)影片中過(guò)多的連續(xù)蒙太奇手法會(huì)給人拖沓冗長(zhǎng)的感覺(jué)。因此我們?cè)诜蔷€性編輯的時(shí)候,需要考慮到這些方面的內(nèi)容,最好與其他的敘述手法有機(jī)結(jié)合,互相配合運(yùn)用。
•平等蒙太奇,這是一種分?jǐn)⑹奖磉_(dá)方法。將兩個(gè)或者兩個(gè)以上的情節(jié)線索分頭敘述,而統(tǒng)一在一個(gè)完整的情節(jié)之中。這種方法有利于概括集中,節(jié)省篇幅,擴(kuò)大影片的容量,由于平行表現(xiàn),相互襯托,可以形成對(duì)比、呼應(yīng),產(chǎn)生多種藝術(shù)效果。
•交叉蒙太奇,這種敘述手法與平等蒙太奇一樣,平行蒙太奇手法只重視情節(jié)的統(tǒng)一和主題的一致,事件的內(nèi)在聯(lián)系和主線的明朗。而交叉蒙太奇強(qiáng)調(diào)的是并列的多個(gè)線索之間的交叉關(guān)系和事件的同時(shí)性和對(duì)比性,這些事件之間的相互影響和相互促進(jìn)。在最后幾條線索匯合為一,這種敘述手法能造成強(qiáng)烈的對(duì)比和激烈的氣氛,加強(qiáng)矛盾沖突的尖銳性,引起懸念,是掌握觀眾情緒的一個(gè)重要手段。
•重復(fù)蒙太奇,這種敘述手法是將代表一定寓意的鏡頭或者場(chǎng)面在關(guān)鍵時(shí)刻反復(fù)出現(xiàn),造成強(qiáng)調(diào)、對(duì)比、響應(yīng)、渲染等藝術(shù)效果。以便加深對(duì)某種寓意的印象。
(2)表現(xiàn)蒙太奇
這種蒙太奇表現(xiàn)在影視藝術(shù)中也被稱(chēng)作對(duì)稱(chēng)蒙太奇,它是以鏡頭的隊(duì)列為基礎(chǔ),通過(guò)相連或相疊鏡頭在形式或者內(nèi)容上的相互對(duì)照、沖擊,從而產(chǎn)生單獨(dú)一個(gè)鏡頭本身不具有的或者更為豐富意義的涵義。以表達(dá)創(chuàng)作者的某種情感情緒,也給觀眾在視覺(jué)上和心理上造成強(qiáng)烈的印象,增加情緒的感染力,其美學(xué)作用在于激發(fā)觀眾的聯(lián)想,啟迪觀眾思考。這種蒙太奇技巧的目的不是敘述情節(jié),而是表達(dá)情緒,表現(xiàn)寓意和揭示內(nèi)存含義,這種蒙太奇表現(xiàn)形式主要有以下幾種:
•隱喻蒙太奇,這種敘述手法通過(guò)鏡頭(或者場(chǎng)面)的隊(duì)列或交叉表現(xiàn)進(jìn)行分類(lèi),含蓄而形象地表達(dá)創(chuàng)作者的某種寓意或者對(duì)某個(gè)事件的主觀情緒。它往往是將類(lèi)比沒(méi)的事物之間具有某種相似的特征表達(dá)出來(lái),以引起觀眾的聯(lián)想,領(lǐng)會(huì)創(chuàng)作者的寓意和領(lǐng)略事件的主觀情緒色彩。
這種表現(xiàn)手法在美學(xué)上的特征就是利用巨大的概括力和簡(jiǎn)潔的表現(xiàn)手法相結(jié)合具有強(qiáng)烈的感染力和形象的表現(xiàn)力。在我們要制作的節(jié)目中,我們必須將要隱喻的因素與所要敘述的線索相結(jié)合,這樣才能達(dá)到我們想要表達(dá)的藝術(shù)效果。用來(lái)隱喻的要素必須與所要表達(dá)的主題一致,并且能夠在表現(xiàn)手法上補(bǔ)充說(shuō)明主題,而不能脫離情節(jié)生硬插入,這一手法要求必須運(yùn)用貼切、自然、含蓄和新穎。
•對(duì)比蒙太奇,這種蒙太奇表現(xiàn)手法就是在鏡頭的內(nèi)容上或者形式上造成一種對(duì)比效果,給人一種反差感受,也是內(nèi)容的相互協(xié)調(diào)和對(duì)比沖突,用來(lái)表達(dá)創(chuàng)作者的某種寓意或者對(duì)話所表現(xiàn)的內(nèi)容、情緒和思想。
•心理蒙太奇,這種表現(xiàn)技巧是通過(guò)鏡頭組接,直接而生動(dòng)地表現(xiàn)人物的心理活動(dòng)、精神狀態(tài),如人物的閃念、回憶、夢(mèng)境、幻覺(jué)以及想象等心理甚至是潛意識(shí)的活動(dòng),是人物心理造型表現(xiàn)。這種手法往往用在表現(xiàn)追憶的鏡頭中。
心理蒙太奇表現(xiàn)手法的特點(diǎn)是形象的片段性,敘述的不連貫性。多用于交叉、隊(duì)列以及穿插的手法表現(xiàn),帶有強(qiáng)烈的主觀色彩。
3、鏡頭組接的一般規(guī)律和方法
我們都知道,無(wú)論是什么影視節(jié)目,都是由一系列的鏡頭按照一定的排列次序組接起來(lái)的。這些鏡頭所以能夠延續(xù)下來(lái),使觀眾能從影片中看出它們?nèi)诤蠟橐粋€(gè)完整的統(tǒng)一體,那是因?yàn)殓R頭的發(fā)展和變化要服從一定的規(guī)律,這些規(guī)律我們將在下面的內(nèi)容里做詳細(xì)的敘述。
(1)鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現(xiàn)規(guī)律
鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯。不符合邏輯觀眾就看不懂。做影視節(jié)目要表達(dá)的主題與中心思想一定要明確,在這個(gè)基礎(chǔ)上我們才能確定根據(jù)觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎么樣將它們組合在一起。
(2)景別的變化要采用“循序漸進(jìn)”的方法
一般來(lái)說(shuō),拍攝一個(gè)場(chǎng)面的時(shí)候,“景”的發(fā)展不宜過(guò)分劇烈,否則就不容易連接起來(lái)。相反,“景”的變化不大,同時(shí)拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易組接。由于以上的原因我們?cè)谂臄z的時(shí)候“景”的發(fā)展變化需要采取循序漸進(jìn)的方法。循序漸進(jìn)地變換不同視覺(jué)距離的鏡頭,可以造成順暢的連接,形成了各種蒙太奇句型。
•前進(jìn)式句型:這種敘述句型是指景物由遠(yuǎn)景、全景向近景、特寫(xiě)過(guò)渡。用來(lái)表現(xiàn)由低沉到高昂向上的情緒和劇情的發(fā)展。
•后退式句型:這種敘述句型是由近到遠(yuǎn),表示有高昂到低沉、壓抑的情緒,在影片中表現(xiàn)由細(xì)節(jié)到擴(kuò)展到全部。
•環(huán)行句型:是把前進(jìn)式和后退式的句子結(jié)合在一起使用。由全景——中景——近景——特寫(xiě),再由特寫(xiě)——近景——中景——遠(yuǎn)景,或者我們也可反過(guò)來(lái)運(yùn)用。表現(xiàn)情緒由低沉到高昂,再由高昂轉(zhuǎn)向低沉。這類(lèi)的句型一般在影視故事片中較為常用。
在鏡頭組接的時(shí)候,如果遇到同一機(jī)位,同景別又是同一主體的畫(huà)面是不能組接的。因?yàn)檫@樣拍攝出來(lái)的鏡頭景物變化小,一副副畫(huà)面看起來(lái)雷同,接在一起好像同一鏡頭不停地重復(fù)。在另一方面這種機(jī)位、景物變化不大的兩個(gè)鏡頭接在一起,只要畫(huà)面中的景物稍有一變化,就會(huì)在人的視覺(jué)中產(chǎn)生跳動(dòng)或者好像一個(gè)長(zhǎng)鏡頭斷了好多次,有“拉洋片”、“走馬燈”的感覺(jué),破壞了畫(huà)面的連續(xù)性。
如果我們遇到這樣的情況,除了把這些鏡頭從頭開(kāi)始重拍以外(這對(duì)于鏡頭量少的節(jié)目片可以解決問(wèn)題),對(duì)于其他同機(jī)位、同景物的時(shí)間持續(xù)長(zhǎng)的影視片來(lái)說(shuō),采用重拍的方法就顯得浪費(fèi)時(shí)間和財(cái)力了。最好的辦法是采用過(guò)渡鏡頭。如從不同角度拍攝再組接,穿插字幕過(guò)渡,讓表演者的位置,動(dòng)作變化后再組接。這樣組接后的畫(huà)面就不會(huì)產(chǎn)生跳動(dòng)、斷續(xù)和錯(cuò)位的感覺(jué)。
(3)鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律
主體物在進(jìn)出畫(huà)面時(shí),我們拍攝需要注意拍攝的總方向,從軸線一側(cè)拍,否則兩個(gè)畫(huà)面接在一起主體物就要“撞車(chē)”。
所謂的“軸線規(guī)律”是指拍攝的畫(huà)面是否有“跳軸”現(xiàn)象。在拍攝的時(shí)候,如果拍攝機(jī)的位置始終在主體運(yùn)動(dòng)軸線的同一側(cè),那么構(gòu)成畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)方向、放置方向都是一致的,否則應(yīng)是“跳軸”了,跳軸的畫(huà)面除了特殊的需要以外是無(wú)法組接的。
(4)鏡頭組接要遵循“動(dòng)從動(dòng)”、“靜接靜”的規(guī)律
如果畫(huà)面中同一主體或不同主體的動(dòng)作是連貫的,可以動(dòng)作接動(dòng)作,達(dá)到順暢,簡(jiǎn)潔過(guò)渡的目的,我們簡(jiǎn)稱(chēng)為“動(dòng)接動(dòng)”。如果兩個(gè)畫(huà)面中的主體運(yùn)動(dòng)是不連貫的,或者它們中間有停頓時(shí),那么這兩個(gè)鏡頭的組接,必須在前一個(gè)畫(huà)面主體做完一個(gè)完整動(dòng)作停下來(lái)后,接上一個(gè)從靜止到開(kāi)始的運(yùn)動(dòng)鏡頭,這就是“靜接靜”?!办o接靜”組接時(shí),前一個(gè)鏡頭結(jié)尾停止的片刻叫“落幅”,后一鏡頭運(yùn)動(dòng)前靜止的片刻叫做“起幅”,起幅與落幅時(shí)間間隔大約為一二秒鐘。運(yùn)動(dòng)鏡頭和固定鏡頭組接,同樣需要遵循這個(gè)規(guī)律。如果一個(gè)固定鏡頭要接一個(gè)搖鏡頭,則搖鏡頭開(kāi)始要有起幅;相反一個(gè)搖鏡頭接一個(gè)固定鏡頭,那么搖鏡頭要有“落幅”,否則畫(huà)面就會(huì)給人一種跳動(dòng)的視覺(jué)感。為了特殊效果,也有靜接動(dòng)或動(dòng)接靜的鏡頭。
(5)鏡頭組接的時(shí)間長(zhǎng)度
我們?cè)谂臄z影視節(jié)目的時(shí)候,每個(gè)鏡頭的停滯時(shí)間長(zhǎng)短,首先是根據(jù)要表達(dá)的內(nèi)容難易程度,觀眾的接受能力來(lái)決定的,其次還要考慮到畫(huà)面構(gòu)圖等因素。如由于畫(huà)面選擇景物不同,包含在畫(huà)面的內(nèi)容也不同。遠(yuǎn)景中景等鏡頭大的畫(huà)面包含的內(nèi)容較多,觀眾需要看清楚這些畫(huà)面上的內(nèi)容,所需要的時(shí)間就相對(duì)長(zhǎng)些,而對(duì)于近景,特寫(xiě)等鏡頭小的畫(huà)面,所包含的內(nèi)容較少,觀眾只需要短時(shí)間即可看清,所以畫(huà)面停留時(shí)間可短些。
另外,一幅或者一組畫(huà)面中的其他因素,也對(duì)畫(huà)面長(zhǎng)短直到制約作用。如同一個(gè)畫(huà)面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人們的注意。因此如果該幅畫(huà)面要表現(xiàn)亮的部分時(shí),長(zhǎng)度應(yīng)該短些,如果要表現(xiàn)暗部分的時(shí)候,則長(zhǎng)度則應(yīng)該長(zhǎng)一些。在同一幅畫(huà)面中,動(dòng)的部分比靜的部分先引起人們的視覺(jué)注意。因此如果重點(diǎn)要表現(xiàn)動(dòng)的部分時(shí),畫(huà)面要短些;表現(xiàn)靜的部分時(shí),則畫(huà)面持續(xù)長(zhǎng)度應(yīng)該稍微長(zhǎng)一些。
(6)鏡頭組接的影調(diào)色彩的統(tǒng)一
影調(diào)是指以黑的畫(huà)面而言。黑的畫(huà)面上的景物,不論原來(lái)是什么顏色,都是由許多深淺不同的黑白層次組成軟硬不同的影調(diào)來(lái)表現(xiàn)的。對(duì)于彩色畫(huà)面來(lái)說(shuō),除了一個(gè)影調(diào)問(wèn)題還有一個(gè)色彩問(wèn)題。無(wú)論是黑白還是彩色畫(huà)面組接都應(yīng)該保持影調(diào)色彩的一致性。如果把明暗或者色彩對(duì)比強(qiáng)烈的兩個(gè)鏡頭組接在一起(除了特殊的需要外),就會(huì)使人感到生硬和不連貫,影響內(nèi)容通暢表達(dá)。
(7)鏡頭組接節(jié)奏
影視節(jié)目的題材、樣式、風(fēng)格以及情節(jié)的環(huán)境氣氛、人物的情緒、情節(jié)的起伏跌宕等是影視節(jié)目節(jié)奏的總依據(jù)。影片節(jié)奏除了通過(guò)演員的表演、鏡頭的轉(zhuǎn)換和運(yùn)動(dòng)、音樂(lè)的配合、場(chǎng)景的時(shí)間空間變化等因素體現(xiàn)以外,還需要運(yùn)用組接手段,嚴(yán)格掌握鏡頭的尺寸和數(shù)量。整理調(diào)整鏡頭順序,刪除多余的枝節(jié)才能完成。也可以說(shuō),組接節(jié)奏是教學(xué)片總節(jié)奏的最后一個(gè)組成部分。
處理影片節(jié)目的任何一個(gè)情節(jié)或一組畫(huà)面,都要從影片表達(dá)的內(nèi)容出發(fā)來(lái)處理節(jié)奏問(wèn)題。如果在一個(gè)寧?kù)o祥和的環(huán)境里用了快節(jié)奏的鏡頭轉(zhuǎn)換,就會(huì)使得觀眾覺(jué)得突兀跳躍,心理難以接受。然而在一些節(jié)奏強(qiáng)烈,激蕩人心的場(chǎng)面中,就應(yīng)該考慮到種種沖擊因素,使鏡頭的變化速率與青年觀眾的心理要求一致,以增強(qiáng)青年觀眾的激動(dòng)情緒達(dá)到吸引和模仿的目的。
(8)鏡頭的組接方法
鏡頭畫(huà)面的組接除了采用光學(xué)原理的手段以外,還可以通過(guò)銜接規(guī)律,使鏡頭之間直接切換,使情節(jié)更加自然順暢,以下我們介紹幾種有效的組接方法。
•連接組接:相連的兩個(gè)或者兩個(gè)以上的一系列鏡頭表現(xiàn)同一主體的動(dòng)作。
•隊(duì)列組接:相連鏡頭但不是同一主體的組接,由于主體的變化,下一個(gè)鏡頭主體的出現(xiàn),觀眾會(huì)聯(lián)想到上下畫(huà)面的關(guān)系,起到呼應(yīng)、對(duì)比、隱喻烘托的作用。往往能夠創(chuàng)造性的揭示出一種新的含義。
•黑白格的組接:為造成一種特殊的視覺(jué)效果,如閃電、爆炸、照相館中的閃光燈效果等。組接的時(shí)候,我們可以將所需要的閃亮部分用白色畫(huà)格代替,在表現(xiàn)各種車(chē)輛相接的瞬間組接若干黑色畫(huà)格,或者在合適的時(shí)候采用黑白相間畫(huà)格交叉,有助于加強(qiáng)影片的節(jié)奏、渲染氣氛、增強(qiáng)懸念。
•兩級(jí)鏡頭組接:是又特寫(xiě)鏡頭直接跳切到全景鏡頭或者從全景鏡頭直接切換到特寫(xiě)鏡頭的組接方式。這種方法能使情節(jié)的發(fā)展在動(dòng)中轉(zhuǎn)靜或者在靜中變動(dòng),給觀眾的直感極強(qiáng),節(jié)奏上形成突如其來(lái)的變化,產(chǎn)生特殊的視覺(jué)和心理效果。
•閃回鏡頭組接:用閃回鏡頭,如插入人物回想往事的鏡頭,這種組接技巧可以用來(lái)揭示人物的內(nèi)心變化。
•同鏡頭分析:將同一個(gè)鏡頭分別在幾個(gè)地方使用。運(yùn)用該種組接技巧的時(shí)候,往往是處于這樣的考慮:或者是因?yàn)樗枰漠?huà)面素材不夠;或者是有意重復(fù)某一鏡頭,用來(lái)表現(xiàn)某一人物的青絲和追憶;或者是為了強(qiáng)調(diào)某一畫(huà)面所特有的象征性的含義以印發(fā)觀眾的思考;或者還是為了造成首尾相互接應(yīng),從而達(dá)到藝術(shù)結(jié)構(gòu)上給人一完整而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)母杏X(jué)。
•拼接:有些時(shí)候,我們?cè)趹敉馀臄z雖然多次,拍攝的時(shí)間也相當(dāng)長(zhǎng),但可以用的鏡頭卻是很短,達(dá)不到我們所需要的長(zhǎng)度和節(jié)奏。在這種情況下,如果有同樣或相似內(nèi)容的鏡頭的話,我們就可以把它們當(dāng)中可用的部分組接,以達(dá)到節(jié)目畫(huà)面必須的長(zhǎng)度。
•插入鏡頭組接:在一個(gè)鏡頭中間切換,插入另一個(gè)表現(xiàn)不同主體的鏡頭。如一個(gè)人正在馬路上走著或者坐在汽車(chē)?yán)锵蛲饪矗蝗徊迦胍粋€(gè)代表人物主觀視線的鏡頭(主觀鏡頭),以表現(xiàn)該人物意外的看到了什么和直觀感想和引起聯(lián)想的鏡頭。
•動(dòng)作組接:借助人物、動(dòng)物、交通工具等等動(dòng)作和動(dòng)勢(shì)的可銜接性以及動(dòng)作的連貫性相似性,作為鏡頭的轉(zhuǎn)換手段。
•特寫(xiě)鏡頭組接:上個(gè)鏡頭以某一人物的某一局部(頭或眼睛)或某個(gè)物件的特寫(xiě)畫(huà)面結(jié)束,然后從這一特寫(xiě)畫(huà)面開(kāi)始,逐漸擴(kuò)大視野,以展示另一情節(jié)的環(huán)境。目的是為了在觀眾注意力集中在某一個(gè)人的表情或者某一事物的時(shí)候,在不知不覺(jué)中就轉(zhuǎn)換了場(chǎng)景和敘述內(nèi)容,而不使人產(chǎn)生陡然跳動(dòng)的不適合之感覺(jué)。
•景物鏡頭的組接:在兩個(gè)鏡頭之間借助景物鏡頭作為過(guò)度,其中有以景為主,物為陪襯的鏡頭,可以展示不同的地理環(huán)境和景物風(fēng)貌,也表示時(shí)間和季節(jié)的變換,又是以景抒情的表現(xiàn)手法。在另一方面,是以物為主,景為陪襯的鏡頭,這種鏡頭往往作為鏡頭轉(zhuǎn)換的手段。
•聲音轉(zhuǎn)場(chǎng):用解說(shuō)詞轉(zhuǎn)場(chǎng),這個(gè)技巧一般在科教片中比較常見(jiàn)。用畫(huà)外音和畫(huà)內(nèi)音互相交替轉(zhuǎn)場(chǎng),像一些電話場(chǎng)景的表現(xiàn)。此外,還有利用歌唱來(lái)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場(chǎng)的效果,并且利用各種內(nèi)容換景。
•多屏畫(huà)面轉(zhuǎn)場(chǎng):這種技巧有多畫(huà)屏、多畫(huà)面、多畫(huà)格和多銀幕等多種叫法,是近代影片影視藝術(shù)的新手法。把銀幕或者屏幕一分為多,可以使雙重或多重的情節(jié)齊頭并進(jìn),大大的壓縮了時(shí)間。如在電話場(chǎng)景中,打電話時(shí),兩邊的人都有了,打完電話,打電話的人戲沒(méi)有了,但接電話人的戲開(kāi)始了。
鏡頭的組接技法是多種多樣瓣,按照創(chuàng)作者的意圖,根據(jù)情節(jié)的內(nèi)容和需要而創(chuàng)造,也沒(méi)有具體的規(guī)定和限制。我們?cè)诰唧w的后期編輯中,可以盡量地根據(jù)情況發(fā)揮,但不要脫離實(shí)際的情況和需要。
4、長(zhǎng)鏡頭
長(zhǎng)鏡頭,在影視藝術(shù)中,也被稱(chēng)為段落鏡頭,它是指拍攝機(jī)在不停機(jī)的比較長(zhǎng)的時(shí)間運(yùn)動(dòng)后所拍攝的連續(xù)鏡頭,有些長(zhǎng)鏡頭可以達(dá)到幾分鐘以上。
長(zhǎng)鏡頭的理論首先是由法國(guó)電影理論家安德烈•巴贊提出的。他認(rèn)為鏡頭和鏡深鏡頭的運(yùn)動(dòng)可以避免嚴(yán)格限定觀眾的知覺(jué)過(guò)程,注重事物的真實(shí),常態(tài)和完整的動(dòng)作,保證時(shí)間的進(jìn)行受到尊重,讓觀眾看到顯示空間的全貌和事物的實(shí)際聯(lián)系。其意義不但可以大大減少蒙太奇組接的次數(shù),而且對(duì)于開(kāi)拓、研究鏡頭內(nèi)部蒙太奇的藝術(shù)潛力,也產(chǎn)生重大的作用。特別對(duì)于需要連續(xù)表現(xiàn)的情緒,動(dòng)作需要連貫,一氣呵成的鏡頭以及要連續(xù)介紹遼闊空間的鏡頭,都有其特殊的藝術(shù)價(jià)值。
但巴贊把長(zhǎng)鏡頭的美學(xué)意義絕對(duì)化,只強(qiáng)調(diào)真實(shí),而忽視了外部蒙太奇組接技巧的藝術(shù)本質(zhì)。通過(guò)多次蒙太奇組接技巧我們可以選取典型、具有代表性的鏡頭,達(dá)到創(chuàng)造新穎、跨越時(shí)空、縮短無(wú)意義空間鏡頭的作用,使觀眾受到其在藝術(shù)側(cè)面的效果,而不是簡(jiǎn)單地對(duì)客觀時(shí)間復(fù)印、觀摩的印象。長(zhǎng)鏡頭在國(guó)內(nèi)的電視影片中運(yùn)用極其繁多,往往給人拖沓冗長(zhǎng)的感覺(jué),不比港臺(tái)或者西方的影片給人那樣激烈的節(jié)奏感。
長(zhǎng)鏡頭理論和表現(xiàn)技巧是構(gòu)成影視藝術(shù)的一個(gè)部分,可以與蒙太奇組接技巧互為補(bǔ)充。但我們不能濫用,尤其在故事影片,音樂(lè)電視中。在記錄片、教學(xué)片或者一些新聞片中我們可以適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用,表現(xiàn)一些細(xì)節(jié)性的東西。
三、聲畫(huà)組接蒙太奇
在1927年以前,電影都是沒(méi)有聲音的。畫(huà)面上主要是以演員的表情和動(dòng)作來(lái)引起觀眾的聯(lián)想,達(dá)到聲畫(huà)的默契。后來(lái)又通過(guò)幕后語(yǔ)言配合或者人工聲響如鋼琴、留聲機(jī)、樂(lè)隊(duì)的伴奏與屏幕結(jié)合,進(jìn)一步提高了聲畫(huà)融合的藝術(shù)效果。但真正達(dá)到聲畫(huà)一致,把聲音作為影視藝術(shù)的表現(xiàn)元素,是在錄音、聲電光感應(yīng)膠片的技術(shù),尤其是磁帶錄音技術(shù)出現(xiàn)以后,才把聲音作為影視藝術(shù)的一個(gè)組成因素合并到影視節(jié)目之中。
1、影視語(yǔ)言影視藝術(shù)是聲畫(huà)藝術(shù)的結(jié)合物,離開(kāi)兩者之中的其一個(gè)都不能稱(chēng)為現(xiàn)代影視藝術(shù)了。在聲音元素里,包括了影視的語(yǔ)言因素。在影視藝術(shù)中,對(duì)語(yǔ)言的要求是不同于其他藝術(shù)形式的,有著自己特殊的要求和規(guī)則。(1)影視語(yǔ)言的特點(diǎn)和作用影視語(yǔ)言有著其特殊的規(guī)律,它不同于小說(shuō)散文,也不同于廣播語(yǔ)言。影視語(yǔ)言是按照影視廣播的特殊要求靈活運(yùn)用的,不需要完全遵守作文的“章法”,其作用和特點(diǎn)我們歸納為以下幾個(gè)方面。•語(yǔ)言的連貫性,聲畫(huà)和諧在影視節(jié)目中,如果我們把語(yǔ)言分解開(kāi)來(lái),往往不像一篇完整的文章,語(yǔ)言斷續(xù),跳躍性大,段落之間也不一定有著嚴(yán)密的邏輯性。但如果我們將語(yǔ)言與畫(huà)面相配合,就可以看出節(jié)目整體的不可分割性和嚴(yán)密的邏輯性。這種邏輯性表現(xiàn)在語(yǔ)言和畫(huà)面不是簡(jiǎn)單的相加,也不是簡(jiǎn)單的合成,而是互相滲透,互相溶解,相輔相成,相得益彰。在聲畫(huà)組合中,有些時(shí)候是以畫(huà)面為主,說(shuō)明畫(huà)面的抽象內(nèi)涵;有些時(shí)候是以聲音為主,畫(huà)面只是作為形象的提示。根據(jù)以上我們的分析,影視語(yǔ)言有這些特點(diǎn)和作用:深化和升華主題,將形象的畫(huà)面用語(yǔ)言表達(dá)出來(lái);語(yǔ)言可以抽象概括畫(huà)面,將具體的畫(huà)面表現(xiàn)為抽象的概念;語(yǔ)言可以表現(xiàn)不同人物的性格和心態(tài);語(yǔ)言還可以銜接畫(huà)面,使鏡頭過(guò)渡流暢;語(yǔ)言還可以省略畫(huà)面,將一些不必要的畫(huà)面省略掉。•語(yǔ)言的口語(yǔ)化、通俗化 影視節(jié)目面對(duì)的觀眾是具有多層次化的,除了特定的一些影片外,都應(yīng)該使用通俗語(yǔ)言的。所謂的通俗語(yǔ)言,就是影片中使用的口頭語(yǔ)言。如果語(yǔ)言不能通俗,費(fèi)解、難懂,會(huì)讓觀眾在觀看中分心,這種聽(tīng)覺(jué)上的障礙會(huì)妨礙到視覺(jué)功能,也就會(huì)影響到觀眾對(duì)畫(huà)面的感受和理解,當(dāng)然也就不能取得良好的視聽(tīng)覺(jué)效果。•語(yǔ)言簡(jiǎn)練概括影視藝術(shù)是以畫(huà)面為基礎(chǔ)的,所以,影視語(yǔ)言必須簡(jiǎn)明扼要,點(diǎn)明即止。省下的時(shí)間空間都要用畫(huà)面來(lái)表達(dá),讓觀眾在有限的時(shí)空里展開(kāi)遐想,自由想象。解說(shuō)詞對(duì)畫(huà)面也必須是亦步亦趨,或者充滿節(jié)目,會(huì)使觀眾的聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)都處于緊張的狀態(tài),顧此失彼,這樣就會(huì)對(duì)聽(tīng)覺(jué)起干擾和掩蔽的作用。•語(yǔ)言準(zhǔn)確貼切由于影視畫(huà)是展示在觀眾眼前的,任何細(xì)節(jié)對(duì)觀眾來(lái)說(shuō)都是一覽無(wú)余的,因此對(duì)于影視語(yǔ)言的要求是相當(dāng)精確的。每句臺(tái)詞,都必須經(jīng)得起觀眾的考驗(yàn)。這就不同于廣播語(yǔ)言,在有些時(shí)候不夠準(zhǔn)確還能夠混過(guò)聽(tīng)眾的聽(tīng)覺(jué)。在視聽(tīng)畫(huà)面的影視節(jié)目前,觀眾既看清畫(huà)面,又聽(tīng)見(jiàn)聲音效果,互相對(duì)照,萬(wàn)一有所差別,也是能夠被觀眾發(fā)現(xiàn)的。如果對(duì)同一畫(huà)面可以有不同的解說(shuō)和說(shuō)明,看你的認(rèn)識(shí)是否正確和運(yùn)用的詞語(yǔ)是否妥帖,如果發(fā)生矛盾,則很有可能是語(yǔ)言的不準(zhǔn)確表達(dá)造成的。
2、語(yǔ)言錄音
影視節(jié)目中的語(yǔ)言錄音包括對(duì)白、解說(shuō)、旁白、獨(dú)白、雜音等等。為了提高錄音效果,必須注意解說(shuō)員的素質(zhì)、錄音技巧以及錄音方式。
•解說(shuō)員的素質(zhì)
一個(gè)合格的解說(shuō)員必須充分理解稿本,對(duì)稿本的內(nèi)容、重點(diǎn)做到心中有數(shù),對(duì)一些比較專(zhuān)業(yè)的詞語(yǔ)必須理解。在讀的時(shí)候還要抓準(zhǔn)主題,確定語(yǔ)音的基調(diào),也就是總的氣氛和情調(diào)。在配音風(fēng)格上要表現(xiàn)愛(ài)憎分明,剛?cè)嵯酀?jì),嚴(yán)謹(jǐn)生動(dòng)。在臺(tái)詞對(duì)白上必須符合人物形象的性格,解說(shuō)的語(yǔ)音還要流暢流利不能含混不清楚。
•錄音
錄音在技術(shù)上要求盡量創(chuàng)造有利的物質(zhì)條件,保證良好的音質(zhì)音量,能夠盡量在專(zhuān)業(yè)的錄音棚進(jìn)行。在錄音的現(xiàn)場(chǎng),要有錄音師統(tǒng)一指揮,默契配合。在進(jìn)行解說(shuō)錄音的時(shí)候,需要先將畫(huà)面進(jìn)行編輯,然后再讓配音員觀看后做配音。
•解說(shuō)的形式
在影視節(jié)目的解說(shuō)中,解說(shuō)的形式有多種多樣,需要根據(jù)影片的內(nèi)容而定。大致可以分為三類(lèi),第一人稱(chēng)解說(shuō)、第三人稱(chēng)解說(shuō)以及第一人稱(chēng)解說(shuō)與第三人稱(chēng)解說(shuō)交替的自由形式等等。
3、影視音樂(lè)在電影史上,音樂(lè)片電影一出現(xiàn)就是與音樂(lè)有著密切聯(lián)系的。早到1896年盧米埃爾兄弟的影片就使用了鋼琴伴奏的形式。后來(lái)逐漸完善,到將音樂(lè)逐漸滲透到影片中,而不再是外部的伴奏形式;再到后來(lái)有聲電影的出現(xiàn),影視音樂(lè)更是發(fā)展到了一個(gè)更加豐富多彩的階段。(1)影視音樂(lè)的特性和作用一般的音樂(lè)作用,是作為一種獨(dú)特的聽(tīng)覺(jué)藝術(shù)形式來(lái)滿足人們的藝術(shù)欣賞要求的。而一旦為影視音樂(lè)時(shí),它將喪失自己的“獨(dú)立”性,成為某一個(gè)節(jié)目的組成部分,服從影視節(jié)目的總要求,作為影視的表現(xiàn)形式。•影視音樂(lè)的目的性:影視節(jié)目的內(nèi)容、對(duì)象、形式的不同,決定了各種影視節(jié)目音樂(lè)的結(jié)構(gòu)和目的的表現(xiàn)形式各有特點(diǎn),即使同一首歌曲或者同一段樂(lè)曲在不同的影視節(jié)目中也有不同的作用和目的。•影視音樂(lè)的融合性:融合性也就是影視音樂(lè)必須和其他影視因素相結(jié)合,因?yàn)橐魳?lè)本身在表達(dá)感情的程度上往往不夠準(zhǔn)確。但如果與語(yǔ)言,音響和畫(huà)面融合,就可以改變這種同限性。•科教影視節(jié)目音樂(lè)的特性和作用:教學(xué)片、記錄片都是在電影、電視藝術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的,因此這些影視節(jié)目也必須符合影視節(jié)目對(duì)音樂(lè)的要求。音樂(lè)可以對(duì)畫(huà)面進(jìn)行補(bǔ)充、深化、烘托和渲染等,起到畫(huà)面所不能起到的效果。(2)音樂(lè)的分類(lèi) 影視中的音樂(lè)可以按照以下情況來(lái)劃分•按照影視節(jié)目的內(nèi)容區(qū)分:如故事片音樂(lè)、新聞片音樂(lè)、科教片音樂(lè)、美術(shù)片音樂(lè)以及廣告片音樂(lè)。•按照音樂(lè)的性質(zhì)劃分:抒情音樂(lè)、描繪性音樂(lè)、說(shuō)明性音樂(lè)、色彩性音樂(lè)、喜劇性音樂(lè)、幻想性音樂(lè)、氣氛性音樂(lè)以及效果性音樂(lè)。•按照影視節(jié)目的段落劃分音樂(lè)類(lèi)型:片頭主題音樂(lè),片尾音樂(lè)、片中插曲以及情節(jié)性音樂(lè)。 (3)音樂(lè)與畫(huà)面的結(jié)合形式•音樂(lè)有畫(huà)面同步:表現(xiàn)為音樂(lè)與畫(huà)面緊密結(jié)合,音樂(lè)情緒與畫(huà)面情緒基本一致,音樂(lè)組接與畫(huà)面節(jié)奏完全吻合。音樂(lè)強(qiáng)調(diào)畫(huà)面提供的視覺(jué)內(nèi)容,起著解釋畫(huà)面、烘托氣氛的作用。•音樂(lè)與畫(huà)面的平行:音樂(lè)不是具體的追隨或者解釋畫(huà)面內(nèi)容,也不是畫(huà)面處于對(duì)立狀態(tài),而是以自身獨(dú)特的表現(xiàn)方式從整體上揭示影片的內(nèi)容。•音樂(lè)與畫(huà)面的對(duì)立:音樂(lè)與畫(huà)面之間在情緒、氣氛、節(jié)奏以至在內(nèi)容上的互相對(duì)立,使音樂(lè)具有寓意性,從而深化影片的主題。(4)音樂(lè)設(shè)計(jì)與制作•專(zhuān)門(mén)譜曲:這是音樂(lè)創(chuàng)作者和導(dǎo)演充分交換了影片的構(gòu)思創(chuàng)作意圖后設(shè)計(jì)的。其中包括:音樂(lè)的風(fēng)格、主題音樂(lè)的性格特征、音樂(lè)的布局以及高潮的分布、音樂(lè)與語(yǔ)言、音響在影視中的有機(jī)安排、音樂(lè)的情緒等要素。•音樂(lè)資料改變:根據(jù)需要將現(xiàn)有的歌曲進(jìn)行改變,但所配的音樂(lè)要與畫(huà)面的時(shí)間保持一致,有頭有尾。改變的方法有很多,如將曲子中間一些不需要的段落舍去,去掉重復(fù)的段落還可以將音樂(lè)的節(jié)奏進(jìn)行調(diào)整,這在非線性編輯系統(tǒng)中是相當(dāng)容易實(shí)現(xiàn)的效果。•影視音樂(lè)的轉(zhuǎn)換技巧:在非線性編輯中,畫(huà)面需要轉(zhuǎn)換技巧。同樣,音樂(lè)也是需要轉(zhuǎn)換技巧的,并且很多的轉(zhuǎn)換技巧對(duì)于音樂(lè)同樣是適用的。切:音樂(lè)的切入點(diǎn)和切出點(diǎn)最好是選擇在解說(shuō)和音響之間,這樣不容易引起注意,音樂(lè)的開(kāi)始也最好選擇這個(gè)時(shí)候,悄悄的進(jìn)來(lái),不露痕跡。淡:在配樂(lè)的時(shí)候,如果找不到合適長(zhǎng)度的音樂(lè),可以取其中的一段,或者頭部或者尾部。在錄音的時(shí)候,可以將其淡入處理或者淡出處理。
四、聲音蒙太奇
在影視節(jié)目中,一般來(lái)說(shuō),語(yǔ)言表達(dá)寓意,音樂(lè)表達(dá)感情,音響表實(shí),這是它們各自特有功能,它們可以先后出現(xiàn),也可以同時(shí)出現(xiàn),當(dāng)三者要同時(shí)出現(xiàn)的時(shí)候,決不能不相讓?zhuān)嗷_突,要注意三者的相互結(jié)合
1、聲音的組合形式極其作用
在影視教學(xué)片中,聲音除了與畫(huà)面教學(xué)內(nèi)容緊密配合以外,運(yùn)用聲音本身的組合顧慮也可以顯示聲音在表現(xiàn)主題上的重要作用。
(1)聲音的并列
這種聲音組合即是幾種聲音同時(shí)出現(xiàn),產(chǎn)生一種混合效果,用來(lái)表現(xiàn)某個(gè)場(chǎng)景。如表現(xiàn)大街繁華時(shí)的車(chē)聲以及人聲等等。但并列的聲音應(yīng)該有主次之分的,要根據(jù)畫(huà)面適度調(diào)節(jié),把最有表現(xiàn)力的作為主旋律。
(2)聲音的并列
將含義不同的聲音按照需要同時(shí)安排出現(xiàn),是它們?cè)邗r明的對(duì)比中產(chǎn)生反襯效應(yīng)。
(3)聲音的遮罩
在同一場(chǎng)面中,并列出現(xiàn)多種同類(lèi)的聲音,有一種聲音突出于其他聲音之上,引起人們對(duì)某種發(fā)生體的注意。
(4)接應(yīng)式聲音交替
即同一聲音此起彼伏,前后相繼,為同一動(dòng)作或事物進(jìn)行渲染。這種有規(guī)律節(jié)奏的接應(yīng)式聲音交替,經(jīng)常用來(lái)渲染某一場(chǎng)景的氣氛。
(5)轉(zhuǎn)換式聲音交替
即采用兩聲音在音調(diào)或節(jié)奏上的近似,從一種聲音轉(zhuǎn)化為兩種聲音。如果轉(zhuǎn)化為節(jié)奏上近似的音樂(lè),既能在觀眾的印象中保持音響效果所造成的環(huán)境真實(shí)性,又能發(fā)揮音樂(lè)的感染作用。充分表達(dá)一定的內(nèi)在情緒。同時(shí)由于節(jié)奏上的近似,在轉(zhuǎn)換過(guò)程中給人以一氣呵成的感覺(jué),這種轉(zhuǎn)化效果有一種韻律感,容易記憶。
(6)聲音與“靜默”交替
“無(wú)聲”是一種具有積極意義的表現(xiàn)手法,在影視片中通常作為恐懼、不安、孤獨(dú)、寂靜以及人物內(nèi)心空白等氣氛和心情的烘托。
“無(wú)聲”可以與有聲在情緒上和節(jié)奏上形成明顯的對(duì)比,具有強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力。如在暴風(fēng)雨后的寂靜無(wú)聲,會(huì)使人感到時(shí)間的停頓,生命的靜止給人以強(qiáng)烈的感情沖擊。但這種無(wú)聲的場(chǎng)景在影片中不能太多,否則會(huì)降低節(jié)奏,失去感染力,產(chǎn)生煩躁的主觀情緒。
2、影視節(jié)目中的聲音藝術(shù)處理
在上面的內(nèi)容中,我們介紹了影視節(jié)目中聲音的類(lèi)別以及處理方法。聲音除了與畫(huà)面的關(guān)系外,聲音與聲音之間的關(guān)系,也必然成為不可避免的經(jīng)常存在的問(wèn)題。因此,畫(huà)面在解說(shuō)、音響、音樂(lè)的密切配合下,才能取得完美的藝術(shù)效果。如果我們孤立地去處理解說(shuō)、音樂(lè)效果,那就很容易香港償失,使得影片雜亂無(wú)章。這樣的話,即不能反映現(xiàn)實(shí),反而不能造成真實(shí)的感受。事實(shí)上,我們經(jīng)常在觀看某種東西時(shí),都去側(cè)耳傾聽(tīng)一個(gè)來(lái)自別處的聲音?;蛘哂捎谖覀冞^(guò)于被某種所吸引,以至于不能聽(tīng)到?jīng)_向我們耳朵的其他聲音?;谶@些理由,在影片中,聲音必須像畫(huà)面一樣,經(jīng)過(guò)選擇,多種聲音必須作統(tǒng)一的考慮和安排。
在考慮如何使用各種聲音在影片中得到統(tǒng)一的時(shí)候,我們必須認(rèn)識(shí)到:影片中盡管可以容納多種聲音,但在同一時(shí)間內(nèi),只能突出一種聲音。因此統(tǒng)一各種聲音,最主要的一點(diǎn)就是要盡可能地不在同一時(shí)間使用各種聲音,設(shè)法使它們?cè)谟捌薪诲e(cuò)開(kāi)來(lái)。
總而言之,在影片中各種聲音,要有目標(biāo)有變化有重點(diǎn)的來(lái)運(yùn)用,應(yīng)當(dāng)避免聲音運(yùn)用的盲目、單調(diào)和重復(fù)。當(dāng)我們運(yùn)用一種聲音時(shí),必須首先肯定用這聲音來(lái)表現(xiàn)什么,必須了解這種聲音表現(xiàn)力的范圍,必須考慮聲音的背景,必須消除聲音的蒼白無(wú)力、堆砌和不自然的轉(zhuǎn)換,讓聲音和畫(huà)面密切結(jié)合,發(fā)揮聲畫(huà)結(jié)合的表現(xiàn)力。
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