Add - 一只額外的怪物加入到現(xiàn)有的戰(zhàn)斗中。表示拉多了預(yù)計(jì)的怪?jǐn)?shù)
AOE - Area EffectDamage,區(qū)域作用魔法。指的是一個(gè)可以傷害一個(gè)區(qū)域中的一群怪物的魔法。
AE - Area Effect,區(qū)域作用傷害
AFK - Away fromKeyboard,離開鍵盤。這意味著玩家暫時(shí)離開了他的電腦。
AGRO - (Aggro)吸引仇恨這個(gè)詞意味著怪物已經(jīng)瘋狂并且你已經(jīng)將它們“激活”到開始攻擊你的程度。它們現(xiàn)在開始會試圖接近并攻擊你。
Aggro Radius - 怪物周圍的區(qū)域,進(jìn)入它意味著怪物會“蘇醒”并攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
BIND(Bound):定重生點(diǎn)位
Buff -施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心火或撒滿的嗜血術(shù)都是典型的Buff。
Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家。
CAMP-扎營,蹲點(diǎn)守怪刷新 另一個(gè)意思是下線
Caster - 非“坦克”型角色,如法師。
cdkey-帳號
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在戰(zhàn)斗中幫助玩家及其隊(duì)友。
CR - Corpse Retrevial,取回尸體 有團(tuán)體滅亡的含義
Creep - 怪物
Creep Jacking -從魔獸爭霸3引入的詞語,當(dāng)其他玩家與怪物戰(zhàn)斗的時(shí)候趁機(jī)攻擊該玩家。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - DirectDamage,直接傷害。用來形容一個(gè)魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續(xù)產(chǎn)生傷害作用。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時(shí)間內(nèi)不斷對目標(biāo)造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。也指火力強(qiáng)大的主攻玩家
De-Buff - 對一個(gè)單位施放一個(gè)具有負(fù)面效果的魔法使之戰(zhàn)斗力降低。一個(gè)典型的“De-buff”就是減速。
Epic:史詩級任務(wù)或怪
FD:Feign Death 假死,裝死
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
Gank - PvP:當(dāng)其他玩家與怪物戰(zhàn)斗時(shí)趁機(jī)攻擊該玩家。
GM - Game Master,游戲管理員。一些被雇傭以幫助、協(xié)助玩家的人。
Griefer - 試圖騷擾或激怒其他玩家的人。
Grinding -非常長時(shí)間呆在同一地點(diǎn)與同一類怪物戰(zhàn)斗。
HP - Hit points/Health,傷害點(diǎn)數(shù)或生命值
Incoming (INC) -意味著即將出現(xiàn)一次攻擊。
INT - Intelligence,智力。
Kiting -玩家保持在敵人戰(zhàn)斗范圍以外的一種戰(zhàn)術(shù),從敵人身邊跑開,同時(shí)對其造成傷害。
KOS - Killed on Sight,仇人見面(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個(gè)人正在對付的怪物。
LFG - Looking for a group,尋找隊(duì)伍以加入。
LFM - Looking for more,找尋更多的人組隊(duì)。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,視線。
LOOT - 從被殺死的怪物或?qū)毾淅锬萌∝?cái)物。
LVL - Level,等級。
Mez - Mesmerize的縮寫。意指例如催眠這類法術(shù)臨時(shí)使目標(biāo)喪失戰(zhàn)斗能力。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer OnlineGame,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role PlayingGame,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB - Mobile的縮寫。指游戲中所有由電腦控制的角色。相類似的詞有怪物等。
MT(MainTank):主力坦克,抗怪者
Nerf - 消弱。
Newbie -菜鳥,有時(shí)用來形容新玩家的一個(gè)術(shù)語,但也用于指代那些技術(shù)不太好的玩家。
Newb - 新人的簡稱,見上。
Ninja -沒有經(jīng)過其他玩家允許或趁別人沒注意而拿走戰(zhàn)利品。即沒有經(jīng)過允許拿走物品。
N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC - Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。這種角色通常被服務(wù)器控制。也就是一名“電腦”角色
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊(duì)員他已經(jīng)沒有法力不能再施放法術(shù)了,特別是治療魔法。
OT:Over Taunt 仇恨失控,指團(tuán)隊(duì)其他成員造成的仇恨超越了MT造成的仇恨
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地獄犬等等。
PK - Player Kill或PlayerKiller,玩家在未經(jīng)另一個(gè)玩家同意的情況下攻擊并試圖殺死他。
POP - Repopulation的縮寫,指怪物刷新。
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器將偶爾被“激活”。
PST - Please Send Tell,指說話的人想通過 /t(ell) 或 /w(hisper)命令交流。
Puller - 負(fù)責(zé)吸引怪物的玩家。
Pulling -隊(duì)伍中的一名玩家負(fù)責(zé)吸引一只或幾只怪物,并將他們帶到隊(duì)伍所在地,以便隊(duì)伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PvE - Player vs. Environment,玩家與電腦控制的對手之間的戰(zhàn)斗。
PVP - Player vs.Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地區(qū)進(jìn)行的大規(guī)模作戰(zhàn)被稱為Raid。
Res - Resurrect的縮寫,復(fù)活。
Re-Spawn - 一只被殺死的怪物重新出生(被創(chuàng)建)。
Rest (state) - 人物勞累程度的指標(biāo),影響殺怪獲得經(jīng)驗(yàn)值的縮少。
RL:Raid Leader,Raid活動(dòng)中的領(lǐng)導(dǎo)者,在活動(dòng)中有有著絕對的權(quán)利,一般的由擁有優(yōu)秀領(lǐng)導(dǎo)能力的玩家擔(dān)任。
Roll - 指你應(yīng)該擲隨機(jī)數(shù)字來決定物品的歸屬。
Root - 使用“定身”類法術(shù)困住目標(biāo),例如纏繞之根或催眠。
show-秀裝備給其它人看
Small Pets - 跟隨玩家的動(dòng)物,不直接影響玩家或怪物,只是為了好看,特別是稀少的寵物。
SOLO一個(gè)人戰(zhàn)斗,又稱單練
Spawns - 在游戲世界中,怪物被創(chuàng)建時(shí)所位于的地點(diǎn)或出現(xiàn)的過程。
SPI - Spirit,靈魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一個(gè)格子中的同類物品的數(shù)量。
STR - Strength,力量。 SW - Stormwind
Tank - 能夠承受很多傷害的近戰(zhàn)角色,如一名戰(zhàn)士。
Tap -對怪物造成傷害,標(biāo)為你的獵物。一旦你對怪物造成了傷害,只有你才能得到經(jīng)驗(yàn)值和掠奪戰(zhàn)利品。顯示灰色名字的怪物表示已被鏈接到其他玩家,你不能獲得經(jīng)驗(yàn)值和戰(zhàn)利品。
Taunt - 與Aggro相關(guān)。將怪物的注意力從其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat - 與Aggro相關(guān)。玩家產(chǎn)生或吸引了怪物的仇恨。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。俗稱拉火車
Twink -高等級帶練低等級玩家,通常通過給與該等級通常無法獲得的強(qiáng)力盔甲和武器。
Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意購買的物品。
WTB - Wanting to buy,想要購買。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp - 經(jīng)驗(yàn)值
Zone:區(qū)域,地圖
其它相關(guān):
AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指計(jì)算機(jī)模仿真實(shí)世界的行為方式與人類思維的運(yùn)算能力。
Boss:大頭目,也稱“關(guān)底人物”。
Bug:程序漏洞,俗稱“臭蟲”。指那些因游戲設(shè)計(jì)者與測試者的疏漏而剩留在游戲中的程序錯(cuò)誤,有些Bug可以使游戲進(jìn)入啼笑皆非的尷尬局面。
Cheat:游戲秘技。游戲設(shè)計(jì)者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可帶給玩家特殊的能力與效果。秘技最早是程序員為快速測試作品而設(shè)計(jì)的內(nèi)部命令,現(xiàn)在似乎成為“菜鳥的稻草”,以及游戲的一種免費(fèi)宣傳手段。
Code:密碼。同Cheat條;或同Source Code條。
Doom-like:三維射擊類游戲,即第一人稱射擊類游戲。游戲畫面即為玩家的視野范圍。現(xiàn)在此類游戲多稱作Quake-like。
E3(Electronic Entertainment Expo):美國E3大展。當(dāng)前世界上最為盛大的電腦游戲與電視游戲的商貿(mào)展示會,于每年五月舉行。
Easter Egg:復(fù)活節(jié)彩蛋。程序中隱藏著的一段意外的內(nèi)容,常為制作者設(shè)計(jì)的搞笑內(nèi)容,經(jīng)常是關(guān)于制作者自己的介紹與調(diào)侃。
ECTS(European Computer Trade Show):歐洲計(jì)算機(jī)商貿(mào)展示會。被稱為歐洲的E3大展,每年三月和九月于倫敦舉行。
Electronic Game:電子游戲。即電腦游戲、電視游戲以及街機(jī)和手掌型游戲機(jī)的總稱。
Engine:游戲引擎。即一套游戲的主程序。
Experience Point:經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。常出現(xiàn)在角色扮演游戲中,以數(shù)值計(jì)量人物的成長,經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)達(dá)到一定數(shù)值后常常會升級,這時(shí)人物就會變得更強(qiáng)大。
First Person:第一人稱視角。就是指屏幕上不直接出現(xiàn)主角,而是表現(xiàn)為主角的視野范圍。
Free Guy:額外的命。在游戲中,你有可能會獲得的額外的命,比如收集一定數(shù)量的某種寶物。
Game Over:游戲結(jié)束。這是游戲中最常見的話語,通常是表示游戲者失敗。
Gameplay:游戲可玩性。即游戲的玩法,是決定一個(gè)游戲好玩程度的重要因素。
Genre:游戲類型。即為不同游戲玩法的游戲作一歸類,比如角色扮演類、冒險(xiǎn)類、動(dòng)作類、模擬類等。
Graphics Accelerator:圖形加速器。專門的提升顯示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:圖形冒險(xiǎn)類游戲。是冒險(xiǎn)類游戲下的一個(gè)門類,相對與文字冒險(xiǎn)類游戲。
Hidden Level:隱藏關(guān)卡。指游戲中隱藏的部分,自行發(fā)現(xiàn)。即不玩到這部分也能夠通關(guān),但玩到后可能會使情節(jié)起變化。
High-Res:高解析度。即精細(xì)的畫面顯示模式,但游戲的運(yùn)行速度可能會因此有所下降。
Hint:攻略提示。簡單的攻關(guān)提示,幫助玩家解決游戲中出現(xiàn)的特別棘手的難題。
HP(Hit Point):生命力。即人物或作戰(zhàn)單位的生命數(shù)值。一般HP為0即表示死亡,甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飛行儀表盤。
Interactive Movie:交互式電影。即結(jié)合游戲要素與電影要素的一類計(jì)算機(jī)互動(dòng)作品,常常包含大量的FMV(全動(dòng)態(tài)影像)。
Interface:游戲界面。
Joypad:游戲手柄。
Joystick:游戲操縱桿。
Level:關(guān)卡。即游戲中一個(gè)連續(xù)的完整的舞臺、場景,有時(shí)也稱作Stage。
Low-Res:低解析度。即粗糙的畫面顯示模式,但運(yùn)行速度可稍微提高。
Motion Capture:動(dòng)態(tài)捕捉。將物體在3D環(huán)境中運(yùn)動(dòng)的過程數(shù)字化的過程。
MotionTracker:動(dòng)作跟蹤器。動(dòng)態(tài)捕捉時(shí)使用到的設(shè)備。
Moves:出招。即格斗游戲中人物的出招技巧。
MP(MagicPoint):魔法力。即人物的魔法數(shù)值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
NPC(NonPlayerCharacter):非玩家人物。在角色扮演游戲中,玩家會在游戲過程中遭逢到的所有不受控制的人物。這些人物或會提示重要情報(bào)線索,或是無關(guān)緊要的人物。
Password:過關(guān)密碼。在游戲一開始處輸入后便能直接進(jìn)入后面的關(guān)卡。
Pixel:像素。屏幕顯示的最小單位。
Platformer:游戲平臺。游戲運(yùn)行的平臺,包括Win95、DOS或者UNIX等。
Player Killing:PK殺手。指在MUD中,專以攻擊殺害其它玩家為惟一目的的人。

Polyon:多角形。運(yùn)用在2D屏幕中表現(xiàn)3D環(huán)境的多角形單位。
Puzzle:謎題。在冒險(xiǎn)類游戲中,考驗(yàn)玩家智力的謎題。
Scaling:縮放比例。有些游戲提供畫面的縮放比例的調(diào)整。
Second Person:第二人稱視角。即追尾視角,緊隨游戲主角的背影。
Side-Scrolling:橫向卷軸。即游戲畫面的前景與背景從左向右移動(dòng)的卷軸模式,常用于2D射擊游戲中。
Source Code:原代碼。用計(jì)算機(jī)語言直接編成的程序原碼,比如C語言、Pascal。
Stage:關(guān)卡。見Level條。
Storyline:劇情。即游戲的故事大綱,分為直線型、多線型以及開放型等三種。
VR(Virtual Reality):虛擬實(shí)境。
Walkthrough:游戲攻略。是指完整的游戲攻關(guān)指導(dǎo)
HP的全稱到是:Health Point 生命指數(shù)
MP的全稱到是:Magic Point 魔法指數(shù)
VS的全稱是:Ver Sus 就是對決,俗稱單挑
KO的全稱是:Knock Out 就是擊倒對方,俗稱搞定與擺盤
ID的全稱是:IDentification 這個(gè)詞有“身份證明”的含義
PK的全稱是:Player Kill
NPC的全稱是:Non Player Character 非玩家人物
冒險(xiǎn)的世界(FantasyWorld)
一個(gè)反映真實(shí)的世界(Real World)
AACT:ction Game(動(dòng)作類游戲)
Table Game(桌面類游戲)
PUZ:Puzzle Game又稱PZL(益智和解迷類小游戲)
SLG:Strategy Game(策略類游戲)
AVG:Adventure Game(冒險(xiǎn)類游戲)
SPT:Sports Game(體育類游戲)
MUD(Multi-userDungeon):多用戶地牢,俗稱“泥巴”。在互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)上的一種允許多人參與的實(shí)時(shí)游戲,一般類似RPG的玩法,但多為文字模式。
playforuber和playforfun的兩種公會。Pfu致力于通過嚴(yán)格的會規(guī)、穩(wěn)定的在線和統(tǒng)一的行動(dòng)挑戰(zhàn)游戲的極限,殺死最強(qiáng)的怪物,拿到最好的武器,成為實(shí)力最強(qiáng)的公會。Pff旨在讓會員感受到快樂,自由、溫馨、互助,還有一點(diǎn)點(diǎn)懶散,是它的特點(diǎn)。
BL- Boys Love,國產(chǎn)名稱為同志或者玻璃,指男同性戀,英文通常用Gay
游戲名詞解釋:
MMORPG:大型在線多人角色扮演游戲的英文縮寫,目前大部分網(wǎng)游都是MMORPG。
Q版:畫面人物都卡通化的游戲,被稱為Q版游戲。
2D:即2維游戲,游戲畫面是平面的。
3D:即3維游戲,游戲畫面是3維立體圖。
免費(fèi)游戲:目前通常是指,對游戲時(shí)間不收費(fèi),而對一些游戲道具收費(fèi)的游戲,玩家可以選擇性的購買游戲道具,也可以完全不花錢地進(jìn)行游戲。
客戶端:進(jìn)行游戲的主程序,一般免費(fèi)下載獲取。
補(bǔ)?。簩蛻舳诉M(jìn)行修改的一些小的程序,被形象稱之為“補(bǔ)丁”。
封號:玩家的游戲賬號被凍結(jié),無法繼續(xù)使用。
刪號:玩家的游戲賬號或角色被刪除。
外掛:靠修改游戲數(shù)據(jù)來加快游戲進(jìn)程的惡意程序,玩家使用外掛后會被游戲公司封號。
插件:輔助游戲進(jìn)行一些小程序,與外掛不同的是插件不會修改游戲數(shù)據(jù),一般只是對游戲界面進(jìn)行優(yōu)化。建議只使用被官方認(rèn)可的插件。
數(shù)據(jù)庫:游戲數(shù)據(jù)的集合,玩家可從中查詢自己想要的信息。
點(diǎn)卡:向游戲公司支付費(fèi)用的充值卡,類似手機(jī)充值卡。
GM:游戲管理員。為玩家提供游戲內(nèi)的各種服務(wù)的工作人員。
BUG:游戲的各種程序漏洞統(tǒng)稱BUG,利用BUG獲取收益可能會被運(yùn)營商封號。建議遇到bug時(shí)向官方反映。
網(wǎng)頁游戲:不需要游戲客戶端,直接在IE瀏覽器上即可進(jìn)行的游戲。
競技游戲:以對戰(zhàn)競技為主要玩點(diǎn)的游戲。
手機(jī)游戲:可以在手機(jī)上玩的游戲。目前游戲越來越多了。
家用機(jī):專門用來游戲的一種主機(jī),通常借助電視來顯示圖像,在歐美非常風(fēng)行。
游戲內(nèi)術(shù)語解釋:
BUFF(Debuff):能增強(qiáng)游戲人物角色某一能力(如HP,力量)的法術(shù)叫buff。與之相反,會削弱游戲人物某一能力的法術(shù)就就叫debuff。
副本:是可以讓你和隊(duì)友們在一個(gè)私人區(qū)域,不受他人干擾地進(jìn)行探索、冒險(xiǎn)或完成任務(wù)的場所,不是你的隊(duì)友就無法進(jìn)入你所在的這個(gè)私人區(qū)域。這樣可以解決游戲由于玩家眾多而導(dǎo)致的蹲點(diǎn)、盜獵、壟斷Boss裝備等問題。副本中的怪物通常更強(qiáng)大,因此玩家必須組隊(duì)才能進(jìn)入這里。不過難度越高,回報(bào)也越多!“副本”一詞的最初形態(tài),來自很久之前就誕生的著名紙上游戲《龍與地下城》中的地下城的設(shè)定。發(fā)展至今,各個(gè)游戲在副本細(xì)節(jié)上的設(shè)定也開始擁有自己的特點(diǎn)。
經(jīng)驗(yàn)值:衡量游戲人物是否升級的一個(gè)數(shù)值,該數(shù)值的增加一般來自于殺怪和完成任務(wù)。
打怪:同游戲怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,也是獲取經(jīng)驗(yàn)和裝備的主要手段。
HP:生命值
MP:魔法值
紅藍(lán):紅一般形象地指代游戲人物的生命值,藍(lán)則指魔法值。有的游戲中紅也可表示能恢復(fù)生命值的藥水,藍(lán)表示能回復(fù)魔法值的藥水。
PK:玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗叫PK。
道具:游戲中的裝備、物品、藥水……等統(tǒng)稱為道具。
人妖:由男性玩家操控的女性游戲人物,被稱為人妖。
公會:玩家自己組織的,以更好地進(jìn)行游戲?yàn)槟康牡耐婕胰后w。
國戰(zhàn):分為兩個(gè)國家的玩家之間發(fā)生的大規(guī)模戰(zhàn)斗。
紅名:游戲中的殺人犯,名字會變成紅色。
網(wǎng)游玩家常用詞解釋
囧: 近年在網(wǎng)絡(luò)上興起的一個(gè)熱門詞匯,形象地表示哭笑不得的詞。
ORZ:表示膜拜或者無語的象形詞。
骨灰:形容非常資深,非常專業(yè)的玩家。
小白:新手,初學(xué)者,骨灰的反義詞。
菜鳥:游戲水平不高的玩家,比小白稍微好那么一點(diǎn)點(diǎn)。
人品問題:“運(yùn)氣不好”的幽默表達(dá)方式,可縮寫為RPWT。
怪物:游戲中玩家的挑戰(zhàn)對象,經(jīng)驗(yàn)值和裝備的主要來源。
BOSS:非常強(qiáng)大的怪物,一般是一群怪物的首領(lǐng),被形象地稱為BOSS。BOSS會提供相當(dāng)多的經(jīng)驗(yàn)和非常好的裝備。
刷新:怪物被殺死后,過了一段時(shí)間系統(tǒng)再次生成一個(gè)怪物,這就叫刷新。
極品:非常好非常珍稀的游戲道具。
神器:極品中的極品就叫神器。
記者:到處打聽別人極品裝備或者技能的人。
黑人:黑心人的簡稱,多指對某一道具喊出天價(jià)的售賣者。
==:即“等等”
本掃盲貼已對常見的一些名詞進(jìn)行了解釋,但可能仍然有遺漏,歡迎您對本掃盲貼作進(jìn)一步的完善和補(bǔ)充
++:加加血的簡寫
奶媽:可以加血的職業(yè),一般被稱作奶媽
奶爸“如果是個(gè)男性角色負(fù)責(zé)加血的,就叫奶爸
二奶:輔助加血,并非主力加血的就叫二奶
打手:專門對怪物輸出傷害的叫打手
BB:寶寶,即游戲中的寵物,或者召喚類傀儡
DPS:每秒輸出的傷害量
AFK:暫離
MT:main tank的縮寫,主坦克,指專門承受怪物傷害的人,一般是高血高防御
宕機(jī):游戲服務(wù)器停機(jī),或者重啟。也寫作“當(dāng)機(jī)”
掉線:無法連接上游戲服務(wù)器
更新:游戲版本的升級,或者游戲內(nèi)容的增加及修改,一律被稱之為更新
回檔:服務(wù)器回到開機(jī)前某一時(shí)段,玩家的數(shù)據(jù)也回到那時(shí)。
密:或“M”,著急的時(shí)候可作“MMM……”指玩家與另一名玩家單獨(dú)聊天,第三個(gè)看不到聊天內(nèi)容。即私聊
秒殺:概念量詞,一般只在第一時(shí)間,以最快的速度,一招之內(nèi)殺死對方(或擊敗)
群秒:同秒殺一樣 只是殺低數(shù)量上增加 叫群秒
達(dá)人:非常厲害的人,也可稱作強(qiáng)人、牛人
跳票:未按預(yù)告時(shí)間推出游戲
APRG: action Role-playing Game 動(dòng)作類角色扮演游戲
PVE: Player vs. Environment 簡單解釋就是玩家不能隨意PK
PVP: Player vs.Player與上相反
幀數(shù):游戲運(yùn)行時(shí)每秒傳輸圖片的幀數(shù).
不僅僅在3D游戲里面有,2D游戲,電影,電視里面都有幀數(shù)
每秒幀數(shù)越高,說明你電腦處理能力越快,游戲比較連續(xù),不會有"卡"的現(xiàn)象.
卡就是電腦傳輸圖片過慢,導(dǎo)致一張圖片在屏幕上停留過久.
看幀數(shù)在不同游戲里面有不同的設(shè)置
比如在WOW里面顯示幀數(shù)只要 按ctrl+r
另外附帶給你這個(gè)(所有游戲類型)
FPS:第一人稱射擊游戲
STG:射擊游戲[第三人稱]
ACT:動(dòng)作游戲
A•RPG:動(dòng)作角色扮演游戲
RPG:角色扮演游戲
AVG:冒險(xiǎn)游戲
EDU:養(yǎng)成類游戲
FLY:模擬飛行
FTG:格斗游戲
MMORPG:網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲
MUG:音樂游戲
PUZ:益智類游戲
RAC:賽車類游戲
RTS:即時(shí)戰(zhàn)略游戲
S•RPG:策略角色扮演游戲
SIM:模擬經(jīng)營
SLG:策略戰(zhàn)棋游戲
SPG:運(yùn)動(dòng)游戲
愛華網(wǎng)


