我們來介紹那些常用軟件,幫助那些需要了解影視制作的朋友們;
1、合成軟件:
AE、Combution、DFsion、Shake、5DCyborg等,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式)。
2、三維軟件:
3DMAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
3、非線性編輯軟件:
VegasVideo4.0
FinalCutPro4
AdobePremiere6.5

AdobePremiere
MediaStudioPro7.0
CorelVideoStudio(會聲會影)
CorelDigitalStudio2010(影音寶典)
CorelPaintShopProPhotoX2
CorelDRAWGraphicsSuiteX4
DVDPictureShow
UleadDVDMovieFactory
SonyVegasMovieStudio
一、Combustion
Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創(chuàng)建而設(shè)計
Combustion的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟件提供了大量強(qiáng)大且獨特的工具,包括動態(tài)圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩(wěn)定、矢量繪制和旋轉(zhuǎn)文字特效短格式編輯、表現(xiàn)、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術(shù)新的創(chuàng)建能力,交互性界面的改進(jìn);增強(qiáng)了其繪畫工具與3dsmax軟件中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
二、AE
AE全稱AfterEffects,是adobe公司開發(fā)的一個視頻剪輯及設(shè)計軟件,用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特
AE效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入,使AE可以對多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無縫的合成效果;
關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意;
AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。它可以非常方便地調(diào)入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現(xiàn)于AE中;甚至還可以調(diào)入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來并在層的基礎(chǔ)上進(jìn)行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉(zhuǎn)化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進(jìn)行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機(jī)的交互影響!并且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調(diào)入進(jìn)行更改。
三、5DCyborg
目前在國內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級特效后期制作合成軟件---5D
Cyborg,它有先進(jìn)的工作流程、界面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進(jìn)行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進(jìn)行實時播放。5DCyborg可應(yīng)用于電影、標(biāo)準(zhǔn)清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
5DCyborg的特效環(huán)境會協(xié)助創(chuàng)作師創(chuàng)建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以應(yīng)用在場景和目標(biāo)物體的合成過程中。對于任何單一形態(tài)的3D物體,你都可以任意將它分割數(shù)次。你可以通過輸入3D物質(zhì)的質(zhì)地數(shù)據(jù)和合縱坐標(biāo)的方式達(dá)到最后的合成。在交互式的3D合成環(huán)境中,你可以隨意更換貼圖、進(jìn)行3D變形,達(dá)到令你滿意的效果。
為了在合成器中更快更靈活地創(chuàng)作字幕,Cyborg不僅包括3D字體,還包括新的2D字體模式。新的工具是具有編輯能力的文字處理程序,它能保證我們無論*作到哪一步,都能將文字作為原始素材進(jìn)行處理,達(dá)到任何想得到的制作效果。時間線上的基本編輯功能與工作流程也達(dá)到了完美的結(jié)合。
四、MAYA
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電
MAYA影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。
五、SOFTIMAGE
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D是專業(yè)動畫設(shè)計師的重要工具。用softimage操作界面SOFTIMAGE3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺效果。
六、Shake
Shake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟件是NothingReal公司在1997年推出的產(chǎn)品,并于2002年被蘋果收購。之后幾年,蘋果對Shake不斷進(jìn)行升級,而在2006年年中發(fā)布Shake4.1后,蘋果曾表示將不再對其進(jìn)行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進(jìn)行了一些小改善。(已經(jīng)停產(chǎn)的軟件)
七、3dsmax
3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,3dsmax需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細(xì)分)......現(xiàn)在發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動畫制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計、三維動畫、音視制作等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。
八、ZBrush
ZBrushZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
愛華網(wǎng)


