菜單篇 |
初次進入游戲,要漂亮的CG之后,可以看到如上的標題畫面。一大堆日文不懂,下面我們就一個個來解釋。請對照圖上的數(shù)字標簽。
===主要菜單===
【1】故事模式:從游戲的角色的選擇一名來進行故事敘述的游戲模式,也就是游戲的正篇,可以在這個模式里了解每個角色在游戲中的故事。在紛爭中,故事模式去除序章之外,包括十個角色的十個不同章節(jié),第一次選擇故事時,游戲會有一個指引性的游戲序章,讓你來一步步上手這個游戲的基本模式,當然,這些都是日文的,在下面的文中我們會講到。當你全部完成十個章節(jié)之后,會開啟一個叫《ShadeImpulse》的章節(jié),此章節(jié)分為四小章,可以隨意挑選一名你擅長的角色來進行,此章也是游戲正篇的最終章,完成此章,你也就把這個游戲的正篇通關了。當然,游戲還隱藏著其它的章篇,具體請參考LEVELUP專區(qū)《紛爭-最終幻想》中文資料館。
【2】自由對戰(zhàn):選擇一名電腦對手來進行自由對戰(zhàn)的模式。在自由對戰(zhàn)中,玩家可以選擇已經(jīng)出現(xiàn)的人物任意一個來進行,玩家角色的等級裝備在所有模式中均一致。這也就意味著,玩家在自由對戰(zhàn)中獲得的武器裝備道具和在自由模式中的等級提升,都可以在其它模式中使用。玩家如果在故事模式中感到等級裝備不夠,也可以讓你的角色到自由對戰(zhàn)來獲得更高的等級和更多的裝備之后再去故事模式進行游戲。自由對戰(zhàn)中,你的對手數(shù)據(jù)完全是由玩家來自己定義,下文會說到。
【3】聯(lián)機通信模式:此模式為玩家們提供了聯(lián)機對戰(zhàn)和道具買賣的功能。下文會有單獨章節(jié)講述。
===輔助菜單===
【4】PP商店:PP是一個游戲設定的計量單位,它可以在游戲中通過各種方式獲得。在這個菜單下,玩家可以用所獲得PP購入各種游戲相關的東西。游戲中的反面角色和隱藏人物被追加后,也是在PP商店購入后才可以使用。PP商店列表請參考LEVELUP專區(qū)《紛爭-最終幻想》中文資料館。
【5】游戲資料館:此選項包括了游戲中的角色介紹、召喚獸介紹、背景音樂等等一些資料,數(shù)量取決于玩家所取得的要素,在游戲中玩家一但獲得相關的情報,都會被追加到資料館中以便查看。此選項也是進行視頻編輯保存導出的地方。
【6】日期設定:此選項包括了玩家在初次進入游戲就選擇你需要的游戲狀態(tài)、特殊日和玩家ID。進入此選項可以更改這些設置。如下圖:
第一項為更改游戲中玩家的ID;
第二項為更改玩家游戲狀態(tài),分為三個,依次是“偶然玩這個游戲”“經(jīng)常玩這個游戲”“天天玩這個游戲”。三種狀態(tài)的選擇并不會對游戲有太多影響,如果玩家選擇“天天玩這個游戲”,那么在游戲中一些指南性的提示便會關閉,比如說游戲中的追擊提示;
第三項為更改玩家的特殊日,特殊日和莫利古網(wǎng)(最終幻想游戲系列中非常出名的小豬仔系統(tǒng))有關,比如在真實日期到達你所選擇的日期時,莫利古被送給你一些道具或者給你這一天的LUCKY達到最高等等。
【7】游戲設定:此選項包括游戲內(nèi)的各種設定,包括如控制操作、視角調(diào)整、存檔的保存和刪除等等。
=========特殊操作=========
進入人物裝備菜單畫面。
進入莫利古通信中心,如果有莫利古通信中心收到新的消息,畫面右上角會有信的表示,這時候進入就會收到新的消息
START:進入畫面幫助,全日文,在游戲各種畫面下,都會有相關的START幫助按鍵,本文以下便不再提及。
===========================各大菜單細化說明===========================
自由對戰(zhàn)模式菜單:
進入人物裝備菜單畫面。
隨機選擇操作角色和對手并進入對戰(zhàn)準備畫面。
START:隨機選擇一名控制角色。
對戰(zhàn)開始準備菜單
此畫面有四個選項分別是:地圖選擇;CPU AI強弱;CPU等級;CPU的戰(zhàn)斗性格。
進入人物裝備菜單畫面。
由電腦自動設定適合你選擇人物的對手等級強度。
通信模式菜單
通信模式中有五個選項可以選擇:
· オンラインロビー(OnlineLobby):在線聯(lián)機對戰(zhàn)大廳,在這里玩家可以隨意進入已經(jīng)預設好的房間去和在線的玩家進行對戰(zhàn);
· オフラインロビー(OfflineLobby):離線對戰(zhàn)。游戲中,只要與你聯(lián)機對戰(zhàn)的玩家,會自動生成一個GHOST的虛擬AI副本角色,角色的控制操作都會模擬那位與你對戰(zhàn)的玩家。在離線對戰(zhàn)中,玩家可以隨時與這些已經(jīng)存在的GHOST進行對戰(zhàn)。
· フレンドカード設定:在線的頭像設定(全部頭像可以在資料館中查看并使用)。
·アーティファクト:在你與玩家們聯(lián)機對戰(zhàn)時,也會獲得一些物品和道具,可以在這里進行查看,而且可以給那些武器進行命名操作!在這里,你也可以把這些東西賣給商店,獲得大量的GIL。
· すれさがいカード配信:卡片交換,與聯(lián)機玩家進行卡片的交換。
游戲資料館菜單
角色裝備菜單畫面
技能:查看已經(jīng)獲得的技能并裝備所需技能,也可以查看技能所獲得的AP值。
裝備:查看人物角色的四種裝備,分別是武器,頭,胸,腳,也可以調(diào)整這些裝備,在這里也可以選擇“最強裝備”讓CPU自動從你已經(jīng)獲得的裝備中挑選出最強的裝備并裝備到身上。(注:CPU只會注意各裝備的攻擊力、防御力等參數(shù)來確認是否最強)
飾品:這里可以裝備人物所帶的飾品、指環(huán)。初期人物只有兩個槽或者三個槽,裝備槽可以通過商店用特殊道具ロゼッタ石來換取。
召喚獸:這里可以裝備角色所攜帶的召喚獸。因為本游戲有著一個召喚獸使用次數(shù)的設定,就是裝備召喚獸時所看到的相關召喚獸后面的“血條”,當使用次數(shù)用完,則必需等待一段時間才可再次使用,所以,召喚獸裝備畫面中,還可以為召喚獸設定最多五只的順序,設定完畢之后,當?shù)谝恢徽賳精F使用次數(shù)用完之后,則會自動換設定中的第二只召喚獸來裝備,并不需要玩家繁鎖進入召喚獸畫面來調(diào)整。
EX能力:查看所選擇人物的EX能力,因為本游戲角色眾多,每個角色的EX能力并不相同,在此項中進行確認查看。具體能力請參考LEVELUP專區(qū)《紛爭-最終幻想》中文資料館。
Rise列表:這里列出了你會遇到的所有對手所掉落的素材,游戲初期,表內(nèi)的落掉物品和機率不會很多,隨著游戲的進行,系統(tǒng)會給出更高的機率,當達到20%時,便不再上升,然那個對手角色也會被打上一個勾,表示已經(jīng)確認這個角色會掉落哪幾樣物品。
Mission列表:這是游戲里的一個小型游戲,在你游戲的過程中,如果達成某個條件,就會在Mission列表中反映出來,完成了之后還會有獎勵物品。在初期,Mission列表是空的,只有在游戲中你觸發(fā)了條件才會在Mission列表中被追加。
商店:這里可以購入武器防具以及飾品以供使用。商店畫面右上角有一個“購入率”的說明,游戲初期商店里的商品并不多,而商品的追加是根據(jù)你所獲得物品道具來決定。當你獲得一個相關的道具或者物品,商店里的相關商品才會被追加。
OPTION選項:游戲中的各種設定,同主菜單下的OPTION.
【1】:顯示角色目前所獲得的經(jīng)驗值,控制模式(在技能畫面中按SELECT切換,以便滿足不同敵人需要更換不同裝備的情況),以及當前服裝。
【2】:角色的基本狀態(tài)數(shù)值。
【3】:陸行鳥畫面,詳細解釋如下。
引用:
該段文本來自:TGFCER=========特殊操作=========
在人物customize菜單的右下角顯示了陸行鳥。玩家的每一次戰(zhàn)斗,陸行鳥會前進一步。小地圖上有寶箱和野菜。寶箱的話拿到的話就會給東西。陸行鳥小地圖右下角的數(shù)字就是距離寶箱還有多少戰(zhàn)。野菜可以看到一般是在天上的,當陸行鳥不斷前進,要接近天空的野菜的時候,它會飛起來,最后吃到野菜,吃到野菜的好處就是下一次戰(zhàn)斗經(jīng)驗值有bonus。bonus的倍率是看野菜的高度也就是陸行鳥的飛行高度的。有經(jīng)驗bonus的戰(zhàn)斗結束后不管你那戰(zhàn)有沒有勝利,自動恢復到無bonus狀態(tài),直到下一次吃到野菜。這里要提的一點是大家可以看到陸行鳥小地圖左下角的lucky一欄,lucky后面顯示的百分數(shù)就是當陸行鳥在空中的時候,每飛一步有那么多的幾率獲得和吃野菜相同的效果,也就是經(jīng)驗值bonus效果。并且lucky值和你的戰(zhàn)斗回數(shù)有關系,具體關系是每一戰(zhàn)加百分之一,換句話說就是你打得越多,越有幾率在不吃到野菜但是在空中的情況下獲得經(jīng)驗值bonus。平常不用管那么多,當你一場戰(zhàn)斗結束時如果陸行鳥出來叫了兩下就說明下場戰(zhàn)斗有bonus了。
陸行鳥系統(tǒng)以一天為計量單位,到了一天自動reset。你選的游戲量越多,陸行鳥在一天中所要走的路越長,相應的小地圖上的野菜之間間隔就越大,拿到寶箱所需要的戰(zhàn)斗回數(shù)就越多。相對的,游戲量選的是最少的那個的話,小地圖上野菜之間的間隔很小,拿到寶箱只需15戰(zhàn),走到第一個野菜只需4戰(zhàn)。(第二個寶箱30戰(zhàn),第三個60戰(zhàn))乍一看似乎選得越少越好,可以很快拿到bonus,但是別忘了上面所說的lucky值的存在。野菜間隔大的話,陸行鳥在空中的時間比野菜間隔小的時候多很多,當lucky值到了百分之幾十的時候,幾乎每一戰(zhàn)都會有bonus,百分之百后更是勢不可擋。選游戲量多的根本不會吃虧反而到后期bonus更多。這也就是所謂的路遙知馬力。還有一點,選游戲的量多的話,拿到的寶箱的東西也越好(陸行鳥尾巴,加百分之百經(jīng)驗的那個)。所以還是根據(jù)你的實際游戲情況來隨時改變游戲plan。在角色界面按R鍵可以進入量的調(diào)整。
在pp商店可以買到另外兩種不同的陸行鳥。一種是黑チョコボ,作用是永遠飛在天上,可以不斷地拿到經(jīng)驗值獎勵,對于想快速練級的可以選這個陸行鳥。壞處是不會著陸拿不到寶箱。另一種デブチョコボ正好相反,永遠在地上,只會拿寶箱,拿不到經(jīng)驗值。也可以在角色界面按R隨時進行調(diào)整。とにかく経験値をかせぐ是不斷拿經(jīng)驗的,とにかく寶箱をあつめる是不斷拿寶箱。在pp商店可以買到另外兩種不同的陸行鳥。一種是黑チョコボ,作用是永遠飛在天上,可以不斷地拿到經(jīng)驗值獎勵,對于想快速練級的可以選這個陸行鳥。壞處是不會著陸拿不到寶箱。另一種デブチョコボ正好相反,永遠在地上,只會拿寶箱,拿不到經(jīng)驗值。也可以在角色界面按R隨時進行調(diào)整。とにかく経験値をかせぐ是不斷拿經(jīng)驗的,とにかく寶箱をあつめる是不斷拿寶箱。
變更服裝(前提是玩家已經(jīng)在PP商店中購入角色第二套服裝)
進入莫利古通信中心,如果有莫利古通信中心收到新的消息,畫面右上角會有信的表示,這時候進入就會收到新的消息
L鍵:游戲小提示(幫助菜單,日文)

R鍵:進入陸行鳥選項。
SELECT:改變控制模式。
地圖篇 |
【1】DP值(DestinyPoints):在地圖上行動所需要的數(shù)值。當人物在地圖上行動時,每移動一次消耗1點DP值,移動距離和格數(shù)不限。DP值是可以通過戰(zhàn)斗來變化的,有些敵人帶有DP+1的獎勵條件,在戰(zhàn)斗完成條件,戰(zhàn)斗后DP數(shù)值便會提高。
【2】通關獎勵(StageBouns):會隨著DP值的變化而變化,相前所顯示的通關獎勵中的物品,即為以當前DP值通過此關后可以獲得的獎勵,DP值保持越高通關,獎勵物品則越好。
【3】地圖技能(Skills):按方塊啟動。這些技能可以通過PP商店來增加,而技能類型則是每關開始隨機出現(xiàn)。在同一關內(nèi),每次技能只能使用一次。特殊的是,當?shù)貓D上有瓶子樣的物品時,你可以獲得它為一些回復類的技能恢復使用。
【4】角色頭像:角色的當前狀態(tài),只顯示等級和HP。按三角鍵則可以在地圖畫面時隨時切換到人物裝備畫面來進行裝備的更換或者其它操作。
在本游戲中,每一個章節(jié)都有五張地圖需要突破,而通關的條件只有一個,打破地圖上黑色的封印便能通關。
在地圖畫面下按START,會出來四個選項,分別是:
· 返回繼續(xù)游戲
· 保存并中斷游戲(之后游戲會退回NEWGAME畫面,讀取保存的記錄繼續(xù))
· 結束現(xiàn)在的關卡跳回菜單(在關卡選擇畫面,該關卡會有一個繼續(xù)的選項)
· 游戲幫助菜單(日文)
當一張地圖通關時,會出現(xiàn)如上圖所示的畫面。
最上面的Destiny Points 數(shù)值表示你當前關通過時的DP數(shù)值,右邊是你在當前關得到的DP獎勵。
下面的數(shù)值分別代表:
移動次數(shù)
通關時殘余HP
通關時殘余DP
戰(zhàn)斗失敗次數(shù)
這些數(shù)值相加之后會有一個通關的STORY POINTS,游戲中每個關卡的隱藏要素都需要用STORYPOINTS來打開。(詳細請見名詞翻譯中的“關卡100%”)
戰(zhàn)斗篇 |
=========準備戰(zhàn)斗=========
當你在地圖上移動到敵人身邊時,再把手指指向敵人,按下圓圈便能開始戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗前會出現(xiàn)如上圖黃框的信息。
第一欄注明了敵人的名稱,名稱前的藍色圖標表示帶有指環(huán)效果,如果是紅色圖標則表示該敵人帶有召喚獸;
第二欄DPCHANCE這一欄,這一欄說明了這個敵人有DP獎勵,DP+1也就意味著達成這一條件之后,戰(zhàn)斗結束你的當前DP值會上升1。如果要獲得過關之后的DP獎勵,也就是畫面頂部的STAGEBOUNS,好好規(guī)劃你走的每一步都是有必要的。(DP獎勵條件中日文對照表)
第三欄表現(xiàn)戰(zhàn)斗場地,不同的戰(zhàn)斗場地可以獲得不同的道具素材。(資料館道具素材一覽表)
選擇好敵人進入開始正式戰(zhàn)斗前,會有一個提示畫面,如上圖,可以看見敵人的各種數(shù)值、裝備和指環(huán)。上圖是敵人的BattleRise表,按L鍵和R鍵可以在敵人裝備道具頁當中切換查看。Battle Rise(敵方掉落機率表)表中,可以看見你所要對戰(zhàn)的敵人有機率掉落的所有物品。每場戰(zhàn)斗之后,如果落掉了道具,則會記錄進人物裝備菜單中的BattleRise列表中。
=========戰(zhàn)斗進行中=========
【1】為玩家所裝備的飾品的各種效果是否生效說明和倍率(詳細見FAQ篇中的倍率)。
【2】為敵人所裝備的飾品的各種效果是否生效說明和倍率。
【3】玩家的EX槽,集滿之后,可以按R+□來爆發(fā)EX狀態(tài),在EX狀態(tài)下可以發(fā)動EX終結技。
【4】玩家的BRAVE值(勇氣值),也可以理解成當前HP攻擊的最終攻擊力。(詳見FAQ篇中的BRAVE)
【5】玩家的HP條,下面是數(shù)值,左邊的棱型代表血量,一個棱型等于1000點HP。
【6】場地BRAVE值,根據(jù)戰(zhàn)斗場主不同以及戰(zhàn)斗的情況不同而變化,當一方被另一方打進BREAK狀態(tài)后,戰(zhàn)場BRAVE值則立即歸入另一方的BRAVE值內(nèi)。
在戰(zhàn)斗,左上方經(jīng)常會跳出字樣,而最常見的就是EXP和DP CHANCE條件達成。EXP代表著你即時獲得的EXP值,這個值受倍率的影響,DPCHANCE條件達成,則是你達成了這個敵人的特殊條件攻擊,戰(zhàn)斗后會得到DP獎勵。
=========戰(zhàn)斗勝利=========
戰(zhàn)斗勝利后出現(xiàn)如上畫面,這就比較好理解了。畫面最上面的藍色滾動條內(nèi),會顯示該場戰(zhàn)斗你所獲得的各種點數(shù)、道具和東西。
左下方是保存該場戰(zhàn)斗的視頻。保存之后,觀看則需要返回游戲菜單,在游戲資料館的視頻選項中進行觀看或導出。
在一場戰(zhàn)斗結束之后,如果你在戰(zhàn)斗之前選擇敵人的時候,在你人物周圍一格之內(nèi)還有其它人物,則在你戰(zhàn)斗后會發(fā)出紅光并自動與你交戰(zhàn),這場戰(zhàn)斗之前玩家不能進入裝備畫面進行調(diào)整,而是直接進入戰(zhàn)斗前的敵人查看畫面,這就是所謂的“DPChain”,我叫它DP連鎖。往往為了獲得通關的DP獎勵物品,DP連鎖是有必要非常熟悉的。同樣的道理,如果你在拿取一個寶箱前,你的身邊有一個敵人,那么在你拿取寶箱之后,這個敵人也會自動與你交戰(zhàn)。
操作篇 |
游戲的操作幾乎完全采用ACT方式來進行,類似于一些3D格斗游戲。所不同的就是本游戲帶有RPG的要素,比如說人物的等級以及人物的武器裝備和可以配帶的飾品效果。
游戲初期戰(zhàn)斗中的基本操作方式如下:
搖桿(或者十字鍵):控制人物的奔跑方向。當搖桿為控制人物時,十字鍵便是控制視角轉動,反之亦然(此操作可以在游戲OPTION中改變)
○(圓圈鍵):角色的BRAVE攻擊控制,當BRAVE攻擊命中時,根據(jù)攻擊力來增加自己的BRAVE值,相反扣去敵人的BRAVE值。
□(方塊鍵):角色的HP攻擊,當HP攻擊命中時,直接扣減敵人的HP點數(shù),HP的攻擊力根據(jù)你的BRAVE值來計算。
×(大叉鍵):角色的跳躍控制。跳躍的高度和連續(xù)跳躍,在游戲中可以通過裝備技能來改變。
△(三角鍵):特殊移動控制。在每個戰(zhàn)場中,玩家可以一些光環(huán)、或者橫梁,當你接近時,畫面會提示出一個黃色的箭頭,這時就可以使用特殊移動,特殊移動往往是以高速滑行的狀態(tài)來進行,速度相當快。另外,接近墻壁時,按特殊移動,角色則可以在墻壁上自由行動。除這些之外,當你裝備了對應的技能之后,三角鍵還可以在回避中做出往敵人方向突進的動作。
R鍵:防御鍵。防御敵人的普通BRAVE攻擊,HP攻擊不可防御。另外R鍵還可以進行防御反擊,一些玩家們所謂的“彈一閃”就是靠防御反擊來實現(xiàn)。(詳細見FAQ篇“彈一閃”)
R+×:這是一個最常用的組合鍵,作用就是回避。按回避鍵時同時控制方向,則可以控制角色往不同的方向回避。當人物在空中時,回避鍵同樣可以作出空中回避的動作。當角色裝備上對應的技能時,可以提高回避的距離和性能甚至是回避時的無敵時間。(詳見FAQ篇“回避”)
L鍵:鎖定 /解鎖目標。在戰(zhàn)斗中,一般鎖定是自動鎖定在敵人身上,并以鎖定為軸心進行畫面滾動的。但在戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)EX精靈,搶到它就可以更快的集滿EX槽發(fā)動EX技能,所以L鍵配合裝備的技能之后,能夠讓玩家迅速鎖定出現(xiàn)的EX精靈。(詳見FAQ篇“我要搶EX”)
愛華網(wǎng)


