有沒有想過用看3D電影的感覺去玩3D游戲,這可是一種很吸引人的技術(shù),本期博文將手把手教你如何開啟游戲3D立體效果。
紅藍(lán)3D技術(shù)的工作原理
「補(bǔ)色法就是我們最常見到的立體電影/電視采用的方式,像紅/青眼鏡就是用的這種。在顯示端用互補(bǔ)的兩種顏色分別顯示左、右眼看到的圖像,觀看時(shí)要戴上有色眼鏡,左右眼分別過濾掉不需要的顏色從而看到不同的圖像。補(bǔ)色法是相對比較廉價(jià)的技術(shù),適合對色彩要求不高的場合。」
| NVIDIA 3D VisionDiscover使用的是常見的紅/青補(bǔ)色法。 |
簡單來說,就是帶上紅/青3D VisionDiscover眼鏡(左紅右青)后,左眼只能看到紅色的圖像(青色被紅色鏡片過濾掉了),而右眼只能看到青色的圖形(紅色被青色鏡片過濾掉了)。這樣左右眼看到的圖像中物體的位置有所區(qū)別,從而在大腦中形成立體圖像。
事實(shí)上,補(bǔ)色法對顏色并沒有具體的限制,除了應(yīng)用最廣泛的紅/青顏色外,還可以使用黃/藍(lán)、綠/紫等互補(bǔ)顏色來做立體效果。NVIDIA3D VisionDiscover配合的驅(qū)動(dòng)程序所設(shè)定的正是紅/青顏色,并規(guī)定了必須使用左紅右青眼鏡,調(diào)轉(zhuǎn)了則看不到立體效果。
這是兩張視覺完全不同的圖片,你看得出來嗎? 3D立體紅藍(lán)眼鏡非常廉價(jià),在一般的電腦城均有銷售,而且不需要什么專用的顯示屏,這個(gè)3D立體方案很適合我們學(xué)生使用 |
如果你的顯卡是NVIDIA,只需要安裝最新的顯卡驅(qū)動(dòng)程序,利用驅(qū)動(dòng)程序中的3D Vision即可享受3D立體游戲效果。
啟用3D Vision驅(qū)動(dòng)設(shè)置
1. 在桌面空白地方點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇「NVIDIA控制面板」,打開NVIDIA驅(qū)動(dòng)面板;
2. 在NVIDIA驅(qū)動(dòng)面板左邊的樹形目錄上選擇「設(shè)置3D立體視覺」;
3. 點(diǎn)擊后可以看到右面已經(jīng)打開這個(gè)子頁面,然后勾選「啟用3D立體視覺」,按下「應(yīng)用」按鈕確認(rèn);
4. 下拉麵板中的菜單,點(diǎn)擊「運(yùn)行設(shè)置先響導(dǎo)」
| 在桌面空白地方點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇「NVIDIA控制面板」,打開NVIDIA驅(qū)動(dòng)面板。然后在NVIDIA驅(qū)動(dòng)面板左邊的樹形目錄上選擇「設(shè)置3D立體視覺」,這時(shí)右邊就會打開相應(yīng)子面板。 |
| 下拉麵板中的菜單,點(diǎn)擊「運(yùn)行設(shè)置先響導(dǎo)」,進(jìn)入3DVision的設(shè)置程序。 |
3D Vision Discover設(shè)置響導(dǎo)
進(jìn)入了NVIDIA 3DVision設(shè)置響導(dǎo),我們按照它的提示一步一步來做。設(shè)置的過程其實(shí)就是三個(gè)步驟,操作非常簡單。
3D Vision設(shè)置步驟:
1. 選擇右邊的「3D Vision Discover」,繼續(xù)下一步。
2. 按照提示戴上3D VisionDiscove眼鏡,也就是紅/青眼鏡。閉上右眼,選擇看到的圖形;然后閉上左眼,也選擇看到的圖形。準(zhǔn)確的是左眼只能看到六角形,而右眼只能看到三角形,選擇完畢后繼續(xù)下一步。
3. 這一步是檢驗(yàn)使用者能否看到3D VisionDiscover效果,請大家選擇看到與例子相同效果的圖片,選擇完畢后繼續(xù)下一步。
4. 到這裡已經(jīng)完成NVIDIA 3D VisionDiscover的設(shè)置,我們可以選擇繼續(xù)下一步體驗(yàn)立體游戲圖片,或者退出完成設(shè)置。
| 進(jìn)入NVIDIA 3DVision設(shè)置程序,首先看到一個(gè)選擇項(xiàng),左邊的是需要搭配立體幻境的「3D Vision」設(shè)置,右面是運(yùn)用廉價(jià)的紅/青眼鏡「3DVision Discover」設(shè)置,我們當(dāng)然是應(yīng)該選擇右邊了。 |
| 進(jìn)入紅青眼鏡測試設(shè)定,按提示帶3D VisionDiscover眼鏡,分別用左/右單眼來辨別看到的圖像。正確的是左眼只能看到六角形,而右眼只能看到三角形。 |
| 最后,我們來驗(yàn)證戴上3D VisionDiscover紅青眼鏡是否能看到立體效果。一般來說,沒有色盲的朋友是一定沒問題的。 |
| 勾上「Launch a slideshow of 3D game imagesupon finishing thewizard」,再按「Finish」就跳到游戲立體圖片欣賞,玩家可以先看看3DVisionDiscover在游戲中的靜態(tài)效果。假若去掉選勾,按「Finish」按鈕則跳過游戲立體圖片欣賞完成設(shè)置。 |
靜態(tài)圖片檢驗(yàn)3D Vision Discover
進(jìn)入3DVision立體游戲幻燈片,我們可以看到《Burnout Paradise:The UltimateBox》、《Devli MayCry 4》、《Gultar Hero 3》、《Medusa Demo》、《TombRaider:Underworld》等等游戲立體圖片。
對于游戲,3D VisionDiscover有非常好的兼容性,目前市面上幾乎所有的游戲都可以支持。隨著驅(qū)動(dòng)不斷更新,越來越多的新游戲也將會加入3D VisionDiscover支持列表,對NVIDIA來說這只是舉手之勞。
《Burnout Paradise:The Ultimate Box》:
《Devli May Cry 4》:
《Gultar Hero 3》:
《Medusa Demo》:
《Tomb Raider: Underworld》:
動(dòng)態(tài)程序檢驗(yàn)3D Vision Discover
我們再回到驅(qū)動(dòng)面板,運(yùn)行3D Vision測試程序來體驗(yàn)一下真正的立體效果。
| 再次下拉麵板中的菜單,點(diǎn)擊「運(yùn)行醫(yī)學(xué)圖像測試」(顯然是驅(qū)動(dòng)翻譯有誤),進(jìn)入3D Vision的測試程序。 |
| 我們來體驗(yàn)一下活生生的3D Vision效果。 |
| 在游戲中,我們可以通過快捷鍵來開/關(guān)立體效果或增強(qiáng)/減弱立體效果。 |
如果是用ATI的朋友,我們可以安裝第三方驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)這項(xiàng)功能
這個(gè)原理不同于N卡的那個(gè)眼鏡
其實(shí)就是紅藍(lán)偏光原理 之氣紅藍(lán)破解文件只能N卡享用 且限制在半條命游戲
現(xiàn)在我們廣大ATI同胞們有福了 也可以使用這樣的技術(shù) 超低成本實(shí)現(xiàn)3D立體游戲
且不同于N卡使用紅藍(lán)眼鏡的是可以玩的游戲不局限在半條命(能兼容的游戲非常豐富只要是3D建模的東西都可以開啟此效果或者說只要兼容DX就可以開啟)
需要的道具是
3D紅藍(lán)眼鏡(最好紅青沒有的話紅藍(lán)一樣可以)一個(gè)(動(dòng)手能力好的可以自己制作不行的淘寶去 推薦多買幾個(gè)因?yàn)楝F(xiàn)在眼鏡質(zhì)量實(shí)在不行很多色彩不對頭不是太深就太淺 無法過濾干凈紅色和藍(lán)色 留下殘影 反正很便宜 且可以多換幾種款式 )
只要可以顯示的彩色顯示器(60MHZ足以)
IZ3D驅(qū)動(dòng)程序官方地址:http://www.iz3d.com.tw/download/iZ3DDriverSetup.1.09.exe
一張強(qiáng)勁的顯卡 因?yàn)橐嘤?jì)算一個(gè)角度的3D效果 所以FPS會打折扣 如原先有135FPS會減低到80FPS
好我們進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)模式
下載驅(qū)動(dòng)程序 打開安裝后一直下一步 直到完成 其中出現(xiàn)錯(cuò)誤提示不要在意
當(dāng)做沒看到
安裝好以后在開始菜單里面打開驅(qū)動(dòng)程序的控制面板如下圖設(shè)置即可選擇Anaglyph和Red/cyan(這里意思就是紅青眼鏡)
置好后點(diǎn)APPLY后直接吧窗口關(guān)閉即可進(jìn)入游戲后按小鍵盤的“*”鍵就開啟了3D模式(可以在熱鍵設(shè)置中修改)
這個(gè)時(shí)候你會看到畫面出現(xiàn)了和紅青兩色的偏移重影后,那么說明成功了。
小鍵盤的“/”鍵位自動(dòng)對焦調(diào)節(jié) (不推薦開啟) 加減號為景深調(diào)節(jié) 可以調(diào)節(jié)加大立體感 距離感 比如魔獸如果用百分之百的景深非常爽的但是這里推薦先用百分之20然后過一分鐘眼鏡適應(yīng)以后按加號調(diào)到百分之40在過一個(gè)分鐘適應(yīng)下來后在調(diào) 其實(shí)到百分之60以上角色的3D效果
就非常明顯了 特別漂亮 不要調(diào)太高 要不眼鏡會不舒服的 建議調(diào)節(jié)到適合自己的效果
其實(shí)手中有紅藍(lán)眼鏡的用戶就可以從這3張圖片中看到3D效果了
只要是3D建模都可以看到3D立體效果 如果2D圖片 就沒辦法實(shí)現(xiàn)此效果在上面這個(gè)圖片可以明顯看出來
最后是進(jìn)行顏色調(diào)節(jié)。這個(gè)是戴上分色眼鏡后的最后一步。
由于分色眼鏡本身是帶有顏色的,因此不免你看到的色彩會出現(xiàn)偏差。這也是分色3D技術(shù)的一個(gè)缺點(diǎn)之一。也就是說你是透著一層紅色和一層藍(lán)色/青色的玻璃來看圖的,顏色自然不正常,那么如果你要讓顏色正常,那么你就需要再根據(jù)光線的3原色道理,再加上一個(gè)顏色,來進(jìn)行平衡,而這個(gè)顏色的平衡我們可以在顯卡控制面板中受凍調(diào)節(jié)。(光線的三原色紅黃綠,在一起后變?yōu)榘咨馀?。?br />因此,我們必須根據(jù)分色眼鏡自身的缺點(diǎn)進(jìn)行調(diào)色?,F(xiàn)在我們來進(jìn)行調(diào)色。
首先在桌面上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,選擇顯卡的控制面板。
打開顯卡控制面板后畫面如下:
在左邊選擇"color"選項(xiàng),右邊的具體選項(xiàng)中要看清楚“set color correction for”。
現(xiàn)在你要注意你用的眼鏡了。實(shí)際上這個(gè)iz3d驅(qū)動(dòng)支持的是紅/青 3D模式。
紅/青 3D模式可以兼容紅/藍(lán),紅/綠兩種3D眼鏡。因此要根據(jù)你購買到的眼鏡進(jìn)行具體的調(diào)色。
當(dāng)然,我們要根絕3原色的基礎(chǔ)來進(jìn)行調(diào)色,本人不是學(xué)美術(shù)的,如果有錯(cuò)誤,請大家不吝賜教。
你帶的是紅/藍(lán)眼睛的畫,在“set color correction for”中選擇Green選項(xiàng)。
你現(xiàn)在可以戴上眼鏡了,在Gamma選項(xiàng)中進(jìn)行調(diào)解,右調(diào)綠色加深,左調(diào)綠色變淺(由于你戴上紅藍(lán)眼鏡后,紅藍(lán)兩色系顏色被加深了,因此你需要把綠色加深,進(jìn)行色彩的平衡)。把顏色往右調(diào),直到你戴上紅藍(lán)分色眼鏡后在游戲中的顏色看起來正常為止,這個(gè)時(shí)候你就可以點(diǎn)控制面板下的確定,然后關(guān)閉控制面板了。打完游戲后,如果你要把顏色改為正常色彩,請點(diǎn)右邊的reset鈕。
如果你戴的是紅/綠眼鏡,那么同理,你需要把選擇藍(lán)色,把藍(lán)色調(diào)深。
如果你是紅/青眼鏡,那么你要適當(dāng)?shù)亩鄧L試下了。
經(jīng)過調(diào)試后,顏色正常了。你可以戴上眼鏡享受正常的3D立體游戲。
注意:使用此驅(qū)動(dòng)后在部分游戲中會發(fā)生和FRAPS兼容性問題 推薦用自帶的FPS檢測工具即可
溫馨提示:連續(xù)使用紅藍(lán)濾光眼鏡一小時(shí)請做適當(dāng)?shù)男菹⒁约皯敉膺\(yùn)動(dòng)?。?!
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