(2000日圓只瀟灑了10分鐘。)
從大阪到名古屋的路上,導(dǎo)游一再介紹名古屋發(fā)明的風(fēng)靡全日本的電子游戲Pachinko(帕金宮)。其實就是傳說中的彈子機。
可能我們住的地方比較偏僻吧,晚上7點多鐘,路上基本沒有行人。而且除了幾家賓館的霓虹燈外,幾乎沒有什么營業(yè)的場所。好在發(fā)現(xiàn)了一家正在營業(yè)的游戲廳,幾個人進入體驗一番。游戲廳內(nèi)沒有導(dǎo)游所描述的熱鬧喧鬧的場景,諾大的游戲廳內(nèi)機器林立,只見到幾個客人,年輕人,嘴里叼著煙,腳下的塑料盒里裝滿了彈子,據(jù)說一個就值幾塊錢呢。
彈子機在20世紀(jì)初期于名古屋市發(fā)明,原型是起源于有獎品的投幣式游戲機,供兒童游玩。后來這種游戲逐漸成了賭博的工具,中間也曾被禁過。
玩者首先要購買大批小鐵珠,并大量地投入彈珠機中。游戲者手握一圓形控制器,控制電子發(fā)射鐵珠的速度。鐵珠在射出后會跌進一組針之間,通常會隨之而跌落底部,少部份的鐵珠會跌入一些特定的小閘內(nèi),機器會因而獎勵彈出更多的鐵珠。我們?nèi)サ臅r候,店內(nèi)的海報到處都是韓國劇集《冬季戀歌》的海報,原來他們力推的正是《冬季戀歌2》的新游戲。屏幕的中間像老虎機一樣也有旋轉(zhuǎn)的3排輪子,只不過通常我們見到的7和櫻桃什么的圖案變成了劇集中的人物頭像罷了。
勝出的玩者可獲得更多彈珠,玩者可選擇保留或繼續(xù)使用,或把彈珠兌換代幣,也可換成如圓珠筆或打火機等獎品。在日本的法律下,彈珠機店不能直接以現(xiàn)金來買取玩者所贏的鋼珠,所以必須以其他的獎品和客戶交換;而有些店鋪,通會在店附近設(shè)一些小商店換取金錢。
由于只見到2個服務(wù)員,而二人正忙碌著從機器里倒出彈子。我只有到柜臺買了2000日圓(相當(dāng)140元人民幣)的彈子自學(xué)游戲,可惜剛剛摸到一點竅門,彈子就已經(jīng)彈盡糧絕了。只是一番小試驗,卻有點上癮的感覺。這也難怪Pachinko能成為日本全民的娛樂方式。后來在東京,也看到晚上店外燈火通明店內(nèi)煙火繚繞的游戲廳,不分男女老少全情投入到游戲之中,這里也許是除了小餐館之外唯一不禁煙的公共場所了吧。
日本法律禁止賭博,不過Pachinko就能規(guī)避法律。以日本全國各地皆設(shè)有大量彈子機店的數(shù)目而言,看來日本政府或許采取寬容的態(tài)度。

(男女老少共處游戲廳,世界大同了。)
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